Препатч Battle for Azeroth: прокачка репутации с кентаврами Гелкис и Маграм

Кентавры племени Гелкис

и

Кентавры племени Маграм

– фракции довольно загадочные С классических времен два племени кентавров из Пустошей находятся в непрестанной войне, к которой мог присоединиться игрок, чтобы заслужить хорошее отношение одной фракции, но полностью потерять репутацию у другой. У игроков не было возможности добиться превознесения с ними, получение репутации с фракциями обрывалось на 1 очке до почтения, если, конечно, герои не оставляли заданий. После наступления разрушительного Катаклизма игроки совсем потеряли возможность прокачивать репутацию, ведь соответствующие цепочки заданий были полностью удалены из игры. Однако в препатче Battle for Azeroth разработчики неожиданно

вернули

эту возможность, позволив игрокам добиться превознесения сразу с обоими кланами.

:cut:

Для получения репутации с кланами вам необходимо просто пройти следующую цепочку заданий:

Пройти эту цепочку не сложно. Два превознесения станут хорошим подспорьем в выполнении нового достижения “

Превознесение среди 100 фракций

” ради звания “

Высокочтимый

” и

Скакуна чистосердечных

.

Есть и плохая новость. Если в прошлом вы прошли эту цепочку целиком и завершили финальное задание, то не сможете пройти ее повторно, а значит и получить репутацию. Чтобы проверить, выполнены ли на вашем персонаже финальные задания, воспользуйтесь следующими скриптами (их нужно просто вводить в чат):

  • За закрытыми дверьми: /script print(IsQuestFlaggedCompleted(14330))
  • Время перемен: /script print(IsQuestFlaggedCompleted(14332))
  • В бой!: /script print(IsQuestFlaggedCompleted(14393))
  • Смерть Агогридону!: /script print(IsQuestFlaggedCompleted(14394))

Если вы получаете сообщение “

False

“, то задание не выполнено.

Однако, судя по всему, сегодняшними

срочными исправлениями

разработчики все же позволили прокачивать репутацию с кентаврами эти игрокам, хоть и совсем другим методом. Для этого необходимо убивать существ в зоне Шок’Токар Пустошей, теперь с  них идет репутация для обеих фракций.

Срочные исправления – 19 июля 2018 г.Существа и персонажи

  • Теперь за убийство существ в Шок’Токаре Пустошей дается репутация и с Кентаврами из племени Гелкис, и с Кентаврами из племени Маграм.

[Источник]

Обновлено

: как

сообщают

некоторые игроки, в ответ на запрос о баге с неубиваемыми кентаврами гейм-мастера отвечают, что разработчики знают о неполадке и трудятся над ее решением.

На данный момент присутствует проблема фазирования, затрагивающая данных противников, и их нельзя видеть, если цепочка заданий выполнена. Наши разработчики трудятся над решением этой проблемы, чтобы все персонажи могли заслужить превознесение у кланов кентавров как можно скорее.

The Cycle – Первая игра в новом жанре

Анонс и старт регистрации в альфу

Разработчики из студии Yager Development, о которых вы могли слышать благодаря таким проектам, как шутер Spec Ops: The Line и космический экшен Dreadnought, объявили о работе над новым проектом – сессионном шутере The Cycle. Игра станет первым тайтлов, выполненным в жанре Competitive Quester, уникальном режиме, одновременно сочетающим в себе как PvP, так и PvE-элементы, и подразумевающем соревнования по выполнению различных поставленных задач.

В грядущей новинке немаловажную роль играет социальное взаимодействие между пользователями, которые могут объединяться во время матча с другими игроками для более успешного выполнения заданий. Однако при этом союзники продолжают соревноваться между собой, поэтому не стоит слишком сильно доверять новым друзьям.

Сюжет The Cycle расскажет о наемниках, роль которых и предстоит выполнять игрокам. Услугами этих отважных авантюристов пользуются самые влиятельные организации Галактики, отправляя их к плохо контролируемым границам освоенного пространства с целью завладеть различными ценными ресурсами.

Кроме того, прямо сейчас все желающие ознакомиться с новинкой от студии Yager Development могут оставить на официальном сайте игры заявку на участие в закрытом альфа-тестировании, которое пройдет уже в августе на платформе Steam. Не упустите шанс поймать удачу за хвост.

[SDCC-2018] Старгерл получит сериал

DC продолжает экспансию на TV

В рамках проходящего сейчас фестиваля San Diego Comic-Con бывший глава DC Entertainment Джефф Джонс объявил о работе над новым сериалом “Старгерл”, как сообщает портал Deadline. Стриминговый сервис DC Universe получит еще один проект в свою копилку (мы уже писали о “Титанах”).

Работать над сериалом будут Warner Bros. Television, Johns’ Mad Ghost Productions и Berlanti Productions. 1-й сезон будет состоять из 13 серий. Продюсерами, как и в случае с “Бэтвумен”, стали Грег Берланти, Сара Шехтер и сам Джефф Джонс. Стоит отметить, что для последнего проект стал личным, ведь именно он создал Старгерл в память о своей погибшей сестре. Конкуренты из Marvel создают единую кинематографическую вселенную, но у DC провернуть подобное не вышло. Будет ли новый сериал иметь общую вселенную с Arrowerse (что маловероятно, ведь показ идет на канале The CW) или “Титанами” (с которыми делит стриминговую площадку), говорить пока рано.

Старгерл – школьница Кортни Уитмор и член “Общества справедливости Америки” (о временных рамках сериала информации пока нет). Ранее ее уже можно было видеть в сериалах “Смолвиль” и “Легенды завтрашнего дня”. 

Срочные исправления обновления 8.0.1 – 19 июля

Разработчики опубликовали новую порцию срочных исправлений к препатчу Battle for Azeroth. Продолжается исправление разнообразных неполадок в подземельях и рейдах, заданиях, профессиях и умениях классов. Вдобавок ко всему ныне доступные на полях боя и аренах PvE аксессуары были ослаблены на 75%.

:cut:

Срочные исправления – 19 июля 2018 г.Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • Эффект 4 частей комплекта “Вооружение хранителя могил” теперь уменьшает время восстановления способности “Войско мертвых” на 2 сек. за каждую потраченную руну (ранее: на 6 сек. за каждую руну).
  • Охотник
    • Стрельба
      • Эффект 2 частей комплекта “Облачение ловца змей” был изменен: теперь он увеличивает весь наносимый физический урон на 5% (ранее он по ошибке увеличивал силу атаки в ближнем бою).
      • Эффект способности “Коварные выстрелы” теперь всегда корректно накладывается, если способность “Залп” поражает три или более целей.
  • Маг
    • Способность “Мерцание” больше не должна прерывать применяемые способности.
    • Способность “Смещение” теперь должна действовать правильно, если вы применяете способность “Мерцание” во время применения другого заклинания.
  • Воин
    • Защита
      • Бонус 2 частей комплекта “Боевое облачение исполина” был изменен: теперь он повышает броню на 5%.

Существа и персонажи

  • Урон, наносимый всеми существами ниже 100 уровня, был уменьшен на значения вплоть до 25%.
  • Теперь за убийство существ в Шок’Токаре Пустошей дается репутация и с Кентаврами из племени Гелкис, и с Кентаврами из племени Маграм.
  • Небесный хрусталь при использовании высокоуровневыми персонажами больше не убивает Алани мгновенно, теперь с Алани можно получить добычу.

Подземелья и рейды

  • Анторус, Пылающий Трон
    • Уменьшен урон, наносимый рядом способностей “смены танков” по всей зоне.
    • Аргус Порабощенный
      • Урон, наносимый способностью “Сметающая коса”, был уменьшен на 30%.
  • Катакомбы Сурамара
    • Иванир
      • Урон способности “Нестабильная магия” на эпохальном уровне сложности был уменьшен.
  • Забытый Город
    • Принц Тортелдрин
      • Способность “Вихрь” больше не должна наносить излишне большой урон.
  • Сердце Страха
    • Великая императрица Шек’зир
      • Применение заклинаний в Области диссонанса Шек’зир теперь вновь уменьшает его энергию.
  • Логово Нелтариона
    • Даргрул
      • Исправлена неполадка, в результате которой Даргрул слишком быстро восстанавливал свою энергию.
  • Цитадель Ночи
    • Гул’дан
      • Способность “Вытягивание души” больше не исцеляет на чрезмерно большое значение.
  • Возвращение в Каражан
    • Тень Медива
      • Способность “Пронзающие стрелы” больше не наносит чрезмерно большой урон.
  • Залы Алого Ордена
    • Псарь Браун
      • Способность “Кровавое месиво” больше не наносит чрезмерно большой урон.
  • Монастырь Алого Ордена
    • Командир Дюранд
      • Способность “Ошеломляющий удар” больше не наносит чрезмерно большой урон.
  • Ульдуар
    • Теперь Перекованный молот древних королей, необходимый для задания “Вал’анир, молот древних королей”, вновь всегда может быть получен с Йогг-Сарона.

PvP

  • Эффективность аксессуаров, добываемых из PvE источников, таких как подземелья и рейды, была уменьшена на 75% в PvP.
  • Арены и поля боя
    • Был подкорректирован урон, который игроки наносят существам и механизмам на Альтеракской долине и Острове Завоеваний.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали награды за завершение матча на полях боя и аренах.
  • Режим войны
    • Группы в системе заранее собранных групп в категориях “Задания” и “Мировые боссы” теперь корректно фильтруются в зависимости от состояния режима войны у лидера группы и потенциальных претендентов.

Профессии

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые рецепты Первой помощи не требовали подходящей професии.
  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи гарнизона не предлагали размещать заказы.
  • Алхимия
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли открывать новые рецепты алхимии Пандарии.
    • Некоторые настои старых дополнений больше не должны повышать характеристики сильнее, чем настои и зелья Legion.
  • Кулинария
    • Для кулинарного достижения “Ужин вам не нужен” больше не требуется посещение Берега Древних.
  • Рыбная ловля
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не получали новые ранги рыбной ловли Legion при использовании редких рыб.
  • Травничество
    • Исправлена неполадка, в результате которой из трав Запределья, Пандарии и находящихся между ними дополнений было можно получить траву неверного типа.
  • Горное дело
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не получали руду во время раскопок месторождений.

Задания

  • Для начала сюжетной цепочки заданий Башни магов для артефакта больше не требуется получение недостижимых требований по талантам артефакта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Стром’кар мог быть невидим для представителей некоторых рас во время процесса своего получения.
  • Теперь способности Наги из клана Скользящего Плавника должны корректно наносить урон и исцелять во время выполнения задания “Морской бой”.
  • Теперь Испуганный шахтер четко следует своему пути во время выполнения задания “Глубинная суть проблемы”.
  • Теперь аппетитное содержимое Фляги с молоком яка вновь исцеляет стражей во время выполнения задания “Павшие стражи”.
  • Теперь Темных дракончиков Культа Змея вновь можно собирать во время выполнения задания “Дракончики Культа Змея”.
  • Теперь Генерала Назгрима вновь можно видеть во время выполнения заданий “Искусство войны” и “Приказ вождя: Нефритовый лес”.
  • Способность “Звуковая волна” Уничтожителя Скверны больше не наносит чрезмерный урон во время выполнения задания “Светоносец” в Экзодаре.

[Источник]

Вчера вечером во время

Q&A с Ионом

была активирована функция Сообществ World of Warcraft, поэтому теперь игроки могут создавать сообщества и присоединяться к уже имеющимся. На европейских серверах эта функция

была отключена

в момент выхода препатча из-за неполадок со стабильностью игры.

Star Wars Clone Wars – Нас ждут 12 новых эпизодов

Новые серии поставят точку в Войне Клонов

В рамках презентации, посвященной десятилетию шоу Clone Wars, директор мультсериалов по вселенной Star Wars Dave Filoni объявил о возвращении популярного шоу. По словам Filoni речь идет о завершении истории и что он рад, что у него появилась подобная возможность, едь она очень важна для любого рассказчика. 

Напоним, что в 2013 году, шоу завершилось на моменте, когда падаван Анакина Скайуокера Асока Тано покинула Орден Джедаев. После окончания сериала выходили несколько специальных эпизодов, имеющих общее название “Потерянные Миссии”, история так и не была завершена, а Lucasfilm принялись за следующий проект – Star Wars: Rebels. Теперь же, в рамках 12 новых эпизодов, нам расскажут чем занималась Асока, Оби-Ван и Анакин после суда над падаваном. 

Новые эпизоды выйдут на собственном стриминговом сервисе Disney.

В Halo: Infinite не будет Battle Royale-режима

Единственная BR в игре это Battle Rifle

В то время как разработчики большинства популярных серий шутеров уже анонсировали появления в очередной части их франшизы Battle Royale-режима, студия 343 Industries, занимающаяся Halo: Infinite не собирается гнаться за трендами. 

В рамках нового стрима, который прошел сегодня на сервисе Mixer, представители студии Jeff Easterling и James Bachici исключили вероятность появления подобного режима в грядущей игре. Более того, “единственная BR в которой заинтересованы разработчики это Battle Rifle” – классическое оружие из серии Halo.

 Судя по всему, после достаточно спорной Halo 5, которую ругали за слишком большое уделение внимания персонажам отличным от Мастера Чифа, студия хочет вернуться именно к рассказу истории легендарного Спартанца. Более того, учитывая, что мультиплеерная составляющая Halo всегда заключалась в сражениях между небольшими группами игроков, введение боя для ста спартанцев, где лишь один может остаться в живых, было бы достаточно странным решением.

Дата релиза Halo: Infinite на данный момент не известна, но игра выйдет как на Xbox One, так и на ПК.

Spider-Man – Сюжетный трейлер знакомит с Серебряным Соболем

Еще больше головной боли для Питера

Студия Insomniac продолжает готовить игроков к релизу грядущей игры Spider-Man. В этот раз речь идет о новом сюжетном трейлере, опубликованном на официальном YouTube-канале игры. Благодаря данному видео мы можем бросить взгляд как на различных злодеев, с которыми предстоит сразиться Питеру, включая команду злодеев “Зловещая шестёрка”, Мистера Негатива и Амбалла, а также на тех, кто поможет Паркеру в его неравной битве – Мэри Джейн и второго Человека-Паука – Майлса Моралеса.  Кроме этих двух сторон конфликта, в противостояние добра и зла также вмешается наемница Серебряный Соболь и Норман Озборн.

Также стал известен последий костюм, который станет доступен обладателям предзаказа игры – Velocity Suit. Он составит компанию в наборе костюму в стиле “Панк” и Iron Spider из последних Мстителей. Стоит отметить, что каждый из костюмов за предзаказ можно будет достать внутриигровыми способами.

Релиз Spider-Man назначен на 7 сентября, эсклюзивно на PlayStation 4.

The third and final pre-order bonus suit is the Velocity Suit! Designed by acclaimed comic book and film costume designer Adi Granov for #SpiderManPS4. pic.twitter.com/PoZUS2gfZ0

— Insomniac Games (@insomniacgames) July 19, 2018

Todd Howard против ремастера Morrowind

Эт вам не Skyrim переиздавать.

The Elder Scrolls 3: Morrowind является пожалуй самой любимой игроками частью знаменитой франшизы. Многие игроки долгие годы просили издательство Bethesda задуматься о переиздании данной великолепной игры, но кроме одноименного дополнения для The Elder Scrolls Online, они так ничего и не получили. И, если верить Тодду Ховарду, не получат.

Разговаривая с изданием The Guardian Ховард отметил, что ему хватает того, что Morrowind теперь поддерживается на Xbox One благодаря программе обратной совместимости, а ни в чем большем он не заинтересован. Он заявил, что очень рад тому, что Microsoft, Sony, Nintendo и другие компании позволяют игрокам легче наслаждаться старыми играми и больше предпочитает именно данный подход вместо создания ремастеров – по его мнению, лучше предоставить возможность геймерам играть в ту самую игру, чем во что-то переработанное, ведь возраст игр является частью их шарма. Поэтому он не хотел бы выпускать ремастер для Morrowind.

Отвечая на вопрос, зачем тогда было выпускать ремастеры Skyrim для PlayStation 4 и Xbox One Howard отметил, что обновленные версии были визуальны очень близки по отношению к оригиналу, а переработка Morrowind совсем другое дело.

Microsoft отчитались об итогах года

Доход от игрового бизнеса вырос на 39%

Компании по всему миру продолжают публиковать различные финансовые отчеты, чтобы отчитаться перед своими инвесторами. В этот раз очередь дошла до Microsoft и их итогах за четвертый квартал и весь 2018 фискальный год.

Американская компания отчиталась о 39% процентном росте дохода от игрового подразделения. Общий доход от игрового бизнеса составил $643 миллиона, в то время как рост дохода от продаж игр и сервисов для Xbox достиг 36%, львинную долю котрого составила выручка от игр других компаний и студий. Количество пользователей Xbox Live также выросло, причем аж на 57 миллионов геймеров. Причем количество активных ежемесячных пользователей возросло на 8%. Стоит заметить, что это число включает игроков на консолях Xbox, а также ПК и смартфонах. 

В общем дела у гиганта все еще идут хорошо, а аудитория Xbox продолжает расти.

Сервис GOG компании CD Projekt случайно спровоцировал серьезный скандал и оказался под шквалом критики со стороны западных журналистов

Сервис GOG компании CD Projekt случайно спровоцировал серьезный скандал и оказался под шквалом критики со стороны западных журналистов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На странице сервиса цифровой дистрибуции GOG.com в Twitter еще 17 июля появилась публикация, посвященная дополнению Paradise Lost для сатирического шутера Postal 2. Запись содержала картинку с главным героем игры, который мочитcя на могилу с подписью “Игровая журналистика. Совершила самоубийство 28 августа 2014 года.

Это изображение вызвало настоящий скандал, и на работников принадлежащего CD Projekt сервиса обрушился шквал критики от известных игровых изданий. Редакция портала VG247 пошла еще дальше и объявила о разрыве всех связей с GOG.com и прекращении публикации обо всем, что с ним связано. По крайней мере до того момента, пока администрация сервиса не проведет проверку и не выяснит, как данная публикация увидела свет и кто за это отвечает.

В сети поднялась настоящая буря. Пользователи и представители игровых изданий начали открыто обсуждать возникшую ситуацию. 

Стоит отметить, что всех возмутила не сама картинка, а указанная на ней дата. 28 августа 2014 года произошло событие, которые позже назовут как GamerGate. Именно в этот день началась история со скандальной разработчицей текстовой игры Depression Quest Зои Куин, которая, как тогда утверждал ее парень, изменила ему с несколькими игровыми журналистами для получения хороших отзывов на свой проект. Поднявшийся скандал разросся до неслыханных масштабов и разделил активно следивших за историей на два лагеря – сторонников и противников “Геймергейта”. О том, как все начиналось, вы можете узнать из этой новостной заметки. С тех пор понятие GamerGate прочно укрепилось и “мутировало”. В прессе сторонников GamerGate часто называют “группой ненавистников” и критикуют за постоянные оскорбления и нападки на журналистов, женщин и представителей меньшинств.

Редакция VG247 отметила, что движение GamerGate разрушило жизни многих людей, и сайт не может поддерживать сервис, который публикацией изображения проявляет поддержку этому движению.

GOG

GOG

Скандальный пост

Пока игровые издания обвиняли сервис, многие игроки встали на его защиту и отметили, что, вероятно, представители GOG не хотели сказать ничего плохого и в их посте нет никаких свидетельств поддержки скандального движения.

Сама администрация сервиса оперативно удалила свое сообщение и принесла извинения, согласившись с тем, что поступила необдуманно, но заверила, что не хотела никого обидеть. По словам представителей магазина, они прекрасно понимают, что “облажались”.

“Мы не намеревались кого-то обидеть или потворствовать ненависти”, – говорится в сообщении.

We’d like to follow up on our recent tweet about Postal 2 to share our apology and a few thoughts:

— GOG.COM (@GOGcom) 19 июля 2018 г.

VG247 пока не ответила на извинения.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:20.07.2018 01:24

Цитировать