Игрокам Орды стала доступна цепочка “Темный охотник” с Вол’джином

После открытия рейда Битва за Дазар’алор на прошлой неделе игрокам Орды стало доступно продолжение большой сюжетной цепочки заданий, которая связана с Вол’джином. Чтобы открыть доступ к следующей главе, которая получила название “

Темный охотник

“, героям необходимо завершить прохождение новейшего рейда на любом уровне сложности и выполнить некоторые другие требования.

:cut:

Вот что вам нужно:

  • Добиться превознесения с Империей Зандалари
  • Завершить прохождение всех доступных заданий военной кампании, в том числе появившихся в обновлении 8.1
  • Завершить предыдущие этапы этой цепочки, заканчивая серией “Да пребудут с тобой духи”
  • Победить Леди Джайну Праудмур в Битве за Дазар’алор на любом уровне сложности

В новых заданиях мы пытаемся выяснить, почему же Вол’джин решил провозгласить Сильвану новым вождем Орды. Вместе с Бейном, Таланджи, Роханом и духом Вол’джина мы посещаем нескольких “подозреваемых”, в число которых входит Бвонсамди, Эйир и Король-лич, чтобы получить ответ на свой вопрос. Краткий пересказ событий цепочки вы можете

почитать здесь

.

Kingdom Hearts III продается в Японии в два с половиной раза лучше Resident Evil 2, PlayStation 4 впервые за год обошла Nintendo Switch

Kingdom Hearts III продается в Японии в два с половиной раза лучше Resident Evil 2, PlayStation 4 впервые за год обошла Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японское рейтинговое агентство Media Create опубликовало информацию о самых продаваемых играх и консолях в стране за четвертую неделю 2019 года.

  • Долгожданная Kingdom Hearts III от Тецуи Номуры воцарилась на вершине чарта с дисковыми продажами в размере 610,077 копий. Это второй по величине стартовый результат для серии после дебюта Kingdom Hearts II (727,591) на PlayStation 2 в 2005 году. К статистике по покупкам в PlayStation Store японские рейтинговые агентства доступа не имеют.
  • Ремейк Resident Evil 2, вышедший в один день с Kingdom Hearts III, заинтересовал по итогам нескольких первых дней 252,840 покупателей – больше, чем Resident Evil 7 за аналогичный период времени в 2017 году (187,306).

Оригинальная версия Resident Evil 2 является в Японии самой успешной частью серии за два десятка лет ее существования. В 1998 году она стартовала с продажами в 1,4 млн копий, а общие ее региональные показатели на первой PlayStation достигли отметки в 2,5 млн.

С тех пор ни одна другая часть Resident Evil на родном рынке Capcom так не продавалась. Рекордсменами последнего десятилетия остаются Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Вторая разошлась на старте тиражом в 650,000 копий.

  • Семейство PlayStation 4 впервые за последний год обошло Nintendo Switch по недельным продажам. Правда, всего на 200 экземпляров – 52,644 против 52,429.

В неделю выхода Monster Hunter World годом ранее японцы купили 140,145 консолей PlayStation 4.

Продажи игр в Японии за четвертую неделю 2019 года от Media Create:

01./00. [PS4] Kingdom Hearts III – 610.077 / NEW
02./00. [PS4] Resident Evil 2 – 252.848 / NEW
03./02. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe – 57.725 / 312.869
04./03. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 38.478 / 2.764.751
05./01. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown – 25.499 / 227.878
06./05. [NSW] Super Mario Party – 11.958 / 983.903
07./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 10.860 / 2.096.812
08./07. [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! – 9.334 / 1.436.633
09./09. [NSW] Minecraft – 8.588 / 582.039
10./10. [NSW] Splatoon 2 – 7.329 / 2.910.678
11./08. [NSW] Dragon Quest Builders 2 – 7.117 / 217.610
12./12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 6.578 / 1.269.601
13./22. [PS4] Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX – 6.097 / 229.283
14./11. [PS4] Dragon Quest Builders 2 – 5.275 / 211.667
15./15. [PS4] Tales of Vesperia: Definitive Edition – 5.039 / 53.994
16./04. [PS4] Yakuza 4 – 4.393 / 22.833
17./25. [NSW] Fitness Boxing – 4.130 / 19.719
18./14. [PS4] PlayerUnknown’s Battlegrounds – 3.408 / 10.855
19./19. [PS4] Call of Duty: Black Ops IIII – 3.261 / 527.400
20./00. [PS4] Higurashi no Naku Koro ni Hou – 2.868 / NEW

Продажи железа в Японии за четвертую неделю 2019 года от Media Create:

  • Switch – 52,429 (71,139)
  • PlayStation 4 Pro – 33,032 (6,958)
  • PlayStation 4 – 19,612 (9,505)
  • New 2DS LL – 3,781 (3,767)
  • PlayStation Vita – 1,701 (1,755)
  • New 3DS LL – 972 (1,514)
  • 2DS – 179 (158)
  • Xbox One X – 82 (94)
  • Xbox One – 11 (24)

Читайте также: Kotaku: Разработка Pioneer от Ubisoft перезапущена.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В Украине пройдёт третий майнор сезона-2018/19 по Dota 2. Локация пока неизвестна

В Украине пройдёт третий майнор сезона-2018/19 по Dota 2. Соответствующая информация появилась на сайте dota2.com.

Ранее стало известно, что турнир проведён будет совместно со StarLadder. В настоящий момент не сообщается, в каком именно городе и на какой локации будет проведён ивент.

Напомним, в ноябре Valve объявила, что StarLadder выступит организатором пятого майнора сезона. Он пройдёт в июне.

Что же касается третьего майнора, то он пройдёт 4-10 марта. Всего будет восемь участников. Они разыграют между собой 300 тысяч долларов, 500 рейтинговых очков и слот на мейджоре DreamLeague Season 11.



[ comments ]

Разработчики подробно рассказали о решении головоломки Коллективного разума

Разработчики опубликовали большой познавательный материал, в котором в деталях рассказали о работе над самой сложной на данный момент головоломкой игры – загадкой

– и о том, как игроки трудились над ее решением. Вы также можете изучить наш перевод

по этому необычному средству передвижения.

Игры коллективного разума

В обновлении «Волны возмездия» в Азероте появилась новая цепочка головоломок: любители загадок в очередной раз предложили игрокам всего мира объединить усилия, чтобы отыскать и добавить в коллекцию таинственное средство передвижения — а также прославить свое имя, превзойдя хитроумных архитекторов этого безумия. Давайте же приподнимем завесу тайны над каждой из головоломок и узнаем, как игроки их решили.

Внимание: спойлеры! Если вы хотите разгадать головоломки самостоятельно, СРОЧНО ЗАКРОЙТЕ ЭТУ СТРАНИЦУ! Мы вас предупредили.Талисман поиска Истинных Сокровищ

Мы стараемся создавать сложные головоломки для больших групп людей, которые совместно работают над их решением. Поэтому чтобы сделать подсказки неочевидными, нам приходится копать все глубже. Иногда даже слишком глубоко. Начало этой цепочки — как раз такой случай.

Описание коллективного разума гласит: «Истинное единение умов». Мы предполагали, что слово «истинное» будет намеком на талисман поиска Истинных Сокровищ, ожерелье, которое можно купить у

Жуля

, таинственного торговца из Нижнего Города Шаттрата. Этот торговец, появившийся в дополнении Burning Crusade, предлагает игрокам сомнительные товары вроде

полированной подвески поглощаемой энергии

. Мы не знаем наверняка, связал ли кто-нибудь слово «истинное» с талисманом. Может быть, игроки просто случайно обратили внимание на товары Жуля, а может, заметили на столе за его спиной новые предметы.

Эти предметы начинают светиться, если надеть талисман. Кроме того, талисман понадобится для решения большинства последующих головоломок. Четыре светящихся предмета — это подсказки, каждая из которых ведет к отдельному этапу всей цепочки. Те, кто хочет в полной мере насладиться процессом, могут пройти все четыре этапа. Однако при слаженных дальнейших действиях группы вы можете пройти один из этапов или вовсе их пропустить. Наша главная цель состояла в том, чтобы создать разные задачи для игроков с разными интересами. Любители играть со словами и разбираться в истории мира могут пойти по синему пути, знатоки математики — по зеленому и так далее. В конечном итоге все найдут одно общее решение.

Монокль из синего кристалла

Если надеть талисман, письмо на столе за спиной у Жуля засветится синим и его можно будет прочитать. В тексте письма вы найдете первую из ряда подсказок, помогающих завершить этот этап головоломки.

Каждая подсказка — это лишенная смысла фраза, отдельные слова в которой написаны с большой буквы. Эти слова образовывают анаграмму с указанием, где искать следующее письмо с подсказкой. Все эти письма следует читать в определенном порядке.

  • Первое письмо: Тыщ сорок лет я здесь Лежу — Микросреда не поменялась.
    Решение: Тыщ Лежу Микросреда –> ЖДУЩИЕ СМЕРТОКРЫЛА
    На северо-востоке Крутогорья живут таурены Надежного Копыта. Они до сих пор готовятся к приходу Смертокрыла (не ведая, что Катаклизм уже случился). На столе в одной из их хижин вы найдете следующую подсказку.
  • Второе письмо: Тля как-то идет по столу — вокруг блюда, Пар так и валит; но объедаться так и не решилась, а то Холестерин еще подскочит.
    Решение: Тля Пар Холестерин –> ПРЕСТОЛ ХРАНИТЕЛЯ

    Следующее письмо лежит на кресле в комнате Медива в старом Каражане.
  • Третье письмо: Их Воз за Полверсты виден, его чертова Ширма выдает.
    Решение: Их Воз Полверсты Ширма –> ЗАРОСЛИ МЕРТВЫХ ШИПОВ

    Это намек на Курганы Иглошкурых, подземелье, где можно встретить иглогривов и нежить. На столе рядом с последним боссом лежит следующее письмо.
  • Четвертое письмо: Снег валил так, что я не мог устроить Поджог, хоть и старался Изо всех сил.
    Решение: Снег Поджог Изо –> ГНЕЗДО ГОСПОЖИ

    Святилище Авианы, владычицы небес, находится в северной части Хиджала. Следующее письмо лежит на столе в одном помещений на вершине этого дерева.
  • Пятое письмо: Попутный ветер был так силен, что Котик подлетел и ударился О мачту.
    Решение: Попутный Котик О –> ПОКИНУТЫЙ ПОТОК

    Лес Хрустальной Песни от Ледяной Короны отделяет дамба. Следующее письмо вы найдете посредине этой дамбы, над Замершим потоком.
  • Шестое письмо А все один, как Бобыль, и даже о Ките не думаешь.
    Решение: А
    Бобыль Ките –> ОБИТЕЛЬ БЫКА
    Обитель Нюцзао, Черного Быка — это его святилище на западе Танлунских степей. Там-то и находится следующее письмо.
  • Седьмое письмо «Мигание огней в ночи и жуткий крик; вот демон был — и вот он как-то сник». Вирша о гибели одного старого демона.
    Решение: Мигание Вирша –> ВЕРШИНА МАГИИ
    Нексус в Хладарре — центр тайной магии и дом рода синих драконов. На его вершине вы найдете последнюю подсказку.

    На сей раз это будет не письмо, а сундук, в котором лежит монокль из синего кристалла — конечная цель на этом этапе, подарок от мисс Грэхэм.

Монокль из зеленого кристалла

Если надеть талисман, перо на столе за спиной у Жуля засветится зеленым. Пернатые араккоа живут на Пиках Арака на Дреноре. Главная головоломка этого этапа находится в конце подземелья «Небесный Путь».

Там находится панель управления с пятью кнопками, расположенными крестом.

  • Нажав на среднюю кнопку, вы вызовете парящую сетку из огоньков с солнечным диском посередине.
  • Затем с помощью остальных кнопок вы сможете двигать солнце по сетке (вверх/вниз/вправо/влево).
  • Нажав на среднюю кнопку еще раз, вы сбросите сетку в начальное положение.
  • Огоньки светятся разными цветами и меняют цвет, когда солнце оказывается рядом с ними, — последовательно, но непредсказуемо.

Рядом с панелью управления парят «Базовые» инструкции:

С этой задачей связана интересная история. Заканчивая работу над ней, мы поняли, что ответ можно получить простым перебором вариантов, и изменили его, увеличив количество цифр с 8 до 12.

К сожалению, оказалось, что с новым ответом также связана проблема: его можно получить, прибегнув к «умному угадыванию». Кто-то догадался, что в правой части уравнения находятся числа, кратные числам в левой части, и что ответ может содержать только цифры от 0 до 3. Игроки взяли первое подходящее число и угадали, не зная, какой логике следовать. Очень умно. Это отличный пример того, как сообщество может перехитрить создателей игры и решить задачу по-своему, но правильно.

А вот какой ход решения предполагали мы.

Как догадались некоторые игроки, «базовые» инструкции имеют отношение к разным основам систем счисления. По нашей задумке, числа следует считать наименьшими из возможных основ. Каждая ячейка в правом столбце вычисляется путем преобразования ячеек слева и сверху от нее из системы с наименьшей основой в систему с основой 10 и их умножения.

То есть недостающие значения — это 0000450, 0013572, 0042441, 0123453 и 102011032032. Если бы нижнее левое значение не содержало цифру 9, догадка игроков оказалась бы неверной.

Как вы заметили, в решении не учитываются цвета огоньков: мы сделали их разноцветными, чтобы лишь сильнее запутать игроков. Это так называемые «красные сельди», которые пускают по ложному следу, но не усложняют саму задачу. В этой головоломке мы сделали на них большую ставку. К сожалению, нам так и не удалось узнать, сработал ли наш отвлекающий маневр, потому что игроки нашли альтернативное решение.

Если соотнести цифры из последнего значения с кнопками на панели управления (0 — вверх (В), 1 — вправо (П), 2 — вниз (Н), 3 — влево(Л)), мы получим комбинацию «ПВНВППВЛНВЛН». Если ввести эту комбинацию на панели, появится сундук с моноклем из зеленого кристалла.

Монокль из желтого кристалла

Если надеть талисман, пирамида на столе за спиной у Жуля засветится желтым. Это означает, что вас ждет самая большая пирамида Азерота — Чертоги Созидания в Ульдуме.

На самом нижнем уровне пирамиды под главным подъемником находится объект, создающий большую матрицу из кристаллов и символов созвездий. Символы бывают четырех цветов (красные, зеленые, синие и желтые). Кристаллы же делятся на три типа.

  • Угловой звездный отражатель меняет цвета всех символов по горизонтали и вертикали от себя вплоть до края матрицы или другого отражателя.
  • Зазубренный звездный рефрактор меняет цвета всех символов по диагонали от себя вплоть до края матрицы или другого отражателя.
  • Круглый звездный рефрактор меняет цвета всех граничащих с ним символов.
  • Цвета меняются в такой последовательности: красный->зеленый->синий->желтый->снова красный.

Задача игрока — добиться, чтобы все символы стали одного цвета (не важно, какого). В отличие от других головоломок, эта создается случайным образом, поэтому для каждого игрока решение будет иным (хотя задачу можно решить в составе группы). Мы можем дать одну подсказку, которая поможет сэкономить время: найдите символ, цвет которого нельзя изменить

ни одним

кристаллом. Так вы поймете, какими должны быть все остальные символы.

Когда вы решите головоломку, появится сундук с моноклем из желтого кристалла.

Монокль из красного кристалла

Если надеть талисман, рыба (вероятно, сельдь) на столе за спиной у Жуля засветится красным. Отправляйтесь в самую «рыбную» зону Азерота, Вайш’ир. Там вы найдете пять подводных существ, торгующих уникальными товарами. Вступить с ними в товарно-денежные отношения вам помогут морские ракушки, которые можно купить за золото у сэра Финли Мрргглтона. Сэр Финли Мрргглтон также продает монокль из красного кристалла — предмет, который вам нужно получить на этом этапе головоломки. Задачу усложняет то, что передвигаться от одного торговца к другому нужно быстро, иначе купленные предметы попросту исчезнут.

В итоге вам нужно собрать определенное количество разных предметов, которые продаются у разных торговцев. Есть много способов достигнуть цели. Вот одно из решений.

  • Планктон-симбионт
    • Приобретите у сэра Финли Мрргглтона 80 морских ракушек.
    • Приобретите 2 гигантских куска ногтя гиганта у Мрачного Синего Плавника.
    • Приобретите у Карпика 4 глаза макуры.
    • Приобретите у нестабильной лиловой чешуи 1 случайно отрезанный плавник морского конька.
    • Приобретите у алой рыбы ярости 3 ед. яркой чешуи морского змея.
    • Приобретите у ската-звездочета 40 ед. планктона-симбионта. (таймер — 30 минут)
  • Чешуйка сверкающего окуня
    • Приобретите у сэра Финли Мрргглтона 500 морских ракушек.
    • Приобретите у нестабильной лиловой чешуи 100 здоровых зубов большой акулы.
    • Приобретите у ската-звездочета 50 мальков бритвенного угря.
    • Приобретите у Китеныша 250 откормленных рыб-докторов.
    • Приобретите у Мрачного Синего Плавника 10 недавно сброшенных панцирей краба.
    • Приобретите у Старины Вонючика 50 чешуек сверкающего окуня. (таймер — 30 минут)
  • Приобретите у сэра Финли Мрргглтона 5 искрящихся мурлочьих лосьонов для кожи. (таймер — 1 час)
  • Пойманный кавитационный пузырек
    • Приобретите у сэра Финли Мрргглтона 1500 морских ракушек.
    • Приобретите у Китеныша 300 очень красивых кораллов.
    • Приобретите у Старины Вонючика 100 переливающихся кож мерцающего ската.
    • Приобретите у алой рыбы ярости 20 сверкающих фрагментов светящейся чешуи.
    • Приобретите у Чернорыбицы 5 пойманных кавитационных пузырьков. (таймер — 30 минут)
  • Сочные выделения брюхонога
    • Приобретите у сэра Финли Мрргглтона 300 морских ракушек.
    • Приобретите у Старины Вонючика 30 ед. непроглядно черных чернил кальмара.
    • Приобретите у Чернорыбицы 30 ед. крайне скользкой слизи угря.
    • Приобретите у нестабильной лиловой чешуи 3 обросших камнями раковины моллюска.
    • Поговорите с Карпиком и обменяйте раковины на 6 ед. сочных выделений брюхонога. (таймер — 30 минут)
  • Приобретите у сэра Финли Мрргглтона монокль из красного кристалла (конечная стоимость — 2380 золотых).

Лютый иссохший

Намек на то, куда отправиться дальше, следует искать в описаниях моноклей.

  • По краям монокля нанесены чрезвычайно маленькие буквы: <10 букв>.
    • Зеленый монокль: Ш Ж Е О М Д Е З Б Я Ъ Ф Ь
    • Красный монокль: В Э Ж А Я Ъ Т М Ё Ф Э Щ У
    • Желтый монокль: Д К У Б Ё Ц Р Г Щ П А П Р
    • Синий монокль: Ю Х Ы Ь Н В З Ц Г Л Ч Н Ч К
  • Они складываются в два полных русских алфавита за исключением следующих букв: ИЙИЙССЛОТХШЫЮ.

Это анаграмма слов «ЛЮТЫЙ ИССОХШИЙ» и намек на то, что нужно идти в Сурамар и искать на его просторах особых иссохших.

Любопытно то, что эти иссохшие — первое, что нашли игроки. Сообщество целыми днями экспериментировало с ними, не в силах ничего добиться. В дальнейшем это вызвало еще одно недопонимание. Так как об иссохших уже было известно, игроки долго не могли решить, что означают буквы на моноклях.

Соберитесь!

Чтобы решить остальные головоломки, потребуется собрать группу. В группе должно быть четыре игрока с моноклями разных цветов. У пятого может не быть ни одного монокля.

Каждый игрок с моноклем отправляется в Сурамар на Расколотых островах и находит иссохшего, чей цвет глаз совпадает с цветом монокля.

  • Крайки (красный) находится к востоку от города.
  • Свет’ун (синий) находится к северу от города, рядом с Тел’анором.
  • Зилузуи (зеленый) находится рядом с Фаланааром.
  • Жорилан (желтый) находится к югу от самой западной пристани в Сурамаре.

Каждого из этих иссохших можно атаковать, надев монокль нужного цвета. Однако когда запас его здоровья падает до 1 ед., иссохший не умирает, а становится временно неуязвимым, в течение 6 сек. черпает откуда-то энергию, восстанавливает здоровье и продолжает атаковать вас.

Настает черед действовать пятому участнику группы. В одном из домов верхнего Сурамара, находящемся примерно на одинаковом расстоянии от всех иссохших, есть маленькая комната, вход в которую блокируют четыре луча все тех же цветов. Пока соответствующие иссохшие черпают силу, лучи на время отключаются. Если одновременно отключить все четыре луча, пятый участник группы сможет попасть в комнату.

Там вы найдете лежащую на полу кошачью игрушку. Впрочем, если вы попытаетесь ее поднять, то получите урон и телепортируетесь прочь из комнаты. В описании поразившего вас заклинания указано, что сработала система защиты волшебной кошачьей игрушки.

Детеныши манапарда

На этом этапе поисков таинственного средства передвижения любители головоломок застряли надолго. Игроки провели много времени в попытках подобрать игрушку. Одна за другой рождались теории о том, как избежать срабатывания системы защиты или защититься от урона, который она наносит. Ответ же куда более неочевиден. Вам нужно получить урон, причем немалый: его количество всегда одинаковое и выражается пятизначным числом — намек на пятерых участников группы.

Независимо от всего происходящего в дополнении Battle for Azeroth в подземелье Квартал Звезд появилась новая ночнорожденная, леди Чатон, и пять ее питомцев — детенышей манапарда. Этих маленьких манапардов можно гладить, после чего они получают суммируемый эффект «Мурчавость». Если этот эффект суммируется 10 раз или вы надолго перестаете гладить манапарда, он сердится, царапает вас и убегает (одним словом, ведет себя как обыкновенный кот). Из долгого разговора с леди Чатон можно многое узнать о ее питомцах, а еще о том, как она хочет приласкать всех котов на свете. Она правда очень любит котов. Вас же интересует,

в каком порядке

манапарды попали к ней.

Было особенно интересно наблюдать, как сообщество разгадывало эту загадку. Время от времени кто-то заявлял: «Послушайте, кошачья игрушка все время наносит мне 12345 ед. урона. Может быть, это код, который нужно как-то использовать?» Затем кто-то другой говорил: «Мы знаем порядок для детенышей манапарда. Может, с помощью эффектов “Мурчавость” можно ввести какой-нибудь пятизначный код?» Целый день игроки ломали себе головы над этими двумя, на первый взгляд, совершенно разными задачами. А затем кто-то догадался связать их воедино.

Несмотря на всю невероятность такого предположения, это и есть следующий этап головоломки. Получив пятизначный код (если цифр не хватает, в начале следует добавить 0; 1234 — это 01234), группа должна отправиться прямиком к детенышам манапарда в Квартал Звезд. Вместе игрокам необходимо ввести пятизначный код, поглаживая манапардов нужное количество раз в том порядке, в котором леди Чатон получила своих питомцев. Мадам Пушелия > Тенечка> Мяу > Пепел > Белла.

После того как вы правильно введете код, детеныши манапарда прыгнут в пруд, станцуют и откроют портал, ведущий к следующей головоломке.

Фазовые платформы

Перед вами своего рода лабиринт, состоящий из платформ, парящих над пропастью.

Вначале активирована одна платформа. Каждую платформу может занять один игрок, после чего активируются от 0 до 3 других платформ. Позволяется перепрыгивать с одной платформы на другую. Платформы, которые в данный момент не активированы, остаются на месте, если на них стоит игрок. Стоит игроку покинуть такую платформу, как она исчезнет. Задачу можно решить скоординированными действиями группы игроков, которые последовательно перепрыгивают с платформы на платформу.

Существует несколько способов пройти лабиринт, вот один из них:

Игроки
A,B,C,D,E
E94 E61 D36 C31
A95 C83 E62 A38 B11
B94 C82 B54 E34 A18
A85 B73 B53 B23 C21
B84 E100 E61 B22 C22
C95 E97 E51 E24 C12
C94 A88 B43 D26 A0
B83 A78 D47 C56 B0
A86 D76 B33 A39 C0
A87 E87 D37 A29 D0
D95 D66 C100 B21 E0
D85 D56 C97 E14
D75 D55 C87 D27
B82 B63 C77 A28
B72 D45 C67 D17
E95 A68 C57 C100
E85 D46 A59 C91
C84 B64 A58 C81
E95 E100 E41 C71
E91 A48 C61
E81 E42 C51
A69 E43 E15
E71 E44 C41

Дверь на другом конце пропасти откроется, как только все пять участников группы доберутся до нее.

Поглощающая свет платформа

Чтобы пройти последний этап, игрокам нужно пересечь поле магической энергии на платформе, которая летает над ними вперед и назад. Игрок, вошедший в поле, будет перемещен на свою сторону.

Если на платформе есть игроки, она останавливается посреди поля, анализирует их состав и, если он правильный, движется дальше. В противном случае игроки возвращаются в поле и пробуют еще раз.

Это разновидность классической загадки про

волка, козу и капусту

. Пять игроков случайным образом получают одну из трех ролей, делясь на двух взрослых, двух детей и одного перевозчика. Изначально игроки не знают своих ролей. На платформе всегда должен быть перевозчик. Также на ней предусмотрено место для одного взрослого или двоих детей, но не двоих взрослых. Кроме того, платформа не будет двигаться, если на ней находится только перевозчик.

Итак, «правильные» комбинации — это перевозчик + взрослый, перевозчик + ребенок и перевозчик + 2 ребенка. Экспериментируйте, пока не выясните, кто из вас перевозчик, а затем начните переправлять игроков туда и обратно.

Как только каждый игрок уяснит свою роль, можно воспользоваться следующей схемой.

Стартовая позиция [ПВВРР     ]
ПРР к выходу [ВВ     ПРР]
ПР на старт [ВВПР     Р]
ПВ к выходу [ВР     ПВР]
ПР на старт [ВРПР     В]
ПРР к выходу [В     ПВРР]
ПР на старт [ПВР     ВР]
ПВ к выходу [Р     ПВВР]
ПР на старт [ПРР     ВВ]
ПРР к выходу [     ПВВРР]

Дверь на другом конце пропасти откроется, как только до нее доберутся все пять участников группы.

Коллективный разум

Ваше путешествие подошло к концу. В следующей комнате вас ждет коллективный разум. Чтобы получить его, пять участников группы должны встать на платформы и дождаться, пока завершится поддержание заклинания. Мы специально сделали так, что после решения индивидуальных головоломок групповые этапы можно выполнить быстро с помощью четкой последовательности действий. Это позволяет избежать лишней фрустрации, когда решение уже очевидно (если у вас есть все монокли и вы знаете, что делать, последние этапы можно пройти за 15 минут).

Это были потрясающие поиски! Наши поздравления всем, кто разгадывал наши головоломки. Надеемся, что вам понравилось то, что вы увидели за кулисами творческого процесса!

[Источник]

Создатели Syndtone выпустили трейлер хоррора Those Who Remain

Тьма приближается!

Инди-студия Camel 101 представила геймплейный трейлер психологического хоррора Those Who Remain, релиз которого должен был состояться в декабре 2018 года. В представленном видеоролике главный герой рассуждает о монстрах, которых он жутко боится с самого детства. Мама говорила ему, что нечего бояться, ведь монстров не существует. Как выяснилось, она была не права.

Those Who Remain перенесет игроков в охваченный тьмой город, по которому бродят ужасные существа из кошмаров главного героя. Игроки должны помочь герою стиснуть зубы и преодолеть свой страх, ведь от этого зависят жизни невинных людей. В игре будет множество головоломок, выбор дальнейшего пути развития, а также интересная механика «Тьмы» – чтобы выжить, герою необходимо использовать освещение, которое останавливает жестоких монстров.

Those Who Remain выйдет во второй половине 2019 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Lock your doors and check your lights.
Those Who Remain has a new trailer coming tomorrow!#gamedev #indiedev #unity #indiegame #indiegames #dev #gaming #horror #thriller #unity3d #mystery #PS4 #XboxOne #NintendoSwitch #steam #madewithunity #videogames #horrorgames pic.twitter.com/IKC05tJp4v

— Camel 101🔜GDC (@MrCamel101) January 28, 2019

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Американ МакГи взялся за Alice: Asylum

Новая игра станет приквелом American McGee’s Alice

В блоге геймдизайнера Американа МакГи появилась запись, посвященная новому проекту Alice: Asylum. Теперь можно с уверенностью сказать, что работа над новой частью серии уже ведется. Alice: Asylum станет приквелом American McGee’s Alice, вышедшей в 2001 году (сиквел Alice: Madness Returns увидел свет в 2011 году).

Разработка проекта пока на ранней стадии (дизайн, арт, сценарий). Напомним, что события серии игр разворачиваются в нестандартной вариации «Алисы в Стране чудес» и «Алисы в Зазеркалье» Льюиса Кэрролла. Поклонникам предлагают подписаться на рассылку и отслеживать новости в социальных сетях. Желающие могут поддержать проект на площадке Patreon, а по достижению 3222 участников бэкеры получат физический бонус – White Rabbit Collector Set. На финансирование проекта пойдет и выручка от продажи различных предметов, представленных в официальном магазине.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


На Humble Bundle стартовал Indie PlayStation Bundle 2019

На Humble Bundle стартовал Indie PlayStation Bundle 2019 — редкий набор консольных версий самых разных, но безусловно хороших инди-игр. Но предупреждаем сразу: ключи предназначены для активации на американском аккаунте. Точнее, список поддерживаемых стран чуть шире, но все они находятся за океаном.

Если у вас нет американского аккаунта, то инструкций по его созданию в сети более, чем достаточно, а после активации вы сможете спокойно играть в купленные игры на родном русском аккаунте.

  • За $1 вы получите Grim Fandango Remastered, The Bard’s Tale и
  • За средний чек (сейчас это $8.71) вы дополнительно получите Layers of Fear, Wasteland 2: Director’s Cut — Standard Edition, The Talos Principle и Broken Age.
  • За $15 и выше вы получите Killing Floor 2 и Shadow Warrior 2.



[ comments ]

Опубликован февральский список бесплатных игр сервиса Xbox Live Gold

В феврале 2019 года подписчики сервиса Xbox Live Gold получат возможность добавить в свою библиотеку ряд новых игр. Об этом сообщило подразделение Xbox, разместив на своем YouTube-канале соответствующий ролик.

В февральский список Xbox One попали Bloodstained: Curse of the Moon и Super Bomberman R. Владельцы консоли Xbox 360 получат возможность бесплатно сыграть в Assassin’s Creed Rogue, а обладателям Xbox станет доступна Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.

Напомним, до 31 января 2019 года подписчики сервиса могут бесплатно добавить к себе в библиотеку игры Celeste и Far Cry 2. Стоит отметить, что Celeste в 2018 году выиграла в номинациях «Лучшая социально-значимая игра» и «Лучшая инди-игра» премии The Game Awards.



[ comments ]

Metacritic назвал лучших крупных издателей 2018 года

Metacritic назвал лучших издателей прошлого года. В список вошли компании, которые выпустили не менее пяти игр.

Формула подсчёта лидеров основана на количестве «плохих» (49% и ниже), «хороших» (не меньше 75%) и «великих» (90% и выше) игр:

  • Лучшим крупным издателем (12 и более релизов) признана Capcom, которая получила 79,3/100 баллов. Лучшим релизом компании стала Monster Hunter World – 90%, а худшим Mega Man X Legacy Collection 2 – 60.
  • Второе место за Sega – 78,5/100. Лучшая игра – Sonic Mania Plus c 91%, худшая – Shining Resonance Refrain c 67%.
  • Третья позиция у EA – 77,5/100. Лучшая игра — FIFA 19 c 83%, худшая – Fe c 70%.

Четвёртое и пятое места у Nintendo и Ubisoft соответственно. Последняя компания, в отличие от предыдущих паблишеров, закончила год со средней «желтой» оценкой ниже 75%. Не помог даже высокий балл Assassin’s Creed: Odyssey.

Среди «средних» издателей лучшей оказалась Activision Blizzard — благодаря Call of Duty: Black Ops IIII и DLC Forsaken к Destiny 2. Правда, Metacritic делает оговорку, что Destiny теперь принадлежит только студии Bungie, которая недавно ушла от Activision. После Activision в тройке лидеров — Paradox Interactive и 505 Games.



[ comments ]

Обновление PTR 8.1.5 – Сборка 29220

Согласен Арати не очень, совсем не атмсоферно и даже близко не отражает суть происходящего , а варсонг ништяшный , конечно не такой брутальный  лаконичный , зато контрастный и рисовка приятная)хотя эльфийку все же можно было почетче выделить добавить деталей , выгляит слишком скучным её вид и почти без харизмы)