Внутриигровая сцена из цепочки заданий Ксал’атат в Горниле Штормов

14 Пользователей и 94 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Moderator



  • Сообщений: 13075
  • Репутация: 11862

В вышедшей сегодня утром свежей сборке обновления 8.1.5 на PTR в игре появилась небольшая сцена, в которой герои поучаствуют, когда будут проходить вступительную цепочку заданий заданий к рейду Горнило Штормов с Ксал’атат. Эта сцена рассказала о том, что же произошло в финале данной цепочки и приоткрыла завесу тайны над судьбой и мотивами Ксал’атат. Осторожно: спойлеры.:cut:
Две недели назад мы рассматривали цепочку заданий с Ксал’атат, которая приведет нас в Горнило Штормов. По просьбе Ксал’атат в ней мы собирали важные реликвии для проведения ритуала в Горниле, и после него демонстрировалась игровая сцена, а игрок получал “Дар Н’Зота”. Тогда этот ролик еще не был доступен, а сегодня мы можем его увидеть.

Цитировать

Ксал’атат: Услышь мой зов, Бог Глубин. Я привела к тебе Открывающего… Несущего истину… Факел, который освещает путь!
Ксал’атат: Сдержи свое слово… даруй мне свободу самой вершить свою судьбу!
Н’Зот: Иди же… но клинок должен остаться… и служить моей воле.
Ксал’атат: Справедливый обмен. Тени ведут тебя, мой дорогой друг.
Ксал’атат: Мы еще увидимся… Я в этом уверена.
<Ксал’атат исчезает в портале Бездны>
Н’Зот: Мне снилась твоя судьба, смертный.
Н’Зот: Час уже близок.
Н’Зот: Что утонуло, поднимется.
Н’Зот: Кто спят… должны пробудиться.
Н’Зот: Прими мой дар и узри перед собой истину.

В событиях ролика Ксал’атат передает нас Оку Н’Зота и в обмен на это предательство Древний Бог освобождает ее от клинка, но просит оставить оружие, чтобы то послужило его дальнейшим планам. Как мы знаем еще с BlizzCon 2018, клинок Темной Империи позднее окажется в руках Сильваны. Это, вероятно, указывает на то, что Сильвана действует в интересах Древнего Бога и именно он ответственен за ее становлением вождем Орды. Также выясняется, что именно мы, герои, являемся тем факелом, который осветит путь Древних Богов к свободе. Возможно, постоянные войны и конфликты внутри фракций – происки Н’Зота, который желает ослабить нас, чтобы затем поработить или уничтожить.

« Последнее редактирование: Сегодня в 09:57:17 by Wishko »

Шкиппа



  • Сообщений: 134
  • Репутация: 101
  • За Орду
  • Варкрафт: +

    • Имя: Александр
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Борейская тундра
Ну ща начнется срач о Сильване. Вангую, что это фейк Сильва, а настоящая где-то а плену

Cat_Bonehead



  • Сообщений: 67
  • Репутация: 94
  • Варкрафт: +

    • Сервер: Борейская тундра
Каждое дополнение у нас какое-то горнило

madibayev



  • Сообщений: 1075
  • Репутация: 613
  • Just a human being

Ну ща начнется срач о Сильване. Вангую, что это фейк Сильва, а настоящая где-то а плену

Че тут разводить то? Вполне годный персонаж стала жертвой импотенции креативности у сценаристов и  в общем толерантности к феминизму, утонув в говне под названием “сюжет”.

Drekorig



  • Сообщений: 792
  • Репутация: 561
1)Придумай персонажу любую дичь, пусть убивает без причины, геноцидит, сливает мид, сношает гусей.
2)Через время напиши что персонаж, на самом деле, был подконтролен высшей силе, а теперь раскаивается.
3)Ты великолепен

Ps
На самом деле хз что будет, но чует моя филейка, будет примерно то что я написал, только в конце Сильвана поймёт шо натворила и принесёт себя в жертву ради Андуина/Джайны/Тиранды(вот рофл то будет) , дабы и драмы накинуть, и ордынчеков порадовать (она всегда пыталась бороться с дб, но у неё не получалось!!), и в глазах альянса орду реабилитировать

&nbsp
Немного информации по Overwatch (устаревшая информация)

Ырхэм



  • Сообщений: 538
  • Репутация: 1078
  • Чёрный Санта Клаус

Ну ща начнется срач о Сильване. Вангую, что это фейк Сильва, а настоящая где-то а плену

Писос, ноют на ссаную сценарную импотенцию, каждый ссаный квест, но при этом, предлагают гораздо более ссаный сюжет. Твист с тем, что сливки не являются сливками, а являются огурцами, настолько клишированный и ущербный, что от самой мысли о нём, мне охота вскрыться (:facepalm:)…

&nbsp
Poopy-di scoop Scoop-diddy-whoop Whoop-di-scoop-di-poop Poop-di-scoopty Scoopty-whoop Whoopity-scoop
{~Kanye West~}

МадХелл



  • Сообщений: 17
  • Репутация: 402
  • ДжажД
Выглядит как начало “очень годного контента”

« Последнее редактирование: Сегодня в 10:25:37 by МадХелл »

Шкиппа



  • Сообщений: 134
  • Репутация: 101
  • За Орду
  • Варкрафт: +

    • Имя: Александр
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Борейская тундра

Ну ща начнется срач о Сильване. Вангую, что это фейк Сильва, а настоящая где-то а плену

Писос, ноют на ссаную сценарную импотенцию, каждый ссаный квест, но при этом, предлагают гораздо более ссаный сюжет. Твист с тем, что сливки не являются сливками, а являются огурцами, настолько клишированный и ущербный, что от самой мысли о нём, мне охота вскрыться (:facepalm:)…

я не ною и не ругаю разрабов, просто предположил один из вариантов, а т.к у меня нет большого опыта в писательстве то он такой простой. Меня всё устраивает :)

vsb

  • Сообщений: 1453
  • Репутация: 290
Посмотрел ролик, нифига не понял. Что за эльфийка там в портал ушла? Тиранда что ли?

Kasherna



  • Сообщений: 46
  • Репутация: 87
  • Варкрафт:

    • Имя: Кашерна
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни

Посмотрел ролик, нифига не понял. Что за эльфийка там в портал ушла? Тиранда что ли?

:facepalm:
Ксал’атат это.

AngelMaker

  • Сообщений: 375
  • Репутация: 428
Дайте мне возможность выбора. Я хочу уйти с кнайфу в бездну подальше от этого дерьма :(

&nbsp
Цитата: Yellow Ked

Если когда-нибудь я в это поиграю, я буду играть за строггов. Строгги, скавены, орки, гоблины… Не то, чтобы я любил всяких уродов, просто я НЕНАВИЖУ ЛЮДЕЙ!

Ничего личного, парни ;;)))

AlanMix

  • Сообщений: 739
  • Репутация: 894

Посмотрел ролик, нифига не понял. Что за эльфийка там в портал ушла? Тиранда что ли?

А прочитать тему слабо?

Цитировать

Внутриигровая сцена из цепочки заданий Ксал’атат

Шкиппа



  • Сообщений: 134
  • Репутация: 101
  • За Орду
  • Варкрафт: +

    • Имя: Александр
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Борейская тундра
Ксалатат возможно станет будущим боссом после Азшары? Аля Килджедена в Гробнице. А уже потом отправимся в Ниалоту и победим НЗота 😁

Пророк

  • Рядовой


  • Сообщений: 15
  • Репутация: 37
  • Вневременной
  • Варкрафт: +

    • Класс: Рыцарь Смерти
    • Сервер: азурегос

Выглядит как начало “очень годного контента”

Так более наглядно, что контент будет очень годный

&nbsp
Шеогорат всея Азерота

Demantoid



  • Сообщений: 790
  • Репутация: 1738
  • Варкрафт: +

    • Имя: Командарм
    • Класс: паладин
    • Сервер: Гордунни
Что то известно о биографии Ксал’атат? Кто она вообще такая?

Креативный директор CD PROJEKT RED перешел в Blizzard

Мне кажется, что тут напрашивается Овервотч и мобильная Диабла…

Давайте уже новую шутку придумаем.

Это не шутка, по сути из новых проектов у Близзард, кроме Диаблы нет ничего, я предполагаю, а она должна взлететь и принести кучу денег разработчикам, причем в условиях тотального хейта, ибо, если не взлетит, будет печаль для них печальная. Ну у Овера есть поле действия для креатива, новых режимов и пр, игра относительно молодая. Не в ВОВ же ему идти, сколько ЛОРа нужно освоить, чтобы что-то внести в новый аддон, проще с ним парня в красной рубашке сразу нанять было консультантом

:P

Хотя, как Близзы последнее время относятся к своему же миру Варкрафта…Ну это так, “мысли с дивана”. А на деле, всем, конечно, хочется увидеть что-то новое от Биззов.

Срочные исправления обновления 8.0.1 — 23 января

У меня такой вопрос:
Почему на шмотках, которые дают за задание на фронт “Тёмные берега” прежнее количество азеритовых колец? Кто знает? (согласно сайту bloodmalet, на них должно было появиться ещё одно кольцо).

Создатели Farming Simulator 19 анонсировали профессиональную лигу для спортсменов

Киберсорт, который мы заслужили

Компания Giants Software, которая ежегодно радует фанатов новой частью Farming Simulator, анонсировала полноценную киберспортивную лигу. Над названием решили особо не заморачиваться, серия турниров названа Farming Simulator League и будет насчитывать 10 ожесточенных состязаний с общим призовым фондом в 250 000 евро.

Разработчики сообщили, что большая часть соревнований будет проведена на различных игровых мероприятиях, а для особо требовательных фермеров будет несколько онлайн-турниров. Спортсменам предстоит объединиться в боевые отряды, после чего проверить мощь своих аппаратов в формате 3 на 3. Финальная битва состоится на FarmCon 2020, где лучшие киберфермеры встретятся лицом к лицу.

Со слов разработчиков, режим схватки будет верен истинным корням фермерства. Спортсменам придется сочетать реальные навыки сборки урожая с увлекательными и сложными игровыми элементами. Звучит интригующе, но королевская битва на культиваторах привлекла бы гораздо больше внимания.

Introducing the Farming Simulator League, an eSports league with 250.000€ in prizes. Want to know more? Follow this link and keep an eye on this channel in the upcoming weeks when we share more details.http://t.co/XL0eWRkOhV

— Farming Simulator (@farmingsim) January 23, 2019

Heroes of the Storm: Описание обновления 42.1 от 23 января

Для Heroes of the Storm вышло обновление 42.1, в котором разработчики затронули баланс большого числа героев и исправили пару неполадок. Сильнее других изменились Джайна, Декард, Потерявшиеся викинги, Чэнь, Империй, Джоанна и Стежок.

:cut:

Описание обновления Heroes of the Storm — 23 января 2019 г.

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса и исправлений.

ГероиУбийцыГул’данТаланты

  • 7-й уровень
    • Проклятие изнеможения (клавиша E)
    • Эффективность замедления скорости передвижения увеличена с 25% до 35%.
  • 13-й уровень
    • Жатва жизни (клавиша W)
    • Объем исцеления увеличен с 50% до 75%.
  • Темная сделка (пассивный эффект)
    • Бонус к здоровью увеличен с 25% до 30%.

    ИллиданСпособности

    • Метаморфоза (клавиша R)
      • Бонус к здоровью увеличен с 200 до 220 ед.

    Таланты

    • 16-й уровень
      • Огненное клеймо (пассивный эффект)
      • Бонус к урону увеличен с 6% до 7% от максимального запаса здоровья.

    ДжайнаСпособности

    • Ледяная стрела (клавиша Q)
      • Урон уменьшен со 190 до 184 ед.
    • Конус холода (клавиша E)
      • Урон уменьшен с 230 до 220 ед.

    Таланты

    • 7-й уровень
      • ЛЕД (клавиша E)
      • Время восстановления теперь уменьшается не на 2, а на 3 сек.
    • Жезл ледяной ярости (пассивный эффект)
    • Бонус к урону увеличен с 75% до 100%.
    • Время восстановления способности теперь сокращается не на 1, а на 1,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Касание севера (клавиша E)
    • Теперь уменьшает прочность брони не на 25, а на 20 ед.
  • КрысавчикСпособности

    • Крысонавт (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено со 100 до 75 сек.

    Таланты

    • 20-й уровень
      • Шалость удалась! (клавиша R)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 45 сек., а не на 70 сек., как ранее.
      • Принцип действия дополнен.
      • Теперь также увеличивает урон, наносимый способностью «Крысонавт», на 15%.
  • БДЫЩ! (клавиша W)
    • Время восстановления способности теперь сокращается не на 10, а на 12 сек.

    КерриганТаланты

    • 1-й уровень
      • Искусное поглощение (умение)
      • Прочность щита увеличена с 40 до 45 ед.
  • 13-й уровень
    • Псионный барьер (клавиша E)
    • Прочность энергетической брони увеличена с 15 до 20 ед.
  • Ли-МинТаланты

    • 1-й уровень
      • Эфирный странник (клавиша E)
      • Время, необходимое для срабатывания эффекта после получения урона, уменьшено с 4 до 3 сек.
  • 13-й уровень
    • Алмазная кожа (клавиша E)
    • Прочность щита увеличена с 20% до 25%.
  • МайевТаланты

    • 4-й уровень
      • Пригвождение (клавиша Q)
      • Бонус к урону при выполнении первой задачи увеличен с 15% до 25%.
  • 7-й уровень
    • Узы слабости (клавиша W)
    • Длительность ослабления брони увеличена с 3 до 4 сек.
  • 13-й уровень
    • Теневая броня (клавиша E)
    • Время действия увеличено с 3 до 3,5 сек.
  • МефистоСпособности

    • Кольцо молний (клавиша W)
      • Затраты маны на применение способности снижены с 55 до 50 ед.
    • Тень Мефисто (клавиша E)
      • Затраты маны на применение способности снижены с 40 до 35 ед.
    • Узилище ненависти (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 60 до 50 ед.

    НоваТаланты

    • 1-й уровень
      • Секретная операция (клавиша W)
      • Требуемая длительность маскировки уменьшена с 5 до 4 сек.
  • 4-й уровень
    • Быстрое проецирование (клавиша E)
    • Теперь снижает расход маны и сокращает время восстановления не на 40%, а на 50%.
  • Стабильные голограммы (клавиша E)
    • Теперь увеличивает время действия не на 100%, а на 120%.
  • 16-й уровень
    • Разрывные пули (клавиша Q)
    • Бонус к урону увеличен с 80% до 90%.
  • РагнаросТаланты

    • 1-й уровень
      • Управляемый метеорит (клавиша W)
      • Бонус к урону увеличен с 3% до 5%.

    ЗератулТаланты

    • 16-й уровень
      • Удар Пустоты (клавиша Q)
      • Бонус к урону снижен с 50% до 40%.
  • 20-й уровень
    • Исцеляющие тени (пассивный эффект)
    • Объем исцеления уменьшен с 75% до 60%.
  • СпециалистыГазлоуСпособности

    • Грав-о-бомба 3000 (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено со 110 до 90 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены со 100 до 80 ед.

    Таланты

    • 20-й уровень
      • Хламосброс (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 30 сек.

    Потерявшиеся викингиТаланты

    • 4-й уровень
      • Это саботаж! (пассивный эффект)
      • Урон увеличен с 35 до 50 ед.
      • Урон теперь наносится в течение 5 сек., а не 10 сек., как ранее.
  • 7-й уровень
    • Нордическая сила! (клавиша Q)
    • Прочность щита для одного викинга увеличена со 110 до 130 ед.
    • Прочность щита для двух викингов увеличена со 165 до 195 ед.
    • Прочность щита для трех викингов увеличена со 220 до 260 ед.
  • 13-й уровень
    • Штурмовики-полярники (клавиша W)
    • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
    • Урон увеличен с 1% до 1,25%.
  • МурчальСпособности

    • Отложить яйцо (умение)
      • Время применения уменьшено с 2 до 1,5 сек.

    Таланты

    • 4-й уровень
      • Лови момент (умение)
      • Максимальная прибавка к силе способностей увеличена с 15% до 20%

    ЗагараТаланты

    • 7-й уровень
      • Сброс желчи (клавиша E)
      • Принцип действия изменен.
      • Увеличивает радиус поражения «Зараженного десанта» на 20%. Задача: поразите 15 вражеских героев, чтобы «Зараженный десант» создавал дополнительного таракана.

    ПоддержкаАлекстразаСпособности

    • Изобилие (клавиша W)
      • Время восстановления уменьшено с 16 до 14 сек.
    • Хранительница Жизни (клавиша R)
      • Затраты маны на применение способности снижены с 80 до 60 ед.

    Таланты

    • 13-й уровень
      • Драконья чешуя (пассивный эффект)
      • Прочность брони увеличена с 30 до 40 ед.

    ДекардСпособности

    • Зелье здоровья (клавиша Q)
      • Объем исцеления увеличен с 240 до 255 ед.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Свиток распознавания (клавиша E)
      • Для выполнения задачи этого таланта теперь требуется не 20, а 16 попаданий по героям.
    • Полевые исследования (клавиша E)
    • Время действия увеличено с 14 до 16 сек.
  • 13-й уровень
    • Большое зелье здоровья (клавиша Q)
    • Объем исцеления увеличен со 100% до 120%.
  • Зелье возрождения (клавиша Q)
    • Объем исцеления увеличен с 45% до 50%.

    КаразимСпособности

    • Божественная длань (клавиша R)
      • Объем исцеления увеличен с 1084 до 1200 ед.

    Ли ЛиСпособности

    • Облачный змей (клавиша W)
      • Время восстановления увеличено с 10 до 11 сек.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Путешественница (умение)
      • Бонус к длительности «Проворных ног» увеличен со 100% до 125%.
  • 4-й уровень
    • В укрытие! (умение)
    • Время восстановления сокращено с 30 сек. до 25 сек.
  • Лейтенант МоралесСпособности

    • Страховка (клавиша W)
      • Время восстановления увеличено с 10 до 11 сек.

    МалфурионТаланты

    • 4-й уровень
      • Удушающие лозы (клавиша E)
      • Исцеление, получаемое противниками под действием эффекта этой способности, уменьшается не на 30%, а на 40%.
    • Глубокие корни (клавиша E)
    • Теперь увеличивает время действия не на 25%, а на 40%.
  • Мстительные корни (клавиша E)
    • Урон, наносимый древнем, уменьшен с 65 до 58 ед.

    БойцыАнуб’аракХарактеристики

    • Урон от автоатак уменьшен с 91 до 85 ед.

    Способности

    • Пронзание (клавиша Q)
      • Урон снижен со 100 до 95 ед.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Легион жуков (умение)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Принцип действия дополнен.
      • Теперь также увеличивает прочность энергетической брони жуков на 40 ед.
  • Стойкие скарабеи (умение)
  • Комментарий разработчиков: нам было нелегко убедить игроков пользоваться талантами Ануб’арака, улучшающими жуков. Особенно это было заметно на первом уровне, где «Стойкие скарабеи» сильно уступали по силе другим талантам. Чтобы помочь игрокам, которые хотят уничтожать противников с помощью множества маленьких друзей, мы убрали «Стойких скарабеев» и встроили их функционал в «Легион жуков». Надеемся, что теперь выбор талантов на первом уровне станет куда более интересным. Ануб’арак сам по себе сейчас довольно силен, так что мы заодно немного уменьшили его урон, чтобы он не доминировал над другими танками.АртанисСпособности

    • Фазовая призма (клавиша E)
      • Время восстановления уменьшено с 14 до 12 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 60 до 50 ед.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Интуитивное парирование (клавиша W)
      • Прочность брони увеличена с 50 до 75 ед.
  • 13-й уровень
    • Гравитонная воронка (клавиша E)
    • Теперь уменьшает затраты маны не на 30, а на 25 ед.
  • БлэйзТаланты

    • 16-й уровень
      • Обшивка «Джаггернаут» (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 сек.

    ЧэньХарактеристики

    • Урон от автоатак увеличен с 84 до 90 ед.

    Способности

    • Парящий удар (клавиша Q)
      • Урон увеличен со 112 до 120 ед.
    • Укрепляющий отвар (умение)
      • Прочность щита уменьшена с 106 до 98 ед.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Накопление жара (клавиша E)
      • Дополнительная прочность брони за успешное выполнение задачи увеличена с 15 до 20 ед.
  • 7-й уровень
    • Очищающий отвар (умение)
    • Время восстановления уменьшено с 15 до 12 сек.
  • 13-й уровень
    • Иссушающее пламя (клавиша E)
    • Теперь снижает силу способностей не на 25%, а на 30%.
  • Комментарий разработчиков: этими изменениями мы подталкиваем Чэня к роли рубаки. Одна из основных сложностей состоит в том, что, благодаря тому, как реализовано умение Чэня, либо с ним чрезвычайно легко справиться, либо он становится слишком мощным — в зависимости от того, есть ли у команды противника достаточное количество способностей контроля и быстрого урона. Мы начали экспериментировать со способностями Чэня, чтобы, с одной стороны, повысить его выживаемость в течение достаточно длительного периода, а с другой — увеличить наносимый им урон. И хотя мы все еще работаем над ним, мы решили опубликовать некоторые промежуточные результаты сейчас, не дожидаясь окончания этого процесса. ГаррошТаланты

    • 1-й уровень
      • Силовой прием (активируемый эффект)
      • Минимальное снижение скорости передвижения противников теперь составляет не 30%, а 40%. Максимальное снижение скорости передвижения по-прежнему составляет 60%.
  • 13-й уровень
    • Кровавое безумие (клавиша W)
    • Объем получаемого исцеления увеличен с 10% до 15% от максимального запаса здоровья.
  • Больше брони! (активируемый эффект)
    • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 сек.

    ИмперийСпособности

    • Ангельский арсенал (клавиша R)
      • Время восстановления увеличено с 60 до 70 сек.
      • Затраты маны на применение способности увеличены с 60 до 70 ед.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Каленое железо (клавиша W)
      • Теперь работает со всеми метками «Клейма доблести».
      • Бонус к урону уменьшен с 3% до 2,5%.
  • 4-й уровень
    • Укрывающее пламя (клавиша W)
    • Прочность кинетической брони увеличена с 60 до 70 ед.
  • 7-й уровень
    • Вспышка ярости (клавиша Q)
    • Урон увеличен со 160 до 180 ед.
  • 13-й уровень
    • Пыл битвы (клавиша E)
    • Бонус к исцелению увеличен с 25% до 35%.
  • 20-й уровень
    • Доблестное преследование (активируемый эффект)
    • Время восстановления уменьшено с 15 до 12 сек.
    • Теперь также дает 25 ед. брони на 3 сек.
  • Комментарий разработчиков: судя по данным, собранным с наиболее опытных игроков за Империя, наш новый герой движется к тому, чтобы оказаться в «золотой середине» с точки зрения баланса. Тем не менее, мы хотим немного подтянуть некоторые из его талантов, чтобы у игроков появилось больше интересных вариантов — чему и посвящены данные изменения.ДжоаннаСпособности

    • Падающий меч (клавиша R)
      • Урон увеличен со 183 до 210 ед.
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 90 до 60 ед.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Укрепление (пассивный эффект)
      • Максимальное количество зарядов увеличено с 2 до 3.
    • Ни шагу назад (умение)
    • Бонус к прочности щита увеличен с 30% до 50%.
  • 4-й уровень
    • Вечная расплата (клавиша W)
    • Количество восполняемой маны увеличено с 2,5 до 3 ед.
  • 7-й уровень
    • Вспышка рвения (клавиша E)
    • Бонус к времени ослепления увеличен с 0,5 до 0,75 сек.
  • ЛеорикТаланты

    • 1-й уровень
      • Присяга смерти (умение)
      • Объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 1% до 1,25% от максимального запаса здоровья.
      • Объем восполняемой маны увеличен с 5 до 6 ед.
  • 13-й уровень
    • Затвердевшие кости (клавиша E)
    • Бонус к прочности брони увеличен с 20 до 40 ед.
    • Время действия бонуса сокращено с 3 до 2 сек.
  • 20-й уровень
    • Покров мертвого короля (активируемый эффект)
    • Время восстановления уменьшено с 75 до 60 сек.
  • РексарТаланты

    • 13-й уровень
      • Дух ястреба (клавиша Q)
      • Длительность бонуса к скорости атаки Рексара увеличена с 3 до 4 сек.

    СтежокСпособности

    • Заглатывание (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 70 до 65 сек.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Смакование (клавиша E)
      • Показатель восстановления здоровья увеличен с 1 до 1,5 ед. в сек.
  • 7-й уровень
    • «Каннибализм» (пассивный эффект)
    • Объем исцеления увеличен с 1,75% до 2%.
  • 13-й уровень
    • Желудочные соки (клавиша E)
    • Принцип действия дополнен.
    • «Пожирание» наносит на 40% больше урона героям.
  • Внесенные исправленияОбщее

    • Исправлено несколько неточностей в подсказках.

    Герои

    • Империй: исправлена неполадка, из-за которой создавалось впечатление, будто вражеские снаряды, выпущенные в Империя, когда тот применял «Небесный рывок», не попадут по нему.
    • Империй: исправлена неполадка, из-за которой герои, подвергнувшиеся воздействию «Небесного рывка», могли отображаться на некорректной высоте.
    • Империй: исправлена неполадка, из-за которой Империй мог иногда некорректным образом телепортироваться после применения «Доблестного преследования».

    Коллекция

    • Империй: реплика «Замолчи!» теперь корректно отображается в коллекции.

    [Источник]

    Разработчики продемонстрируют успехи ИИ DeepMind в StarCraft II 24 января

    Компания Google DeepMind, которая занимается разработкой искусственного интеллекта для StarCraft II, готова продемонстрировать новые плоды своих упорных трудов. 24 января в 21:00 МСК они планируют провести новую трансляцию, на которой обещают показать что-то интересное.

    StarCraft II: презентация DeepMind

    Во время нашей последней встречи с DeepMind на BlizzCon 2018 Ориол Виньялс

    рассказал о достижениях ИИ

    в StarCraft II. Искусственный интеллект (агент) сумел выполнить базовые стратегии, завязанные на макроконтроле, и отбиться от несложных тактик противника, таких как раши с использованием пушек.

    С того выступления на BlizzCon не прошло и трех месяцев, но DeepMind уже готовы поделиться с нами новыми результатами исследований! Игры серии StarCraft стали «достойным испытанием» для разработчиков ИИ, поскольку они являют собой идеальный полигон для выработки механизмов решения различных проблем планирования в условиях недостатка информации и способствуют развитию пространственного мышления.

    24 января в 21:00 МСК

    они проведут презентацию, посвященную своим достижениям. Вы сможете посмотреть трансляцию

    на канале StarCraft на Twitch

    или

    на канале DeepMind на YouTube

    . Не пропустите — будет интересно!

    [Источник]

    Не пропустите раздачу хоррора Distraint в GOG!

    Вместе с раздачей началась «Горячая распродажа»

    В сервисе цифровой дистрибуции GOG стартовала бесплатная раздача инди-хоррора Distraint, причем не обычной версии, а Deluxe Edition, в которое входит оригинальная игра, дополнительные саундтреки, пользовательский интерфейс, усиление освещения и динамичная окраска. Раздача продлится до 17:00 25 января.

    Distraint отправит игроков в мрачный роман, окутанный тайнами и черным юмором. Прохождение игры займет около двух часов, но этого времени вполне достаточно, чтоб узнать цену «собственной человечности». Прайсу, главному герою, предстоит конфисковать имущество у пожилой женщины, чтоб заключить партнерство с влиятельной организацией. Помогите Прайсу принять правильное решение, о котором он не будет сожалеть всю оставшуюся жизнь.

    Также в магазине GOG стартовала «Горячая распродажа», снижающая стоимость некоторых игр до 90%. Самое интересное из распродажи:

    Witcher 3: Game of the Year Edition — 449 рублей;

    Kingdom Come: Deliverance — 649 рублей;

    Thronebreaker: The Witcher Tales — 750 рублей;

    The Witcher 2: Assassins of Kings — 61 рубль;

    Pillars of Eternity 2: Deadfire — 779 рублей;

    My Memory of Us: Collector’s Edition — 409 рублей;

    Frostpunk — 409 рублей;

    Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition — 519 рублей;

    Pathfinder: Kingmaker — 529 рублей;

    Hollow Knight — 239 рублей;

    Firewatch — 109 рублей;

    Darkest Dungeon — 139 рублей;

    Gothic 2 — 169 рублей;

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — 269 рублей;

    Torchlight 2 — 89 рублей;

    Stellaris — 339 рублей

    Resident Evil 2 получает очень высокие оценки в западной прессе, Capcom представила релизный трейлер

    Resident Evil 2 получает очень высокие оценки в западной прессе, Capcom представила релизный трейлер

    рейтинг

    • Facebook
    • Twitter
    • Вконтакте
    • Google+

    Вчера вечером компания Capcom сняла эмбарго на публикацию ревью-материалов по готовящемуся к релизу хоррору Resident Evil 2. Большая часть западных изданий уже поделились своими обзорами, исходя их которых долгожданный ремейк стал самой высокооцененной игрой в серии со времен Resident Evil 4. На агрегаторах рецензий OpenCritic и Metacritic средний рейтинг новинки в настоящий момент составляет 92 и 91 балл из 100 соответственно.

    В целом критики сходятся во мнении, что Capcom удалось сделать одну из лучших игр за всю историю франчайза и показать другим разработчикам яркий пример того, как нужно подходить к возрождению культовой классики, чтобы не только вернуть старых фанатов, но и заинтересовать молодое поколение геймеров за счет грамотного сочетаниях новых механик, особенностей, дополнений и превосходных визуальных эффектов с неповторимой атмосферой и историей оригинала.

    Оценки:

    • Game Revolution – 100/100
    • God is a Geek – 100/100
    • Attack of the Fanboy – 100/100
    • GamingTrend – 100/100
    • Windows Central – 100/100
    • Telegraph –100/100
    • Guardian –100/100
    • GameMAG – 100/100
    • ZTGD – 100/100
    • We Got This Covered – 100/100
    • PlayStation LifeStyle – 100/100
    • Stevivor – 100/100
    • Press Start – 100/100
    • Fandom – 100/100
    • Cheat Code Central – 100/100
    • GamingBolt – 100/100
    • Gadgets 360 – 100/100
    • ComiConverse – 100/100
    • GameSpew – 100/100
    • Rely On Horror – 100/100
    • Heavy – 100/100
    • Digitally Downloaded – 100/100
    • WellPlayed – 100/100
    • PSX Brasil – 98/100
    • SomosXbox – 97/100
    • The Games Machine – 96/100
    • PowerPyx – 96/100
    • Game Informer – 95/100
    • PlayStation Universe – 95/100
    • Atomix – 95/100
    • EGM – 95/100
    • Nerd Much? – 95/100
    • TrueGaming – 95/100
    • PowerUp! – 95/100
    • Cultured Vultures – 95/100
    • Areajugones – 94/100
    • PushStartPlay – 94/100
    • Hobby Consolas – 92/100
    • Spaziogames – 91/100
    • IGN – 90/100
    • Metro GameCentral – 90/100
    • Easy Allies – 90/100
    • GameSpot – 90/100
    • USgamer – 90/100
    • Destructoid – 90/100
    • TheSixthAxis – 90/100
    • Shacknews – 90/100
    • IGN Italy – 90/100
    • VideoGamer – 90/100
    • Tech Advisor – 90/100
    • COGconnected – 90/100
    • Daily Dot – 90/100
    • Everyeye.it – 90/100
    • TrustedReviews – 90/100
    • GameCrate – 90/100
    • Twinfinite – 90/100
    • GamePro – 90/100
    • DualShockers – 90/100
    • GRYOnline.pl – 90/100
    • GameZone – 90/100
    • GameWatcher – 90/100
    • Hardcore Gamer – 90/100
    • Saudi Gamer – 90/100
    • Worth Playing – 90/100
    • PC Gamer – 89/100
    • Merlin’in Kazanı – 86/100
    • GamesBeat – 85/100
    • Wccftech – 85/100
    • CGMagazine – 85/100
    • Video Chums – 84/100
    • GamesRadar+ – 80/100
    • The Escapist – 80/100
    • M3 – 80/100
    • Daily Mirror – 80/100
    • Push Square – 80/100
    • Digital Trends – 80/100
    • Gameblog – 80/100
    • PCGamesN – 80/100
    • Screen Rant – 80/100
    Релизный трейлер:

    Что пишет пресса:

    IGN: “Вот ТАК нужно переделывать классику. Обновленной Resident Evil 2 удается мастерски воссоздать атмосферу хоррора и моменты чрезвычайного напряжения, сделавшие оригинал таким почитаемым”.

    PC Gamer: “Напряженный, сложный и красивый ремейк классического сурвайвл-хоррора с достаточным количеством свежих идей, чтобы игра ощущалась совершенно как новая”.

    Eurogamer: “В этом безупречном ремейке Capcom нашла идеальную середину между старым и новым”.

    GamesRadar: “Блестящее творение с уважительным взглядом на оригинальную игру, которое работает и как ремейк, и как полностью новая игра”.

    Game Informer: “Поклонники Resident Evil должны обязательно сыграть в это, но даже если у вас нет ностальгии по RE2, то ремейк все равно подарит вам море удовольствия”

    Polygon: “Capcom не всегда понимала, как нужно обращаться со своим собственным творением. Мутировав из старомодного хоррора в курьезный боевик и впоследствии вернувшись к своим корням, серия Resident Evil все это время была дико непоследовательной, однако последние игры франчайза, показавшие, как нужно делать лучший сурвайвл-хоррор, свидетельствуют о том, что Capcom наконец-то научилась контролировать своего монстра”.

    GameSpot: “В переосмыслении Resident Evil 2 для ПК, PS4 и Xbox One франшиза классических сурвайвл-хорроров показывает свое прошлое новым, захватывающим способом”.

    Attack of the Fanboy: “От головы и до пят, Resident Evil 2 – это звездное достижение команды, которая, очевидно, всем сердцем любила исходный материал и пошла на все, чтобы обновить и улучшить его, не растеряв при этом магии оригинала”.

    Guardian: “Классика сурвайвл-хорроров Capcom возвращается с улучшенными визуалом, новыми элементами управления и целым рядом монструозных сюрпризов”.

    Push Square: “Resident Evil 2 может стать одним из самых совершенных ремейков этого поколения”.

    DualShockers: “Resident Evil 2 – это не просто один из лучших выпусков в долгоиграющей хоррор-франшизе, но и, возможно, лучший ремейк из всех когда-либо созданных”.

    Наш обзор читайте здесь.

    Премьера Resident Evil 2 состоится 25-го января.

    Читайте также: Anthem – EA рассказала об отличиях демки от финальной игры и представила новый трейлер.



    Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
    Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

    Цитировать

    Появились интересные слухи о характеристиках и стартовой линейке следующей Xbox

    Появились интересные слухи о характеристиках и стартовой линейке следующей Xbox

    рейтинг

    • Facebook
    • Twitter
    • Вконтакте
    • Google+

    Неделю назад на подфоруме ResetEra, посвящённом обсуждению Xbox One, разгорелись споры относительно просочившейся в сеть информации о следующей консоли Microsoft.

                 

    В ней рассказывалось о двух игровых системах Xbox — стриминговой и стандартной, которые должны выйти в конце 2020 года.

    По данным информатора, первая консоль с кодовым именем Lockhart будет оснащена 8-ядерным центральным процессором на микроархитектуре ZEN 2 и видеокартой NAVI, выдающей более 4 терафлопс. Оперативной памяти в «младшей» консоли будет 12 Гб GDDR 6, а внутри установлен NVMe SSD накопитель объёмом 1 ТБ и пропускной способностью 1 Гб/с. Всё это дело будет поддерживать новомодную функцию рейтрейсинга и продаваться по цене 250 долларов.

    Старшая версия (Anaconda) отличается улучшенной видеокартой, способной выдать более 12 терафлопс, а также оперативной памятью GDDR 6 объёмом 16 Гб. Распространяться устройство будет по цене в два раза выше — 500 долларов США.

    По слухам, девкиты новых консолей отправятся к разработчикам в период с апреля по май 2019 года.

    В сообщении на Reddit также было указано, что Microsoft ведет сейчас переговоры с несколькими студиями об их приобретении. Упоминаются Asobo Studio, IO Interactive, Platinum Games, Turtle Rock Studios, Bluepoint Games, Relic Entertainment и The Farm 51. Она также заинтересована в других командах из Великобритании, Франции, Канады, Японии, Кореи, Германии, Польши, Украины и Финляндии.

    Кроме того, источник указал несколько игр, которые якобы выйдут на старте нового Xbox. В список вошли Halo Infinite (кроссген), Forza Motorsport (кроссген и первая игра с поддержкой рейтрейсинга), Age of Empires 4 (кроссген), Perfect Dark, Killer Instinct 2 и Bleeding Edge (кроссген). Готовится возвращение старых серий, новые IP, эксклюзивные японские игры и многое другое, говорилось в посте, который на данный момент был удалён.

    Xbox

    Сегодня масла в огонь подлил проверенный администрацией ResetEra пользователь с ником hmqq, заявивший, что часть слухов о железе правдива.

    Он оставил на форуме следующий перечень:

    1. Хранилище — верно.
    2. Трассировка лучей — верно.
    3. Lockhart — не стриминговая консоль.
    4. Кодовое имя чипа AMD — Anubis.
    5. Аппаратная составляющая — частично верно.

    Как будет реализована функция рейтрейсинга и когда выйдут девкиты — всё это, по данным hmqq, станет известно после весенней GDC 2019.

    Некстген

    Интересно, что в тех же слухах раскрывались якобы технические характеристики и цена будущей PS5:

    1. ЦПУ: 8 ядер ZEN 2
    2. ГПУ: NAVI 8 ТФ
    3. ОЗУ: 12 Гб GDDR 6
    4. SSD: 1 ТБ
    5. Цена: 400 долларов

    Читайте также: Soulja Boy заявил, что на его консолях появится Fortnite. Ответ Epic Games не заставил себя долго ждать



    Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
    Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


    Автор: Ranma
    Опубликовано:24.01.2019 03:44

    Цитировать

    Появился новый трейлер олдскульного шутера Ion Maiden

    Релиз игры запланирован на второй квартал этого годжа

    Компания 3D Realms выпустила новый трейлер олдскульного шутера Ion Maiden, посвященный обновлению Heskel’s House of Horrors, которое содержит новую локацию, измененный режим стрельбы, а также исправляет множество багов.

    В далеком 1996 году компания 3D Realms выпустила Duke Nukem 3D, который поражал своими возможностями, благодаря движку Build. Как ни странно, Ion Maiden решила пойти по стопам прадеда и создается на доработанной версии все того же игрового движка. Шутер вдохновлен такими играми, как Shadow Warrior, Doom, Blood, и конечно же Duke Nukem 3D.

    Главной героиней выступает брутальная девушка Шелли Харрисон, прибывшая в игру из Bombshell от того же создателя. Девушка прихватила с собой фирменный револьвер и уже готова покорить сердца всех олдскульных геймеров. Ion Maiden находится в раннем доступе Steam с 28 февраля 2018 года, за это время игра получила огромное количество отзывов, из которых 96% – положительные.

    Полноценный релиз Ion Maiden запланирован на второй квартал этого года. Игра выйдет для РС, PS4, Xbox One и Switch.