Майкл Пактер: Sony сглупила, отказавшись от E3 2019

Майкл Пактер: Sony сглупила, отказавшись от E3 2019

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный игровой аналитик Майкл Пактер вновь сделал заявление касательно решения компании Sony пропустить выставку E3 в наступившем году. В разговоре с порталом GamingBolt Пактер охарактеризовал позицию японской компании словами “ребенок решил забрать мячик домой”. По его мнению, это произошло в результате того, что платформодержатель оказался недоволен выступлением на прошлогоднем ивенте. Но это временно – в будущем Sony будет вынуждена вернуться на выставку, уверен он.

“Я считаю, что они приняли плохое решение. Вероятно, это решение определил финансовый вопрос. Они как-то решили, что деньги неправильно тратятся, но это ошибка. Я не знаю, в какую сумму им обошлась E3, но даже если это 15 миллионов долларов, то они отбились в рекламном плане. Поэтому я считаю, что они сглупили, приняв решение отказаться от участия в шоу. И они еще вернутся”, – объяснил Майкл Пактер.

Sony

Пактер также добавил что прошлогоднее шоу Sony на E3 имело ряд недостатков. В частности, он назвал “глупым” решение Sony провести презентацию разных игр в разных залах – приглашенным посетителям пришлось переходить из одного помещения в другое между скучными перерывами, и никто не понял, что это было и зачем, тогда как компания потратила на аренду и оформление кучу денег.

Он отнес Sony к числу организаций, которые не хотят просто признать, что какой-то формат оказался неудачным, сравнив ее с играющими в футбол ребятишками во дворе, которые в таких ситуациях отказываются разбираться, а просто забирают свой мяч и уходят домой, оставляя остальных участников игры без веселья. 

Читайте такжеМайкл Пактер: Microsoft может представить два варианта Xbox следующего поколения.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Cоавтор Portal и эпизодов Half-Life 2 Эрик Вулпо вернулся в Valve

Cоавтор Portal и эпизодов Half-Life 2 Эрик Вулпо вернулся в Valve

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сценарист Эрик Вулпо, работавший в Valve над дилогией Portal, обоими эпизодами Half-Life 2 и Left 4 Dead, вернулся в компанию после своего ухода из нее в начале 2017 года.

Первоначально о возращении Вулпо стало известно от одного из пользователей Reddit под ником Trenchman, который заметил упоминание писателя среди других сотрудников Valve в титрах к недавно выпущенной коллекционной карточной игре Artifact и поделился скриншотом переписки с Гейбом Ньюэллом, где тот подтвердил эту информацию.

Легитимность обнародованного реддитором письма позже подтвердил ведущий YouTube-канала Valve News Network Тайлер МакВикер, в дополнение к чему журналисты издания Polygon лично связались с Вулпо для уточнения публикуемых в СМИ сведений. По словам сценариста, в настоящий момент он действительно работает с командой Valve, но только по контракту, помогая своим коллегам Стиву Яросу, Шону Ванаману и Джею Пинкертону, когда это требуется. Последний, будучи соавтором Portal 2, также увольнялся из Valve, но летом прошлого года снова вернулся на прежнее место работы.

Последние годы Valve уделяла основное внимание поддержке и всестороннему развитию сервиса цифровой дистрибуции Steam, однако в прошлом году Гейб Ньюэлл заявил о том, что компания снова начнет выпускать игры. Весной компания приобрела создающую In the Valley of Gods студию Campo Santo и сейчас работает сразу над несколькими проектами, в том числе секретными.

Читайте также: Hitman HD Enhanced Collection – сборник с ремастерами Blood Money и Absolution анонсирован для Xbox One и PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Появилась возможность пощупать Dreams

Появилась возможность пощупать Dreams

Закрытая бета

Разработчики из Media Molecule начали сбор заявок в закрытую бету проекта Dreams – игры, где вы сможете создавать собственные играбельные миры и делиться ими с другими игроками. Только в отличие от других подобных проектов этот выглядит стильно, удобно и мило. Аудитория тепло встретила анонс, однако обещание выпустить игру в 2018 году разработчики не сдержали.

Для участия вам нужно только вписать свой ник PSN и после 11 числа ждать письма с приглашением. Разработчики будут отсылать письма партиями, поэтому не факт, что инвайт прийдет именно 11 января. 

Обратите внимание, что во время закрытого теста вам запрещено делиться информацией с кем-либо, кроме других тестеров. Записывание видео на Ютуб, скорее всего, приведет к перманентной блокировке аккаунта вместе со всеми купленными играми.

Hitman HD Enhanced Collection – сборник с ремастерами Blood Money и Absolution анонсирован для Xbox One и PlayStation 4

Hitman HD Enhanced Collection - сборник с ремастерами Blood Money и Absolution анонсирован для Xbox One и PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания WB Games и студия IO Interactive официально объявили о планах по выпуску на Xbox One и PlayStation 4 сборника Hitman HD Enhanced Collection, куда войдут обновленные версии двух старых частей серии – Blood Money и Absolution.

С “переездом” на текущее поколение консолей оба проекта обзаведутся поддержкой 4K при 60 кадрах в секунду, а также другими современными возможностями, включая суперсемплинг и обновленные элементы управления для более плавного игрового опыта. С точки зрения визуального ряда геймеров ждут подтянутые текстуры с увеличенным разрешением, улучшенный рендеринг теней, отражений и более качественное освещение.

Hitman HD Enhanced Collection

По состоянию на текущий момент Hitman HD Enhanced Collection подтвержден только для консолей. Сборник станет доступен для покупки в цифровом формате уже 11-го января.

Читайте также: В PS Store стартовал второй этап новогодней распродажи.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

God of War – поклонник воссоздал Альфхейм с использованием кубиков LEGO

God of War - поклонник воссоздал Альфхейм с использованием кубиков LEGO

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Путешествия на лодке по водам Альфхейма были одними из самых запоминающихся моментов в God of War. Разработчики из SIE Santa Monica Studio сумели наделить этот волшебный мир спектром ярких цветов и деталей, которые как нельзя лучше передавали игрокам атмосферу виртуальной вселенной.

Поклонник проекта по имени Мариус Херрманн тоже остался под большим впечатлением от увиденного и решил воссоздать некоторые области мира Альфхейма в виде кубиков LEGO. Потрясающим результатом своей работы он поделился в Twitter.

To top off this year, I built a part of my personal favourite game of the year: #GodOfWar. Arriving in Alfheim for the first time was a breathtaking and magical moment, so I decided to recreate it in #LEGO. Thank you @corybarlog and @SonySantaMonica for this amazing game! pic.twitter.com/wKk4JOQoP4

— Marius Herrmann (@SteppedOnABrick) 30 декабря 2018 г.

    

Старания Мариуса оценили не только фанаты God of War, но и сам руководитель разработки игры Кори Барлог.

Смотрите такжеGod of War стал 8-битным в новом видео.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Анонсирован симулятор соблазнителя Super Seducer 3

Учимся подкатывать правильно

По сообщениям сайта Gametech, к выходу готовится долгожданная, третья часть симулятора успешного соблазнителя от писателя и пикап-тренера Ричарда Ла Руина. Не смотря на конфликт создателя игры с компанией Sony и запрет выхода первой части продукта на PS4 – число проданных копий игры в Steam, более 125,000. Также явно не меньшее число проданных копий сиквела – сыграли значительную роль для положительного решения вопроса о продолжении игровой серии.

Возрадуйтесь же о любители плоских равнин и горных пиков. Для исследователей всех типов и непризнанных экспертов по женской психологии страница игры уже стала доступна в магазине Steam. Врата в обитель тайн для всех желающих откроются 6 марта 2019 года. И трепещите, ведь в этот раз создателем обещаны невиданные ранее в играх серии элементы: онлайн-функционал и открытый игровой мир.

Ричард Ла Руин не теряет надежды издать игры на Xbox One и Switch и попробует в очередной раз выпустить свое детище на PS4.

Blizzard рассказала об особенностях архангела Империя в Heroes of the Storm

Компания Blizzard рассказала об особенностях нового героя Heroes of the Storm. Как и было обещано в конце прошлого года, вчера на тестовых серверах игры появился Империй — архангел доблести из вселенной Diablo. Методы этого персонажа радикальны, но во всём мироздании не сыскать более рьяного поборника праведности.

Империй обладает следующими способностями:

  • «Небесный рывок» (Q) — герой совершает рывок в указанном направлении и пронзает противников, нанося урон и оглушая цель;
  • «Пламя Солариона» (W) — герой выпускает волну огня, наносящую урон и замедляющую передвижение противников;
  • «Раскалённый доспех» (E) окружает Империя пламенем, которое наносит урон ближайшим врагам, тем самым восполняя часть здоровья;
  • «Ангельский арсенал» (героическая) призывает кольцо из пылающих мечей, дающее щит, а затем и возможность выпустить мечи в указанную область и нанести урон противнику;
  • «Ангирский гнев» (героическая) позволяет совершить рывок и унести первого вражеского героя на своём пути в Небеса, после чего выбрать место приземления, где герой нанесёт дополнительный урон и оглушит противника.

Кроме того, Империй обладает умением «Клеймо доблести» — каждая базовая способность персонажа ставит на поражённом герое метку на 10 секунд. При этом любая автоатака может разрушить метку, из-за чего цель получит на 30% больше урона.



[ comments ]

Stella Out – стало известно, когда выйдет духовный наследник Front Mission

Stella Out - стало известно, когда выйдет духовный наследник Front Mission

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В то время, как компания Square Enix готовится в марте выпустить экшен Left Alive во вселенной Front Mission, команда разработчиков, ответственная за создание самой первой части тактической ролевой серии о боевых роботах, готовится представить свой новый проект.

Издательство Kadokawa Games объявило, что Project Stella, являющийся духовным преемником Front Mission, поступит в продажу в этом году, однако точная дата релиза, равно как и платформы, для которых создается игра, пока не раскрываются.  

Project Stella представляет собой полноценную стратегическую ролевую игру, несмотря на то, что официально является ответвлением от мобильного проекта Starly Girls: Episode Starsia.

2019年あけましておめでとうございます
今年はプロジェクト・ステラの完成と発売が目標
どうぞよろしくお願い申し上げます #プロジェクト・ステラ pic.twitter.com/qOfAboTncM

— プロジェクト・ステラ (@starly_girls) 31 декабря 2018 г.

Дополнительные подробности ожидаются в ближайшее время.

Смотрите такжеLeft Alive – Square Enix представила новый геймплейный трейлер боевика во вселенной Front Mission.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Microsoft начала рассказывать о январской подборке Xbox Game Pass

Microsoft представила список ближайших новинок библиотеки Xbox Game Pass, которые появятся в сервисе до 10 января. Похоже, как и в декабре, корпорация будет рассказывать о ежемесячных пополнениях подписки постепенно, а не сразу.

  • Первый эпизод Life is Strange 2 — 2 января;
  • Ark: Survival Evolved — 2 января;
  • Farming Simulator 17 — 2 января;
  • Absolver — 7 января;
  • Just Cause 3 — 10 января;
  • Aftercharge — 10 января.



[ comments ]

Итоги английской розницы за 2018 год

Журналисты GamesIndustry.biz подвели итоги 2018 года в английской рознице и представили еженедельный чарт продаж в период с 23 по 29 декабря. Лидером последнего, что неудивительно, остался Red Dead Redemption 2.

За весь прошедший год выручка с продаж игр в рознице составила 770 миллионов фунтов — это на 2,8% ниже показателей 2017 года. Однако общее число проданных копий снизилось на 7,1% до 22 миллионов.

Единственной консолью, продажи игр для которой увеличились, стала Switch. Более того, во многом благодаря ей разница между снижением количества проданных копий и выручки оказалась настолько заметной, поскольку продукция для неё стоит дороже.

Впрочем, стоит учитывать и то, что консоль вышла в марте 2017 года. Ежегодный рост продаж игр на Switch составил 90,1%, а выручка увеличилась на 73,4%. Ежегодное снижение продаж игр на PS4 составило 9,7%, а на Xbox One — 12,7%.

Самые продаваемые игры английской розницы за 2018 год:

  1. FIFA 19 — 1 889 401;
  2. Red Dead Redemption 2 — 1 757 212;
  3. Call of Duty: Black Ops 4 — 1 172 855;
  4. «Человек-паук» — 676 621;
  5. Mario Kart 8: Deluxe — 458 675;
  6. Far Cry 5 — 434 133;
  7. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — 430 551;
  8. God of War — 399 395;
  9. Forza Horizon 4 — 392 960;
  10. FIFA 18 — 351 788.

Процент проданных копий на каждой из платформ за 2018 год:

  1. PS4 — 42,2%;
  2. Xbox One — 30,5%;
  3. Nintendo Switch — 24%;
  4. Nintendo 3DS — 0,7%;
  5. Nintendo Wii — 0,2%;
  6. Xbox 360 — 0,2%;
  7. Другие платформы — 2,2%.



[ comments ]