Началось ОБТ бесплатной PUBG Lite

Забыли обновить железо? Не беда

Стартовал первый этап открытого бета-тестирования PlayerUnknown’s Battlegrounds Lite на PC. В отличии от старшего собрата, Lite-версия полностью бесплатна и гораздо менее требовательна к «железу». Но есть один маленький нюанс, на данный момент PUBG Lite доступна только в Таиланде, но по заверениям создателей, скоро игра доберется и до других регионов.

В игре уже есть режим обучения, а также две карты – «Эрангель» и «Мирамар». В скором времени разработчики планируют добавить карту «Санок» и вид от первого лица. На данный момент режимы Solo, Duo, Squad доступны только от третьего лица.

Минимальные системные требования:

ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit)

CPU: Intel Core i3 2.4 GHz

RAM: 4 ГБ

GPU: Intel HD Graphics 4000

Место на диске: 4 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit)

CPU: Intel Core i5 3.6 GHz

RAM: 8 ГБ

GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870

Место на диске: 4 ГБ

Обзор Q&A с разработчиками: Ион Хаззикостас о настоящем и будущем (24 января)

Ввод наказаний для игроков, которые покидают эпохальные+ подземелья до окончания их прохождения, создаст больше проблем, чем принесет пользы. К тому же некоторые подземелья и на самом деле иногда стоит бросать, например когда оно получилось слишком сложным и группе на его прохождение придется потратить слишком много времени.

Абсолютно согласен, это будут очередные костыли, не ливаю первым, но понимаю людей, которые ливают, вне зависимости от того, кто виноват в том что данж не проходим, считаю, что 2-3 трая с герой(и несколько без нее между ними) достаточно для того, чтобы понять, что вы данж не пройдете

Хватить пытаться поставить рандомов во главу угла

Собирайтесь в статики, в гильдии, друзей заводите

Обзор Q&A с разработчиками: Ион Хаззикостас о настоящем и будущем (24 января)

Ввод наказаний для игроков, которые покидают эпохальные+ подземелья до окончания их прохождения, создаст больше проблем, чем принесет пользы. К тому же некоторые подземелья и на самом деле иногда стоит бросать, например когда оно получилось слишком сложным и группе на его прохождение придется потратить слишком много времени.

Абсолютно согласен, это будут очередные костыли, не ливаю первым, но понимаю людей, которые ливают, вне зависимости от того, кто виноват в том что данж не проходим, считаю, что 2-3 трая с герой(и несколько без нее между ними) достаточно для того, чтобы понять, что вы данж не пройдете

Хватить пытаться поставить рандомов во главу угла

Собирайтесь в статики, в гильдии, друзей заводите

Overwatch: Событие «Год Свиньи»

», которое посвящено наступающему китайскому новому году. Это событие будет проводиться целых четыре недели: с 24 января по 18 февраля. В дни праздника игроки смогут добыть множество новых и более 150 старых предметов, вновь побывать на поле боя Аюттайя и заглянуть на Пусан в режиме захвата флага, а также принять участие в рейтинговых матчах.

К началу события для игры также было выпущено небольшое обновление 1.32.1.1. Читайте полное описание патча ниже.

Описание обновления Overwatch – 24 января 2018 г.НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИНовое сезонное событие: «Лунный Новый год 2019»

Приготовьтесь встречать год Свиньи!

Мы празднуем Лунный Новый год 2019 с украшенной версией поля боя «Пусан» для «Захвата флага», вторым сезоном соревновательного «Захвата флага», а также множеством наград. Вас ждут новые легендарные облики, среди которых «Хуан Чжун» (Хандзо), «Люй Бу» (Жнец), «Гуань Юй» (Райнхардт), «Чжан Фэй» (Торбьорн), «Хон Гиль Дон» (Трейсер) и «Чжугэ Лян» (Дзенъятта).

Больше информации о Лунном Новом году в Overwatch

здесь

.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВОбщееКомментарий разработчиков: до сих пор броня уменьшала весь получаемый урон на 5 ед. (но не более, чем вдвое). Теперь урон будет уменьшаться только на 3 ед. (и все еще не более, чем вдвое). В основном это изменение затронет героев, которые стреляют быстро или выпускают несколько пуль за раз (то есть, вооружены чем-то вроде дробовика), при этом нанося более 6 ед. урона за пулю. Например, импульсная винтовка Солдата-76 теперь будет наносить противникам с броней 16 ед. урона за выстрел, а не 14 ед. (т.е. на 15% больше). В целом броня была слишком сильна, особенно если атакуемого героя быстро исцеляли. С этим изменением сражаться с бронированными героями станет немного легче.

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 3 ед., а не на 5 ед.

БригиттаКомментарий разработчиков: иногда «Общий сбор» вызывал эффект «снежного кома»: союзники Бригитты, получив прирост здоровья, подавляли сопротивление противников, а она успевала снова накопить заряд суперспособности еще до того, как дополнительное здоровье заканчивалось. С этим изменением эффект «Общего сбора» получит фиксированное время действия, и противникам станет проще что-то ему противопоставить.Общий сбор

  • Максимальное время действия теперь составляет 30 сек.

D.VaКомментарий разработчиков

: с этим изменениям противникам D.Va станет проще справляться с ее «Защитной матрицей», т.к. будет легче атаковать в перерывах между ее применениями.

Защитная матрица

  • Время восстановления увеличено с 1 до 2 сек.

ЖнецКомментарий разработчиков:

пассивный навык Жнеца позволяет ему сражаться с противниками лицом к лицу. С этим изменением он сможет дольше держаться возле противников, пока успешно наносит им урон. Повышение эффективности исцеления особенно скажется на танках, поскольку они обычно наносят меньше урона, чем другие герои, и из-за своих больших размеров получают больше урона от Адских дробовиков.

Жатва

  • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 30% до 50% от нанесенного урона.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯГероиОбщее

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой герои с золотым оружием в руках дольше загружались на экране победы.

Маккри

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой модель Маккри искажалась при кувырке вправо, если использовался облик «Шерлок».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой импульсная бомба Трейсер, установленная на силовой барьер Орисы спереди, могла взорваться на его обратной стороне.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульс» Сомбры не отключал мины Тарана.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой золотое оружие Тарана отображалось некорректно при использовании некоторых обликов.

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Соревновательной игре» цвет команды на индикаторе движения груза не менялся с началом следующего раунда.

Поля бояНепал

  • Исправлена неполадка, из-за которой точку на поле боя «Непал: алтарь» могли захватывать или оспаривать игроки, находившиеся снаружи.

[Источник]

Overwatch: Событие «Год Свиньи»

», которое посвящено наступающему китайскому новому году. Это событие будет проводиться целых четыре недели: с 24 января по 18 февраля. В дни праздника игроки смогут добыть множество новых и более 150 старых предметов, вновь побывать на поле боя Аюттайя и заглянуть на Пусан в режиме захвата флага, а также принять участие в рейтинговых матчах.

К началу события для игры также было выпущено небольшое обновление 1.32.1.1. Читайте полное описание патча ниже.

Описание обновления Overwatch – 24 января 2018 г.НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИНовое сезонное событие: «Лунный Новый год 2019»

Приготовьтесь встречать год Свиньи!

Мы празднуем Лунный Новый год 2019 с украшенной версией поля боя «Пусан» для «Захвата флага», вторым сезоном соревновательного «Захвата флага», а также множеством наград. Вас ждут новые легендарные облики, среди которых «Хуан Чжун» (Хандзо), «Люй Бу» (Жнец), «Гуань Юй» (Райнхардт), «Чжан Фэй» (Торбьорн), «Хон Гиль Дон» (Трейсер) и «Чжугэ Лян» (Дзенъятта).

Больше информации о Лунном Новом году в Overwatch

здесь

.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВОбщееКомментарий разработчиков: до сих пор броня уменьшала весь получаемый урон на 5 ед. (но не более, чем вдвое). Теперь урон будет уменьшаться только на 3 ед. (и все еще не более, чем вдвое). В основном это изменение затронет героев, которые стреляют быстро или выпускают несколько пуль за раз (то есть, вооружены чем-то вроде дробовика), при этом нанося более 6 ед. урона за пулю. Например, импульсная винтовка Солдата-76 теперь будет наносить противникам с броней 16 ед. урона за выстрел, а не 14 ед. (т.е. на 15% больше). В целом броня была слишком сильна, особенно если атакуемого героя быстро исцеляли. С этим изменением сражаться с бронированными героями станет немного легче.

  • Броня теперь уменьшает получаемый урон на 3 ед., а не на 5 ед.

БригиттаКомментарий разработчиков: иногда «Общий сбор» вызывал эффект «снежного кома»: союзники Бригитты, получив прирост здоровья, подавляли сопротивление противников, а она успевала снова накопить заряд суперспособности еще до того, как дополнительное здоровье заканчивалось. С этим изменением эффект «Общего сбора» получит фиксированное время действия, и противникам станет проще что-то ему противопоставить.Общий сбор

  • Максимальное время действия теперь составляет 30 сек.

D.VaКомментарий разработчиков

: с этим изменениям противникам D.Va станет проще справляться с ее «Защитной матрицей», т.к. будет легче атаковать в перерывах между ее применениями.

Защитная матрица

  • Время восстановления увеличено с 1 до 2 сек.

ЖнецКомментарий разработчиков:

пассивный навык Жнеца позволяет ему сражаться с противниками лицом к лицу. С этим изменением он сможет дольше держаться возле противников, пока успешно наносит им урон. Повышение эффективности исцеления особенно скажется на танках, поскольку они обычно наносят меньше урона, чем другие герои, и из-за своих больших размеров получают больше урона от Адских дробовиков.

Жатва

  • Эффективность исцеления от «Жатвы» повышена с 30% до 50% от нанесенного урона.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯГероиОбщее

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой герои с золотым оружием в руках дольше загружались на экране победы.

Маккри

  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой модель Маккри искажалась при кувырке вправо, если использовался облик «Шерлок».

Трейсер

  • Исправлена неполадка, из-за которой импульсная бомба Трейсер, установленная на силовой барьер Орисы спереди, могла взорваться на его обратной стороне.

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульс» Сомбры не отключал мины Тарана.
  • [PS4/XB1] Исправлена неполадка, из-за которой золотое оружие Тарана отображалось некорректно при использовании некоторых обликов.

Соревновательная игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой в «Соревновательной игре» цвет команды на индикаторе движения груза не менялся с началом следующего раунда.

Поля бояНепал

  • Исправлена неполадка, из-за которой точку на поле боя «Непал: алтарь» могли захватывать или оспаривать игроки, находившиеся снаружи.

[Источник]

В Epic Games Store началась раздача набора The Jackbox Party Pack

Прошло две недели со старта раздачи What Remains of Edith Finch в Epic Games Store, ей на смену пришел набор The Jackbox Party Pack, который содержит пять многопользовательских игр для вечеринки:

• You Don’t Know Jack 2015 – комедийная игра с интересными викторинами;

• Lie Swatter – участникам предстоит узнать, где правда, а где ложь.

• Drawful – в игре необходимо использовать мобильное устройства для создания абсурдных рисунков, а другие игроки попытаются угадать то, что вы изобразили;

• Fibbage – веселая блеф-игра «Бредовуха», состоящая из множества интересных вопросов;

• Word Spud – расширенная версия игры в «слова», где помимо угадывания слов необходимо заполнять пробелы;

По задумке разработчиков, The Jackbox Party Pack призван заменить классические бумажные игры и конкурсы на что-то более новое и разнообразное.

Раздача продлится до 7 ферваля, после чего ее сменит инди-метроидвание Axiom Verge, выпущенная в 2015 году. За время игра собрала 2800 отзывов в Steam, из которых 94% – положительные.

Hearthstone: В скором времени станет проще получать новые ранги

Разработчики Hearthstone сообщают, что начиная с февральского сезона рейтинговых игр, пользователи будут быстрее получать новые ранги. Теперь вместо 5 звезд на 50-16 рангах потребуется набрать лишь 3, а на 15-11 – всего 4. 10-1 ранги этим изменением затронуты не будут.

Обновление для рейтинговой игры — ускоренное получение рангов

По многочисленным просьбам игроков в февральском сезоне рейтинговых игр мы внесем небольшое изменение: необходимое для продвижения вверх количество звезд на многих рангах сократится!

Сейчас для перехода на каждый следующий ранг игроки должны набирать по пять звезд. Начиная с февральского сезона количество звезд на разных рангах будет разным.

Ранг Звезды
С 50 по 16 ранг 3 звезды на каждом ранге
С 15 по 11 ранг 4 звезды на каждом ранге
С 10 по 1 ранг 5 звезд на каждом ранге

Нововведение поможет быстрее подниматься по рейтинговой лестнице на низких рангах, но на высоких борьба за звезды будет такой же напряженной, как и сейчас.

В февральском сезоне рейтинговых игр вы, как и раньше, потеряете четыре ранга по сравнению с наивысшим рангом, которого удалось достичь в январе, но «лишние» звезды на новом ранге будут сброшены. К примеру, если в январе вы поднимались до десятого ранга с пятью звездами, то февраль начнете на 14-м ранге с четырьмя звездами. Пятой звезды на этом ранге больше нет, но вы по-прежнему будете находиться на верхней границе ранга. 

Нам важно ваше мнение! Расскажите, что вы думаете об этом изменении, в комментариях, в 

Twitter

или

ВКонтакте

.

[Источник]

Безумная семейка в трейлере «Академии “Амбрелла”»

Беда не приходит одна

Вслед за тизером сериал «Академия “Амбрелла”» компании Netflix обзавелся полноценным трейлером. Основой для сериала послужил одноименный комикс бывшего вокалиста группы My Chemical Romance Джерарда Уэя и художника Габриэля Ба, опубликованный издательством Dark Horse Comics в 2007 году. И, кстати, получивший премию Айснера.

«Академии “Амбрелла”» расскажет о группе героев, обладающих суперспособностями, кажого из которых вырастил и обучил инопланетянин сэр Реджинальд Харгривз. Именно смерть наставника заставила семерку вновь собраться вместе, а заодно и спасти мир от гибели.

Главные роли исполнят Эллен Пейдж, Роберт Шиэн, Том Хоппер, Камерон Бриттон и Мэри Джей Блайдж. «Академия “Амбрелла”» выйдет 15 февраля.

SuperData назвала самые успешные игры в «цифре» для РС и консолей за декабрь 2018 года

Аналитическая фирма SuperData представила очередной отчёт о глобальных цифровых продажах игр — на этот раз за декабрь 2018 года. В течение месяца потребители потратили 9 млрд долларов, что на 2% ниже показателей декабря 2017 года.

По данным компании, падение в основном затронуло премиальный сегмент на РС, который упал на 21% из-за конкуренции между PUBG и, как ни странно, Counter-Strike: Global Offensive, у которой недавно появилась своя королевская битва.

Мобильный сегмент потерял лишь 1%, тогда как консольный вырос сразу на 12%, во многом благодаря увеличению доли условно-бесплатного рынка на 209%, за что стоит в первую очередь поблагодарить Fortnite.

В целом, по выручке месяц стал для шутера Epic Games самым успешным в истории. PUBG на РС и консолях за декабрь продалась общим тиражом в 2,75 млн копий — примечательно, что 7 декабря игра добралась и до PS4. Counter-Strike: Global Offensive после перехода на условно-бесплатную модель распространения поставила рекорд по количеству ежемесячных игроков, заработав за ноябрь и декабрь примерно 49 млн долларов.

Главная новинка декабря — Super Smash Bros. Ultimate — продалась в цифровых магазинах тиражом в 2,49 млн копий, став самым успешным цифровым релизом в истории Nintendo Switch. А вот у Battlefield V дела заметно хуже: уже в свой второй месяц (релиз состоялся 21 ноября), шутер вылетел из десятки самых прибыльных проектов РС и консольного сегментов. В ноябре он дебютировал на пятом и шестом местах соответственно. Fallout 76 тоже вылетел из консольного чарта. При этом главный конкурент DICE в лице Call of Duty: Black Ops 4 за месяц потерял лишь одну позицию, опустившись на четвёртое место в консольном рейтинге.



[ comments ]

10 Years Challenge – как изменились герои видеоигр за десять лет

10 Years Challenge - как изменились герои видеоигр за десять лет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Некоторое время назад в социальных сетях начал набирать популярность флешмоб #10YearsChallenge, в рамках которого участники публикуют коллажи из двух или более фотографий, сделанных интервалом в 10 лет, показывая тем самым отличия между собой нынешним и “версией” десятилетней давности.

Однако мы бы не обратили никакого внимания на данное движение, если бы в нем с легкой руки геймеров не приняли участие популярные игровые франшизы и персонажи видеоигр, которые на протяжении 10 лет также претерпели немало изменений.

В данноы новостной заметке показываем ряд примеров.

Кратос из God of War III и прошлогоднего перезапуска:

God of War

Соник из игры Sonic Unleashed и готовящейся киноадаптации:

Sonic

Кармилла из Castlevania Judgment и прошлогднего анимационного сериала от Netflix:

Camilla

Хлоя Фрейзер из Uncharted 2: Among  the Thieves и Uncharted: Lost Legacy:

Хлоя

Нейтан Дрейк:

Дрейк

Франшиза The Command & Conquer:

CC

Маркус Феникс из Gears of War 2 (2008) и предстоящей Gears 5 (2019):

Gears

Марио из New Super Mario Bros. для Wii (2007) и Super Mario Odyssey (2017):

Марио

Лара Крофт из Tomb Raider Underworld (2008) и Shadow of the Tomb Raider (2018):

Лара

Агент 47 из Hitman: Blood Money (2006) и Hitman (2016):

Hitman

Данте из Devil May Cry 4 (2008) и предстоящей Devil May Cry 5 (2019):

Данте

Спайро из Dawn of the Dragon (2008) и недавнего ремейка Reignited Trilogy (2018):

Спайро

Скорпион из кроссовера Mortal Kombat vs. DC Universe (2009) и свежего Mortal Kombat 11 (2019):

MK

Call of Duty 4: Modern Warfare 2 и Black Ops 4:

CoD

Геральт из первой игры The Witcher и третьей:

 Геральт

А какие-то серии и герои совсем не изменились:

HL2

Читайте такжеОтец жестоко избил подростка, побеждавшего его сына в видеоигре.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Не стреляй в зайку

Опубликовано:24.01.2019 20:14

Цитировать