Blizzard решили урезать команду разработки HotS

И лишить игру киберспорта

Blizzard публиковали неожиданное заявление, в котором сообщили игрокам, что часть разработчиков MOBA Heroes of the Storm будут перемещены в другие подразделения компании. Впрочем, саму игру закрывать не планируют.

J. Allen Brack и Ray Gresko в своем письме благодарят комьюнити и разработчиков за многолетнюю поддержку продукта и признаются, что такое решение далось им с трудом. Его целью стало перемещение разработчиков в другие проекты, которых сейчас набралось у компании «больше, чем когда-либо», включая несколько неанонсированных. Кроме того, Blizzard прекращает поддерживать киберспортивную лигу Heroes Global Championship и Heroes of the Dorm.

Разработчики уверяют, что подобные решения принимались и раньше и поспособствовали созданию великих игр. Несмотря на то, что письмо было опубликовано сейчас, поддержка игры на компьютерах Macintosh оставляла желать лучшего уже на протяжении полутора лет. Из игры убрали технологию Metal и перевели на допотопную OpenGL 2.5, из-за чего производительность сильно снизилась – это решение до сих пор ничем не объяснили и поддержку возвращать не планируют. Это при том, что компания всегда выпускала игры на Mac (кроме Overwatch) и вела его активную поддержку.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Daymare: 1998 – навеянный Resident Evil 2 хоррор получил релизное окно и новые скриншоты

Daymare: 1998 - навеянный Resident Evil 2 хоррор получил релизное окно и новые скриншоты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разрабатывающийся независимой итальянской командой Invader Studios на основе отмененного по просьбе Capcom неофициального ремейка Resident Evil 2 хоррор от третьего лица Daymare: 1998 будет выпущен во втором квартале 2019 года. Разработчики подписали соглашение с компанией Destructive Creations, которая поможет им довести ужастик до финальной стадии производства, а также займется издательством игры.

Сюжет Daymare: 1998 крутится вокруг трех персонажей, каждый из которых имеет свои особенности. Им предстоит выживать на погрузившихся в хаос улицах, наполненных ожившими мертвецами. 

Daymare

    

Игра создается для PlayStation 4, Xbox One и PC при участии дизайнера Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil Zero Сатоси Накая.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:14.12.2018 01:19

Цитировать

Obsidian: The Outer Worlds – игра, которую мы давно хотели создать

Obsidian: The Outer Worlds - игра, которую мы давно хотели создать

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На недавней церемонии The Game Awards 2018 была представлена новая ролевая игра The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment, которая стала одним из самых значимых проектов мероприятия.

OW

В интервью порталу MMORPG.com старший продюсер Мэтью Сингх и ведущий дизайнер Чарльз Стейплз подчеркнули, что команда давно хотела создать The Outer Worlds

“Я думаю, что любой фанат игр Obsidian получит наслаждение от пребывания в этом мире. Многие игроки от нас требуют именно этого. Во главе разработки будут стоять Тим Кейн и Леонард Боярский (авторы оригинальной Fallout), у которых за плечами большой послужной список. Наконец-то мы сможем выпустить такую игру, которую хотели создать на протяжении долгого периода времени, а партнерские отношения с Private Division являются подспорьем в этом деле. Если вам нравится классический стиль RPG от Obsidian, то вы полюбите The Outer Worlds”, – сказал Сингх.

“Я полностью поддерживаю слова Мэтью. Мы используем все наши возможности: опыт по созданию игр Тима и Леонарда, навыки сотрудников студии Obsidian и совместную работу с Private Division над этим совершенно новым IP, для разработки которого потребовались все наши накопленные знания”, – дополнил Стейплз.

В последние годы студия занималась созданием изометрических ролевых игр, вроде Pillars of Eternity и Tyranny. Последней крупной разработкой команды с открытым миром была Fallout: New Vegas, запуск которой состоялся в октябре 2010 года.

Скриншоты:

      

      

      

  

Игра выходит в 2019 году на PlayStation 4Xbox One и PC.

Читайте также: Sony: Огромная аудитория продолжает интересоваться одиночными играми



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell

No games, no party!

Опубликовано:14.12.2018 01:07

Цитировать

Бывшие сотрудники Sonic Team высказались о постерах фильма про Соника

Бывшие сотрудники Sonic Team высказались о постерах фильма про Соника

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Опубликованный на днях постер фильма про синего ежа Соника вызвал у многих пользователей сети крайне негативную реакцию и обзавелся массой любительских пародийных работ. Фанаты недовольны тем, что авторы пытаются сделать Соника похожим на человека. Но что думают обо всем этом создатели франшизы – бывшие разработчики из Sonic Team?

“Еж Соник – изначально сказочный персонаж, поэтому ему не обязательно становиться “реалистичным” даже в фильме с живыми актерами. Микки Маус ведь не перестает быть собой. Это сказочные персонажи, которые могут оживать, когда люди верят в них”, – отметил дизайнер Соника Наото Осима.

“Я слышал, что фильм про Соника будет совмещать себе сцены с живыми актерами и CGI, но не ожидал увидеть вот это…”, – отметил представитель команды Gurihiru, принимавший участие в создании Sonic Unleashed.

“Ваау, они создали совершенно неожиданный образ…”, – добавил Сиро Маэкава, бывший сценарист Sonic Team. К своему сообщению он добавил смеющийся смайл.

Юдзи Нака, продюсер Sonic Adventure, написал более нейтральное сообщение, указав на то, что окончательный вывод можно будет сделать только после просмотра картины.

“Судя по комментариям в сети, вокруг первых постеров много негатива. Мне интересно, будет ли сам фильм хорошим – покажется ли таким при просмотре? Мало какие экранизации игр и аниме становятся популярными. Интересно, почему все складывается таким образом…”.

Соник

Фильм про Соника выйдет в ноябре 2019 года.

Читайте также: Успейте купить – Nintendo скоро прекратит производство миниатюрных ретро-консолей NES и SNES Classic Mini.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:14.12.2018 00:00



Цитировать

Авторы Battalion 1944: в Epic Store мы могли заработать на $350 тысяч больше

Для инди-студии это большие деньги

Насколько заманчиво выпускать игры в Epic Games Store? Если бы Battalion 1944 вышла в новом магазине и продалась таким же тиражом, то разработчики заработали бы на $350 тысяч больше. Об этом рассказал Джо Браммер, генеральный директор Bulkhead Interactive.

«Большая часть прибыли, которую получает студия, снова вкладывается в дальнейшее развитие, а не в покупку роскошных яхт», — говорит Баммер. А потому каждая копейка на счету, и это особенно ощутимо для инди-студии. 

Джо рассказал, что на $350 тысяч он мог бы несколько месяцев содержать маленькие студии, либо финансировать хорошую маркетинговую кампанию, чтобы привлечь больше игроков. А еще провести киберспортивное мероприятие или нанять новых сотрудников и комьюнити-менеджеров. И это все помогло бы нарастить аудиторию и сделать игру лучше.

Epic Games берет с каждой продажи всего 12%, а Steam — 30%, не считая 5% за использование движка. За большое количество проданных копий Valve снижает свою долю до 20-25%, но для многих инди это недостижимо. Конечно, в Steam по-прежнему огромная аудитория, но даже на это в последнее время стали жаловаться. Студии пишут, что компания часто меняет алгоритмы, из-за чего страдает популярность.

Razer предложила людям майнить криптовалюту в обмен на скидки

На продукцию Razer, несколько игр и подписки

Razer предложила фанатам добывать криптовалюту в обмен на бонусные баллы. Компания объявила о выпуске программы Razer SoftMiner, которая будет в фоном режиме майнить крипту. А взамен пользователям будут выплачивать валюту Razer Silver.

SoftMiner сделана в партнерстве с GammaNow, у которой тоже есть своя программа для майнинга. Только она дает пользователям коды для игр в Steam. За Razer Silver можно же будет получить скидки на продукты Razer, примерно два десятка игр, одежду Jinx, подписку Loot Crate и товары Holy Potatoes.

Razer рассказала, что SoftMiner будет добывать разные виды криптовалюты. Сейчас программа работает в режиме бета-тестирования и может обслуживать максимум пять тысяч пользователей в неделю. Когда она выйдет из стадии бета-теста — неизвестно. 

Для запуска программы рекомендуют видеокарты Nvidia GTX 1050 или AMD RX 460. Обещают, что в день вы сможете заработать около 500 баллов. 30% скидка на одежду Jinx стоит 6000 баллов, а Deluxe-издание Shadow of the Tomb Raider стоит 98 тысяч. Скачать можно здесь.

2B добавят в SoulCalibur VI 18 декабря

Ура

Андроида 2B добавят в файтинг SoulCalibur VI на следующей неделе, 18 декабря. Героиня появится одновременно на всех платформах, но будет платной.  Вместе с ней в игру добавят новое поле боя — разрушенную постапокалиптическую Землю.

2B — главная героиня action/RPG Nier: Automata. Игра вышла в прошлом году на PC и PlayStation 4. Она получила массу положительных отзывов, а также была номинирована на «Лучшую историю» и «Лучшую ролевую игру» на Golden Joystick Awards и The Game Awards.

Андроид будет вторым гостевым персонажем в SoulCalibur VI. Первым был Геральт из Ривии, тот самый ведьмак. 2B прибудет вместе с новым оружием и костюмами. Чтобы получить к ней доступ, нужно купить либо сезонный пропуск за 999 рублей, либо саму героиню отдельно за $6.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Успейте купить – Nintendo скоро прекратит производство миниатюрных ретро-консолей NES и SNES Classic Mini

Успейте купить - Nintendo скоро прекратит производство миниатюрных ретро-консолей NES и SNES Classic Mini

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo подтвердила, что не планирует продавать ретро-консоли NES Classic Mini и SNES Classic Mini после завершения текущего рождественского сезона. Всем заинтересованным следует поспешить с покупкой.

Об этом в интервью изданию Hollywood Reporter рассказал президент американского отделения компании Реджи Физ-Эмей. По его словам, главной платформой для распространения классики станет Nintendo Switch Online.

Nintendo

“Мы много работали над созданием NES Classic Mini и SNES Classic Mini, стремясь предоставить потребителям лучшие игры тех лет. Мы четко говорили, что, по крайней мере с точки зрения американского рынка, эти консоли будут доступны в течение праздничного сезона, и как только магазины их распродадут, они исчезнут с рынка. Пользователи смогут продолжать играть в наш классический контент посредством Nintendo Switch Online, каталог которого пополнился недавно еще тремя играми поколения NES”, – рассказал президент Nintendo of America.

Nintendo Switch Online предлагает пока только игры с NES. Пользователи просят Nintendo расширить ассортимент продуктами с других платформ.

SNES

Консоль NES Classic Mini дебютировала в 2016 году, а уже в начале 2017-го была снята с производства. SNES Mini появилась в конце 2017-го.

По многочисленным просьбам Nintendo возобновила производство NES Mini летом 2018-го. Теперь подтверждено, что постоянно продавать приставку не планируют.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:13.12.2018 21:53

Цитировать

Новый сотрудник KJP: Death Stranding не похожа на то, что я себе представлял

Новый маркетолог был удивлен

За последние годы мы посмотрели много трейлеров Death Stranding, из которых мало что было ясно. На E3 2018 представили геймплей, и вот нам показалось, что мы что-то поняли. Но если верить новому сотруднику Kojima Productions, игра совсем другая.

По словам Аки Сайто, нового руководителя отдела маркетинга и коммуникаций компании, Death Stranding даже отдаленно не похожа на то, что он себе представлял. Сайто написал об этом в Twitter после первых дней работы.

Учитывая, что его взяли на такую высокую должность, значит он должен был следить за проектом и быть хорошо знакомым с ним. И тот факт, что Аки был настолько удивлен увиденным, говорит о том, что Кодзима очень многое недоговаривает. 

Когда выйдет Death Stranding — неизвестно. Даже примерно. Только то, что игра будет эксклюзивом для PlayStation 4. Недавно Walmart Canada засветила дату выхода — июнь 2019 года, но никаких подтверждений этому нет.

Good morning! My 3rd day joining Kojima Productions, and the past 2 days is like…Oh My God….the game is…is…nothing I thought it was! pic.twitter.com/Qnyv85VlLc

— 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) December 12, 2018

Издателем Era of Legends выступит 101XP

Новая мобильная MMORPG

Компания Tencent и российская студия 101XP объявили о достижении соглашения, благодаря которому последняя станет издателем мобильной MMORPG Era of Legends, известной также под названием MT4. В Китае проект вышел еще летом и успел стать настоящим хитом, приносящим разработчикам ежедневный доход в размере 2 миллионов долларов.

Действия в Era of Legends разворачиваются в фэнтезийном мире Eminnor, где пользователям необходимо помешать силам зла освободить бога дракона. При этом враги, которые встречаются вам во время приключений используют особые тактические приемы. Всего в игре присутствует восемь классов, каждый с тремя специализациями. Помимо этого, в огромном открытом мире площадью около 10,000 квадратных метров игроков ждет множество PvE- и PvP-активностей.

Официальной датой запуска Era of Legends пока не обладает.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+