Grand Theft Auto V – дополнение “Ночная жизнь” обзавелось датой релиза

Grand Theft Auto V - дополнение

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Rockstar Games объявила о том, что релиз дополнения «Ночная жизнь» (ранее называлось «Ночной клуб») для мультиплеера Grand Theft Auto V состоится 24 июля на PC, PS4 и Xbox One.

Официальный пресс-релиз гласит, что в партнерстве с легендарным импресарио Тони Принсом, также известным как Гей Тони, у вас появится возможность открыть собственный ночной клуб и пригласить туда диджеев мирового уровня: Solomun, Tale of Us, Dixon и The Black Madonna. Клуб также послужит прикрытием для вашего нелегального бизнеса, и из него вы будете проворачивать сделки в таких масштабах, каких Сан-Андреас еще не видел.

Читайте также: The Culling 2 отменена, первая часть в скором времени станет условно-бесплатной.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:19.07.2018 19:23

Цитировать

Стали известны дополнительные цели Kickstarter-кампании Fractured

Приручение животных и многое другое

Начавшаяся в середине июня на платформе Kickstarter, краудфандинговая кампания по сбору необходимых на разработку MMORPG Fractured средств приближается к своему логическому завершению. За это время “копилка” разработчиков из Dynamight Studios уже успела пополнится на 95 тысяч долларов, поэтому у команды еще осталось в запасе шесть дней для того, чтобы найти еще порядка $21,000 и успешно завершить кампанию. 

По всей видимости, создатели решили включить “тяжелую артиллерию”, так как опубликовали список дополнительных целей, которые будут реализованы в игре при успешном финансировании проекта. Если разработчикам удастся собрать €110,000, то пользователей ждут специальные процедурно генерируемые подземелья. Сумма в €120,000 гарантирует появление уникальной эволюции для человеческой расы – Лича. Дополнительные возможности кастомизации персонажей обойдутся сообществу в €140,000, а возможность ловить рыбы в €160,000. При этом преодоление отметки в 130, 150 и 170 тысяч евро позволит команде добавить подземелья второго, третьего и четвертого уровня соответственно.

Самым же “дорогим” в это списке является система, позволяющая приручать питомцев, которые будут помогать своим хозяевам во время сражения. Для появления данной механики общая сумма сборов должна превысит €180,000.

Egress – ЗБТ стартует уже 1 августа

Еще одна Королевская битва на просторах Steam

Еще в феврале текущего года компания Fazan Games представила игровому сообществу survival-проект Egress и, уже 1 августа стартует закрытое бета-тестирование, для участия в котором необходимо заполнив заявку на официальном сайте игры. После этого вы сможете получить ключ и, активировав его в Steam, опробовать интересную новинку.  

Основной особенностью проекта, отличающей его от других игр, выполненных в жанре “Королевская битва”, является то, что пользователям предстоит сражаться за свою жизнь в многоуровневом городе. При этом границы безопасной зоны будут перемещаться не в горизонтальной плоскости, как у большинства представителей Battle Royale, а в вертикальной, заставляя игроков поднимать на верхние уровни архитектурных сооружений.

Действия Egress разворачиваются в альтернативной вселенной, вобравшей в себя элементы Викторианской эпохи и Лавкрафтовской фантастики. В одном матче будет участвовать всего десять игроков, а боевая система схожа с той, что используется в Dark Souls.

Майкл Пактер: Microsoft намерена запустить новый Xbox раньше PlayStation 5

Майкл Пактер: Microsoft намерена запустить новый Xbox раньше PlayStation 5

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный аналитик Майкл Пактер считает, что небольшое заявление на E3 2018 о том, что Microsoft уже вовсю работает над новым Xbox, было сделано не просто так. В разговоре с сайтом GamingBolt он заявил, что редмондцы определенно намереваются запустить новую консоль раньше Sony, указав в качестве наиболее вероятного стартового окна 2020 год.

«Я уверен, что Microsoft намеревается запустить [консоль] первой, и я также убежден, что новый Xbox будет полностью совместим с играми для Xbox One X. Я согласен с тем, что для покупателей Xbox One X это не самая приятная новость, но они должны знать о четырехлетнем жизненном цикле консоли. Я предполагаю, что Microsoft намеревается стартовать в 2020 году. Но если они почувствуют, что Sony тоже намеревается запустить PS5 в это же время, то старт состоится еще раньше».

Xbox

Ранее аналитик отслеживающей продажи консолей и игр на американском рынке компании NPD Мэт Пискателла сказал, что столь ранний анонс консоли следующего поколения особо не повлияет на продажи Xbox One.

Читайте также: The Culling 2 отменена, первая часть в скором времени станет условно-бесплатной.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:19.07.2018 16:53



Цитировать

Amazon UK, возможно, раскрыл дату релиза Death Stranding

Amazon UK, возможно, раскрыл дату релиза Death Stranding

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интернет-магазине Amazon UK недавно для предзаказа был добавлен Death Stranding, новый проект Хидео Кодзимы. Что интересно, в качестве даты релиза указано 29 марта 2019 года.

Позже Amazon UK также открыл предзаказ на The Last of Us Part II с той же самой датой выхода.

Обе игры одновременно выйти не могут, поэтому, скорее всего, в одном случаев была допущена банальная ошибка.

Death Stranding

Нельзя исключать, что дата 29 марта вообще не имеет отношения к реальным датам релиза данных игр, но число припадает на пятницу, а новинки в Великобритании как раз выходят в основном по вторникам и пятницам. 

На данный момент ни Death Stranding, ни The Last of Us Part II не имеют официальных сроков выхода. Оба проекта создаются эксклюзивно для PlayStation 4.

Читайте также: The Culling 2 отменена, первая часть в скором времени станет условно-бесплатной.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:19.07.2018 16:51



Цитировать

Недокументированные изменения обновления 8.0.1

Каждое крупное обновление содержит множество небольших новинок, что не указываются разработчиками в официальном описании. Препатч Battle for Azeroth не стал исключением в этом правиле и внимательные игроки

собрали

список его недокументированных изменений. А мы дополнили этот список прочими находками.

:cut:Учтите, что некоторые моменты могут быть неточны или являться багами.Общее

  • У рыбалки новый звук применения.
  • Маунты-гиппогрифы теперь издают другой звук при появлении.
  • Больше нельзя включать старые модели персонажей и отключать голоса рыцарей смерти, опции были удалены.
  • Все способы передвижения в/из Подгорода и Тельдрассила заменены на порталы.
  • Охотники на демонов больше не могут пользоваться и изучать облики кинжалов.
  • Некоторые существа старого мира получили новые модели. Это касается троллей, Безликих, свинобразов, горилл, стервятников, гиен и некоторых других.
  • Некоторые известные персонажи, например Рексар, Джайна, Андуин, получили новые модели.
  • Рапторы получили новый скелет и теперь могут сидеть.
  • Карта мира, которая отображается, когда вы путешествуете с континента на континент на корабле или дирижабле, получила более высокое разрешение.
  • Порталы/порты, позволяющие путешествовать между континентами, теперь отображаются на карте мира.
  • Для достижения “Слава герою” больше не требуется “Разделять любовь“.
  • Анимация незаметности, а также многие варианты лица у эльфов крови и эльфов Бездны были обновлены.
  • У тауренов появился новый вариант рогов.
  • Были слегка подкорректированы облики и анимация почти всех моделей медведей в игре. Также была подкорректирована анимация бега у кошек. Это касается и друидских обликов.
  • Охотники на демонов, которые прошли кампанию своего классового оплота, теперь могут приобрести классовую гербовую накидку за 100 золотых.
  • Разноцветный меч вернулся в игру.
  • Расовый транспорт воргенов (кони) и классовый транспорт дворфов (бараны) получил новые модели.
  • Были изменены некоторые легендарные предметы: если до этого эффект предмета влиял на способность артефакта (например, у Столпов сокровенного Света) или на ныне удаленную способность (например, у Эстель, вдохновение Деханы), то он был заменен.
  • Достижения Ашрана и Берега древних стали наследными. Награды за репутацию с фракциями Ашрана больше нельзя получить.
  • При создании новых персонажей теперь можно использовать все доступные варианты настройки внешнего вида (ранее некоторые из них были доступны только в парикмахерской). А в парикмахерской теперь можно менять цвет кожи и глаза (для эльфов крови).
  • Модификации интерфейса больше не могут автоматически создавать группы в поиске.
  • Низкоуровневые персонажи (<16) больше не имеют повышенную скорость восполнения здоровья.
  • Теперь таурены крутогорья мычат при использовании эмоции /муу.
  • В ларях за репутацию Идеала содержится меньше золота.
  • Теперь экипировка соратников позволяет им приносить по 2/5/10 золотых вместо 10/25/50.
  • Получение легендарных предметов больше не отображается в гильдийском чате.
  • Традиционная броня озаренных дренеев теперьиспользует физику.
  • На полях боя и аренах больше не используются шаблоны характеристик.
  • Теперь на полях боя и аренах можно использовать не являющиеся легендарными аксессуары.
  • Появилась поддержка DirectX12, удалена поддержка DirectX9 и OpenGL.
  • Полоса прокрутки истории чата в окошке теперь находится слева.
  • Теперь при выделении духа игрока, также выделяется и его тело.
  • Теперь игроки воскрешаются у своего тела с 80% запасом здоровья вместо 50%.
  • Новая эмоция: /мяу.
  • Игроки больше не получают прокачанные профессии при мгновенной прокачке персонажа 60+ уровня. Детали.
  • Некоторые старые рейды стало легче проходить в одиночку.
  • Знаки “!” и “?” для повторяемых заданий в старом контенте были заменены на яркий желтый свет.
  • Паладины, маги, чернокнижники, воины, рыцари смерти и охотники на демонов потеряли возможность мгновенного завершения локальных заданий с помощью таланта классового оплота (способность была заменена на другую).
  • Теперь охотники могут призывать своих питомцев, находясь в седле.
  • У охотников появилась возможность приручать терродактилей (их можно найти, например, в Ун’горо).
  • Визуальный эффект “Облика Тьмы” жрецов был обновлен.
  • Штормградская стража получила новые модели и стойку.
  • Теперь за выполнение миссий вместо золота даются ресурсы оплота, а вместо силы артефакта – Пробуждающие сущности.
  • Не вся наградная сила артефакта была заменена на Пробуждающие сущности. Некоторые предметы остались, но теперь их можно просто продать.
  • В Оргриммаре появились новые персонажи: орки Маг’хары в своей крепости, Странствующий воин и Странствующий мальчик, Гермф.
  • В связи с изменениями профессий многие достижения были переименованы, а часть стала наследными. Подробности.
  • Осколки духа теперь являются валютой.
  • У Лейтенанта Дорген (Альянс) или Талии Дикий Рог (Орда) теперь за 25 Почетных знаков можно приобрести “Сетестрел-5000”, который спешивает противника с летающего транспортного средства.
  • Изменены эффекты Медвежьего тартара и Бойцовской жратвы.
  • Обереги для питомцев переименованы в Сверкающие обереги для питомцев.
  • Обновлены некоторые зоны старого мира: Гробница Утера, в Оргриммаре появилась новая крепость, на Островах Эха появились доки с кораблем в Зандалар, игроки получили возможность летать по Ашрану. Силитус: рана теперь считается полноценной локацией, а не подзоной Силитуса; в ней появились новые персонажи, существа и Лагерь Магни.
  • Теперь игроки могут просматривать модели питомцев и транспорта по ссылке из чата.
  • Переработаны разделы списка достижений: теперь вкладка “Общее” называется “Персонаж”, а вкладки “Оплот класса в Legion”, “Гарнизон на Дреноре”, “Арена испытаний”, “Сценарии Pandaria”, “Озеро Ледяных Оков”, “Тол Барад”, вдобавок будущие “Островные экспедиции” и “Военная кампания” были объединены в одну общую – “Особый контент”.
  • У игроков появилась возможность получить превознесение с двумя старыми фракциями из Пустошей: Кентаврами из племени Гелкис и Кентаврами из племени Маграм. Для этого нужно просто пройти задания “За закрытыми дверьми“, “Время перемен“, “В бой!“, “Смерть Агогридону!” и по завершению цепочки вы получите огромное количество репутации. Скорее всего это баг.

Часть этих вещей была замечена еще во время тестирования дополнения. Мы не стали выписывать все уже рассмотренные новинки здесь, но вы можете ознакомиться с ними отдельно в теме

Все о препатче Battle for Azeroth

. Удаленный из игры контент описан в материале

Что нужно успеть сделать до выхода Battle for Azerot

.

Баги

Помимо скрытых изменений каждый патч приносит с собой и баги, это вполне нормальное явление. На Reddit появилось

обсуждение

, автор которого заявил, что патч 8.0 не удовлетворяет стандартам качества и собрал ссылки на самые распространенные проблемы: неполадки с масштабированим и прокачкой (сплющивание характеристик прошло не совсем удачно), графические неполадки, сломанные задания/достижения/оплоты, странные дизайнерские решения. Тему поддержало большое количество пользователей, поэтому, похоже, не все игроки остались довольны препатчем Battle for Azeroth. Будем надеяться, что разработчики поскорее разберутся с этими проблемами и все наладится.

Ниже вы найдете несколько интересных или забавных багов:

Если вам удалось найти что-нибудь интересное, напишите об этом в комментариях.

Прошивка 6.0 для PS4 уже на подходе, открылась запись на тестирование

Прошивка 6.0 для PS4 уже на подходе, открылась запись на тестирование

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony объявила о подготовке прошивки 6.00 для PlayStation 4. Никаких деталей касательно того, что в нее войдет, предоставлено не было. Однако ее появления можно смело ожидать уже в самое ближайшее время.

Если же у вас есть желание протестировать новую прошивку, то записаться можно по одной из трех ссылок:

PlayStation 4

Записаться можно начиная с сегодняшнего дня и до 27 июля.

Читайте также: The Culling 2 отменена, первая часть в скором времени станет условно-бесплатной.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:19.07.2018 16:45

Цитировать

Guerrilla Games переезжает в новое здание, студия планирует значительно расширить штат сотрудников

Guerrilla Games переезжает в новое здание, студия планирует значительно расширить штат сотрудников

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Guerrilla Games, авторы серии Killzone и Horizon: Zero Dawn, объявили о переезде в новое, более просторное здание, расположенное в Амстердаме. Благодаря этому, компания планирует значительно расширить штат сотрудников – с 250 до 400 человек.

Как сказал глава студии Герман Хульст, Guerrilla Games стала стремительно расширяться с момента релиза Horizon: Zero Dawn. Игра была в разработке почти семь лет, поэтому в будущем разработчики хотели бы сократить время производства таких тайтлов до двух-трех лет.

Guerrilla Games

На данный момент студия, вероятнее всего, работает над сиквелом к Horizon: Zero Dawn, которая стала успешной как среди игроков и критиков, так и в коммерческом плане, продавшись в количестве 7.6 млн копий по состоянии на февраль этого года.

Читайте также: The Culling 2 отменена, первая часть в скором времени станет условно-бесплатной.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:19.07.2018 16:44

Цитировать

В Planet Coaster появились традиционные аттракционы

И винтажные декорации

Недавно симулятор парка аттракционов Planet Coaster обзавелся новым дополнением, получившем название “Vintage Pack”, поэтому, если вы являетесь любителем экономических стратегий, но по какой-то причине пропустили данное событие, самое время опробовать все новинки.

Используя различные винтажные декорации и специальные наборы стен, вы можете придать своему личному парку развлечений дизайн старомодных городских ярмарок или при помощи особых элементов архитектуры и украшений для зданий перенести его посетителей в викторианскую эпоху.

Кроме того, список доступных аттракционов тоже пополнился несколькими экземплярами – “Зефир”, “Небо асов”, “Вокруг света”, “Мертвая петля”, “Испытательный полет”, “Ураган” и “Центр”. Среди них вы найдете как классические для  20 – 30-х годов, так и более современные аттракционы.