Bluepoint Games хочет возродить культовую JRPG The Legend of Dragoon?

КГ-Портал

Итоги розыгрыша билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Disney готовит художественную адаптацию своего мультфильма «Робин Гуд»

Глава студии Marvel попрощался с Человеком-пауком, а Том Холланд пообещал новое будущее

Промо-арт диснеевского мультфильма «Райа и Последний Дракон»

Coop-Land

Young Souls: кооперативный ролевой боевик, сочетающий мечи, магию и модные кроссы

Crowfall: борьба за ресурсы разгорается с новой силой, а ваши шансы попасть в пре-альфу стали выше

Геймплей и новые детали Wasteland 3: настоящий наследник Fallout 2

Геймплей нового режима с уличным футболом FIFA 20. Музыка – пока что лучшая часть этого режима

Технический директор Bluepoint Games Питер Далтон дал небольшой луч надежды фанатам, ожидающим возвращения The Legend of Dragoon. В переписке на своей странице в Твиттере разработчик назвал себя поклонником этой культовой jRPG и поинтересовался мнением пользователей касаемо возможного переиздания игры в обновленном формате.

Пост, как и следовало ожидать, привлек большое количество фанатов The Legend of Dragoon, оставивших под твитом десятки сообщений с просьбой перевыпустить игру или сделать полноценный ремейк. После этого Далтон написал еще один твит, в котором удивился широкому вниманию к The Legend of Dragoon – по его словам, именно такой отклик мотивирует Bluepoint продолжать заниматься своей деятельностью и возвращать к жизни некогда великие тайтлы.

“Удивительно наблюдать всеобщий энтузиазм [к Legend of Dragoon]. Это радует и напоминает мне, почему мы занимаемся ремейками игр. Это мотивирует и пробуждает во мне желание с еще большим старанием возвращать к жизни былые воспоминания и величие”.

Оригинальная The Legend of Dragoon была разработана силами SIE Japan Studio и выпущена на первой PlayStation в 1999 году. В прессе игру называли “ответом Sony на Final Fantasy”. Ее продюсером выступил нынешний президент SIE Worldwide Studios Шухей Йошида. Это был один из последних крупных проектов, над которыми он работал перед своим уходом из SIE Japan Studio. В 2012 году стало известно, что у Sony были планы на сиквел, однако во время препродакшена игру по неизвестной причине отменили.

В настоящий момент Bluepoint работает над масштабным переосмыслением некой классической игры, где есть доспехи. Неужели The Legend of Dragoon?

Читайте также: Dreams назвали лучшей игрой Gamescom 2019, объявлены все победители выставки.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Австралийская полиция задержала недобросовестных игроков в Counter Strike: Global Offensive. Им грозит до 10 лет лишения свободы

Шесть граждан Австралии были арестованы по подозрению в участии в договорных матчах по мультиплеерному шутеру Counter Strike: Global Offensive, проходящих в рамках турнира. Информация об этом появилась после публикации заявления, составленного отделением полиции австралийского штата Виктория. Это первый подобный случай за всю историю киберспорта в Австралии.

По данным правоохранителей, договорные матчи устраивались с целью заработать на букмекерских ставках. Сообщается, что “игроки заранее договаривались о результатах матчей, и делали соответствующие их планам ставки”. К моменту задержания речь шла минимум о пяти матчах и более чем 20 ставках. 

Все шесть арестованных были уроженцами штата Виктория в возрасте от 19 до 22 лет. Также правоохранителями был получен ордер на арест и в городе Перт, штате Западная Австралия, однако к этому моменту никто не задержан. Букмекерские агентства вместе с полицией продолжают расследование. 

Нил Патерсон, помощник комиссара полиции штата, сообщил, что это первое подобное дело в истории страны.

“Киберспорт – это действительно растущая спортивная индустрия. А вместе с ее ростом появится и спрос на ставки по результатам соревнований или отдельных матчей”.

Задержанным грозит до 10 лет лишения свободы.

Читайте также: На Gamescom 2019 анонсировали Kerbal Space Program 2. Появились подробности и кинематографичный трейлер.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

The Awakening – появились слухи о новой игре от создателя ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian

Инсайдер EvilVR, отметившийся в прошлом правдивыми сливами о ремейке Resident Evil 2, поделился у себя на странице в Twitter известной ему информацией о следующем проекте Фумито Уэдыавтора ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian.

По сведениям информатора, новая игру разрабатывают с середины 2016 года и, как ожидается, анонсируют вместе с PlayStation 5. Будет ли она эксклюзивом или же выйдет на чем-то помимо консоли Sony, не уточняется, но проект создают именно под некстген – движок совершенно новый.

В настоящий момент проект проходит под названием The Awakening (“Пробуждение“). Он рассказывает о девочке, сбежавшей из своей родной деревни после нападения сверхъестественных врагов, похожих на тех, что были в The Last Guardian. Юная героиня отправилась на самую высокую гору, чтобы пробудить бегемотоподобное существо и с его помощью дать отпор супостату.

На протяжении всей игры девочка взбирается в гору, преодолевая врагов, ловушки и разнообразные препятствия, но у нее есть только три дня, прежде чем жители деревни будут полностью истреблены.

GenDesign

Ранее было объявлено, что новая игра Уэды создается при частичной поддержке фонда Kowloon Nights и по своему масштабу будет сравнима с его предыдущими творениями. Кто выступит издателем проекта, официально пока неизвестно.

Читайте также: Dreams назвали лучшей игрой Gamescom 2019, объявлены все победители выставки.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

CD Projekt RED рассказала о сделанных выводах после провала Thronebreaker: The Witcher Tales на старте

В то время как Epic Games гонится за эксклюзивными проектами для своего цифрового магазина Epic Games Store, а площадки Origin и Battle.net от издательств Electronic Arts и Activision Blizzard пользуются стабильной популярностью среди пользователей, компания CD Projekt решила быстро покончить с политикой эксклюзивности после провальных стартовых продаж Thronebreaker: The Witcher Tales на собственной площадке GOG.com.

CD Projekt пришла к выводу, что больше потеряет, если будет настаивать на эксклюзивности, и отказалась от нее.

“Мы начали с Thronebreaker в качестве своего эксклюзива для GOG.com, но вскоре решили поделиться игрой с более широкой аудиторией”, – напомнил менеджер по глобальным коммуникациям Марчин Трачук на Gamescom 2019. “История с Thronebreaker доказала нам, что эксклюзивы, по всей видимости, не лучший вариант для нас. Мы не хотим ограничивать количество людей, которые могут получить доступ к игре”.

Сегодня CD Projekt выпускает свои игры в нескольких магазинах сразу. Но для нее, конечно, выгоднее было бы продавать их у себя в GOG.com, так как в этом случае ей ни с кем не нужно делиться выручкой. Разработчики смогли донести эту мысль до аудитории, и в итоге на GOG.com приходится треть компьютерных предзаказов Cyberpunk 2077, что радует команду.

“Мы видим, что если у нас есть хорошее предложение, и мы открыто сообщаем о преимуществах, то можем убедить пользователей приобрести игру на нашей платформе, а не на других”.

Итог: CD Projekt не будет делать свои игры эксклюзивами любой из площадок, так как в таком случае не сможет достучаться до более широкой аудитории, но в то же время будет просить пользователей по возможности поддержать ее непосредственно в магазине GOG.com, что позволит ей больше заработать на будущие разработки. Предзаказами Cyberpunk 2077 компания довольна.

Astral Chain – стало известно, когда появятся обзоры и оценки нового эксклюзива для Nintendo Switch от PlatinumGames.

Dreams назвали лучшей игрой Gamescom 2019, объявлены все победители выставки

КГ-Портал

Итоги розыгрыша билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Disney готовит художественную адаптацию своего мультфильма «Робин Гуд»

Глава студии Marvel попрощался с Человеком-пауком, а Том Холланд пообещал новое будущее

Промо-арт диснеевского мультфильма «Райа и Последний Дракон»

Coop-Land

Young Souls: кооперативный ролевой боевик, сочетающий мечи, магию и модные кроссы

Crowfall: борьба за ресурсы разгорается с новой силой, а ваши шансы попасть в пре-альфу стали выше

Геймплей и новые детали Wasteland 3: настоящий наследник Fallout 2

Геймплей нового режима с уличным футболом FIFA 20. Музыка – пока что лучшая часть этого режима

На церемонии открытия Gamescom 2019 в Кёльне была объявлена первая волна лауреатов премии Gamescom Awards, а уже по случаю закрытия мероприятия организаторы огласили полный список победителей по мнению жюри и посетителей.

Главным проектом выставки стала эксклюзивная для PlayStation 4 сэндбокс-адвенчура Dreams от Sony Interactive Entertainment и студии Media Molecule, которая в довесок к двум первым наградам (“Самая оригинальная игра” и “Лучшая игра для PS4”) удостоилась статуэтки за лучшую игру выставки, оставив позади множество других тайтлов.

Также по итогам голосования отличился и шутер Borderlands 3 от Gearbox Software, победивший в категориях “Лучшая мультиплеерная игра” и Самая ожидаемая игра”. В свою очередь, лучшей игровой компанией была признана THQ Nordic, а ее тактическая RTS про Дикий Запад Desperados III стала лучшей в категории стратегий. С остальными призерами Gamescom Awards 2019можно ознакомиться ниже.

Выбор жюри:

Лучшая игра выставки

  • Dreams

Лучшая VR-игра

  • Marvel’s Iron Man

Лучшее железо

  • Xbox Elite Controller 2

Лучшая мультиплеерная игра

  • Borderlands 3

Лучшая поддержка

  • Monster Hunter World: Iceborne

Выбор посетителей:

Лучший стенд

  • Indie Arena Booth

Лучшее киберспортивное мероприятие

  • Super Smash Bros. Ultimate Gamescom 2019 Invitational

Лучший стример

  • PietSmiet

Самая ожидаемая игра

  • Borderlands 3

Лучшая игровая компания

  • THQ Nordic

Главная игровая тенденция

  • Разнообразие с акцентом на общедоступность

Лучшая инди-игра

  • El Hijo

Лучшая игра кампуса

  • Super Size Hero

Ранее объявленные победители:

Лучшая приключенческая игра

  • Blacksad: Under the Skin

Лучший экшен 

  • DOOM: Eternal

Лучшая семейная игра

  • Concrete Genie

Лучшая гоночная игра

  • GRID (2019)

Лучшая ролевая игра

  • Wasteland 3

Лучший симулятор 

  • Planet Zoo

Лучшая спортивная игра

  • Roller Champions

Лучшая стратегическая игра

  • Desperados III

Самая оригинальная игра

  • Dreams

Лучшая игра для Xbox One

  • Gears 5

Лучшая игра для Nintendo Switch

  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Лучшая игра для PlayStation 4

  • Dreams

Лучшая мобильная игра

  • Battle Chasers: Nightwar Mobile Edition

Лучшая игра для ПК

  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint

Вместе с этим организаторы Gamescom 2019 сообщили об успешном завершении выставки и датировали сроки проведения шоу в следующем году – с 25 по 29 августа.

We want to say “THANK YOU” for an awesome #gamescom2019! You make #gamescom what it is – The Heart of Gaming! pic.twitter.com/B0JumSzivs

— #gamescom2019 (@gamescom) August 25, 2019

See you next year at #gamescom2020! SAVE THE DATE: 25. – 29.08.2020 pic.twitter.com/woOrW2cxff

— #gamescom2019 (@gamescom) August 25, 2019

Читайте также: Ремейк селшейдингового шутера XIII показался на первых скриншотах. Мы сравнили их с оригиналом.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

World of Warcraft Classic – Blizzard запретила аддоны для поиска группы

Они убивают атмосферу “Классика”

access_time Вчера в 22:02
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(14)

Пользовательские модификации уже давно стали неотъемлемой частью MMORPG World of Warcraft, помогая игрокам настроить под себя интерфейс и даже добавить дополнительные функции, способные упростить жизнь героев во время их путешествия. Поэтому совершенно не удивительно, что “ванильная” версия Азерота, которая станет доступна уже 27 августа, еще будучи в стадии закрытого бета-тестирования, успела обзавестись собственными аддонами.

Однако один из них – “ClassicLFG” – привлек особое внимание со стороны разработчиков. Благодаря названию очень просто понять, для какой цели была создана эта модификации – она призвана стать аналогом системы автоматического поиска группы, доступной в современной версии World of Warcraft. Изучив данный аддон, компания Blizzard сообщила, что он отрицательно сказывается на социальных аспектах игры и убивает оригинальную атмосферу.

В связи с этим разработчики приняли решение выпустить патч, который в значительной степени ограничит использование всех аналогичных модификаций, ведь, если в подобной функции была бы необходимость, создатели могли воспользоваться собственным инструментом. Вышеупомянутое обновление команда установит через несколько недель после открытия серверов World of Warcraft Classic.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


На сервере Пламегор WoW Classic больше нет свободных мест

Чуть больше суток остается до момента, когда игроки смогут оживить один из

первых мемов WoW

15-летней давности и попытаться пробиться через многотысячные очереди в игровые миры World of Warcraft Classic. И очереди эти стоит ожидать на самом деле, ведь сегодня еще несколько серверов получило статус “Нет мест”, в том числе и наш Пламегор.

:cut:

На данный момент на европейских игровых мирах 5 серверов имеют “Среднюю” загруженность (в том числе Хроми), 2 – “Высокую”, а все остальные 9 – не имеют свободных мест (в том числе Пламегор). На американских мирах ситуация аналогична: 3 имеют “Среднюю” загрузку, еще 3 – “Высокую”, а на остальных 10 “Нет мест”.

Завтра вечером разработчики планируют снять ограничение в 3 персонажей на учетную запись и вместе с тем

открыть еще 9 миров

для обоих регионов, чтобы удовлетворить спрос игроков. Если пользователи продолжат активно прибывать на Classic, то Blizzard готовы запускать новые миры в ближайшем будущем. Поскольку единственный русскоязычный PvP-мир целиком заполнен, есть шанс, что и мы получим еще как минимум один сервер.

Европа

Средняя

  • Chromie – PvE – Russian
  • Hydraxian Waterlords – RP – English
  • Razorfen – PvE – German
  • Venoxis – PvP – German
  • Zandalar Tribe – RP-PvP – English

Высокая

  • Auberdine – PvE – French
  • Mirage Raceway – PvE – English

Нет мест

  • Everlook – PvE – German
  • Firemaw – PvP – English
  • Flamegor – PvP – Russian
  • Gehennas – PvP – English
  • Golemagg – PvP – English
  • Lucifron – PvP – German
  • Pyrewood Village – PvE – English
  • Shazzrah – PvP – English
  • Sulfuron – PvP – French
Америка

Средняя

  • Blaumeux – PvP – Pacific
  • Grobbulus – RPPVP
  • Remulos – PvE – Oceanic

Высокая

  • Arugal – PvP – Oceanic
  • Bloodsail Buccaneers – RP
  • Skeram – PvP – Eastern

Нет мест

  • Atiesh – PvE – Pacific
  • Faerlina – PvP – Eastern
  • Fairbanks – PvP – Pacific
  • Herod – PvP – Eastern
  • Mankrik – PvE – Eastern
  • Myzrael – PvE – Pacific
  • Pagle – PvE – Eastern
  • Stalagg – PvP – Eastern
  • Thalnos – PvP – Eastern
  • Whitemane – PvP – Pacific

Названия и типы почти шести десятков серверов Classic собраны в

этой теме

.

Мечта, которая не могла длиться вечно – Кевин Файги прокомментировал разговоры об уходе Человека-паука из киновселенной Marvel

Coop-Land

Young Souls: кооперативный ролевой боевик, сочетающий мечи, магию и модные кроссы

Crowfall: борьба за ресурсы разгорается с новой силой, а ваши шансы попасть в пре-альфу стали выше

Геймплей и новые детали Wasteland 3: настоящий наследник Fallout 2

Геймплей нового режима с уличным футболом FIFA 20. Музыка – пока что лучшая часть этого режима

В разговоре с Entertainment Weekly на проходящем сейчас конвенте D23 Expo 2019 президент Marvel Studios Кевин Файги дал первый публичный комментарий на тему появившихся недавно новостей о разногласиях между Disney и Sony Pictures касаемо новых условий совместного развития Человека-паука на больших экранах. Прямого ответа на вопрос, что будет с Человеком-пауком дальше, Файги не дал, но намекнул, что история персонажа в КВМ действительно подошла к концу.

“Я рад и благодарен за Человека-паука. Мы сделали с ним пять фильмов в КВМ: два сольника и три со Мстителями. Это была мечта, которая, как я думал, никогда не станет явью. Но ничто не длится вечно. Мы знали, что будем ограничены по времени, и рассказали историю, которую хотели рассказать. И я всегда буду благодарен за это”.

Актер Том Холланд, в свою очередь, подтвердил, что собирается играть Человека-паука и дальше, однако в будущем персонажа ждут некие перемены.

“По сути, мы сняли пять великолепных фильмов. Прошло пять потрясающих лет – лучших в моей жизни. Кто знает, что ждет нас в будущем? Но что знаю лично я, так это то, что собираюсь продолжать играть Человека-паука и получать удовольствие. Это в любом случае будет весело, что бы мы не решили сделать. Будущее Человека-паука будет другим, но оно будет таким же потрясающим и удивительным, и мы найдем способы сделать его еще круче”.

Ранее на этой неделе Sony Pictures подтвердила факт переговоров c Disney, заявив, что следующий фильм про Человека-паука будет снят без участия Кевина Файги.

Читайте также: CD Projekt RED анонсировала презентацию Cyberpunk 2077 на Tokyo Game Show 2019 и предложила послушать еще одну песню в исполнении героя Киану Ривза.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

[The International 2019] OG становятся чемпионами турнира второй раз подряд

В гранд-финале команда OG переиграл Team Liquid со счетом 3:1 в сногшибательной серии

access_time Сегодня в 16:01
account_circle Viddvik
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(26)

OG вновь показали настоящую игру чемпионов The International и в невероятных четырех картах забирают победу в гранд-финале у Team Liquid. Команда Йохана “n0tail” Сундштайна весь прошедший сезон не показывала никаких крупных и серьезных результатов, а на последнием турнире уровня Major в этом сезоне – EPICENTER Major 2019, и вовсе играла с заменой, которой стал тренер команды Титуан “Sockshka” Мерло. Однако на The International 2019 они показали всем своим фанатам и фанатам самой Dota 2, что они заслуженно являются действующими чемпионами The International, защитив свой титул.

OG стали первой командой двукратным чемпионом The International в истории, одновременно заработав более $15 млн призовых за один только прошедший турнир. Серебряным призером турнира стала команда Team Liquid, для которой это уже второй подиум на турнирах серии The International. В 2017 году они обыграли Newbee со счетом 3:0, а уже в этом году коллектив занял второе место и заработал более $5 млн.

The International 2019 проходил в Шанхае с 15 по 25 августа. 18 команд, включая две команды из СНГ сражались за призовой фонд, превышающий 34 млн долларов. В плей-офф стадию попало всего 16 команд.

Следите за новостями в нашем обсуждении, посвященном The International 2019. Освещение турнира проводилось на официальном русскоязычном канале.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+