Nintendo показала несколько инди-игр, которые появятся на Switch в 2019 году (видео)

Компания Nintendo of Europe в новом видео Indie Highlights показала несколько инди-игр, которые выйдут на Nintendo Switch в этом году. В ролике впервые продемонстрировали SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, прекрасно отрисованную вручную карточную ролевую игру от Image & Form Games, создателей знаменитых SteamWorld Dig и SteamWorld Dig 2. SteamWorld Quest выйдет на гибридной Switch в 2019 году.

Список игр, показанных в ролике:

  • SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
  • Unruly Heroes
  • Goat Simulator: The GOATY
  • When Ski Lifts Go Wrong
  • Wargroove
  • Double Kick Heroes
  • Inmost
  • CrossCode
  • Forager

В презентации была также представлена нарезка с кадрами из многочисленных инди-проектов, уже доступных на Nintendo Switch.



[ comments ]

Обновление PTR 8.1.5 – Сборка 29141

Сегодня утром на тестовые игровые миры обновления 8.1.5 была установлена свежая сборка под номером 29141. Как таковые, какие-то особые новинки она не содержит, однако разработчики активировали вторую порцию нового контента. В игре появилась новая порция сюжетных заданий, были добавлены предметы на улучшения наследной брони до 120 уровня, началось тестирование обновленной Бойцовской Гильдии и двух маленьких праздников, стали доступны некоторые другие вещи.

Заметки разработчиков к обновлению 8.1.5 на PTR – 23 января

Сегодня мы установим на PTR новую сборку, в которой появится несколько новых вещей для тестирования.

Готово много новых заданий. Это касается в том числе цепочек военной кампании для Альянса и Орды, будущего Магни и воссоединения охотников с Хати.

Обновленная Бойцовская Гильдия теперь открыта для тестирования. В этот раз Бойцовской Гильдии досталось больше обновок: вдобавок ко сложным сражениям также появилась таинственная новая цепочка заданий, немного отличающаяся для Альянса и Орды.

Также мы планируем взглянуть на два новых маленьких праздника: Фестиваль странников и День бесплатных рубашек. Учтите, что они не будут доступны для тестирования на PTR постоянно.

Теперь охотники должны видеть новый визуальный эффект на своей цели, которую они замедляют “Контузящим выстрелом”. Заметят улучшения и охотники стрельбы, теперь их “Разрывной выстрел” взрывается в местонахождении цели спустя 3 сек., даже если она погибла еще до взрыва.

Несколько классовых способностей телепортации были обновлены и теперь возвращают вас в место, много более близкое к тому, в какое вы ожидаете попасть. Были обновлены следующие заклинания: “Телепортация: Лунная Поляна”, “Духовное путешествие”, “Сноходец” и “Врата смерти”.

На этой неделе на PTR также будут обновлены и новые союзные расы. Умение “Планирующий терродактиль” троллей Зандалари больше не разделяет общее время восстановления с Гоблинским планером, а все зандаларские объятия значительно ослабли. Теперь обе новые союзные расы (как и прочие союзные расы) начинают игру с навыком верховой езды, а шаманы могут видеть свои расовые тотемы в меню выбора персонажа.

Мы благодарны вам за помощь в тестировании.

[Источник]

Добавлена новая порция озвучки игровых персонажей.

Креативный директор Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED и присоединился к Blizzard

Креативный директор Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED и присоединился к Blizzard

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на обострившуюся в последние месяцы обстановку вокруг Blizzard, вызванную мобильной игрой Diablo: Immortal и сообщениями касаемо усилившегося вмешательства Activision во внутренние дела компании, сегодня у нас появилась и хорошая новость, которая может дать поклонникам надежду на благоприятное будущее американского издательства.

Пользователи форума ResetEra обратили внимание на обновленное резюме Себастьяна Стемпенья в социальной сети LinkedIn, согласно которому креативный директор CD Projekt RED с недавнего времени значится сотрудником Blizzard Entertainment.

В коллективе CDPR Стемпень проработал почти 13 лет, непосредственно участвуя в создании The Witcher 2: Assassin of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt и предстоящего Cyberpunk 2077. За все годы в польской студии он побывал в должностях сценариста диалогов, ведущего нарративного дизайнера, креативного директора, а также директора по нарративу и сеттингу. Последним его проектом стал готовящийся сейчас “Киберпанк”, над которым он на протяжении 6 лет трудился в качестве творческого директора. Что послужило причиной ухода Стемпенья, не уточняется, однако, если верить имеющейся информации, в Blizzard он с начала января и занимает там аналогичную должность.

Что касается самого Cyberpunk 2077, то переживать за дальнейшую судьбу проекта не стоит. Вполне вероятно, что изначальная концепция и история игры, с которыми Стемпень был связан больше всего, к моменту его ухода были завершены. В августе прошлого года продюсер “Киберпанка” Ричард Борзимовски заявил, что проект уже тогда достиг этапа разработки, когда его можно пройти от начала и до конца.

Cyberpunk 2077 пока не имеет даты релиза, но должен выйти на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Anthem ушла на золото, разработчики рассказали об отличиях демки от финальной игры и представили новый трейлер.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Alien: Blackout – новая игра во вселенной “Чужого” обзавелась геймплейным трейлером и уже доступна для скачивания

Alien: Blackout - новая игра во вселенной

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания D3 Go! представила геймплейный трейлер мобильного сурвайвл-хоррора Alien: Blackout, приуроченный к сегодняшнему релизу игры. Проект уже доступен для покупки в магазинах App Store и Google Play по фиксированной цене 379 рублей.

Как уже сообщалось, в “Затмении” геймеры отправятся на захваченную ксеноморфом космическую станцию “Вейланд-Ютани“, где им предстоит перехитрить идеального охотника, полагаясь на поврежденную станционную аппаратуру, или рисковать, жертвуя членами экипажа, чтобы избежать контакта со смертельным противником. На запуске Alien: Blackout предложит семь уровней, в рамках которых игрок должен дистанционно направлять команду Аманды Рипли к спасению через серию постоянно усложняющихся задач. По словам авторов, неопределенность и непредсказуемость как инопланетянина, так и команды могут привести к гибели не только Аманды, но и всей базы, а количество всевозможных вариантов развития ситуации положительно скажутся на реиграбельности.

Релизный трейлер:

Создатели Alien: Blackout не исключают вероятности появления в будущем консольных версий игры.

Читайте также: Dead or Alive 6 обзавелась скриншотами сюжетного режима и новыми геймплейными роликам.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:24.01.2019 14:26

Цитировать

Anthem — В игре появится социальный хаб

Разработчики прислушались к комьюнити

Разработчики ARPG Anthem из студии BioWare решили реализовать одну из идей, предложенных комьюнити, а именно создать социальный хаб, ведь в форте Тарсис нельзя встретить других игроков. Об этом в Twitter сообщил продюсер проекта Майк Гэмбл. Локация Launch Bay будет поддерживать до 16 игроков.

В Launch Bay игроки смогут встретиться с друзьями и не только, например, получить новые задания. В ближайшее время должны появиться подробности относительно хаба и его возможностей. Возможно, в будущем появятся и другие подобные локации, либо же будет увеличено поддерживаемое количество игроков. 

Anthem выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 февраля (15 февраля в рамках Origin Access Premier), а 25-27 января будет доступна VIP-демоверсия для обладателей предзаказа, а также подписки EA Access или Origin Access.

After a mission, you can head back to Tarsis and catch up with some of the amazing characters we’ve created for you…OR…head back to the brand new Launch Bay, hang out with your friends, use the forge, reload and grab a new contract. Yeah, we listened to you… details soon! pic.twitter.com/m5sp96IpDh

— Michael Gamble (@GambleMike) January 23, 2019

Far Cry: New Dawn – Сезонного пропуска не будет

Весь контент будет доступен на старте

До официального релиза постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn остается всего три недели, поэтому компания Ubisoft старается активно делиться с игровым сообществом все новыми и новыми подробностями о своем грядущем проекте. Так, в беседе с порталом Twinfinite креативный директор тайтла Жан-Себастьян Декант (Jean-Sebastien Decant) поделился новой информацией, касательно грядущего контента.

По словам разработчика, его не будет. Это связано с тем, что создатели не планируют выпускать никакого сезонного пропуска или отдельных дополнений. Как заявил Декант, все, что было приготовлено командой, станет доступно игрокам сразу на старте проекта, поэтому не стоит ожидать поддержки Far Cry: New Dawn в виде нового контента.

Также в сети стали появляться первые ролики, демонстрирующие игровой процесс, например, полное прохождение миссии “Breakout”.

Релиз новинки состоится 15 февраля. Проект будет доступен одновременно на всех заявленных платформах – ПК, Playstation 4 и Xbox One.

Обновление 8.1.5: Улучшение карты полетов и карты мира Запределья

Хейтеры, ну вы совсем уже кукухой не уезжайте. Известно, что карты рисует обычно один человек, а в данном случае это вообще ремейк, так что трудозатраты минимальны. По сути, близы просто дали указ – нарисуй новую карту. Художник ответил “есть!”. Посмотрели друг на друга, да разошлись.

А судя по вашим настроения, карты рисуют всем отделом разработки, вплоть до последнего несчастного кодера.

Стрим: Resident Evil 2 – Предрелизная трансляция

Выживаем, как умеем

Уже завтра, 25 января, состоится официальный релиз ремейка Resident Evil 2, одной из самых ожидаемых новинок 2019 года. Однако мы уже сегодня приглашаем всех желающих отправиться в город Раккун-Сити и посмотреть, какие испытания приготовили для нас разработчики из компании Capcom. Впереди нас ждут орды зомби, но Garro полон решимости помочь главным героям выжить в том хаосе, с которым им предстоит столкнуться.

Как и обычно, посмотреть стрим можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости. Трансляция начнется в 14:00 по московскому времени.

“Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике. Пройдите отдельные кампании за Леона и Клэр в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Раккун-Сити, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!”

Black Desert – Корейская версия получила приватный режим

Скоро новинка дойдет и до нашего региона

Разработчики MMORPG Black Desert выпустили свежее обновление. Пока что оно доступно только на корейских серверах, однако уже сейчас представляет интерес и для русскоязычных игроков. Дело в том, что после выхода патча у пользователей появилась возможность включать приватный режим. 

Данная функция больше похожа на привычную “невидимость”, которая знакома большинству по различным мессенджерам и социальным сетям.  При включении данного режима для всех согильдийцев, а также списка друзей вы уйдете в оффлайн. Таким образом можно будет отправиться на фарм или же просто поиграть под хорошую музыку, не беспокоясь о том, что к вам прилетит тонна личных сообщений.

Но у приватного режима есть и свои недочеты. Так, например, если вы сразитесь в PvP и убьете кого-нибудь, либо сами потерпите поражение, это отобразится в системном оповещении, даже несмотря на то, что вы числитесь не в игре. Такое правило действует и на найденные вами ценные предметы, а также полученные достижения.

Metro: Exodus – Винтовки станут прекрасным выбором для любой ситуации

Новый ролик от разработчиков

Недавно разработчики из студии 4A Games познакомили нас с арсеналом, который будет доступен Артему, главному герою шутера Metro: Exodus, во время путешествия по постапокалиптической России. На этот раз создатели решили более подробно рассказать о винтовках, ведь впереди пользователей ждет немало испытаний, поэтому, чтобы приключения не закончились раньше времени, вам жизненно необходимо знать все возможности своего оружия.

Винтовки являются одними из самых универсальных “инструментов” самообороны, так как благодаря возможностям, которые предоставляют модификации, в ваших руках может оказаться как классический автомат, так и настоящий пулемет, способный остановить любого неприятеля. Если же столкновение с противником происходит на средней дистанции, просто переоборудуйте оружие в снайперскую винтовку, оснастив его оптическим прицелом, и уничтожайте врагов с безопасного расстояния. 

Также недавно стало известно, что Metro: Exodus будет использовать Denuvo. По словам издателя грядущего проекта, которым является Deep Silver, данное решение соответствует политике компании о защите своих проектов и не должно повлиять на опыт игроков.