«Очень странные дела»: тизер, постер и дата премьеры 3-го сезона

Придется подождать еще полгода

Компания Netflix продолжает активно тизерить 3-й сезон своего научно-фантастического сериала «Очень странные дела», снискавшего симпатии зрителей. Однако премьера нового сезона проекта братьев Даффер состоится лишь 4 июля, так что поклонникам остается запастись терпением.

Если предыдущий тизер-трейлер содержал только названия всех 8 серий 3-го сезона, то новый содержит намеки на его сюжет, которые не всегда легко распознать. «Очень странным делам» удалось передать атмосферу 80-х гг. прошлого века, а при просмотре сразу вспоминаешь, например, о произведениях Стивена Кинга, что и обеспечило успех сериала.

К счастью, в Хокинсе, штат Индиана, осталось немало тайн, которые предстоит раскрыть героям, а “Одно лето может изменить все”.

KurtzPel – изучаем, как вообще изменился проект за 2018 год

Смотрим, в каком направлении движутся разработчики

В уже прошедшем году безусловно было анонсировано много различных корейских проектов, а также вышли игры, которых пользователи ждали уже довольно длительное время. Однако еще больше игр все еще находятся в стадии разработки и возможно порадуют всех игроков своим ОБТ-тестом \ релизом только в 2019 году. 

Среди таких вот проектов можно отметить KurtzPel, который в 2018 году активно развивался и обрастал различным функционалом, наряду с улучшением уже существующих систем.

Ниже я собрал различную информацию, что вообще изменилось в игре, и какие события затронули не только корейских игроков. И да, учтите, что проект все еще находится в стадии интенсивной разработки, так что некоторые моменты могут изменяться или дополняться новым функционалом.

Начнем, пожалуй, со вступительной части и вспомним, что вообще представляет собой эта игра. Итак, KurtzPel – это MMORPG, в которой сильный упор сделан на экшн-составляющей и PvP-аспекте, хотя любители PvE смогут также найти тут что пройти и какому НПЦ разукрасить лицо.

Стилистически данная ММО выполнена в анимешно-мультяшной стилистике, а все кат-сцены, которые приурочены к различным стадиям сюжета, полностью выглядят как короткие аниме серии. Именно поэтому, скорее всего, некоторые пользователи уже сделали для себя выбор, что они даже под дулом пистолета не будут играть.

Однако, несмотря на это, графическая составляющая, как можно уже оценить по различным роликам на официальном ютуб-канале, выглядит довольно приятно и не заставляет ваши глаза вываливаться из орбит, как у Шварценеггера в культовом фильме.

Также буквально недавно корейские разработчики выпустили видео, в котором они показали изменения в общей стилистике и графических эффектах, наглядно разделив видеоряд на “до” и “после”. Пример можно посмотреть ниже, по мне, так стало куда лучше.

Изначально при создании персонажа перед тем, как непосредственно перейти к редактору, вам придется ответить на несколько вопросов с вариантом выбора, скорее всего, в будущем это будет на что-то влиять в игре. Всего вам нужно будет ответить на пять вопросов, чтобы, так сказать, определить характер вашего персонажа, причем символ в левом верхнем углу также меняется и возможно это знак зодиака.

Сам по себе редактор персонажа позволит вам выбрать мужского или женского персонажа и поиграться с его телосложением, пока что доступна только человеческая раса, но как утверждают разработчики, как только игра выйдет в массы, их будет куда больше.

По сути пока что при создании вашего персонажа вы просто создаете образ, а сам редактор в текущей версии не содержит весь функционал, который задуман, так как опций тут будет гораздо больше.

Ну и само собой, по мне, так пока что женские персонажи выглядят куда более привлекательно и проработано, чем мужские, хотя возможно это только моя точка зрения или же так поступают во всех ММО-проектах.

Изначально, создавая персонажа вы не будете выбирать его класс или что-то наподобие этого, дело в том, что все ваших основные навыки определяются только оружием, которое вы возьмете с собой на поле боя. Всего изначально разработчики представили только три типа вооружения, но уже сейчас этот самый список расширился, так что в итоге пользователи смогут использовать следующее:

  • Двуручный меч – мощное и медленное оружие, традиционно огромных размеров.
  • Парные мечи – небольшие и быстрые мечи со средним уроном.
  • Боевые перчатки – в основном, как я понял, данное оружие нацелено на контроль и очень ближний бой.
  • Лук – традиционный лучник, который способен делать pew pew на приличном расстоянии.
  • Волшебный посох – маг, способный посеять на поле боя панику с помощью разрушительных заклинаний.

Однако вам не придется думать, какое же оружие взять с собой, если не можете выбрать, скажем так, из двух, дело в том, что каждый пользователь как раз таки должен будет взять два типа вооружения, между которыми он спокойно может переключаться прямо по ходу боя.

Система боя тут довольно интересная, потому что из-за тега “экшн” игроки в основном будут сражаться используя специальные комбинации различных ударов, именно поэтому лучше всего, я думаю, играть с помощью геймпада. Но помимо основных комбинаций, которые предстоит выучить наизусть, у каждого оружия будут свои способности и ульт способность, их, как уже стало известно, можно будет спокойно поменять.

Будет ли какая-нибудь система прокачки и развития отдельными видами оружия – неизвестно, хотя возможно она появится в ходе развития, как и новые смертоносные виды вооружения.

В качестве основного контента, как я уже сказал, тут будут выступать различные PvP- и PvE-активности, однако можно сказать, что первому уделяется чуть больше внимания, хотя боссы, с которыми вам придется драться, также довольно сильно отличаются.

KurtzPel – это не ММО про открытый мир, и общим, так сказать, местом сбора (хабом) пока что является отдельная локация, где скорее всего будут стоять ключевые НПЦ и находиться основной стол с миссиями. Участвовать в различных активностях игрок сможет как в одиночку, так и в составе небольшой группы, при выборе определенного режима игры.

В плане PvE-контента пока что было показаны только различные боссы, с которыми вам предстоит сражаться, причем сами по себе они выполнены довольно интересно и могут представлять собой сразу двух противников.

А вот PvP-аспект уже куда более интересен, так как выполнен в виде арен с различными режимами, среди них уже сейчас можно выделить следующие:

  • Захват флага – стандартный командный режим, где один игрок должен вначале захватить флаг и потом уже выжить вместе с ним. Постепенно, пока флаг находится за спиной одного игрока, начинают капать очки команды, необходимые для победы.
  • Удержание точки – в центре карты будет специальная точка-купол, в которой вам нужно находиться, чтобы продвинуть специальный ползунок в сторону эмблемы своей команды. Само собой, если помимо вас в нем будет находиться игрок противоположной команды,ползунок остановится, и, как я понял, побеждает та команда, на чьей стороне он будет находиться по окончанию времени.
  • Командный поединок – тут вам просто нужно убивать членов противоположной команды, чтобы зарабатывать специальные очки, у кого их окажется больше, тот и победит.

Вроде как, также есть режим простого захвата нескольких точек и последующего их удержания, а также традиционный режим 1 на 1, чтобы определить, кто тут папка или лучшая тянка. PvP в данной игре выглядит захватывающе именно благодаря экшн-системе боя, про которую я рассказал выше, а при условии, что у некоторых способностей есть эффект истощения, для вашего персонажа все окажется плачевным, если будете бездумно долбить по клавишам.

Посмотреть на систему боя и различные PvP-режимы можно на видео ниже, где разработчики устроили небольшой турнир, а также я оставлю PvE-видео с битвой против босса (в нем графика еще старая, не улучшенная).

Ну в конце, я думаю, стоит упомянуть довольно многообещающий факт, что уже помимо корейских игроков, которые могли попробовать проект на различных выставках, разработчики предоставили доступ и зарубежным фанатам.

Дело в том, что буквально в конце этого года прошло два закрытых альфа-тестирования, в первом могли поучаствовать пользователи из NA-региона, а вот уже в другом – из EU-региона. Подать заявку мог кто угодно, кто периодически проверял их facebook-страницу, где появлялась ссылка на форму.

Из нее также вытекает следующий приятный фактор, который говорит о том, что KurtzPel возможно появится в стиме, просто там нужно было оставить линк на свой профиль.

Activision Blizzard рассмотрела увольнение финансового директора

Перестановки и падение активных пользователей

На прошедшем совете главы компании рассмотрели вопрос об увольнении текущего главного финансового директора Спенсера Ньюмана, который занимал этот пост почти 2 года. На его роль встанет Дэннис Дуркин.

В отчете о заседании совета указано, что увольнение  Ньюмана не связано с финансовой отчетностью или разглашением корпоративной информации. Его отправят в оплачиваемый отпуск и дадут возможность доказать, что он еще нужен компании. Его место займет бывший финансовый директор Дэннис Дуркин. Между тем сам Ньюман уже готов присоединиться к Netflix.

Перестановки в Activision Blizzard идут на фоне падения числа активных пользователей (те, кто играет хотя бы раз в месяц) на 7 млн. человек (до 345 млн.) в общем по всем проектам и платформам компании.

С Новым Годом! Лучшие игры 2019: Ультимативный Гид – Во что поиграть в январе 2019 – GameMAG

С Новым Годом! Лучшие игры 2019: Ультимативный Гид - Во что поиграть в январе 2019 - GameMAG

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дорогие друзья! Редакция сайта GameMAG.ru поздравляет вас с Новым 2019 Годом! Желаем вам всего самого наилучшего! Следующие двенадцать месяцев обещают стать крайне интересными – нас ждут высококлассные релизы от разработчиков со всего мира и больше новостей о консолях следующего поколения.

Продолжая славную традицию, редакция нашего портала приготовила огромный материал со всеми играми наступившего года, которые стоит ждать. Мы разбили его на несколько частей, и сегодня, 1 января, рады представить часть номер один, куда вошли релизы января.

Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey

Разработчик: AlphaDream
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 3DS
Дата выхода: 25 января 2019
Жанр: RPG

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=xTuCLAkCSJA

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey

Почему ждем: Ремастер самой интересной игры в ролевом сериале про Марио и Луиджи предлагает историю о том, как два героя попали в живот Боузера и теперь должны управлять злодеем изнутри, чтобы спасти Грибное королевство от неизвестной заразы. Приключение дополняется легким юмором и пошаговыми битвами с элементами платформера, а также необычными поединками в стиле Годзиллы. На закуску – отдельная история про Боузера-младшего.

Сомнения: Локализацию на русский язык могут и не завезти – и это будет обидно, особенно после шикарного перевода Mario & Luigi: Dream Team.

New Super Mario Bros. U Deluxe

Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo Switch
Дата выхода: 11 января 2019
Жанр: Платформер

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=6wTFy-pJFMI

New Super Mario Bros. U Deluxe

Почему ждем: В обновленном издании последнего номерного марио-платформера классической линейки присутствует весь контент из New Super Mario Bros. U и New Super Luigi U. Всего игроки смогут пройти 164 уровня в образе Марио и его друзей, в том числе двух новых персонажей: Тоадетту и Кралика. Первая получила суперкорону и может превращаться в Пичетту для исполнения двойного прыжка. А второй создан для казуальной аудитории и не получает урона от врагов.

Сомнения: Классическая линейка, конечно, очень хороша для кооперативного прохождения, но NSMBU даже на момент выхода ощущалась довольно тривиальным 2D-платформером – особенно по меркам трехмерных приключений усатого водопроводчика. Да и графика уже устарела.

Tales of Vesperia: Definitive Edition

Разработчик: Namco Tales Studio
Издатель: Bandai Namco Games
Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Дата выхода: 11 января 2019
Жанр: jRPG

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=W93ztaswHWE

Tales of Vesperia: Definitive Edition

Почему ждем: Ремастер лучшей части (по мнению многих фанатов) культового сериала Tales of наконец-то посетит все актуальные платформы, получив улучшенную графику, две звуковые дорожки на выбор и все плюшки из так и не вышедшей на Западе адаптации для PS3. А это значит, что перед нами будет самая совершенная и полная версия приключений жесткого имперского рыцаря Юрия Лоувеля.

Сомнения: Графика даже с улучшениями выглядит довольно простенько. Хотя в портативном режиме на Switch будет смотреться хорошо.

Onimusha: Warlords

Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Дата выхода: 15 января 2019
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=qYTfTZGhR_k

Onimusha: Warlords

Почему ждем: Порт самой первой игры культовой серии Onimusha наконец-то появится на современных системах. Это настоящая классика и одна из лучших игр шестого поколения консолей, которая совмещает уникальный сеттинг Средневековой Японии с демоническими созданиями, необычными зомби и монстрами в стиле Говарда Лавкрафта. Ну и не забываем про механику в стиле Resident Evil, пазлы, мрачную атмосферу и экшен-битвы с мечами, луками, мушкетами и магией в придачу.

Сомнения: Опять придется играть в режиме 4:3 с размытой графикой, так как ленивая CAPCOM делает просто порт.

The Walking Dead: The Final Season (Эпизод 3 и далее)

Разработчик: Skybound Games
Издатель: Skybound Games
Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Дата выхода: 15 января 2019
Жанр: Приключение

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=UN3DvlFErcs

The Walking Dead: The Final Season (Эпизод 3 и далее)

Почему ждем: Завершающие эпизоды триквела популярной некогда серии возрождаются из пепла благодаря старанию Skybound Games, студии, которую открыл Роберт Киркман, создатель оригинального комикса. Мы, наконец-то, узнаем, чем закончились злоключения повзрослевшей Клементины в опасном мире зомбиапокалипсиса. Второй эпизод был очень атмосферным и интересным, порадовав хорошей историей. Даже графика получилась симпатичной. Есть надежда, что финал саги будет по-настоящему мощным и эмоциональным.

Сомнения: Сценаристы могут в очередной раз все испортить.

YIIK: A Postmodern RPG

Разработчик: Ackk Studios
Издатель: Ysbryd Games
Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Дата выхода: 17 января 2019
Жанр: RPG

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=pwR_aBerxDA

YIIK: A Postmodern RPG

Почему ждем: Очень странная ролевая игра в кислотном сеттинге середины 90-х годов рассказывает историю восьми друзей, которые познакомились на форуме и теперь пытаются раскрыть загадку мистического исчезновения жителей города. Это классическая пошаговая игра с многочисленными отсылками к поп-культуре, где в качестве оружия выступают предметы из реального мира, вроде гитары или фотоаппарата.

Сомнения: У проекта очень специфический дизайн.

Ace Combat 7: Skies Unknown

Разработчик: Bandai Namco Studios
Издатель: Bandai Namco Games
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 18 января 2019 (консоли), 1 февраля (PC)
Жанр: Аркадный авиасимулятор

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=KQCDj3emnHk

Ace Combat 7: Skies Unknown

Почему ждем: Долгожданное возвращение культового воздушного экшена от Team Aces предлагает интересную историю противостояния двух выдуманных сверхдержав – со сложными политическими играми, глубокими переживаниями персонажей, красивыми заставками и блестящей фотореалистичной графикой. Ну и, конечно, огромное количестве динамичного экшена в небе.

Сомнения: Шестая часть имела несколько очень затянутых миссий. Будем надеяться, что новая игра не повторит старых ошибок.

Travis Strikes Again: No More Heroes

Разработчик: Grasshopper Manufacture
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo Switch
Дата выхода: 18 января 2019
Жанр: Action

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=5BHgA9Dol7E

Travis Strikes Again: No More Heroes

Почему ждем: Наконец-то Суда сделал новый экшен с веселым сюжетом о том, как героя No More Heroes Трэвиса Тачдауна засасывает игровая приставка и он попадает внутрь различных тайтлов для нее. Причем, как оказалось, консоль была отменена и так и не добралась до релиза, поэтому в линейке стартовых проектов слишком много багов, которые мешают герою выбраться наружу. По механике все это напоминает Fury, и можно играть в кооперативе с другом.

Сомнения: Как бы ни старался Суда, но проект выглядит слишком бюджетно – не помог даже Unreal Engine 4. А фанаты очень хотели именно No More Heroes 3.

Life Is Strange 2 (Эпизод 2 и далее)

Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Square Enix
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 24 января 2019
Жанр: Приключение

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=jFqOxFo-N8M

Life Is Strange 2 (Эпизод 2 и далее)

Почему ждем: После коммерческого провала первого эпизода разработчики отправили игру на серьезную переработку, поэтому второй эпизод выйдет лишь в конце января. И это замечательно, так как теперь история двух братьев может стать действительно интересной.

Сомнения: А может и не стать.

Resident Evil 2 Remake

Разработчик: CAPCOM R&D Division 1
Издатель: CAPCOM
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 25 января 2019
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=xtxJtQa6VSw

Resident Evil 2 Remake

Почему ждем: Классика от Синдзи Миками и Хидеки Камии наконец-то получила по-настоящему достойное перерождение в виде полноценного, очень красивого и правильно сделанного ремейка. RE2R, наравне с Sekiro: Shadows Die Twice, был лучшим проектом, который редакция Gamemag.ru видела на прошлогодних выставках. Мы испытываем настоящий трепет от того, что уже совсем скоро вновь окажемся в мрачном и изолированном от остального мира Раккун-Сити.

Сомнения: Никаких сомнений. Шедевр.

Tropico 6

Разработчик: Limbic Entertainment
Издатель: Kalypso Media
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 25 января 2019 (PC), середина года (консоли)
Жанр: Стратегия / Строительный симулятор

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=0J448fXXVFI

Tropico 6

Почему ждем: Популярный симулятор диктатора предлагает еще больше возможностей по строительству и развитию тропического рая, более продвинутую социальную модель, при которой ваши действия напрямую влияют на мораль граждан, а также новую систему островов, позволяя вам строить огромные мосты и развивать государство на целых архипелагах.

Сомнения: Нововведений может и не хватить. Особенно тем, кто следит за серией давно.

Kingdom Hearts III

Разработчик: Square Enix Business Division 3
Издатель: Square Enix
Платформы: PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 января 2019
Жанр: Action / Adventure / jRPG

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=lz1w_uW3lSE

Kingdom Hearts III

Почему ждем: Долгожданное завершение большой сюжетной арки культовой серии Kingdom Hearts случится почти через 14 лет после релиза второй части – уже 29 января 2019 года. Необычный ролевой кроссовер обещает невероятно красивые диснеевские миры, любимых персонажей и самую зрелищную боевую систему в жанре – с массой уникальных способностей, неожиданных перевоплощений и красочных эффектов.

Сомнения: Фанаты серии уже давно состарились и не помнят деталей запутанной истории. Есть вероятность, что полностью понять сложный сюжет смогут лишь избранные.

Vane

Разработчик: Friend & Foe Games
Платформы: PS4, PC
Дата выхода: 15 января 2019 (PS4)
Жанр: Приключение

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=yuZIJdBy4QY

Vane

Почему ждем: Очень красивая и атмосферная игра, которой занимается небольшая студия из Токио, сформированная некоторыми разработчиками The Last Guardian, Battlefield и Killzone.
Vane – это история о мальчике-оборотне, который исследует масштабный заброшенный мир древних строений и утопающих в песках храмов. Герой может превращаться в птицу и изучать огромную пустыню с воздуха, на чем завязана часть загадок. Ваши действия влияют на окружение, перестраивая мир неожиданным образом. Игра находится в разработке уже пять лет, и, судя по всему, нас ждет что-то действительно очень интересное.

Сомнения: Пока что никаких.

Sunless Skies

Разработчик: Failbetter Games
Платформы: PC
Дата выхода: 31 января 2019
Жанр: RPG

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=-NuZjDMuqOM

Sunless Skies

Почему ждем: Продолжение Sunless Sea, которое, наконец-то, выйдет из раннего доступа, делает огромную ставку на историю и исследование мрачного мира, вдохновенного викторианской Англией. Разработчики обожают Planescape: Torment и вдохновляются британской классикой от Клайва Льюиса и Герберта Уэллса. Вы управляете капитаном межпланетного локомотива, изучаете темный космос и принимаете важные решения, когда ваша команда медленно сходит с ума, оказавшись во мраке звезд, вдали от родного Лондона.

Сомнения: Русского языка, судя по всему, опять не будет, а это значит, что многие просто не поймут историю.

Senran Kagura Burst Re:Newal

Разработчик: Marvelous
Издатель: Xseed Games
Платформы: PS4, PC
Дата выхода: 22 января 2019
Жанр: Action

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=5WoNfhd31Gk

Senran Kagura Burst Re:Newal

Почему ждем: Ремейк игры с 3DS не просто немного улучшает графику, а превращает 2.5D beat’em up в полноценный трехмерный слешер с обновленной историей, где грудастые анимешные школьницы срезают с одноклассников всю одежду. Правильная DOKA 2 – без крови, но с сиськами.

Сомнения: Никаких сомнений. Идеальная игра для настоящих мужчин и любителей Dynasty Warriors.

Fairy Fencer F: Advent Dark Force

Разработчик: Compile Heart
Издатель: Ghostlight Interactive
Платформы: Nintendo Switch
Дата выхода: Январь 2019
Жанр: jRPG

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=099wBq_dgjI

Fairy Fencer F: Advent Dark Force

Почему ждем: Переиздание Fairy Fencer F для первой гибридной системы Nintendo предлагает полную версию юмористических ролевых приключений Фэнга и его друзей, три ветки основного сюжета и все 25 DLC в комплекте. Оригинальная игра запомнилась интересной боевой системой, хорошей музыкой, банальным, но веселым сюжетом и необычной партией персонажей, куда вошли принцесса-садомазохистска, ученая-эксгибиционистка, деревенщина, ниндзя-подросток и странный кот с гигантским мечом в голове.

Сомнения: Графика устарела, и если разработчики не поправят баланс, то игру опять будет портить фарминг опыта.

Genesis: Alpha One

Разработчик: Radiation Blue
Издатель: Team 17
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 29 января 2019
Жанр: Шутер / Rogue-like

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=B8NqdiK5OII

Genesis: Alpha One

Почему ждем: Необычное сочетание из No Man’s Sky и шутеров от первого лица с элементами хоррора предлагает rogue-like механики и строительство собственных космических станций для дальнейшего расширения программы Genesis по вселенной. Вы даже можете создавать клонов, смешивая человеческие гены с ксеноморфами. Графика выглядит неплохо. Возможно, игра получится действительно интересной.

Сомнения: Или нет – и нас ждет очередная унылая бродилка с отстрелом жуков.

PlanetSide Arena

Разработчик: Daybreak Game Company
Платформы: PC
Дата выхода: 29 января 2019
Жанр: Шутер

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=KC99GE3hVK4

PlanetSide Arena

Почему ждем: Истерия по “королевским битвам” продолжается. Авторы Everquest и H1Z1 предлагают очередную вариацию популярного режима, только на сотни игроков. Уже заявлены матчи на 500 участников с различной техникой и классами персонажей, но разработчики, судя по всему, на этом не остановятся. Кроме этого, здесь есть много других, классических, режимов, вроде командного дезматча и захвата флага. Авторы игры обещают обновлять список с каждым сезоном.

Сомнения: Пока не совсем понятно, что там с балансом.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ…

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst

Читайте также: 2018 год глазами авторов и редакторов GameMAG.ru.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:01.01.2019 00:05

Цитировать

Экономический дайджест #32

Добрый день, гоблины! Перед вами новый выпуск экономического дайджеста с просторов Азерота. События дополнения Battle for Azeroth в самом разгаре, и пока разработчики ушли на рождественские и новогодние каникулы, мы займемся подведением итогов года (часть 2). Новостей в этот раз не будет, лишь небольшие советы.

Ресурсы для войны

Если у вас есть лишние ресурсы для войны, то их можно потратить на Монелитовые точильные камни (предметы для соратников дающие 5% увеличения успешного выполнения заданий): для Орды, и для Альянса.

Уникальный предмет, но это ограничение можно обойти отправляя по почте или выставляя на аукционе. Продается у интенданта вашей PvP фракции за 200 ресурсов. В среднем на европейских серверах ордынский стоит около 4-5к, альянсовский 6-7к золота.

Комплект “До новых встреч”

Недавно Blizzard объявили, что 3 питомца, 3 маунта и 3 декоративных шлема будут изъяты из магазина 6 января. Сразу после этого цены на жетон слегка повысились и сейчас находятся на своем привычном уровне. Но это может быть причиной роста цены жетона перед 6 января.

С другой стороны, некоторые пользователи предполагают, что скорее всего именно в этот день (или ближайшее время) ассортимент в магазине пополнится новыми предметами, а это значит, что цена скакнет. Что-то вроде новой подписки на полгода/год + какие-нибудь плюшки.

В любом случае, поживем – увидим.

Вторая волна контента для обновления 8.1

В первую очередь, это открытие рейда 23 января в обычном и героическом и 30 января в эпохальном режимах. А это означает новый скачок спроса на:

  • настои, зелья
  • чары
  • пиры и индивидуальную еду (в первую очередь ту, на которую нужна Кровяная клетка)
  • камни

Одновременно с этим повысится кап для предметов которые можно получить с локальных заданий. Т.е. можно с уверенностью ожидать снижения спроса на БоЕ в диапазоне 340-360 УП. А так же снижения стоимости ткани, руды и кожи из-за снижения спроса на крафтовые предметы.

Из нового рейда будут падать 390+ БоЕ предметы и в первые дни почти наверняка при определенной удаче (дроп и снайпер) можно серьезно обогатиться.

Классика

Примерно год назад я уже перечислял все за и против игры на классических серверах для гоблина. В свете грядущего ее выхода и на основе дело-версии, которая была доступна после Blizzcon, можно сделать небольшое обновление той статьи.

Как известно, на релизе классики будет доступна версия 1.13, чуть улучшенная 1.12, а это значит что мы избавимся сразу же от кучи ограничений. И единственным гейтированным контентом будет постепенное введение полей боя, подземелий и рейдов, а все основные функции будут аналогичны версии 1.12. Скорее всего будет доступна нормальная система аукциона, к которой все привыкли в BC и WotLK. Там где не каждый город сам по себе, а 2 фракционных аукциона и 1 нейтральный гоблинский.

Будет доступна отправка почты по 12 предметов, а не по 1, и скорее всего доступен наложенный платёж.

Из-за того что клиент игры основывается на самой последней версии игры, то и разнообразные аддоны получат свою реализацию для классики. Снайперы, можете приготовить свои винтовки для покупки эпиков.

Профессии

Реализацию самих профессий мы не видели, но могу предположить, что интерфейс текущей версии останется без изменений. А в связи с отсутствием каких-либо дополнений, то у нас будет доступна только вкладка World of Warcraft Classic. То что мы сможем увидеть недостающие рецепты будет лишь небольшим улучшением для понимания игры. И это скорее косметическая функция, которую реализуют несколько аддонов, поэтому можно ожидать ее введение и для классики.

Что касается самого крафта, приготовьтесь к тому что например купить руду для кузнеца будет недостаточно, нужно будет выплавить эту руду в слитки. Почти наверняка руда будет очень редко продаваться, разве что серебряная или золото, которые хорошо идут на прокачку горного дела. В основном будут сразу слитки, готовые для использования кузнецами и инженерами. Особой популярностью скорее всего будут пользоваться чёрное железо, мифрил и торий (для изготовления арканита, на который кд был сутки) и ювелирные камни – чародейный кристалл и азеротские алмазы для изготовления арканита и высокоуровневой экипировки. С травничеством и снятием кожи ситуация практически аналогична актуальной версии. Единственное дополнение к снятию шкур будет обязательность в чарах на перчатки и мече/кинжале на снятие шкур. Иначе не видать вам чешуи с Ониксии. Для травников таким предметом будет Кровокос – для сбора лозы в Зул’гурубе.

Вообще для крафтовых профессий свойственно было использование большого количества реагентов, поэтому работа хорошего крафтера оплачивалась неплохо. Наличие специализация оружие/броня или мечи/топоры/молоты так же давало шанс на то чтобы занять свою нишу.

В наложении чар могу отметить чары на силу заклинаний или проки. Отдельно можно вспомнить про масло для оружия, которое было своего рода обязательным улучшением, но при этом они висело только определенное время и его необходимо было обновлять.

Сумки для портных конечно же будут основой их прибыли. В связи с ограниченностью базовой сумки, и небольшим количеством ячеек, необходимость в дополнительном месте будет острой. Вспомним так же что квестовые предметы занимают место, и никаких яков и мамонтов еще не завезли.

Из инженерного дела можно выделить полевой ремонтный бот – Дживс времён классики. Для рейдеров будет практически обязателен.

Многие профессии для обычных игроков рекомендуются в парах. Например:

Кузнечное и горное дело
Инженерное и горное дело
Кожевничество и снятие шкур
Алхимия и травничество
Портняжное дело и наложение чар
Из второстепенных – кулинария и рыбалка

Лично я считаю что при игре для своего удовольствия любая связка из этих профессий принесёт свой доход. Но для максимизации прибыли я бы советовал присмотреться Портняжке + Наложение чар. Связано это с тем, что обычно ткань на аукционе стоит достаточно недорого, и добывается всеми персонажами вне зависимости от классов и имеющихся профессий. А для изготовления чар хорошим источником реагентов будет как раз производимая продукция портняжки. Дополнительным плюсом будет распыление ненужных выпадающих предметов.

Для фармеров так же будет хорошее время, почти любая руда, трава или кожа имеет свой спрос. Они будут необходимы для создания разнообразных предметов. С уверенностью можно считать высокоуровневой экипировкой с требованием 40+ уровня. Так как защита от природы или огня есть не на всей экипировке максимального уровня. Хорошим фарм ожидается на Руническую ткань. Связано это со спросом на получение репутации у соответствующих фракций.

Для «проводников» вряд ли найдётся место, так как экипировку передать не получится, а она почти вся БоП (передачи в 2 часа нет). Достижений так же не предусмотрено и ваш статус будет решаться только вашей славой на сервере. Не забываем что межсерверные группы будут недоступны, а значит вы будете заперты в пределах своего сервера. Разве что будут отдельные группы для добычи рецептов или редких материалов.

Экономика Азерота


Новости экономики Азерота, по-прежнему, сначала появляются в блоге, а потом уже в виде компиляции здесь. Такая система публикации в виде заметок оказалась достаточно удобной, поэтому я планирую оставить ее в силе.

Подробности http://vk.com/woweconomy.

Вы так же можете задать свои вопросы в чатах в Telegram и Discord.

Предыдущие выпуски

Предыдущие выпуски серии:

  • Первый с обзором серии роликов BregVids по заработку;
  • Третий с советами по заработку;
  • Четвертый с советами по работе с аукционом;
  • Пятнадцатый с обзором профессий и возможных вариантов заработка на них (Legion и ранее);
  • Шестнадцатый с обзором полезных аддонов;
  • Двадцать третий с обзором профессий в Battle for Azeroth;
  • Двадцать четвертый с гайдом про прокачке профессий от Classic до Legion;
  • Двадцать пятый с первой частью обзора TradeSkillMaster 4 (покупки, продажи, группы, настройки правил и операций);
  • Двадцать шестой со второй частью обзора TradeSkillMaster 4 (отслеживание лотов, почтовый ящик, снайпер, поиск лотов на перепродажу и распыление);
  • Двадцать седьмой с третьей частью обзора TradeSkillMaster 4 (расширенный поиск, профессии, функции и источники данных, статистика, импорт групп и операций, группы и операции от Sheyrah и Torack);
  • Двадцать девятый с обзором фронтов и доступных для сдачи предметов.

2018 год глазами авторов и редакторов GameMAG.ru

2018 год глазами авторов и редакторов GameMAG.ru
  • Вконтакте
  • Google+

Несколько дней назад мы опубликовали список лучших игр 2018 года по мнению редакции GameMAG.ru, а сегодня выкладываем отдельный материал, в котором наши авторы и редакторы, работающие над обзорами и специальными материалами, делятся своими личными топами лучших игр и рассказывают, что им запомнилось за последние двенадцать месяцев из фильмов и сериалов.

Чуть ниже – 2018 год глазами авторов и редакторов GameMAG.ru.

GameMAG GOTY 2018Azzy (Азамат Тегати)

Azzy

Автор, редактор и владелец банхаммера
Основные платформы: PS4 Pro, Xbox One S, macOS

Об играх 2018 года: Многие спорят, какой год был лучшим по играм: 2017 или 2018. Кому как, но мое мнение где-то посередине. Последние 24 месяца подарили нам массу крутых релизов в разных жанрах – от скромных “индюшек” до блокбастеров. В этом году я получил огромное удовольствие даже от проектов, которые не ждал, вроде Guacamelee! 2 и Mega Man 11. Как большой поклонник файтингов, я очень рад возвращению SoulCalibur, ведь разработчики сделали все, чтобы угодить как старым фанатам, так и новым игрокам. Также очень рад коммерческому успеху Dragon Ball FighterZ от талантливой студии Arc System Works, которая всегда славилась крутыми играми, но для относительно небольшого круга фанатов. Подводя итог такого насыщенного года, можно составить топ очень понравившихся из множества игр, вот лишь некоторые из них:

  • God of War
  • SoulCalibur VI
  • The Banner Saga 3
  • Hitman 2
  • Detroit: Become Human

О фильмах и сериалах 2018 года: В этом году я смотрел гораздо меньше сериалов, чем обычно, но все же выкроил время для таких любимых шоу, как “Сорвиголова”, “Мир Дикого Запада” и “Пространство”. Из новых проектов хотелось бы отметить сериал “Майя” (Mayans M.C.) – криминальную драму от Курта Саттера про мексиканских байкеров. Это шоу для меня оказалось сродни тройной порции любимого мороженого. Первый сезон получил хорошую вводную историю с интересными поворотами сюжета, а в конце оставил приличный задел для продолжения.

Что касается полнометражного кино, то новинок я тоже смотрел не так много, как хотелось бы. Конечно же запомнились “Мстители: Война Бесконечности” и “Дэдпул 2”, однако в этом году я больше пересматривал любимые киноленты из далекого прошлого. Некоторые из них, такие как “Донни Браско”(криминальная драма), “Сердце Ангела” (детектив) и “Черная кошка, белый кот” (комедия) до сих пор хорошо смотрятся и не кажутся устаревшими. Если не смотрели какой-то из этих шедевров, то рекомендую отвлечься от новинок и исправить это недоразумение.

АСЕ (Михаил Шагинян)

ACE

Главный редактор, тонкий ценитель репейного отвара
Основные платформы: PS4 Pro, Nintendo Switch, PC

Об играх 2018 года: 2018 год предложил огромное количество самых разноплановых новинок – это действительно прекрасное время, чтобы быть геймером. Недостатка не было даже в нишевых жанрах, вроде стратегий, особенно если у вас имеются все актуальные платформы.

В первую очередь хочется выделить эпическое и очень красивое возвращение Кратоса, быстрый и необычный файтинг Super Smash Bros. Ultimate, невероятно затягивающий Monster Hunter (обе версии) и два неожиданных инди-хита, которые смогли удивить, – атмосферный платформер с элементами приключения Celeste и тактическую стратегию Into the Breech.

Первые три релиза у меня примерно на одном уровне. В случае с God of War очень понравился сюжет, новая механика и то, как удачно авторы представили постаревшего героя в другом сеттинге. Сценаристы с огромной любовью и уважением отнеслись к персонажам, аккуратно интегрировав греческие корни в новую историю. Это, вместе с роскошными локациями и неожиданными моментами, сделало игру такой незабываемой. Огромная благодарность Sony за то, что продолжает поддерживать одиночные сюжетные игры.

В свою очередь новый Smash Bros. очень порадовал высокой скоростью, аддиктивной и уникальной механикой, из-за чего за первые две недели после выхода я, несмотря на дикую загруженность работой, провел в мультиплеере более 30 часов. От быстрых комбинаций ударов, акробатики и рискованных полетов над пропастью натурально захватывает дыхание. Очень весело, особенно с друзьями. Главное – разобраться как правильно делать связки за своего персонажа.

А Monster Hunter – это просто лучшая кооперативная игра и лучшие боссы в играх за последние несколько лет. Ну и много правильного задротства, конечно. Одна из тех игр, которые запускаешь вечером на пару часов максимум перед сном, чтобы поиграть с друзьями, а потом неожиданно осознаешь, что на часах уже половина пятого утра и скоро надо вставать на работу. С учетом того, что кооперативные шутеры уже не впечатляют, серия Souls закончилась, спасибо Capcom, что продолжает радовать любителей совместной игры.

Топ 5:

  • God of War
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Monster Hunter World / Generations Ultimate
  • Celeste
  • Into the Breech

О фильмах и сериалах 2018 года: Что касается кино, то в 2018 году меня очень впечатлила картина “Тихое место” – благодаря уникальному использованию звука, который действительно нагнетает мощную атмосферу. Это один из тех фильмов, которые необходимо смотреть с дорогой акустикой и в полной тишине (либо использовать наушники с хорошей звукоизоляцией). Идея со слепыми монстрами, которые ориентируются по шуму, и то, как персонажам приходится под это подстраиваться, здорово прописана и очень хорошо раскрыта. Жаль, что в фильме есть пара странных моментов, но интересная концепция и до слез трогательная концовка выправляют итоговые впечатления. Ну и, конечно, Эмили Блант и Милли Симмондс отлично сыграли.

Также очень порадовала японская анимация “Made in Abyss”, удивившая сеттингом, неожиданными поворотами истории, шикарной рисовкой и хорошими персонажами. Необычные пейзажи “Бездны”, куда погружаются юные герои, иногда навевают воспоминания о моем любимом аниме – “Навсикая из Долины ветров”. “Made in Abyss” – это один из самых интересных и атмосферных проектов за последние годы.

С сериалами сложно. У меня не было времени смотреть много. Из тех, что я видел, запомнился разве что “Видоизмененный углерод” – в основном благодаря киберпанк-сеттингу, сочной картинке и очень крутому главному герою. Ну еще реклама в Лос-Анджелесе была действительно необычной – на автобусных остановках развешивали огромные пакеты с полупрозрачной жидкостью, в которых лежали тела людей. Прямо “Матрица” в реальном мире.

XTR (Александр Логинов)

XTR

Пишу обзоры в основном на говно, плаваю в море инди-треша, не вижу ваших любимых игр месяцами (хоть на Новый год сыграю в RDR 2)
Основные платформы: PS4 Pro, PC

Об играх 2018 года: В этом году я прошел около 100 игр, и это не считая многочисленных эротических и порно симуляторов для нашего мегаспешала 2019. Но из всего того потока, что я смог опробовать на себе, особенно можно выделить новую волну инди и бюджетной сцены с Iconoclasts, Celeste, Crossing Souls, Monster Boy, Chuchel и многими другими. Блокбастеры выходили замечательные, и что самое главное, VR-игры, вроде Moss или Astro Bot Rescue Mission, смогли предложить действительно новые переживания.

Топ 5:

  • God of War
  • Assassin’s Creed: Odyssey
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom
  • Detroit: Become Human
  • Yakuza 6: The Song of Life

О фильмах и сериалах 2018 года: С фильмами в этом году было не густо. Прекрасные, но попсовые “Мстители”, отличная “Богемская рапсодия” и замечательное “Тихое Место”. Если не брать массовые проекты, то мне очень понравилась легкая комедия “Дорогой Диктатор”, французский фильм ужасов “Дыши во Мгле” и экшен “Перечная Мята”.

С сериалами все было проще: во-первых, это потрясающий по актерской игре и запалу “Убивая Еву”, во-вторых, финский детектив DeadWind (он еще называется по имени главной героини – Karppi) и, конечно, отличная, хоть и местами сопливая “Сабрина” с милашкой Кирнан Шипкой.

GameMAG GOTY 2018ASarafanov (Алексей Сарафанов)

ASarafanov

Автор и редактор, звездный гражданин
Основные платформы: PS4, Xbox One X, PC, Nintendo Switch

Об играх 2018 года: 2018 год запомнился для меня громкими релизами на платформу от Sony: God of War задал крайне высокую планку качества по геймплею, подаче сюжета, графике, музыке, игре актеров и так далее. На его фоне многие игры, которые сильно ждал (Red Dead Redemption 2), впечатлили не так сильно. При этом остался очень доволен Marvel’s Spider-Man и Detroit: Become Human. Последний был пройден в совокупности четыре раза, чтобы посмотреть все варианты развития событий насыщенного и интересного сюжета. Мне также удалось в этом году на несколько десятков часов засесть в Escape From Tarkov и Star Citizen. Они приятно удивляют по механикам и точно заслуживают внимания, но пока очень сырые. Но пальму первенства в моем топе потраченного времени занимает Overwatch – он прекрасен.

Топ 5:

  • God of War
  • Overwatch
  • Marvel’s Spider-Man
  • Star Citizen
  • Detroit: Become Human

О фильмах и сериалах 2018 года: Кроме совсем громких картин, вроде последних “Мстителей”, очень хочется выделить мультфильм “Человек-Паук: Через вселенные”. Его отличает действительно стильная анимация и рисовка, в которой прекрасно сочетаются детализированные нарисованные вручную кадры и безумный адреналиновый экшен с использованием компьютерной графики. А “фишка” с чередованием частоты кадров анимации, порой даже в одной сцене, – это просто что-то, чего мы еще ранее не видели. С помощью этого авторы мультфильма грамотно расставляют акценты, и перед нами буквально оживший комикс для фанатов с очень крутым саундтреком.

Из сериалов я открыл для себя “Миллиарды” — запутанную и местами эмоциональную историю об инвесторах и финансовых биржах. Очень понравился сюжет – приглянется особенно тем, кто в свое время оценил “Карточный домик” до скандала с Кевином Спейси.

Еще, безусловно, громкой вспышкой в памяти отразился последний, к сожалению, сезон Сорвиголовы — рекомендую фанатам комиксов — лучший сериал по комиксу на сегодняшний день.

GameMAG GOTY 2018OkaRin (Илья Захаров)

OkaRin

Автор, визионер японщины, оплот всея JRPG
Основные платформы: PS4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Об играх 2018 года: Радостно, что этот год прошел под эгидой продолжения тренда возрождения японского геймдева, а 2019-й только продолжит эту славную тенденцию. Правда, на этот раз были скорее точечные удары отдельными японскими художниками, нежели тотальная бомбардировка шедеврами, как в 2017-м. Dragon Quest XI наглядно показал, что отец жанра еще в форме, чтобы создавать лучшую классическую JRPG на рынке. Юдзи Хори улучшил фактически все аспекты DQ, включая сюжет, на который многие любители жанра зачастую закрывают глаза, и представил захватывающую сказочную историю с интересными персонажами. Больше всего меня поразил постгейм – то, как он выполнен, как заканчивается сюжетная линия, где подробно затрагивается каждый герой. Просто великолепно. При этому контента здесь более, чем достаточно. Я уверен, что самый яркий показатель того, что игра действительно понравилась, – тот факт, что вы помните события, персонажей и как выглядят локации до мельчайших подробностей, даже спустя долгое время. Иногда игра снится мне во сне. Видимо, нужно добавки, и как можно скорее!

Не отставал и шумный западный игропром, где на фоне непрекращающихся войн за равенство, насаждения онлайна, игр-сервисов и громких фейлов вышли по-настоящему мощные проекты. Причем среди них – игры с большой буквы, которые установили новую планку для индустрии, вроде последнего God of War.

И, конечно же, невозможно не отметить шквал ремастеров. Ничто так не освежает, как взгляд в прошлое. Здесь особенно греет душу переиздание Dark Souls. Взявшийся практически из ниоткуда, Хидетака Миядзаки перевернул наше видение хардкорных игр и нарратива через геймплей.

Топ 5:

  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
  • God of War
  • Dark Souls Remastered
  • Octopath Traveler
  • Valkyria Chronicles 4

О фильмах и сериалах 2018 года: Выкраивать время на кинематограф стало сложнее. Из дежурных супергеройских блокбастеров в этом году особенно блистали “Человек-паук: Через вселенные” и “Мстители: Война Бесконечности”. Дэдпул хоть и подрастерял былой запал в сиквеле, но все же порадовал искрометными шутками. Хотелось бы, чтобы в следующим фильме больше времени уделили главным героям, а не второстепенным персонажам. Уж слишком много рассказывали про парнишку со сверхспособностями.

Ну и Том Круз, который снова взорвал залы “Миссией Невыполнима: Последствия”. Картина получилась на удивление сильной. Погони, перестрелки, предательства, взрывы и многочисленные трюки здесь выглядят особенно круто!

Среди аниме очень порадовал Lupin III: Part 5. Новый сезон о похождениях вора номер один, Люпена Третьего, установил новый стандарт в жанре комедийных экшенов. Мало того, что главные герои раскрываются в другом свете, так ещё и все злодеи и второстепенные персонажи прописаны до мельчайших пылинок на костюме. Пытаешься сопереживать всем, но по итогу всё равно выбираешь любимчика. Сезон смотрится на одном дыхании, а на последней серии понимаешь, насколько круто продуман сквозной сюжет и отдельные истории арок, переплетающиеся в единое полотно с массой интересных моментов.

Как-то так получилось, что среди сериалов у меня всё сложилось больше с азиатскими дорамами. “Адвокат вне закона” сразу увлекает нетривиальной завязкой с политическими играми и жестокими убийствами, а также темной историей главного героя, которому приходится балансировать на острие ножа, чтобы свершить правосудие. И здорово, что сериал получился мультижанровым: в нем присутствует щепотка романтики, драма, детективная история, криминал и экшен со смачными потасовками.

GameMAG GOTY 2018Shibito

Shibito

Автор, живая легенда, Бибито
Основные платформы: PS4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS

Об играх 2018 года: Тот самый случай, когда несколько игр вытягивают не слишком насыщенный событиями год. Прежде всего, у нас наконец-то есть продолжение/приквел Red Dead Redemption, установивший новые планки качества и проработки для ААА-проектов практически на всех уровнях. Многочисленные мелкие детали, которыми бы хвастались любые другие разработчики, здесь соседствуют с грандиозным фасадом потрясающей графики и удивительными масштабами игрового мира. Будет интересно проследить степень влияния проекта на будущие релизы других студий.

Новый God of War успешно перезапустил серию и оттяпал целый ворох наград во многом благодаря прекрасному внедрению кинематографических элементов в геймплей, избежав при этом привычных, неловких условностей видеоигр.

В мой топ 5 также затесался потрясающий ремейк Shadow of the Colossus, пафосная, но занимательная концовка (или нет?) похождений Кадзумы Кирю в многострадальном Камурочо, а также обаятельный квест для детей всех возрастов про хриплого Пикачу.

Топ 5:

  • Red Dead Redemption 2
  • Shadow of the Colossus Remake
  • Yakuza 6: the Song of Life
  • God of War
  • Detective Pikachu

О фильмах и сериалах 2018 года: С каждым годом в мире кинематографа всё сложнее становится выделить какой-то один фильм. Слишком сильным кажется разделение кино на разные классы, каждый из которых нацелен на определенную категорию людей. Блокбастеры – для подростков, арт-хаус – для гиков и критиков, мультфильмы – для детей, “Тихое место” – для консерваторов, “8 подруг Оушена” – для женщин, “Черная Пантера” – для афроамериканцев и так далее. Фильмам и сериалам сейчас как никогда тяжело вырваться из контекста социально-политических веяний современного мира. Ну а лучший фильм года? “Рома”, “Человек на луне”, “Баллада Бастера Скраггса”. Что-то из этого… Хотя все три не тянут на шедевр.

Wodomon (Кирилл Солодовников)

Wodomon

CTO. Вечно колдую над сайтом пока вы спите
Основные платформы: PS4 Pro

Об играх 2018 года: Год выдался удивительно хорошим. Практически не было застоя, и регулярно выходили новые релизы, каждый из которых называли шедевром. Мне, как любителю помедитировать за игрой по вечерам несколько раз в неделю, скучать не приходилось. И даже не вышло оценить все, что заслуживало внимания.

Топ 5:

  • Red Dead Redemption 2
  • Marvel’s Spider-Man
  • Detroit: Become Human
  • Shadow of the Colossus Remake

О фильмах и сериалах 2018 года: Для меня 2018-й запомнился летним астероидом, который врезался в Землю в виде самого масштабного кроссовера всех времен – “Мстителей: Войны бесконечности”. Год у супергероев был невероятный и закончился на высокой ноте. Sony Pictures выпустила удивительного “Человека-Паука: Через Вселенные”, а DC показала настоящее пиршество для глаз в лице “Аквамена”. Также очень запомнились “Богемская рапсодия” и “Остров Собак”.

Среди сериалов открытием года для меня стала “Экспансия”. Невероятное приключение, напоминающее о том старом и хорошем Mass Effect, которое покорило меня своим реалистичным подходом к космическим путешествиям и интересной историей.

GameMAG GOTY 2018Vadimeys (Вадим Васильев)

Vadimeys

Автор, редактор и токсичный ворчун
Основные платформы: PS4 Pro, Xbox One, Nintendo Switch, PC

Об играх 2018 года: Уходящий год оказался богатым как на отличные игры, так и на разочарования. Лично для меня он стартовал с мусора под названием Metal Gear Survive, а закончился прекрасными работами Rockstar и Insomniac Games. Хотелось бы заодно отметить и Epic Games с Ubisoft, которые наглядно показали, как выглядит правильный “лайв-сервис”. Однако в целом год прошел под знаменем Nintendo – на их гибридной консоли я играл больше всего. Пусть и не идеальный порт Civilization VI вообще помог пережить несколько длительных перелетов через Атлантику.

Топ 5:

  • Jurassic World Evolution
  • Marvel’s Spider Man
  • Lumines Remastered
  • Red Dead Redemption 2
  • Hyrule Warriors: Definitive Edition

О фильмах и сериалах 2018 года: 2018 год в развлекательном кино отметился трендом под названием “Sony поднимается с колен”. И если Venom оказался одноразовым блокбастером, то Spider-Man: Into the Spider-Verse стал одним из лучших кинокомиксов года. При этом получилось вменяемое кино про “черного супергероя” – без всей этой идиотии с плясками SJW-сумасшедших вокруг посредственной Black Panther.

Нельзя забыть и Джеймса Вана с Aquaman. Он прекрасно продемонстрировал, что бывает с проектом по DC, если его поручить фанату своего дела, которому не мешают продюсеры из Warner Bros. со своими вредными советами.

При этом я впервые решил отказаться от похода на проект во вселенной Star Wars, сознательно бойкотировав Solo. Недовольных выбранным империей Микки-Мауса курсом для франшизы набралось критическое количество, что стало звоночком для Disney. Однако далеко не факт, что сигнал будет воспринят правильно.

Что касается сериалов, то их количество растет в угрожающей прогрессии. И уследить за всем довольно трудно. Никуда не делся и откровенный шлак (да, BBC, я говорю про кошмарный сезон Doctor Who с Джоди Уиттакер). Но самой интересной для меня работой стал гнетущий The Terror от канала AMC, который буквально пропитан атмосферой чистого безумия, заставляющей посмотреть серии залпом. Запомнился и финальный сезон мультсериала Star Wars Rebels, который был настоящим спасением для фанатов сдувшейся франшизы.

Ну и хотелось бы вспомнить про литературу. 2018 год стал важным и для Бориса Акунина, выпустившего последнюю книгу про Эраста Фандорина под названием “Не прощаюсь”. Хотя чуда не случилось – писатель явно слишком сильно устал от героя и предпочитает угорать по своему диковатому историческому проекту – не упомянуть про эту веху просто было нельзя.

____________________________

Благодарим вас за то, что в этом году были с нами, оценивали материалы и делились своим мнением в комментариях! Оставайтесь с нами в 2019 году! Всех с наступающими праздниками!

Материал подготовили: ACE, XTR, Azzy, ASarafanov, Vadimeys, Wodomon, Shibito, OkaRin, редактирование: SkyerIst

Читайте также: Лучшие игры 2018 года – топ редакции GameMAG.ru.



31.12.2018 17:55