Руководство по достижению Слава рейдеру Дазар’алора

Выполнив мета-достижение “

Слава рейдеру Дазар’алора

“, которое состоит из 9 достижений на боссах рейда Битва за Дазар’алор, вы получите летающее ездовое животное –

Дазар’алорского ветрореза

. Участники Discrod-сообщества

Achievements

, которым

первым в мире

удалось заслужить это достижение,

подготовили

детальное руководство по его выполнению, а мы его для вас перевели и дополнили.

:cut:Основное


Предполагается, что вы уже знакомы с

тактиками на боссов Битвы за Дазар’алор

в обычном режиме, поэтому перед началом выполнения этих достижений посетите раздел рейдовых гайдов.

В состав достижения “

Слава рейдеру Дазар’алора

” входят вот такие задачи, выполняемые на обычном или более высоком уровне сложности:

  • Хе-хе-хе, вот это да!Победите воительницу Света в битве за Дазар’алор, украв 3 блестяшки у рыцаря, послушницы и воительницы Света в обычном или более сложном режиме.
  • Макака в бочкеПобедите Гронга в битве за Дазар’алор, уничтожив 6 бочек в обычном или более сложном режиме.
  • Затаившийся драконПомогите детенышу облачного змея вылупиться из яйца во время боя против мастеров Огня и Нефрита в битве за Дазар’алор в обычном или более сложном режиме.
  • Да здравствует поющий подсолнухПобедите Роскошь в битве за Дазар’алор, воздав /похвалу поющему подсолнуху и находясь под действием сияющей ауры в обычном или более сложном режиме.
  • Прогулки с динозаврамиПобедите Конклав избранных в битве за Дазар’алор, не убивая ящеров, первоначально призванных “Гневом Гонка” в обычном или более сложном режиме.
  • НеприкасаемыеПобедите короля Растахана, пока духи воздаяния, ярости и бойни еще живы, в обычном или более сложном режиме.
  • Следующий!Победите главного механика Меггакрута в битве за Дазар’алор после уничтожения “Блескотрона II” в обычном или более сложном режиме.
  • Бе’лоа ЗатаившаясяВыловите Бе’лоа Затаившуюся, затем прорвите штормовую блокаду в обычном или более сложном режиме.
  • Зимние забавыСоорудите обмерзшего снеговичища, а затем уничтожьте его, прежде чем победить Джайну Праудмур в битве за Дазар’алор на обычном или более высоком уровне сложности.

В награду за его выполнение выдается летающее ездовое животное

Дазар’алорский ветрорез

– “

Парящие над полем битвы за Дазар’алор, эти звери достаются самым изворотливым из победителей

“.

Рекомендуется принять в рейд как можно больше игроков, поскольку чем выше число персонажей в вашем рейде, тем проще будет выполнять эти достижения. Стоит набрать в рейд представителей разных классов, чтобы в вашем распоряжении были различные позитивные и негативные эффекты, а также возможности контроля. В рейде должны состоять:

  • Разбойник или несколько героев других классов, которые каждые 15-20 сек. смогут оглушать цель для достижения “Бе’лоа Затаившаяся
  • Несколько классов с высокой мобильностью и невосприимчивостью к урону, например разбойники и охотники на демонов, для достижения “Зимние забавы
  • Боец (или третий танк), который сможет взять на себя духов для достижения “Неприкасаемые
  • Один или два рыцаря смерти, которые смогут оттаскивать своей “Хваткой смерти” ящера для достижения “Прогулки с динозаврами

Кроме того, как минимум у одного члена рейда обязательно должны быть следующие предметы:

Хе-хе-хе, вот это да!


Для достижения “

Хе-хе-хе, вот это да!

” в сражении с Воительницей Света вам потребуется украсть по 3 блестяшки у каждого из противников. В итоге вам необходимо получить 9 блестяшек: по 3 от рыцаря, послушницы и Воительницы Света. Перед началом сражения каждый член группы должен использовать

Загадочную кучу мусора

, чтобы получить эффект “

Милость Джани

“. После этого игроки начнут периодически превращаться в сауроков, получая дополнительную способность (кнопку), которую можно использовать к противнику, чтобы украсть у него блестяшку. Как только этот игрок получает блестяшку, он должен вернуться с ней к куче мусора. Собрав все 9 блестяшек, победите босса – и вы получите достижение.

Макака в бочке


Для достижения “

Макака в бочке

” в бою с Гронгом вам нужно уничтожить 6 бочек. Для этого вы должны притащить эти бочки и разместить их на земле еще до начала боя.

Тяжелые бочки

можно обнаружить у лестницы, по которой вы поднимаетесь к боссу. Когда вы разместите все бочки на земле, начинайте бой. Во время сражения делайте так, чтобы своим умением “

Раскатистый удар

” (Орда) или “

Кулак смерти

” (Альянс) босс задевал и уничтожал бочки. Когда бочка взрывается, босс получает эффект “

Примат безумия

” и его урон увеличивается на 20% на 30 сек. (поэтому разрушать все бочки разом может быть опасно для слабо экипированного рейда). Как только все 6 бочек будут уничтожены, добейте босса – и вы получите достижение.

Затаившийся дракон


При выполнении достижения “

Затаившийся дракон

” сначала вам необходимо найти и подобрать

Яйцо нефритового облачного змея

в зоне проведения боя с боссом Мастера огня и нефрита. Яйцо остается невидимым, пока вы не окажетесь рядом с ним, а его местоположение для рейдов Орды и Альянса различается (см. скриншоты ниже). После начала боя подберите яйцо и держитесь подальше от любых наносящих урон умений вроде “

Живой бомбы

” (на 1 фазе) и “

Удара феникса

” (на 2 фазе). Игрок с яйцом теряет возможность применять свои способности. Когда на 3 фазе монах превратится в нефритового змея, игрок с яйцом должен попасть под его умение “

Дыхание дракона

“. После этого, все так же не попадая под опасные умения, добейте босса – и вы получите достижение.

Да здравствует поющий подсолнух


Для достижения “

Да здравствует поющий подсолнух

” хотя бы у одного члена рейда в бою с Роскошью должен быть питомец

Поющий подсолнух

. Питомец не обязательно должен быть вашим, сгодится Подсолнух любого другого игрока. Это достижение является личным, поэтому каждый игрок рейда для его получения самостоятельно должен использовать эмоцию /praise (/похвала) на Поющий подсолнух, находясь под эффектом “

Сияющей ауры

“.

Чтобы получить эффект “Сияющая ауры”, один или несколько игроков должны подобрать

Топаз сияющего солнца

. Этот самоцвет периодически накладывает на игрока эффекты “

Сияния

“, если рядом с ним нет других персонажей (по 1 заряду раз в 1 сек.). После накопления 100 зарядов (спустя 100 сек. после получения самоцвета) эффект превращается в ауру “

Безупречное сияние!

“, которая в течение 20 сек. накладывает на игрока и всех находящихся рядом персонажей эффект “

Сияющая аура

“, повышая шанс критического удара на 100%. Как только игрок получит “Безупречное сияние” все игроки должны подбежать к нему и, получив “Сияющую ауру”, использовать эмоцию /praise на Поющий подсолнух.

Для упрощения этой задачи вы можете выбрать заранее призванный Подсолнух в /focus и создать макрос, который автоматически применит эмоцию к находящейся в фокусе цели:

/tar focus
/praise

Прогулки с динозаврами


Для достижения “

Прогулки с динозаврами

” вам необходимо оставить в живых до конца боя с Конклавом избранных хотя бы одного из трех первоначально призванных ящеров. Двух других ящеров можно убить. Поскольку ящер не подвержен эффектам контроля, весь бой игрокам придется водить его за собой. Ящер будет выбирать в цель “

Метки жертвы

” случайного игрока и бежать к нему. Этот персонаж должен убегать от него, не забегая в рейд, чтобы другие игроки случайно не убили его уроном по области. Каждые 20 сек. ящер переключается на новую цель. Умение “

Хватка смерти

” рыцарей смерти может пригодиться для оттаскивания ящера от медлительного игрока.

Неприкасаемые


Чтобы выполнить достижение “

Неприкасаемые

” в бою с Королем растаханом, вам необходимо просто оставить в живых всех духов (

Воздаяния

,

Ярости

– на обычном уровне сложности и, дополнительно,

Бойни

– на героическом и эпохальном). Специально назначенный игрок должен отвести этих духов от рейда, чтобы игроки случайно их не убили. Для этой задачи сгодится третий танк или живучий боец.

Следующий!


Для достижения “

Следующий!

” в бою с Главным механиком Меггакрутом потребуется инженер, имеющий у себя две игрушки

“Блескотрон-4000”

и

“Блескотрон-5000”

. Этот игрок должен призвать обоих Блескотронов перед началом боя рядом так, чтобы они начали сражаться друг с другом. Вскоре после начала боя один из роботов победит и появится

“Блескотрон II”

. Убейте его, победите босса – и вы получите достижение.

“Блескотрон II” обладает следующими умениями:

  • Сверкающая буря – урон по области всем противникам в радиусе ближнего бойца; игрокам необходимо от него разбегаться
  • Золотая цепная молния – наносит урон по цепочке; либо прерывайте это умение, либо стойте разрозненно

Бе’лоа Затаившаяся


Для достижения “

Бе’лоа Затаившаяся

” вам необходимо призвать

Бе’лоа Затаившуюся

в бою с Штормовой блокадой, причем убивать ее не обязательно. Чтобы призвать существо, необходимо кликнуть по лунке с рыбой слева от начального причала после начала боя с боссом. В идеале достаточно одного игрока, который останется на причале и призовет существо. Этому игроку в течение 2 минут придется совладать с парой особенностей:

  • Как только игрок кликнет по лунке, то начнет тянуть из нее леску, которая постепенно будет оттаскивать его к воде. Игрок должен бежать в противоположную сторону, чтобы не упасть в воду, однако слишком далеко отбегать не надо, иначе леска порвется.
  • Затем на игрока начнут налетать небольшие волны, от которых он должен уклоняться, чтобы выжить.
  • После этого на него начнут налетать большие волны, от которых игроку тоже нужно уклоняться.

Это будет продолжаться до тех пор, пока не завершится 2-минутное вытягивание лески. Остальной рейд в это время должен вести бой как обычно. Как только Бе’лоа Затаившаяся появится, она начнет применять две дополнительные способности, с которым и игроку, и остальном рейду придется иметь дело:

  • Гидроудар – урон в секторе перед существом, который наносит урон и отбрасывает игроков в воду
  • Водоворот – существо начинает медленно притягивать к себе игроков и те, кто окажутся слишком близко к нему, будут убиты

В идеале на Бе’лоа должен остаться разбойник-головорез, который в одиночку будет противостоять существу и прерывать “Водоворот”. Если в вашем рейде нет разбойника, то нескольким игрокам придется заняться прерыванием этой способности по очереди. Остальной рейд в это время сражается с боссом по обычной тактике и дополнительно уделяет внимание “Гидроудару”.

Зимние забавы


Достижение “

Зимние забавы

” выполняется в бою с леди Джайной Праудмур. Во время боя три игрока должны подобрать кучки снега, которые появляются на льду только во время переходной фазы “Завывающие ветра”. Кучи снега будут разбросаны вокруг зоны, поэтому на их сбор рекомендуется назначить мобильных персонажей с ускорениями. Сразу после начала этой фазы игрокам нужно быстро оббежать зону и собрать кучи. Над подобравшим снег персонажем появляются снежинки. Когда все кучи будут собраны, прервите Джайну и переходите на следующую фазу боя. Затем эти три игрока должны сбежаться к одной бочке, после чего рядом с ней появится

Обмерзший снеговичище

. Используйте “

Бортовой залп

“, чтобы снять эффект “

Преломляющий лед

” с бочки рядом со снеговичищем, а затем уничтожьте ее. Взрыв бочки растопит снеговичище. После этого победите босса – и вы получите достижение.

Resident Evil 2 – Capcom огласила информацию о количестве реализованных копий ремейка в первую неделю

Resident Evil 2 - Capcom огласила информацию о количестве реализованных копий ремейка в первую неделю

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дебютировавший 25-го января ремейк хоррора Resident Evil 2 разошелся за первую неделю продаж суммарным тиражом на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в количестве 3,000,000 копий. В это число входят отгрузки ритейлерам и прямые продажи в PlayStation Store, Xbox Store и Steam.

Общее же количество реализованных копий всех частей Resident Evil по состоянию на 28 января 2019 года составляет 88 миллионов, что делает хоррор-серию ведущим франчайзом Capcom.

Из сегодняшней новости также выяснилось, что общий тираж вышедшей два года назад Resident Evil 7: Biohazard достиг отметки в 6,000,000 копий с момента релиза. В долгосрочной перспективе издательство планирует добиться таких же продаж и для обновленной RE2, но, судя по опубликованным цифрам, ремейк стартовал даже лучше “семерки”, сделавшей за аналогичный период примерно 2,7 млн копий.

Рекордсменами же по скорости продаж остаются Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Пятая часть была реализована в первую неделю тиражом в 4 млн копий, шестая – 4,5 млн.

В своем отчете Capcom отметила, что твердо намерена и дальше оправдывать ожидания поклонников, используя лучшие в индустрии возможности разработки игр для создания увлекательного геймплейного опыта. 

Сейчас для RE2R готовится бесплатное расширение The Ghost Survivors.

Читайте также: Kingdom Hearts III – Тецуя Номура добавил в игру крутую пасхалку на Final Fantasy Versus XIII.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:29.01.2019 13:12

Цитировать

Градостроительный симулятор Townsmen – A Kingdom Rebuilt выйдет 26 февраля

Для всех обладателей Townsmen (2016) новинка будет полностью бесплатной!

Разработчики из HandyGames сообщили, что средневековый градостроительный симулятор Townsmen – A Kingdom Rebuilt выйдет 26 февраля. Для всех обладателей Townsmen (2016) новинка будет полностью бесплатной!

Новый Townsmen будет включать в себя 24 карты для «песочницы» и 26 различных сценариев, что позволит игрокам почувствовать свободу и написать свою историю, либо отталкиваться от сценария и придерживаться установленного плана развития. Игрокам предстоит освоить более 70 технологий, развить экономику в городке и возвести на его месте настоящий мегаполис.

Важно не расслабляться, ведь жестокие бандиты всегда поджидают удачный момент для нападения на ваш формирующийся городок. Чтобы справится с угрозой, меру придется массово строить казармы, нанимать храбрых солдат и возводить защитные сооружения. Планируйте свои города с умом и никогда не забывайте о безопасности жителей.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Resident Evil 3 – Capcom рассказала, от чего зависит появление ремейка

Resident Evil 3 - Capcom рассказала, от чего зависит появление ремейка

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший на днях ремейк хоррора Resident Evil 2 стал настоящим хитом, собрав множество лестных отзывов как от профильной игровой прессы, так и обычных геймеров. По такому случаю фанатам франшизы наверняка хотелось бы узнать, стоит ли в ближайшем будущем ожидать появления переработанного в схожем ключе триквела, и у продюсера RE2R Ёсиаки Хирабаяси есть на это ответ. 

В рамках состоявшегося на выставке Taipei Game Show 2019 интервью представители японского издания GameWatch поинтересовались у Хирабаяси, что он думает по поводу возможного переноса “Немезиды” на технологию ремейка Resident Evil 2, ведь такой вариант выглядит наиболее логичным с точки зрения классических выпусков обеих игр, поскольку в свое время RE3 вышла всего через год после RE2 и использовала множество наработок прошлой игры.

По словам продюсера, появившийся спустя 20 лет после релиза оригинальной версии Resident Evil 2 ремейк увидел свет лишь благодаря настойчивым желаниям фанатов. Как уточнил разработчик, Capcom не может переделывать Resident Evil 3: Nemesis без одобрения и поддержки игрового сообщества, поэтому если поклонникам серии действительно понравился обновленная версия второй части и они желают увидеть продолжение истории, то все находится в их руках. Иными словами, для появления Resident Evil 3 Remake переработанная “Обитель зла 2” должна показать отличные финансовые показатели, что, учитывая сильный старт игры, наверняка не составит никаких проблем.

В начале прошлого месяца в сети пояилась информация о том, что ремейк Resident Evil 3 уже находится в активной разработке

Читайте также: Kingdom Hearts III – Тецуя Номура добавил в игру крутую пасхалку на Final Fantasy Versus XIII.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:29.01.2019 12:59

Цитировать

Resident Evil 2 – Дата выхода режима “Ghost Survivors”

И три миллиона проданных копий

Недавно состоялся официальный релиз ремейка Resident Evil 2. И вот, пока пользователи стараются помочь Леону и Клэр, главным героям игры, выбраться из зараженного города, разработчики из компании Capcom объявили, что первый дополнительный контент уже на подходе.

Режим “Ghost Survivors”, который был анонсирован ранее, станет доступен уже в середине следующего месяца – 15 февраля, и войдет в состав бесплатного обновления. Новинка будет включать три сценария, среди которых “No Time to Mourn”, “Runaway” и “Forgotten Soldier”. Пользователям же предстоит узнать истории трех персонажей, так и не сумевших покинуть Раккун-Сити – владельца оружейного магазина, дочери мэра и одного безымянного солдата.

The Ghost Survivors is coming as a free update to #RE2 starting February 15th!

Explore “what if” stories of three unfortunate souls who never made it out of Raccoon City: The gunshop owner, the mayor’s daughter, the soldier.

▶ No Time to Mourn
▶ Runaway
▶ Forgotten Soldier pic.twitter.com/nH4dSX4GlV

— Resident Evil (@RE_Games) January 28, 2019

Resident Evil 2 была крайне положительно принята игровым сообществом, о чем лучше всего говорят ее продажи. Новинка не только за два дня поднялась на первую строчку британского чарта, но и успела разойтись по всему миру тиражом более трех миллионов копий. Об этом сообщили сами разработчики, решившие не упускать возможность похвастаться успехом своего тайтла.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Появились интересные данные о программе обратной совместимости на Xbox One

Появились интересные данные о программе обратной совместимости на Xbox One
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователь форумов ResetEra с ником MauroNL потратил приличное количество времени на то, чтобы собрать наиболее полные статистические данные и информацию о программе обратной совместимости Xbox One.

Используя Wikipedia, Xbox.com и прочие ресурсы, он выяснил, сколько игр уже получили обратную совместимость, а какое количество проектов пока нет.

Xbox

В настоящее время поддержку программы получили 538 проектов. По состоянию на январь 2018 года для Xbox 360 было выпущено более 2000 игр. Отсюда следует, что на платформе Xbox One можно запустить каждый четвертый проект приставки прошлого поколения. Более половины от этого числа – релизы из сервиса Xbox Live Arcade. Кроме того, MauroNL подсчитал, что обратная совместимость на данный момент доступна для 37% игр библиотеки XBLA.

Если взять оригинальный Xbox, то там ситуация несколько иная. Поддержку программы получили всего 33 игры. Это лишь небольшая часть (3%) библиотеки оригинальной консоли, которая состоит из 1047 игр.

Xbox

MauroNL также представил статистику активности обновлений программы обратной совместимости по месяцам и годам, начиная с ноября 2015 года, когда состоялся ее запуск.

2015 (с момента запуска в ноябре) = 121 игра
2016 = 188 игр
2017 = 149 игр
2018 = 105 игр
2019 = 8 игр (по состоянию на январь 2019 года)

Январь = 40 (Среднее значение за год = 13)
Февраль = 23 (Среднее значение за год = 8)
Март = 36 (Среднее значение за год = 12)
Апрель = 54 (Среднее значение за год = 18)
Май = 46 (Среднее значение за год = 15)
Июнь = 37 (Среднее значение за год = 12)
Июль = 37 (Среднее значение за год = 12)
Август = 28 (Среднее значение за год = 9)
Сентябрь = 38 (Среднее значение за год = 13)
Октябрь = 49 (Среднее значение за год = 16)
Ноябрь = 36 (Среднее значение за год = 12)
Декабрь = 33 (Среднее значение за год = 8)

Читайте также: Ace Combat 6 получил поддержку обратной совместимости для Xbox One, появился геймплей с Xbox One X


Автор: Maxinhell

No games, no party!

29.01.2019 12:39

Splatoon 2 рушит японские семьи

Splatoon 2 рушит японские семьи

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Иногда случается так, что видеоигры могут вызвать у человека настоящее помешательство, которое порой доставляет разной степени дискомфорт близким и окружающим геймера людям. И если на Западе в последнее время истории на эту тему в основном связаны с Fortnite от Epic Games, в Японии люди сходят с ума от Splatoon 2 – одного из главных системселлеров Nintendo Switch в стране.

Как сообщает издание Yahoo News, в Японии проект для гибридной консоли стал настолько популярным, что часто становится причиной распада семейных пар и проблем в отношениях. Журналисты приводят в пример историю о мужчине, который так увлекается игрой, что проводит за ней все свое свободное время после работы. 

Он начинает играть в семь часов вечера и заканчивает где-то в три часа утра, то есть не отрывается от системы по восемь часов. По словам его супруги, Splatoon 2 изначально покупали в качестве рождественского подарка для их старшей дочери, ученицы начальной школы. Но так вышло, что именно глава семьи проводит большую часть времени за игрой на консоли, в то время как у дочери вообще практически не было возможности прикоснуться к своему подарку.

Супруга добавляет, что во время своих восьмичасовых игровых сессий её муж, не сдерживая эмоции, постоянно кричит: “Закрась его! Закрась его! Закраааась! Ты что творишь?!”, “Убей его!”. Он также громко стучит ногами по полу и издает другие неприятные звуки, которые нарушают покой в доме и мешают остальным нормально спать.

Жена просила его перейти в другую комнату, чтобы не доставлять дискомфорт близким, но муж в агрессивной манере отказывается: “Я кормилец в этом доме! Не мешайте мне играть!”. Женщина уже потеряла всякую надежду на улучшение ситуации, а их дочь тем временем спит под множеством одеял и подушек, чтобы не слышать криков отца.

Splatoon 2

Splatoon 2, как и любая другая игра, может затягивать людей всех возрастов.

Издание отмечает, что есть много случаев нездорового увлечения шутером и среди детей. Некоторые родители в конечном итоге запрещают своим чадам проводить время за проектом.

Так, например, случилось с одним учеником начальных классов, который начинал играть в Splatoon с первой части на Wii U, а вторую любил настолько, что не расставался с ней даже во время обеда.

Обычно мальчик был тихим и послушным, но однажды начал громко кричать и бросать по комнате стол в ходе одного из матчей. После этого отец запретил сыну играть в шутер от Nintendo.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:29.01.2019 12:32

Цитировать

Опробуйте интерактивную Resident Evil 2 на YouTube

Играть интересней, чем смотреть!

Capcom продолжает радовать фанатов Resident Evil 2 даже после релиза ремейка. Компания опубликовала целую серию интерактивных видеороликов, в которых игрокам предстоит выбрать одного из двух персонажей игры и решить его дальнейшую судьбу.

В конце каждого видеоролика выбранный персонаж попадает в определенную ситуацию, где игроку придется сделать выбор, при помощи нажатия на одну из всплывающих аннотаций. Тут же открывается следующий по сюжету видеоролик с другим событием, которое также требует определенного выбора. Конечно, количество вариаций не поражает своим масштабом, но идея интересная и однозначно заслуживает внимание фанатов.

Ранее был опубликован трейлер Resident Evil 2 с живыми актерами, напоминающий рекламу оригинала. Ремейк культового хоррор-экшена вышел 25 января на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Грядущие изменения баланса классов — 30 января (дополнено)

данными об изменениях азеритовых талантов и умений некоторых специализаций в PvP. Эти исправления вступят в силу во время еженедельного технического обслуживания в среду, 30 января.

Изменения баланса классов – 30 января

Во время запланированного технического обслуживания на следующей неделе мы внесем несколько изменений для некоторых специализаций в PvE и PvP, а также для ряда азеритовых талантов. Мы пристально следим как за ранними показателями в новом рейде, так и за тем, как обстоят дела в эпохальных+ подземельях “Волн Возмездия”. Как и прежде, предупреждаем: эти изменения еще могут немного измениться.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • Урон способности “Лик смерти” увеличен на 20%.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Весь наносимый урон и урон питомца увеличены на 3%.
        • Комментарий разработчиков: урон специализации “Стрельба” без применения азеритового таланта “Верный глаз” был немного низок, поэтому с ослаблением его эффективности это изменение должно поднять специализацию до в целом более приемлемого уровня.
  • Друид
    • Исцеление
      • Мощь исцеления способности “Период цветения” увеличена на 15%.
      • Затраты маны на произнесение способностей “Жизнецвет” и “Буйный рост” уменьшены на 7%.
  • Воин
    • Оружие
      • Урон способностей “Смертельный удар”, “Казнь”, “Мощный удар”, “Превосходство” и “Кровопускание” увеличен на 8%.

Основываясь на полученных с момента запуска “Волн Возмездия” данных, мы подготовили ряд балансировочных изменений для азеритовых талантов. Целью данных изменений является увеличение пользы некоторых классовых талантов, а также сокращение мощи некоторых новых талантов так, чтобы в то же время они остались интересными. Кроме того, после изменений специализаций в “Волнах Возмездия” значимость некоторых азеритовых талантов серьезно изменилась, поэтому мы решили воспользоваться возможностью и изменить эти таланты в свете скорого открытия эпохального режима рейда.

Предметы

  • Сердце Азерот
    • Все классы
      • Эффективность азеритового таланта “Кинжал в спину” уменьшена на 10%.
      • Эффективность азеритового таланта “Защитник Азерот” уменьшена на 10%.
      • Эффективность азеритового таланта “Коварное соглашение” уменьшена на 10%.
    • Друид
      • Эффективность азеритового таланта “Стремительные звезды” увеличена на 15%.
    • Охотник
      • Эффективность азеритового таланта “Верный глаз” уменьшена на 33%.
      • Эффективность азеритового таланта “Молниеносные когти” уменьшена на 33%.
      • Эффективность азеритового таланта “Быстрая перезарядка” увеличена на 100%.
      • Эффективность азеритового таланта “Бешеный аппетит” увеличена на 30%.
      • Эффективность азеритового таланта “Танец смерти” увеличена на 20%.
      • Урон способности “Команда “Взять!” от азеритового таланта “Острые зубы” увеличен на 40%.
      • Эффективность азеритового таланта “Средоточие огня” увеличена на 15%.
    • Маг
      • Урон азеритового таланта “Дикий огонь” уменьшен на 30%.
      • Урон азеритового таланта “Чародейское равновесие” увеличен на 200%.
      • Урон азеритового таланта “Чародейский разгром” увеличен на 50%.
    • Монах
      • Вероятность призыва Сюэня благодаря азеритовому таланту “Ярость Сюэня” уменьшена на 33% за каждое наложение эффекта.
    • Паладин
      • Урон азеритового таланта “Повеление Света” уменьшен 30%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой азеритовый талант “Повеление Света” наносил меньше урона, чем необходимо, если расход Энергии Света на его применение сокращался такими эффектами как “Божественный замысел” или “Пламя справедливости”.
    • Жрец
      • Эффективность азеритового таланта “Иссушающая речь” уменьшена на 35%.
    • Разбойник
      • Прибавка к показателю скорости от азеритового таланта “Первый танец” уменьшена на 40%.
      • Урон азеритового таланта “Размножающиеся тени” увеличен на 30%.
    • Шаман
      • Урон азеритового таланта “Эхо элементаля” уменьшен на 33%.
      • Эффективность азеритового таланта “Дикий запал” уменьшена на 30%.
      • Эффективность азеритового таланта “Сила земли” уменьшена на 30%.
      • Эффективность азеритового таланта “Горючий потенциал” увеличена на 150%.
      • Прибавка к показателю искусности от азеритового таланта “Отголосок предков” увеличена на 10%.
      • Вероятность призыва тотема азеритового таланта “Неистовство Громораана” уменьшена до 8% (ранее: 10%).
    • Чернокнижник
      • Урон азеритового таланта “Пандемические чары” увеличен на 15%.
      • Эффективность азеритового таланта “Имплозивный потенциал” увеличена на 100%.
      • Эффективность азеритового таланта “Темный ожог” увеличена на 100%.

PvP

  • Объем поглощаемого аксессуаром Оберег гладиатора урона уменьшен на 33%.
  • Мощь повышающего максимальный запас здоровья эффекта аксессуара Эмблема гладиатора увеличена на 20%.
  • Друид
    • Исцеление
      • Объем создаваемого исцеления увеличен на 10%.
      • Теперь PvP-талант “Средоточие роста” увеличивает исцеление способности “Жизнецвет” на 20% (ранее: на 15%).
      • Теперь PvP-талант “Средоточие роста” снижает затраты маны на применение способности “Жизнецвет” на 20% (ранее: на 15%).
      • Затраты маны на применение PvP-таланта “Буйство природы” уменьшены на 25%.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Урон способностей “Прицельный выстрел”, “Чародейский выстрел” и “Верный выстрел” увеличен на 10%.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Теперь талант “Гримуар верховной власти” увеличивает урон способности “Стрела Хаоса” на 4% за каждый потраченный осколок души (ранее: на 8%).
      • Урон способности “Стрела Хаоса” был увеличен на 15%.

Как всегда, мы сообщим здесь и в остальных местах, если описанное выше изменится, а финальные списки корректировок попадут в следующий список срочных исправлений, что будет опубликован после технического обслуживания.

[Источник]

Kingdom Hearts III – Тецуя Номура добавил в игру крутую пасхалку на Final Fantasy Versus XIII

Kingdom Hearts III - Тецуя Номура добавил в игру крутую пасхалку на Final Fantasy Versus XIII

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Kingdom Hearts III, которую ждали долгие годы, больше не ощущается каким-то недосягаемым миражом и вот-вот появится на полках магазинов. Западная пресса уже оценила долгожданный проект и обнаружила в нем очень крутую пасхалку, которая несомненно порадует тех, кто с не меньшим трепетом когда-то ждал Final Fantasy Versus XIII.

Внимание: дальше – спойлеры!!!

KH3

Как пишут редакторы Everyeye.it, вдохновленный вселенной “Истории игрушек” третий мир Kingdom Hearts III встретил их захватывающим трейлером вымышленной игры, названой “Verum Rex“. Показанный в начале сцены красочный CG-ролик на самом является четкой отсылкой на Final Fantasy Versus XIII, которая разрабатывалась под руководством Тецуи Номуры, но в итоге была переделана командой Хадзиме Табаты и превратилась в Final Fantasy XV.

Verum Rex

Видео Verum Rex, появляющееся в Kingdom Hearts III, выполнено в более ярких и красочных тонах, чем трейлеры Versus XIII, при этом совершенно очевидно, что дизайн главных действующих лиц ролика вдохновлен образами Ноктиса, Игниса, Стеллы и Ардина. Протагонист выглядит как нечто среднее между Ноктисом и Рику из Kingdom Hearts, а его имя в переводе с латинского означает “Истинный король”.

Премьера Kingdom Hearts III состоится уже 29-го января на Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: Project Z – Bandai Namco представила дебютный трейлер ролевого экшена во вселенной Dragon Ball Z.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:29.01.2019 03:23

Цитировать