Detroit: Become Human – Sony раскрыла продажи эксклюзива для PlayStation 4 от Дэвида Кейджа

Detroit: Become Human - Sony раскрыла продажи эксклюзива для PlayStation 4 от Дэвида Кейджа

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Общие международные продажи созданной студией Quantic Dream для консоли PlayStation 4 приключенческой игры Detroit: Become Human перевалили за отметку в 2,000,000 копий. Об этом сегодня официально объявила Sony Interactive Entertainment, поздравив французских разработчиков.

We are thrilled to share that Detroit: Become Human has sold through more than 2 million units worldwide on PlayStation 4 since its launch on May 25, 2018. Congratulations, @Quantic_Dream! pic.twitter.com/b3xVGeerth

— PlayStation (@PlayStation) 12 декабря 2018 г.

Игра появилась в продаже 25 мая. Свой первый миллион она взяла уже 10 июня. На взятие второго ушло еще шесть месяцев. 

Редакция GameMAG.ru оценила игру на 9 баллов из 10 возможных. Недавно Дэвид Кейдж поблагодарил поклонников за идеи для сиквела.

Читайте также: Вокруг Fallout снова шумиха – на этот раз из-за бутылок с ромом Nuka Dark.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.12.2018 19:20

Цитировать

Фил Спенсер: E3 2019 будет невероятной

Фил Спенсер: E3 2019 будет невероятной

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

После церемонии The Game Awards 2018 глава Xbox Фил Спенсер дал свою оценку предстоящему году для платформы Microsoft и E3 2019.

E3

По его словам, 2019 год будет очень сильным для Xbox One и Windows 10, поскольку в продажу поступят несколько важных игр. Спенсер от них в восторге.

“У нас есть Crackdown 3, релиз которого состоится в начале следующего года. У нас есть Gears 5, которая будет просто невероятной”, – сказал он.

“Еще одна из моих любимых франшиз, которая вышла на этом поколении, Ori… В 2019 году мы увидим выход продолжения Ori”.

Затем Спенсер быстро перешел к предстоящей игровой выставке E3 2019, в рамках которой конференция Xbox будет проходить в Театре Microsoft (Microsoft Theater) – там же, где недавно отгремела церемония The Game Awards 2018.

“Мы вернемся сюда на следующей E3, которая в этом театре будет просто невероятной”, – сказал Спенсер, подводя к тому, что выставка, даже при отсутствии Sony, предложит множество анонсов.

“Это был потрясающий год для игроков, и все идет к тому, что 2019-й станет еще одним отличным годом для индустрии”.

По данным инсайдеров, сейчас Microsoft работает над следующим поколением Xbox с кодовым названием Scarlett.

Выставка E3 2019 пройдёт с 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе. Sony ранее уже заявила, что не будет принимать участия в мероприятии.

Читайте также: Глава Xbox рассказал о верности E3 и важности проведения различных игровых мероприятий



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell

No games, no party!

Опубликовано:12.12.2018 17:59

Цитировать

Минутка юмора: фанаты совместили RDR2 и опенинг «Друзей»

Van Der Linde Gang

Сюжет Red Dead Redemption 2 про сплоченную банду преступников, семью, которая поддерживает друг друга годами. А ситком NBC «Друзья» — про сплоченную группу двадцатилетних парней и девушек, которые тоже поддерживают друг друга. Почти одно и то же.

Ютубер Gruppy сделал один из самых амбициозных кроссоверов. Тот самый, который все ждали. Он взял вступительную заставку «Друзей» и наложил на Red Dead Redemption 2. Так что вместо Росса, Рэйчел, Моники, Фиби, Джо и Чендлера у него Датч, Артур, Джон, Хозия, Ленни, Сэди и остальные.

Кто есть кто — фантазируйте сами. Мы бы лично с удовольствием посмотрели сериал или фильм по Red Dead Redemption 2. Мы поставили игре максимальный балл, а если хотите узнать, почему, читайте наш обзор. В нем все расписано.

Сейчас идет открытое бета-тестирование Red Dead Online — это мультиплеерный режим RDR2. Принять участие могут все, кто купил игру. Мы тоже попробовали, и оказалось, что онлайн-режим пока сыроват — он пустой и там сломана экономика. Читайте наше превью.

Artifact потеряла почти 80% игроков за две недели

Не взлетело

Согласно SteamCharts, 11 декабря пик онлайна в Artifact был 12.475 игроков. Это чуть больше 20% от пика, который наблюдался 29 ноября, то есть две недели назад — 60.740 человек. Вышла игра за день до этого, 28 ноября. Она опустилась с четвертого места по популярности в Steam на 32-е.

Это явно не самый обнадеживающий старт. Многие критики сходятся во мнении, что сама по себе игра сделана хорошо, но в ней нет толковой системы прогрессии и ужасные микротранзакции. Шутки про то, что самая сильная карта в ней — кредитная, — появились неспроста.

Valve настаивает на том, что текущая модель монетизации Artifact — это ее неотъемлемая часть, и пока не планирует менять ее. Ближайшее обновление должно добавить функции для дальтоников и социальные механики, в том числе поддержку Steam-чата.

Мы на GoHaRu часто проводим стримы по Artifact. Если вам интересна игра, заходите на наш Twitch и смотрите трансляции.

lNFXPvXCvS.jpg

Sony: Огромная аудитория продолжает интересоваться одиночными играми

Sony: Огромная аудитория продолжает интересоваться одиночными играми

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В 942-м выпуске британского индустриального журнала MCV UK было представлено интервью Уорвика Лайта, который с сентября 2016 года занимает должность вице-президента и управляющего директора по Великобритании, Ирландии и Австралазии в Sony Interactive Entertainment Europe.

PS4

Он подвел итоги 2018 года, назвав его отличным для PlayStation 4 – во-многом благодаря релизу нескольких первоклассных эксклюзивных одиночных игр. По словам руководителя, именно этого от компании требуют фанаты.

“Несмотря на то, что 2018 год, несомненно, был удачным для многопользовательской игры Fortnite, мы также выступили в качестве издателя и сосредоточились на релизе наших эксклюзивных проектов, таких как God of War, Spider-Man, Detroit и VR-игр, вроде Astro Bot.

Громкие слова – одно, но нашим игрокам нужно другое. У игр, предлагающих наилучшее одиночное повествование с потрясающим игровым процессом, по-прежнему имеется огромная аудитория, о чем свидетельствует большая популярность таких проектов, как Spider-Man и God of War в различных чартах этого года. Я только недавно был на церемонии Golden Joystick – God of War там взял 5 наград!”

PS4

Затем Лайт сделал несколько очень интересных комментариев относительно PS4 Pro, назвав улучшенную консоль PlayStation 4 “необходимой эволюцией”.

“Обновление PlayStation 4 до PS4 Pro в середине жизненного цикла является хорошим примером необходимой эволюции. Благодаря возможности обновить приставку в середине ее жизненного цикла наши наиболее активные игроки получили еще более захватывающие впечатления, дополняющие последние достижения в области телевизионных технологий.

Мы заметили, что с момента запуска PS4 Pro на нее приходилась каждая пятая проданная PlayStation 4, и около 40% из них – вклад обладателей оригинальной консоли, которые купили улучшенную версию после того, как до этого обзавелись оригиналом. Этот факт определенно оказывает положительное влияние на отрасль, а также на наших игроков”.

Несмотря на то, что он не раскрыл никаких планов на следующее поколение PlayStation, позитивный комментарий руководителя про обновление в середине поколения может указывать на то, что то же самое произойдет и с PlayStation 5. Модель зарекомендовала себя отлично в глазах Sony.

Читайте также: Metro 2033 – работа над киноадаптацией прекращена



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell

No games, no party!

Опубликовано:12.12.2018 17:21

Цитировать

В ранговые бои Rainbow Six: Siege больше не пускают без двухэтапной защиты

Только на PC

В Rainbow Six: Siege ввели ограничение: игроки, которые не сделали двухфакторную аутентификацию, больше не могут заходить в ранговые бои. Ubisoft хочет, чтобы злоумышленники и читеры не мешали другим игрокам в ранговом режиме.

Условие действует только на PC, на PlayStation 4 и Xbox One можно обойтись без этого. Раньше за подключение двухфакторной аутентификации давали бесплатный костюм, но, видимо, получить его было не так много желающих. А потом Ubisoft положила пряник и взяла кнут. Сейчас никаких подарков не дают.

Защита от мошенников стала в этом году одним из главных приоритетов для разработчиков Rainbow Six: Siege. Это привело к массовым блокировкам. Летом в игру добавили автоматические баны за расистские и гомофобные оскорбления в чате. Хотя недавно от этой идеи отказались и вернулись к ручной модерации.

За три дня в Японии было продано 1.24 млн копий Super Smash Bros Ultimate

Не учитывая цифровые копии

Согласно Famitsu, за первые три дня было продано 1.24 миллиона копий Super Smash Bros Ultimate (с 7 по 9 декабря). Эта цифра особенно впечатляет, потому что не учтены продажи в онлайн-магазинах. В основном игры на Nintendo покупают именно на дисках, поэтому цифровых будет не очень много.

Это рекорд по продажам в первую неделю в Японии для Nintendo Swith и для всей серии Super Smash Bros. В Великобритании игра также устанавливает рекорды и для консоли, и для франшизы. Такой мощный эксклюзив должен помочь Nintendo достичь высоких показателей в этом финансовом году.

Nintendo продала почти 280 тысяч Switch в Японии на этой неделе, а на прошлой — всего 107 тысяч копий. Такой всплеск связан как раз с релизом Super Smash Bros Ultimate. Всего в Японии сейчас продано 6.1 миллионов Switch.

Обзор: ArcheAge – Данжевый Гартарейн

Все, что необходимо знать

Еще с выходом ноябрьского обновления для MMORPG ArcheAge Кладбище Драконов покинул Гартарейн, которого разработчики перевели в подземелье, предоставив пользователям возможность заранее собирать на него рейд. Декабрьское же обновление в внесло ряд изменений, которые в первую очередь затронули получаемую за убийство дракона награду. На нашем портале появился небольшой обзор, посвященный именно данным нововведениям, поэтому советуем с ним ознакомиться, прежде чем вступать в бой с Гартарейном.

ArcheAge 5.0.5 – Все о данжевом Гартарейне

MaTT
• 11 Dec, 2018

remove_red_eye
1351


question_answer
2

Читать на форуме…