Onimusha: Warlords – сравнение графики ремастера в версии для Switch и оригинала с PlayStation 2

Onimusha: Warlords - сравнение графики ремастера в версии для Switch и оригинала с PlayStation 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На канале Direct-Feed Games появилось новое сравнительное видео, демонстрирующее разницу визуальной составляющей приключенческого экшена Onimusha: Warlords на примере грядущего реместера в версии для Nintendo Switch и оригинального релиза с PlayStation 2.

Как уже сообщалось, переиздание первой Onimusha предложит геймерам улучшенную графику с выбором соотношения сторон экрана между 4:3 и 16:9, адаптированное управление, изначально разблокированный режим легкой сложности и перезаписанный саундтрек в дополнение к японской озвучке.

Выход обновленной Onimusha: Warlords на Западе состоится уже 15-го января.

Читайте также: Редактор Walmart Canada рассказал о достижении PlayStation 4 и Nintendo Switch новых рубежей по продажам.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Машинима «World of Warcraft: Wrathgate» от IKedit

Помню когда впервые увидел – было круто, но близзы зассали сделали из Сильваны злодея и “ЭТО ВСЁ ДИМАН СДЕЛАЛ! Я НИ ПРИ ЧЁМ!”, а теперь уже нафиг Сильвана как злодей не упала.
Золотой час Гланца кстати, Гнилеас от него топчик

Слухи: В феврале состоится продажа компании Nexon

Слухи: В феврале состоится продажа компании Nexon

Ждем подробностей

Новый год только начался, а в сети уже появились достаточно интересные слухи. Как сообщают азиатские журналисты, в ближайшем будущем состоится продажа компании Nexon. При этом данное мероприятие запланировано уже на следующий месяц – февраль 2019 года.

Претендентами на покупку одной из крупнейших компаний, занимающихся созданием и распространением видеоигр, выступаю две зарубежные корпорации – Tencent и NetEase. Обе из этих китайских компаний обладаю достаточным количеством денежных средств, позволяющих приобрести Nexon, стоимость которой сейчас оценивается примерно в 11,5 миллиарда долларов. Вопрос остается лишь в том, кто сможет заплатить больше.

Представители корейской компании пока никак не прокомментировали появившуюся информацию, поэтому она еще является слухами, а нам остается ждать новых подробностей.

Kingdom Hearts III – основная причина задержки игры – адаптация к новому игровому движку

Kingdom Hearts III – основная причина задержки игры – адаптация к новому игровому движку

Адаптация займет у команды некоторое время

Львиную долю проблем вызвал новый графический движок, который, несмотря на свою технологичность, создал команде разработчиков лишнюю головную боль в процессе приспособления к новому инструментарию.

Ясуэ сравнил создание Kingdom Hearts III с ездой на “американских горках”, где падения перемежаются с подъемами. Создатели Kingdom Hearts III искренне сожалеют о том, что фанатам пришлось столько лет ждать продолжения, но обещают не разочаровать их.

Увидеть плоды этой упорной работы можно будет уже 29 января на игровых платформах PS4 и Xbox One.

Разработчики Need For Speed: Shift занялись созданием своей консоли c поддержкой VR

Разработчики Need For Speed: Shift занялись созданием своей консоли c поддержкой VR

Безумная коробочка от создателей Project Cars

Компания Slightly Mad Studios, известная созданием таких проектов, как Project Cars и Need For Speed: Shift планирует попробовать свои силы на консольном рынке, путем запуска собственной игровой платформы.

Изданию Variety удалось узнать подробности о грядущей новинке. Так, разработчики рассказали о том, что The Mad Box выйдет не раньше чем через три года и будет такой же полноценной консолью как PlayStation или Xbox. По мнению Variety, будущие создатели The Mad Box запросто могут претендовать на звание самых безрассудных разработчиков 2019 года.

По их заявлениям консоль изначально получит поддержку VR и сможет выдавать примерно 120 FPS, естественно с полноценным 4К в обычном режиме. Так же платформа будет открыта для сторонних разработчиков с сопутствующим внедрением специального созданного на студии движка для создания игровых проектов. Данным игровым движком будет Madness. Кроме того The Mad Box не зависит от эксклюзивов, а рекомендуемая цена планируется на уровне конкурентов.

В настоящее время Slightly Mad Studios ведет переговоры с инвесторами и производителями игровых компонентов. Первые изображения раннего дизайн-концепта должны быть представлены в течение месяца.

Грядущие развлечения – Sony выпустила новый рекламный ролик с ожидаемыми играми для PlayStation 4

Грядущие развлечения  - Sony выпустила новый рекламный ролик с ожидаемыми играми для PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment опубликовала новый рекламный трейлер под названием “Грядущие развлечения” с самыми ожидаемыми играми для PS4.

В опубликованном ниже видеоролике Sony показала нарезку с кадрами из эксклюзивных проектов, включая Days Gone, Ghost of Tsushima, Death Stranding и The Last of Us: Part II, а также крупных релизов от сторонних издателей, среди которых Devil May Cry 5 и ремейк Resident Evil 2, Kingdom Hearts III, Metro: Exodus, Sekiro: Shadows Die Twice и другие.

Читайте также: Медиа-редактор Walmart Canada рассказал о достижении PS4 и Switch новых рубежей по продажам.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:03.01.2019 16:58

Цитировать

The Elder Scrolls: Blades – Новый геймплей покажут в марте

The Elder Scrolls: Blades – Новый геймплей покажут в марте

Придется дождаться GDC 2019

В рамках выставки E3 2018 состоялся официальный анонс мобильной ролевой игры The Elder Scrolls: Blades. Новинка от компании Bethesda должна была выйти еще в первых числах декабря 2018 года, однако разработчикам пришлось перенести дату релиза.

И вот, стало известно, что создатели тайтла решили посетить мероприятие Game Developers Conference 2019, которое пройдет грядущей весной, с 18 по 22 марта. С собой команда планирует привезти свежую порцию игрового процесса The Elder Scrolls: Blades. Благодаря этому можно предположить, что нам не стоит ждать запуска проекта до презентации геймплея. На GDC 2019 выступит Мари Жасмин (Marie Jasmin), дизайнер интерфейса Bethesda, ранее занимавшая аналогичную должность в компании Ubisoft.

Первая демонстрация игрового процесса The Elder Scrolls: Blades состоялась в рамках выставки QuakeCon-2018, прошедшей в конце августа.

Медиа-редактор Walmart Canada рассказал о достижении PlayStation 4 и Nintendo Switch новых рубежей по продажам

Медиа-редактор Walmart Canada рассказал о достижении PlayStation 4 и Nintendo Switch новых рубежей по продажам

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Последний раз компания Sony отчитывалась о продажах PlayStation 4 в конце октября, когда стало известно о том, что суммарное количество реализованных с момента запуска консолей семейства достигло отметки в 86,1 миллиона, и, если верить отчету старшего медиа-редактора популярной торговой сети Walmart Canada Пола Хантера, к концу 2018 года приставка сумела преодолеть очередной важный рубеж, превысив за рождественский сезон цифру в размере 90 миллионов единиц.

Кроме этого, он также поделился своими данными об успехах Nintendo Switchпорядка 25,000,000 по всему миру. Что касается высокой планки, которую Nintendo установила в отношении плана на текущий финансовый год, Хантер предположил, что за период с 1 апреля 2018-го по 31 марта 2019 года компания сможет реализовать около 17 или 18 миллионов единиц системы, что несколько ниже прогнозируемых 20 млн. Разумеется, это лишь оценка, но еще в декабре президент Nintendo Сюнтаро Фурукава прокомментировал план компании, признавшись, что достичь этой цели будет нелегко.

Как бы то ни было, в настоящий момент Switch является самой продаваемой консолью текущего поколения на территории США – с марта 2017 года по ноябрь 2018 года японский платформодержатель реализовал в стране 8,7 миллиона приставок. Это не обязательно означает, что Nintendo сможет удерживать тот же импульс и дальше, однако текущие цифры свидетельствуют о более чем хороших перспективах для гибридной системы.

Читайте также: Infinity Ward начала тизерить Call of Duty 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:03.01.2019 16:43



Цитировать

Steam прекратил поддержку Windows XP и Vista

Steam прекратил поддержку Windows XP и Vista

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve объявила о том, что с 1-го января наступившего года сервис цифровой дистрибуции Steam перестал работать на старых операционных системах Microsoft, а именно – Windows XP и Windows Vista.

Такое решение было принято в связи с тем, что популярность XP и Vista среди всей базы игроков Steam крайне мала – до недавнего момента доля геймеров, на компьютерах которых все еще была установлена Windows XP, составляла всего 0,11% от общего числа участников, а Windows Vista и вовсе перестала учитываться в статистике сервиса. Помимо этого, отказ Valve от поддержки XP и Vista также обусловлен новыми особенностями “Стима”, функциональность которых не возможна на данных системах.

“Новейшие функции в Steam полагаются на встроенную версию Google Chrome, которая не работает на старых версиях Windows. Кроме того, для работы будущих версий Steam потребуются функции и обновления безопасности, имеющиеся только в версии Windows 7 и выше”.

Чтобы сохранить доступ ко всем приобретенным в Steam продуктам компания рекомендует пользователям XP и Vista обновиться до более свежей системы, например, Windows 7, доля которой все еще велика и составляет порядка 28%.

Читайте также: Infinity Ward начала тизерить Call of Duty 2019.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:03.01.2019 15:08

Цитировать

Infinity Ward начала тизерить Call of Duty 2019, и это не Ghosts 2

Infinity Ward начала тизерить Call of Duty 2019, и это не Ghosts 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователи ResetEra обратили внимание на странную активность в Twitter-аккаунте старшего комьюнити-менеджера Infinity Ward Эштон Уильямс. У себя на странице в социальной сети девушка уже на протяжении больше месяца выкладывает черно-белые гифки, объединенные общей тематикой, – почти каждое изображение так или иначе связано с черепами или призраками.

Поскольку Infinity Ward является разработчиком вышедшей в 2013 году Call of Duty: Ghosts, многие пользователи сети предположили, что в своих твитах сотрудница студии намекает на сиквел именно этой игры, однако, по словам редактора Kotaku Джейсона Шрейера, готовящаяся на 2019-й новая часть шутера на самом деле не Ghosts 2, а что-то другое. До появления Ghosts и Infinite Warfare команда Infinity Ward отвечала за популярную подсерию Modern Warfare, поклонники которой могут вспомнить, что один из главных героев Modern Warfare 2 – лейтенант Саймон “Призрак” Райли – носил черную балаклаву с рисунком черепа, а учитывая прошлогодние слухи, есть вероятность, что в своих публикациях Infinity Ward намекает на возвращение персонажа в продолжении или, беря во внимание его трагическую судьбу, в приквеле “Современной войны”.

pic.twitter.com/zsImJQULPt

— Ashton Williams (@ashtonisVULCAN) 2 января 2019 г.

Как и в случае с предыдущими выпусками серии, официальный анонс следующей Call of Duty следует ждать весной этого года с последующим осенним релизом.

Читайте также: Bright Memory – создающийся разработчиком-одиночкой шутер скоро появится в раннем доступе Steam.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:03.01.2019 14:46

Цитировать