Resident Evil 2 – Capcom высказалась о вероятности выпуска дополнений для ремейка

Resident Evil 2 - Capcom высказалась о вероятности выпуска дополнений для ремейка
  • Вконтакте
  • Google+

До выхода горячо ожидаемого ремейка Resident Evil 2 остаются считанные дни, компания Capcom активно продвигает проект и раздает журналистам интервью. В одном из них речь зашла о дополнениях.

Несмотря на то, что обновленная версия хоррора будет самодостаточной в плане контента игрой, продюсеры не исключают вероятности выпуска DLC для ужастика.

На недавнем мероприятии в Дубае руководитель разработки Кадзунори Кадой и продюсер Ёсиаки Хирабаяси подтвердили, что в настоящее время в Capcom обсуждается возможность выпуска дополнительного загружаемого контента для Resident Evil 2. Однако сейчас авторы не готовы делать каких-либо анонсов. Фанатам предлагают следить за обновлениями через официальные страницы Capcom в социальных сетях.

Разработчики также подтвердили, что в предстоящем ремейке игроки найдут немало пасхалок и отсылок на предыдущие части серии, в том числе Resident Evil 7.

Премьера Resident Evil 2 состоится 25 января.

Смотрите такжеResident Evil 2 – игрок провел интересные эксперименты с зомби.

Смотрите такжеResident Evil 2 – появились сравнения версий зомби-хоррора для разных платформ.



ASUS представила видеокарты ROG Strix, ASUS Dual и Turbo GeForce RTX 2060

ASUS представила видеокарты ROG Strix, ASUS Dual и Turbo GeForce RTX 2060
  • Вконтакте
  • Google+

Компания ASUS представила новые видеокарты Republic of Gamers (ROG) Strix, ASUS Dual и ASUS Turbo с новым графическим процессором NVIDIA GeForce RTX 2060, высокоскоростной видеопамятью GDDR6 и технологией трассировки лучей в режиме реального времени. Каждый пользователь может выбрать подходящую для своей системы модель, обладающую оптимальной производительностью, системой охлаждения и возможностями персонализации, чтобы раскрыть потенциал новейшей микроархитектуры Turing в играх на максимальных настройках.

ASUS

Видеокарта ROG Strix GeForce RTX 2060 наделена настраиваемой RGB-подсветкой Aura Sync, украшающей кожух системы охлаждения и металлическую усилительную пластину устройства. Как рассказывают создатели, эта модель обладает высокой производительностью и отличными возможностями для разгона. Три вентилятора с запатентованной конструкцией лопастей Wing-blade позволяют насладиться высочайшей производительностью новой микроархитектуры Turing. Изготовлена ROG Strix GeForce RTX 2060 на полностью автоматизированном производстве по технологии Auto-Extreme, наделена металлической усилительной пластиной, защищающей печатную плату от изгибов и повреждений, и разъемами FanConnect II, предназначенными для управления скоростью вращения вентиляторов на основании температуры как центрального, так и графического процессоров.

ASUS

Следующая видеокарта, ASUS Dual GeForce RTX 2060, предназначена для геймеров, у которых в приоритете только производительность. Расширенный форм-фактор (2,7 слота) позволил увеличить площадь охлаждаемой поверхности более чем на 50% по сравнению с устройствами предыдущего поколения. Два вентилятора Wing-blade создают повышенное воздушное давление, обладают пыленепроницаемой конструкцией (сертификация IPX5) и могут полностью останавливаться при низких нагрузках, делая видеокарту бесшумной. Прочная металлическая усилительная пластина защищает печатную плату от изгибов и повреждений. Эта модель является самой доступной из видеокарт ASUS на базе графического процессора NVIDIA GeForce RTX 2060.

Наконец, видеокарта ASUS Turbo GeForce RTX 2060 разработана специально для использования в составе многопроцессорных графических конфигураций или в тесных корпусах. Оптимизированная конструкция облегчает прохождение воздушных потоков через кожух кулера, что способствует охлаждению графического процессора и повышает надежность устройства. Конструкция системы охлаждения выполнена таким образом, чтобы с максимальной эффективностью доставлять холодный воздух к 80-миллиметровому вентилятору, даже если видеокарта установлена близко к стенке корпуса или вплотную к другой видеокарте. 

Дополнительную информацию можно получить на официальном сайте.



20.01.2019 23:57

Украинец «s1mple» — лучший киберспортсмен 2018 в рейтинге HLTV.org

Представитель Украины ua Александр «s1mple» Костылев возглавил рейтинг HLTV.org по итогам 2018 года. Как сообщает сайт Na’Vi, в 2018 году s1mple показал самый высокий рейтинг (1,33), совершил больше всего убийств в CS:GO (3866), наибольшее количество убийств в среднем за раунд (0,87) и провёл больше всего раундов с одним и более убийством (55,4 %). Кроме того, киберспортсмен занял первую строчку по числу первых убийств (637), расположился на втором месте по количеству клатчей (80), KAST (75,9%) и со средним уроном за раунд (87,4).

Также в уходящем году Александр Костылев успел установить несколько новых рекордов: завоевал MVP на двух чемпионатах подряд без победы своей команды и стал первым, кому удалось достичь за год разницы убийств/смертей + 1000 (впоследствии этот показатель остановился на отметке + 1232).

Всего же s1mple был удостоен шести MVP: на StarSeries S4, DreamHack Masters Marseille, StarSeries S5, CS:GO Asia Championships 2018, ESL One Cologne 2018 и BLAST Pro Series Copenhagen 2018. Ранее он занимал четвертое место в рейтинге за 2016 год и восьмую строчку в 2017-м.

«В этом же году Саше удалось прибавить ещё больше и завершить сезон с фантастическими показателями. Заслуженная награда не заставила себя долго ждать — Саша лучший игрок 2018 года! Уверены, что в 2019 году s1mple сделает всё возможное и наконец-то достигнет одной из своих многочисленных целей — станет чемпионом Major-турнира!», — надеются в команде Natus Vincere.



[ comments ]

The Occupation – Дата релиза вновь была перенесена

Однако на этот раз релиз должен состояться

Изначально приключенческая игра с политическим уклоном The Occupation должна была выйти еще в начале октября 2018 года, но за несколько дней до релиза разработчики из студии White Paper Games приняли решение перенести запуск проекта на несколько месяце. Новой датой было назначено 5 февраля, однако, как стало известно, в намеченный срок выход тайтла опять не состоится – создатели снова не успевают выпустить игру. Теперь релиз The Occupation ожидается 5 марта, и на этот раз команда заверила, что окончательно определилась с назначенной датой.

Главным героем грядущей новинки выступит независимый журналист, который проводит расследование трагических событий, повлекших за собой смерть людей и вызвавших в качестве ответной реакции от властей закон об ограничении прав и свобод граждан. Пользователям же предстоит разобраться в случившейся ситуации. Однако в распоряжении игроков будет ограниченное время, поэтому иногда придется идти на оправданный риск.

Второй сезон «Американских богов» обзавелся трейлером

Сериал сумел преодолеть возникшие трудности

Несмотря на препятствия, второй сезон сериала канала Starz «Американские боги» вскоре увидит свет. А пока создатели представили трейлер проекта, являющегося экранизацией одноименного романа Нила Геймана, опубликованного в 2001 году.

Напомним, что путь ко второму сезону оказался тернист, ведь проект покинули сначала шоураннеры Брайан Фуллер и Майкл Грин, а затем и актриса Джиллиан Андерсон, исполнившая роль богини Медии. Однако все проблемы удалось преодолеть.

«Американские боги» вернутся на экраны 11 марта.

Layers of Fear 2 – Трейлер грядущей новинки

“Время никого не ждет”

Разработчики из студии Blubber Team совместно с компанией Gun Media представили новый трейлер грядущего хоррора Layers of Fear 2. Ролик получил название “Время никого не ждет” (Time Waits for No One) и прекрасно демонстрирует ту пугающую атмосферу, в которой предстоит оказаться пользователям.

Главным действующим лицом будущей новинки выступит актер, уже длительное время страдающий от психологической травмы, а сейчас готовящийся стать героем нового фильма, действия которого будут происходить на трансатлантическом круизном лайнере. Во время прохождения игры одним из главных вопросов, на который нам предстоит постараться найти ответ, станет то, насколько сложно актерам сохранить свою личность, постоянно изображая различных персонажей. По словам разработчиков, во время работы над игрой они вдохновлялись фильмами Жоржа Мельеса, создателя картины “Путешествие на Луну”.

Релиз Layers of Fear 2 запланирован на 2019 год, однако пока проект не обладает точной датой выхода, как и перечнем платформ, на которых будет доступен.

Тизер-трейлер «Шазама!»

В преддверии полноценного трейлера

Компания Warner Bros. Pictures представила тизер-трейлер комедийного супергеройского блокбастера «Шазам!», а уже 22 января выйдет второй полноценный трейлер картины, являющейся частью франшизы «Миры DC». Возможно, «Шазаму!» удастся повторить успех «Аквамена» и вдохнуть новую жизнь в кинематографическую вселенную DC.

«Шазам!» – история 14-летнего Билли Бэтсона, который после встречи с могущественным волшебником получил огромную магическую силу. По уровню силы Шазам сопоставим с Суперменом. Образ супергероя воплотят Эшер Энджел и Закари Ливай, а Марку Стронгу досталась роль Доктор Тадеуш Сивана – главного злодея ленты.

Недавно создатели картины, премьера которой запланирована на 5 апреля, рассказали, что каждый из десяти костюмов Шазама обошелся в миллион долларов.

У Microsoft большие планы на стриминговый сервис Project xCloud – компания хочет создать игровой аналог Netflix

У Microsoft большие планы на стриминговый сервис Project xCloud - компания хочет создать игровой аналог Netflix
  • Вконтакте
  • Google+

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла на встрече с приглашенными редакторами различных изданий рассказал о том, что компания выбрала для своего нового стримингового сервиса условное обозначение Netflix для игр.

Наделла в рамках данного мероприятия говорил об амбициях Microsoft в сфере облачных технологий, не затрагивая при этом корпоративное ПО. Если говорить более конкретно, то речь шла о развитии сервиса стриминга видеоигр Project xCloud.

Идея проста: играть в качественные и популярные проекты на любом устройстве. Внутри компании этот сервис называют Netflix для игр“.

Вам не нужно будет обладать мощным ПК для того, чтобы сыграть в определенную игру – эту работу за вас сделает более производительный удаленный компьютер. Потребуется лишь обеспечить передачу данных на ваш телефон, игровую консоль, ноутбук или любое другое устройство.

Наделла

Несмотря на то, что концепция на бумаге кажется простой, воплотить ее в жизнь гораздо сложнее. Видеоигры часто требуют точного тайминга, а непредвиденные задержки при передаче данных, связанные с нестабильной работой всемирной паутины, очень трудно сгладить. Почти все крупные технологические компании сейчас работают над собственными технологиями стриминга видеоигр.

Microsoft

Но Наделла считает, что Microsoft, по сравнению с конкурентами, находится в более выгодном положении

“Наши шансы создать сервис подписки более высоки, чем у любого другого конкурента”, – заявил он.

Некоторые игровые сервисы уже работают. Речь идет о Project Stream от Google и PlayStation Now от Sony. О прочих стриминговых платформах, например от компаний Verizon и Amazon, пока известно не так много.

Сатья Наделла рассказал, что стратегическое преимущество Microsoft перед конкурентами обеспечено существованием игрового подразделения Xbox.

“У нас имеется огромный бэк-каталог, мы располагаем своими играми”, – сказал он, сославшись на такие популярные игровые франшизы, как Halo, Forza и другие.

Microsoft

Кроме того, он не забыл отметить такие сервисы, как Xbox Live, который ежемесячно привлекает десятки миллионов платежеспособных игроков по всему миру, и говорил о способности компании обеспечивать взаимосвязь между Windows и Xbox.

“У нас есть структурная позиция как по отношению к консольному бизнесу, так и к бизнесу на ПК, который кажется более масштабным, если дело касается гейминга”, – сказал он.

В качестве примера этой синергии можно упомянуть собственную программу Microsoft под названием Xbox Play Anywhere. Купив игру в рамках этой инициативы на любой из платформ компании, будь то Xbox или Windows 10, вы без дополнительных затрат станете ее обладателем на каждой из них. При этом между двумя платформами будут синхронизированы даже игровые сохранения.

Microsoft

Глава игрового подразделения Фил Спенсер в июне уже заявлял, что у компании большие планы на гейминг – она хочет, чтобы определение Xbox ассоциировалось не только с консолями.

“На сегодняшний день на планете 2 миллиарда человек, которые играют в видеоигры. Мы никогда не сможем продать 2 миллиарда приставок”, – сказал тогда Спенсер.

“У многих из этих людей нет телевизора; многие никогда не пользовались компьютером. Для многих людей на планете главным вычислительным устройством является телефон. Наша главная задача – предоставить игровую услугу потребителю, где бы он не находился, и охватить имеющиеся у него в наличии устройства”.

На данный момент Project xCloud все еще находится в стадии активной разработки. Microsoft планирует запустить публичное тестирование облачного игрового сервиса в 2019 году.

Читайте также: Kotaku о многострадальной сделке Electronic Arts и Disney по созданию игр во вселенной Star Wars



20.01.2019 21:52

Far Cry: New Dawn – Игре присвоен возрастной рейтинг

До релиза остается меньше месяца

В начале декабря 2018 года в рамках церемонии награждения The Game Awards 2018 состоялся официальный анонс постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn. Новинка от компании Ubisoft станет спин-оффом франшизы и продолжением пятой части серии, поэтому у пользователей вновь появится возможность посетить штат Монтана, однако на этот раз жителей округа Хоуп будут терроризировать не религиозные фанатики, а банда “Highwaymenу” под руководством близняшек Лу и Микки.

И вот, когда до официального релиза Far Cry: New Dawn осталось чуть меньше месяца, стало известно, что рейтинговая организация Entertainment Software Rating Board присвоила грядущему тайтлу возрастной рейтинг “M 17+”. Такая оценка обусловлена наличием в игре насилия, ненормативной лексики, сцен употребления алкоголя и материалов, носящих легкий сексуальный характер. Об этом также свидетельствует описание проекта.

Выход Far Cry: New Dawn состоится 15 февраля одновременно на всех заявленных платформах – ПК, PlayStation 4, Xbox One и РС.

PIeRwMA02W.jpg

Kingdom Hearts III – Square Enix и Sony не жалеют денег не продвижение игры в Японии

Kingdom Hearts III - Square Enix и Sony не жалеют денег не продвижение игры в Японии
  • Вконтакте
  • Google+

Третья часть Kingdom Hearts, появления которой поклонники серии ждали 12 лет, поступит в продажу уже 25 января 2019 года в Японии и 29 января на западных рынках. Компании Square Enix и Sony не жалеют денег на продвижение проекта в родном регионе – за несколько дней до премьеры Токио утопает в рекламе игры.

В промо-кампании принимает участие как игровое отделение Sony, напоминающее пользователям о тематическом бандле для PlayStation 4, так и музыкальный отдел корпорации, на котором издается известная певица Утада Хикару. Ее сингл “Face My Fears“, вышедший 18 января, состоит из опенинга и эндинга Kingdom Hearts III. На обложке исполнительница изображена с двумя кейблейдами – такой ее изобразил лично руководитель разработки проекта Тецуя Номура.

KH

KH

KH

KH

Utada  KJ

KH  KH

На японском телевидении крутят рекламные ролики как игры, так и музыкального сингла. Эти же ролики показывают в метро, в кинотеатрах и даже на улицах – с больших экранов высоток.

JR渋谷駅前の巨大ビジョンでも!
ニューシングル「Face My Fears」のSPOT映像が流れてました〜✌︎いえい!#宇多田ヒカル #HikaruUtada #FaceMyFears #_KH #KH3 #KingdomHeartsIII kb pic.twitter.com/9ba97YMmnk

— 宇多田ヒカルSTAFF (@hikki_staff) 18 января 2019 г.

Владельцы PlayStation VR со всего мира могут загрузить сейчас специальное видео с VR-выступлением Утады Хикару и послушать две композиции из вселенной Kingdom Hearts. Это бесплатно.

Премьера Kingdom Hearts III состоится 29 января на PlayStation 4 и Xbox One.