Tom Clancy’s The Division 2 – Подробности о “Темной зоне” и “Конфликтах”

Обзорное видео от разработчиков

Команда разработчиков из компании Ubisoft опубликовала новые подробности, посвященные грядущему многопользовательскому шутеру Tom Clancy’s The Division 2. Представленное создателями видео является обзорным роликом, в котором нам рассказали об основных особенностях “Темной зоны” и режима “Конфликт”.

Как и в первой части, “Темные зоны” представляют из себя смесь PvP- и PvE-контента. Всего пользователям будет доступно три локации, каждая из которых отличается друг от друга не только ландшафтом, но и испытаниями, приготовленными для игроков. Именно в этих зонах вы сможете раздобыть самую редкую экипировку. Однако будьте всегда настороже, ведь главную опасность здесь представляют другие игроки, которые ради наживы не боятся вступить в открытое противостояние и даже получить за это статус Ренегата.

“Конфликт” же станет обычным мультиплеером, где игрокам будет предложено сразиться в таких классических режимах, как “Превосходство” и “Перестрелка”. Первый представляет из себя сражение за контроль над точками, а второй является стандартной командной схваткой.

Также с 7 по 11 февраля пройдет Private Beta, в рамках которой оформившие предзаказ Tom Clancy’s The Division 2 смогут оценить грядущую новинку. Полноценный релиз тайтла запланирован на 15 марта.

Хидео Кодзима посетил офис Remedy и встретился с Сэмом Лэйком

Хидео Кодзима посетил офис Remedy и встретился с Сэмом Лэйком

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вслед за недавней поездкой Хидео Кодзимы в офис Guerrilla Games, где состоялась многочасовая презентация геймплея Death Stranding, отец Metal Gear Solid отправился в Финляндию, посетив еще одну известную студию – Remedy Entertainment, готовящую сейчас приключенческий экшен Control. Японский геймдизайнер не раскрыл более широкой повестки дня или графика своего визита, но давно известен поездками в самые разные игровые студии по всему миру. Например, прошлой осенью он побывал в гостях у Sucker Punch и Valve.

Oh! Here he is. @HIDEO_KOJIMA_EN pic.twitter.com/6gQxJ5rS15

— Remedy Entertainment (@remedygames) 17 января 2019 г.

英語で遊ぼう019 “You can see them, right?” (フィンランド語でも遊ぼう)#kojimaptoductions pic.twitter.com/aCwppfTa9n

— 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 17 января 2019 г.

REMEDYも、CONTROLも、最高!ありがとうございます!また来ま pic.twitter.com/j3ThfF7XHz

— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 17 января 2019 г.

По словам Кодзимы, он всегда хотел познакомиться с талантами из Remedy и теперь, наконец, получил возможность реализовать свое давнее желание. В сопровождении некоторых членов Kojima Productions разработчик побывал в офисе студии в Эспоо, оценил производство Control, познакомился с музыкантами финской группы Apocalyptica и лично встретился с креативным директором Сэмом Лэйком, который уже давно является поклонником творчества японца и не раз обменивался с ним дружескими твитами. В одном из последних он назвал Кодзиму источником вдохновения, а Death Stranding – игрой, которая расширяет границы.

With @HIDEO_KOJIMA_EN @Kojima_Hideo. He is an inspiration. #DeathStranding dares to push the boundaries. It’s wonderful to be able to compare notes. Happy and honored to call him a friend. @remedygames @ControlRemedy pic.twitter.com/ctpnP25MNK

— Sam Lake (@SamLakeRMD) 17 января 2019 г.

“С Хидео Кодзимой, он вдохновляет”, – написал Лэйк.

“Death Stranding осмеливается расширять границы, и очень здорово, что у нас появилась возможность обменяться впечатлениями. Для меня большая честь называть его своим другом”.

По итогу приезда Кодзимы вся команда Remedy вышла на улицу провожать геймдизайнера и сделала с ним совместное фото. Студия с нетерпением ждем встречи с ним снова.

小島監督とコジマプロダクションの皆様、本日はレメディのスタジオにお越しいただきありがとうございました。
またお会いできる日を楽しみにしております。

Kojima-kantoku and people from Kojima Productions, thank you for coming to our studio today. We look forward to seeing you again! pic.twitter.com/3z2wPKdzj7

— Remedy Entertainment (@remedygames) 17 января 2019 г.

                       

Читайте также: Xenon Racer – футуристичная гонка на гиперкарах обзавелась датой релиза и новым трейлером.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:18.01.2019 13:34






Цитировать

Игра по сериалу Westworld закрывается

Игра по сериалу Westworld закрывается

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Мобильная игра по мотивам сериала “Мир Дикого Запада” была удалена из сервисов App Store и Google Play. Это произошло спустя две недели после сообщения об урегулировании конфликта между Bethesda и Warner Bros. Первая подавала в суд на издателя Westworld, называя проект от студии Behavior Interactive “наглой копией Fallout Shelter“.

Westworld

Вторник, 15 января, стал последним днем, когда игра была доступна для скачивания. Успевшие установить ее на свои устройства смогут играть до 16 апреля – потом серверы отключат.

В своем обращении создатели мобильной Westworld поблагодарили пользователей за активную поддержку и проведенное за игрой время.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:18.01.2019 13:30

Цитировать

BioWare рассказала о сюжете и особенностях Anthem в новом видео

Судя по имеющейся информации, игра получится шикарной. Да и вообще игр-сервисов много не бывает. Чем их больше, тем лучше. Всё таки таких игр ничтожно мало.

jasonvalet написал:
на кой черт так много игр-сервисов то?

В каком месте игр-сервисов много? В одном только стиме за прошлый год 9 тысяч игр вышло. Ну как посчитай, сколько единиц игр сервисов среди них? Статистика говорит, что 99,9% игр являются одиночными. Так что твои претензии как минимум ни о чём.

jasonvalet написал:
Wildlands, который в соло можно весь пройти с ботами и получить море удовольствия

Я СОЛО чуть не уснул… В такую игру минимум вдвоём нужно играть, что я собственно и сделал спустя 2 часа унылого СОЛО геймплея.

jasonvalet написал:
а с друзьями и их тупостью ты только усложняешь себе геймплей

Микрофоном пользоваться не пробовал, дабы координировать действия? Или тебе привычнее казуальные боты в команде по системе

Press X to win

– именно так действовали боты в Wildlands – для противника почти невидимы, стреляют без промаха, а прокачав пару способностей, можно вообще всю игру на стелсе пройти за счёт БОТОВ по системе Press X to win… За исключением финального задания, конечно. Смысл такого казуального геймплея за счёт имбовых БОТОВ напарников в Wildlands?

jasonvalet написал:
Почему нужно было делать ЕЩЕ одну Дестини, я не понимаю…

Потому что у Destiny слишком много недостатков, до совершенства далеко. Нет ничего плохого в том, если получим ещё одну похожую игру, но избавленную от многих недостатков. А после кто нибудь подхватит идеи Anthem и попытается сделать намного более крутую игру.

А не нравится? Не играешь. Никто не заставляет. В любом случае игр-сервисов МАЛО, причём ничтожно мало. Учитывая одну лишь статистику релизов в стиме за прошлый год. Если приплюсовать сюда и другие платформы, то получится, что синглов навалом выходит. Правда не у всех есть деньги на хорошую рекламу, и лишь поэтому многие отличные сингл игры пролетели мимо тебя.

[ comments ]

Nintendo объявила о скором повышении цен на свои игры в российском eShop

Nintendo объявила о скором повышении цен на свои игры в российском eShop

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo объявила о скором повышении цен на свои игры в российском сегменте магазина eShop. Цифровая продукция подорожает в полночь 21 января 2019 года.

“Компания Nintendo of Europe GmbH постоянно отслеживает динамику цен, и данное изменение цен для российского рынка отражает текущее положение дел на рынке.

Мы искренне благодарны вам за вашу поддержку и за то, что вы продолжаете пользоваться Nintendo eShop на Nintendo Switch”, – говорится в сообщении, которое появилось сегодня утром в новостном разделе консоли.

Насколько увеличится стоимость игр Nintendo, пока не уточняется.

О продуктах других производителей в магазине речи пока не идет.

eShop

Стоит отметить, что 21 января в eShop вырастут цены на игры не только у нас. Например, подорожание также коснется ЮАР. Новость об этом была получена владельцами соответствующих аккаунтов.

Читайте также: 20 миллионов больше не кажутся недостижимой целью – аналитики пересматривают свои прогнозы по продажам Nintendo Switch в текущем финансовом году.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:18.01.2019 12:49

Цитировать

SMITE – Трейлер к старту ЗБТ на Nintendo Switch

Осталась одна неделя

Еще в рамках выставки Hi-Rez Expo, прошедшей в середине ноября 2018 года, разработчики из студии Titan Forge Games объявили точную дату начала закрытого бета-тестирования MOBA SMITE на консоли Nintendo Switch. Событие стартует уже в это месяце – 24 января. И вот, когда до намеченного дня остается всего одна неделя, создатели опубликовали трейлер, посвященный данному событию.

Чтобы стать участником ЗБТ, необходимо приобрести набор основателя, стоимость которого составляет 1,841 рублей. В его состав входят все доступные на данный момент персонажи, а также те, которые будут выпущены в будущем, два уникальных облика для Локи и Сциллы и внутриигровая валюта.

Пользователи, успевшие оформить предварительный заказ комплекта до начала тестирования, получат дополнительные бонусы в виде костюма “Лисичка” для Аматэрасу и 200 самоцветов.

Файтинг Power Rangers: Battle for the Grid получил официальный анонс

Файтинг Power Rangers: Battle for the Grid получил официальный анонс

Игра Power Rangers: Battle for the Grid, о которой мы рассказывали ранее, была официально анонсирована ее разработчиком и издателем компанией nWay. Battle for the Grid — это совместный проект мобильного разработчика nWay, производителя игрушек Hasbro и кинокомпании Lionsgate, посвященный двадцатипятилетней истории вселенной Power Rangers. В игре появится множество рейнджеров и их заклятых врагов, как старых, так и новых.

В Battle for the Grid будет реализован режим командных битв на манер Marvel vs. Capcom, так что фанаты серии смогут составить свои уникальные комбинации рейнджеров и злодеев. Упрощенная система боя должна понравиться казуальным игрокам, но в то же время геймплей не теряет глубины, столь важной хардкорному геймеру. «Глубина в заключается в осознании того, когда нужно атаковать, а не как», – гласит описание на сайте проекта.

Игра будет поддерживать кросс-платформенную игру между пользователями Steam, XBOX One и Nintendo Switch, причем не только соревновательную. Игрок сможет переносить свои игровые данные с одной платформы на другую, однако в анонсе не говорится, открывает ли покупка одной из них доступ к остальным.

Power Rangers: Battle for the Grid будет распространяться в цифровом виде и станет доступна в апреле на всех платформах по цене 19.99$. Коллекционное издание будет стоить $39.99 и включать цифровой артбук, скины для нескольких персонажей и сезонный абонемент. Сейчас можно оформить предзаказ на оба издания.

[ comments ]

Вооруженные силы Великобритании набирают рекрутов из числа геймеров

Вооруженные силы Великобритании набирают рекрутов из числа геймеров

В начале 2019 года в Соединенном Королевстве стартовала кампания по привлечению молодёжи в ряды вооруженных сил. Она нацелена на «неженок», «либеральных миллениалов», «шутов класса», «телефонных зомби», «селфоголиков» и «запойных геймеров» — в общем, изгоев и отщепенцев.

Генерал-майор Пол Нэнсон, глава командования вербовки добровольцев говорит: «Армия видит людей иначе, и мы с гордостью смотрим за рамки стереотипов и находим потенциал в молодых людях, от сострадания до веры в себя. Мы понимаем их стремление к успеху и ценим целеустремленность в сфере, в которой они могут совершить что-то значимое».

Стоит заметить, что у британской армии существуют трудности с набором добровольцев. Согласно недавней официальной статистике, в ушедшем году вооруженные силы Королевства набрали 79 640 рекрутов из необходимых 83 500. 

Великобритания — не единственная страна, обратившая внимание на поклонников видеоигр. В 2002 году армия США начала разработку игровой платформы America’s Army, под именем которой появилось с десяток шутеров от первого лица. Российские вооруженные силы тоже смотрят в сторону геймеров.

[ comments ]