Newzoo: Рост доходов 25 крупнейших публичных игровых компаний замедлился

Newzoo: Рост доходов 25 крупнейших публичных игровых компаний замедлился

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

2018 год можно назвать неплохим для большинства из 25 крупнейших публичных игровых компаний, но о лучших показателях речи не идет. По данным аналитической компании Newzoo, совокупные темпы роста этих издателей являются самыми низкими с 2014 года из-за нескольких основных глобальных факторов.

NZ

Доход от игр для 25 крупнейших публичных компаний в 1-м полугодии 2018 года составил 50 млрд. долларов США, что на 12% больше прошлогоднего показателя за аналогичный период времени. Несмотря на то, что лидеры индустрии по-прежнему демонстрируют рост, в 2018 году он замедлился и, вероятно, эта ситуация сохранится в 2019 году.

Некоторые причины замедления роста отражены в ранее представленном прогнозе Newzoo на 2018 год, который был понижен до значения 134,9 млрд. долларов. Среди негативных факторов отмечены заморозка лицензирования игр для Китая и отсутствие разнообразия на рынке мобильных игр.

Рассмотрим ситуация на примере Tencent. Несмотря на то, что компания находится на первой строчке в списке крупнейших публичных компаний, впервые за пять лет по прошествии второго квартала 2018 года она не сообщила о двузначном росте в годовом исчислении. Компания NetEase (#6), являющаяся главным конкурентом Tencent на территории Китая, сообщила о сокращении доходов.

Консольные издатели, особенно трио крупнейших платформодержателей, могут занести текущий год в актив. Microsoft, Nintendo и Sony сообщили о более чем 20%-м росте доходов в годовом исчислении, а совокупная выручка консольного бизнеса составила 11,8 млрд. долларов США.

Читайте также: Штраус Зельник из Take-Two высказался о стриминге игр



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:14.11.2018 10:04



Цитировать

Destiny Connect – анонсирована новая ролевая игра от создателей Disgaea для PS4 и Switch

Destiny Connect - анонсирована новая ролевая игра от создателей Disgaea для PS4 и Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В свежем номере журнала Weekly Famitsu известная по Disgaea компания Nippon Ichi Software анонсировала ролевую игру Destiny Connect для PlayStation 4 и Switch, японский релиз которой намечен на 28 февраля 2019 года. Руководителем проекта выступает Йошихико Тода, а сценарий напишет Джун Йокота.

Как можно увидеть по первым изображениям, от многих других игр Nippon Ichi проект Destiny Connect отличается прежде всего визуальным стилем и арт-дизайном. Разработчики вдохновлялись анимационными 3D-мультфильмами и ролевыми приключениями эпохи Super Nintendo.

Действие игры разворачивается в небольшом индустриальном городке Клокни, который находится рядом с мегаполисом. 31 декабря 1999 года почти все его жители внезапно перестают двигаться и просто замирают. Пытаясь разобраться в случившемся, главные герои заручаются поддержкой робота Айзека и используют его уникальную особенность, путешествие во времени, чтобы вернуться назад, и понять, что привело к остановке жизни в городке.

Игра будет полностью трехмерной, а ее боевая система – пошаговой.

    

Разработка завершена на 70%. Больше подробностей – позже.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:14.11.2018 10:00



Цитировать

Музыка обновления 8.1 “Волны Возмездия”

Вышедшая сегодня утром свежая сборка обновления 8.1 на PTR добавила в игру множество музыкальных треков “Волн Возмездия”, которые мы сможем услышать, участвуя в новом контенте и событиях. Над этой музыкой потрудились Гленн Стаффорд, Джейсон Хейес, Лео Калиски, Адам Бёрджесс и Сэм Кардон. Разработка патча подходит к концу.

:cut:

“Пламя Отрекшихся”

“Воин Ночи”

“Зандалар навсегда”

“Кул-тирасская битва”

XBOX – Фил Спенсер о будущем

Для стриминга время еще не пришло

Фил Спенсер, главный по игровому подразделению Microsoft, дал интервью после презентации X018 мексиканским журналистам. Игрокам открылось видение ближайшего будущего и, вполне очевидно, будущей “Xbox Two”, которая точно не будет исключительно стриминговым девайсом.

В интервью Фил хвастается, что в платном сервисе Game Pass уже миллионы подписчиков и он рад, что сервис развивает игровую индустрию. Дело в том, что, по словам директора, игрокам очень удобно находить интересные игры, о которых они раньше и не думали. По этой причине поднимается онлайн в самых разных проектах, а разработчики получают средства для развития, что гораздо лучше, чем увлеченность несколькими играми, которые собирают весь основной онлайн и деньги. Филу нравится, что геймеры пробуют самые разные жанры благодаря Game Pass.

Важный вопрос был задан насчет стриминга игр. Фил поведал, что стриминг определенно будет популярен в далеком будущем, а пока игрокам привычнее и удобнее скачивать игры. Кроме того, Фил уверен, что стриминг будет нужен, в первую очередь, пользователям ПК, а не консолей, так как далеко не все пользователи могут позволить себе играть в новинки, не обновляя компьютер.

Ранее были слухи, что Майкрософт выпустит сразу две консоли нового поколения – одна мощная и автономная, а вторая для игры через стриминг. В свете данного интервью это имеет смысл, так как стриминговую консоль смогут покупать игроки с хорошим интернетом и набирающим популярность Game Pass, но основной упор будет сделан на старое направление – автономность.

Состоялся релиз дополнения The Forge для Shadow of the Tomb Raider

Состоялся релиз дополнения The Forge для Shadow of the Tomb Raider

Компания Square Enix представила дополнение The Forge — первое из семи запланированных дополнительных приключений для Shadow of the Tomb Raider.

В дополнении Ларе предстоит проникнуть в затопленную лавой кузницу падших богов и раскрыть секрет Кувак-Яку. По ходу дела она узнает новые факты и преодолеет множество преград. Вас также ждет совершенно новая гробница, расхищать которую можно как в одиночку, так и вместе с другом. Наградой за ее прохождение станет навык «Гренадер», оружие «Полная тень 3-80 — мгла» и костюм «Брокенский призрак — тень».

Дополнение уже доступно бесплатно для всех владельцев сезонного абонемента, а также продается отдельно.

[ comments ]

В Warcraft III: Reforged будет переделан с нуля только один синематик

Тема: В Warcraft III: Reforged будет переделан с нуля только один синематик  (Прочитано 2585 раз)

8 Пользователей и 48 Гостей просматривают эту тему.

GameInformer опубликовали небольшой, но весьма познавательный документальный фильм, в котором вице-президент по сюжету и развитию франшизы Джефф Чемберлейн рассказал об истории создания вступительного кинематографического ролика для Warcraft III и работе над его ремейком для Reforged. Как выяснилось, этот ролик будет единственным, который переделают с нуля.:cut:

  • Свою работу в Blizzard Джефф начал с тестирования дополнения Brood War для первого StarCraft. Позднее ему поручили более серьезную задачу — создать своеобразный “шаблон” для анимации лиц персонажей, и в качестве примера он воспроизвел мимику персонажа Гэри Олдмана из знаменитой сцены фильма “Леон”. Режиссерам итоговый результат понравился и они пригласили его автора в команду разработчиков Warcraft III.
  • Затем совместно с Крисом Метценом они начали продумывать сюжет вступительного ролика для Warcraft III. Поначалу планировалось показать лагерь орков, на который напал отряд Альянса, но затем идея немного преобразилась.
  • Джефф продемонстрировал зарисовки ролика, в первых версиях персонажей почти не было видно, в основном в кадре мелькало лишь их оружие.
  • В качестве подспорья в работе над этим синематиком создатели засняли самих себя в роли персонажей видео, несколько раз переснимая его, чтобы добиться наибольшего сходства. Затем наилучшие отрывки из этих материалов были “склеены” в финальный ролик, который использовался как опорный материал при создании анимации.
  • В работе над обновленной версией синематика для Reforged разработчики использовали тот же подход, только на этот раз сверялись еще и с оригиналом, чтобы в итоге получилась наиболее похожая на него версия.
  • Джефф сообщил, что показанный на BlizzCon 2018 синематик — единственный, который разработчики переделают полностью. Все остальные кинематографические ролики будут отреставрированы на основе сохранившихся у Blizzard файлов и улучшены до HD-версий.

darnas50



  • Сообщений: 121
  • Репутация: 416
  • Варкрафт: +

    • Имя: Легионерч
    • Класс: Маг
    • Сервер: Борейская тундра
Мда. Старые ролики конечно хороши,но все-таки хотелось увидеть новые. Переделанный ролик был сделан только ради маркетинговых целей… Спасибо хоть сказали это не за день перед выходом игры.

&nbsp
Цикл жизни бывает жестоким!

stefan_flyer

  • Сообщений: 243
  • Репутация: 391
  • Клуб анонимных занерфленных шаманов
Вот это действительно фейл. А не эти ваши мобильные дьяблы и фронты.
Смысл покупать рефордж теперь практически равен нулю.
RIP битва Артаса и Иллидана  :'(

“создать своеобразный “шаблон” для анимации лиц персонажей, и в качестве примера он воспроизвел мимику персонажа Гэри Олдмана из знаменитой сцены фильма “Леон” “
Игроки: мне нужно, чтобы перерисовали каждый синематик
Близзард: какой?
Игроки: КАЖДЫЙ
Близзард: ааа первый, понял
Игроки: …

« Последнее редактирование: Сегодня в 00:07:38 by stefan_flyer »
&nbsp

Gue`la



  • Сообщений: 26
  • Репутация: -6
&nbsp

Lazare

  • Рядовой


  • Сообщений: 8
  • Репутация: 15
Да плевать. Можно хоть без синематиков. Самое интересное — переделанные по новому канону сюжетные миссии. За Долину призрачной луны в В3 всё прощу.

&nbsp

king116888



  • Сообщений: 87
  • Репутация: 72
Лень 80 уровня.)

&nbsp

Ziptar



  • Сообщений: 944
  • Репутация: 337
Перепрохожу WC3. Только что закончил RoC.

Ролики банально не нуждаются в переделывании, они и так офигительны. Единственное, что в них не хватает – это как раз нормальное разрешение.

З.Ы. ру озвучка всех кампаний в RoC, за исключением нежити, просто отвратительна, в бездну её)

« Последнее редактирование: Сегодня в 00:19:06 by Ziptar »
&nbsp

А то у вас все няшки. Но Азерот спалили :P

Enigma

  • Модератор
  • Сообщений: 7843
  • Репутация: 322
Цитировать

RIP битва Артаса и Иллидана

Это не CGI ролик как бе. Если че он на движке игры. А речь в статье лишь о CGI роликах, а их в игре ровно 9 штук.
http://www.youtube.com/watch?v=OC9RZTD2MaI  на свою ремастер битву, сделали уже давно.
Кстати довольно показательная битва, показывающая что даже два нелепых клинка в виде полумесяца хуже чем один двуручный меч, который банально обладает гораздо большей дальностью атаки, а у этих странных клинков Иллидана рабочее расстояние фактически на уровне вытянутой руки. В итоге 30 секунд боя и Иллидан лежит с распоротым брюхом.
http://www.youtube.com/watch?v=A6QSShDGwSI на вот тебе альтернативную битву, где Иллидан наконец использовал свое оружие так, как оно в общем-то и должно использоваться в бою и победил.

« Последнее редактирование: Сегодня в 00:26:29 by Enigma »
&nbsp

Lesoro



  • Сообщений: 2787
  • Репутация: 2217
  • Джефф сообщил, что показанный на BlizzCon 2018 синематик — единственный, который разработчики переделают полностью. Все остальные кинематографические ролики будут отреставрированы на основе сохранившихся у Blizzard файлов и улучшены до HD-версий.

Вынес самое главное жирным шрифтом.
Синематики Варкрафта 3 до сих все на очень высоком уровне, вступительный синематик с орком и хуманом был единственный, который отставал от них по прорисовке. Так что если они их подтянут до HD и проведут ретушь, то этого уже будет хватать, чтобы они выглядили современно. Я тоже сначала разочаровался, но потом успокоился и пересмотрел вступительный синематик TFT (http://youtu.be/2D3Yac-5p5A) и понял, что тут действительно не хватает именно ретуши.

Смысл покупать рефордж теперь практически равен нулю.

Лол. А переделанная игра, в том числе и кампания, – это так, не смысл?
Учитывая, сколько они делали “Потерянную честь” (1 год), “Старого солдата” (работу над которым закончили за месяц до релиза, а начали за пару месяцев до Близзкона) и синематик Битвы за Лордерон, над которым ещё Метцен по его словам в подкасте успел поработать, то переделать с нуля 9 синематиков ВК3 они не успели бы чисто технически.

« Последнее редактирование: Сегодня в 00:48:00 by Lesoro »
&nbsp

stefan_flyer

  • Сообщений: 243
  • Репутация: 391
  • Клуб анонимных занерфленных шаманов
Цитировать

RIP битва Артаса и Иллидана

Это не CGI ролик как бе. Если че он на движке игры. А речь в статье лишь о CGI роликах, а их в игре ровно 9 штук.
http://www.youtube.com/watch?v=OC9RZTD2MaI  на свою ремастер битву, сделали уже давно.
Кстати довольно показательная битва, показывающая что даже два нелепых клинка в виде полумесяца хуже чем один двуручный меч, который банально обладает гораздо большей дальностью атаки, а у этих странных клинков Иллидана рабочее расстояние фактически на уровне вытянутой руки. В итоге 30 секунд боя и Иллидан лежит с распоротым брюхом.

Речь о том, что если бы они всё переделывали, то запили бы эту битву как изначально планировалось. В виде синематика, претворяющий восхода Артаса на Ледяной Трон (мб это должен был быть один длинный синематик вообще).
Если кто не знал, то так изначально и планировалось. Но не успевали по срокам, и пришлось синематик подрезать, а битву сделать на коленке на движке.

&nbsp

Шкиппа



  • Сообщений: 93
  • Репутация: 58
  • За Орду
  • Варкрафт: +

    • Имя: Александр
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Борейская тундра

Лень 80 уровня.)

Если они CGI ролик Бесчестие пилили около года, то сколько им времени надо для всех CGI варкрафта 3 ? Мне хватит и HD разрешения, в игре главное не ролик

&nbsp

ctun

  • Сообщений: 336
  • Репутация: 403
кто-то будет брать рефорж не ради оживленного онлайна и компетитив сцены, а ради никому не нужных кампаний с болванчиками на полтора часа?

&nbsp

stefan_flyer

  • Сообщений: 243
  • Репутация: 391
  • Клуб анонимных занерфленных шаманов
  • Джефф сообщил, что показанный на BlizzCon 2018 синематик — единственный, который разработчики переделают полностью. Все остальные кинематографические ролики будут отреставрированы на основе сохранившихся у Blizzard файлов и улучшены до HD-версий.

Вынес самое главное жирным шрифтом.
Синематики Варкрафта 3 до сих все на очень высоком уровне, вступительный синематик с орком и хуманом был единственный, который отставал от них по прорисовке. Так что если они их подтянут до HD и проведут ретушь, то этого уже будет хватать, чтобы они выглядили современно.

А теперь маятник перевернулся, и стартовый синематик будет выгодно отличаться на фоне остальных.

Модели в старых синематиках не актуальны. Орки выглядят несколько по другому, взять того же Громмаша.
Кроме того, если сюжет переделывают, то должна быть ЦЛК в конце. А в конце синематика восхождения на Ледяной Трон, собственно, нет ЦЛК. Есть Ледяной Трон посреди моря. Просто обрежут?

&nbsp

Outrage



  • Сообщений: 209
  • Репутация: 347
  • Жизнь и душу за Темную госпожу.
  • Варкрафт: +

    • Имя: Оутрейдж
    • Класс: Энх
    • Сервер: Ревущий-Фьорд
Ленивые бесполезные жопы. Отменяю предзаказ .

&nbsp

Ziptar



  • Сообщений: 944
  • Репутация: 337

кто-то будет брать рефорж не ради оживленного онлайна и компетитив сцены, а ради никому не нужных кампаний с болванчиками на полтора часа?

Я. А что?

ЗЫ ради онлайна смысла покупать ровно ноль, ибо тот же самый онлайн будет в старой версии

&nbsp

А то у вас все няшки. Но Азерот спалили :P

Beyond Good & Evil 2 – датирован следующий геймплейный показ космической адвенчуры от Ubisoft

Beyond Good & Evil 2 - датирован следующий геймплейный показ космической адвенчуры от Ubisoft

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Следующий геймплейный показ амбициозной космической адвенчуры Beyond Good & Evil 2 состоится 10 декабря 2018 года, подтвердил старший продюсер игры Гийом Бруни в беседе с итальянским изданием Everyeye.it. Новое демо зрителям планировали представить еще в ноябре, но команде потребовалось дополнительное время на его полировку.

В дни проведения выставки E3 2018 Ubisoft анонсировала фестиваль BGEFest для поклонников серии, где с ними должен был встретиться лично ее создатель Мишель Ансель. Мероприятие собирались провести этой осенью, но в итоге оно переехало на 2019 год, подтвердил Бруни.

Летом были оглашены обновленные сроки проведения беты Beyond Good & Evil 2. Даты релиза у игры нет, и даже платформы, на которых она выйдет, не называются.

Читайте также: Fallout 76 – российские PC-геймеры уже могут начинать играть в новинку от Bethesda, купив ключ на Фогейме.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:13.11.2018 23:25



Цитировать

ABZU – подводная адвенчура от арт-директора Journey анонсирована к релизу на Nintendo Switch

ABZU - подводная адвенчура от арт-директора Journey анонсирована к релизу на Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработанная силами студии Giant Squid под руководством арт-директора Journey Мэтта Нева красочная подводная адвенчуры ABZU будет выпущена на Nintendo Switch уже 29 ноября. Ранее игра появилась на PlayStation 4, PC и Xbox One.

ABZU рассказывает историю дайвера, девушки в черном водолазном костюме, которая путешествует по удивительному подводному миру. Наш обзор читайте здесь.

Распространять проект на Nintendo Switch будет компания 505 Games. Продавать игру планируют за $19,99, но на старте пользователи смогут сэкономить 10%.

Читайте также: Fallout 76 – российские PC-геймеры уже могут начинать играть в новинку от Bethesda, купив ключ на Фогейме.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Warframe – Нова Прайм и Мэг Прайм возвращаются!

Получи редких варфреймов и их оружие

Команда разработчиков мультиплеерного шутера Warframe не перестает радовать игроков. Еще даже неделя не прошла с момента выхода масштабного дополнения «Fortuna», как Digital Extremes сделали еще один подарок и открыли Прайм хранилище.

  • Нова Прайм 
  • Мэг Прайм 
  • Сома Прайм 
  • Вепрь Прайм 
  • Дакра Прайм 
  • Васто Прайм 

Кроме этого появилась возможность стать обладателем совершенно нового Прайм оружия – парных пистолетов Аквасто Прайм. Успейте собрать редких варфреймов, ведь Нову Прайм поместили в хранилище еще в конце 2016 года и с тех пор получить ее было нельзя.