Обзор SSD-накопителя GOODRAM IRDM PRO 480 GB

Обзор SSD-накопителя GOODRAM IRDM PRO 480 GB

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Мы продолжаем активные тесты SSD-накопителей, которые являются важной и неотъемлемой частью современного игрового компьютера.

В прошлый раз мы рассматривали скоростной IRDM Ultimate от компании GOODRAM в форм-факторе M.2. Сегодня настал черед стандартного SSD на SATA III 2.5” (6 Gb/s) от того же производителя из линейки IRDM Pro.

Компания предлагает три варианта на выбор – на 240, 480 и 960 ГБ. В редакцию пришла версия на 480 ГБ. Устройство поставляется в симпатичном черно-красном боксе, внутри которого накопитель плотно упакован в защитный пластиковый чехол.

GOODRAM

Кроме самого SSD, в комплекте идет дополнительная переходная рамка, увеличивающая высоту корпуса. Твердотельный накопитель собирается в Польше и идет с пятилетней гарантией.

IRDM PRO имеет высоту чуть менее 7 мм, ширину чуть менее 70 мм и длину в 100 мм. Гаджет выполнен в черном цвете. Спереди он покрыт черно-серой наклейкой с красным логотипом. С обратной стороны расположена огромная белая наклейка с характеристиками и информацией по продукту. Все разъемы расположены сбоку.

Производитель использовал чипы памяти MLC NAND flash от Toshiba, контроллер Phison S10 и буферную память Kingston. В версии на 960 ГБ, которая до нас еще не доехала, имеется дополнительная кэш-память до 1 ГБ DDR3L.

GOODRAM

Заявленные характеристики твердотельного накопителя: 530 МБ/с на запись и 560 МБ/с на чтение в идеальных условиях.

Характеристики ПК:

  • Intel Core i-7 8700K @ 3.70 GHZ
  • ASUS ROG Maximus X Formula
  • ASUS ROG STRIX GTX 1080 O8G GAMING
  • GOODRAM IRDM X DDR4 DIMM DRAM 3200 MHz – 32 GB
  • Intel Optane Memory – 32 GB
  • GOODRAM IRDM ULTIMATE PCIE M.2 SSD – 240 GB
  • GOODRAM IRDM PRO SATA III 2,5″ SSD – 960 GB

В качестве тестов мы использовали:

  • AIDA64
  • Anvil’s Storage Utilities
  • Crystal Disk

GOODRAM

GOODRAM

GOODRAM

GOODRAM

Тесты показали, что заявленные характеристики практически не отличаются от реальных. Скорость передачи данных отличная. Странно только то, что датчик температуры всегда показывает 30 градусов (видимо, он неисправен). Во всем остальном по итогу перед нами хороший твердотельный накопитель на SATA III 2.5” и по адекватной цене.

Автор: xtr, редактирование: ACE, SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:09.11.2018 15:04



Цитировать

Just Cause 4 – опубликованы свежие скриншоты и геймплейная демонстрация

Just Cause 4 - опубликованы свежие скриншоты и геймплейная демонстрация

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix опубликовала новые скриншоты боевика Just Cause 4, а канал IGN на YouTube поделился новой геймплейной демонстрацией.

Скриншоты:

      

Геймплей:

Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: “Легальные читы” для всех и каждого – пользователь Reddit поделился информацией о найденных эксплойтах Fallout 76 (Обновлено).



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar
Опубликовано:09.11.2018 14:02



Цитировать

Покинувший EA Патрик Содерлунд открывает собственную амбициозную студию. Его поддержала компания Nexon

Покинувший EA Патрик Содерлунд открывает собственную амбициозную студию. Его поддержала компания Nexon

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Корейско-японская компания Nexon осуществила стратегическое капиталовложение в Embark, новую студию от бывшего руководителя глобальной группы EA Патрика Содерлунда.

Nexon

Содерлунд объявил о своем уходе из EA в августе этого года, после 12 плодотворных лет, проведенных в компании. Он начинал свою работу в качестве генерального директора DICE и дорос до руководящей должности. Его новая компания Embark, которая расположена в городе Стокгольм, будет использовать новейшие технологии для создания своих интерактивных проектов.

Содерлунд

В пресс-релизе Содерлунд упоминает множество модных терминов, таких как “связанные между собой игроки (connected players), большие данные (big data), распознавание речи (speech recognition), облачные вычисления (cloud computing) и усовершенствованный ИИ (advanced AI)”. Работа студии будет заключаться в поиске способов использования этих разрозненных технологий для разработки игр, которые будут сильно отличаться от тех проектов, которые доступны в настоящее время.

“Embark – группа ветеранов индустрии, которые в будущем постараются выйти за рамки текущего игрового опыта”.

Помимо Патрика Содерлунда, одним из соучредителей новой компании стал Йохан Андерссон, ведущий разработчик движка Frostbite, который проработал в DICE 18 лет и ранее был главой относительно молодого подразделения EA под названием Search for Extraordinary Experiences Division (SEED). Инвестиции Nexon в студию Embark оставляют ей около 33% от всего контрольного пакета акций. Содерлунд войдет в совет директоров.

After 18 years at DICE/EA, & a lifetime of amazing games & memories, it’s time for something new. I believe we are at the cusp of new types of interactive experiences & creation and we’ve formed @EmbarkStudios to go all in and explore this future! Join us http://t.co/SLSlrIsCfs

— Johan Andersson (@repi) 8 ноября 2018 г.

“В то время как рынок онлайн-игр является очень большим, он все еще в начале своего пути”, – сказал генеральный директор Nexon Оуэн Мэхоуни в своем заявлении. “В настоящее время мы наблюдаем важный переломный момент, когда высокоразвитая технология ИИ, динамическая модель резервирования вычислительной мощности из ‘облака’ и новые вариации пользовательского интерфейса предлагаются сразу несколькими вендорами, а ценник находится на потребительском уровне”.

“По-прежнему ограничены возможности создания интерактивных миров с глубоким уровнем погружения, привлекающих мировую аудиторию, рост численности которой может происходить в течение многих лет. Создание Embark – одно из самых захватывающих событий для будущего онлайн-игр”.

Общаясь с порталом The Verge о своей новой студии, Содерлунд рассказал, что на первое время запланированная численность команды составит 35 человек, но в будущем число увеличится. Кроме того, он выразил необходимость проявления осторожности в деле достижения высоких амбиций Embark.

“Думаю, начать с игры или платформы, которая способна вместить в себя все, о чем мы говорили, – сложная и очень рискованная задача, для выполнения которой потребуется очень много времени. Мой подход будет другим. Мы начнем с разработки игр, которые будет содержать более традиционные геймплейные особенности, однако в то же время попытаемся проверить некоторые ключевые аспекты, которые прекрасно себя покажут в будущем“.

“Мне не хочется придумывать заветную мечту или основную идею, потом уйти в тень на десять лет и показать что-то плохо работающее или не работающее вовсе”.

Информации о первом проекте новой компании Содерлунда пока нет.

Будучи одним из главных спикеров EA, Содерлунд неоднократно делал громкие заявления. Например, в июне он назвал выступающих против женских персонажей в Battlefield V игроков необразованными, а Command and Conquer: Rivals охарактеризовал как “лучшее, что сегодня можно сделать с серией”.

Читайте также: Blizzard: Мы давно мечтали создать мобильную Diablo



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:09.11.2018 14:01



Цитировать

Judge Eyes – полная версия песни из вступления и подробности системы “Дружеских событий”

Judge Eyes - полная версия песни из вступления и подробности системы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В свежем номере журнала Weekly Famitsu были представлены новые подробности криминального триллера Judge Eyes от авторов Yakuza. В частности, авторы рассказали о системе “Дружеских событий”, которая дает игроку различные преимущества в результате формирования отношений с жителями Камурочо.

  • В журнале упоминается женщина по имени Сакура Амамия. Если вы подружитесь с ней, они будет делать герою массаж;
  • Наладив связь с местным файтером по прозвищу “Ниндзя”, вы сможете воспользоваться его помощью в битвах;
  • Дружеские отношения с менеджером клуба Kyushu No.1 Star позволят вам получать от него полезные в боях предметы;
  • Некоторые дружеские отношения с девушками могут также перерасти в романтические. В результате роста уровня отношений вас могут пригласить на свидание (или вы можете пригласить девушку);
  • Претенденток на роль девушки главного героя в игре как минимум три. Одна из них – студентка колледжа Тсукино Саотоме (Tsukino Saotome), озвученная Каеде Хондо.

      

      

    

В сети также появилась полная версия композиции “Arpeggio“, которую руководитель разработки Тосихиро Нагоси выбрал для вступительного ролика игры.

Японская премьера игры намечена на 13 декабря. На Западе проект выйдет в 2019 году.

Смотрите такжеRed Dead Redemption 2 – как выглядит японская версия вестерна.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:09.11.2018 13:44



Цитировать

Shadow of the Tomb Raider – разработчики выпустили видео о создании кооперативного режима

Shadow of the Tomb Raider - разработчики выпустили видео о создании кооперативного режима

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Eidos Montreal выпустила новый дневник разработчиков Shadow of the Tomb Raider, посвященный созданию кооперативного режима и трудностям, с которыми пришлось столкнуться авторам на этом пути.

Кооперативный режим для Shadow of the Tomb Raider станет доступен 13-го ноября вместе с выходом дополнения The Forge. Доступ к нему можно получить посредством покупки сезонного пропуска по цене $29.99 или же заплатив на релизе $4.99 только заDLC.

Проект уже доступен на PCPS4и Xbox One.

Читайте также: Underworld Ascendant – духовный наследник Ultima Underworld обзавелся релизным трейлером.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

SoulCalibur VI – детальный взгляд на 2B из NieR: Automata в новом геймплейном видео

SoulCalibur VI - детальный взгляд на 2B из NieR: Automata в новом геймплейном видео

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Во время прямой трансляции Dengeki PlayStation Live № 015 был продемонстрирован 19-минутный геймплей за недавно анонсированного персонажа для Soulcalibur VI2B из NieR: Automata.

DLC с 2B, входящее в состав сезонного пропуска, будет содержать в себе дополнительный костюм для героинии некоторые её тематические части, наклейки, новое оружие, фоновую музыку в стиле NieR: Automata и тематическую арену.

Дата выхода дополнения с 2B для SoulCalibur VI остаётся неизвестной. Проект уже доступен на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Underworld Ascendant – духовный наследник Ultima Underworld обзавелся релизным трейлером.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

ArcheAge – “Древний Ирамканд” готов к запуску на ПТС

Успейте оценить все новинки

Уже совсем скоро на основные серверы русскоязычной версии MMORPG ArcheAge будет установлено масштабное контентное обновление 5.0 “Древний Ирамканд”, с выходом которого игроков ждет множество нововведений. В преддверии данного события компания Mail.ru по традиции предоставит пользователям возможность заранее ознакомиться со всеми грядущими изменениями – уже сегодня, 9 ноября, патч станет доступен на тестовом сервере.

Данное мероприятие не только позволит игрокам оценить ожидающий их в ближайшем будущем контент, но и поможет издателю выявить критические ошибки и другие различные недоработки локализации, которые необходимо устранить до официального выхода обновления.

Тестовый клиент можно загрузить уже прямо сейчас, а точное время запуска сервера будет объявлена позже. ПТС завершит свою работу до 11:59 по МСК 12 ноября.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Activision недовольна продажами Destiny 2: Forsaken

Игру не зря раздавали бесплатно

Продажи Destiny 2: Forsaken не оправдали ожиданий Activision. Об этом стало известно из последнего финансового отчета. При этом фанаты рады последнему дополнению, и это вызывает серьезные вопросы о будущем серии.

При запуске Destiny 2 разработчики хотели привлечь больше новых игроков, делали геймплей проще и дружелюбнее для новичков. Несмотря на то, что отзывы у второй части оказались лучше, чем у первой, это все равно не то, чего хотели хардкорные фанаты.

В течение нескольких месяцев Bungie прилагала массу усилий для переработки почти всех систем, от оружия до энд-гейм контента. Работа достигла кульминации с расширением Forsaken, которое получило отличные отзывы и сделало хардкорных игроков счастливее.

Однако игра не продалась достаточным тиражом, чтобы удовлетворить издателя. Эта новость не должна быть неожиданностью, ведь сейчас Activision раздает базовую версию Destiny 2 бесплатно (до 18 ноября). Это говорит о слабых продажах.

Остается вопросом, насколько были высоки требования Activision. И по какому пути пойдет Bungie, раз расширение для хардкорных игроков не продалось достаточно хорошо. Останется ли она с ними или снова обратится к новичкам.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Overwatch придется переустанавливать

Клиент игры будет существенно доработан

Компания Blizzard продолжает активно поддерживать свои проекты, выпуская регулярные обновления с различными изменениями и улучшениями. Так, один из следующих патчей получит командный шутер Overwatch. Хотя разработчики пока не сообщили точную дату выхода апдейта или подробности о его содержимом, на официальном форуме игры появилась достаточно важна информация, связанная с ним.

Как стало известно, после появления обновления на основных серверах, всем пользователям придется переустанавливать клиент игры, иначе вступит в бой попросту не получится. Это связано с тем, что создатели подготавливают фундаментальные изменения, среди которых множество существенных корректировок. Поэтому добавить их в формате обычного обновления не представляется возможным.

Сами разработчики понимают, что это далеко не идеальное решение, но, к сожалению, на данный момент другого доступного варианта нет.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+