Обзор The World Ends With You: Final Remix

The World Ends With You: Final Remix

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

10 лет назад компания Square Enix совместно с Jupiter неожиданно для всех выпустила свой самый инновационный проект в жанре jRPG – The World Ends With You для Nintendo DS. Лучшая игра 2008 года по мнению редакции Gamemag.ru поражала не только свежим сеттингом, смелым саундтреком, интересной стилистикой и хорошим сюжетом, но и предлагала уникальную боевую систему, раскрывающую весь потенциал карманной консоли Nintendo.

The World Ends With You: Final Remix

Небольшая японская команда решила отказаться от участия в гонке графических технологий и уделила особое внимание свежим и новаторским решениям по части игровой концепции. Битвы сразу на двух экранах, одновременное управление двумя персонажами, завязка механик на стилусе и активирующем звуковые скиллы встроенном в консоль микрофоне вместе с элементом собирательства и прокачки огромного количества способностей для использования в динамичных сражениях под современную музыку – The World Ends With You действительно удивляла неожиданными решениями.

Это был настоящий хит и прорыв в консервативном жанре. Конечно, мы от всей души надеялись, что удачный эксперимент Тецуи Номуры будет продолжен в сиквеле, но, к сожалению, у Square Enix на этот счет имелись другие планы. Все ресурсы компании были брошены на доработку Final Fantasy XIII, а потом и на спасение провальной первой версии Final Fantasy XIV: Online. В результате потенциал проекта как серии так и не был реализован, а фанатам пришлось довольствоваться унылым появлением любимых персонажей в очередном спин-оффе Kingdom Hearts.

Несмотря на то, что следующая портативная консоль Nintendo, 3DS, идеально подходила для второй части, радостного события так и не случилось. Не произошло этого и с выходом WiiU, двухэкранная концепция которой тоже вполне годилась для сиквела. Скорее всего, релиз TWEWY 2 все так же маловероятен, а выход ремастера для Nintendo Switch стоит воспринимать как попытку Square Enix быстро заработать деньги, ухватившись за хайп на волне популярности новой консоли.

The World Ends With You: Final Remix

Конечно, в этом нет ничего плохого, если адаптация выполнена грамотно. Но подобные проекты с изначально сильной завязкой на уникальные функции консоли обычно практически невозможно адекватно перенести на новое железо. В конце концов, у Switch нет ни двух экранов, ни идеально точного стилусного управления, ни даже встроенного микрофона… Получилось ли у студии обойти технические ограничения и выпустить достойный ремейк? Давайте разбираться.

The World Ends With You: Final Remix предлагает все ту же историю, что и в 2008 году, но с дополнительной главой в самом конце игры, посвященной новому персонажу. Проект рассказывает о парне по имени Нэку, который попадает в альтернативную реальность, очень похожую на современную Сибую – самый стильный район Токио.

Там он видит окружающих людей, но по какой-то причине не может с ними напрямую взаимодействовать, а все выходы перекрыты невидимыми барьерами. Единственное, что остается герою, – это читать мысли прохожих, вслушиваясь в модные музыкальные наушники.

The World Ends With You: Final Remix

Так он улавливает странный шум – огромных монстров, которые нападают на персонажа. Чтобы дать отпор созданиям из потусторонней реальности, Нэку приходится объединить усилия с Шики, которая также не понимает как оказалась в этой версии Сибуи. Кроме того, герои обнаруживают у себя на руке татуировку с обратным отсчетом и мистическое послание с неким заданием – если они не успеют выполнить его в срок, то будут навсегда удалены.

Теперь им двоим предстоит разобраться, в какую опасную игру они попали, почему прохожие их не замечают, как вернуться домой и кто стоит за атаками странных монстров.

По ходу развития сюжета герои знакомятся с другими игроками и раскрываются с неожиданной стороны. The World Ends With You разбита на несколько недель, сюжетных арок, посвященных тем или иным действующим лицам. В свою очередь, каждая неделя разделена на дни со своими уникальными заданиями и событиями. История полна интересных поворотов, харизматичных персонажей и отлично прописанных диалогов. Герои имеют свои собственные мотивы и эволюционируют по ходу развития сюжета, удивляя фантазией сценаристов.

The World Ends With You: Final Remix

Мистические злодеи и их задания не только предлагают решить те или иные задачи, но и добавляют свежие элементы, вроде системы мемов. Похожая на слухи из старых Persona механика позволяет косвенно манипулировать сознанием NPC, вбивая им в голову нужные вам мысли и идеи. Это помогает продвинуться дальше по сюжету.

Еда и напитки дают дневные бонусы, а покупка одежды и способностей в бутиках и их последующее использование не просто улучшает характеристики и наделяет вас определенной силой, но и меняет модные тренды района. Если вы носите один бренд и именно с помощью него уничтожаете противников, то его позиция в модном чарте растет, что может дать вам двойной бонус в атаке. Соответственно, если на вас надеты аутсайдеры рейтинга, то вы получаете штрафы. Но и это можно исправить, уничтожая врагов и поднимая непопулярный бренд на самый топ.

The World Ends With You: Final Remix

С двукратным преимуществом вы не только получаете очевидные бенефиты, но и можете вручную относительно безболезненно понизить себе уровень героев в меню. Это поднимает шанс выпадения лута, и чем ниже уровень вы себе ставите, тем сложнее вам победить в битве, но и тем больше новых способностей и денег вы получаете по итогам поединка. Таким образом можно быстро собрать необходимое количество валюты на новые покупки в магазинах, в том числе самых дорогих брендов (но тут предварительно необходимо улучшить кошелек), еды и музыкальных дисков с любимыми треками. Делая покупки, вы также повышаете ваше отношение с магазином, что открывает вам новые предметы и возможности.

Музыка – одна из самых ярких сторон игры. Блистательные современные композиции, включая зажигательный японский поп, рок, R&B и электронику, добавляют игре своей особенной атмосферы, сильно выделяя проект на фоне других представителей жанра. Сопровождая битвы, саундтрек великолепно подчеркивает безумную динамику и добавляет правильной атмосферы уникального городского фэнтези. Музыка настолько заводит своей энергетикой, что вы просто не можете остановиться и продолжаете сражаться с врагами снова и снова (особенно в оригинале на DS или 3DS).

The World Ends With You: Final Remix

В переиздании для Switch Square Enix ощутимо подняла качество звуковых дорожек, из-за чего композиции заиграли новыми красками, в особенности в телевизионном формате с хорошей акустикой или в качественных наушниках. Тем не менее, вы можете выбрать старый вариант звука в меню, хотя это совсем не обязательно.

Сами поединки – это главное достижение проекта. Надев наушники, ваш персонаж слышит врагов неподалеку. Нажав на них руками, вы начинаете битву на ограниченном участке дороги. С собой вы можете взять несколько способностей, предварительно выставив их в отдельном меню.

Тот или иной скилл активируется выполнением определенного действия. Например, для использования телекинеза необходимо дотронуться до объекта на арене, вроде велосипеда или машины, а затем отбросить его в нужную вам сторону – на противника. Ледяные пики создаются вертикальным свайпом экрана в необходимом месте на полу. Поджигание происходит тогда, когда вы проводите след на асфальте, а молнии точно ударяют по врагу, если удерживать на нем палец. В свою очередь плазменные сгустки летят в ту сторону, куда вы быстро тапаете пальцем, а своевременные свайпы по монстру снизу вверх производят быстрые атаки от пола вверх, которые могут подбросить противника в воздух в стиле Devil May Cry, не позволяя ему атаковать. Справа налево (и наоборот – в зависимости от расположения врага относительно героя) – быстрые горизонтальные удары, которые полезны, если монстры столпились в кучу. И таких вариантов превеликое множество.

The World Ends With You: Final Remix

Так как количество свободных слотов под приемы ограничено, то, чтобы успешно расправляться с разными противниками, приходится постоянно экспериментировать и искать новые необычные комбинации.

Конечно, некоторые заклинания повторяются по механике, но при этом все равно отличаются по воздействию. В The World Ends With You очень весело получать новые способности и пробовать их в следующих битвах, комбинируя между собой так, как вам нравится.

Побеждая в поединках и по истечению времени (даже если вы не играете в игру) герой прокачивает свои способности, которые, словно покемоны, начинают эволюционировать в более мощную версию. Как и в случае с популярной ролевой игрой Game Freak, в The World Ends With You хочется “собрать их все” (они еще и очень красиво выглядят – в виде симпатичных значков, которые многие любили коллекционировать в детстве). Собственно, так я и сделал на Nintendo DS, но, к сожалению, в переиздании есть свои проблемы, о которых я намекал в начале обзора, из-за чего оно проигрывает оригиналу по увлекательности игрового процесса.

The World Ends With You: Final Remix

Так как Switch не имеет стилуса, встроенного микрофона и двух экранов, механики TWEWY подверглись серьезному упрощению. Часть скиллов действуют не так, как раньше, и под нож пошла уникальная двухэкранная боевая система, которая так удивила нас 10 лет назад.

В оригинале, как и в ремастере, персонажи объединяются в дуэты, потому что враги находятся сразу в двух измерениях, и в битве первый герой расправлялся с ними в первом, а второй – во втором. Так как в переиздании нет никаких двух экранов из-за ограничения Switch, то разработчики никак не объясняют эту концепцию в сюжете, и вы не можете управлять вторым персонажем. Этот герой просто исчезает из основной части битвы вместе с его уникальной карточной механикой, редко появляясь для нанесения специальной атаки по заполнению индикатора или совместной суперспособности.

В первом случае это нередко сбивает вашу комбинацию атак, так как игра не может понять, что именно вы хотите сделать: использовать способность Нэку или применить накопленную атаку второго персонажа.

The World Ends With You: Final Remix

А во втором случае разработчики изменили принцип работы суперудара, вставив туда навязчивую мини-игру. При использовании совместной способности героев теперь включается довольно продолжительный экран, где вам необходимо запоминать расположение одинаковых изображений и кликать по ним пальцем. Это нарушает быстрый темп битв и растягивает поединки…

В оригинальной версии эти атаки происходили без мини-игр и куда быстрее, позволяя вам немного передохнуть между яростным применением основных способностей. Здесь же так не получается.

К тому же из-за отсутствия полноценного второго героя в битвах вы уже не чувствуете ту важную связь Нэку и его напарника…

The World Ends With You: Final Remix

Ну и, конечно, пальцем на Switch играть в разы менее удобно, чем стилусом на DS – особенно в транспорте. Рука слишком сильно заслоняет экран, падает точность, да и держать тяжелую Switch одной рукой на весу – то еще удовольствие.

Что же касается телевизионного режима, то это вообще полная катастрофа. Использовать правый джойкон с его гироскопами, естественно, можно, но вам приходится по пять раз за битву центрировать указку, которая постоянно уезжает в сторону.

Более того, точность здесь падает еще сильнее, и если в самом начале игры, когда у вас мало способностей, как и врагов на экране, что-то еще получается, то уже ближе к концу первой недели персонажи постоянно применяют неправильные скиллы, создают заклинания не вовремя или промахиваются.

The World Ends With You: Final Remix

В такой ситуации красиво играть на высокий рейтинг просто невозможно, как и сражаться с понижением уровня до единицы: с ватным управлением вы не успеваете среагировать и увернуться от сильной атаки тяжелого мини-босса, ваши связки ударов разваливаются из-за слишком поздней активации нужной способности, а тайминги летят к чертям из-за того, что вы постоянно промахиваетесь и ждете перезарядки нужного скила. В результате в стационарном режиме битвы ощутимо затягиваются и напрягают – особенно если вы играли в оригинал на DS и помните ту бешеную скорость и удовольствие от быстрого и правильного комбинирования разрушительных точных атак.

В результате единственный вариант более-менее нормально пройти The World Ends With You на Switch – это портативный формат на столе, используя указательный палец. Только в этом случае вам будет относительно удобно. Но таких уникальных игровых механик, вроде крика в микрофон для активации звуковой волны, бьющей по врагам, можете не ждать. Не говоря уже об управлении вторым персонажем с его собственным боевым стилем.

Меня также разочаровало то, что разработчики не объясняют некоторые вещи, связанные с ограничением одного экрана. Например, в сражении с боссом-летучей мышью, которое проходит в зале с неработающим светом, вы вообще не понимаете, что делать. На DS, играя на нижнем экране за главного героя, необходимо было уворачиваться от атак почти невидимого в полной темноте босса, а Шики под потолком при вашем непосредственном участии на втором экране должна была уничтожить миньонов, которые загораживали софиты. Проблема в том, что на Switch нет никакого второго экрана и вы не видите и не можете управлять действиями Шики, поэтому как победить босса, вообще не понятно.

The World Ends With You: Final Remix

Я просидел в этом месте несколько дней и случайно обнаружил, что если несколько раз подряд вызвать героиню по заполнению ее линейки скилла и очень быстро сделать серию атак по пустоте, то сработает скрипт, который перенесет вас на отсутствующий все это время второй экран, но только в этой битве – в других, обычных битвах, это не работает. Здесь надо успеть прогнать миньонов с ламп, чтобы включить свет для Нэку, иначе придется повторять процедуру заново. Почему разработчики об этом нигде не сказали, мне решительно непонятно.

Также стоит отметить новый дополнительный сценарий с девочкой по имени Коко. По уровню исполнения он не сильно отличается от некоторых дополнений для Final Fantasy XV, предлагая глупые диалоги, высосанную из пальца историю и мизерную порцию контента.

***

The World Ends With You: Final Remix – это практически бесполезный для фанатов оригинала порт шедевральной игры, который раздражает испорченным управлением и вырезанными возможностями относительно версии для Nintendo DS. Отсутствие нормальных пояснений от разработчиков и сомнительные точечные изменения действительно разочаровывают. И здесь не очень помогает даже перерисованная в высоком разрешении графика вместе с повышенным качеством звука и музыки. Поэтому итоговая оценка этой версии – 7 баллов. Если вы будете играть в версию для DS, то можете смело добавить сверху 2-3 балла. А если вы используете Switch как телевизионную приставку – вычесть примерно столько же.

Если вы не играли в The World Ends With You ранее, то лучше сделайте это на Nintendo DS или 3DS. Только в этом случае вы прочувствуете ту динамику и азарт от уникальной боевой системы. В остальном, Final Remix – это все тот же TWEWY – с интересным сюжетом, прекрасными персонажами, зажигательным саундтреком и необычной стилистикой, которая сочетает граффити и мангу в одном флаконе.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
char_cool
excluzive
girls
levelup
loot
magic
ost
puzzle
s-studio
story
coop_1scre
subtitles
rzhd

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 50 часов



6 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:18.12.2018 15:09

В The Long Dark переработали сюжетные эпизоды

Очень холодно, но интересно!

Студия Hinterland выпустила долгожданное обновление Wintermute Redux для затягивающей The Long Dark. Масштабное обновление полностью преображает первые два сюжетных эпизода. Разработчики совместили большую часть пожеланий игроков, добавили много нового контента, а также исправили огромное количество багов.

По заявлению разработчиков, патч Wintermute Redux принес настолько много изменений, что их количество невозможно перечислить в патчноуте. В The Long Dark переработан интерфейс, появилась гибкая структура миссий, добавлены новые бонусы, испытания и многими ожидаемое копье, доступное только для сюжетного режима. Теперь все диалоги полностью озвучены и анимированы, а наблюдать за этим Уильям будет от первого лица.

Wintermute Redux – это отличный повод перепройти первые два сюжетных эпизода, ведь в начале 2019 года выйдет третий! Важно отметить, старые сейвы не будут работать на обновленные эпизоды. Доступ к третьей главе будет у всех, кто прошел первые две, вне зависимости от того, на какой версии игры было прохождение.

Стрим: Magic: The Gathering Arena – Осваиваем драфт

И знакомимся с тактиками

Недавно коллекционная карточная игра Magic: The Gathering Arena получила обновление, с выходом которого стала доступна русскоязычная локализация. Garro решил отправиться покорять режим драфта и осваивать тонкости ведения боя, поэтому мы приглашаем всех желающих составить нам компанию и посмотреть, каких успехов он добьется в этом непростом занятии.

Как и обычно, стрим можно посмотреть в этой новости на или на нашем Twitch-канале. Прямая трансляция начнется в 15:00 по московскому времени.

“Magic: The Gathering Arena это прежде всего замечательный способ играть в любимую игру со всей ее глубиной и многообразием правил и возможностей, что так нравится игрокам. А зрелищные и хорошо понятные графические эффекты сделают увлекательным и наблюдение за чужими партиями в сети”.

В магазине Sony началась новогодняя распродажа

Успейте воспользоваться выгодными предложениями

Фирменный магазин Sony объявляет о начале распродажи, посвященной грядущим новогодним праздникам. В рамках события на игровые платформы, устройства виртуальной реальности, а также многие видеоигры будут действовать особые цены.

  • PlayStation 4 на 500 ГБ в комплекте с тремя Хитами – 19.999 рублей
  • PlayStation 4 на 1 TБ в комплекте с тремя Хитами – 21,999 рублей
  • PlayStation 4 Pro – 29,999 рублей
  • PS VR с камерой и игрой VR Worlds и игрой Astro Bot в подарок – 15,999 рублей
  • PS VR с камерой и 5 играми (Skyrim VR, Doom VFR, WipEout, Astro Bot, VR worlds) – 17,999 рублей

Также покупателей ждут выгодные предложения на множество игр, в том числе и новинки 2018 года:

  • Человек-Паук (Скидка 42%)­ – 2,299 рублей
  • God of War (Скидка 55%)­ – 1,799 рублей
  • Detroit: Стать человеком (Скидка 70%)­ – 1,199 рублей
  • Gran Turismo Sport (Скидка 40%) – 1,349 рублей

Но и это еще не все. Вы также можете воспользоваться акцией “2 за 1,999”, которая распространяется на следующие тайтлы:

  • UNCHARTED 4: Путь вора
  • Killzone™: В плену сумрака
  • inFAMOUS: Второй сын
  • Одни из нас
  • DRIVECLUB
  • Bloodborne
  • Дожить до рассвета
  • Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция
  • LittleBigPlanet 3
  • Ratchet and Clank

Alien Isolation – появился геймплей прототипа с видом от третьего лица

Alien Isolation - появился геймплей прототипа с видом от третьего лица

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сурвайвл-хоррор Alien Isolation с видом от первого лица от студии Creative Assembly был выпущен в 2014 году. Игра быстро стала хитом и на сегодняшний день считается одной из лучших игр во вселенной “Чужих”. Тем не менее, по задумке авторов, изначально проект использовал перспективу от третьего лица.

Пользователь сервиса YouTube под ником NeoGamer представил видео, в котором демонстрируется предварительная версия Alien Isolation с видом от третьего лица, от которого впоследствии решено было отказаться. Геймплей был записан на презентации Creative Assembly в рамках конференции разработчиков Game Developers Conference 2015. Он даст вам представление о том, какие идеи команда пыталась воплотить в жизнь в то время.

В те времена игра так же была исполнена в жанре сурвайвл-хоррор и называлась Alien Year Zero. В демонстрационной версии использовалось динамическое освещение для создания ощущения клаустрофобии, а камера от третьего лица позволяла игрокам лучше понимать окружающую обстановку. Однако, позднее оказалось, что такой вид не давал полного ощущения погружения, поэтому разработчики приняли решение переключиться на камеру от первого лица.

Читайте также: Инсайдер объяснил кодовые названия новых консолей и сервисов Xbox: Anaconda, Anthem, Danta, Lockhart, Maverick и Roma



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Black Desert – Турнир “GoHa Guild Cup” #6

Прием заявок уже открыт

На нашем портале начался прием заявок на шестой по счету турнир “GoHa Guild Cup”, посвященный MMORPG Black Desert. Запись на участие в событии осуществляется до 22 декабря включительно. Само же мероприятие стартует на следующий день, 23 декабря, в 16:00 по московскому времени.

Матчи пройдут по системе Best of Three, то есть команды будут сражаться до двух побед. Финальное же противостояния, как и состязание за третье место, потребует от претендентов на победу заработать три очка (Best Of Five), чтобы одержать верх над своими оппонентами. Наградой за первое место станут 30,000 жемчуга для каждого из участников победившего коллектива, “серебряные” призеры заберут по 15,000 жемчуга, а третьему месту полагается по 5,000 жемчуга. Также команды занявшие с 4 по 16 строчку в турнирной таблице получат утешительные призы в виде двух Сундуков алхимика и Золотого витража Арши.

Более подробно ознакомиться с правилами турнира “GoHa Guild Cup” и оставить заявку на участие в мероприятии можно в специальной теме.

GoHa Guild Cup – Клановый турнир от портала GoHa.Ru #6

Garro
• 17 Dec, 2018

remove_red_eye
152


question_answer
1

Читать на форуме…

USDQjTsbQN.jpg

Машинима «Blizzard Heroes: Endgame» от Maditdrakes

Акции всех крупных игровых компаний пошли вниз (гуглите, blizzard, ea etc.). Когда после уверенного роста ты вернулся к своей стоимости 2016 года, надо затягивать пояса. Увы, хотс попал первым под раздачу.
Ну а кто, если не он?
А на близзконе со стоимостью акций все ещё было хорошо, отсюда и куча громких заявлений насчёт хотса.

Названы лучшие игры 2018 года по версии CNET

Названы лучшие игры 2018 года по версии CNET

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный портал CNET, специализирующийся на компьютерных технологиях, представил свой список лучших игр уходящего года. В основном пуле были представлены 12 проектов, тогда как еще несколько получили поощрительное упоминание.

Топ-12 выглядит следующим образом:

1. God of War

GoW

2. Red Dead Redemption II

RDR

3. Spider-Man

SM

4. Celeste

Celeste

5. Pokemon Let’s Go

Pokemon

6. Tetris Effect

Tetris

7. Super Smash Bros. Ultimate

SSBU

8. Pillars of Eternity II: Deadfire

Deadfire

9. Dead Cells

Dead Cells

10. Donut County

Donut

11. Astro Bot

Astro Bot

12. Hollow Knight

HK

Поощрительное упоминание:

13. Destiny 2: Forsaken
14. Detroit Become Human
15. Florence
16. Forza Horizon 4
17. Octopath Traveler
18. Overcooked 2
19. Return of the Obra Dinn
20. Shenmue
21. Warioware Gold

Читайте также: Представлена двадцатка лучших игр 2018 года по версии The Guardian



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Сегодня я просто счастлив – Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о создании студии после ухода из Konami

Сегодня я просто счастлив - Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о создании студии после ухода из Konami

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Прошло почти три года с тех пор, как известный геймдизайнер Хидео Кодзима, автор культовой франшизы Metal Gear Solid, основал собственную независимую студию Kojima Productions.

Вскоре после начала работы геймдизайнер показал маскота своего коллектива, футуристичного астронавта по имени Люденс, а затем был анонсирован и загадочный проект под названием Death Stranding, который с момента анонса в 2016 году и нескольких трейлеров до сих пор остается “темной лошадкой” для поклонников. 

На днях Хидео Кодзима решил поделиться с фанатами воспоминаниями о создании Kojima Productions, отметив, что сегодня, спустя три года после открытия студии, испытывает настоящее счастье.

“Когда я основал Kojima Productions, у меня был один лишь логотип. Никаких сотрудников, техники, движков или даже офиса. Я начал разработку концепции, выполняя всю работу, включая подбор актерского состава. Три года мы беспрерывно создавали игру, и теперь я просто счастлив”, – написал Хидео Кодима.

When I established Kojima Productions I had only the logo but no staffs, techs, engines or even the office. I started the concept while filling all the needs including the casts. It’s been 3 years creating the game restlessly, now I feel the ordinary happiness pic.twitter.com/4xBc9yB5b4

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 15 декабря 2018 г.

В другом сообщении разработчик рассказал о своей семье и ближайшем окружении. Близкие переживали за Кодзиму и просили его бросить разработку игр.

“Мне было уже 52 года, когда я решил стать независимым. Моя семья и близкие люди просили меня бросить работу, но с другой стороны друзья, которые посвятили свои жизни творчеству, говорили мне: “вокруг полно людей, которые ждут твоих работ, продолжай творить для них”. Что я и сделал”, – поделился геймдизайнер. 

I was already 52 when I decided to become independent. I was told to get retired by my family and ppl around me but friends in the world who are devoting their lives for creatives said to me that “there’re ppl out there waiting for your work so keep creating for them”. pic.twitter.com/YG0Yz7pD5i

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 15 декабря 2018 г.

Death Stranding создается для PlayStation 4 и пока не имеет точной даты выхода. Согласно данным инсайдеров, игру уже переводят на разные языки и готовят к запуску.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Rage 2 – id Software прокомментировала вопрос о дополнениях к шутеру

Rage 2 - id Software прокомментировала вопрос о дополнениях к шутеру

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Покупателям шутера Rage 2 стоит ждать как платных, так и бесплатных дополнений, но режима New Game Plus (“Новая игра+”) он не получит. Об этом рассказал директор id Software Тим Уиллитс в интервью GameInformer

Предположительно, Rage 2 будет следовать привычной модели Bethesda по выпуску однопользовательских дополнений, то есть получит несколько сюжетных расширений, которые можно будет приобрести как по отдельности, так и в составе сезонного пропуска. Что же касается бесплатного контента, то это, возможно, будут небольшие дополнения, добавляющие, например, оружие. Подробностями авторы будут готовы поделиться позже.

Помимо этого, в том же интервью Уиллитс в очередной раз подтвердил, что в Rage 2 не будет лутбоксов, чего нельзя сказать о системе микротранзакций, которая, скорее всего, будет присутствовать в игре. Но подробностей о ней, опять же, студия пока не раскрывает.

Также из интервью с разработчиком стоит выделить, что в шутере не будет элемента повышения уровня развития персонажа, но вместо этого появится некая другая система прогрессии.

Что касательно размеров мира Rage 2, то разработчик сообщил, что игроки смогут исследовать 5-6 крупных областей. Из найденных припасов можно создавать различные предметы.

Игра выйдет 14 мая 2019 года.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать