The Elder Scrolls V: Skyrim – теперь вы можете покататься на Мехагодзилле

The Elder Scrolls V: Skyrim - теперь вы можете покататься на Мехагодзилле

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Моддер под ником gg77  выпустил новую модификацию для The Elder Scrolls V: Skyrim, добавляющую в игру возможность оседлать Мехагодзиллу. Но это еще не все.

Помимо гигантского механического монстра мод привносит ещё и болотную Годзиллу и Родана, на которых также можно будет взобраться. Однако не стоит ожидать возможности крушить дома и города верхом на чудовищах – доступно лишь передвижение.

Еще вы сможете вырастить маленьких годзилл, используя яйца.

Skyrim

      

Bethesda положительно относится к фанатскому творчеству. 



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.07.2018 03:12

Цитировать

Astro Bot: Rescue Mission – эксклюзивный для PlayStation VR проект обзавелся датой релиза и новым трейлером

Astro Bot: Rescue Mission - эксклюзивный для PlayStation VR проект обзавелся датой релиза и новым трейлером

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

КомпанияSony Interactive Entertainment объявила о том, что красочный платформер Astro Bot: Rescue Mission отJapan Studio появится в продаже уже 3 октября эксклюзивно для PS VR.

Кроме того, разработчики уже открыли предварительные заказы на игру, бонусом за оформление которых станет специальная динамическая тема, аватары Astro Bot и цифровой саундтрек проекта.

Новый трейлер:

Astro Bot: Rescue Mission – созданный специально для PS VR платформер, в котором игрокам предстоит позаботиться об Астро, капитане космического корабля, и помочь ему найти свою команду.

В игре представлено 26 уровней, каждый из которых сделан с разными особенностями. Кроме того, создатели обещают инновационную систему панорамного обзора, огромных боссов, отзывчивое управление и отличный юмор.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:25.07.2018 02:17



Цитировать

Another Sight – вдохновленная книгой Геймана адвенчура обзавелась новым трейлером

Another Sight - вдохновленная книгой Геймана адвенчура обзавелась новым трейлером

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из итальянской студии Lunar Great Wall опубликовали новый трейлер сюрреалистичной фэнтези-адвенчуры Another Sigh, в котором поведали об игре и её особенностях.

Another Sight вдохновлена книгой Нила Геймана под названием “Никогде” (или “Задверье“), а её события будут происходить на закате Викторианской эры в Лондоне 1899 года. Игроки возьмут на себя роль девушки Катрин, которая потеряла зрение из-за обрушения подземки и теперь блуждает по миру, исследуя его и попутно решая различные головоломки. В путешествии девушке будет помогать кот по имени Ходж. По пути им встретятся известные личности той эпохи, вроде Клода МонеНиколы Теслы и Жюля Верна, и это сильно сильно отразится на истории игры и её визуальном восприятии. 

Создатели называют проект сказкой о доверии, отношении к своим ближним и лишении того, что все мы уже принимаем как должное.

Another Sight выйдет в конце этого года на Xbox One, PS4, ПК и Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:25.07.2018 02:10

Цитировать

Spider-Man – авторы рассказали о процессе создания новых костюмов для Человека-паука

Spider-Man - авторы рассказали о процессе создания новых костюмов для Человека-паука

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В ходе прямой трансляции с фестиваля SDCC разработчики изInsomniac Games в компании с художником комиксов Ади Грановым поделились подробностями о процессе создания костюмов для Spider-Man, релиз которого состоится 7 сентября на PlayStation 4

Как выяснилось, Marvel Games хотела, чтобы команда Insomniac Games отразила в игре собственное видение Человека-паука. Правообладателям было интересно обновить дизайн костюмов новыми деталями, которые понравятся поклонникам и в тоже время будут им знакомы, тем самым освежив внешний облик героя и придав ему новых особенностей. 

Новые костюмы основываться на элементах, появлявшихся в комиксах начиная с шестидесятых годов и до сегодняшнего дня, киновселенной Marvel и заканчивая идеями авторов. При этом Marvel полностью одобрила свежий взгляд студии Insomniac Games на образ Человека-паука.

Spider-Man

Исполнительный креативный директор Marvel Games Билл Роузманн отметил, что они с Insomniac Games стали практически одной семьей, поскольку смотрят на вещи одинаково и объединены своим влечением, преданностью делу.

Что касается создания нового костюма Velocity Suit, то, идея состояла в том, чтобы придать дополнительный слой аутентичности образу “Паука”, поэтому разработчики обратились к Ади Гранову, чтобы он сделал дизайн нового костюма.

Приступая к работе над данным образом, Гранов хотел не просто создать другой вариант костюма – его целью было наложить свою идею поверх того, что предлагает игра.

Ади Гранов использовал весь свой полученный при работе над фильмами опыт, требовавший создания костюмов, которые соответствовали бы реальному человеку, чтобы выдать что-то совмещающее в себе “комиксовость” и киноэстетику, при этом все еще соответствуя уровню, заданному Insomniac Games в их проекте.

В конечном счете он хотел сделать костюм как можно более крутым, и следовал этой цели. Тогда он не думал о значимости в сюжете и прочих подобных вещах, что напоминало работу над фильмом “Железный-человек“.

Человек-Паук

По словам арт-директора Хасинды Чу (Jacinda Chew), Marvel хотела убедиться, что в игре будет широкий выбор разнообразных, но в то же время уникальных костюмов. Кроме того, цель состояла в создании костюмов, изготовленных из разных материалов, поэтому некоторые из них в итоге блестящие и металлические, другие – матовые, и так далее.

Если говорить о технической стороне, художники избегали множества висящих элементов на костюмах, поскольку они не подходили по геймплейной части.

При этом разработчики уделили внимание тому, чтобы костюмы смотрелись как настоящие в виртуальном Нью-Йорке, благодаря отрендеренным материалам. 

Читайте также: У нас нет права на провал – разработчики Spider-Man поделились новыми подробностями эксклюзивной для PlayStation 4 игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.07.2018 02:01



Цитировать

Razer представила файтстик в стиле Marvel vs. Capcom: Infinite для PlayStation 4

Razer представила файтстик в стиле Marvel vs. Capcom: Infinite для PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Razer совместно с Capcom и Marvel объявила о выпуске аркадного файтстика Razer Panthera для PlayStation 4 в стилистике Marvel vs. Capcom: Infinite. Контроллер был испытан известными киберспортсменами, его конструкция была разработана с учетом всех требований состязательной игры и включает обширные возможности для дополнительной настройки.

В специальном издании Panthera используются премиальные компоненты Sanwa: 10 кнопок и восьминаправленный джойстик. Модульная конструкция устройства позволяет дополнительную настройку под различные стили соревновательной игры. Внутреннее строение корпуса оборудовано пространством для хранения съемного кабеля с винтовым креплением, отвертки и двух запасных кнопок. Также контроллер включает функцию турнирного режима и совместим с большинством крупнейших файтинг-тайтлов.

Razer

    

Особенности:

  • 10 кнопок турнирного уровня Sanwa Denshi;
  • Оригинальный джойстик Sanwa с навершием в виде шарика;
  • Доступ к внутреннему содержимому в одно касание;
  • Внутреннее строение в виде пчелиных сот для простоты закручивания винтов и удобства модификации;
  • Хранилище для альтернативного джойстика-биты (не входит в комплект) и иных деталей;
  • Трехметровый съемный USB-кабель с винтовыми зажимами для надежного соединения;
  • Отвертка для модификаций.

Контроллер доступен на официальном сайте Razer по цене в $219.99.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.07.2018 01:32

Цитировать

Тодд Говард рассказал о самом важном деле Bethesda Games Studios

Тодд Говард рассказал о самом важном деле Bethesda Games Studios

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда Bethesda Games Studios известна в первую очередь как разработчик продуктов по таким культовым франшизам, как The Elder Scrolls и Fallout, однако по словам главы студии Тодда Говарда, не одни лишь игры являются предметом их гордости, а еще одна вещь, о которой не принято кричать на каждом углу… Это самое важное дело, которое компания давно ведет без широкой огласки.

Разработчик поведал, что Bethesda Game Studios регулярно открывает двери своего офиса для серьезно больных детей, которые мечтают увидеть то, как создаются их любимые видеоигры. Данная инициатива компании является частью поддержки благотворительного фонда Make-A-Wish Foundation.

“Есть много желающих посетить нашу студию”, – отметил Тодд Говард в интервью Джеффу Кейли на конференции Gamelab. “Это интересно, и напоминает о реальном мире, когда ты погружен в работу. Мы занимаемся привычным делом, как вдруг приходит семья с детьми… Они могли бы многое попросить [у благотворительного фонда], но приходят именно в нашу студию, потому что хотят увидеть, как мы создаем их любимые игры и сыграть в них. Это самое лучшее, что мы делаем.
Мы не часто говорим об этом, сейчас я делаю исключение. Дети всегда приезжают с семьей, которая думает, что ребенок сделал забавный выбор. А затем они видят, что у нас все очень серьезно, ребенок интересуется работой сотен людей, преданных своему делу. Уезжая, родители словно формируют новую связь со своим ребенком, и это на самом деле волшебно. Нет ничего лучше”, – рассказал креативный директор Bethesda Games Studios.

Тодд Говард

Новая игра Говарда, Fallout 76, выйдет в ноябре 2018 года.

Читайте такжеFallout 76 – разработчики не считают игру “выживалкой”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.07.2018 01:21

Цитировать

Препатч Battle for Azeroth: Война шипов – часть 1

На американских серверах стала доступна первая часть “Войны шипов” – предрелизного события Battle for Azeroth. Разработчики опубликовали небольшой материал, в котором рассказали о том, что стоит ожидать от новых заданий.

На европейских серверах эти задания станут доступны в среду утром.

Примите участие в Войне шипов – первая часть уже доступна

Обнаружение азерита – нового мощного ресурса – может изменить сам лик войны на Азероте. Будучи Вождем Орды, Сильвана Ветрокрылая готова пойти на все, что сочтет необходимым, чтобы защитить и не допустить его попадание в руки противника – даже если для этого потребуется атаковать Дарнас, чтобы навсегда вырвать с корнем Альянс из Калимдора.

Для Альянса представляемая Ордой угроза неоспорима. Король Андуин Ринн узнал от своих шпионов в Оргриммаре, что Орда начала собирать свою армию в Силитусе… но быстро понял, что это был ложный маневр, чтобы отвлечь защитников Альянса. Успеете ли вы защитить невинных, что попадутся на пути Орды, пока те шагают маршем в сторону великого древа Тельдрассила?

Война шипов: первая часть уже доступна!

  • Кто: игроки 110 уровня
  • Где: начинается в Штормграде для Альянса и в Подгороде для Орды
  • Награды: золото, репутация, новые предметы с ограниченных по времени локальных заданий, гордость фракции

Эта глава является частью ограниченного по времени события, подводящего к выходу Battle for Azeroth.

[Источник]

League of Legends – Знакомимся с картой Рунтерры

League of Legends – Знакомимся с картой Рунтерры

Отправляемся в путешествие?

Компания Riot Games продолжает развивать мир своей MOBA League of Legends, рассказывая о различных персонажах и регионах Рунтерры. Но мир не может существовать не имея четкой карты, правда? Именно этим и занялись художники компании, создав полноценную интерактивную карту мира игры. Передвигаясь по ее различным регионам вы сможете увидеть города, важные места и столицы основных фракций мира, от снежных долин Фрельйорда до песчанных дюн Шуримы. Кликнув на такие места на карте, вы получите интересную информацию о живущих тут чемпионах или о других аспектах Рунтерры, например о местной флоре и фауне.

Достаточно необычно, что MOBA-игра получает подобный глубокий лор, но, если Riot Games действительно занимаются разработкой MMORPG в мире League of Legends, то все встает на свои места. Ждем анонса?

Silent Hill: HD Collection и Silent Hill: Homecoming стали доступны по программе обратной совместимости на Xbox One

Silent Hill: HD Collection и Silent Hill: Homecoming стали доступны по программе обратной совместимости на Xbox One

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft объявила о том, что список доступных по программе обратной совместимости игр с Xbox 360 на Xbox One пополнили Silent Hill: HD Collection и Silent Hill Homecoming.

Silent Hill: HD Collection and Silent Hill Homecoming are coming to Xbox One Backward Compatibility today http://t.co/qPMRNs2ZLo pic.twitter.com/dpc14O2YFa

— Larry Hryb @ SDCC (@majornelson) 24 июля 2018 г. 

Эти проекты уже доступны для скачивания.

Читайте также: Crash Twinsanity – появилась демонстрация раннего прототипа игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:24.07.2018 20:23

Цитировать

Правительство Москвы проведет открытый турнир по League of Legends

Правительство Москвы проведет открытый турнир по League of Legends

Финалы примет Ледовый Дворец ВТБ

Мэрия Москвы и киберспортивный стадион Gamer Stadium объявили о проведении Открытого Кубка Москвы по League of Legends.  Именно LoL станет главной дисциплиной в данной серии турниров, общий призовой фонд которых  составит 2.500.000 рублей. С 28 по 29 июля все желающие могут поучаствовать в квалификационном турнире, который будет проводиться по системе Double Elimination Best of One. Финал же турнира примет Ледовый Дворец ВТБ, который уже служил местом проведения финалов Континентальной Лиги.

В дисциплине League of Legends будет разыгран один миллион рублей, причем все призовые достанутся команде-победителю. Профессиональные коллективы из LCL в турнире участие принимать не будут. Финал состоится 12 августа. Подать заявку на участие можно тут. Участие бесплатно.