Ace Combat 7 – технический анализ игры от Digital Foundry

Ace Combat 7 - технический анализ игры от Digital Foundry
  • Вконтакте
  • Google+

Несколько дней назад компания Bandai Namco выпустила первую за долгое время номерную часть в серии воздушных экшенов Ace Combat. Игра была достаточно тепло встречена критиками, включая нашу редакцию, но что насчет технической составляющей?

Специалисты Digital Foundry протестировали проект на всех доступных платформах, и результат оказался немного смешанным. Во-первых, в своем текущем состоянии Ace Combat 7 – это не та игра, на которую следует обращать внимание, если вы хотите по-настоящему раскрыть потенциал своего 4K-телевизора. На стандартных моделях Xbox One и PlayStation 4 новинка запускается в 720p и 972p соответственно, при этом даже в случае с более мощными Xbox One X и PlayStation 4 Pro разработчики не смогли реализовать поддержку высокого разрешения – на обеих приставках проект запускается в 1080p. Единственный вариант для владельцев дисплеев с 4K – дожидаться релиза ПК-версии, но даже там, как оказалось, есть свои ограничения, связанные с отсутствием поддержки сверхшироких мониторов.

Что касается производительности, то PlayStation 4 Pro, как ни странно, сейчас является лучшим выбором для консольного прохождения Ace Combat 7, где большую часть времени фреймрейт держится на 60 FPS с незначительными провалами в определенных миссиях. Единственное замечание – снижение кадровой частоты после запуска проекта из спящего режима, поэтому DF рекомендует владельцами приставки от Sony полностью выключать AC7 при каждом завершении игрового сеанса.

Если говорить о производительности на остальных консолях, Xbox One X, несмотря на все свои 6 TFLOPS мощности, испытывает более регулярные перепады фреймрейта в сравнении с PS4 Pro и нередко демонстрирует просадки до 50 FPS, тогда как на базовых PlayStation 4 и Xbox One речь идет о дропах до 40 и 30 FPS соответственно. Ни одна версия не является неиграбельной, однако сильно гуляющий FPS на стандартном Xbox One приводит к довольно заметным проблемам с плавностью картинки. В плане же визуальных эффектов все четыре версии очень близки друг к другу, разве что на Xbox One объемные облака рендерятся с более низким разрешением, да и само изображение здесь самое мыльное из всех.

А вот чем седьмой Ace Combat приятно удивил, так это эксклюзивным VR-режимом на PlayStation 4. Отличная производительность, проработанные кабины пилотов с полностью смоделированными элементами управления и высокий уровень погружения произвели на Digital Foundry сильное впечатление, даже несмотря на скромное количество контента – всего три миссии.

Читайте также: Forza Horizon 4Microsoft обновила информацию о количестве поигравших в гоночный хит от Playground Games.



Mortal Kombat 11 – Игроков ждет большой сюрприз

Связанный с персонажами

Недавно разработчики из студии NetherRealm совместно с компанией Warner Bros Interactive Entertainment провели презентацию, в рамках которой впервые представили игровой процесс, а также поделились различными подробностями о файтинге Mortal Kombat 11, новой части знаменитой серии. Блогеру Брайану Тонгу (Brian Tong) удалось пообщаться на мероприятии с Эдом Буном (Edward John Boon), одним из создателей франшизы.

В своем интервью разработчик намекнул, что пользователей ждет некий сюрприз, связанный с представленными в игре персонажами. Дело в том, что при создании героев команда использовала лица реальных людей, а это значит, мы с большой долей вероятности сможем увидеть в качестве некоторых бойцов Mortal Kombat 11 кого-нибудь из известных личностей.

Официальный релиз новинки состоится 23 апреля на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Жизнь после – появилась новая демонстрация следующего PS4-эксклюзива с PAX South 2019

Жизнь после - появилась новая демонстрация следующего PS4-эксклюзива с PAX South 2019
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии Sony Bend привезли на PAX South 2019 демонстрационную версию постапокалиптического боевика Days Gone. IGN поиграл в нее и записал новое видео про сражение с фрикерами.

Days Gone, получивший в России название “Жизнь после“, выйдет 26 апреля.



Anthem: Новая порция игровых роликов

Ничего интересного, кроме графона, не увидел.
Очередное завлекалово для сорок которым вбросили блестяшку и они ринулись покупать и донатить на лутбоксы.
А то что ни новых уникальных механик в игре нет, ни какого-то внятного контента – всем плевать.
Ну ок, у нас есть сюжетные миссии “пойди-убей” на 6 часов, по заявялением самих биоварей, а что в игре после сюжетки то делать? Где контент? Где массовое пвп и осады? Где бг с уникальными целями и арены? Где рейды с крутыми механиками которые надо траить по 400 пулов?
Зачем играть в ЭТО, когда есть WoW? Не понимаю. Но графонодети, как всегда, купят и принесут миллиарды на релизе, а через месяц игра сдохнет как дестени. Такова судьба любого современного мусора.

Ace Combat 7 – VR-миссии могут появиться на ПК в будущем

Ace Combat 7 - VR-миссии могут появиться на ПК в будущем
  • Вконтакте
  • Google+

Уже доступный на консолях воздушный экшен Ace Combat 7: Skies Unknown от компании Bandai Namco предлагает владельцам PlayStation 4 доступ к трем эксклюзивным миссиям для шлема виртуальной реальности PlayStation VR, но, как выяснилось, в будущем VR-функционал также может добраться и до персональных компьютеров.

Во всяком случае, на это указывает присутствующая на обложке коробочной копии Ace Combat 7 для PlayStation 4 информация, где сообщается о возможности играть в VR-миссии первыми на приставке от Sony и указан срок их эксклюзивности – до 18 января 2020 года. Таким образом, есть шанс, что спустя год после релиза игры владельцы HTC Vive и Oculus Rift все же получат доступ к VR-контенту, но официальных заявлений на этот счет пока не поступало.

Ранее схожим образом были выпущены Rez Infinite и Batman: Arkham VR, которые также обладали временной эксклюзивностью для PlayStation VR и после истечения соглашения с Sony добрались до ПК. Впрочем, в случае с Resident Evil 7, где сроки временной эксклюзивности уже давно прошли, официальная поддержка компьютерных VR-шлемов до сих пор недоступна.

Релиз Ace Combat 7: Skies Unknown в Steam состоится 1-го февраля. С нашим обзором на игру вы можете ознакомиться здесь.

Читайте также: NetherRealm: Компьютерный порт Mortal Kombat 11 не повторит ошибок MKX.



Обновление 8.1.5: Новые возможности выбора для игроков в сюжете

Тестирование обновления 8.1.5 на PTR началось больше недели назад и в первом датамайне

обнаружились

новые намеки на то, что игрокам в очередной раз дадут сделать выбор и каким-то образом повлиять на развитие сюжета. Осторожно: спойлеры.

:cut:Новые возможности выбора в обновлении 8.1.5


В датамайне обновления 8.1.5 обнаружилось три новых момента, в которых игрокам приходится делать выбор.

В первом случае у игрока появляться возможность решить, сообщать Натаносу о Бейне или нет. В продолжении сюжета дополнения Бейн нуждается в помощи игрока, чтобы помочь Дереку Праудмуру бежать и воссоединиться с Джайной прежде чем Сильвана захватит контроль над его разумом.

Хочешь о чем-то мне сообщить?

Вариант 1: Бейн Кровавое Копыто попросил меня помочь ему с секретной задачей.
“Значит Кровавое Копыто желает действовать из тени? Мы должны знать, что он задумал. Возьмись за эту его маленькую задачу. Ты находишься под моим покровительство, так что не бойся, если придется запачкать свои руки, чтобы продолжить притворяться. Просто делай все, о чем он тебя просит, и возвращайся ко мне с новостями”.

Вариант 2: Утаивание этой информации наверняка вызовет гнев Сильваны. Вы уверены, что хотите скрыть это от Натаноса?
Неважно. <Не сообщать о просьбе Бейна.>

Вторая возможность выбора появляется в финале

цепочки заданий с Ксал’атат

, во время которой мы помогаем ей собрать артефакты и доставить их для проведения определенного ритуала в Горниле Штормов. После проведения этого ритуала на игрока накладывается эффект “Дар Н’Зота” – на его голове появляется око Н’Зота и он получает возможность видеть других игроков или персонажей с этим эффектом. Судя по обнаруженным строкам текста, игроки смогут решить, хотят они оставить этот эффект или обратиться к Брату Пайку, чтобы тот его рассеял.

Вариант 1: Тьма внутри тебя растет. Предупреждаю: это будет очень больно.
А теперь не двигайся. Вот и все. Позволь мне избавить тебя от порчи Н’Зота.

Вариант 2: Вы уверены, что хотите избавиться от Дара Н’Зота? Вы не сможете отменить это решение.

Третий вариант появляется в цепочке заданий на

инструменты труда

для кузнецов. Судя по всему, мы каким-то образом разозлили Теразан и должны решить, как поступать дальше.

Теразан, прошу. Я не думал, что это станет большой проблемой.
Правильно, ты не думал. А теперь ответишь за свои преступления.
И ты. До чего вы, обитатели поверхности, дерзки. И ты просто думал, что можешь прийти сюда и забрать наши секреты?!

Я хочу дать тебе выбор, существо из плоти.
Ты можешь выбрать, либо освободить твоего товарища, что предал свой народ, поделившись нашими сокровенными знаниями с тобой и понести в наказание смерть…
Итак, каков твой выбор, существо из плоти? Решай.

Вариант 1:
Типичный обитатель поверхности. Только и думаешь о себе, да как стать сильнее.
Очень хорошо, наковальня твоя. А Ормун понесет свое наказание в другом месте.

Вариант 2:
Я так и знала, что в тебе есть частица добродетели, обитатель поверхности.
Ты свободен, Ормун. Но не думай, что останешься безнаказанным. Мы поговорим об этом позже.
А что до тебя. Ты доказал, что ценишь жизнь больше, чем вещи, и я тебя за это вознагражу. Наковальню ты тоже можешь забрать.

Тестирование обновления 8.1.5 только началось и некоторые моменты к выходу обновления могут измениться.

Выбор игрока в Battle for Azeroth


Впервые возможность значимого выбора появилась у игроков в обновлении 8.1. Любопытно, что обе эти возможности (а также одна из новых, которая появятся в 8.1.5) касаются игроков Орды, а Альянса пока ничего особо интересного не получил.

Немного об этих возможностях рассказали и разработчики. Например, во время

недавней трансляции

о сюжете Battle for Azeroth они сообщили, что выбирать игрокам дадут только в особых редких случаях, когда это позволяет лучше проникнуться сюжетом и где влияние на историю будет иметь смысл. А ожидать, что в игре появится сложная ветвящаяся система заданий, с помощью которой игроки смогут создать свою собственную большую историю, точно не стоит.

Также об этом в ноябрьском интервью по этому поводу

высказался

и Алекс Афрасиаби: “

WoW никогда не был игрой, позволяющей каждому делать выбор или принимать решение, которое будет иметь последствия, но мы поняли, что наступил один из тех моментов, когда неожиданно наши игроки будут рады следовать за Сильваной до самого конца, говоря: “Меня не волнует, что она делает, ведь она – наш Вождь! Она – Королева банши”. В обновлении “Волны возмездия” появятся цепочки заданий, чему мы очень рады, которые на самом деле дадут игрокам выбор, предать Сильвану или нет. А затем, когда вы сделаете этот выбор, вам придется следовать ему до конца, и в дальнейших заданиях, которые тогда появятся, вам придется остаться на выбранной стороне и узнать, куда все это вас приведет, оказались вы правы или ошиблись.

Весьма любопытно, куда принятые нами решения смогут нас привести. Повлияют ли они каким-то образом на сюжет и у каждого игрока будет свой финал дополнения или все же приведут в одно место лишь с небольшими отличиями по пути.

В Legion у нас были классовые цепочки заданий, когда игроки участвовали в различных событиях (и пусть, что у некоторых специализаций они были одинаковыми), но финал дополнения оказался общим для всех.

В Battle for Azeroth эта идея эволюционировала в различных для двух фракций контент – игроки странствуют по острову своей фракции и участвуют в уникальных цепочках военной кампании – который может раздробиться еще сильнее, если у героев появится возможность выбрать, на сторону какого лидера они встанут. Это может быть Сильвана или Саурфанг, Андуин или Тиранда (которая вместо помощи в Дазар’алоре бросила силы ночных эльфов на освобождение Темных Берегов). А ведь еще есть и лидеры союзных рас со своими особенностями и взглядами на положение дел.

Все это может быть некоторой предпосылкой к размытию границ между фракциями, когда игроки могут следовать какому-то одному выбранному ими лидеру, чьи методы и идеи нравятся им больше всего, а не Орде или Альянсу. Предполагается, что к концу Battle for Azeroth конфликт фракций так или иначе закончится и нам придется сплотиться (или наоборот разделиться и пойти за новыми предводителями), чтобы остановить всеобщего врага.

[Слухи] «Новых мутантов» могут вновь перенести

И не факт, что фильм попадет на большие экраны

Уже в марте будет поставлена точка в сделке между компаниями Disney и Fox, в этой связи будущее целого ряда проектов, основанных на комиксах Marvel, оказалось под угрозой. Лента «Люди Икс: Тёмный Феникс» выйдет по плану, 6 июня (ранее премьеру перенесли на более поздний срок по коммерческим соображениям).

Меньше повезло многострадальному «Гамбиту» с Ченнингом Татумом и «Силе икс», которые могут вообще не увидеть свет. Проблемы и у картины «Новые мутанты», срок выхода которой уже сдвигался (режиссер Джош Бун решил добавить больше хоррора). Если верить слухам, премьеру вновь могут перенести. 

На данный момент премьера «Новых мутантов» запланирована на 1 августа, но ее могут отложить до октября или ноября. На данный момент у компании Fox и Буна остаются разногласия относительно готовности фильма. Не исключено, что «Новые мутанты», минуя кинотеатры, могут сразу попасть на стриминговый сервис Hulu.

Напомним, что лента посвящена группе юных мутантов, не имеющих отношения к Людям Икс. Среди исполнителей главных ролей можно отметить Мэйси Уильямс («Игра престолов») и Чарли Хитона («Очень странные дела»).

Just heard a whisper through the grapevine. #newmutants will be delayed again. Fox & Boone are really struggling coming to terms on a comprehensible and finish product. They’re looking to release it in early November. But…

— Scott Bechtel (@ZOMBIEHIGHX23) January 11, 2019

Fox is still toying with a Hulu release in October for #newmutants. They’re trying to decide which method would have a more returnable value for an otherwise dead on arrival film.

— Scott Bechtel (@ZOMBIEHIGHX23) January 11, 2019

The Division 2 – появились новые геймплейные ролики кооперативного боевика от Ubisoft

The Division 2 - появились новые геймплейные ролики кооперативного боевика от Ubisoft
  • Вконтакте
  • Google+

Ранее на этой неделе компания Ubisoft представила сюжетный трейлер кооперативного боевика The Division 2, за которым последовал ролик о мультиплеере. В нем авторы рассказывают о “Темных зонах” и PvP-режимах.  

Кроме этого, в сети появились и другие геймплейные видео с демонстрацией “Темных Зон” и “Кофликта”.

GameInformer:

GameSpot:

Ранее разработчики сообщили, что в период с 7 по 11 февраля можно будет принять участие в бета-тестировании игры. 

The Division 2 выходит 15 марта 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.



Создатели «Ходячих мертвецов» рассказали о Шепчущихся

Новое видео посвящено антагонистам 9-го сезона

Ранее портал IGN уже выложил короткий тизер сериала канала AMC «Ходячие мертвецы», посвященный новым антагонистам проекта Шепчущимся. Группа, дебютировавшая в финале 1-й части 9-го сезона, выдает себя за ходячих, чтобы свободно перемещаться, не привлекая внимания зомби.

В новом ролике актеры и съемочная группа, например, ответственный за спецэффекты Грег Никотеро, делятся своими впечатлениями относительно Шепчущихся. Напомним, что лидеров группы Альфу и Бету играют Саманта Мортон («Особое мнение», «Джон Картер», «Фантастические твари») и Райан Хёрст.

Премьера 2-й части 9-го сезона состоится 10 февраля.

Telling Lies – звезды Upgrade и Westworld появятся в новой игре от создателя Her Story

Telling Lies - звезды Upgrade и Westworld появятся в новой игре от создателя Her Story
  • Вконтакте
  • Google+

В 2015 году геймдизайнер Сэм Барлоу выпустил FMV-игру Her Story, ставшую настоящим инди-хитом и получившую множество хвалебных отзывов и премий.

В 2017 году разработчик анонсировал свой следующий проект, Telling Lies, являющийся духовным наследником Her Story. Выпускаться он будет при поддержке Annapurna Interactive. С ростом бюджета Барлоу сумел привлечь к новой игре голливудских актеров. Съемки видеоматериалов стартовали в Лос-Анджелесе в прошлом месяце.

Telling Lies

Главных героев Telling Lies сыграют звезда фильма “АпгрейдЛоган Маршалл-Грин, известная по сериалу “Мир Дикого Запада” актриса Анджела Сарафян, а также Александра Шипп (“Люди Икс: Апокалипсис“) и Керри Бише (сериал “Романовы“). Роль закадрового голоса исполнила актриса Вивьен Лира Блэр (“Птичий короб“).

При создании Барлоу черпает вдохновение в первую очередь из триллеров 1970-х годов, в частности из фильма Фрэнсиса Форда Копполы “Разговор“.

“Представьте фильм Стива Маккуина “Стыд”, смешанный с “Разговором”, – Барлоу пояснил в интервью Variety. “[70-ые] были золотым веком для исследования пересечений между правительством, обществом и личностями”.

Платформы, для которых создается Telling Lies, пока не называются. Не раскрывается и дата релиза.

Читайте такжеTravis Strikes Again: No More Heroes получает первые оценки в западной прессе.