Глава Sonic Team выразил желание сделать ремейк Sonic Adventure

Глава Sonic Team выразил желание сделать ремейк Sonic Adventure

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Глава студии Sonic Team Такаси Иидзука сообщил в беседе с журналистами Retro Gamer о готовности поработать над ремейком Sonic Adventure – первой трехмерной игры в основной серии платформера.

“Это была первая скоростная экшен-игра в 3D, у которой помимо всего прочего имелся сценарий, подчеркнутый шестью различными сюжетными линиями, мини-игрой про Чао и индивидуальными стилями игрового процесса – даже через 20 лет после своего выпуска Sonic Adventure по-прежнему остается уникальной игрой. В то время это был не просто единичный релиз, а тайтл, цель которого состояла в привлечении людей на Dreamcast, и у нас был бюджет, чтобы сделать проект, демонстрирующий технических возможностей консоли”.

“Тем не менее, это была наша самая первая трехмерная разработка, и сейчас, глядя на игру, я вижу все ее шероховатости, что заставляет меня всерьез задуматься о ремейке”.

Вышедший в 1998 году Sonic Adventure стал самой продаваемая игрой на Dreamcast, разойдясь тиражом в количестве свыше 2,5 миллиона копий. Спустя несколько лет, в 2001-м, свет увидел Sonic Adventure 2, и в том же году SEGA прекратила выпуск Dreamcast. Оригинальную игру позже перенесли на GameCube, PlayStation 3 и Xbox 360.

Читайте также: Call of Duty: Modern Warfare 4 – появились первые возможные подробности новой части серии.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:06.01.2019 21:56



Цитировать

Первый взгляд на Mad Box – самую мощную игровую консоль в мире от студии-разработчика Need for Speed: Shift и Project CARS

Первый взгляд на Mad Box - самую мощную игровую консоль в мире от студии-разработчика Need for Speed: Shift и Project CARS

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известная по Need for Speed: Shift, Project CARS и другим гоночным симуляторам британская команда Slightly Mad Studios несколько дней назад удивила общественность заявлением о создании собственной приставки Mad Box, которая на момент выхода должна стать самой мощной консолью в мире с поддержкой 4K-гейминга и всех основных VR-шлемов.

Теперь же глава студии Ян Белл поделился с подписчиками своей страницы в социальной сети Twitter первыми рендерами раннего дизайна будущей новинки. На данный момент внешний вид консоли представляет собой своеобразную вариацию на тему геймерских системных блоков с неоновой подсветкой и прозрачным оформлением лицевой стороны корпуса, при этом свою платформу Slightly Mad позиционирует именно как игровую приставку, а не ПК.

Поскольку Slightly Mad только начала переговоры с производителями комплектующих, внутренности “Безумной коробки” на опубликованных концептах были специально заблюрены, однако на одном из изображений можно заметить два передних вентилятора, наличие которых будет явно не лишним, учитывая намерение создателей запихнуть в Mad Box сопоставимую с топовыми по меркам 2021 года компьютерами начинку. В то же время консоль обещают сделать очень легкой и удобной для переноски за счет специальной ручки, форм-фактор которой пока также прорабатывается.

Which carry handle do you prefer? pic.twitter.com/eX4V0NdDjs

— Ian Bell SMS (@bell_sms) 6 января 2019 г.

Говоря о технической стороне вопроса, Белл также уточнил, что производительность Mad Box будет достаточной для того, чтобы выводить изображение в VR-играх с фреймрейтом 180 FPS – по 90 на каждый глаз, а не 60, как сообщалось ранее.

Читайте также: Композитор DOOM Мик Гордон ищет вокалистов хеви-метал для записи саундтрека к новой игре.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Padrone Design создали свой вариант компьютерной мышки-кольца

Швейцарская компания Pardone Design создала необычный компьютерный манипулятор EasySMX Ring Mouse. Внешне устройство напоминает массивное кольцо, которое благодаря встроенным сенсорам распознает все движения и колебания указательного и среднего пальцев.

EasySMX Ring Mouse подключается по Bluetooth, а подзарядка осуществляется беспроводным способом на фирменной док-станции. Заряд встроенного аккумулятора обеспечит бесперебойную работу устройства на протяжении 24 часов. Кстати, у создателей есть идея для «комфортной зарядки», они хотят создать специальную поверхность, при работе на которой мышка-кольцо будет постепенно заряжаться.

Pardone Design продемонстрирует EasySMX Ring Mouse на выставке Consumer Electronics Show 2019 в Лас-Вегасе. В данный момент проходит сбор средств на выпуск мыши-кольца. Необходимая сумма в 50 000 долларов уже собрана, отправка колец начнется в июле 2019 года. Более подробная информация и характеристики EasySMX Ring Mouse появятся после выставки CES, которая пройдет с 8 по 11 января.

QuexN5yVaY.jpg

Геймдиректор Assassin’s Creed Origins не прочь сделать игру про Железного человека

А какого супергероя хотели бы увидеть вы?

Супергерои являются достаточно популярным направлением в современной развлекательной индустрии, однако видиоигры посвященные им выходят не так часто, как хотелось бы многим поклонникам данной тематики.

Тем временем в Twitter на странице UbiCentral был опубликован вопрос о том, какого героя хотело бы увидеть сообщество, если у компании Ubisoft появится возможность выпустить тайтл, основанный на комиксах Marvel или DC. Среди возможных вариантов комьюнити быстро предложило Железного человека и тут достаточно неожиданно к разговору присоединился Ашраф Измаил (Ashraf Ismail), директор экшена Assassin’s Creed Origins, ответивший, что в одно мгновение готов сделать проект, посвященный этому персонажу.

In a heartbeat

— Ashraf Ismail (@AshrafAIsmail) January 4, 2019

Конечно, каким-либо подтверждением данное высказывание назвать нельзя, однако было бы достаточно интересно увидеть подобный тайтл.

Композитор DOOM Мик Гордон ищет вокалистов хеви-метал для записи саундтрека к новой игре

Композитор DOOM Мик Гордон ищет вокалистов хеви-метал для записи саундтрека к новой игре

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Композитор вышедшего в 2016 году шутера DOOM и его готовящегося сиквела DOOM Eternal Мик Гордон объявил о поиске скрим-вокалистов. Музыкант хочет собрать хор исполнителей Heavy Metal для записи композиций к неназванной видеоигре.

Все желающие присоединиться к созданию уникального саундтрека могут в период до 1-го февраля заполнить форму на специальном сайте, прикрепив к ней демо-записи своего творчества. Отбор “крикунов” будет проходить среди всех достигших совершеннолетия претендентов, причем для участия в проекте не важен ни пол, ни опыт исполнителя. Единственный критерий – наличие “убийственных” вокальных данных и возможность самостоятельно добраться до Остина, где в первую неделю марта и пройдет процесс звукозаписи.

Что важно, все участники саундтрека получат денежный гонорар и будут упомянуты в титрах игры. О каком именно тайтле идет речь, не уточняется, но все предпосылки указывают на упомянутый выше DOOM Eternal.

Релиз шутера ожидается в этом году на Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Call of Duty: Modern Warfare 4 – в сети появились возможные подробности новой части серии.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:06.01.2019 19:01



Цитировать

GT Sport – Автопарк пополнится новыми машинами

Тизер обновления

Команда разработчиков из студии Polyphony Digital продолжает заниматься активной поддержкой своего автомобильного симулятора Gran Turismo Sport, регулярно выпуская для игры обновления и расширяя список доступных пользователям машин.

Так, свежий апдейт выйдет уже в этом месяце, 17 января, если быть точнее. Об этом на своей странице в Twitter сообщил Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), глава студии и продюсер знаменитой гоночной серии. В патче нас ждет восемь новых автомобилей, силуэты которых можно увидеть на представленном разработчиком изображении.

Поклонники Gran Turismo Sport уже успели сравнить их с реальными машинами. Предположительно, в игре появятся Aston Martin DBS3, Nissan 350Z, Ferrari Dino 246, BMW Z8, Honda Integra Type R (DC2), Porsche 356, Mustang Fastback и TVR Tuscan.

B9x4Zo7mXT.jpg

Call of Duty: Modern Warfare 4 – в сети появились первые возможные подробности новой части серии

Call of Duty: Modern Warfare 4 - в сети появились первые возможные подробности новой части серии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пару дней назад старший комьюнити-менеджер Infinity Ward Эштон Уильямс была замечена за публикацией на своей Twitter-странице загадочных GIF-изображений, так или иначе имеющих отношение к тематике черепов и призраков. Фанаты франчайза предположили, что таким образом Эштон тизерит Ghosts 2, однако редактор Kotaku Джейсон Шрейер почти сразу же опроверг это, сообщив в треде с новостью на ResetEra, что Call of Duty 2019 не имеет отношения к сиквелу “Призраков”.

Теперь же в сети появились новые подробности следующей части серии, исходя из которых следует, что в этом году Activision все-таки вернется к популярной подсерии Modern Warfare. К сожалению, опубликовавший утечку ютубер Chaos предупредил, что вся информация является неподтвержденной и в итоге может оказаться обычной выдумкой, но кое-что интересное в ней есть.

this is the leaked info that is floating around about #MW4, what are your thoughts?

ATTENTION none of this is confirmed in any way by anyone… all of this could VERY likely be fabricated and made up… but… if it was true, whatcha think?  pic.twitter.com/2NL5MPXWbU

— Chaos (@Chaosxsilencer) 5 января 2019 г.

Так, если верить свежему слуху, то потенциальная Call of Duty: Modern Warfare 4 вновь предложит игрокам режим “Королевской битвы”, а также вернет в серию сюжетную кампанию. Впрочем, новой истории ожидать не стоит – вместо нее Activision предложит ремастер сюжетной линии Modern Warfare 2 с вырезанной из оригинала скандальной миссией “Ни слова по-русски”, а в будущем дополнит ее обновленными главами кампании Modern Warfare 3. С остальными возможными подробностями можно ознакомиться ниже:

  • Игра состоит из сюжетной кампании, мультиплеера, зомби-режима и “Королевской битвы”.
  • Новой истории не будет, вместо нее – ремастер сюжета Modern Warfare 2 с вырезанной миссией “Ни слова по-русски”.
  • Кампания из Modern Warfare 3 может выйти в качестве DLC в будущем.
  • Как и Black Ops 4, новая Modern Warfare сосредоточится на многопользовательских режимах и предложит игрокам обновленные карты из прошлых частей подсерии в дополнение к совершенно новым.
  • В “Королевской битве” появятся многие знаковые персонажи франшизы, включая героев из Call of Duty: Ghosts.
  • Британский актер Крейг Фэйрбрасс вернется к озвучке и подарит голос некоторым персонажам “Королевской битвы”, а также станет главным комментатором в мультиплеерном режиме.
  • Карта “Королевской битвы” по размерам сопоставима с локацией из Call of Duty: Blackout, где 45% площади будет покрыто снегом, по которому геймеры смогут передвигаться на снегоходах.
  • Впервые в истории Modern Warfare появятся “Специалисты”.
  • Modern Warfare 4 станет финальной частью подсерии.

Официальный анонс новой Call of Duty стоит ожидать весной этого года.

Читайте также: Max Payne – моддер улучшил 95% текстур игры с помощью нейросети ESRGAN.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:06.01.2019 17:09



Цитировать

Max Payne – моддер улучшил 95% текстур игры с помощью нейросети

Max Payne - моддер улучшил 95% текстур игры с помощью нейросети

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Технология ESRGAN, представляющая собой нейросеть для улучшения качества текстур старых игр, набирает все больше и больше популярности среди моддеров. Ранее с помощью искусственного интеллекта энтузиасты уже обновили визуальную составляющую таких хитов прошлого, как Return to Castle Wolfenstein, Doom, The Elder Scrolls III: Morrowind и многих других, а теперь очередь дошла и до культового шутера Remedy EntertainmentMax Payne.

Программа ESRGAN, также известная как Enhanced Super Resolution Generative Adverserial Networks, использует автоматический метод масштабирования текстур, беря исходное изображение с низким разрешением и делая его более реалистичным за счет повышения четкости деталей. Выполнив процесс своеобразного ремастеринга, нейросеть значительно повышает качество картинки, избавляя ее от замыленности и пиксилизации.

Созданный моддером “Gaiver74HD Texture Pack для первого Max Payne заменяет пару тысяч оригинальных текстур на текстуры высокого разрешения, включая внутриигровые надписи, кровь, одежду, а также некоторые элементы пользовательского интерфейса. Всего изменениям подверглись примерно 95% всех текстур, разрешение которых увеличилось с 2X до 8X. Как и в других случаях, ESRGAN самостоятельно проделал всю необходимую работу по реставрации графики, а сам автор лишь немного помог системе, загрузив в нее несколько вручную нарисованных HD-тестур для лучшего результата.

Пакет с HD-текстурами доступен всем желающим по этому адресу. На опубликованных ниже скриншотах можно сравнить получившийся результат с оригиналом.

  

  

  

  

  

Читайте также: Marvel Games тизерит что-то с цифрой 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Alien: Загадочные тизеры продолжаются

В январе фанаты получат много всего интересного

Официальный твиттер-аккаунт «Чужого» продолжает привлекать внимание фанатов загадочными тизерами. Новый видеоролик демонстрирует кадры из первого фильма про «Чужого», где Элен Рипли попыталась расправиться со смертоносным существом. Кадры прерываются надписью: «40 лет назад Ностромо исчез. В 2019 году Аманда Рипли раскроет все оставшиеся секреты, чего бы ей это не стоило». После этого появляются знакомые кадры униформы Аманды Рипли, показанные в предыдущем тизере.

Что именно будет представлять собой новый проект и в каких форматах он выйдет не ясно, но судя по хештегу #January, в январе нас ждет много всего интересного. Уже известно, что 23 января выйдет комикс, события которого развернутся после происшествий в Alien: Isolation. Ранее в инстаграме «Чужого» появились тизеры с заметками неизвестных лиц, исследующих секретную операцию Weyland-Yutani, что напрямую отсылает к сюжету вышеуказанного комикса. Помимо этого, в конце января выйдет книга по мотивам Alien: Isolation от Keith R.A. DeCandido.

В январе 2018 года стало известно, что 20th Century Fox совместно с компанией Cold Iron активно работают над шутером по мотивам «Чужого», но название до сих пор неизвестно. А в конце 2018 года 20th Century Fox зарегистрировала игровую марку Alien: Blackout. Фанаты ждут подробностей о новом проекте или проектах, но пока что получают только многозначные тизеры.

40 years ago, the Nostromo disappeared… In 2019, Amanda Ripley will uncover the secrets it left behind — no matter what. #AmandaRipley #ReadPlayWatch #January pic.twitter.com/N5XybNB1Tj

— Alien (@AlienAnthology) January 5, 2019