Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Дата релиза “Лабиринта Проклятого Короля”

Готовьтесь к новым приключениям

Компания Bandai Namco Entertainment совместно с разработчиками из студии Level-5 объявила точную дату выхода первого дополнения для ролевой игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. Расширение получило название “Лабиринт Проклятого Короля”, а его релиз состоится всего через несколько дней, 13 декабря если быть точнее.

В DLC пользователей ждет новая зона с испытаниями, задания, посвященные прошлому главного героя, и две техники боя – “Искусство гаджетов” и “Танец со смертью”. Первая предполагает использование высокотехнологичных устройств, а вторая позволит повысить мастерство ведения боя.

Отправляйтесь в Лабиринт и в очередной раз спасите мир от разрушения. Новинка войдет в состав сезонного абонемента и будет доступна его владельцам абсолютно бесплатно.

Помимо дополнения, создатели также выпустят свежее обновление, которое повысит максимально доступный уровень персонажей до 120.

Warframe — «Fortuna» стала доступна на консолях, Twitch-Drops возвращаются

К борьбе Соляриса присоединится еще больше игроков

Ровно месяц пришлось ждать игрокам PS4 и Xbox One-версий мультиплеерного шутера Warframe масштабного дополнения «Fortuna». Команда Digital Extremes сообщает, что апдейт наконец доступен и на приставках.

Теперь к повстанческому движению жителей Фортуны примкнет еще больше Тенно. Дополнение открывает путь к подземному городу на Венере, жители которого находятся в долговом рабстве у Корпуса. Оттуда игроки могут отправиться в заснеженную Долину Сфер. Локация в разы больше равнин Эйдолонов и предоставляет не только более интересные активности, но и невероятные пейзажи.  

Кроме этого «Fortuna» добавила нового варфрейма Garuda, охоту на животных, улучшенную рыбалку и шахтерство, езду на ховербордах, питомцев Моа, модульное вторичное оружие, большое количество модов и других интересных вещей. PlayStation 4 и Xbox One-версии включают набор исправлений, поэтому игроки могут сразу приступать к комфортному исследованию новых локаций.  

Чтобы отметить выход дополнения на консолях, разработчики снова запускают Twitch-Drops. С 11 по 17 декабря за каждый час просмотра стримов Warframe на Twitch есть шанс получить фреймов Nidus и Khora, моды разлома и другие полезные предметы. Дропы будут падать с 22:00 по московскому времени. При этом платформа, на которой вы играете, не имеет значения. Только не забудьте привязать аккаунты. 

А вот игрокам на Nintendo Switch придется подождать, для них «Fortuna» выйдет позже остальных версий.  

Найти больше информации о дополнении вы можете в одном из наших прошлых материалов: 

Doom исполнилось 25 лет

Думгай не стареет

10 декабря 1993 года вышла первая Doom — революционный шутер для того времени, который сильно повлиял на развитие жанра. Bethesda Softworks планирует праздновать 25-летие серии весь следующий год, и начала она уже сейчас: выпустила трейлер и устроила раздачу скинов.

В 2019 году выйдет прямое продолжение перезагрузки серии — Doom Eternal для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Это будет пятая часть серии, а местом действия станет разрушенная Земля. Дата выхода пока неизвестна, но уже сейчас для игры можно бесплатно получить облик зомбированного Палача Рока. Нужно лишь зарегистрироваться в SlayersClub.

Также в честь такой серьезной годовщины Джон Ромеро, один из создателей оригинальной игры, анонсировал глобальный мод Sigil. Он добавит в Doom по девять уровней для одиночного режима и дезматча. Sigil выйдет бесплатно в середине февраля 2019 года.

За 25 лет по Doom вышло 11 игр, семь из которых — спин-оффы. И еще одна выйдет в следующем году. В 2005 году Universal Pictures выпустила одноименную экранизацию, но фильм оказался не особо успешным. Сейчас снимают еще одно кино, которое должны показать в 2019 году.

Monster Hunter World – Capcom анонсировала крупное расширение Iceborne и объявила о сотрудничестве с создателями The Witcher 3

Monster Hunter World - Capcom анонсировала крупное расширение Iceborne и объявила о сотрудничестве с создателями The Witcher 3

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom сообщила о разработке крупного расширения Iceborne для ролевого экшена Monster Hunter World. Оно дебютирует осенью 2019 года на консолях PlayStation 4 и Xbox One, после чего появится и на PC.

Раньше Capcom переиздавала игры из основной серии Monster Hunter с новым контентом где-то через год после выхода оригиналов. На Западе такие релизы появлялись с подзаголовками Ultimate. Например, Monster Hunter 3 Ultimate, Monster Hunter 4 Ultimate, Monster Hunter Generations Ultimate.

В случае с Monster Hunter World дополнение Iceborne заменит традиционное Ultimate-переиздание – пользователи смогут получить дополнительный контент, купив DLC.

Игроков ждут новые монстры, оружие, костюмы, приемы, локации и G Rank. Авторы также продолжат в Iceborne историю Monster Hunter World.

Capcom

До выхода Iceborne, уже в начале 2019 года, Capcom выпустит обновление для Monster Hunter World, созданное в сотрудничестве с разработчиками The Witcher 3: Wild Hunt. Оно добавит в игру Геральта, оказавшегося в Новом Мире, пройдя через портал, и уникальную серию квестов.

Capcom также сообщила о подготовке к празднованию 15-летия серии Monster Hunter. Уже запущен тизер-сайт. Похоже, в марте издатель сделает еще ряд анонсов по серии.

Наконец, сегодня было объявлено, что пользователи PlayStation 4 и Xbox One смогут сыграть в бесплатную пробную версию Monster Hunter World в период с 12 по 18 декабря.

Читайте также: Artifact падает в чарте самых продаваемых игр Steam и теряет аудиторию, опубликован список бестселлеров за прошлую неделю.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

NoClip выпустила документалку о Half-Life

В честь двадцатилетия серии

NoClip выпустила двухчасовой документальный фильм о создании Half-Life. В этом году серии исполнилось 20 лет (а финал мы так и не увидели). Команда съездила в Valve, пообщалась с разработчиками, и даже добралась до места, где должна быть «Черная Меза».

Авторы также пообщались с известными разработчиками не из Valve, которые хорошо знакомы с серией или были тесно связаны с игрой: Джеффом Кейли (The Game Awards), Кори Барлогом (God of War), Винсом Зампеллой (Titanfall), Рэнди Питчфордом (Borderlands) и другими. 

«Что бывает, когда одна из самых революционных игровых серий уходит в тень? В честь ее двадцатилетия NoClip отправляется в путь, чтобы узнать о наследии Half-Life и невероятном сообществе, которое работало над воплощением мечты в жизнь», — описание.

Все документалки NoClip финансируют сами зрители. Деньги собирают через Patreon. Команда сняла фильмы о создании Fallout Shelter, Fallout 76, Warframe, Horizon Zero Dawn, The Witcher 3 и так далее. У них также есть видео о самих студиях (Bethesda, CD Projekt RED), известных личностях, интервью и многое другое. 

Релиз Aftercharge состоится в январе

Впереди последний этап ЗБТ

Асимметричный многопользовательский шутер Aftercharge, в котором пользователям предстоит принять участие в сражениях между невидимыми роботами и неуязвимым отрядом безопасности, получил официальную дату релиза. Как стало известно, выход новинки состоится в самом начале 2019 года – 10 января. Проект от студии Chainsawesome Games будет доступен на ПК и Xbox One, а позже к баталиям смогут присоединиться и обладатели консолей Nintendo Switch, ведь одной из ключевых особенностей тайтла является кроссплатформенность.

Также  за месяц до этого события, с 14 по 16 декабря, создатели планируют провести последний этап закрытого бета-тестирования, в рамках которого игроки смогут опробовать финальную версию Aftercharge. Чтобы получить доступ к ЗБТ, необходимо авторизоваться на официальном сайте грядущей новинки, используя свою учетную запись Discord.

Ориентировочная стоимость игры составит $19,99.

Хидео Кодзима восхитился работами русских художников и продолжил знакомиться с российскими фильмами

Хидео Кодзима восхитился работами русских художников и продолжил знакомиться с российскими фильмами

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима посетил проходящую сейчас в Японии выставку “Romantic Russia From the Collection of the Atate Tretyakov Gallery“, на которой жителям Токио предлагают взглянуть на знаменитые полотна русских художников, выполненные в стиле романтизма и реализма. Экспозиция призвана познакомить японцев с классикой русской живописи, которая, по словам организаторов, не столь популярна в Японии, в отличие от русской музыки и литературы. Оставшись в полном восторге от увиденного, Кодзима поспешил поделиться впечатлениями в Твиттере, отметив, в частности, работы Ивана Крамского и Ивана Шишкина.

“Побывал на “Романтичной России“, где представлены картины из Третьяковской Галереи. Был абсолютно поражен. Крамской – великолепный художник, но и Шишкин впечатлил не меньше. Также купил несколько книг, посвященных русскому искусству”, – написал он.

Visited Romantic Russia From the Collection of the Atate Tretyakov Gallery. Blew me away. Kramskoi is great indeed but Shishkin was also so amazing. Bought some of the Russian modern art books.

Romantic cannot be stop pic.twitter.com/R0Zbu9Arcm

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 9 декабря 2018 г.

На своей странице в Instagram глава Kojima Productions выложил фотографию картины “Прогулка в лесу“, которая была написана Шишкиным в 1869 году.

Кодзима

Кроме того, вчера Хидео Кодзима опубликовал у себя на странице в Twitter трейлер отечественного фильма “Время первых” про выход первого космонавта в открытый космос. Вскоре режиссер ленты Дмитрий Киселев ответил главе Kojima Productions, что является самым большим его фанатом и с нетерпением ждет появления следующего шедевра от японского геймдизайнера.

Hello, Hideo. I’m director of this film and I’m your biggest fan!
It’s great pleasure for me you like it.
Looking forward for new masterpiece from you.
Best regards,
Dmitri Kiselev

— dima kiselev (@dimakiselev) 9 декабря 2018 г.

Позже он назвал твит от Кодзимы про свой фильм “серьезным респектом”.

Ранее создатель Metal Gear высоко высказывался об “Утомленных солнцем 2 – Цитадели” режиссера Никиты Михалкова и военной драме “Август восьмогоДжаника Файзиева. Ему также понравился “ЛевиафанАндрея Звягинцева. В начале 2016 разработчик приобщился к “Трудно быть богомАлексея Германа.

Кодзима также остался в полном восторге от фильма “Вий“, который был снят по мотивам одноименной повести Н.В. Гоголя и выпушен на советские экраны в 1967 году.

Читайте также: Студия Хидео Кодзимы поздравила участников The Game Awards 2018.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:10.12.2018 17:50



Цитировать

Кровь, пот и пиксели – обзор книги

Кровь, пот и пиксели - обзор книги

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В последнее время в России все чаще стали появляться официальные русские версии популярных западных изданий об игровой индустрии. В этом обзоре речь пойдет о книге “Кровь, пот и пиксели” за авторством известного американского журналиста Джейсона Шрайера. Автор собрал огромное количество историй о создании популярных игр. Здесь можно найти много интересной информации о разработке Diablo III, Destiny, The Witcher 3, Shovel Knight, Uncharted 4 и Stardew Valley, а также подробности отмененной Star Wars 1313.

Кровь, пот и пиксели

Первое издание книги на русском языке было омрачено кривым переводом, в котором был неправильно передан смысл оригинальных фраз. К счастью, издательство “ЭКСМО” быстро отозвало тираж и перевыпустило новую, исправленную, версию, соответствующую задумке Шрайера. При этом все купившие первый вариант могли без лишних затрат обменять книгу.

Кровь Пот и Пиксели” распространяется в мягком переплете с матовой обложкой. Название, имя автора и некоторые другие элементы в оформлении выделены частичной ламинацией. Книгу приятно держать в руках, а контрастный черный шрифт на белой бумаге хорошо читается даже в плохо освещенных помещениях. Объем – триста шестьдесят три страницы.

Оформление удобное и позволяет быстро найти нужный проект. На страницах с правой стороны всегда есть название игры, о которой идет речь, поэтому, открыв том в любом месте, вы точно не потеряетесь.

   

Книга получилась интересной и познавательной. Здесь раскрыто множество нюансов и деталей. Есть анализ и разбор различных ситуаций, которые позволяют взглянуть на популярные проекты с разных точек зрения.

Если вы внимательно читали новости на Gamemag.ru, то часть материала из этой книги так или иначе видели в ленте. Однако дополнительные подробности и объяснения ситуаций с разных сторон могут изменить ваше отношение к этим событиям. Кроме этого, в книге много информации, которую я до этого нигде не встречал.

Одной из самых интересных глав можно назвать историю создания Diablo III, где повествуется о том, как после проблемного старта и множества трудностей проект возглавил Джош Москейра. Его задачей было не просто выпустить дополнение и консольную версию игры, а полностью переработать всё так, чтобы Diablo III засияла новыми красками. Эта история отлично показывает, насколько может быть важна роль одного человека в большом проекте. Как руководитель со свежим взглядом может добиться хороших результатов даже после не самого удачного старта.

Другой, не менее интересный рассказ, можно найти в главе про Pillars of Eternity. В ней описывается, как студия Obsidian оказалась на грани банкротства из-за отмененной игры, которую делала для Microsoft, и как благодаря платформе Kickstarter разработчики сумели выправить свое финансовое положение. Сейчас этот материал становится ещё более интересным, когда после провала Pillars of Eternity 2 студию всё же поглотила Microsoft. Стоит отметить, что ранее “зеленый бренд” похожим образом поступил и с финским гигантом Nokia.

Кровь, пот и пиксели

Здорово еще и то, что благодаря книге можно взглянуть на производство игр глазами разработчиков. Текст написан понятным и простым языком, а правильный перевод от Альфины (Александры Голубевой) позволяет комфортно погрузиться в чтение. Если вы не только любите играть, но и интересуетесь закулисьем индустрии, то читать “Кровь, пот и пиксели” будет очень интересно.

Автор: Azzy, редактирование: ACE, SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:10.12.2018 17:44



Цитировать

Counter-Strike: Global Offensive – игроки нашли отсылку к Portal в режиме королевской битвы, Valve прокомментировала ситуацию

Counter-Strike: Global Offensive - игроки нашли отсылку к Portal в режиме королевской битвы, Valve прокомментировала ситуацию

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Недавно Valve выпустила режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive, в котором игроки обнаружили весьма интересный секрет, отсылающий к Portal. Многие сразу же приняли его за намек на разработку Portal 3.

Секрет был найден в восточном крыле карты Black Site, в комнате номер “3”, куда  можно попасть, пройдя через вторую. Внутри находятся компьютеры, на которых воспроизводится загадочное сообщение от разработчиков. Расшифровав его, энтузиасты с Reddit выяснили, что в нем повторялись вступительные строчки знаменитой финальной песни из Portal: “This was a triumph. I’m making a note here: HUGE SUCCESS“.

Сегодня разработчики поздравили игроков, сумевших расшифровать послание, и сообщили, что все это – просто пасхалка, своего рода шутка. “Это не анонс нового продукта”, – заверили они.

Congrats to all who have found our Portal Easter egg on dz_blacksite! We’re just having a bit of fun and the Easter egg is not a product announcement. Enjoy Danger Zone!

— CS:GO (@csgo_dev) 10 декабря 2018 г.

В ответ авторы получили много сообщений от разочарованных пользователей, поспешивших понадеяться, что скоро состоится анонс Portal 3, ведь Valve обещала “вернуться к созданию игр”.

Если верить слухам, сейчас компания готовит Half-Life VR.

Смотрите такжеThe Outer Worlds – ролевая игра от Obsidian Entertainment обзавелась первым геймплейным видео.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Sony напомнила о скором прекращении раздачи игр по подписке PS Plus для PS3 и PS Vita

Sony напомнила о скором прекращении раздачи игр по подписке PS Plus для PS3 и PS Vita

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Еще весной Sony рассказала о том, что начиная с 8 марта 2019 года в подборку платной подписки PS Plus перестанут входить игры для PS3 и PS Vita.

Недавно японская компания решила снова напомнить об этом пользователям и направила им соответствующие электронные письма. После вышеобозначенной даты ежемесячные бесплатные игры будут получать только владельцы PlayStation 4.

PS Plus

В конце ноября мы узнали, какие игры получат подписчики PS Plus в декабре.

Читайте также: Counter-Strike: Global Offensive – игроки завалили шутер отрицательными обзорами после новости о переводе на условно-бесплатную модель распространения



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:10.12.2018 16:35



Цитировать