В Cyberpunk 2077 будет 100% вид от первого лица. Все ради атмосферы

После выхода нового 15-минутного ролика с геймплеем Cyberpunk 2077, многие обратили внимание на то, что процесс игры и кат-сцены заточены на вид от первого лица. Этот факт впоследствии подтвердил комьюнити-менеджер CD Projekt Red Марчин Момот.

По его словам, команда разработчиков приняла решение практически на 100% перейти на вид от первого лица для главного героя ради атмосферы и более глубокого погружения в мир игры.

«Это то, от чего во многом выиграет геймплей и сторителлинг. Однако, игроки все-же смогут видеть со стороны своего персонажа во время езды, в инвентаре и в некоторых кат-сценах», — отмели Марчин Момот.

Кроме того, мы еще сможем лицезреть нашего протеже с видом от третьего лица в редакторе персонажей.



[ comments ]

Авторы Cyberpunk 2077 показали 15 минут геймплея

CDPR наконец-то показала обещанный геймплей Cyberpunk 2077, который до этого демонстрировала только за закрытыми дверями журналистам.

Видео посвящено прохождению одной из сюжетных миссий в районе Pacifica. Разработчики продемонстрировали геймплей за двух совершенно разных персонажей и намекнули, что Джонни Сильверхэнд может стать врагом протагониста из-за определенных решений игрока.

Релиз игры состоится 16 апреля на PC, PS4 и Xbox One.



[ comments ]

Новый геймплей Cyberpunk 2077 покажут 30 августа

Разработчики из студии CD Projekt RED на официальном сайте Cyberpunk 2077 объявили, что покажут новое 15-минутное геймплейное демо игры во время прямого эфира, который начнётся 30 августа в 21:00. Это будет отредактированная версия того, что сейчас показывают журналистам и приглашённым гостям за закрытыми дверьми на выставке gamescom 2019.

После трансляции авторы игры поделятся информацией о Пасифике, одном из шести районов Найт-Сити, а также расскажут о различных способах прохождения игры. Разработчики отмечают, что изначально планировали показать новое демо обычным игрокам на конференции PAX West, однако планы изменились, поэтому прямой эфир они будут вести из Варшавы.

Трансляцию можно будет посмотреть на официальных каналах CD Projekt RED на Twitch и Mixer.



[ comments ]

CD Projekt RED выпустит книгу о мире Cyberpunk 2077

Студия CD Projekt RED совместно с издательством Dark Horse выпустит книгу о мире Cyberpunk 2077, которая так и называется — The World of Cyberpunk 2077.

Релиз книги состоится 21 апреля 2020 года, то есть всего через пять дней после выхода игры. Она расскажет о районах, бандах и истории Найт-Сити, а также всё о технологиях, оружии и транспортных средствах.

The World of Cyberpunk 2077 уже можно предзаказать на Amazon. Электронная версия стоит 36 долларов, а физическое издание на двести страниц в твёрдом переплёте обойдётся вам в 40 долларов.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]

Треть предзаказов Cyberpunk 2077 для РС приходится на GOG

Создатели Cyberpunk 2077 из CD Projekt RED сообщили о том, что каждая третья цифровая копия грядущей новинки для РС предзаказана именно в GOG.com — собственном магазине разработчиков, откуда они получают 100% суммы заказа.

Вопрос комиссии сторонних сервисов вроде Steam (20-30%) за последний год понимался далеко не один раз. Многие разработчики считают, что подобные магазины забирают себе в карман слишком много, «не отрабатывая» такие сборы.

Во многом поэтому для ряда студий и издателей на РС стал очень привлекателен свежий Epic Games Store, который на своей площадке предлагает не только более выгодные условия (всего 12% комиссии), но и различные «безопасные подушки» при низких продажах.

Тем не менее, CD Projekt продаёт «Киберпанк» на всех основных площадках, включая как Steam, так и Epic Games Store. Тем радостнее знать, что многие поклонники решили поддержать разработчиков, купив игру в собственном магазине студии.

Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля на PS4, Xbox One и РС.



[ comments ]

Навык владения оружием в Cyberpunk 2077 повышается при его использовании

Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали небольшой ролик в официальном Twitter-аккаунте Cyberpunk 2077, в котором старший дизайнер уровней Майлз Тост кратко рассказал об интересной особенности системы прокачки главного героя игры.

По словам Тоста, навык владения оружием повышается каждый раз, когда вы его используете. Однако изменения влияют не только на точность и скорость перезарядки, но и на анимации. Они будут становиться круче и плавнее.

Ранее дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич рассказал, что в игре будет широкий выбор оружия как дальнего, так и ближнего боя. Упоминаются катана, молоток, нож и нанопроволока, а также тяжёлые и лёгкие пистолеты, пулемёты, револьверы и снайперские винтовки.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]

Феминистка Анита Саркисян предложила свою помощь CD Projekt Red с Cyberpunk 2077

Феминистка Анита Саркисян готова помочь CD Projekt Red с Cyberpunk 2077.

«CD Projekt Red, я всегда готова проконсультировать вас. Потому что сейчас все выглядит так, что вам это точно необходимо. Мы все знаем, у вас были проблемы с тем, что интернет осуждал вас за потенциальные сексистские представления. Нагота сама по себе не является проблемой, как и демонстрация и изображение сексуального желания. Дело в том, как это показано и какие ценности продвигаются через повествование», — написала Саркисян.

Саркисян — феминистка, критик СМИ, блогер, автор серии видео «Тропы в видеоиграх против женщин».

Релиз — 16 апреля 2020 года на всех актуальных платформах, кроме Switch.

Еще про Cyberpunk 2077:



[ comments ]

В Cyberpunk 2077 можно будет подзывать машины к себе, как Плотву в «Ведьмаке»

Ведущий дизайнер квестов в Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал об автомобилях в игре.

«Машины оснащены AI. Можно увидеть, как автомобиль едет к вам, так что вы увидите, когда она появится. Можно увидеть, как подъезжают ваши мотоцикл или машина. Просто оставляйте машину, где захотите, она может куда-то уехать. Потом нужно лишь призвать ее», — сказал Саско.

Подобное было реализовано в «Ведьмаке» — лошадь Плотву можно призвать в любое подходящее место.

Релиз — 16 апреля 2020 года на всех актуальных платформах, кроме Switch.

Еще про Cyberpunk 2077:

 



[ comments ]

Майк Пондсмит ответил на критику Cyberpunk 2077

Если поначалу всё, что CD Projekt RED рассказывала и показывала о Cyberpunk 2077, принималось с восторгом, то не так давно, когда разработка приблизилась к финалу, начала распространяться критика отдельных аспектов игры. В основном она исходит от радикально настроенных немногочисленных сообществ.

Так, представители ЛГБТ-движения были недовольны изображением двуполой девушки на рекламном постере. Афроамериканцы и их защитники были возмущены тем, что в игре присутствует группировка «Животные», состоящая сплошь из чернокожих.

В обсуждение игры на Reddit неожиданно вмешался Майк Пондсмит, создатель оригинальной вселенной Cyberpunk.

Несколько дней назад сотрудник PlayStation Access Роб Пирсон обсудил с Пондсмитом будущую игру. В обсуждении заявили, что Пондсмита особо не привлекали к разработке, в итоге в отношении Voodoo Boys канон ужасно нарушен, а чернокожие должны быть оскорблены тем, что в демоверсии их отстреливают как в тире.

Вначале Пондсмит высказался по поводу оскорбления чернокожих: «Я скажу это только раз. Я по-настоящему устал от людей с благими намерениями на интернет-форумах, которые объясняют мне свысока, чем я, как чернокожий, должен быть возмущён. Вы хотите быть моим союзником? Наберитесь смелости и хоть раз на ужине в честь Дня Благодарения скажите своему дядюшке-расисту заткнуться».

Затем он перешёл к остальным вопросам: «Во-первых, если бы я не участвовал в разработке, я бы много чего успел. А так у меня почти нет жизни. Во-вторых, что касается «Животных». Вся треклятая суть в том, что они расценивают себя как мощных, опасных, диких зверей. Вспомните о Снежном человеке, и вот вам подсказка. В-третьих, изначально Voodoo Boys задумывались как язвительный комментарий по поводу культурной апроприации. Я обожаю идею о том, как те, кто по-настоящему практикует вуду, приехали и отбили свою территорию. Они даже креолов показали правильно!  И наконец, кем вы себя возомнили, чтобы указывать МНЕ, насколько правильно МОЁ творение?».

Майкл «Майк» Алин Пондсмит — основатель компании R. Talsorian Games, автор нескольких успешных игровых серий. Помимо Cyberpunk 2020, вышедшей в 1988 году, Пондсмит разработал Mekton (1984), Teenagers from Outer Space (1987) и Castle Falkenstein (1994).



[ comments ]

По мотивам Cyberpunk 2077 делают новую редакцию Cyberpunk 2020

Поклонники классической настольной игры Cyberpunk 2020 вскоре смогут вернуться в будущее. Компания Майка Пондсмита R. Talsorian Games работает над новой редакцией игры под названием Cyberpunk Red. И в продаже она появится 1 августа 2019 года.

О новой редакции создатели пока мало рассказывают. Известно лишь, что игра будет связана с ожидаемым проектом CD Projekt RED, ролёвкой Cyberpunk 2077. В Cyberpunk Red будет использоваться привычная механика Fusion. Причём новая настолка будет не перезагрузкой старой, а отдельным самостоятельным проектом.

Cyberpunk Red будет опираться на новую, альтернативную версию истории. «Разбег поколений» начнётся в районе игровых 1990-х годов. При этом основные механики будут совместимы с классической версией: игроки смогут использовать своих любимых старых персонажей.

Пока что компания R. Talsorian Games анонсирует исключительно английскую версию игры. Но создатели готовы обсудить условия сотрудничества со всеми, кто возьмётся за локализацию Cyberpunk Red.



[ comments ]