Infinity Blade – Epic Games закрыла серию и удалила все три части из App Store

Infinity Blade - Epic Games закрыла серию и удалила все три части из App Store

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Epic Games объявила сегодня о закрытии серии ролевых экшенов Infinity Blade. Вскоре все три части были удалены из магазина App Store. При этом сообщается, что пользователи, успевшие купить эти проекты на iOS, но удалившие их после установки, смогут повторно загрузить приложения через историю покупок.

Представители Epic Games объяснили, что не могут поддерживать вселенную Infinity Blade должным образом из-за занятости другими проектами, Fortnite и Spyjinx в частности. При этом они поблагодарили поклонников за поддержку и отметили, что серия ролевых экшенов вывела в свое время мобильный гейминг на новую высоту, поэтому разработчики никогда ее не забудут.

Покупателям Infinity Blade III в течение месяца обещают сюрпризы. Поклонники также могут бесплатно загрузить набор стикеров по Infinity Blade. Серия продолжит жить в Fortnite – там скоро появятся клинки из Infinity Blade.

Читайте также: Panzer Dragoon – Sega и Forever Entertainment объявили о работе над ремейками первых двух частей серии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Все новинки обновления 8.1 «Волны Возмездия»

Эх, спешатели…

Однажды Лили подошла к своему дяде, Ченю Буйному Портеру, когда они в очередной раз остановились на привал.
— Почему мы опять остановились? В Пандарии еще много интересного!
Чень ответил:
— Наберись терпению Лили, если мы быстро пройдемся по Пандарии, она быстро закончится. Во всем нужно знать меру и терпение.

Так к чему это я? Я до сих пор не закрыл многое в 8.0, а тут 8.1. Вместо того, что бы гнаться за быстрым выполнением квестиков, лучше бы остановились на привал и отдохнули. Ведь если все делать за один день – контент быстро закончится.

Норман Ридус вновь рассказал о Death Stranding

Незадолго до начала The Game Awards 2018 вышел выпуск подкаста актёра Дэна Фоглера, в котором принял участие Норман Ридус — исполнитель роли Сэма, протагониста Death Stranding. В беседе Ридус восхищался не только талантом Хидео Кодзимы, но и его готовностью попробовать реализовать интересные идеи от участников съёмочной площадки, а также бесконечным процессом мышления. Геймдизайнер всегда пытается придумать что-то ещё интереснее.

При этом, по словам Нормана, Death Stranding заметно отличается от популярных современных игр, где главная задача — убить всё живое вокруг. Впрочем, об этом уже давно говорит и сам Кодзима. При этом у Сэма развита фобия — он боится чужих прикосновений к своему телу. Однако постепенно этот страх будет рассеиваться.

«Death Stranding — об объединении людей. Тебе, как и другим игрокам, предстоит строить «мосты». Так вы и сплотитесь. Я понимаю, это сложно осмыслить, но когда ты играешь — всё намного понятнее. Death Stranding очень смелая игра, которая постоянно удивляет вас разными решениями и своеобразными преградами. Визуально она поражает, не говоря уже о скрывающейся за всем этим историей. Она невероятная и непростая, но заключённая в ней философия будет понятна каждому», — заявил Норман Ридус.

Вдобавок Ридус считает, что сейчас Кодзима работает лишь над первой частью Death Stranding, а в будущем он планирует выпустить до двух сиквелов. На этой неделе у актёра начнутся последние три съёмочных сессии в Нью-Йорке, после чего, похоже, он закончит работу над проектом. Хоть у Death Stranding нет официальной даты выхода, Ридус думает, что игра выйдет в начале 2019 года. Это совпадает с данными Walmart Canada — магазин ожидает релиз не позже июня.



[ comments ]

Джон Ромеро представил прямой бесплатный сиквел оригинальной Doom

Джон Ромеро, создатель оригинальной Doom 1993 года, представил бесплатное дополнение к игре, под названием Sigil. Этот мегавад (от расширения .wad — формат файлов оригинального шутера) является прямым сиквелом.

Разработчик обещает девять уровней одиночной игры и девять уровней Deathmatch. Игра выйдет в середине февраля 2019 года. Желающим пройти новую игру придётся найти оригинальную зарегистрированную версию Doom 1993 года.



[ comments ]

Monster Hunter: World ждёт кроссовер с «Ведьмаком» и первое крупное расширение

Capcom поделилась ближайшими планами по поддержке своей самой успешной игры в истории — Monster Hunter: World.

В начале 2019 года ролевой боевик ожидает неожиданный кроссовер — в мире охотников на монстров появится беловолосый ведьмак Геральт из Ривии, вместе с которым разработчики введут уникальную линию заданий. Доступ к ней получат все обладатели проекта, однако релиз на РС состоится позже консольного.

Чуть позже, осенью, выйдет первое расширение — Iceborne. Сначала на консолях, потом и на РС. Его главная особенность вытекает из названия — заснеженные локации, на которых будут обитать уникальные для подобных мест монстры. Сюжетная линия продолжится после финала истории World. Кроме этого, Capcom намерена ввести новый ранг для существ. Правда, не уточняется, идёт ли речь о G-ранге, который поклонники серии уже почти год просят добавить в игру. В Iceborne найдётся место и стандартному свежему контенту вроде новой экипировки и движений. Пока разработчики не сообщают о модели распространения расширения.

С 11 по 17 декабря для желающих опробовать Monster Hunter: World разработчики выпустят пробную версию проекта на PS4 и Xbox One. В её рамках новички смогут опробовать задания рангом не выше трёх звёзд и мультиплеер до четвёртого охотничьего ранга.



[ comments ]

В Sony заявили, что геймеры требуют от компании одиночных сюжетных игр

В последнее время многие игроки начали переживать за будущее сюжетных игр на фоне колоссальных успехов многопользовательских проектов вроде Fortnite и PUBG. Даже некогда одиночные серии вроде Call of Duty начинают полностью переходить в онлайн.

На этом фоне библиотека Sony радикально отличается от тенденций рынка. Японцы продолжают работать в первую очередь над кинематографическими крупнобюджетными релизами вроде God of War, «Человека-паука», The Last of Us: Part II и Death Stranding.

Учитывая рекордные продажи подобных игр и свежее заявление вице-президента европейского подразделения PlayStation Уорика Лайта, ситуация не изменится.

«Хоть 2018-й оказался несомненно важным годом для Fortnite, это был также и большой год для нас как издателя — мы сосредоточились на выпуске собственных проектов, включая God of War, «Человека-паука», «Детройта» и Astro Bot Rescue Mission. Тренды — это одно, а запросы нашей аудитории — другое. В мире всё ещё полно игроков, заинтересованных в однопользовательских сюжетных проектах, — это доказывают продажи God of War и «Человека-паука», — заявил Уорик Лайт.

В интервью журналистам MCV Лайт также рассказал и о PS4 Pro, назвав её «необходимым эволюционным шагом». С выпуском консоли у пользователей появляется выбор, благодаря которому они могут перейти на более мощную платформу, задействующую особенности последних технологий, вроде повышенного разрешения. По данным Уорика, каждая пятая проданная PS4 — «Про». При этом примерно половина активных пользователей экосистемы PlayStation обновилась с базовой консоли до улучшенной.



[ comments ]

Условно-бесплатная Pro Evolution Soccer 2019 выйдет 13 декабря

Konami объявила, что уже 13 декабря выпустит условно-бесплатную версию Pro Evolution Soccer 2019 с подзаголовком Lite. Отмечается, что в игре предусмотрены внутриигровые покупки.

В PES 19 Lite геймеры получат неограниченный доступ к режиму myClub с большим количеством современных футболистов и легенд вроде Дэвида Бекхэма и Диего Марадоны.

Вдобавок пользователи смогут получить всех новых избранных игроков, на способности которых влияет то, как они играли на прошлой неделе в реальном футболе, а также режим «Изменения», где можно менять состав команд и кастомизировать игроков, их формы и даже стадионы.

 



[ comments ]

В Fallout 76 добавили чат с помощью мода

Полезная штука

В Fallout 76 нет текстового чата, казалось, стандартной вещи для любой многопользовательской игры. Из-за этого игроки могут общаться только с помощью голоса или эмоций, а это большая проблема для глухих или слабослышащих геймеров. Да и просто для тех, кто не хочет включать микрофон.

Пока Bethesda обещает добавить его (хотя он не указан ни в одной дорожной карте), моддер под ником Lialai уже выпустил нужный мод. Proximity Text Chat добавляет в Fallout 76 текстовый чат. С помощью него можно общаться с игроками, которые находятся в радиусе 100 метров от вас.

Разумеется, чтобы переписываться с другими, у них тоже должен быть установлен этот мод. Никнеймы тех, кто его поставят, станут голубыми. Также стоит помнить, что Bethesda официально не поддерживает моды для Fallout 76, поэтому любое вмешательств может привести к поломке игры.

Важная деталь: сообщения пересылаются через сторонний сервер, а потом неизвестно, кто может получить доступ к вашей переписке с другим человеком. Рекомендуем не обсуждать ничего важного прямо в игре. Скачать мод можно здесь.

В Rainbow Six: Siege заменят автобаны на ручную модерацию

Оскорбления по-прежнему будут удаляться автоматически

Ранее этим летом Ubisoft внедрила в Rainbow Six: Siege система автоматических банов. Она блокировала (временно или навсегда) игроков, пишущих в чате расистские и гомофобные оскорбления. Спустя пару месяцев компания решила сделать ручную модерацию.

Бренд-директор Ubisoft Александр Реми рассказал, что компания не сожалеет о запрете токсичных игроков, но добавил, что система будет развиваться и станет более гибкой. Теперь фильтр чата будет отмечать потенциально оскорбительные сообщения и предотвращать их показ, но при этом не будет автоматически банить игроков.

По словам Ubisoft, автобаны хоть и эффективны для сдерживания плохого поведения, но они могли помешать другим игрокам, которые не сделали ничего плохого. Теперь геймеры сначала будут получать лишь объявление, что их сообщение не отправлено. А затем модератор рассмотрит конкретный случай и решит, что делать.

Автор Bayonetta Хидеки Камия намекает на сотрудничество с Capcom?

Автор Bayonetta Хидеки Камия намекает на сотрудничество с Capcom?

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный японский геймдизайнер, создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Bayonetta Хидеки Камия, ранее работавший под крылом Capcom, а ныне являющийся вице-президентом компании PlatinumGames, на днях опубликовал в Instagram совместное фото с продюсером Monster Hunter Редзо Цудзимото, который возглавляет производственный отдел Division 2 в Capcom. 

Capcom

“Capcom и PlatinumGames вместе”, – подписал фотографию создатель Devil May Cry и Okami.

Ранее в сети появлялись сообщения от инсайдеров о том, что Capcom и PlatinumGames давно ведут обсуждения о совместном сотрудничестве и воскрешении некоторых старых IP.

В ноябре Хидеки Камия посещал Capcom.

Коллега Камии, продюсер Ёске Хасимото, хотел бы увидеть Данте в Bayonetta 3.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать