Для раллийного симулятора Dakar 18 вышло два бесплатных DLC!

Аргентина и Перу уже ждут гонщиков

Компания Bigmoon Entertainment планировала выпустить бесплатное дополнение Desafío Ruta 40 Rally для Dakar 18 в конце прошлого года, но планы поменялись и его выход «слегка» задержался. В награду за терпение разработчики подготовили второе бесплатное DLC Desafío Inca Rally, которое уже доступно для загрузки!

Гоночный симулятор Dakar 18 откроет для игроков изнурительные испытания на внедорожниках, мотоциклах, квадроциклах и грузовиках. Игровой мир полон неожиданностей, за любым холмом могут скрываться овраги или ямы, которые временно выведут из строя транспорт, что приведет к потере заветных секунд.

Главной сложностью Dakar 18 является чтение карты местности. Тут у пилотов нет удобного навигатора с указанным маршрутом, здесь придется учитывать все указанные ориентиры и внимательно слушать штурмана. Стартовый этап встречает игрока протяженностью всего в 35км, а вот дойдя до середины марафона – пилот окажется в суровой местности, где поблизости нет никого, кроме неразборчиво говорящего штурмана, а до следующего этапа не менее 800 км.

Dakar 18 вышла в сентябре прошлого года и доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One. 

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Crash Team Racing: Nitro-Fueled – появились новые скриншоты ремейка аркадной гонки для современных платформ

Crash Team Racing: Nitro-Fueled - появились новые скриншоты ремейка аркадной гонки для современных платформ

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Activision и разработчики из студии Beenox поделились в Twitter подборкой новых скриншотов готовящегося ремейка аркадной гонки Crash Team Racing: Nitro-Fueled для консолей PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

           

Вместе с этим на официальном сайте Nintendo UK появилось еще три скриншота, позволяющих впервые оценить, как будет выглядеть Switch-версия обновленной Crash Team Racing.

     

Премьера проекта на всех заявленных платформах состоится 21-го июня.

Читайте также: Основатель Volition Майк Кулас вернулся в студию.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:01.02.2019 04:45

Цитировать

Detroit: Become Human – Quantic Dream обновила информацию о продажах эксклюзива PlayStation 4

Detroit: Become Human - Quantic Dream обновила информацию о продажах эксклюзива PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший на PlayStation 4 весной прошлого года интерактивный триллер Detroit: Become Human стал последним проектом, разработанным по эксклюзивному соглашению между Quantic Dream и Sony Interactive Entertainment, в связи чем в сети заговорили о мультиплатформенном будущем французской студии, и недавняя новость о сделке с китайской компанией NetEase подтвердила это.

Незадолго до анонса основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж дал интервью изданию GamesBeat, в рамках которого рассказал, что Detroit: Become Human добился крайне хороших результатов в Японии и по всей Азии, благодаря чему общие продажи игры в настоящий момент вплотную приближаются к трем миллионам копий.

По словам Кейджа, “Детройт” стал крупнейшим коммерческим успехом для студии на сегодняшний день, при этом проект также получил достаточно высокие оценки среди геймеров. Пользователи Metacritic оценили Detroit: Become Human в среднем на 8,7 баллов из 10 возможных. По этому показателю игра заняла седьмую строчку среди всех проектов, вышедших на PlayStation 4 в 2018 году, и попала в двадцатку лучших игр для PS4, когда-либо оцененных пользователями сайта Metactiritc. Глава Quantic Dream назвал “фантастическим” поддержавшее Detroit сообщество и поблагодарил всех за теплый прием игры.

Читайте также: Digital Foundry: PlayStation 5 и Xbox Scarlett уже существуют и демонстрируются.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Control – опубликованы свежие 4K-скриншоты новой игры Remedy

Control - опубликованы свежие 4K-скриншоты новой игры Remedy

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Remedy Entertainment опубликовала новую подборку 4K-скриншотов своего предстоящего приключенческого экшена Control. Свежие изображения демонстрируют некоторые игровые локации и позволяют оценить визуальные эффекты движка Northlight Engine.

Как уже сообщалось ранее, Control – это игра в стиле “песочницы”, базирующаяся на геймплее с сочетанием сверхъестественных способностей главной героини и меняющегося окружения, реагирующего на действия геймера. Проект обещает показать таинственный и проработанный мир, которыми известна и любима Remedy.

        

Кроме этого, Control использует новый физический движок для достижения высокой интерактивности и станет одним из первых тайтлов, поддерживающих трассировку лучей в реальном времени на видеокартах NVIDIA RTX.

Премьера игр ожидается в этом году на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Detroit: Become Human – Quantic Dream обновила информацию о продажах эксклюзива PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:01.02.2019 04:39

Цитировать

Sekiro: Shadows Die Twice – FromSoftware подтвердила несколько различных концовок, представила нового босса и постер игры

Sekiro: Shadows Die Twice - FromSoftware подтвердила несколько различных концовок, представила нового босса и постер игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Руководитель студии FromSoftware Хидетака Миядзаки на прошедшей выставке Taipei Game Show 2019 дал интервью представителям японского издания GameWatch, в рамках которого ему задали несколько интересных вопросов о предстоящем экшене Sekiro: Shadows Die Twice.

Как уже сообщалось ранее, Sekiro будет сочетать знакомые элементы серии Souls с новыми возможностями, подчеркивая стремительность и скрытность шиноби. Теперь же мы узнали о еще одном элементе в дополнение к уже подтвержденному режиму New Game+, которым игра собирается увеличить свою реиграбельность. Речь идет о нескольких различных концовках.

“Да, у Sekiro есть несколько концовок. Это, если хотите, примерно то же самое, как и в прошлых играх, но в этот раз они будут еще сильнее вплетены в историю”.

Миядзаки подтвердил, что “Секиро” продвигает ценность переигровки таким же образом, как и Dark Souls, увеличивая сложность с каждым последующим прохождением кампании.

Во время беседы у Миядзаки также спросили о разнице между очками опыта и валютой, поскольку в Sekiro: Shadows Die Twice это две разные вещи.

“В серии Souls валюта и опыт были одним целым, но в этот раз мы разделили их между собой. Одна из основных причин такого решения заключается в том факте, что такое же управление ресурсами людям бы быстро наскучило. Теперь же геймеры будут использовать валюту саму по себе и получать очки опыта для прокачки навыков. В этом вся идея. Геймерам, которые любят возиться с очками умений, в этот раз тоже будет весело”.

“Что касается различий в использовании очков опыта или очков навыков, у нас есть так называемое древо навыков, где игроки смогут выбирать, какой навык или какую способность им прокачать. Если же говорить о валюте, то она, опять же, будет использоваться в качестве таковой для покупки предметов во внутриигровом магазине. Повторюсь, что игра устроена так, чтобы геймерам было интересно углубиться в древо навыков, но при этом не потеряться с тем, как и для чего использовать валюту”.

Помимо этого, сегодня FromSoftware продолжила серию роликов по игре еще одним видео, в котором представила босса Гёбу Масатаку Ониву – воина, сражающегося верхом на закованном в броню гигантском коне.

Новый постер:

Релиз игры состоится 22-го марта на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Metro: Exodus – 4A Games выпустила обзорный трейлер шутера.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Metro: Exodus – 4A Games выпустила обзорный трейлер шутера

Metro: Exodus - 4A Games выпустила обзорный трейлер шутера

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия 4A Games продолжает подогревать интерес к шутеру Metro: Exodus. Сегодня разработчики опубликовали так называемый обзорный трейлер, в котором вкратце рассказали о сюжетной завязке, основных столпах геймплея, прокачке оружия, игровом мире и поезде “Аврора”, с помощью которого главные герои будут путешествовать по постапокалиптическим пустошам.

Релиз Metro: Exodus состоится на всех заявленных платформах уже 15-го февраля. Недавно стало известно, что компьютерная версия игры в течение года с момента выпуска будет эксклюзивом магазина Epic Games Store.

Читайте также: Control – появились свежие 4K-скриншоты новой игры Remedy.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

A Plague Tale: Innocence – Второй видеодневник разработчиков

Темные времена

Недавно разработчики из студии Asobo Studio совместно с компанией Focus Home Interactive объявили точную дату выхода своего приключенческого экшена A Plague Tale: Innocence, а также выпустили первый видеодневник, посвященный процессу создания грядущей новинки. В нем команда познакомила зрителей с главными героями – девочкой Амицией и ее братом Гуго, а также с актерами, исполнившими роли детей.

На этот раз пришла пора узнать о том, как разработчикам удалось создать в игре атмосферу, присущую Францию XIV века. Так, во время работы над A Plague Tale: Innocence команда путешествовала по различным городам, сохранившим средневековую архитектуру, а также черпала вдохновение из картин классических живописцев. Все это помогло создать тщательно проработанный живой мир, который и предстоит исследовать пользователям.

Официальный релиз A Plague Tale: Innocence состоится 14 мая. Игра будет доступна одновременно на всех заявленных платформах – ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость грядущей новинки в Steam составляет 1,499 рублей, а пользователи, оформившие предварительный заказ, получат в качестве бонуса по три дополнительных костюма и герба.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Atlas – Планы разработчиков по развитию игры

Золотой век пиратства

С момента выхода многопользовательского проекта Atlas в стадию раннего доступа разработчики из студии Grapeshot Games успели внести в свое детище немало изменений, которые позволили не только исправиться выявленные недоработки, но и улучшить “качество жизни” игроков.

За это время создатели обратили внимание на то, что достаточно обширная часть контента, включая различные интересные механики, остается невостребованной среди игроков, так как она рассчитана на большую группу авантюристов, либо является слишком сложной для освоения. Основываясь на этом, команда приняла решение переработать некоторые элементы геймплея, чтобы предоставить “одиночкам”, а также тем, у кого нет на приключения слишком много времени, возможность найти свое место в этом фантастическом мире.

Кроме того, в конце февраля выйдет крупное контентное обновление V17, в котором разработчики планируют заложить основу для исследования морских глубин. Так, пользователи смогут построить подводную лодку и посетить на ней “Глубоководный разлом”. Помимо этого, игроки получат доступ к новым заданиям, ежедневным миссиям, различным косметическим предметам и многому другому.

Также на нашем портале появился подробный перевод, посвященный дальнейшим планам разработчиков по развитию Atlas. В нем вы сможете найти еще больше информации о том, каких изменений стоит ожидать в ближайшем будущем.

Записки капитана 19: Золотой век пиратства

CagoBHuK
• 31 Jan, 2019

remove_red_eye
59


question_answer
2

Читать на форуме…

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Bandai Namco анонсировала новую RPG по вселенной Dragon Ball

Bandai Namco анонсировала новую RPG по вселенной Dragon Ball. Анонс состоялся перед завершением файтинг-турнира Dragon Ball FighterZ World Tour.

Проект называется Dragon Ball Project Z, и он, по заверению авторов, вернет легендарную японскую франшизу к истокам. Ролевое приключение перескажет классическую историю Dragon Ball Z с самого начала.

Издатель опубликовал анонсирующий трейлер, который демонстрирует несколько сюжетных сцен и немного геймплейных кадров. Dragon Ball Project Z обещают выпустить в это году, точную дату релиза озвучат позже.



[ comments ]