Sea of Thieves – Новый патч потребует переустановки клиента

Вес игры заметно снизится

Разработчики из студии Rare решили рассказать поклонникам MMO Sea of Thieves о предстоящем обновлении. Оно выйдет в начале следующего месяца, 6 февраля, и внесет достаточно важные изменения, которые в будущем благоприятно отразятся на оптимизации проекта и упростят процесс создания обновлений и внедрения нового контента.

В результате проделанной работы команде удалось заметно снизить размер клиента игры, поэтому запуск грядущего патча потребует от вас полной переустановки Sea of Thieves. Однако, несмотря на то, что апдейт получился более объемным, чем обычно, после его запуска занимаемое проектом место на жестком диске уменьшится практически в два раза. Например, пользователям ПК теперь потребуется всего 27 ГБ вместо предыдущих 47 ГБ.

Что касается непосредственно игрового процесса, то пока разработчики не стали раскрывать каких-либо подробностей о грядущих изменениях.

Инициатива Трампа стала темой сериала от Netflix

Узрите мощь Космических сил США

Компания Netflix продолжает анонсировать все новые проекты. На этот раз речь о тизере сериала «Космические силы», идею которого создатели почерпнули из инициативы американского президента Дональда Трампа, который решил создать новый вид войск – Космические силы. О своих намерениях Трамп рассказал в июне прошлого года.

Именно о группе из шести человек, занимающейся реализацией амбициозного проекта, и повествует сюжет сериала. Над «Космическими силами» работает Грег Дэниелс, сценарист «Офиса», и актер Стив Карелл, которому досталась главная роль. Подробностей пока нет, равно как и информации о дате выхода сериала. Вероятно, нас ждет комедийный проект.

Новинки профессий во втором сезоне Battle for Azeroth

Стоп. Может быть туплю, подскажите, пожалуйста: сейчас есть крафт 385 шмота за кровяные клетки. Эти вещи тупиковые? В плане, что мне нужно будет создать другую 385 шмотку уже за новые реги, чтобы рецепт прогрессировал до 415, а нынешний эпик сгодиться только на распыл или утилизацию? Не смертельно, конечно, но неприятно.

:'(

Anthem – Демонстрация задания “Hidden Depths”

Новая порция геймплея

Портал IGN продолжает совместно с разработчиками из студии Bioware делиться новыми подробностями о грядущей action/RPG Anthem, которую с нетерпением ожидают многие пользователи. Так, недавно нам представили “Форт Тарсис”, являющийся базой, где вы можете отдохнуть между заданиями, пообщаться с игровыми персонажами и настроить свои джавелины.

На этот же раз было опубликовано видео, демонстрирующее прохождение миссии, получившей название “Hidden Depths”. В ролике зрители могут увидеть в действии Колосcа и Перехватчика, расправляющихся с противниками при помощи своих способностей, а также подводную пещеру, в которой под конец задания развернется битва с боссом.

Официальный релиз Anthem состоится 22 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Примерно за месяц до этого у игроков появится возможность оценить демонстрационную версию новинки. С 25 по 28 января ознакомиться с тайтлом смогут те, кто оформил предзаказ или является подписчиком EA Access или Origin Access, а с 1 по 3 февраля – абсолютно все желающие.

Порядок открытия наград завоевания во втором сезоне PvP в Battle for Azeroth

Разработчики опубликовали статью, в которой рассказали о точном порядке получения наград завоевания на первые 25 недель, рейтинговых наградах и некоторых изменениях системы во втором сезоне PvP в Battle for Azeroth. Второй сезон PvP-схваток этого дополнения начнется 23 января.

Опубликованное разработчиками расписание наград завоевания освещает 25 недель сезона и вполне возможно, что именно столько времени он и продлится. Поскольку теперь PvP-сезоны привязаны к рейдовым тирам, есть некоторый шанс, что вместе с окончанием 2 и началом 3 сезона откроется и следующий рейд Battle for Azeroth, которым станет Дворец Азшары в обновлении 8.2. 25 недель с 23 января выпадает на 17 июля 2019 – это довольно отдаленная, но реалистичная дата.

Второй сезон PvP в Battle for Azeroth начинается 23 января.

Начало второго сезона PvP в Battle for Azeroth ознаменуется несколькими изменениями игровых систем и наград за очки завоевания.

Изменения наград за очки завоевания

Для второго сезона PvP мы подкорректировали график распределения наград, доступных в обмен на очки завоевания, чтобы выбор снаряжения стал богаче, а игрокам стало легче получить именно те предметы, которые им нужны.

Игроки, набравшие 500 очков завоевания в течение недели, получат одну монету интенданта и предмет снаряжения из ассортимента для этой недели. Кроме того, каждую неделю можно заработать дополнительный элемент снаряжения или еще одну монету интенданта, использовав еженедельный жетон на бонусный бросок в режиме PvP. 10 монет интенданта можно обменять на трофеи военачальника, которые позволяют игрокам улучшить элемент снаряжения зловещего гладиатора до более высокого уровня (итоговый уровень будет зависеть от текущего рейтингового брекета игрока в режиме PvP).

В те недели, когда наградой за очки завоевания служат шлем, наплечники или нагрудник, игроки могут выбрать один из четырех разных элементов азеритовых доспехов. В те же недели, когда в обмен на очки завоевания не выдается элемент брони, оружие, или сувенир из азерита, игроки смогут выбрать между предметами снаряжения для двух разных ячеек — например, поножи и наручи, перчатки и плащ или кольцо и обувь.

Неделя Уровень предметов Предмет 1 Предмет 2
1 375 Оружие
2 385 Шлем
3 385 Поножи Наручи
4 385 Аксессуар
5 385 Нагрудник
6 385 Перчатки Плащи
7 385 Наплечники
8 385 Аксессуар
9 385 Кольцо Обувь
10 400 Оружие
11 400 Шлем
12 400 Поножи Пояс
13 400 Аксессуар
14 400 Нагрудник
15 400 Перчатки Наручи
16 400 Наплечники
17 400 Аксессуар
18 400 Кольцо Обувь
19 400 Оружие
20 400 Шлем
21 400 Пояс Плащи
22 400 Аксессуар
23 400 Нагрудник
24 400 Поножи Кольцо
25 400 Наплечники

В интерфейсе режима PvP теперь будут отображаться условия получения еженедельного сундука. Элитные наборы (доступные в качестве награды в течение ограниченного времени) также можно просмотреть в меню «Модели» (вкладка «Наборы»).

Награды в рейтинговых PvP-боях

Мы также изменили систему наименований для брекетов. Теперь, достигнув рейтинга 2400 в любом из рейтинговых режимов PvP (рейтинговые поля боя, бои 2 на 2, 3 на 3 или 10 на 10), игроки попадут на уровень «Ветеран». Как и заведено, игроки получат соответствующие достижение и звание сразу после того, как достигнут этого уровня. Звания игроков, достигших уровня «Ветеран», — особые для каждого класса. Получивший звание игрок также пополнит свою коллекцию уникальной гербовой накидкой.

Ранг PvP Рейтинг
Без ранга 0–1399
Боец 1400–1599
Претендент 1600–1799
Фаворит 1800–2099
Дуэлянт 2100–2399
Ветеран 2400+

Звание «Зловещий гладиатор»

Звание гладиатора и соответствующее достижение теперь можно будет получить, одержав 50 побед при рейтинге выше 2400 в боях 3 на 3 на арене. Вошедшие в число лучших 0,1% игроков данного брекета в конце сезона получат звание «Зловещий гладиатор» во втором сезоне.

Средства передвижения второго сезона

Во время второго сезона Battle for Azeroth игроки смогут добавить в свою коллекцию яростного черного коня погибели или яростного черного боевого саблезуба. Заработав верховое животное, игроки могут повторно набрать необходимое количество очков, чтобы получить седло ярости, позволяющее приобрести средство передвижения из предыдущих сезонов.

Следите за

рейтинговой таблицей PvP

, чтобы узнать, кто в этом сезоне может войти в число лучших игроков.

[Источник]

Forza Horizon 4 – разработчики убрали из игры знаменитые танцевальные движения

Forza Horizon 4 - разработчики убрали из игры знаменитые танцевальные движения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

C выходом последнего апдейта для Forza Horizon 4 разработчики убрали из игры знаменитые танцевальные движения “Carlton” и “Floss“, которые здесь могли исполнять аватары водителей. Для этого были предусмотрены специальные праздничные эмоции.

Несмотря на то, что издатель проекта, компания Microsoft, пока не называет причину удаления танцев, известно, что эти движения недавно стали предметом судебных разбирательств. Компанию Epic Games обвиняют в незаконном использовании таких танцев в Fortnite.

For

Forza

“Forza Horizon 4 содержит большое количество контента и постоянно обновляется”, – так новость прокомментировали сотрудники Playground Games.

Многие пользователи и обозреватели полагают, что разработчики убрали движения, чтобы тоже не оказаться в суде.

Против Epic Games сейчас выступает целая группа людей, в том числе музыкальных исполнителей и актеров, обвиняющая компанию в нечестном копировании их движений. Если говорить про “Floss”, то недавно в суд на разработчиков подала мама Рассела Хорнина, “мальчика с рюкзаком”, который прославился на весь мир после выступления с Кэти Перри в 2016 году. Женщина говорит, что авторы Fortnite украли танец ее ребенка.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Не минусуй зайку

Опубликовано:17.01.2019 06:55

Цитировать

Один из создателей The Last of Us и Uncharted раскритиковал Red Dead Redemption 2 за излишнюю линейность

Один из создателей The Last of Us и Uncharted раскритиковал Red Dead Redemption 2 за излишнюю линейность

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Один из руководителей разработки The Last of Us и Uncharted Брюс Стрэйли подверг критике некоторые геймплейные решения Red Dead Redemption 2.

Началось всё с того, что геймдизайнер Naughty Dog Мэтью Галлант опубликовал в своём Твиттере картинку одной из сюжетных миссий игры с подписью: «Когда банда выходит на дело». Мэттью отметил решение Rockstar представить одну из самых важных сюжетных сцен в виде геймплейной, а не кинематографической катсцены.

The game killed me when I tried to flank in that mission – like so many RDR2 story missions. They need me to do what the story requires & continually remove my choices. The env was open & I had the skills, but they punished me for thinking for myself instead of rewarding me. ☹️

— Bruce Straley (@bruce_straley) 14 января 2019 г.

В ответе на его сообщение Стрэйли написал: «Игра просто убила меня, когда я попытался зайти с фланга — похожее происходило и во многих других сюжетных миссиях RDR2».

«Меня заставляли делать то, что предполагалось сюжетом, постоянно игнорируя мой выбор. При этом окружающий мир был открыт и я располагал всеми необходимыми навыками, но меня наказывали за то, что я думал по-своему, вместо того, чтобы наградить».

По мнению разработчика, решение лишить игрока свободы выбора с целью достижения эффекта «эпических историй» полностью подрывает интерактивность.

«На самом деле, это НЕ эпично, скорее я разочарован тем, что игра не доверяет мне», — продолжал Стрэйли.

Он пообещал взять на заметку миссию в Red Dead Redemption 2 для улучшения собственных проектов.

«Я подумаю, как соблюсти паритет между данной механикой и возможностями, которые мы предоставили игроку, и при этом не мешать ему и той последовательности, которую мы выстроили».

Брюс Стрэйли проработал в Naughty Dog 18 лет, начиная с создания Crash Team Racing. Он был художником в серии Jak, а затем — арт-директором Uncharted: Drake’s Fortune и одним из руководителей разработки The Last of Us. После выпуска Uncharted 4: A Thief’s End Стрэйли взял отпуск на год, а затем и вовсе покинул Naughty Dog.

Читайте также: Новое дополнение Assassin’s Creed Odyssey ставит под вопрос систему выбора, а это нравится не всем



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:17.01.2019 06:28

Цитировать

Подписчики сервиса PS Plus могут бесплатно загрузить две темы по играм Persona Dancing

Подписчики сервиса PS Plus могут бесплатно загрузить две темы по играм Persona Dancing

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Atlus сообщила о выпуске для PlayStation 4 двух бесплатных тем по играм Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight, загрузить которые могут все обладатели подписки PS Plus. Пока только американские.

Обе динамические темы выполнены в ярком стиле, который соответствует играм, и выделяются приятным музыкальным сопровождением – в меню игроки услышат композиции “Time (ATLUS Kitajoh Remix)” и “Blooming Villain (ATLUS Konishi Remix)“.

Демонстрация тем:

  

Читайте такжеНе взлетела – Artifact от Valve стремительно теряет аудиторию.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Не минусуй зайку

Опубликовано:17.01.2019 04:47

Цитировать

For Honor – представлен новый герой – Вортигер

For Honor - представлен новый герой - Вортигер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft представила первого героя третьего года игры For Honor. Им оказался защитник в тяжёлых доспехах с огромным щитом Вортигер.

Обладатели полного издания получат доступ к Вортигеру уже 31 января. Через неделю он станет доступен остальным игрокам по цене 15 тыс. стали.

Появление Вортигера открывает «Год Предвестника» (Year of the Harbinger), в течение которого будут выходить новые карты, проходить сезонные события, а также будут добавлены герои в текущие фракции Самураи, Викинги и Ву Лин — по одному в каждом из трёх сезонов. В начале первого сезона будут переработаны существующие герои Сюгоки, Вождь и Избавительница. Кроме того, в режим «Захват территорий» будет добавлена карта «Гавань», бесплатная для всех игроков.

24 января разработчики обещают провести стрим, где расскажут об этом подробнее.

Читайте такжеFallout 76 – геймеры нашли комнату разработчиков, в которой присутствует единственный NPC в игре



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:17.01.2019 04:39

Цитировать