Все детали о Печатях судьбы воина
Для Орды.. Зурван на вовхеде показывается в зале Великой Печати, но по факту он в "Порт Зандалара" (полётка) ярусом ниже где учитель кулинарки чуть правее по карте где трансмогрификатор
Heroes of the Storm: Описание обновления 37.0 от 5 сентября
Для Heroes of the Storm вышло среднего размера обновление 37.0. Появился новый герой – Мефисто, Тиранда была сильно изменена, а ряд неполадок – исправлен. Читайте полное описание патча далее.
В очередном обновлении для Heroes of the Storm мы добавили нового героя — Мефисто, внесли ряд изменений баланса и исправлений, а также другие изменения.
Общее- Некоторые визуальные эффекты, такие как индикация времени поддержания или времени действия способностей, а также туман войны, теперь отображаются плавнее.
- Динамическое обновление силы способностей
- Урон от способностей теперь рассчитывается не только во время применения способности, но и в период между применением и поражением цели.
- Храм Ханамуры
- Поле боя «Ханамура» переименовано в «Храм Ханамуры»; игровой процесс на нем обновлен.
- «Храм Ханамуры» добавлен в ротацию полей боя.
- Ротация полей боя
- Список полей боя в режимах без рейтинга обновлен:
- Проклятая лощина
- Драконий край
- Альтеракский перевал
- Храм Ханамуры
- Башни Рока
- Оскверненные святилища
Говорят, Мефисто, Владыка Ненависти, — самый коварный из братьев. Даже находясь в плену камня души, своей злобой он сумел подчинить себе служителей Закарума и заставил их сломать печать. Так он вырвался на волю, стремясь воссоединиться с другими великими воплощениями зла и поработить человечество.
Умение- Владыка Ненависти
- Каждый раз, когда Мефисто поражает вражеских героев базовыми способностями, время их восстановления сокращается.
- «Призрачный череп» и «Тень Мефисто» уменьшают время восстановления способностей на 1,5 сек., а «Кольцо молний» — на 0,3 сек. за каждое попадание по вражескому герою.
- Призрачный череп (клавиша Q)
- Создает череп и через 0,75 сек запускает его в указанном направлении. Снаряд наносит пораженным противникам 127 ед. урона и замедляет их на 25% на 2 сек.
- Кольцо молний (клавиша W)
- На 2,5 сек. создает вокруг Мефисто кольцо молний, которое наносит противникам 48 ед. урона раз в 0,25 сек.
- Каждое попадание по герою «Кольцом молний» увеличивает урон от него в ходе действия способности на 4%, вплоть до 40%.
- Тень Мефисто (клавиша E)
- Мефисто телепортируется, нанося 78 ед. урона врагам поблизости от цели, и оставляет вместо себя тень Мефисто. Через 2,5 сек. он телепортируется обратно на место тени.
- Поглощение душ (клавиша R)
- Поддерживается в течение 2,5 сек., обнаруживая всех вражеских героев. После этого наносит всем вражеским героям 357 ед. урона и замедляет их на 40% на 2,5 сек.
- Узилище ненависти (клавиша R)
- Через 1 сек. выпускает волну злых духов, которые обездвиживают первого пораженного вражеского героя на 2 сек. и наносят ему в течение этого времени 160 ед. урона.
- Действие «Узилища ненависти» распространяется вокруг первоначальной цели, обездвиживая вражеских героев поблизости и нанося им урон.
- Обновлены элементы интерфейса для базовой задачи «Обморожение».

- Хранительница Жизни (клавиша R)
- Базовый объем периодического исцеления уменьшен с 75 до 60 ед.

- Урон от автоатак уменьшен с 82 до 55 ед.
- Дальность автоатак увеличена с 5,5 до 6.
- Свет Элуны (клавиша Q)
- Эффективность исцеления увеличена с 270 до 275 ед.
- Время восстановления увеличено с 11 до 15 сек.
- Затраты маны на применение способности снижены с 30 до 10 ед.
- Принцип действия изменен.
- Теперь у способности есть два заряда, которые обновляются одновременно.
- Время восстановления теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждую автоатаку.
- Время восстановления теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждую успешную атаку вражеского героя с помощью способностей.
- Минимальный перерыв между применениями зарядов составляет 1 сек.
- Затраты маны на применение способности снижены с 70 до 50 ед.
- Время восстановления уменьшено с 18 до 15 сек.
- Урон снижен со 165 до 120 ед.
- Базовая задача «Часовой» удалена.
- Урон снижен со 195 до 150 ед.
- Теперь ослабляет броню не на 25, а на 15 ед.
- Дальность действия увеличена с 5,5 до 6 м.
- Время восстановления увеличено с 60 до 80 сек.
- Принцип действия изменен.
- Дает маскировку всем союзным героям и исцеляет их на 400 ед. за 10 сек.
- 1-й уровень
- Лунные стрелы (клавиша Q)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Небесная гармония (клавиша Q)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- «Свет Элуны» теперь снимает с цели все эффекты оглушения и замедления.
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Длительность действия энергетической брони уменьшена с 6 до 3 сек.
- Максимальное количество эффектов уменьшено с 3 до 2.
- Следопыт (клавиша W)
- Талант перемещен с 1-го уровня.
- Бонус к наносимому урону в зависимости от пройденного расстояния увеличен с 75% до 150%.
- Добавлен новый эффект.
- При активации следующий «Часовой» пронзает все цели. Время восстановления — 30 сек.
- Талант перемещен с 1-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Дальность действия «Лунной вспышки» увеличена на 50%.
- Задача: попадание по герою увеличивает урон от «Лунной вспышки» на 5%, вплоть до 100%.
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Урон от автоатак Тиранды увеличивается на 20% до конца матча.
- При активации восстановление «Метки охотницы» мгновенно завершается, а урон от автоатак союзников поблизости увеличивается на 20% на 5 сек. Время восстановления — 60 сек.
- Метка исцеления (клавиша D)
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Время действия увеличено с 5 до 10 сек.
- Ваши автоатаки исцеляют цель на 200% от наносимого ими урона. Время восстановления — 30 сек.
- Эффективность исцеления от второго заряда «Света Элуны» увеличена на 40% при использовании на другой цели.
- Ускоряющее благословение (клавиша Q)
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 30% до 20%.
- Добавлен новый эффект.
- Скорость передвижения Тиранды увеличивается на 10% до конца матча.
- Талант перемещен с 1-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Автоатаки сокращают время восстановления «Метки охотницы» на 1 сек. Автоатаки Тиранды по отмеченным целям увеличивают время действия «Метки охотницы» на 0,5 сек.
- Принцип действия частично изменен.
- «Часовой» замедляет первого пораженного героя на 40% и уменьшает наносимый им урон на 40% на 4 сек.
- Поток света (клавиша Q)
- Ярость охотницы (клавиша D)
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Автоатаки теперь наносят урон всем целям в области действия.
- Увеличение дальности автоатак снижено с 50% до 25%.
- Добавлен новый эффект.
- Увеличивает время действия «Метки охотницы» на 1 сек.
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный противник получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Дополнительный урон за каждый эффект увеличен с 5% до 10%.
- Время действия увеличено с 4 до 8 сек.
- Глаза охотницы (клавиша R)
- Раскрывает местоположение врага не на 3, а на 2 сек.
- Добавлен новый эффект.
- Увеличивает эффективность исцеления «Укрытия в тенях» на 50% для союзников, у которых осталось меньше 50% здоровья.
- Теперь для срабатывания требуется не 10, а 8 атак.
- Теперь можно атаковать не только героев.
- Теперь действует не только на героев (но герои остаются приоритетной целью).
- В течение ограниченного времени вы сможете приобрести новые комплекты из списка ниже! Подробная информация приведена в статье «В разработке».
- Героический комплект Мефисто
- Комплект героев Преисподней
- Мефисто
- Звездный фантом Мефисто
- Кибернетический звездный фантом Мефисто
- Вечный звездный фантом Мефисто
- Золотой Мефисто
- Выжженный Мефисто
- Мы добавили в игру несколько наборов смайликов и портретов. Познакомиться с ними можно в статье «В разработке».
- Экран загрузки: исправлена неполадка, из-за которой при некоторых разрешениях на экране загрузки появлялась черная вертикальная полоса.
- Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой наблюдались задержки, если в «Своей игре» участвовало больше 8 игроков.
- Исправлена неполадка, из-за которой после применения некоторых способностей герои отображались идущими по транспорту.
- Завод Вольской: исправлена неполадка, из-за которой эффекты остановки времени не прерывали действующие на защитника «Завода Вольской» поддерживаемые способности.
- Теперь под именами игроков появился индикатор длительности для эффекта неудержимости.
- Аларак: для «Смертельного рывка» Аларака появился значок на экране подробностей последней смерти.
- Ана: теперь при усилении способностей Аны с помощью положительного эффекта «Стимулятора» отображаются эффекты критических ударов.
- Кассия: исправлена неполадка, из-за которой оглушение от «Валькирии» иногда прерывалось, если цель сталкивалась с препятствием.
- Диабло: исправлена неполадка, из-за которой Гаррош не мог перебросить Диабло «Живым снарядом», если тот в это время применял «Сверхсилу».
- Джоанна и Ли-Мин: исправлена неполадка, из-за которой некоторые эффекты, отмечающие противников, не поглощались, если у цели был щит или защита от урона.
- Лунара и Стежок: исправлена неполадка, из-за которой при некоторых условиях изображение на экрана могло начать постоянно трястись, если Стежок цеплял Лунару «Крюком».
- Исправлена неполадка, из-за которой исчезал отклик при нажатии средней кнопки мыши в настройках полноэкранного режима.
Новый трейлер Star Control: Origins (видео)
Исследование космических просторов – важная часть геймплея Star Control: Origins. Экспедицию с Земли ждут сотни солнечных систем и тысячи планет, на которые можно высадиться в поисках ресурсов и новых союзников.
В Steam и GOG детище Stardock появится 20 сентября.
VIDEO
[ comments ]
Авторы Yakuza скоро анонсируют новую игру
Один из ключевых геймдизайнеров и продюсер серии Yakuza Тосихиро Нагоси сообщил о том, что он и другие авторы знаменитой гангстерской саги скоро представят свежий проект. Над новой игрой команда работает уже три года, её покажут на выставке Tokyo Game Show в сентябре.
Господин Нагоси также сообщил о том, что новый проект кардинально отличается от серии Yakuza, и он не будет продолжением боевика Binary Domain.
C нетерпение ждём выставку и анонс от Sega.
[ comments ]
Новый геймплей Just Cause 4 (видео)
На YouTube-канале Funhaus вышло видео с 13 минутами игрового процесса Just Cause 4. В ролике Рико творит тотальные безумства с различным транспортом — он прицепляет к ним ракеты и воздушные шары и отправляет в воздух. Герой также летает над землёй и рядом с искусственным, но опасным торнадо, устраивает стрельбу с вертолёта и изобретательно расправляется с врагами.
Релиз — 4 октября на PC, PS4, Xbox One.
VIDEO
[ comments ]
Релизный трейлер Dragon Quest 11 (видео)
В Steam уже доступна Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age. Это первый выпуск основной линейки Dragon Quest, высадившийся на PC на Западе. RPG также вышла на PS4, а позже доберется и до Switch.
Западная версия имеет несколько значительных отличий от японской. Помимо английской озвучки это наличие Draconian Quest (дополнительные испытания для опытных пользователей), обновленные интерфейс и меню, особый режим камеры, позволяющий в деталях рассмотреть пейзажи и персонажей, «дэш» и многое другое. Аддонов в планах Square Enix нет – вы получите всю историю разом.
VIDEO
[ comments ]
Авторы Battlefield V раскрыли основные особенности игры в новом трейлере (видео)
Компания Electronic Arts опубликовала новый трейлер шутера Battlefield V, в котором рассказывается об основных особенностях игры. В начале ролика нас уверяют, что Battlefield V покажет «Вторую мировую войну, которую мы никогда не видели».
Игра предложит восемь мультиплеерных режимов, включая «Большие операции».
Также нам рассказывают о режиме Firestorm, который представляет собой «переосмысление королевской битвы» для Battlefield V. В этом режиме принимают участие 16 команд по четыре человека в каждой. Побеждает команда, которая осталась в живых. На карте можно найти военную технику. Разрушаемое окружение прилагается.
На момент релиза Battlefield V предложит восемь «неизведанных антуражей величайшего конфликта в истории человечества». Игрокам, в частности, предстоит отправиться в Северную Африку, Норвегию, Роттердам и Францию.
Авторы уверяют, что значительно доработали механику и улучшили составляющую, связанную с передвижением героя. Также было доработано оружие, которое теперь отличается более предсказуемым разбросом пуль. Улучшена и система разрушения.
Напоминают и о сюжетной кампании, в которой расскажут о юной девушке, сражающейся с захватчиками в оккупированной Норвегии. Ещё одним героем «Военных историй» станет молодой британский преступник, оказавшийся в Северной Африке.
Battlefield V поступит в продажу 20 ноября этого года на РС, PS4 и Xbox One. 6 сентября начнётся открытое бета-тестирование игры. Пользователи, оформившие предварительный заказ на игру, а также подписчики сервисов EA Access, Origin Access и Origin Access Premier получили доступ к бета-версии уже сегодня, 4 сентября.
VIDEO
[ comments ]
Bloodborne – поиграть в эксклюзив от From Software теперь можно и на ПК через...

- Вконтакте
- Google+
Компания Sony сообщила о пополнении сервиса PlayStation Now десятью новыми тайтлами, среди которых оказался и ролевой экшен Bloodborne. Благодаря тому, что с прошлого года площадка для облачного гейминга доступна в том числе и на персональных компьютерах, поиграть в высокооцененный эксклюзив от From Software теперь могут и ПК-игроки у которых нет PlayStation 4.
В сентябрьскую подборку также вошли:
- Aces of the Luftwaffe
- Alchemic Jousts
- Bard’s Gold
- Exile’s End
- God Eater: Resurrection
- Moto Racer 4
- Project Cars
- Shiness: The Lightning Kingdom
- The Dwarves
Вместе с этим Sony назвала десятку самых популярных игр сервиса по итогам прошлого месяца в США. Первую тройку возглавили Red Dead Redemption, WWE 2K16 и Fallout: New Vegas.
- Red Dead Redemption
- WWE 2K16
- Fallout: New Vegas
- Mortal Kombat
- Mafia 2
- Sid Meier’s Civilization: Revolution
- The Last of Us
- NBA 2K16
- Batman: Arkham Origins
- Injustice: Gods Among Us
На территории России сервис пока официально не представлен, но, по слухам, будет запущен в нашем регионе уже в конце этого месяца.
Читайте также: Marvel's Spider-Man - технический анализ нового эксклюзива для PlayStation 4 от Digital Foundry.


Marvel’s Spider-Man – технический анализ нового эксклюзива для PlayStation 4 от Digital Foundry

- Вконтакте
- Google+
Специалисты технического отдела Eurogamer из Digital Foundry представили полный технический анализ приключенческого экшена Marvel's Spider-Man, производством которого занималась студия Insomniac Games эксклюзивно для консоли PlayStation 4.
- Релизная версия игры имеет текстуры идентичного разрешения, что и в демке с E3. Все изменения не связаны с техническими ограничениями и носят исключительно художественных характер, как, например, костюм Человека-паука, который теперь стал более глянцевым;
- Версия для PlayStation 4 Pro не использует технологию шахматного рендеринга для достижения 4K. Вместо нее - техника Temporal Injection, ранее уже применявшаяся специалистами Insomniac в Ratchet & Clank;
- На PS4 Pro используется адаптивное разрешение, изменяющееся в диапазоне от 3456 x 1944 до 2560 x 1368 пикселей, при этом низшая точка достигается "крайне редко". Среднее разрешение составляет 2816 x 1584 пикселей, тогда как демка запускалась в 1440p;
- Базовая PlayStation 4 также использует адаптивное разрешение. В большинстве случаев это 1080p, но иногда картинка может достигать 900p;
- Отражения в окнах зданий реализованы кубическими текстурами, меняющимися в зависимости от передвижения по вертикали;
- Отсутствие некоторых луж - еще одно художественное изменение, не связанное с проблемами производительности. Для E3-дeмки авторы создали высококачественную кубическую текстуру отражений, которая подгонялась под конкретную сцену, в связи с чем был достигнут эффект, схожий с трассировкой лучей, но не являющийся им. В финальной версии ее заменили на более общий вариант и сократили количество луж. Это позволило Insomniac сэкономить рабочие силы и не создавать уникальные текстуры для всех отражений;
- Игра использует объемное освещение с высококачественными тенями и окружающей окклюзией. Потрясающее внимание к деталям вплоть до фар, различающихся по типу ламп и испускаемому свету;
- Плотность трафика машин и пешеходов на улицах в финальном билде стало выше. В некоторых сценах также возросла детализация текстур, интерьеров, отражений и освещения;
- Присутствуют очень редкие просадки в 1-2 FPS, но "в 99% случаев" игра работает при стабильных 30 кадрах в секунду как на PS4 Pro, так и на стандартной PlayStation 4. Размытие в движении добавляет игровому процессу дополнительную плавность;
- Некоторые сцены сопровождаются загрузкой, но относительно быстрой (меньше 10 секунд).
Премьера проекта состоится 7-го сентября.


Call of Duty: Black Ops IIII украсил обложку октябрьского номера Game Informer, появились новые...

- Вконтакте
- Google+
Редакторы ведущего американского игрового журнала Game Informer представили обложку октябрьского номера издания. Главной темой выпуска стал режим Blackout для шутера Call of Duty: Black Ops IIII.
Журналисты издания посетили штаб-квартиру студии Treyarch, где получили возможность на протяжении двух часов ознакомиться с королевской битвой Black Ops IIII и всеми ее основными составляющими, начиная от транспортных средств и расположения карты, и заканчивая оружием, системой перков и прогрессией персонажей. Новая информация ниже:
- Количество игроков на одном сервере во время бета-тестирования будет ограничено 80, но к релизу или после него цифра может измениться. Студия собирается активно общаться с комьюнити и поддерживать тесную обратную связь, благодаря чему разработчики смогут вносить необходимые изменения, адаптироваться и развивать проект в соответствии с получаемыми пожеланиями и критикой;
- По словам одного из руководителей Treyarch Дэна Бэнтинга, во время внутренних тестов студия уже экспериментировала с сотней игроков на одной карте Blackout, но разработчики уделяют первостепенное внимание геймплею, стараясь достичь такого формата, при котором геймерам будет максимально комфортно находиться в игре;
- Во время беты геймеры смогут перемещаться на четырех доступных транспортных средствах, включая грузовик (1+4), квадроцикл (1+1); надувную лодку Zodiac (1+3) и вертолет Little Bird (1+4);
- Помимо, собственно, самих игроков, карта Blackout будет населена управляемыми искусственным интеллектом зомби, наличие которых призвано добавить еще больше динамики и хаоса в классическую формулу Battle Royale;
- В Blackout полюбившаяся многим карта Nuketown перевоплотится в отдельный остров Nuketown Island. Остальными частями одной большой локации выступят Estates, Construction Sites, Array, Firing Range, Hydro Dam, Asylum, Cargo Docks, Factory, Fracking Tower, Turbine и Rivertown;
Закрытая бета Blackout начнется 10 сентября с четырехдневной эксклюзивностью для PlayStation 4, после чего принять участие в тестировании смогут пользователи Xbox One и ПК. На следующий день - 15-го числа - бету откроют для всех компьютерных геймеров, а завершится ЗБТ 17-го сентября.
Полноценный релиз Call of Duty: Black Ops IIII запланирован на 12-е октября.
Читайте также: Майк Пондсмит: Cyberpunk 2077, вероятно, получит настольную игру.


Разработчики о недавней неполадке с локальными заданиями и наказаниях
Разработчики опубликовали официальное заявление по поводу обнаруженной неделю назад
. Получив от игроков многочисленные сообщения насчет этой проблемы, разработчики тотчас занялись ее изучением и пришли к выводу, что такой неполадки на самом деле не существует. Однако в процессе расследования они нашли другую уязвимость, действующую схожим образом, и быстро ее исправили. Активно использовавшие ее игроки были наказаны.
Недавно многие игроки сообщили нам о якобы имевшей место уязвимости. В этих сообщениях говорилось о способе манипуляции со статусом рейда ради возможности неоднократного получения репутации и прочих наград с локальных заданий. Мы быстро исследовали этот вопрос и пришли к выводу, что эти заявления не являются истинными. Однако по ходу расследования мы обнаружили другую уязвимость, которая могла оказывать аналогичный эффект.
Данная ошибка могла переводить персонажей в состояние, в котором они могли многократно выполнять локальные задания, каждый раз получая все награды.
После исправления неполадки мы сочли необходимым принять меры против очень незначительного числа игроков, которые активно использовали уязвимость ради получения личного преимущества. Одна из наших основных ценностей гласит: "Play Nice; Play Fair" и мы со всей серьезностью относимся к сохранению равных условий игры для всех игроков. Никому не захочется сталкиваться с игроком, который очевидно непреднамеренным образом смог значительно обойти в развитии всех остальных игроков.
Для справки,
здесьвы можете изучить Лицензионное соглашение Blizzard с конечным пользователем.
[Источник]Официально: Генри Кавилл утвержден на роль Геральта в сериале по мотивам “Ведьмака” от Netflix,...

- Вконтакте
- Google+
Известный по роли Супермена в киновселенной DC британский 35-летний актер Генри Кавилл официально утвержден на роль Геральта в готовящемся сериале по мотивам "Ведьмака" от Netflix. По случаю анонса артист уже успел пошутить у себя на странице в Instagram, где опубликовал свой новый почтовый адрес: Геральт, посредник Весемир, Каэр Морхен, долина Каэр Морхен, Херч, Каэдвен.
"Заметьте, что там я бываю редко. Убиваю монстров и все такое. Так что ответов будет немного, если вообще будут", - подметил Кавилл.
Согласно обнародованному пресс-релизу, режиссерами первого сезона шоу выступят Алик Сахаров ("Карточный домик", "Игра престолов"), Алекс Гарсиа Лопес ("Люк Кейдж", "Утопия") и Шарлотта Брандстром ("Чужестранка", "Двойник", "Исчезновение"). Первый снимет четыре эпизода, остальные - по два. Всего будет восемь серий. Краткий синопсис представлен ниже.
"Ведьмак", основанный на популярной фэнтезийной серии, - это эпическая история о судьбе и семье. Одинокий охотник за монстрами Геральт из Ривии изо всех сил пытается найти свое место в мире, в котором люди часто оказываются самыми опасными зверями. Но когда судьба сталкивает его с могущественной волшебницей и молодой принцессой, скрывающей опасную тайну, трио должно научиться сообща путешествовать по все более неспокойному континенту".
Шоураннер сериала Лорен Шмидт Хиссрич прокомментировала назначение Кавилла на роль Геральта следующими словами:
"Он был первым кандидатом, с которым я встретилась лично. Тогда у меня еще не было сценаристов или сценария - только зеленый свет и много страсти. Это было четыре месяца назад, и я никогда не забуду, с каким энтузиазмом он пришел на ту встречу. Он Геральт. И всегда им был. Рада приветствовать Генри Кавилла в семье "Ведьмака".
Премьера шоу ожидается в 2020 году.
Читайте также: Microsoft отреагировала на заявление Sony о кроссплее.


Обзор фронта в Нагорье Арати от разработчиков
Разработчики опубликовали свой обзор первого фронта Battle for Azeroth — Битвы за Стромгард — рассказав о ключевых особенностях этого типа контента, и подготовили видео, в котором старший продюсер Майкл Байби и старший дизайнер Эндрю Чемберс рассказали о его создании. Узнать побольше о фронтах вы можете из руководства "
".
Готовы ли вы к битве за Стромгард? Вас ждет эпическое военное противостояние между Ордой и Альянсом за контроль над критически важным плацдармом.
Что такое «фронты»?Фронт - это масштабная битва, где воюющие фракции сражаются за контроль над стратегически важным пунктом.
Новый режим уходит корнями к традиционным стратегиям в реальном времени во вселенной Warcraft: вам предстоит играть роль одного из офицеров, ведущего войска на поле брани. Вместе с 19 другими игроками вы должны организовать наступление и взять штурмом крепость противника — для этого вы создадите аванпост, будете добывать ресурсы, налаживать линии снабжения и обучать войска. В отличие от Warcraft III, вы увидите сражение своими глазами и примете в нем участие вместо того, чтобы наблюдать за ходом битвы с высоты птичьего полета. Вы окажетесь на передовой масштабных PvE-битв с участием 20 игроков.
Когда ваша фракция закрепится на фронте Стромгарда, вы получите в награду доступ к разнообразным новым материалам для персонажей вашей фракции, исследующих близлежащую зону — нагорье Арати.
С чего все это начинаетсяИзначально нагорье Арати находится под контролем Альянса, однако Орда готовится к нападению на Стромгард и захвату этой территории. Но прежде чем начнется наступление, все игроки в регионе (например, в Северной и Южной Америке), принадлежащие к этой фракции, должны будут объединиться и сделать пожертвования на военную кампанию.
Пока Орда готовится к наступлению на этапе сбора пожертвований, персонажи из Альянса смогут выполнить разнообразные новые задания на Нагорье Арати, а также победить особого мирового босса: танк «Гибельный вой».
Если нагорье Арати принадлежит вашей фракции, вы получаете доступ к новому мировому боссу. Персонажам из Альянса нужно будет победить «Гибельный вой», а ордынцы будут сражаться с «Львиным Рыком». Каждая из этих устрашающих боевых машин — настоящее чудо техники, созданное, чтобы нести разрушение.Когда игроки Орды из вашего региона внесут достаточно пожертвований, станет доступна «Битва за Стромгард»: можно будет встать в очередь, чтобы попасть на фронт. Очередь будет открыта в течение определенного времени, так чтобы игроки смогли побывать на фронте, когда им будет удобно. В это время игроки Альянса по-прежнему смогут выполнять задания на нагорье Арати.
Когда нападение Орды на фронте закончится, игроки больше не смогут вставать в очередь. Орда будет контролировать нагорье Арати и получит все сопутствующие этому преимущества. Теперь настанет новый виток цикла войны: собирать пожертвования начнут игроки Альянса.
Узнать, кто контролирует нагорье Арати в данный момент, можно, отправившись к карте фронтов: игроки Альянса найдут ее в гавани Боралуса, а игроки Орды — в порту Зандалара.
Первый цикл начинается во всех регионах на этой неделе — сначала жертвовать ресурсы начнут игроки Орды (чтобы сделать пожертвование, необходимо отправиться в гавань Зулдазара). На карте будет отображаться ход сбора пожертвований от игроков вашей фракции. Когда количество собранных пожертвований достигнет 100%, игроки Орды смогут встать в очередь, чтобы попасть на фронт.Есть множество способов добыть ресурсы для пожертвований. Можно пожертвовать золото или полученные в награду за выполнение заданий предметы. Представители различных профессий (например, рыболовы, травники, алхимики, кузнецы, шахтеры) могут жертвовать изготовленные или добытые материалы. Во время подготовки к сражению с вражеской фракцией важен даже самый скромный вклад.
В награду за проявленное рвение на благо своей фракции вы получите силу артефакта и очки репутации у 7-го легиона или Армии Чести.Первая отправка на фронт
Когда для вашей фракции откроется доступ к фронту, вам нужно будет встать в очередь с помощью карты фронтов в гавани Боралуса (если вы играете за Альянс) или в порту Зандалара (если вы играете за Орду). Там вы присоединитесь к 19 другим игрокам, чтобы принять участие в битве за Стромгард.
Вы начнете со сбора ресурсов (железа и древесины) для постройки и улучшения своей базы. Вы сможете построить различные сооружения, среди которых:
- Дом вождей — ваша главная база, первое здание, которое вам необходимо будет построить, чтобы продвигаться дальше по карте. Без него невозможно строить другие здания.
- Возможные улучшения: крепость, цитадель.
- Казармы — строение, готовящее воинов, которые отправятся в бой, с гордостью нося имя своего офицера.
- Оружейная — это строение позволит вам улучшить оружие и броню воинов, тренируемых в казармах.
- Алтарь бури — позволяет игрокам получить мощные положительные эффекты (за определенную цену).
- Мастерская — здесь вы сможете изготовить внушительные осадные машины, способные разрушить ворота вражеской крепости.
Как и в классических стратегиях Warcraft, вам нужно будет вырабатывать сбалансированную тактику. Чтобы добиться успеха, вы должны будете сосредоточиться на захвате самых важных объектов на карте.
Захват важных объектовПо мере того как вы строите свою базу, пополняете войска и производите осадные орудия, вам нужно будет постепенно захватывать все новые и новые важные объекты, продвигаясь по карте. При нападении на базу вы должны будете победить ее командира и захватить ее флаг. Однако для ваших противников действуют другие правила: если вы позволите им закрепиться на вашей территории или уничтожить только что захваченную вами базу, важный объект снова перейдет к ним.
Помимо интересных новых испытаний, эти важные объекты предоставляют доступ к новым видам воинов, а иногда — дополнительные бонусы для вашей главной базы или войска.
Путь к победеНа фронте игроки Орды должны будут укреплять оборону, наращивать военную мощь и побеждать новых врагов, продвигаясь по карте к своей итоговой цели — крепости Стромгард.
Игроки Альянса в этом режиме должны будут заново закрепиться в Стромгарде и отправиться в поход на Ар'горок — крепость Орды.
Это будет не так легко — придется пробиваться через вражеские позиции, штурмовать ворота и сразиться в крепости с главным боссом, о котором заранее ничего не будет известно.
Трофеи победителейСреди разнообразных трофеев, которые можно получить на фронте, каждый найдет что-то интересное для себя — будь то питомцы, ездовые животные, игрушки, азерит или ресурсы для военной кампании. Вы также сможете пополнить свою коллекцию цветов для трансмогрификации.
[Источник]Dragon Quest XI – опубликован релизный трейлер получившей высокие оценки в прессе JRPG

- Вконтакте
- Google+
Компания Square Enix выпустила релизный трейлер высокооцененной ролевой игры Dragon Quest XI, которая уже доступна в версиях для PS4 и ПК.
По случаю релиза Dragon Quest XI редакция GameMAG.ru начинает публикацию серии материалов об истории серии. Первую часть можно прочитать по этой ссылке.


Battlefield 1 – разработчики раздадут Premium Pass бесплатно

- Вконтакте
- Google+
Компания ЕА и студия DICE объявили о том, что в период с 11 по 18 сентября все желающие смогут бесплатно получить Premium Pass (набор со всеми дополнениями) для Battlefield 1. Для этого необходимо обладать базовым изданием игры.
Battlefield 1 доступна для РС, PS4 и Xbox One.
Следующая часть серии, Battlefield V, выходит 20 ноября.
Читайте также: 2K Games просит бельгийских фанатов помочь защитить лутбоксы.
