Многие из лучших разработчиков Blizzard сейчас трудятся над мобильными играми

Тема: Многие из лучших разработчиков Blizzard сейчас трудятся над мобильными играми  (Прочитано 4159 раз)

70 Пользователей и 262 Гостей просматривают эту тему.

Во время BlizzCon 2018 разработчики провели пресс-конференцию по Diablo: Immortal, на которой поделились любопытной информацией о мобильных инициативах Blizzard. Исполнительный продюсер Аллен Адам сообщил, что сейчас разработчики трудятся над мобильными проектами для всех других своих вселенных.:cut:

Вот наиболее интересные моменты с пресс-конференции:

  • Многие из лучших разработчиков Blizzard на данный момент трудятся над новыми мобильными играми для всех вселенных компании.
  • Некоторые из этих проектов разрабатываются при содействии сторонних партнеров, как в случае с Diablo: Immortal, но большая часть из них создается исключительно силами компании. В будущем разработчики поделятся информацией о них.
  • Blizzard изменили свое отношение к мобильным играм потому, что в последние годы многие люди (в том числе некоторые разработчики) перестают играть в основном на компьютере и все больше времени проводят за мобильными проектами. К тому же сейчас мобильные проекты все больше приближаются к ПК и консольным проектам по преданности и лояльности игроков и становятся все мощнее.
  • Сейчас Blizzard разрабатывает так много проектов, как никогда ранее, и перспективы очень радужные.
  • Diablo: Immortal создается так, чтобы люди всех возрастов могли в нее играть, а не только лишь взрослые.
  • Diablo: Immortal позволит познакомить со вселенной масштабную аудиторию со всего мира.
  • Над Diablo: Immortal трудятся разработчики как из Китая, так и из Blizzard. Партнерство NetEase с Blizzard действует почти 10 лет, поэтому совместная работа над Immortal началась очень органично.
  • Разработчики планируют сделать Immortal игрой в истинном духе Diablo, популярной как на Востоке, так и на Западе.
  • Ведущий дизайнер Diablo: Immortal Вьятт Ченг сказал, что игру стали критиковать из-за скептического отношения к ней, однако многие скептики, опробовавшие Immortal на Blizzcon, изменили свое мнение и назвали игру очень крутой.
  • Blizzard всегда пытаются пробовать что-то новое и то, что мы видим сейчас, – первый шаг в экспериментах с другими жанрами.
  • Сейчас Blizzard трудятся над несколькими проектами во вселенной Diablo: “Для обожателей ПК мы скажем вот что: сейчас множество команд Diablo трудился над множеством необъявленных проектов по Diablo. Мы не забыли о них. Нас ждет светлое будущее. Следите за новостями.“.

Alexflame

  • Рядовой


  • Сообщений: 44
  • Репутация: 29
  • Варкрафт: +

    • Имя: Алексфлэйм
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
Не удивительно, почему БФА – худший аддон в истории  :facepalm:

Скоро все лучшие разработчики будут над мобильными играми работать, а над нормальными стационарными будут пахать мексиканцы и индусы  :-\

« Последнее редактирование: Сегодня в 16:39:16 by Alexflame »
&nbsp

barsuk101

  • Сообщений: 1754
  • Репутация: 763
если они работают над мобильным говном значит они перестали быть лучшими

&nbsp

dream24

  • Рядовой
  • Сообщений: 26
  • Репутация: 36
  • Варкрафт: +

    • Имя: Happy
    • Класс: Priest
    • Сервер: РФ
Когда многие из лучших , пошли делать мобилки по указке рук-ва, имеем то, что имеем :(

&nbsp

StknightOS



  • Сообщений: 1236
  • Репутация: 829
Цитировать

Многие из лучших разработчиков Blizzard на данный момент трудятся над новыми мобильными играми для всех вселенных компании.

После реакции на Di говорить такое?  :facepalm:
Они определенно потеряли связь со своей аудиторией

&nbsp

desv1ng



  • Сообщений: 65
  • Репутация: 4
Это фиаско Братки  >:( ???

Pashtet

  • Сообщений: 410
  • Репутация: 646
  • Варкрафт: +

    • Имя: Нэчер
    • Класс: Прист
    • Сервер: Король Лич
Отличные новости, народ! (с)
Прощай, старый добрый Близзард. Вот никогда хейтером не был, но это просто пи…нцет.

&nbsp

СашаПро

  • Хейтер
  • Сообщений: 94
  • Репутация: -93
  • Варкрафт: +

    • Имя: Шрай
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
Сумоним Хомутяшу :-*

&nbsp

RostV

  • Сообщений: 414
  • Репутация: 205
  • Варкрафт: +

    • Имя: Дядюшкабэн
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Гордунни
Че все хейтят то это. Никто не пробовал но начали хейтить, хочет кампания пусть разрабатывает, лично я с удовольствием попробую диабло на мобилки.
Напридумали себе что они должны сделать диабло 4, что они должны сделать новый акт, да ничего они вам не должны. Они не обещали ничего, люди начали строить теории что раз молчат будет мега анонс, вдохновились и соответственно разочаровались.

Разучились слушать аудиторию, да если бы они слушали аудиторию играли бы сейчас в пониленд.
“мастерлут говно рл кдиает на шмотки – персонал лут гвоно мне не падает шмот и никто не отдает”
“нам нечего делать, данжи бесполезные – мифик+ дерьмо дрочилово и вообще фигня”
“дейлики фигня – локалки фигня”
“с локалок 320-330 шмот они бесполезные – с локалок 370 шмот, смысл рейдов, эпики уже суют везде”
“после превознесения делать локалки скучно репа пропадает – проклятые близзард заставляют фармить локалки после превознесения со своим престижем”

&nbsp

NoctisTheRage

  • Сообщений: 71
  • Репутация: 255
&nbsp

Mercurionio



  • Сообщений: 1643
  • Репутация: 1139
  • Варкрафт: +

    • Имя: Астронимо
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Пиратская бухта
Норм. В мире хватает игр. Для мободроча есть дьябло 2/3, пое, грим доун, там ещё игры выходят.
Даже от первого игры лучше есть. Тот же Шэдоу варриор.

« Последнее редактирование: Сегодня в 16:56:08 by Mercurionio »
&nbsp

mercer



  • Сообщений: 373
  • Репутация: 677
Цитировать

Blizzard изменили свое отношение к мобильным играм потому, что в последние годы многие люди (в том числе некоторые разработчики) перестают играть в основном на компьютере и все больше времени проводят за мобильными проектами. К тому же сейчас мобильные проекты все больше приближаются к ПК и консольным проектам по преданности и лояльности игроков и становятся все мощнее.

Изменили своё отношение потому что деньги не пахнут. Не пахнут и азиатской конституцией в том числе.
Преданность. В мобильном сегменте. У меня слишком мало серьезных болезней, чтобы я успел сыграть в ящик и не слышать всё это дерьмо.

Ну и конечно будет весело почитать очередную интерпретацию “светлого будущего” на любимом NC после Гохи, Шазу и Стеклопушки.

&nbsp

stefan_flyer

  • Сообщений: 234
  • Репутация: 370
  • Клуб анонимных занерфленных шаманов
Blizzard изменили свое отношение к мобильным играм потому, что в последние годы многие люди (в том числе некоторые разработчики) перестают играть в основном на компьютере и все больше времени проводят за мобильными проектами. К тому же сейчас мобильные проекты все больше приближаются к ПК и консольным проектам по преданности и лояльности игроков и становятся все мощнее.

Так и есть. Как бы “фонаты” дьяблы не пытались это отрицать, но та же взрослая аудитория всё более предпочитает играть на смартфонах. Если туда завезут игр от крупных студий, всем станет только лучше. Может таки подымется мобильный рынок.
Самое главное, это чтобы не заигрывали сильно с желаниями китайской аудиторией. Как вариант, делать им отдельные фичи (та же автоигра. В вов например в азии можно оплачивать почасово, так что не вижу причин для разделения таковых фич).

« Последнее редактирование: Сегодня в 16:54:36 by stefan_flyer »
&nbsp

Hazzard_17

  • Рядовой
  • Сообщений: 10
  • Репутация: 48
  • Варкрафт: +

    • Имя: Шамтащит
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Эверсонг
Близзард 1991-2018, помним, любим.

&nbsp

AxellChe



  • Сообщений: 761
  • Репутация: 1321
  • Светоносный
  • Варкрафт: +

    • Класс: Паладин
    • Сервер: Ракономор
А как же аргументы хомятуш о том, что “из старых игр на новые игры почти никого не переводят”, “набирают новый персонал”, “качество старых игр не страдает” и т д? :)

И смех и грех)

&nbsp
Road to Lord of the Reins
Started: 02/10/16
Progress:  232/300

Нарушаем, товарищи? Западные пользователи получают предупреждения от провайдеров после загрузки оркестрового мода Dragon Quest XI на PC

Нарушаем, товарищи? Западные пользователи получают предупреждения от провайдеров после загрузки оркестрового мода Dragon Quest XI на PC

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ролевая игра Dragon Quest XI появилась в продаже с MIDI-саундтреком: композитор серии Коити Сугияма считает, что оркестровые аранжировки нужно слушать отдельно, купив официальный музыкальный альбом. И если в Японии основная фэнбаза отнеслась к этому с пониманием, равно как и к отсутствию озвучки даже в версии для PlayStation 4, списав все на “возвращение к корням” и “давние традиции”, на Западе MIDI-саундтрек многие приняли в штыки.

28 сентября в Steam появилось сообщение о создании мода для PC-версии Dragon Quest XI, который добавляет в игру оркестровую музыку. Аудитория встретила ее позитивно. Но спустя полтора месяца после этого некоторые загрузившие программу западные пользователи начали жаловаться на предупреждения от провайдеров. В письмах говорится, что установка мода нарушает авторское право и лучше так больше не делать, а если человек будет распространять мод, несмотря на официальное письмо, его могут ждать неприятные последствия, в том числе блокировка в интернете.

Некоторые провайдеры упоминают в письмах жалобы Square Enix, другие просто ссылаются на “зафиксированную незаконную деятельность”. Официально компания пока не прокомментировала ситуацию.

Игроки пишут, что много лет устанавливают самые разные моды, и подобные сообщения получают впервые. История носит пока не массовый характер. О письмах на момент написания новости сообщили несколько человек.

Обычно против распростарения музыки из Dragon Quest по неофициальным каналам выступает непосредственно композитор серии Сугияма, компании которого принадлежат права на саундтреки по контракту.

Иногда, например, доходило до того, что стримерам разрешали транслировать какую-нибудь часть Dragon Quest только без звука. Бывают и такие ситуации, когда обозревателей просят использовать в их видео по Dragon Quest музыку исключительно в связке с геймплеем, где она должна звучать. Если вы решите, допустим, рассказать об истории серии и начнете показывать на экране какие-нибудь картинки под композиции из игры, а геймплея при этом видно не будет, вам может прилететь страйк на YouTube.

DQ

Коити Сугияма пишет музыку для Dragon Quest начиная с самой первой части серии.

Читайте также: Artifact – Valve приступила к приему предзаказов на карточную игру в Steam.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.11.2018 16:25



Цитировать

Бета-версию Fallout 76 невозможно удалить

Коллекционирование багов продолжается

После завершения этапа бета-тестирования в Fallout 76, некоторые пользователи столкнулись с необычной проблемой. Игроки, которые уже опробовали «многообещающий» тест, не могут удалить игровой клиент. Для удаления Fallout 76 необходимо авторизоваться в лаунчере и подтвердить удаление, а игровые сервера были отключены вместе с завершением бета-теста. Более того, при попытке удаления игры через стандартные средства Windows, пользователи получают ошибку о недостаточном доступе, для получения которого необходимо купить игру еще раз.  

Конечно, все еще присутствует способ удаления с помощью ручного «истребления» всех файлов, но пользователей такой вариант не особо устраивают. Тем более, что при ручной чистке остается много «хвостов» в реестре, так что фанаты ждут релизную версию, которая должна корректно деинсталлироваться.

Долгожданный релиз Fallout 76 состоится 14 ноября, игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.

xuduyVJssU.jpg

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Фил Спенсер намекает на скорый показ нового проекта Ninja Theory

Фил Спенсер намекает на скорый показ нового проекта Ninja Theory

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Во время проведения выставки X018 глава Xbox Фил Спенсер намекнул на то, что в скором времени мы услышим информацию о новом проекте от студии Ninja Theory (DmC: Devil May Cry, Hellblade: Senua’s Sacrifice), которая стала частью Microsoft этим летом. Исходя из его слов, произойдет это уже в 2019 году:

«Это действительно интересно: увидеть не только то, чего Ninja Theory смогла добиться в прошлом, но и с нетерпением ожидать следующего года и вещей, которые он принесёт вместе с собой».

Данное утверждение в значительной степени гарантирует, что в следующем году мы всё-таки увидим то, над чем же трудятся сотрудники Ninja Theory под крылом Microsoft.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Это не единственный проект, который тизерили во время выставки X018 в этом году. В пресс-релизе касательно недавней покупки Obsidian Entertainment и inXile Entertainment редмондцы указали, что они позволят им завершить все текущие проекты, прежде чем они смогут приступить к «будущим RPG-проектам», подчеркнув, что в стенах обеих студий уже существует кое-что ещё.

Читайте также: X018: Kingdom Hearts III – Винни-Пух появится в ролевом проекте Square Enix, опубликован новый трейлер.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:12.11.2018 15:41

Цитировать

Женитьба на голограмме

3D-тян не нужны

Пока вы ждете Cyberpunk 2077 есть человек, который живет в нем. Акихико Кондо в 35 лет женился на Хатсуне Мику – известной певице, красавице, но не без недостатка – она виртуальная.

“Для моей матери повода для радости не оказалось”, – говорит не очень разочарованный Акихико-сан. “Она отклонила приглашение на свадьбу”.

По факту, вообще никто из родных жениха не пришел на свадьбу с 16-ти летней Мику, но это не помешало ему потратить два миллиона йен (1 млн. 164 тыс. рублей) на праздничную церемонию в Tokyo hall.

Около 40 гостей смотрели, как Акихико Кондо связал свою судьбу с Мику, которая пришла на свадьбу в форме небольшой стеклянной колбы, внутри которой проецируется голосовой ассистент. Gatebox недавно прошла тесты и теперь продается по всему миру.

l3uzg7FcHY.jpg

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


DC Universe Online получила крупное дополнение Atlantis

DC Universe Online получила крупное дополнение Atlantis

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Daybreak Games объявила о выходе одного из самых крупных расширений для популярной игры DC Universe Online. В дополнении Atlantis, которое уже доступно для Xbox One, PS4 и PC, представлен целый подводный мир и легендарные персонажи вселенной DC.

DC

В дополнении игрокам предстоит помешать попыткам Корум Рата захватить Трон и устроить восстание с его сообщниками.

Особенности:

  • Огромный подводный мир – впервые игроки смогут исследовать подводное Королевство Атлантиды. Чтобы создать уникальный игровой опыт, разработчики изменили боевую систему, плавание и даже систему освещения.
  • Новые миссии – путешествуйте по миру Атлантиды, посетите Тронный Зал и улицы города, чтобы сразиться с уникальными врагами.
  • Новые Рейды – Сражайтесь за Корону, сразитесь с Корумом Ратом или огромными морскими чудовищами в рейдах.

Игроки смогут получить новые навыки и разблокировать новую одежду для своих персонажей. Мероприятия в доступны для всех игроков с 10 уровнем персонажа и выше. Дополнительные подробности представлены на официальном сайте.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Heavy Metal Machines – Хэллоуин продлен до декабря

Heavy Metal Machines - Хэллоуин продлен до декабря

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Hoplon объявила о выпуске свежего обновления для MOBA-экшена Heavy Metal Machines, которое на ограниченное время добавляет в игру новые модели персонажей. Для героев Крошка-Чудовище, Буйный и Черный Лотос по случаю Хэллоуина станут доступны наряды в стиле хэви-метал, изображающие древних мумий (“Проклятие Нефертема“), ядовитых пауков (“Арахнофобия“) и даже монстров Франкенштейна (“Она живая“).

HMM

Помимо прочего на витрину внутриигрового магазина Heavy Metal Machines вернется тематический облик для Искусницы – тыквенная голова и крылья летучей мыши прямиком из самого ада. На этот раз получить облик “71-я черная магия” можно будет совершенно бесплатно – надо лишь завершить сорок групповых матчей с друзьями в Steam до 20 ноября.

Все облики из категории Heavy Metal меняют не только внешний вид, но и способности персонажей. Они будут доступны до 4 декабря.

В настоящее время в игре идет сезон “Дорога на Малмхайм”. Загрузить клиент игры можно бесплатно в сервисе Steam или на официальном сайте.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

На Xbox One X лучше. Microsoft выпустила новое рекламное видео и анонсировала праздничную скидку

На фестивале X018 корпорация Microsoft объявила, что в «Черную пятницу» на территории США стоимость на Xbox One X будет официально снижена на $100 и составит $399,99.

Платформодержатель планирует активно продвигать систему в ходе рождественского сезона. В новом рекламном видео пользователям напоминают о мощности Xbox One X и способности запускать суперблокбастеры, вроде Red Dead Redemption II, в разрешении 4K.

«Все игры лучше на Xbox One X», — гласит сообщение Microsoft, где под «всеми» подразумеваются мультиплатформенные релизы от разных компаний и консольные эксклюзивы от самой Microsoft. На Xbox One X они сильнее впечатляют в техническом плане.

 

 

 



[ comments ]

Новый проект от Ninja Theory представят в следующем году

Что же, будем ждать

Во время прошедшего мероприятия X018 компания Microsoft поделилась со зрителями различными интересными подробностями о некоторых проектах, которые уже вышли или только готовятся к своему релизу. Однако, помимо этого, на ивенте была представлена и другая информация, которая, вполне вероятно, могла оказаться упущенной из вида.

Так, в рамках небольшого интервью с главой Xbox Филом Спенсером (Phil Spencer) речь неожиданно зашла о команде Ninja Theory, известной своим экшеном Hellblade: Senua’s Sacrifice. По словам руководителя, пользователи уже в следующем году смогут узнать о каком-то новом проекте, над которым в настоящий момент трудится студия. Он отметил, что за успехами разработчиков очень интересно наблюдать, поэтому он с нетерпением ждет, когда они покажут свою работу.

К сожаления, на данный момент подробности о том, чем станет новинка, или примерных сроков анонса нет.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


В PlayStation Store «Чёрная пятница» начнётся 16 ноября

Sony объявила, что ежегодная распродажа в честь «Чёрной пятницы» начнётся в PlayStation Store до конца этой недели — 16 ноября.

Компания обещает не только большой ассортимент привлекательных предложений на игры, но и скидки на свои сервисы, включая не только PlayStation Plus, но и, неожиданно, PlayStation Now, который в России до сих пор официально не запущен.

Правда, скорее всего, последнее — банальная ошибка, допущенная при вёрстке страницы на российской версии сайта. Кроме этого, в акции будут участвовать и розничные магазины, где также ожидаются различные скидки. Скорее всего, желающим прикупить консоль и геймпады стоит подождать несколько дней до начала распродажи.

 



[ comments ]