Desolate покинула ранний доступ

Сразу за релизом последовали хот-фиксы

После продолжительной разработки и нескольких крупных обновлений, издатель HypeTrain Digital сообщил, что симулятор выживания Desolate все-таки вышел из раннего доступа. С момента выхода ранней версии в игре появились новые виды врагов, быстрое перемещение и новые механики. Также разработчики полностью переработали сложность и значительно улучшили оптимизацию. 

Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown

Ace Combat 7: Skies Unknown

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Спустя 12 лет после появления Ace Combat 6, последней полноценной номерной части в серии, а также вышедших за ней сомнительных ответвлений, условно-бесплатных проектов и версий для сотовых телефонов, компания Bandai Namco, наконец-то, выпустила долгожданную седьмую часть, Skies Unknown, и вернула некогда популярную франшизу в нужное русло.

Ace Combat 7

События Ace Combat 7 развиваются в классической выдуманной вселенной серии и продолжают историю AC04 и AC5. После пережитого экономического кризиса, войны и вынужденного мира, Королевство Эрусия в тайне ведет разработку высокотехнологичного летательного вооружения на основе искусственного интеллекта. Используя спрятанных в контейнерах беспилотников-дронов, распределенных по всей вражеской территории, оно в самые сжатые сроки проворачивает хитрую военную операцию, нанося удары по основным объектам оппонента и, таким образом, лишая Осийскую Федерацию возможности полноценно ответить.

Ace Combat 7

Главными действующими лицами выступают: первоклассный осийский пилот с позывным Триггер, за которого вы и играете, и молодая девушка-инженер Аврил. Оба со временем оказываются в штрафном воинском подразделении, которое занимается, если так можно выразиться, отвлекающими противника операциями.

Ace Combat 7

К сожалению, вся драма с попаданием героев в штрафбат подается настолько бездарно, что не испытываешь никаких особенных переживаний, кроме разочарования. В случае Триггера сюжетный поворот выглядел наигранно и по-глупому заскриптовано. Если бы мне в диалоге не сказали, что именно произошло, то я бы даже не понял. Постановка поворотной сцены полностью отсутствовала, а действия, которые там произошли, по сути и не происходили вовсе, из-за чего я не ощутил никакой эмоциональной отдачи и глубокого погружения. Зато появились многочисленные вопросы об адекватности сценаристов.

Если же говорить про Аврил, то это вообще лишний для сюжета персонаж, который разработчики очень хотели запихнуть в игру в один отряд с Триггером. Другого объяснения ее истории найти не получается. Вымученная драма о несправедливости, произволе и сильной независимой женщине выглядит просто глупо и напоминает потуги российских сериалов.

Ace Combat 7

Время от времени в заставках между миссиями появляются другие герои со странными воспоминаниями, рассуждениями и зарисовками из жизни – они тоже, по сути, бесполезны, так как говорят о вещах, которые никак не двигают историю вперед, а лишь забивают экранное время. Складывается впечатление, будто студии было просто необходимо отчитаться перед издателем, что в игре отработаны нормативы по количеству катсцен, но никто не смотрел, насколько качественным получился сам сюжет. И даже интересные темы, вроде рассуждений о том, может ли машина заменить живого человека и кто должен защищать нацию, не находят должного раскрытия.

Ace Combat 7

Проблема истории седьмой части еще и в том, что, в отличие от первоклассных заставок Ace Combat 6, сюжетные сцены Skies Unknown попросту бюджетны. Вместо красивых роликов на движке игры между миссиями нам показывают статичные фотографии с наложенными поверх эффектами раскаленного воздуха. Или более сложные видеоколлажи, в которых используется совмещение реальных съемок, трехмерных моделей персонажей, статичных изображений и постэффектов. Это далеко не полноценные заставки, но смотрятся все же лучше, чем просто фотографии. И только в самых редких случаях разработчики показывают полноценные CG.

Ace Combat 7

К счастью, в самих миссиях студия предлагает красивые ролики на движке с эффектной постановкой и зрелищными анимациями техники. Особенно симпатичными получились сцены с гигантским летающим авианосцем, из которого вылетают сотни истребителей, в нужные моменты загораживая материнское крыло от ваших ракет, словно рой стальных пчел.

Во второй половине кампании сценаристы ощутимо сокращают концентрацию унылой драмы, сосредотачивая большинство диалогов на военных операциях, поэтому слушать их становится намного приятнее. И если сюжетно Ace Combat 7: Skies Unknown в целом очень разочаровывает, то с точки зрения игрового процесса перед нами лучшая часть в серии.

Ace Combat 7

Первое, на что обращаешь внимание, – это отличное управление самолетом. Вы прекрасно ощущаете скорость и уровень маневренности летательного средства. Камера грамотно поворачивается за корпусом – в зависимости от исполняемого виража. Полет сквозь объемные грозовые тучи сопровождается характерной тряской, а видимость, особенно при использовании камеры из кабины, ощутимо падает. По стеклу красиво стекают капли дождя, а если температура низкая, то самолет начинает леденеть, из-за чего управлять им становится сложнее.

Ace Combat 7

Во время полетов в сильную бурю добавляются мощные сносящие машину с курса потоки ветра и яркие молнии, которые на время выводят из строя бортовой компьютер, отрубая интерфейс и систему автоматического наведения. Это добавляет игре еще больше острых ощущений – особенно во время битв со сложным и очень быстрым противником внутри живописного каньона с гигантскими горными зубцами и зелеными долинами.

Ace Combat 7

Кроме продвинутой погоды, мощное железо современных консолей позволило создать сложные трехмерные карты с проработанным ландшафтом. Игровые дизайнеры активно используют все эти и другие навороты для реализации незабываемых и действительно вариативных миссий.

Где-то вам необходимо подбирать оптимальную сторону, высоту и верный угол для очередного виража, чтобы получить лучший обзор для аккуратного ручного наведения орбитальной пушки, которая поразит защищенную подземную цель. Где-то – прятаться от радаров соперника под низкими облаками у самой земли, чтобы быстро выныривать из-под перины и наносить точные выстрелы по радиовышкам, а затем шустро скрываться от вражеского залпа. Или подбираться к несущим конструкциям океанических платформ для того, чтобы ваши ракеты пролетели под правильным углом, обрушивая все строение разом, когда время на выполнение миссии максимально ограничено.

Ace Combat 7

Ночная вылазка с прятками от прожекторов, сопровождение пехотинцев, защита объектов от бомбардировщиков и огромной летающей крепости, поиск грузовиков в пределах пылевого облака в пустыне, полеты за орбитальными ракетами в верхние слои атмосферы и многое другое – Ace Combat 7: Skies Unknown каждый раз предлагает что-то новое и умудряется постоянно удивлять. Даже миссии, которые могут показаться похожими, все равно так или иначе неожиданно обыгрываются и создают свои уникальные игровые моменты.

Ace Combat 7

Кроме этого, в отличие от Assault Horizon, Skies Unknown предлагает реальный челлендж, а не красивые заскриптованные полеты. Даже на нормальном уровне сложности вам приходится учиться пользоваться всеми возможностями игры, грамотно комбинируя основное и вспомогательное вооружение с ручными переключением целей для максимального эффекта за единицу времени. Некоторые эпизоды мне приходилось перепроходить по несколько раз, но когда я все-таки смог выполнить боевые задачи, то испытал огромное удовольствие.

Ace Combat 7

В конце миссии система считывает ваши достижения и награждает призовыми очками, которые можно потратить на покупку новых самолетов, оружия и модификаций. В числе последних: системы, которые увеличивают скорость перезарядки ракет, объем носимого боезапаса, защиту от повреждений, автоматические огнетушители, дополнительные стелс модули и многое другое. Причем некоторые из них действуют только в сингле или только в мультиплеере.

Купленные предметы можно вставить в корпус самолета, который для баланса умеренно ограничен по слотам. Все эти изменения действительно влияют на игровой процесс и ощущение от полета, помогая вам подстроить игру под себя.

Ace Combat 7

Играбельных самолетов в игре 29 – они поделены на классы различных истребителей и многоцелевых аппаратов. Модели выглядят предельно реалистично, так как Bandai Namco лицензировала реальные машины у Lockheed Martin, Northrop Grumman, The Boeing Company, Eurofighter Jagdflugzeug GmbH, Dassault Aviation SA, Saab, а также российской Объединенной авиастроительной корпорации. Здесь можно полетать на различных моделях Су и МиГ.

Из-за удобной системы настройки на нормальном уровне сложности вы можете пройти игру, просто открывая следующие понравившиеся модели на древе технологий, докупая запчасти и доступное для этой конкретной машины вооружение. Кроме встроенных пулеметов и стандартных ракет, вы можете экипировать ракеты повышенной маневренности, торпеды, ковровые бомбы, лазеры и многое другое. В некоторых миссиях доступно уникальное вооружение.

Ace Combat 7

При этом не бывает случаев, что вам приходится начинать миссию с самого начала из-за того, что вы не взяли необходимое оборудование. Но все же лучше внимательно читать брифинги, так как это очень помогает быстрее и чище выполнить поставленные задачи.

На PS4 Pro игра выглядит великолепно, радуя красивой анимацией, детальной проработкой пейзажей и моделей техники, шикарными эффектам и объемными облаками. При этом Ace Combat 7 работает при 60 кадрах в секунду.

Ace Combat 7

Поругать можно разве что некоторые текстуры и сглаживание на земле – особенно в те моменты, когда вы взлетаете или делаете посадку. Но тут важно отметить, что по сравнению с прошлыми играми серии детализация ландшафта перешла просто на совершенно новый качественный уровень.

Мы не тестировали игру на обычном Xbox One, но наши западные коллеги из Eurogamer говорят о чудовищном мыле и падениях фреймрейта до 30 FPS. В случае с обычной PS4 ситуация ощутимо лучше, но очевидно, что игра создавалась с приоритетом на улучшенные версии консолей.

Ace Combat 7

В комплект с игрой на PS4 входит полноценный порт Ace Combat 5: Squadron Leader. В свою очередь пользователи Xbox получают Ace Combat 6: Fires of Liberation по системе обратной совместимости.

Также стоит добавить, что для владельцев PSVR разработчики припасли несколько специальных миссий, правда их можно пройти всего за вечер. Удивительно, но некоторые вещи там проработаны лучше, чем в основной кампании. Например, земля, несмотря на низкое разрешение, явно выглядит лучше: вы даже видите людей, которые ходят по ангару и помогают самолету на взлетной площадке.

***

Если забыть о сюжете, то Ace Combat 7: Skies Unknown – это лучшая игра в серии с прекрасным набором уникальных и действительно интересных миссий, правильным балансом сложности, великолепной графикой и красивым саундтреком. Если вы фанат летательного экшена от Project Aces, то покупать стоит однозначно, а для всех остальных это хороший шанс приобщиться к культовой франшизе.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
cool_grafi
transport
wow
subtitles
tupoy_suje

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 10 часов



7 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:19.01.2019 23:58

Call of Duty: Black Ops 4 – Следующим временным режимом станет “Ambush”

В бой со снайперской винтовкой и ножом

Поклонникам многопользовательского шутера Call of Duty: Black Ops 4 удалось обнаружить подробности о следующем временном событии, которое будет доступно для режима “Затмение”. Информация о грядущем ивенте появилась в мобильном приложении, специально созданном для игры.

Мероприятие получило название “Ambush”, а его участникам предстоит отправиться в бой только со снайперской винтовкой и оружием ближнего боя. Другой особенностью сражения станет безопасная зона – она будет уменьшаться постоянно, а не периодически. Событие начнется после окончания ивента “Down But Not Out”, которое уже сейчас доступно обладателям консоли PlayStation 4, а после 30 января стартует и на ПК и Xbox One.

Кроме того, то до 24 января все желающие, кто еще не приобрел Call of Duty: Black Ops 4, независимо от платформы могут абсолютно бесплатно опробовать режим “Затмение”.

cUvQOGgDB6.jpg

Blizzard рассказала про киберспортивное будущее World of Warcraft

Больше турниров и увеличенные призовые

На официальном сайте World of Warcraft появилось сообщение от разработчиков о грядущем киберспортивном будущем игры. На 2019 год Blizzard поставила цель увеличить вдвое количество региональных PVP-турниров Arena World Championship за сезон. На каждом из них спортсмены будут сражаться за 10 000 долларов и рейтинговые баллы, благодаря которым сильнейшие команды выступят на международном финале сезона, где стартовый призовой фонд будет составлять 100 000 долларов.

PVE-турнир Mythic Dungeon International будет опираться на аналогичную систему регионального разделения. Все участники столкнутся в еженедельных турнирах с призом в 12 000 долларов, а самые быстрые «фармилы» разыграют стартовый призовой фонд в 100 000 долларов на международном чемпионате.

Почему «стартовый» фонд? Blizzard собирается запустить целую серию косметических товаров для поддержки краудфандинговой кампании, финансовые сборы которой пойдут на увеличение общего призового форда. Подробности о товарах появятся в ближайшее время, запуск кампании запланирован на второй квартал этого года.

D7KDAy27os.jpg

Kingdom Hearts 3 – Фоторежим официально подтвержден

Порция новых скриншотов

Всего через несколько дней состоится официальный выход ролевой игры Kingdom Hearts 3 и поклонники данной франшизы смогут отправиться в удивительное приключение в компании Соры и его друзей. В преддверии выхода новинки разработчики из компании Square Enix решили поделиться с сообществом новыми подробностями, а также представили свежие скриншоты.

Так, создатели официально подтвердили наличие фоторежима, который позволит вам сделать множество красивых снимков и запечатлеть лучшие моменты путешествия. Также на изображениях можно увидеть различные мини-игры, которые помогут отдохнуть в перерывах между сражениями и перечень тех миров, в которых развернуться события игры.

Релиз Kingdom Hearts 3 состоится 25 января. Новинка будет доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Также недавно разработчики представили бонусы за предзаказ, которыми станут особые ключ-клинки.

Альтернативный взгляд на ситуацию с Activision и Blizzard

У большинства людей нет своего мнения касательно положения дел в Activision Blizzard, они черпают его из “видосиков” на YouTube. При этом эти “блоггеры” не понимают ни как работают подобные корпорации, ни от чего, к примеру, падают акции (нет, это далеко не Diablo Immortal). Кто-нибудь хоть раз назвал плюсы того, что Blizzard стала Activision Blizzard? Хотя бы локализацию на множество языков?
Все почему-то абсолютно уверены и знают, что творится в Activision Blizzard. Хотя даже не знают, что у того же Майка Морхейма истек контракт (CEO при передаче управления остается советником на полгода) и именно поэтому он покидает Blizzard 7 апреля, а не потому-что он недавно понял, что Activision Blizzard загибается.
И почему-то никто не пишет, что тот же финансовый директор Blizzard Амрита Ауйя заняла свой пост в 2018 и занялась сокращением расходов. Возможно, она выполнила свою работу и курс компании немного изменился

Overkill’s The Walking Dead – Консольный релиз временно отложен

Новая дата появится позже

В начале ноября 2018 года состоялся официальный релиз ПК-версии кооперативного шутера Overkill’s The Walking Dead. Однако в жизни проекта практически сразу началась черная полоса. Детище разработчиков из студии Overkill Software показало неудовлетворительные продажи и не смогло привлечь достаточное количество игроков. В связи с этим доход издателя в лице компании Starbreeze оказался заметно ниже запланированного, из-за чего ему пришлось в значительной мере сократить расходы.

Но неудача продолжает преследовать Overkill’s The Walking Dead. Как стало звестино, выход тайтла на консолях PlayStation 4 и Xbox One, который был запланирован на 8 февраля, пришлось временно отложить. В настоящее время издательство “оценивает возможности” проекта, поэтому новая дата выхода будет озвучена позже.

Стоит отметить, что, несмотря на все проблемы, речь о закрытии игры не идет. ПК-версия Overkill’s The Walking Dead до сих пор получает обновления и продолжит развиваться дальше.

Mortal Kombat 11 – наши первые впечатления

Mortal Kombat 11 - наши первые впечатления

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

NetherRealm Studios уже много лет работает по схеме одна игра раз в два года, и фанаты уже привыкли к расписанию анонсов и премьер. В прошлом году разработчики решили отложить официальный показ своего следующего проекта на более поздний срок, чем породили множество слухов. При этом дата релиза никуда не сдвинулась, поэтому Mortal Kombat 11 появится в магазинах уже 23 апреля. А для представителей прессы российский издатель устроил закрытый показ в Москве, на котором мне удалось побывать. Чуть ниже – первые впечатления, основанные на трехчасовой демонстрации проекта.

MK11

Эд Бун не раз говорил, что любит экспериментировать с механикой Mortal Kombat, и в этот раз, судя по всему, разработчики из Чикаго серьезно изучили особенности геймплея файтингов конкурентов. Они переняли и переделали на свой лад элементы из различных частей Street Fighter и SoulCalibur, при этом не забыли и о своих собственных решениях.

Первое, что бросается в глаза, – это две полоски суперметра. Первая шкала отвечает за усиленные атаки, вторая за оборонительные действия. Теперь, чтобы усилить прием, нельзя просто нажать на дополнительную кнопку. Игрок должен выполнить определенное условие для получения эффекта. Такие приемы не только отнимают больше жизни у противника, но и демонстрируются с киношным приближением камеры и просвечиванием в стиле X-Ray. Например, если боец присел над атакой врага и потом отвесил ему фирменный апперкот, то этот удар будет усиленным.

Кроме того, если нажать на кнопку блока прямо перед натиском соперника, то сработает “Flawless Block” – защита, при которой не тратятся очки жизни, а в некоторых ситуациях появляется возможность для быстрой контратаки.

MK11

Сами датчики суперметра теперь не привязаны к действиям персонажей и заполняются просто с течением времени. Таким образом тактический менеджмент шкалы сменяется на более глобальную стратегию, завязанную на откате датчиков и особых условиях для усиления приемов. В теории это дает игрокам возможность более разнообразно подходить к планированию атак.

Что касается длинных и зрелищных суперприемов, то они тоже претерпели изменения. Теперь они называются “Finishing Blow” и открываются только тогда, когда у бойца меньше 30% здоровья. Их можно выполнять всего один раз за матч. Разработчики подчеркивают, что это очень важная механика, которая должна давать возможность для возвращения интриги поединку, помогая тем, кто проигрывает. На мой взгляд, такое решение оправданно ещё и с той точки зрения, что раньше для X-Ray использовалась супершкала, которую необходимо было расходовать и на другие действия, поэтому умелые игроки практически не прибегали к рентгену, а начинающие – наоборот – использовали его по несколько раз за раунд. Возможно, сейчас эти атаки будут более ценными.

Стоит также отметить, что Mortal Kombat 11 стал ощущаться чуть более медленным, чем предыдущая игра. Отчасти это связано с отсутствием бега. Анимации некоторых приемов стали более плавными, а подготовка мощных атак, вроде заморозки у Sub Zero, выполняется чуть дольше, чем раньше.

Mk11

Одной из главных особенностей стала возможность изменять внешность персонажей и придумывать свои вариации. Изначально казалось, что разработчики перенесут сюда систему из Injustice 2, однако на деле все иначе. У каждого героя есть разные костюмы, но отдельно можно настраивать лишь некоторые детали. Например, у Сони дают менять прическу и аксессуары на голове, костюм, а также дрона-помощника. Кроме внешних изменений, меняются характеристики некоторых приемов.

Как и в MKX, здесь у каждого персонажа есть несколько вариаций со своими наборами приемов и их также можно редактировать. В этом процессе имеются свои нюансы. У бойцов в наличии по три ячейки для включения различных движений. Некоторые особо эффективные атаки могут занимать сразу несколько слотов. Таким образом, соблюдается баланс. Однако если вам не нравятся все эти эксперименты с экипировкой, то, как и в Injustice 2, в MK11 имеется “Турнирный режим”. Правда в демоверсии он был недоступен.

После примерно двадцати матчей у меня сложилось впечатление, что в новой игре поединки стали более тактическими по сравнению с Mortal Kombat X. Разработчики и в прошлый раз постарались сконцентрировать бои на среднем расстоянии, однако выставленный приоритет в сторону мощного прессинга склонял игроков к более простым стратегиям. В этот раз тайминги ощущаются гораздо строже, а сами связки приемов – короче. Все это вместе с новыми оборонительными механиками позволяет лучше контратаковать, если соперник оказывает жесткий прессинг, и делает поединки равных оппонентов гораздо более зрелищными и интересными. Судя по всему, разработчикам удалось сделать игру более вдумчивой, но точно утверждать это можно будет лишь спустя некоторое время после выхода проекта.

MK11

Визуально проект выглядит замечательно. Арены, персонажи и различные эффекты очень красивы и высокотехнологичны. В процессе битвы на бойцах оседает грязь и кровь, рвется одежда и ломаются маски. Узнаваемый визуальный стиль не пропал и должен порадовать старых фанатов и всех любителей жестоких игр. С нетерпением ждём финальную версию проекта уже 23 апреля.

Автор: Azzy, редактирование: ACE, SkyerIst

Читайте также2018 год глазами авторов и редакторов GameMAG.ru.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:19.01.2019 19:32

Цитировать

Days Gone – Стартовал предварительный заказ

Новинка обойдется в 5,099 рублей

В конце апреля состоится официальный выход survival-проекта Days Gone, за разработку которого отвечает команда из студии Sony Bend. И вот, у всех желающих присоединиться к опасным приключениям Дикона Сент-Джона, главного героя тайтла, появилась возможность оформить предварительный заказ грядущей новинки.

Однако тут пользователей поджидает небольшой сюрприз. На данный момент в PlayStation Store доступно только расширенное издание игры, а его стоимость составляет 5,099 рублей. Жителям же Европы будущий проект обойдется и того в €79,99. При этом стоит отметить, что в состав набора, помимо самого тайтла, входит лишь незначительное количество внутриигровых предметов.

Тем не менее те, кто оформит предзаказ, получат в качестве бонусов ранний доступ к арбалету номада и комплект улучшений для мотоцикла. Релиз Days Gone состоится 26 апреля. Новинка является эксклюзивом для PlayStation 4.

Diablo 2: Состоялся релиз модификации Median XL Sigma

В тот же день, когда в Diablo 3 стартовал шестнадцатый сезон – сезон Роскоши, увидела свет релизная версия мода Median XL Sigma для Diablo 2. Совпадение, не иначе.

:cut:

В вечер запуска серверы благополучно легли, но сейчас мод уже вполне

можно скачать

. Вам понадобится чистая установка Diablo 2: Lord of Destruction версии 1.14 (торрент эдишен, по идее, тоже может подойти) и

лаунчер

Median XL, который в автоматическом режиме докачает и установит все нужные файлы.

Разрешение экрана теперь увеличено до 1024×768, но покопавшись в настройках 3DFX Glide (в настройках лаунчера) можно растянуть картинку до разрешения монитора с сохранением или без сохранения пропорций экрана, включить суперсэмплинг, шейдерную гамму, билинейную фильтрацию и прочие свистелки, благо модернизированный движок это позволяет. Интерфейс также претерпел изменения и теперь он больше походит на третью часть игры. Появились отображение баффов, всплывающие уведомления, автоподбор золота и многое другое.

Что касается контента, то большинство новых локаций, подземелий, испытаний и рифтов теперь сосредоточено на Hell сложности и появляются в основном после сотого уровня (всего уровней 150, Hell начинается как раз примерно с 100). Классовый баланс и многие механики по сравнению с предыдущими версиями также немного изменились (а если сравнивать с оригинальной D2 то изменились полностью), что подробно описано в

последних патчноутах

.

Median XL, как я уже упоминал, одна из старейших и крупнейших модификаций для второй Дьяблы и вкоруг неё уже давно успело сложиться своё

сообщество

. К релизу версии 1.0 были открыты 34 новых сервера The Sin War (аналога Battle.net) интерфейс которого также доработали. Я бы рекомендовал всем неравнодушным обязательно ознакомиться с данным модном, он определённо того стоит.