В PUBG исправлена десинхронизация клиента и сервера

Осталось исправить все остальное

Сегодня вышло небольшое обновление в PlayerUnknown’s Battlegrounds, которое исправило проблему с рассинхронизацией игрового клиента и сервера. Информация появилась в триттере разработчиков игры. Теперь игроки перестанут умирать от «закрученных выстрелов», которые прилетали прямо из-за укрытый. Игроки не очень тепло восприняли новость и отметили более важные проблемы, которые существуют в игре на данный момент. Как считают игроки, данная проблема должна была исчезнуть еще на момент релиза игры.

Например, в начале ноября на киберспортивном турнире GGL Season 3 произошел массовый вылет спортсменов при запуске матча. И тут возникают вопросы не только к разработчикам, допустившим такой баг, но и к организаторам турнира, которые не перезапустили матч и лишили возможности играть некоторых спортсменов.

Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds сосредоточились на борьбе с читерами, что значительно замедлило развитие игры.

На серверы игры установлено исправление интерполяции движений, из-за которого могла возникать визуальная задержка движений других игроков.

Это исправляет случаи десинхронизации, когда игроки могли быть поражены противником еще до появления на экране. pic.twitter.com/ltY8s2ym5W

— PUBG Russia (@playPUBG_RU) November 8, 2018

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


HITMAN 2 – появились первые оценки стелс-экшена, опубликован геймплейный релизный трейлер

HITMAN 2 - появились первые оценки стелс-экшена, опубликован геймплейный релизный трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети начали появляться первые оценки HITMAN 2, стелс-экшена от IO Interactive. На момент публикации средний балл на OpenCritic, основанный на 26 рецензиях, составляет 84 из 100. На Metacritic у игры 81 из 100 на основе 19 обзоров. 

Критики отмечают следующие достоинства и недостатки:

  • Плюсы: Разнообразный и продуманный дизайн уровней, свобода действий и вариативность убийств, реиграбельность, интересные новые режимы.
  • Минусы: Всего пять миссий, слабый сюжет, некоторые проблемы с искусственным интеллектом, проекту не хватает полировки.

Все учтенные баллы на OpenCritic:

  • GamesBeat – 91 / 100
  • Shacknews – 90 / 100
  • CGMagazine – 90 / 100
  • GamingBolt – 90 / 100
  • Slant Magazine – 90 / 100
  • We Got This Covered – 90 / 100
  • USgamer – 90 / 100
  • TrustedReviews – 90 / 100
  • Attack of the Fanboy – 90 / 100
  • Spaziogames – 86 / 100
  • Xbox Achievements – 85 / 100
  • GamePro – 85 / 100
  • PC Gamer – 84 / 100
  • IGN Spain – 83 / 100
  • VideoGamer – 80 / 100
  • Hardcore Gamer – 80 / 100
  • Wccftech – 80 / 100
  • EGM – 80 / 100
  • PCGamesN – 80 / 100
  • Game Revolution – 80 / 100
  • IGN Italy – 80 / 100
  • GameSpot – 80 / 100
  • Everyeye.it – 80 / 100
  • IGN – 77 / 100
  • GamesRadar+ – 70 / 100
  • Gameblog – 70 / 100

Релиз HITMAN 2 состоится 13-го ноября на PCPS4 и Xbox One.

Читайте также: Warcraft III: Reforged – сравнение вступительного кинематографичного ролика ремастера и оригинала.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Новый набор скриншотов Just Cause 4

Как насчет пушистой ламы, которая не оборачивается на взрывы?

До релиза приключенческого экшена Just Cause 4 осталось меньше месяца. Square Enix и Avalanche Studios опубликовали новую порцию скриншотов, которые продемонстрируют впечатляющие виды игрового мира, разновидность техники, пушистую ламу и, конечно же, взрывы!

Новая часть взрывоопасного экшена расскажет игрокам о истории Рико Родригеса, которому в очередной раз придется спасать мир и попутно решать «личные» вопросы. На пути главного героя встанет главный антагонист игры – Габриэла Моралес, под контролем которой находится целый остров, наполненный тысячами воинов «Черной Руки». Рико будет сражаться не в одиночку, он является предводителем «Армии Хаоса», которая звучит пафосно, но на деле является несобранной и неорганизованной мини-бандой.

Довольно интересная особенность игры – это природные катаклизмы, которые постепенно возникают природным путем и всячески будут препятствовать всем обитателям игрового мира.

Ранее уже были опубликованы системные требования, сюжетные и геймплейные трейлеры, а также информация о будущих DLC.
Релиз игры запланирован на 4 дeкабpя для PC, PS4 и Xbox One.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Tales of Vesperia – Bandai Namco поделилась новыми скриншотами ремастера ролевой игры

Tales of Vesperia - Bandai Namco поделилась новыми скриншотами ремастера ролевой игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco опубликовала новую подборку скриншотов Tales of Vesperia: Definitive Edition, демонстрирующих игровой мир, диалоги и персонажей. Обновленная версия ролевого проекта 2008 года предложит игрокам увеличенное разрешение, а также дополнительные события и костюмы, отсутствовавшие в оригинале для Xbox 360. Кроме того, в ремастере появятся два новых играбельных героя.

Скриншоты:

      

      

      

      

      

      

        

      

  

Tales of Vesperia: Definitive Edition выходит 11 января 2019 года на PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC

Смотрите такжеGRIS – красочный акварельный платформер для PC и Nintendo Switch обзавелся датой релиза и новым трейлером.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

На Nintendo Switch появилось приложение YouTube

На Nintendo Switch появилось приложение YouTube

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo сообщила о появлении приложения YouTube на консоли Switch. Пользователи просили добавить его с самого момента запуска платформы. Размер установочного файла составляет менее 100 мегабайт. Загружается приложение посредством eShop.

“В этом приложении зрителей ждут музыкальные клипы, фильмы, игровые трансляции, последние вирусные видео и другие интересные ролики. Вы также будете получать рекомендации, составленные с учетом ваших предпочтений, и сможете подписываться на каналы. Надеемся, что новое приложение вам понравится!”, – говорится в сообщении Nintendo.

.@YouTube приходит на #NintendoSwitch! Смотрите музыкальные клипы и сериалы, прямые трансляции с игровых турниров и прохождения игр, а также многое другое. Приложение YouTube уже можно загрузить в Nintendo #eShop.

: http://t.co/DTVMLSMR7U pic.twitter.com/kNSLFXT4Ad

— Nintendo Россия (@NintendoRU) 8 ноября 2018 г.

В отличие от Wii U и даже Nintendo 3DS, Switch изначально позиционировалась исключительно как игровое устройство, в связи с чем по сей день не имеет даже браузера. Для рассылки новостей по играм для системы Nintendo создала специальный раздел в меню приставки, связанный с магазином eShop.

За полтора года на гибридной консоли появилось всего три мультимедийных приложения – Niconico (только в Японии), Hulu (актуально для европейцев и американцев) и YouTube (запуск состоялся сегодня).

Читайте также: Хадзиме Табата рассказал о планах на будущее после ухода из Square Enix.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:08.11.2018 21:10



Цитировать

Состоялся релиз Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry

Пора покорять сердца дам

Разработчики из студии CrazyBunch и издательство Assemble Entertainment  с радостью сообщают, что состоялся официальный выход приключенческой игры Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry, новой части знаменитой франшизы, посвященной Ларри и его любовным похождениям.

На этот раз главному герою предстоит перенестись из 80-х годов прямиком в XXI век. И хотя мир вокруг очень сильно изменился, наш ловелас не собирается сдаваться, он намерен на себе испытать все прелести современных свиданий.  Однако для достижения поставленной цели ему понадобится ваша помощь, ведь самому разобраться со специальным приложением для свиданий Ларри просто не может.

Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry это классическое приключение, выполненное в жанре point & click. Вас ждет 30 нарисованных вручную локация и удивительная атмосфера, присущая серии.

Новинка является эксклюзивом для ПК, а ее стоимость в Steam составляет 799 рублей.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Обзор For Honor: Marching Fire

For Honor: Marching Fire

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики мультиплеерного экшена For Honor продолжают активную поддержку проекта, выпуская свежие обновления и расширения. За прошедшее со старта время Ubisoft ввела в игру систему ежедневных заданий с хорошей денежной наградой, которая позволяет покупать добивания, дополнительную экипировку и различные украшательства, а также дает возможность открывать DLC-персонажей.

For Honor: Marching Fire

Студия регулярно проводит различные тематические мероприятия и матчи по необычным правилам. В этом году сетевая структура перешла на систему выделенных серверов, и хотя лаги ещё время от времени случаются, большую часть матчей можно играть с комфортом.

Главная новость по проекту на сегодня – свежее дополнение Marching Fire, которое принесло в игру фракцию “У Линь” с четырьмя новыми героями, долгожданный режим “Штурм” и другие нововведения и изменения.

For Honor: Marching Fire

Новобранцы из древнего Китая используют традиционные наряды, приемы и вооружение. В роли авангарда тут выступает Тианди, вооруженный однолезвийным мечом дао. Этот персонаж весьма грациозен и ловок для своего класса. Его атаки с отскоком в сторону могут показаться слишком медленными, однако они отлично подходят для обманных маневров, вроде замаха в одну сторону и удара в другую.

Кроме этого, у героя есть и интересные неблокируемые приемы, которые активируются после легкой или тяжелой атаки. Красивые пируэты и четкие удары будут весьма эффективны у опытных игроков. Персонаж не сложный в начальном освоении, но, в отличие от некоторых других авангардов, требует чуть больше времени для привыкания. 

For Honor: Marching Fire

В роли защитника у представителей “поднебесной” выступает Мастер или же, как его уже успели окрестить в русскоязычном сообществе игры, “Дед”. Он построен по образу и подобию легендарного полководца Гуань Юя, который часто встречается в кино и видеоиграх, посвященных периоду “Троецарствия”. Его оружие гуань дао – своеобразная глефа с широким лезвием. Дед имеет небольшой арсенал приемов, однако его особенная стойка позволяет уворачиваться от вражеской атаки и ускорить восстановление выносливости.

Мастер очень медленно двигается и имеет долгие анимации тяжелых ударов, но у него есть несколько достаточно быстрых легких приемов. Как и у других представителей класса защитников, у него увеличенный запас жизненной шкалы, что вместе с прочими аспектами делает из него невероятно сильного и живучего персонажа.

Если начинать атаку с тяжелого удара, то боец получает так называемую гипер броню – нанесенный соперником урон засчитывается, однако удар героя не прерывается. А если тяжелый удар идет вторым в серии, то он получает свойство неблокируемого. Со всеми этими особенностями Мастер является сильным и живучим бойцом, но при этом все его действия достаточно предсказуемы и легко могут быть наказаны опытным игроком. Из новых персонажей “Деда” я освоил быстрее всего – его можно смело рекомендовать всем новичкам, а также тем, кто возвращается в игру после долгой паузы.

For Honor: Marching Fire

В свою очередь Монах – один из самых необычных и сложных персонажей в For Honor. Основанный на образе бойцов из школы Шаолинь, данный герой виртуозно владеет боевым посохом и имеет множество отсылок не только к знаменитому монастырю, но и к популярному герою китайского фольклора – Царю Обезьян. В арсенале есть несколько интересных нюансов, вроде бесконечной серии ударов или перехода в отдельную стойку после определенного удара.

Герой красиво двигается и эффектно дерется, однако требует от игрока внимательного изучения всех особенностей. Новичкам следует освоить других персонажей прежде, чем выбрать Монаха.

For Honor: Marching Fire

Что касается класса убийц, то их ряды пополнила Нуса. Ее оружие шуангоу – острые крюки, которые широко известны любителям файтингов, благодаря Кабалу из Mortal Kombat.

Нуса быстро двигается и имеет уникальную систему захватов крюками. Чтобы схватить оппонента, нужно ударить его в сторону блока и нажать кнопку пробития защиты. Такая механика полностью меняет тактику ведения борьбы против неё и заставляет соперника всё время менять стойку и открываться. Однако стоит помнить, что некоторые враги могут специально провоцировать сделать захват, чтобы наказать героиню быстрой атакой.

Cреди бойцов фракции У Линь уникальные приемы Нусы кажутся слишком рискованными. Брать ее столит лишь самым умелым бойцам.

For Honor: Marching Fire

Новые персонажи получились очень колоритными и интересными. Грациозные движения и красивое обмундирование радуют глаз, а механики, которые привнесли в игру Нуса и Монах, серьезно освежили и разнообразили игровой процесс.

Стоит отметить, что все бойцы новой фракции имеют более подробное описание с указанием личности героя, а их головные уборы часто не закрывают лицо. Эта новая тенденция была заметна уже по таким персонажам, как Горец и Шаманка, однако в этот раз даже старые герои, вроде Избавительницы и Нобуси, получили экипировку без масок и шлемов. Таким образом разработчики отходят от обезличенных бойцов в пользу полноценных героев, что делает персонажей более уникальными и интересными.

For Honor: Marching Fire

Одним из главных нововведений, пришедших вместе с Marching Fire, стала новая система перков, заменившая прокачку экипировки. Предыдущий вариант, основанный на изменении характеристик атаки, выносливости, ярости и прочих атрибутах, напрямую влияющих на силу героя, показал себя не лучшим образом. По сравнению с начинающими игроками, более опытные бойцы не только лучше знали игру, но и получали прирост к важным показателям героя. С момента выхода проекта влияние экипировки снижалось патчами, а одни характеристики заменяли другие, но какого-то баланса в этом разработчики найти так и не смогли, поэтому в итоге переработали систему целиком.

Теперь вместо прокачки характеристик персонаж должен активировать специальные “особенности”. Они разделены на три группы, и каждый герой может активировать только свои.

For Honor: Marching Fire

Некоторые перки выпадают чаще других и поначалу кажутся бесполезными как, например, увеличение скорости бега после возрождения. Другие выпадают не сразу, а после достижения персонажем определенного уровня – они гораздо более эффективны. Например, можно получить 20% выносливости за блокирование и парирование ударов врага, или поднимать раненых напарников с 75% здоровья вместо половины. Это отличные бонусы, но они могут быть активированы лишь в паре с перком послабее.

Новая система особенностей позволяет сохранить правильный баланс между дебютантом и опытным игроком, а также дает возможность начинать изучение нового для себя бойца без лишних сложностей в виде разницы прокачки. Сами перки хоть и не сильно влияют на характеристики героя, однако правильно подобранные сочетания бывают очень полезными.

For Honor: Marching Fire

Новый режим под названием “Штурм” берет концепцию из сюжетной миссии, где игрок должен был сопровождать таран. Фанаты долго просили адаптировать это задание для мультиплеера, и канадские специалисты наконец-то это сделали. Здесь игроки делятся на две команды: атакующие и защищающиеся. Первые имеют ограниченный запас жизней и должны сопровождать таран, пока тот едет до ворот, чтобы потом разбить их. Вторая команда не имеет ограничений на возрождение и должна всячески мешать первой выполнять свои задачи.

Кроме игроков, на поле боя присутствуют обычные копейщики и их командиры. В отличие от захвата территории, массовка не умирает от первого удара, и их атаки наносят приличный урон. Одна из задач атакующей стороны – захватывать специальные зоны, на которых располагаются лучники. Именно с этих территорий идет массированный удар по солдатам, что существенно облегчает задачу той стороны, которая их контролирует. Если атакующая команда всё делает верно, то пробив вторые ворота, появляется новая задача: “Убить правителя”. Правитель – огромный боец с большим запасом жизней и различными неблокируемми приемами. Команда защиты может победить в том случае, если у соперников не останется жизней или если они смогут сломать таран.

“Штурм” получился очень увлекательным и напряженным режимом, который заставляет сохранять концентрацию до самого финала противостояния. Редко попадаются матчи, в которых одна команда начисто разбивает другую, ведь на само сражение отведено около получаса, а результат оспаривается до последней секунды. Даже когда кажется, что матч уже проигран, команда может собраться в последний момент и переломить ход встречи.

For Honor: Marching Fire

Из изменений можно также отметить обновленную сцену в конце поединка. Теперь после завершения сражения нам показывают победивших персонажей, которые стоят в различных позах на манер Overwatch. Новые движения для финального кадра можно открывать за сталь, как жесты и добивания.

В Marching Fire также появился новый режим для любителей поиграть с ботами. “Аркада” – набор испытаний, чем-то отдаленно напоминающий башни из Mortal Kombat X. Каждый поединок формируются вместе со специальными модификаторами. Например, может быть включено условие, при котором определенные атаки поджигают врага или сбивают его с ног. На некоторых этапах соперников может быть несколько. В одних матчах они нападают сразу, в других по очереди. После прохождения испытаний герой получает награду и опыт. Данный режим отлично подходит для отработки различных приемов и ситуаций.

За последние два года игра графически не устарела и выглядит прекрасно особенно в разрешении 4K. Здесь используется одна из самых проработанных систем анимации, которая при движении и взаимодействии персонажей учитывает множество различных факторов, включая положение тел относительно друг друга, особенности рельефа и начальное направление движения. Если бойцы сражаются на наклоненной поверхности, вроде лестницы или склона, то их ноги будут учитывать нюансы ландшафта, а направление ударов будет идти вверх или вниз в зависимости от положения в пространстве даже в заскриптованных добиваниях. Таким образом разработчикам удалось добиться невероятной зрелищности и правдоподобности без поправки на условности.

***

Поддержка For Honor продолжается, и очевидно, что Ubisoft не собирается бросать свое детище в ближайшее время. Дополнение Marching Fire принесло в игру долгожданные режимы “Штурма” и “Аркады”, а также целую новую фракцию, что вместе с многочисленными обновлениями значительно повысило привлекательность проекта. Особенно с учетом специальных скидок и предложений.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
bad-ass
cool_grafi
coop
dlc
fun
girls
levelup
s-studio
violence
replaybity
zadrotsvo
zhopa-heel
always_onl

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 10 часов



0 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Azzy

PlayStation – Live


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:08.11.2018 19:50



Tannenberg получил дату официального релиза

Выход состоится в феврале

Компании BlackMill Games и M2H с радостью сообщили точную дату выхода из стадии раннего доступа многопользовательского военного шутера Tannenberg. Произойдет это событие 13 февраля 2019 года.

За время, проведенное проектом в Early Access, команды хорошо потрудились и внесли различные улучшения практически во все основные механики и элементы геймплея. Например, был обновлен пользовательский интерфейс, улучшен искусственный интеллект, представлен новый контент и многое другое. Разработчики планируют и дальше активно обновлять свое детище, так в обозримом будущем появится возможность создавать команды, балансные корректировки получит поддержка с воздуха и артиллерия, а оружие станет ощущаться еще лучше.

Вместе с выходом Tannenberg пользователей ждет новая наступательная операция и Болгария, которая присоединится к сражениям Первой мировой войны.

Кроме того, создатели сообщили, что апдейт также готовится и для Verdun, который также получит обновленный интерфейс, различные улучшения игрового процесса и ботов.