Обновление 8.1.5: Продолжение военной кампании Альянса

В обновлении 8.1.5 события дополнения Battle for Azeroth продолжатся и военные кампании фракций пополнятся новыми заданиями, которые расскажут игрокам о том, что произошло после Битвы за Дазар’алор. Новые задания уже

можно опробовать

на тестовых игровых мирах, и в этом материале мы вкратце ознакомимся с новинками для Альянса.

:cut:

Ниже вы можете посмотреть запись прохождения доступных заданий, а далее кратко пересказан основной сюжет.

Сюжет цепочки

Цепочка берет свое начало у Халфорда Змеевержца в Боралусе. Выясняется, что Орда помогла леди Эшвейн сбежать из Тол Дагора, и мы отправляемся в Вольную Гавань к Келси Стализвон, чтобы разобраться с приспешниками Присциллы. После встречи с Келси мы убиваем несколько приспешников Эшвейн (а их здесь очень много) и собираем различные послания, чтобы из них узнать о планах коварной женщины. Некоторые из этих посланий оказываются рецептами, а то и отрывками из любовных романов, но одно из них, самое подозрительное, зашифровано.

Келси затем предлагает нам отправиться к Хьютону Францису, который может помочь в расшифровке послания быстрее, чем это удастся сделать штормградским дешифровщикам. Хьютон, само собой, отказывается помочь, поэтому мы убиваем его и забираем кольцо, с помощью которого узнаем суть послания. В письме Эшвейн сообщает о своем освобождении и просит собрать всех тех, кто остается ей верен, в каком-то заранее обговоренном месте, куда она направится после того, как пообщается с очень важным покровителем. Очевидно, речь идет о Сильване и о том, что Присцилла, вероятно, вместе со своими прислужниками что-то затевает.

С этим письмом мы возвращаемся в Боралус. На корабле происходит небольшое совещание с Халфордом, Матиасом и Джайной. Неожиданно появляется Валира Сангвинар с посланием для Лорда-Адмирала. Валира передает слова Бейна Кровавое Копыто, который желает тайно встретиться с Джайной в море неподалеку от побережья Терамора. Бейн опасается, что у Сильваны везде есть свои соглядатаи, и считает, что за Терамором она не следит. По словам Матиаса Валире можно доверять, поскольку она была близким другом Вариана, и если Бейн затеял что-то против воли Сильваны, то с ним стоит встретиться. Поэтому Джайна решает отправиться в Терамор, прихватив с собой Матиаса и игрока.

В Тераморе нас ждет неожиданная встреча с Дереком Праудмуром, которую показывают в специальной сцене (пока в игре она отсутствует). Выясняется, что Бейн решил освободить Дерека (прежде чем Сильвана сможет завладеть его разумом и использовать в своих целях), а затем воссоединить его с сестрой (эти события освещаются в продолжении кампании Орды). Судя по

обнаруженным в датамайне

строкам Сильвана узнала об этом плане и пленила Бейна. Затем между Джайной и Дереком происходит беседа, в которой та обещает помочь ему обрести новый путь и заверяет, что не бросит его, они снова станут семьей, но пока ему не стоит возвращаться домой.

После этой встречи мы возвращаемся в Боралус и устремляем свое внимание на деятельность Орды в Долине Штормов. Нам необходимо выполнить миссию для соратников продолжительностью 1 день. На этом доступные задания завершаются, но возможно, позже они будут дополнены новыми.

Final Fantasy XIV — В дополнении Shadowbringers появится рейд от авторов NieR: Automata

А также новые локации, профессия и раса

В рамках парижского фанфеста компания Square Enix рассказала о дополнении Shadowbringers для MMORPG Final Fantasy XIV, которое выйдет 2 июля (ранний доступ откроется 28 июня, оформить предзаказ можно будет с 6 февраля). Игроков ждет немало нового контента.

В Shadowbringers появятся профессия Gunbreaker (танк), две локации (лес The Rak’tika Greatwood и равнины Il Mheg, где обитает племя пикси) и раса виера. Сюрпризом для поклонников должен стать новый рейд на 24 человека YoRHa: Dark Apocalypse, над которым работают создатели Nier: Automata Таро Йоко и Сайто Йоске.

Подробнее о нововведениях рассказывают в серии роликов, также появился и расширенный тизер-трейлер.

Total War: Three Kingdoms — Великий шелковый путь в геймплейном ролике

Ключ к процветанию

Очередной трейлер стратегии Total War: Three Kingdoms от студии Creative Assembly и компании Sega посвящен Великому шелковому пути – караванной дороге, связывавшей Восточную Азию со Средиземноморьем. Это важный аспект игры, а контроль над торговым маршрутом – залог процветания.

Ролик позволяет познакомиться с Ма Тэном, одним из 11 полководцев эпохи Троецарствия, доступных в игре, а также с ключевыми механиками: строительством, сражениями, дипломатией и тонкостями династических отношений. Имея доступ к Великому шелковому пути, игрок сможет торговать шелком, чтобы неплохо пополнить казну.

Total War: Three Kingdoms выйдет на ПК 7 марта.

Sony начала рассылать приглашения на тестирование следующей крупной прошивки PS4

Sony начала рассылать приглашения на тестирование следующей крупной прошивки PS4
  • Вконтакте
  • Google+

Проверяйте свои электронные почтовые ящики, компания Sony начала рассылку приглашений на тестирование бета-версии прошивки 6.50 для PlayStation 4.

Это следующее крупное обновление консоли после прошлогодней 6.0. Что в него входит, пока не ясно, но надеяться на большие изменения не стоит, поскольку прошлое обновление не принесло никаких революционных функций.

Скорее всего, одним из нововведений станет возможность изменения своего ника в PSN, которую обещали представить в этом году. Первый раз вы сможете сменить ник бесплатно, дальше — за деньги.

Стоит отметить, что изменение ника может повлечь за собой потерю некоторых данных — от сохранений до купленных игр. Пользователям стоит учесть этот момент, прежде чем воспользоваться новой функцией.

PS4

Пользователи, участвовавшие в прошлых бета-тестах, будут приглашены автоматически. 

Читайте также: Sony ищет специалистов для создания онлайновой базы следующей PlayStation



02.02.2019 15:51

За кулисами «Алиты: Боевой ангел» с новым видео

Современные технологии творят чудеса

Пока критики достаточно средне оценивают киберпанк-боевик «Алита: Боевой ангел», киностудия 20th Century Fox продолжает рассказывать, как создавалась картина Роберта Родригеса и Джеймса Кэмерона. Премьера ленты запланирована на 14 февраля, если верить официальной информации, но по факту кинотеатры уже продают билеты на 7 февраля.

Новое видео посвящено использованию современных технологий и компьютерной графики при создании спецэффектов. Даже главная героиня, потерявшая память девушка-киборг Алита, создана с помощью технологии захвата движений с участием актрисы Розы Салазар.

Напомним, что критики, посмотревшие «Алиту: Боевой ангел»? вполне единодушно похвалили картинку, но сюжет сочли весьма посредственным.

Dead or Alive 6 – бесплатная версия файтинга появится после релиза основной игры

Dead or Alive 6 - бесплатная версия файтинга появится после релиза основной игры
  • Вконтакте
  • Google+

Журналисты сайта Siliconera провели небольшое интервью с директором Dead or Alive 6 Йохеем Cимбори, который рассказал им о создании Диего и НиКО, а также о готовящемся релизе бесплатной версии файтинга.

DoA

Как вы придумали двух новых бойцов, Диего и НиКО?

Диего был создан с целью заинтересовать американский рынок, в частности геймеров-мужчин. Я провел некоторые исследования, в ходе которых сделал вывод, каким персонажем хочет играть этот сегмент игроков. В итоге мы придумали обычного героя, которого может увидеть любой просто прогуливаясь по улице. Он может быть вашим другом или знакомым. Я не старался создать какого-то экстравагантного уличного бойца.

Создавая НиКО, я видел в ней учёного. Он требуется по сюжету Dead or Alive 6, но Лиза не подходила. Я хотел, чтобы она выглядела как герой аниме, но только не чисто японский, поскольку фанаты этого вида искусства есть во всём мире. Поклонники Dead or Alive, как правило, являются поклонниками аниме, поэтому я решил, что этот персонаж им тоже понравится.

Как происходит тренировка в Dead or Alive 6?

Пока я работал над файтингами, я много изучал этот аспект и понял, что заставить игроков научиться всему невозможно. Я приложил много усилий, чтобы создать режим тренировки, с помощью которого вы станете профессиональными игроками. В нём есть комбо-испытания, чтобы помочь игрокам выучить связки. Для новичков было добавлено обучение кнопки R1, которую мы назвали «специальной» кнопкой для вызова Fatal Rush. Эта атака позволяет совершить удар, наносящий приличный урон.

Как изменились Danger Zone в Dead or Alive 6?

Они наносят примерно одинаковое количество урона, но поскольку в Dead or Alive 6 нет системы Power Blow, игрокам будет сложнее использовать Danger Zones. Применяйте броски или другие движения, чтобы заманить противника в опасную зону и нанести ему тяжёлый урон.

Пока eSports не завоевала широкую популярность, Dead or Alive 4 была одной из дисциплин мировых киберспортивных соревнований. Как вы оцениваете шансы Dead or Alive 6 попасть в eSports?

Мы рассматриваем себя как соперника таких гигантов, как Street Fighter и Tekken. Уникальным отличием нашего файтинга станет то, что для него будет выпущена бесплатная (F2P) версия, которая позволит обычным игрокам достучаться до фанбазы eSports.

DoA

Если уж зашла речь о бесплатной версии игры, стоит упомянуть недавно появившуюся в магазине Xbox и тут же удалённую страницу под названием Dead or Alive 6 Core Fighters. Как вы это прокомментируете?

В начале стоит уточнить, что страница появилась в связи с ошибкой команды разработчиков. У нас имеются планы по выходу бесплатной версии, но мы не решили, когда она будет доступна. Единственное, что могу обещать — появится она после запуска основной версии игры. Более конкретных сведений предоставить не могу. Но она будет похожа на Dead or Alive 5: Core Fighters.

Dead or Alive 6 выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 1 марта 2019 года.

Читайте также: Blazing Chrome – интервью с создателями игры в стиле Contra



[Слухи] Королевская битва Titanfall может выйти в понедельник

Хотя источник информации вызывает вопросы

Со вчерашнего вечера на различных игровых порталах идет активное обсуждение, вызванное слухами о релизе королевской битвы Titanfall от компании ЕА. И выйти F2P-проект должен уже в этот понедельник (первый тизер может появиться сегодня, а официальный анонс – за несколько часов до выхода).

Вот только источник информации, пользователь YouTube под ником TheQuartering, является весьма сомнительным, поэтому первую тему с обсуждением на портале ResetEra даже закрыли. Однако позднее факт существования проекта подтвердил аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад. Называться игра будет Apex Legends, соответствующая торговая марка была зарегистрирована в октябре.

Также TheQuartering рассказал, что тестировали игру различные стримеры и блогеры, например, Shroud и Dr. Disrespect (от видных представителей комьюнити и стоит ждать первой информации). Однако странно, что утечка не произошла раньше. В игре будут классы и отряды из трех игроков, а вот собственно титанов, возможно, не завезли. Игроков ждет гибрид «Затмения»  из Call of Duty Black Ops 4 и Rainbow Six Siege, как охарактеризовал проект TheQuartering.

Mortal Kombat 11 – Экипировка носит исключительно косметический смысл

Но в игре будут и различные улучшения

Продюсер файтинга Mortal Kombat 11 Тревор Трауб (Trevor Traub) пообщался с Xbox Wire, в результате чего стали известны новые подробности о предстоящем проекте студии NetherRealm и компании Warner Bros Interactive Entertainm. Так, в своем интервью разработчик рассказал про систему экипировки.

По словам создателя, снаряжение необходимо для того, чтобы изменить внешний вид персонажа, и не обладает какими-либо характеристиками. Оно представляет из себя исключительно косметические предметы, которые не способны оказать никакого влияния на игровой процесс. Однако в Mortal Kombat 11 будут присутствовать и различные усиления для героев. Например, Скарлет может получить способность восстанавливать свое здоровье за счет крови. Такой подход позволит игрокам создать различные версии одного и того же персонажа. Но не стоит переживать, далеко не все усилители будут доступны в мультиплеерных сражениях.

Официальный релиз Mortal Kombat 11 состоится 23 апреля. В этот день игра станет доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а чуть позже она выйдет и на Nintendo Switch.

PlanetSide Arena – опубликовано видео с демонстрацией карты Echoes of Amerish

PlanetSide Arena - опубликовано видео с демонстрацией карты Echoes of Amerish
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Daybreak Games выпустила свежий видеодневник, в котором разработчики продемонстрировали масштабную карту для PlanetSide Arena

В ролике, получившем название “Inside the Arena: Echoes of Amerish“, художник окружения Джеймс Куровски и старший дизайнер Трой Шрам провели виртуальный тур по карте Echoes of Amerish, где можно увидеть новые биомы, точки интереса и многое другое. Кроме этого, авторы показали новые улучшения DirectX 11, которые используются в PlanetSide Arena и PlanetSide 2.  Также видео позволяет взглянуть на BastionCarrier, лобби, где игроки смогут выбрать класс персонажа, снаряжение и другое, перед отправлением на поле боя. 

На днях стартовало закрытое бета-тестирование PlanetSide Arena. Специальная бета будет доступна 20 февраля для тех, кто оформил предварительный заказ во время Сезона Основателей. 



Rage 2 – разработчики рассказали, как планируют удерживать игроков после прохождения кампании

Rage 2 - разработчики рассказали, как планируют удерживать игроков после прохождения кампании
  • Вконтакте
  • Google+

Как известно, в отличии от первой части, в Rage 2 не будет мультиплеера и кооперативных миссий. Так как же id Software намерена удерживать игроков после прохождения сюжетной кампании? Этот вопрос представители VG247 задали директору студии Тиму Уиллитсу.

«Мы чувствуем, что создаём именно то, чего так хотят игроки», — начал Уиллитс.

«У нас достаточно динамичная механика и много контента, который фокусирует внимание на лучших аспектах игры».

Rage 2

«Делая что-то, вы не можете предусмотреть всё. Поэтому мы сосредоточились на том, что умеем делать лучше всего — одиночном режиме».

Поскольку в игре не будет мультиплеера, Уиллитс надеется удержать игроков с помощью микса из платных и бесплатных дополнений.

«Мы выпустим несколько пострелизных обновлений, которые добавят новых впечатлений и сохранят интерес к игре. Вы можете закончить основную сюжетку очень быстро, если, конечно, захотите — но я призываю этого не делать — и вернуться позже, после прохождения других проектов. Мы как раз выпустим немного бесплатного контента, а также немного платного», — добавил он.

Точных подробностей о дополнениях пока нет, поскольку id Software планирует сначала изучить реакцию игроков на Rage 2 и только после начать создание контента.

Rage 2

«Мы попытаемся подключиться в середине жизни игры и оказать ей хорошую поддержку. Прямо сейчас мы собираем пострелизную команду. Мы хотим посмотреть, что нравится людям, а потом быстро переключиться на это. Мы постараемся проследить за тем, что люди делают, куда они идут и где они проводят больше всего времени».

На карте уже намечены места, куда будут добавлены дополнения, а самые пытливые исследователи смогут найти их в момент релиза игры, правда не смогут их изучить.

«Если вы исследуете все закоулки, то обнаружите действительно интересные вещи, но не сможете открыть к ним доступ. Тогда вы воскликните: «Здесь точно будет пострелизный контент», — закончил он.

Rage 2 выйдет 14 мая 2019 года на PS4, Xbox One и PC. С нашими первыми впечатлениями от игры вы можете ознакомиться здесь.

Читайте также: Kingdom Hearts III – технический анализ от Digital Foundry