Игрок собрал статистику о первом сезоне эпохальных+ подземелий

Игрок по имени Jaak

поделился

на Reddit любопытными графиками, наглядно раскрывающими разнообразную статистическую информацию о завершившемся неделю назад первом сезоне эпохальных+ подземелий Battle for Azeroth. Все данные были получены исключительно с европейских игровых миров благодаря

официальному API

от Blizzard.

:cut:

В свете некоторых ограничений они могут быть не совсем точны.

Общая информация


Немного общей информации, которой автору удалось выяснить:

  • Самой сложной неделей стала: Укрепленный-Кишащий-Взрывоопасный.
  • Двумя самыми простыми неделями стали: Тиранический-Взрывной-Упрямый и Тиранический-Кишащий-Вулканический.
  • Средний уровень закрываемых ключей неуклонно рос до самого конца сезона.
  • Разница в сложности подземелий, закрываемых на простейшей и сложнейшей неделях, составляет около 2 уровней.
  • Самыми простыми неделями являются те, во время которых активен Вулканический модификатор, следом за ним идет Упрямый.
Средний уровень пройденных вовремя подземелья с теми или иными модификаторами
Количество забегов в каждый день недели на протяжении сезона

В среднем на выходных игроки проходят много больше подземелий, чем по будням. До середины ноября общее число пройденных подземелий каждую неделю постепенно снижалось, после чего стабилизировалось.

Соотношение забегов, завершенных вовремя (синий) и после окончания таймера (красный)
Соотношение забегов, завершенных вовремя (синий) и после окончания таймера (красный) для подземелий 10+ уровня на протяжении сезона

На графиках выше красным цветом обозначено число подземелий, прохождение которых не было завершено вовремя, а синим – было завершено в положенное время. Подземелья свыше 18 уровня проходит очень мало игроков, поэтому на анимированном графике они не отмечены. Чаще всего игроки ходят в подземелья 10 уровня, после этого значения число похождений значительно падает. Данные о подземельях, прохождение которых не было завершено совсем, разработчиками не выдаются.

Популярность танков на протяжении сезона

В основном ситуация с популярностью танков в эпохальных+ подземельях стабильна. После усиления в первой половине декабря, воины Защиты стали на 5% чаще посещать подземелья. Число охотников на демонов в подземельях постепенно уменьшается с самого начала сезона. Самыми популярными танками остаются рыцари смерти, а наименее популярными – друиды. В эпохальных+ подземельях 15+ уровней начинает расти популярность монахов, но и там они остаются лишь в тени господствующих рыцарей смерти.

Популярность лекарей на протяжении сезона

Среди лекарей чаще всего подземелья посещают друиды и монахи, причем популярность вторых постепенно растет. Спрос на жрецов Послушания значительно возрастает в течение определенных недель, а затем снова падает, поскольку эта специализация считается очень ситуативной в глазах игроков.

Средняя успешность прохождения подземелий в зависимости от числа имеющихся в группе бойцов ближнего боя

С ростом уровня ключа растет и необходимость наличия в группе бойцов ближнего боя, причем чем больше таких персонажей имеется, тем выше шансы на успех в прохождении. В среднем наиболее успешными являются группы с 2 или 3 бойцами ближнего боя.

Карты интенсивности


Ниже представлено несколько карт интенсивности.

Успешность забегов для всех комбинаций подземелье+уровеньУспешность забегов для всех комбинаций подземелье+уровень (расширенный диапазон уровней)Средние уровни пройденных подземелий на протяжении сезонаУспешность забегов в подземелья 10+ уровня на протяжении сезона

Сложнейшая неделя сезона


На графиках ниже представлена информация по самой сложной неделе сезона.

Успешность прохождения подземелий 15+ уровняМедианная продолжительность забега в каждом подземелье (относительно таймера)Успешность забегов для всех комбинаций подземелье+уровеньПопулярность танков в подземельях определенного уровняПопулярность лекарей в подземельях определенного уровняУспешность забегов в подземелья 15+ уровня для лекарейУспешность забегов в подземелья 15+ уровня для танков

Простейшая неделя сезона


На графиках ниже представлена информация по самой простой неделе сезона.

Успешность прохождения подземелий 15+ уровняМедианная продолжительность забега в каждом подземелье (относительно таймера)Успешность забегов для всех комбинаций подземелье+уровеньПопулярность танков в подземельях определенного уровняПопулярность лекарей в подземельях определенного уровняУспешность забегов в подземелья 15+ уровня для лекарейУспешность забегов в подземелья 15+ уровня для танков

Call of Duty становится самой продаваемой консольной франшизой на территории США десятый год подряд

Call of Duty становится самой продаваемой консольной франшизой на территории США десятый год подряд

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Занимающаяся отслеживанием американского рынка компания NPD Group объявила о том, что серия Call of Duty стала самой продаваемой консольной франшизой на территории США по итогам прошедшего года. При этом данный титул шутеры Activision получают уже юбилейный десятый раз подряд.

Чтобы отметить это событие, компания Activision опубликовала у себя в блоге пост, где вспомнила лучшие моменты Call of Duty за последнее десятилетие, а также поблагодарила фанатов за столь сильную и долгую поддержу.

“За последние 10 лет мы удостоились чести наблюдать, как крепла сплоченность сообщества, демонстрируя поистине невероятные моменты. Неважно, говорим ли мы о сногсшибательных скиллах, неистовые клипах или просто веселых впечатлениях, мы гордимся тем, что обслуживаем самое страстное игровое сообщество в мире. Знайте, что это только начало. Увидимся в онлайне”.

10-летняя серия побед Activision на рынке США началась в 2009-м с выпуском Modern Warfare 2 и продолжилась релизами Black Ops в 2010-м и Modern Warfare 3 в 2011-м. Последующие игры углубились в сеттинг ближайшего будущего, апогеем чего стала вышедшая в 2016-м Infinite Warfare, подарившая геймерам возможность поучаствовать в космических битвах. Годом позже серия вернулась к своим истокам, вспомнив о временах Второй мировой, но ненадолго. Уже в 2018-м франшиза явила миру Black Ops IIII – первую часть Call of Duty без традиционной однопользовательской кампании, но с королевской битвой Blackout, и игра оказалась очень популярной.

CoD

Между тем, важно уточнить, что в отчете NPD речь идет именно о продажах всей серии, а не какой-то отдельной игры. Другими словами, при подсчетах за 2018 год учитывалась не только Black Ops IIII, но и WWII и остальные части Call of Duty. Самым же продаваемым проектом последних 12 месяцев в Соединенных Штатах стал вестерн Red Dead Redemption II от Rockstar Games.

Читайте также: Metro: Exodus – стал известен размер игры на Xbox One.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.01.2019 17:05

Цитировать

Fallout 2 – моддеры создают ремейк игры на движке четвертой части, опубликованы первые скриншоты

Fallout 2 - моддеры создают ремейк игры на движке четвертой части, опубликованы первые скриншоты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вслед за работой над ремейками Fallout 3 и New Vegas на движке четвертой части серии модостроители добрались и до одной из классических игр франчайза  – в ближайшем будущем фанаты Fallout 2 смогут перепройти постапокалиптическую RPG, обновленную с использованием современных технологий Bethesda.

Проект по переносу второй части “Фоллаута” на движок четвертой получил название Project Arroyo. Взявшись за его создание, команда моддеров задалась целью подарить старым и новым поклонникам серии Fallout 2 с полностью обновленной визуальной составляющей в перспективе от первого лица. Во всех же остальных аспектах энтузиасты стараются сохранить все то, что за геймеры полюбили оригинальную игру, включая навыки, перки, оружие, регионы и NPC.

     

     

В настоящий момент для Project Arroyo готова только одна локация с городом Модок, но авторы полны решимости воссоздать вторую часть на новом движке целиком, и сейчас набирают в свою команду специалистов, имеющих опыт работы с Creation Kit, а также программистов, левел-дизайнеров, художников и моделлеров.

Сроки выхода Project Arroyo пока не называются.

Читайте также: Bandai Namco зарегистрировала торговую марку RAD.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.01.2019 17:05

Цитировать

Nintendo запатентовала новую 3D-технологию

Nintendo запатентовала новую 3D-технологию

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Согласно сайту ComicBook, Nintendo запатентовала новую технологию передачи 3D-изображений. На этот раз компания собирается внедрить её в стационарную консоль.

В поданной в Ведомство по патентам и товарным знакам США заявке говорится о некой новой технологии по отслеживанию взгляда. Для этого к телевизору крепится небольшая камера, создающая в играх иллюзию глубины. Одна из форм патента предполагает обходиться без очков, а в другой присутствуют специальные 3D-очки.

Патент

В отличие от Nintendo 3DS, стереоскопический эффект в новой технологии достигается посредством рендеринга изображений, создавая таким образом более убедительный 3D-эффект.

Nintendo и раньше экспериментировала с 3D-играми. В девяностых компания выпустила первую консоль с поддержкой 3D — Virtual Boy. Пользователи оказались не готовы к революционным новшествам, а технологии были настолько не развиты, что систему ждал неминуемый провал. Позже Nintendo представила портативную 3DS, оснащённую функцией стереоскопического 3D. Новая консоль была тепло принята игроками, особенно пользователям понравилась идея использования 3D без дополнительных аксессуаров.

Virtual Boy

Читайте также: Epic Games купила 3Lateral — создателей реалистичных цифровых людей



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:28.01.2019 17:05

Цитировать

Ион Хаззикостас ответил на вопросы игроков из Германии

Если бы у разработчиков была возможность вернуться в прошлое и изменить несколько вещей в Battle for Azeroth, то скорее всего они бы уделили внимание островным экспедициям и азеритовой броне.

 :facepalm:

Так ничего они и не поняли.

Разработчикам хочется улучшить систему профессий, но пока по этому поводу им нечего рассказать. Исторически наиболее успешными профессиями были те, которые могли предложить что-нибудь на продажу: алхимия и травничество чувствовали себя очень хорошо, а кузнечному делу, кожевенному делу и портняжному делу приходилось сложно, поскольку они конкурировали с другими системами получения вещей в игре.

В Легионе или Дреноре была вещь, при использовании которой персонажа не спешивали (есть ли такое слово, возможно ли спешивать? или спешиться можно только самостоятельно? #12iq)  мобы с коня. У кузнецов кажись. С учетом нынешней беготни хорошый источник дохода. Но ее кажись выпили. А придумать похожее каждой юзлес профе что сложно то?

Запуск Битвы за Дазар’алор был отложен не из-за изменения философии, а просто из-за праздников. В обновлении 8.2 “Возвращение Азшары” рейд скорее всего будет запущен сразу с выходом (или чуть позже после выхода) обновления.

 :facepalm:

Обновлять старые локации сложно по ряду причин. В основном потому, что это отвлекает разработчиков от работы над совершенно новым контентом для игры. Поэтому они вряд ли примутся за масштабное обновление старого мира вместо создания новых локаций, ведь это определенно не в интересах игроков. Хотя иногда возникают ситуации и возможности, в которых имеет смысл обновление той или иной местности, как, например, это случилось с локациями фронтов – Темными Берегами и Нагорьем Арати.

Хз. А мне уже надоели все эти острова. Даже не сами островаа как локации а их появление. Это же самое банальное ,что можно придумать. “Вдруг откуда не возьмись на карте с более чем 10к летеней историей мира появляется остров потому, что это надо для сюжета”. Я бы не против побегать по старому обновленному HD миру. Просто в следующей дополнении (если оно будет так как Близзард умер

) опять появятся какие то острова о которых “все забыли” “туман” “Гулдан” “отлив”.  Скуууууучноооооо

Началось празднование Лунного Фестиваля 2019

Свет луны в эти дни стал как-то по-особенному ярок, но даже он не может затмить ослепительные вспышки ракет, что озаряют небеса Азерота. В World of Warcraft началось празднование

, а это значит пришла пора сразиться с полубогом Оменом на Лунной Поляне и почтить память предков. В 2019 году это праздничное событие проводится с 28 января по 11 февраля.

На Лунном Фестивале в 2019 году игрокам доступно целых 7 новых игрушек — это тематический Камень возвращения и два комплекта игрушек для создания цветных костюмов дракона. Их можно приобрести за

на Лунной Поляне.

Некоторые локации старого мира изменились в финале Legion и начале Battle for Azeroth, поэтому посетить обитающих в них предков стало чуточку сложнее. Для этого вам нужно обратиться к Зидорми, чтобы та активировала для вас старую версию локации.

В 2018 году разработчики приготовили небольшую новинку — особые цветочные венки-короны, которые можно использовать для трансмогрификации любых шлемов во время проведения праздника. Короны продаются у

Также помимо традиционных занятий и наград, с прошлых лет у игроков есть возможность приобрести за Монеты наследия несколько игрушек для создания красного дракона. Они продаются у

на Лунной Поляне.

Повеселитесь и почтите предков на Лунном фестивале!Каждый год друиды Лунной поляны устраивают празднество по случаю великой победы над древним злом. На Лунном фестивале каждый обитатель Азерота может отдать дань уважения предкам и их безграничной мудрости. Здесь для всех накрыт стол с великолепным угощением. Фейерверки, разумеется, тоже будут — какой же праздник без них?

На Лунной поляне царит праздничная атмосфера, а всем героям уже разосланы приглашения на Лунный фестиваль. Доставайте убор Лунного фестиваля — пришло время запустить фейерверки и отдать дань уважения предкам по всему Азероту!

Время проведения:

28 января — 11 февраля

Место проведения:

Лунная поляна, ярмарки в Стальгорне, Штормграде, Дарнасе, Громовом Утесе, Оргриммаре и Подгороде*

Валюта:

монета Наследия

Лунный фестиваль — праздник для всех жителей Азерота. В начале года предки из минувших эпох являются в мир живых и делятся с ними мудростью. Если в странствиях вам посчастливится повстречать этих благородных духов, не пожалейте времени и прислушайтесь к ним. В благодарность они, может быть, наградят вас монетами Наследия — физическим воплощением вековой мудрости. Соберите достаточно монет Наследия — и торговцы Круга Кенария будут рады предложить вам праздничную одежду, фейерверки, аксессуары и рецепты.

У Круга Кенария есть все основания для торжества: во время Лунного фестиваля из прошлого приходят многие древние герои, павшие в давно минувших битвах: Голдринн, Малорн, Авиана и сам Кенарий. Но празднование омрачается вечными страданиями одного из них — древний волк Омен, осененный благодатью богини Элуны, поднимается из глубин озера на Лунной поляне. Когда-то Омен был благородным древним воином, но во время Войны древних он лишился рассудка, оказавшись во власти ужасной магии Пылающего Легиона. Омен бессмертен и потому в начале каждого года возвращается, терзаемый безумием, а в этом году он стал еще сильнее.  Героям 20-го уровня (или более высокого) следует поскорее избавить древний дух от страданий — и, возможно, в следующем году он вернется с ясным рассудком.

Сезонный босс: Омен возвращается!

Великий волк Омен когда-то был героем для всего мира, воплощением силы и удачи. Он сражался плечом к плечу с героями Войны древних. Но затем он ополчился на собственных соплеменников и стал сеять ужас и смерть по всему Азероту. Омен пал в бою на Лунной поляне и теперь покоится в иле озера Элуне’ара. Но каждый год с началом фестиваля он пробуждается.

Основная цепочка заданий

Празднование начнется с вводного задания «Лунный фестиваль». Круг Кенария приглашает всех обитателей Азерота принять участие в Лунном фестивале. Вы сможете расспросить предвестницу Лунного фестиваля о событии и узнать о нем подробнее.

Праздник без фейерверков — не праздник. Вам понадобится купить и запустить лунные фейерверки и ракеты с пусковыми установками, чтобы выполнить задание «Лунный фейерверк».

Доказав свое пиротехническое мастерство, вы получите приглашение на Лунный фестиваль и сможете отправиться на Лунную поляну и поговорить с Валадаром Звездная Песнь в Ночной Гавани. Благодаря приглашению вы сможете быстро перемещаться на Лунную поляну из Великого Лунного Сияния в течение всего события.

В ходе Лунного фестиваля можно получить 16 достижений и 1 общее достижение.

  • «Благословение Элуны»: выполните задание «Благословение Элуны», убив Омена.
  • «Зажигательное настроение»: выстрелите из 10 праздничных хлопушек за 30 секунд или менее.
  • «Уборы Лунного фестиваля»: приобретите праздничный костюм или праздничное платье за монеты Наследия.
  • «Слепящий блеск ракет»: запалите 10 связок красных фейерверков за 25 секунд или менее.
  • Монета Наследия
  • В игре представлено пять достижений, связанных с монетой Наследия: игрокам нужно будет получить 1, 5, 10, 25 и 50 монет Наследия.

Это отличное время, чтобы попутешествовать по Азероту, полюбоваться достопримечательностями и отдать дань уважения предкам. Посетив предков, вы сможете повысить свою репутацию в соответствующих столицах, получить монеты Наследия, опыт, золото и даже счастливый красный конверт.

  • «Предки Восточных королевств» (17): почтите предков в Восточных королевствах.
  • Посетите предка Златокладезя в Караносе, предка Грозояра в Выжженных землях, предка Штормоскала в Златоземье, предка Лугового Ручья в Западных Чумных землях, предка Звездного Луга в Зул’Гурубе, предка Заиндевевшее Копыто в Пиратской Бухте, предка Среброжила в Телсамаре, предка Небесную Охотницу на Сторожевом холме, предка Скалогрома в Пылающих степях, предка Рассветную Странницу в Пламенеющем Стяге, предка Крутого Утеса во Внутренних землях, предка Сталекрута в Тлеющем ущелье, предка Могильного Холма в Брилле, предка Обсидиана у Гробницы, предка Вестника Ветров в Восточных Чумных землях, предка Снежнокрона в часовне Последней Надежды, предка Лунную Зарю у Некроситета.
  • «Предки Калимдора» (21): почтите предков в Калимдоре.
    • Посетите предка Рунического Тотема на Колючем холме, предка Небесного Отблеска в Азшаре, предка Лунного Стража у Перекрестка, предка Высокогора в Лагере вендетты, предка Тотема Ветра в Кабестане, предка Остролиста из Доланаара, предка Звездную Пряжу в Лор’данеле, предка Кровавое Копыто в деревне Кровавого Копыта, предка Речную Песню в Астранааре, предка Зловещего Тотема в Фераласе, предка Странницу Туманов в Забытом городе, предка Ночного Ветра в Оскверненном лесу, предка Небесного Провидца на заставе Вольного Ветра, предка Утреннюю Росу на борту гоночной баржи Пшикса и Поззика, предка Тотема Ярости в Танарисе, предка Толкователя Снов в Прибамбасске, предка Громового Рога в Ун’Горо, предка Сияющее Копье в Зимних Ключах, предка Каменное Копье в Круговзоре, предка Первокамня в Силитусе, предка Песнь Клинка в крепости Кенария.
  • «Предки Нордскола» (18): почтите предков в Нордсколе.
    • Посетите предка Сардиса в Крепости Отваги, предка Белдака у лагеря дружины Западного края, предка Морти в Покое Звезд, предка Фаргала в Ледяной крепости, предка Арпа в Д.Э.Г.О.Ж., предка Нортала за Маскировочным щитом, предка Сандрина в Лагере у озера, предка Ваникаю у Водопадов Гласа Дождя, предка Лунаро в Руинах Тетиса, предка Синего Волка на Озере Ледяных Оков, предка Тауроса в Зим’Торге, предка Тойма в Гавани Моа’ки, предка Серогрива в К-3, предка Камнеборода в приюте Глыбоскала, предка Памую в крепости Песни Войны, предка Вурайна в лагере Уанква, предка Хранителя Неба в Молоте Агмара, предка Мурако в лагере Тунка’ло.
  • «Предки Альянса» (3): почтите предков, находящихся в главных городах Альянса.
    • Посетите предка Быстрого Клинка в Дарнасе, предка Бронзоборода в Стальгорне, предка Молотозвона в Штормграде.
  • «Предки Орды» (3): почтите предков, находящихся в главных городах Орды.
    • Посетите предка Темного Рога в Оргриммаре, предка Пшеничную Гриву в Громовом Утесе, предка Черносерда в Подгороде.
  • «Предки в подземельях»: почтите предков, находящихся в подземельях.
    • Посетите предка Буйногривую в Зул’Фарраке, предка Песнь Звезд в Затонувшем храме, предка Камнещепа в Мародоне, предка Камнеграда в пике Черной горы, предка Утренний Туман в глубинах Черной горы, предка Тихий Шепот в Стратхольме, предка Яртена в крепости Утгард, предка Игашо в Нексусе, предка Нургена в Азжол-Нерубе, предка Килиаса в Крепости Драк’Тарон, предка Оханзи в Гундраке, предка Яруака из Чертогов Камня, предка Чоган’гаду c вершины Утгард.
  • «Предки Катаклизма» (9): почтите предков, расположенных в зонах, открывшихся из-за катаклизма.
    • Посетите предка Каменное Клеймо в Храме Земли, предка Менкхафа в Ульдуме, предка Секхеми в Ульдуме, предка Огнеборода в Сумеречном Нагорье, предка Темное Перо в Сумеречном нагорье, предка Песню Ветра на Хиджале, предка Вечного Сумрака в Нордрассиле, предка Лунное Копье в Вайш’ире, предка Подземную Кузню в Подземье.

    За монеты Наследия вы можете приобрести различные предметы у продавцов Фариэль Песни Звезд и Валадара Звездной Песни на Лунной поляне. Ниже представлены некоторые товары, что можно у них купить.

    Игрушки

    • Новинка! Добавлены костюмы дракона двух цветов! Теперь вы сможете пополнить свою коллекцию зеленым и синим костюмами.
    • Новинка! Костюм зеленого цвета: костюм головы зеленого дракона, костюм туловища зеленого дракона, костюм хвоста зеленого дракона.
    • Новинка! Костюм синего цвета: костюм головы синего дракона, костюм туловища синего дракона, костюм хвоста синего дракона.
    • Костюм красного цвета: костюм головы красного дракона, костюм туловища красного дракона, костюм хвоста красного дракона.
  • Новинка! Камень возвращения Лунного предка: «Возвращайтесь домой самым мудрым способом из всех возможных!»
  • Лампада Элуны
  • Вечный фейерверк Альянса
  • Вечный фейерверк Орды
  • Питомцы и игрушки для них

    • Питомцы: лунный фонарик, фестивальный фонарик
    • Игрушка для питомца: веселая хлопушка

    Аксессуары, наследуемые предметы, выкройки, схемы

    • Наследуемые предметы: старинная наследная обшивка для брони, видавшая виды наследная обшивка для брони
    • Схема: фейерверк Альянса; схема: фейерверк Орды; схема: фейерверк-змей
    • Выкройки: праздничное платье, праздничный костюм
    • Праздничные наряды: праздничное зеленое платье, праздничное розовое платье, праздничное лиловое платье, праздничный черный костюм, праздничный синий костюм, праздничный бирюзовый костюм

    Узнать больше о Лунном фестивале можно из статей на сайте

    Wowpedia

    или

    руководства по праздникам

    Wowhead.

    * Игрокам, желающим попасть в старый Подгород, необходимо поговорить с Зидорми в Тирисфальских лесах к востоку от крепости Лордерона, за горящей бороздой у дороги.

    [Источник]

    Ремейк Resident Evil 2 лидирует в британской рознице

    Спустя больше двадцати лет Resident Evil 2 вновь возглавила чарты английской розницы, как это в апреле 1998 года сделал оригинал для PS1. Выпуск новинки стал для Capcom самым масштабным розничным релизом в регионе с момента выхода Resident Evil 7, однако стартовые продажи ремейка оказались примерно на 17% ниже продаж седьмой части. Впрочем, это объяснимо: RE7 вышла во вторник (учитывалось 5 дней), тогда как RE2 — в пятницу (учитывалось 2 дня)

    Вдобавок за последние пару лет доля цифровых продаж выросла ещё больше, поэтому общие продажи наверняка значительно выше. В Steam новинка показала намного более уверенный старт, чем предыдущий выпуск франшизы. 74% проданных копий свеженькой Resident Evil 2 пришлось на PS4.

    Скорее всего, вскоре японский издатель расскажет о первых финансовых достижениях хоррора — Capcom любит хвастаться хорошими продажами, а ремейк практически наверняка показал отличный старт по всему миру. Ace Combat 7: Skies Unknown опустилась со второго на шестое место — её продажи снизились на 51%, а это хороший показатель для второй недели продаж.

    Купить Resident Evil 2 дешевле, чем в Steam, можно у наших друзей в онлайн-магазине для геймеров PerfectGames. Здесь мы сами покупаем игры.



    [ comments ]

    Новый iPod Touch может стать игровой консолью (слух)

    Компания Apple, судя по утечкам, намерена выйти на рынок мобильных развлечений с помощью новой версии плеера iPod Touch. На это указывает смена класса устройства. Начиная со второго поколения, он находился в девятом классе, куда входит аудиовизуальное и информационное оборудование. Теперь же, по данным MacRumors, его переместили в двадцать восьмой класс, куда помещены игровые приставки.

    Также сообщается, что компания добавит игровой раздел в описание iPod Touch. Таким образом, новый мультимедийный плеер может стать куда более интересным устройством, чем предполагалось. Подобный подход не удивляет, ведь за 2018 год игры для смартфонов принесли 50 миллиардов долларов, а разработчики всегда лучше относились к iOS из-за отсутствия сложностей с пиратскими копиями игр.

    Таким образом, при правильном позиционировании и невысокой цене компания сможет привлечь больше геймеров. Отметим, что новый iPod Touch 7, по слухам, получит более крупный дисплей, чем ранние модели, хотя новинок вроде Face ID или Touch ID у него не будет.



    [ comments ]

    Смотрим 10 минут игрового процесса советпанковской Atomic Heart (видео)

    На YouTube-канале IGN вышло видео с 10-ю минутами игрового процесса Atomic Heart — игры в духе серии Bioshock от российских разработчиков. Действие приключения развернется в футуристическом Советском Союзе в альтернативной вселенной.

    В ролике показали героя, который сражается с гротескными роботами, созданными в СССР, протагонист также исследует локации, на которых можно обнаружить массу причудливых механизмов и предметов.

    Рертрофутуристическая Atomic Heart пока не получила точную дату релиза, но уже известно, что проект выйдет на PS4, Xbox One и PC. Авторы обещают провести бета-тест игры до конца 2019-го года.



    [ comments ]