Bless Online – Знакомство с переработанными классами

Bless Online - Знакомство с переработанными классами

Разработчики MMORPG Bless Online решили познакомить будущих игроков с тем, как была переработана боевая система различных классов. А своем новом выпуске дневников, на странице проекта в Steam, команда продемонстрировала изменения способностей персонажей и дополнила статью короткими видеороликами, записанными во время работы над игрой.

В Bless Online вы сможете сыграть пятью классами - берсерком, хранителем, рейнджером, паладином и магом. Каждый из них обладает собственным боевым стилем и приносит свою пользу на полях сражений. Для игры за любой класс требуются различные методы, но разработчики потрудились над тем, чтобы пользователи смогли выбрать персонажа, максимально соответствующего своим предпочтениям. Например, страж является лучшим стратегическим предводителем и каждый раз при использовании комбо накапливает храбрость. После того, как шкала храбрости будет заполнена, персонаж получает эффекты Enhance и становится ещё более опасным противником. А берсерк, в свою очередь, сможет менять свой стиль игры, пользуясь тремя различными стойками. При желании, представители этого класса смогут стать офф-танком, или же использовать свое здоровье для нанесения большего количества урона.

Смотреть видео:  
(c) GoHa.Ru

1 Май 2018, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless Online – Знакомство с переработанными классами

Bless Online - Знакомство с переработанными классами

Разработчики MMORPG Bless Online решили познакомить будущих игроков с тем, как была переработана боевая система различных классов. А своем новом выпуске дневников, на странице проекта в Steam, команда продемонстрировала изменения способностей персонажей и дополнила статью короткими видеороликами, записанными во время работы над игрой.

В Bless Online вы сможете сыграть пятью классами - берсерком, хранителем, рейнджером, паладином и магом. Каждый из них обладает собственным боевым стилем и приносит свою пользу на полях сражений. Для игры за любой класс требуются различные методы, но разработчики потрудились над тем, чтобы пользователи смогли выбрать персонажа, максимально соответствующего своим предпочтениям. Например, страж является лучшим стратегическим предводителем и каждый раз при использовании комбо накапливает храбрость. После того, как шкала храбрости будет заполнена, персонаж получает эффекты Enhance и становится ещё более опасным противником. А берсерк, в свою очередь, сможет менять свой стиль игры, пользуясь тремя различными стойками. При желании, представители этого класса смогут стать офф-танком, или же использовать свое здоровье для нанесения большего количества урона.

Смотреть видео:  
(c) GoHa.Ru

1 Май 2018, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless Online – Противостояние двух фракций

Bless Online - Противостояние двух фракций

Когда пользователи только начинают играть в MMORPG Bless Online, перед ними встает выбор, к какой из двух доступных фракций присоединиться. Для того чтобы вам было проще определиться на чьей стороне принять участие в конфликте, разработчики решили подробнее рассказать в новом выпуске своих дневников о причинах противостояния, ведь по большей части в основе сюжета лежит именно борьба фракций.

Война между Hieron и Union не ограничивается лишь желанием завладеть большим количеством территорий. К неизбежным столкновениям приводят принципиально разные мировоззрения. Представители каждой фракции преследуют собственные политические цели, а также обладают различными ценностями и моральными принципами. В сумме все это и привело к открытым столкновениям.

Целью Hieron является объединение всех цивилизованных рас континента под управлением одного правителя, что позволит установить социальный порядок во всем мире. Представители Union наоборот считают, что консервативные идеи оппонентов являются пережитками прошлого и только фундаментальные изменения, новые идеи и ценности, основанные на свободе, могут изменить жизнь к лучшему.

В итого мы видим два отличающихся стиля управления, которые просто несовместимы друг с другом. А на чью сторону в грядущем конфликте выступите вы?

(c) GoHa.Ru

19 Апрель 2018, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless Online – Создание мира в дневниках разработчиков

Bless Online - Создание мира в дневниках разработчиков

В мае этого года должен состояться выход MMORPG Bless Online в ранний доступ Steam. Подготавливаясь к этому событию, разработчики решили рассказать поклонникам о том, как создавался мир игры. Команда не хотела переносить в свой проект уже существующие легенды и мифу, но работала основываясь на них.

Так, например, при создании драконов пришлось изучить немало материала для того, чтобы понять, какой тип больше подходит для Bless Online. По замыслу разработчиков, пользователи должны увидеть именно дракона, а не что-то похожее на него. Такое же внимание к деталям было применено и при создании других существ, а многие расы, такие как Наги, получили проработанную культуру и общество, свое оружие, броню и даже архитектуру.

Помимо этого, важную роль играет графическое изображение и визуальные эффекты, которые должны выглядеть реалистично и сочетаться с миром Bless Online. Разработчики внимательно рассматривают даже незначительные детали, ведь только собрав воедино все игровые аспекты, получится создать действительно потрясающий проект.

(c) GoHa.Ru

27 Март 2018, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless Online – О Steam'овской версии игры и региональных блоках

Bless Online - О Steam'овской версии игры и региональных блоках

Благодаря интервью, которое портал mmoculture взял у команды MMORPG Bless Online, удалось разузнать подробности относительно планов разработчиков. Сейчас компания Neowiz хочет улучшить систему прогресса персонажа и механику боя, но в будущем стоит ожидать контент, благодаря которому игроки получат возможность принять участие в сражениях как в воздухе, так и на воде.

В данный момент идет работа над созданием англоязычной озвучки, и не стоит опасаться появления регионального блока (хотя, естественно, могут быть и исключения из-за некоторых партнерств). Между японской, корейской и западной версиями Bless будут небольшие различия. Речь идет о методах монетизации и времени выхода обновлений.

Разработчики считают, что запуск проекта в Steam позволит команде напрямую общаться с людьми, чтобы раздобыть необходимый фидбек. Эта версия готова на 70%, поэтому стадия раннего доступа должна начаться в ближайшие месяцы, и именно в ней вы обнаружите новые системы скиллов и боя.

(c) GoHa.Ru

14 Февраль 2018, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless появится в Steam

Bless появится в Steam

Издатель и разработчик MMORPG Bless, компания Neowiz, объявила о том, что после перезапуска игры на Западе, она будет распространяться при помощи Steam. После того, как контракт с Aeria Games был расторгнут, Neowiz решили заняться доработкой проекта и обещают выпустить Bless уже в 2018 году. Игру ожидают большие перемены и, хочется верить, это пойдет ей на пользу. Однако пока неясно, какой модели оплаты будут придерживаться Neowiz, да и о многом другом издатели предпочли промолчать.

К сожалению в европейской версии не будет русского языка, за то обещают оптимизацию, улучшение всех возможных механик и аспектов игры. Neowiz планируют провести тестирование обновленной Bless, а также другие ивенты и важные мероприятия. А пока можно посетить официальный сайт BlessOnline.net, где содержится вся необходимая информация о перезапуске.

(c) GoHa.Ru

21 Октябрь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Bless – Сервера Rebuild получили обновление контента

Bless - Сервера Rebuild получили обновление контента

Разработчики MMORPG Bless вовсю трудятся над Rebuild-версией своего проекта и мы решили вам рассказать, какие изменения принесли последние обновления серверов. Из обзора патча вы узнаете какой контент был введен, а что подверглось изменениям.

Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: "Ближайшие обновления Rebuild сервера 7 и 14 сентября".

"На данный момент интерфейс Заточки экипировки является простым и понятным, но ему не хватает отображения дополнительной информации, такой как: кол-во необходимых материалов, шанса успеха и отображения изменений предмета при успешной заточке".

(c) GoHa.Ru

7 Сентябрь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Перевод] Bless: Rebuild – Основные изменения

[Перевод] Bless: Rebuild - Основные изменения

Наверняка многим из вас хотелось бы узнать, что именно компания Neowiz хочет изменить в MMORPG Bless, чтобы вернуть проект к жизни. Поэтому мы решили перевести информацию относительно планов разработчиков и тестовой версии игры.

Вам предстоит узнать, что произошло с экраном выбора персонажа, какие правки были внесены в пользовательский интерфейс, как изменилась система боя, насколько сильно была переработана система улучшений предметов, улучшился ли крафт и собирательство, какие изменения получила система аукциона, улучшилась ли ситуация с оптимизацией, и какие исправления уже успели добраться до тестового сервера.

Читать “Bless: Rebuild - Основные изменения”

“Чтобы сделать бои более зрелищными, в игру будет добавлено множество эффектов боя. Например, если берсерк начнет резать врагов топором, то из них польются реки крови. В дополнение к этому, будет добавлена различная фоновая музыка при переходе в режим боя. Также для усиления динамичности, скорость обычных атак и использования способностей была значительно увеличена”.

(c) GoHa.Ru

2 Август 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Bless: Rebuild – Стало ли лучше? Оцениваем изменения в игре

[Стрим] Bless: Rebuild - Стало ли лучше? Оцениваем изменения в игре

Мы уже делились с нашим комьюнити информацией о перезапуске MMORPG Bless под названием Bless: Rebuild и гайдом по установке тестового клиента. ПТС Bless: Rebuild стал доступен, и наша команда отправится сегодня вечером покорять просторы переработанной версии игры.

В 22:00 по московскому времени Alioth и Хидэо, при участии эксперта игры, нашего модератора Dark_Wood, будут изучать в прямом эфире и оценивать различные изменения в Bless. Приглашаем вас присоединиться к обсуждению перспектив обновленного проекта в чате нашего Twitch-канала.

Обсудить и посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

Кроме того, предлагаем вам развернуто описать то, что понравилось или наоборот, не понравилось в Bless: Rebuild в этой теме.

“В Bless будут внесены важные изменения в систему боя, сбор ресурсов, компаньонов, интерфейс, систему кастомизации персонажа и другие важные аспекты игры. Кроме того, с помощью системы эволюции у игроков получится улучшать свою броню и экипировку. Если быть точнее, то будет целых 15 стадий улучшений.

После того, как экипировка прокачается до 15 стадии, вы сможете увеличить ее тир. И с каждым новым тиром у вещей будут увеличиваться
характеристики и появляться новые бонусы. Также будет изменяться и их внешний вид”.

(c) GoHa.Ru

1 Август 2017, Хидэо
;   Просмотры: 108;   Все новости раздела

[ comments ]

Neowiz собирается основательно переделать Bless

Neowiz собирается основательно переделать Bless

На официальном сайте корейской версии MMORPG Bless в специальном разделе “From B” и на сайте Inven появились статьи, посвященные текущим проблемам игры и планам разработчиков на будущее.

По мнению команды, при улучшении предметов игроки не чувствовали себя сильнее. И система зачарования вещей слишком сложная, так как в случае провала персонаж теряет материалы. Также боевая система в целом была не очень хорошей, да и механика приобретения новых навыков является довольно странной.

У игроков нет смысла прокачивать маунтов и питомцев (и сам процесс не приносит удовольствия). Крафт не приносит пользы, и в интерфейсе слишком мало элементов, которые помогают пользователю в игре. Так что разработчики собираются внести огромное количество изменений в игровой процесс.

Помимо глобального перезапуска игры, в конце августа появится новый PvP-контент. Вам предстоит захватывать флаги в локациях. И происходить подобная активность будет в определенное время. Полный перевод статей удастся найти в специальной теме, но более детальная информация о планах разработчиков станет известна 25 июля.

(c) GoHa.Ru

18 Июль 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]