Sonic Mania Plus стала самой высокооцененной игрой про Соника за последние 25 лет

Sonic Mania Plus стала самой высокооцененной игрой про Соника за последние 25 лет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sega с гордостью объявила о том, что Sonic Mania Plus стала самой высокооцененной игрой про Соника за последние 25 лет. Версия для Nintendo Switch взяла 90 из 100 на Metacritic. Издатель поблагодарил фанатов то, что они всегда были с компанией.

With a 90 Metascore on Nintendo Switch, Sonic Mania Plus is now the highest-rated Sonic game in 25 years.

Thank you for being there with us, every step of the way. pic.twitter.com/tRhE8rWYNU

— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 24 июля 2018 г.

Sonic Mania Plus вышла 17 июля на PC, PS4Xbox One и Nintendo Switch. Это дополненная версия прошлогодней Sonia Mania.

Читайте также: God of War – игроки, возможно, нашли последний секрет, и остались им недовольны.

Читайте также: Forza Horizon 4 – разработчики продемонстрировали зимний сезон, стали известные новые подробности.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:25.07.2018 10:55

Цитировать

Star Wars Battlefront II – 5 советов для “Столкновения героев”

Star Wars Battlefront II – 5 советов для “Столкновения героев”

От разработчиков

Разработчики мультиплеерного шутера Star Wars Battlefront II из студии DICE поделились 5 советами, которые помогут игрокам освоиться в режиме “Столкновение героев”. Простые правила не отменяют наличия определенных тонкостей, освоив которые, вы станете чемпионом.

  • Запомните правила «Столкновения героев» – 2 команды по 2 героя Светлой или Темной стороны, побеждает команда, первой одолевшая соперников в 3 раундах. При этом вы не можете вновь взять героя, за которого провели предыдущий раунд;
  • Выбирайте героев, за которых умеете играть лучше всего – старайтесь играть теми героями, которых знаете лучше. Не забывайте и оттачивать свое мастерство, играя на любимых героях. Чем лучше вы играете за своего героя, тем больше у вас шансов на победу. Но если ваш союзник выберет его до вас и вы выиграете раунд, ваш любимый персонаж будет недоступен до конца игры;
  • Общайтесь с союзником и держитесь вместе – взаимодействие с напарником – крайне важный аспект этого режима. Особенно уместно использовать голосовой чат;
  • Продумайте стратегию выбора героев – продумывайте, какого героя взять вам и вашему товарищу в том или ином раунде. Старайтесь просчитать выбор противника и принять контрмеры;
  • Помните о выносливости – из интервью с дизайнером игры Гийомом Мроцем вы можете узнать об изменении системы расчета выносливости. Манера блокирования и нанесения ударов теперь индивидуальна для каждого героя.

Особенно разработчики гордятся функцией включения и отключения световых мечей. Ночью она позволяет не так выделяться, да и вообще добавляет кинематографичности.

Varnir of the Dragon Star получил новый трейлер

Varnir of the Dragon Star получил новый трейлер

Игроки смогут летать во время боя

Компания Compile Heart представила пользователям новый ролик, посвященный игровому процессу RPG Varnir of the Dragon Star: Ecdysis of the Dragon, а также обновила официальную страницу игры. В Японии релиз проекта запланирован на 11 октября, а когда он появится в нашем регионе, пока неизвестно. 

Сражения будут проходить на своеобразных локациях, разделенных на три зоны. Пошаговый бой всегда начинается в средней зоне – на воздухе. Если ваш персонаж бьет физическими атаками, то его враг должен находиться на одной плоскости, а вот если вы обладатель магических способностей – данное правило не так критично.

Чем больше вы атакуете врага, тем сильнее наполняется его “Страх”. Когда это значение дойдет до 100%, игрок может поглотить как самого противника, так и его способности. В свою очередь сам персонаж накапливает Dragon Gauge. После ее заполнения, можно активировать атакующий режим, в котором ваш урон будет значительно повышен, но при этом игрок станет более уязвим.

World of Warcraft – 1-я глава “Войны шипов” уже в игре

World of Warcraft – 1-я глава “Войны шипов” уже в игре

А также 4 рекламных ролика

Подготовка к релизу дополнения Battle for Azeroth, запланированному на 14 августа, идет полным ходом. В MMORPG World of Warcraft стартовала 1-я часть события “Война шипов”. Тем временем компания Blizzard подготовила сразу 4 рекламных ролика для показа на американском телевидении.

Появление азерита, необычайно ценного ресурса, заставило вождя Орды Сильвану Ветрокрылую напасть на Дарнас и даже попытаться изгнать Альянс из Калимдора. Под угрозой даже Великое Древо Тельдрассил. Но король Андуин Ринн не попался на отвлекающий маневр армии Орды в Силитусе. 

Кто может принять участие: персонажи 110-го уровня.

Место проведения: событие начинается в Штормграде (Альянс) и Подгороде (Орда).

Награды: золото и репутация.

Новые рекламные ролики “Дождливый день”, “Выбор ребенка”, “Лифт” и “Автобус”, объединенные темой “Это важно”, призваны привлечь внимание американских телезрителей к дополнению Battle for Azeroth.

Срочные исправления обновления 8.0.1 – 24 июля

А имонара, который в пару раз сильнее актуала стал, вариматраса, собак они не собираются трогать значит. Замечательно. А пока получается кингарот второй по легкости босс. (на заметку – это соотношение логов с траями к логам с киллами, если можно было бы посмотреть процент относительно вообще всех гильдий, кто траил хоть что-то в мифике в последние 24 часа, был бы гораздо плачевнее процент)

Рекламные ролики Battle for Azeroth для ТВ

Мне первый понравился, идея хорошая (хоть это уже и было в Симпсонах). Заметьте, кстати, что этот ролик направлен совсем не на молодую аудиторию, а на взрослых людей, у кого могут быть деть и кому семейные проблемы знакомы не по наслышке.

The Persistence – опубликована новая геймплейная демонстрация космического хоррора для PS VR (Обновление: новый трейлер)

The Persistence - опубликована новая геймплейная демонстрация космического хоррора для PS VR (Обновление: новый трейлер)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Представители портала PlayStation Underground провели новую геймплейную демонстрацию эксклюзивного для PlayStation VR атмосферного космического хоррора The Persistence. За разработку игры отвечала студия Firesprite.

Действие игры развернется на борту космического корабля “Стойкость” (The Persistence), который был направлен для исследования разрушающейся звезды. Члены экипажа были помещены в капсулы гибернации до прибытия к цели. Искусственный интеллект корабля обнаружил, что проложенный курс задан неверно и ведет к черной дыре. Чтобы предотвратить катастрофу, он решил разбудить всю команду, но из-за технической неисправности все капсулы ужасно покалечили экипаж и превратили людей в ужасных мутантов. Только капсула главного героя сработала правильно, но он оказался заперт с толпами кровожадных монстров… Вам предстоит постоянно бороться за свою жизнь и попытаться починить двигатели корабля, чтобы избежать попадания в черную дыру.

Ключевой особенностью The Persistence является… смерть. Вы будете умирать постоянно. В процессе прохождения вы будете находить стволовые клетки, которые можно использовать после очередной смерти, чтобы улучшить свои характеристики. После каждой смерти вы сможете повышать свою скорость, силу и незаметность. Каждая из характеристик критически важна, чтобы сохранить вам жизнь как можно дольше. 

Стоит отметить, что все комнаты на корабле созданы с помощью процедурной генерации. После каждой смерти вы будете попадать в совершенно другие локации, что не даст вам возможности выучить обстановку и выработать стратегию.

Обновление:

С сегодняшнего дня The Persistence уже в продаже.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:25.07.2018 04:12

Цитировать

Forza Horizon 4 – разработчики продемонстрировали зимний сезон, стали известные новые подробности

Forza Horizon 4 - разработчики продемонстрировали зимний сезон, стали известные новые подробности

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В ходе проведения очередной прямой трансляции разработчики Forza Horizon 4 поделились новыми подробностями о предстоящем гоночном проекте. В частности, стало известно больше о так называемой системе «Мастерства авто», Forzathon’ах и смене сезонов.

Каждая машина теперь имеет свое древо умений, которое может включать до 16 перков. Уровень каждого нового авто (включая дубликаты) повышается отдельно, а свои прокачанные машины можно будет продавать на аукционе. Всего на старте в Forza Horizon 4 будет 450 авто, поэтому прокачка каждого из них потребует времени.

Среди нововведений также значится и магазин Forzathon, который позволит купить предметы, которые игроки не смогли получить в Wheelspin’ах. Ассортимент, в свою очередь, будет обновляться в зависимости от сезона. Покупать предметы за реальные деньги нельзя, только за очки Forzathon. Эксклюзивных товаров в магазине тоже не будет.

Помимо этого, разработчики рассказали и о том, как меняются сезоны в Forza Horizon 4. Происходить это будет раз в неделю, а за некоторое время до этого появится таймер, предупреждающий о предстоящих изменениях. И как только он истечет, вы увидите короткую катсцену с изменением сезона, после чего продолжите свое движение. Все это займет около 20 секунд.

Также разработчики показали карту игры в зимний сезон:

Forza Horizon 4

Геймплейная демонстрация зимнего сезона:

Релиз Forza Horizon 4 состоится 2 октября на PC под управлением Windows 10 и Xbox One.

Читайте также: Crash Twinsanity – появилась демонстрация раннего прототипа игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:25.07.2018 04:09



Цитировать

No Man’s Sky – обновление NEXT – это только начало, игру ждут дальнейшие изменения

No Man's Sky - обновление NEXT - это только начало, игру ждут дальнейшие изменения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Последнее большое обновление для No Man’s Skyполучившее название NEXT, уже появилось и доступно для всех обладателей лицензионной копии игры. Пользователей ждут мультиплеер, улучшение графической составляющей, возможность изменять игровую камеру на вид от третьего лица, переделанные анимации, кастомизация персонажей, новые миссии, возможность строить и развивать базу и многое другое.

Команда Hello Games сильно постаралась вернуть доверие игроков и добавить в своей проект многое из обещанного ранее. В последние часы перед выходом обновления руководитель разработки No Man’s Sky Шон Мюррей написал и опубликовал большую пояснительную записку для всего игрового комьюнити, в которой признал ошибки, допущенные командой разработчиков и им лично, извинился за несоответствие ожиданиям на старте игры и длительное молчание после ее выхода. При этом он отметил, что коллектив студии работал не покладая рук и уже успел выпустить несколько больших обновлений, чтобы заполнить большую часть пробелов.

Мюррей заявил, что хочет вернуть доверие аудитории и снова открыть линии связи с поклонниками No Man’s Sky, отметив, что разработчики “отчаянно жаждут общения с аудиторией”. Чтобы начать налаживать контакт, Hello Games даже запустила специальный сайт Galactic Atlas, где представлены различные интересные пункты, которые игроки выдвинули путем опроса в сообществе.

По словам Мюррея, No Man’s Sky NEXT не является последним большим обновлением для игры. Разработчик надеется, что в один прекрасный день вся команда Hello Games сможет посмотреть на No Man’s Sky и сказать: “Она полностью закончена”. Однако до этого, по мнению геймдизайнера, еще далеко.

Разработчики намерены продолжать добавлять в No Man’s Sky новый контент длительное время.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:25.07.2018 03:33

Цитировать

Fortnite Battle Royale воссоздали в стиле Lego

Fortnite Battle Royale воссоздали в стиле Lego

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Автор канала Bearly Regal опубликовал видеоролик, в котором показал воссозданный с помощью конструктора игры Lego Worlds уровень “Падающие Башни” из Fortnite вместе со всеми локациями, совместив это с похожим на Fortnite Battle Royale игровым процессом.

Fortnite пользуется огромным успехом. В июне количество зарегистрированных игроков достигло отметки в 125 миллионов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.07.2018 03:17

Цитировать