22 ГБ памяти и монструозная производительность – новые слухи о следующей Xbox

22 ГБ памяти и монструозная производительность - новые слухи о следующей Xbox
  • Вконтакте
  • Google+

Чем ближе анонс новых консолей от Sony и Microsoft, тем больше неподтверждённой информации к нам поступает. Вчера интернет облетела новость о запатентованной функции обратной совместимости для предполагаемой PS5, а сегодня просочились слухи о новой Xbox.

Xbox

Китайский сайт Ithome опубликовал со ссылкой на свои источники характеристики комплектующих следующей консоли Microsoft.

CPU:
8  ядер, 16 потоков
Кэш-память третьего уровня — 32 МБ, четвёртого — 1 ГБ
Тактовая частота 3,3 ГГц

GPU (кодовое имя arcturus12):
64 вычислительных блока
4096 потоковых процессоров
Частота 1,4 ГГц – 1,65 ГГц

RAM:
22 ГБ
Пропускная способность 352 бит

Интерфейсы:
WiFi стандарта 802.11ax
HDMI 2
Xhci (USB 3.0)
Ethernet

Важно отметить, что порядковый номер CPU очень похож на появившийся в сети 18 января кодовый номер предполагаемого процессора PlayStation 5.

Xbox

Это не первые слухи о следующей Xbox. Около недели назад пользователь сайта Reddit утверждал, что Microsoft выпустит две новые консоли, оснащённые 12 и 16 Гб оперативной памяти.

Читайте также: Sea of Thieves – кроссплей скоро станет необязательной опцией. Боевая система подвергнется небольшой переработке



03.02.2019 11:25

Ape Out – побег из зоопарка отложен на конец февраля

Ape Out - побег из зоопарка отложен на конец февраля
  • Вконтакте
  • Google+

Devolver Digital отложила выход Ape Out на более поздний срок. Теперь запуск намечен на 28 февраля этого года. Перенос связан с дополнительной полировкой — авторы хотят удостовериться, что Ape Out будет идти в честных 60 FPS.

i made something to help everyone understand the different ways they can play APE OUT @devolverdigital pic.twitter.com/femTM6Xfws

— MoonsPod (@MoonPod) 1 февраля 2019 г.

Разработчики немного постебались над невероятно сложным расписанием Anthem

Сама игра представляет собой обычный клон Hotline Miami, но только с обезьяной, которая сбежала из зоопарка. Вроде ничего особенно для 2019 года в ней нет, но игровой процесс по-прежнему затягивает.

Слава к Ape Out пришла в декабре, когда разработчики представили игру на Kinda Funny Games Showcase и объявили, что выход состоится 7 февраля. К сожалению, за неделю до выхода Беннет Фодди, Гейб Куззилло и Мэтт Бох решили сдвинуть релиз на три недели вперёд.

Что касается платформ, то Ape Out посетит PC и Nintendo Switch.

Читайте также: Katana Zero – названо релизное окно молниеносного ниндзя-боевика



03.02.2019 11:25

BioWare: Anthem — возможно, самый эмоциональный шутер десятилетия. Разработчики рассматривали бесплатную модель распространения игры

BioWare: Anthem — возможно, самый эмоциональный шутер десятилетия. Разработчики рассматривали бесплатную модель распространения игры
  • Вконтакте
  • Google+

Пиар-кампания Anthem запущена и не думает останавливаться. В мартовском номере английского журнала EDGE было опубликовано интервью с авторами игры — руководителем разработки Джонатаном Уорнером и ведущим продюсером Беном Ирвингом.

Anthem

В интервью разработчики рассказали об эмоциональных особенностях проекта и упомянули, что бесплатная (F2P) модель модель распространения игры была отвергнута ими в самом начале разработки.

Джонатан Уорнер: «Изначально мы обсуждали введение бесплатной модели распространения. Но это было не то направление, куда хотели двигаться BioWare или EA. Дэйв Бревик проделал этот трюк с Marvel Heroes и у него получилась довольно занятная бизнес-модель, хотя, конечно, были свои взлёты и падения».

Бен Ирвинг: «При выборе бесплатной модели распространения вы всё равно должны быть в плюсе или перестанете продолжать поддерживать сервисы, необходимые всем игрокам. Задумайтесь, что вы можете продать, раздавая игру бесплатно? Откуда вы можете получить прибыль? И вы нарвётесь на не особо щедрых игроков. Я считаю, что в формате AAA люди охотнее оплачивают первый взнос, а затем получают отличный контент с бесплатными DLC и дополнительными крутыми предметами, которые можно получить за внутриигровую валюту».

Anthem

Джонатан Уорнер также указал на главную особенность BioWare — создание игры, пробуждающей у игроков эмоции.

«Возможно, мы создаём самый эмоциональный шутер десятилетия! Игры без эмоций — это не игры. Вы не сможете вспоминать их годами. Для меня настоящее удовольствие разрабатывать игры, потому что я уверен, где-нибудь какой-нибудь молодой человек установит Anthem, сыграет в неё, и это будет его игра. Она затронет его эмоционально. В разных людях эмоции пробуждаются по-разному — кого-то потрясёт трогательная история, кого-то персонаж, которого он полюбит, а кого-то не оставит равнодушным приключение, о котором он расскажет своим друзьям. Даже обычный выброс адреналина в бою — тоже эмоция».

Anthem выйдет на PC, Xbox One и PS4 22 февраля 2019 года.

Читайте также: Режим свободной игры, крепости, фракции и прохождение миссий с напарниками – BioWare рассказала об Anthem



EverQuest II – Подробности о сезонном PvP-сервере

Тестирование начнется через несколько дней

Разработчики MMORPG EverQuest II продолжают поддерживать свой проект, ежегодно радуя поклонников игры новым контентом. Так, осенью 2018 года вышло дополнение “Chaos Descending”, по сюжетной линии которого отважным героям было необходимо восстановить в фэнтезийном мире равновесие и спасти его от хаоса.

Однако аддоны – это не единственное над чем работает команда. Недавно создатели рассказали о подготовке к запуску сезонного PvP-сервера. Игровой мир получил название “Nagafen”, а его бета-тестирование начнется уже на следующей неделе, 5 февраля. Доступ к реалму смогут получить только обладатели подписки, а самих пользователей ждет режим Free-for-All, где принадлежность к одной из фракций уже не сможет гарантировать вам никакой безопасности.

Каждый сезон будет разделен на три этапа, продолжительностью около месяца. Первый представляет из себя “ванильный” EverQuest II, второй предложит “Deserts of Flame”, а последний откроет доступ к “Kingdom of Sky”, после чего игроков ждет небольшой перерыв. В течение сезона пользователи будут выполнять определенные задачи, наградой за которые станут уникальные титулы и особые наборы доспехов.

Обратите внимание, что на PvP-сервере возможно создать всего одного персонажа. Кроме того, большинство предметов подвергнется ребалансу, а также появятся особые правила, позволяющие разработчикам адаптировать контент, сделав его более похожим на классическое PvE и PvP.

Уровень адекватности Джайны Праудмур

Как известно, Джайна Праудмур, недавно принявшая титул лорда-адмирала Кул-Тираса — один из самых известных персонажей, дошедших до нас со времён Warcraft 3, и, по мнению игрового сообщества, самый неоднозначный. Некоторые считают её безумной фанатичкой, некоторые — уравновешенным лидером, принимающим иногда жёсткие, но необходимые решения. Давайте попробуем разобраться, кто же прав.

:cut:

Для этого нам понадобится всего лишь определение адекватности и история игровой вселенной с момента, когда Джайна начала играть существенную роль в её событиях.

Итак, согласно Википедии, адекватное — это “вполне соответствующее, соразмерное, согласующееся, верное, точное, тождественное”, то есть мы должны узнать, закономерна ли была реакция рассматриваемого персонажа на события вокруг неё.

Теперь к истории.

Джайна в Warcraft 3 и Warcraft 3: the Frozen Throne

В первой части игры Джайна оставила Артаса, так как не смогла присутствовать при очищении Стратхольма, где принц Лордерона перебил всё заражённое население. Эта бойня окончательно толкнула его на путь Тьмы, но Джайна не могла знать об этом — к тому же она в любом случае не несла за него ответственности, и даже их отношения уже были в прошлом.

Кроме того, такое решение привело к тому, что именно Джайна Праудмур возглавила экспедицию выживших лордеронцев в Калимдор, где была атакована Ордой Тралла. Изначально это действие было осуществлено не-очень-умным Громмашем Адским Криком, но уже у пика Оракула Орда под предводительством именно Тралла тупо напала на лагерь Альянса, мешавших их проходу туда. Что не давало им просто взять и попросить прохода? Ничего, даже если бы им отказали — вместо этого Тралл решил устроить бойню. Простила ли это Джайна, когда Медив предложил Орде и Альянсу объединиться? Да.

Адекватность Джайны 1 – Адекватность Орды 0

В знаменитых событиях the Frozen Throne наша подсудимая продолжила придерживаться своих взглядов на союз Альянса и Орды — она настолько доверяла ей, что ради этого союза согласилась пожертвовать своим собственным отцом, который не мог принять её взглядов. Отдала жизнь кровного родственника ради сохранения мира Орде, которая даже не подумала хотя бы просто вывести Дэлина Праудмура из строя — убивать, не раздумывая, её членам всегда было проще.

Адекватность Джайны 2 – Адекватность Орды 0

Даже в событиях Wrath of the Lich King она пыталась примирить Вариана Ринна и Гарроша Адского Крика.

Что в благодарность за все её дипломатические усилия сделала Орда? Сбросила на её город магический аналог атомной бомбы, убив тысячи мирных жителей (Орда обожает убивать их, просто смиритесь).

Адекватность Джайны 3 – Адекватность Орды 0Джайна в Mists of Pandaria

После этого у Джайны в руках оказалось Радужное Сосредоточение, которое она попыталась использовать, чтобы гигантским цунами стереть с лица Азерота Оргриммар, столицу орков. Был бы ли этот поступок неадекватным? Нет. Те самые орки только что уничтожили её людей без причины, зеркальное действие являлось бы более чем логичным (и, с её стороны, ещё и обоснованным) ответным шагом — и всё же Джайна так не поступила, дав Орде ещё один шанс.

Адекватность Джайны 4 – Адекватность Орды 0

Само собой, Орда нашла, как вновь отблагодарить Джайну Праудмур за то, что та раз за разом давала ей право на жизнь. После потери своего дома и гибели Ронина, главы Кирин-Тора, его пост приняла именно дочь Дэлина. Она мудро руководила всеми его членами, как рас Альянса, так и рас Орды, невзирая на их различия. И всё ради того, что эльфы крови Кирин-Тора предали её, выкрав из Дарнаса принадлежавший Альянсу Божественный Колокол. Члены нейтральной организации предали своих же товарищей, нарушили нейтралитет и помогли одной из фракций!

Было ли со стороны лидера организации адекватным изгнать часть своих подчинённых, поправших все правила и уставы этой организации, покрыв её и себя позором? Даже в абстрактом случае — да. Было ли это адекватным, если учесть, что предали организацию Джайны и предали ради Орды? Сто, тысячу раз да!

Адекватность Джайны 5 – Адекватность Орды 0

И только после этого случая у леди Праудмур наконец открылись глаза. Только после трёх предательств и тысяч безуспешных попыток сохранить хрупкий мир между Альянсом и Ордой, который Орда раз за разом нарушала, она научилась видеть истинное лицо фракции зеленокожих убийц. У любого другого человека, даже того, кто сейчас читает эту статью, это заняло бы куда меньше времени, поэтому все претензии Орды к Джайне на этот момент абсолютно беспочвенны. Если человек научился видеть зло под любыми его масками — он будет бороться с ним до конца.

Так что её обращение к Вариану с просьбой уничтожить Орду в конце дополнения тоже была абсолютно логичным. Вариан отказался, совершив ошибку, многажды допущенную Джайной и — сюрприз! — в результате предательства Орды (очередного. Вы ещё помните, сколько всего их было?) он оказался мёртв, а Джайна — права.

Джайна в Legion

Собственно, именно с этого предательства и начинаются события Legion. В результате Джайна отказывается помогать Орде (да и с чего бы? Ведомая Сильваной фракция только что осуществила преступление против Азерота) и исчезает из сюжета, оставляя ордынцев пускать пену изо рта и орать “ааааааааа Жайна плохая быть нипамагь Азерот пачиму нипамагать мы её предать чтыри раза а Жайна на нас злица защо злица мы ничо не делал тока убиват-предавал пачиму Жайна нипамагать?!”

Хотя в помощи величайшая из ныне живущих магов Азерота отказала только Орде — пока фракции воевали с Легионом на Расколотых островах, Восточные королевства, северный Калимдор и Пандария были беззащитны. Как сказано в одном из последовавших официальных сюжетных комиксов от Blizzard, именно в этих землях Джайна одна и воевала против демонов, защищая местных жителей. Творила добро, пока Орда Сильваны пыталась поработить Эйир и отдать наш мир в руки Хелии.

Адекватность Джайны 6 – Адекватность Орды 0Джайна в Battle for Azeroth

Здесь, разумеется, следует поставить “продолжение следует”, но на момент начала боевых действий Орда уже в пятый раз предала Альянс, снова убив тысячи беззащитных мирных жителей без объявления войны (о сходствах Орды Сильваны с Третьим Рейхом читайте в предыдущей статье), но, поскольку сейчас идёт война между фракциями, все действия лорда-адмирала против врагов Кул-Тираса и Альянса по определению можно считать заведомо соразмерными.

Итог? Победа Джайны всухую. 6:0, господа — больше, чем у Аргентины против Ямайки. Все претензии ордынцев к леди Джайне Праудмур являются абсолютно необоснованными и надуманными, и вызваны в основном тем, что фанбои этой фракции всегда забывают (в силу возраста, глупости и/или лицемерия) о том, что любое “агрессивное” действие Джайны — это ответ на атаку/предательство со стороны Орды.

Обзор видео по WoW — неделя 3 февраля

Минула еще одна неделя и пришла пора изучить новые видеоматериалы по World of Warcraft, которая она принесла. В этой теме собраны разнообразные ролики по игре, опубликованные в течение последних 7 дней и не попавшие в другие материалы на сайте. Если вы нашли какой-нибудь интересный канал или видео, напишите о нем в комментариях.

:cut:

LeystTV выложил обзор ездовых животных, которых будет можно получить в путешествиях во времени в подземельях Warlords of Draenor в обновлении 8.1.5.

MrGM продемонстрировал друидские формы, действие расовых умений и шутки союзной расы троллей Зандалари.

Wowhead показали работу новых игрушек, которые можно добыть во время празднования

Лунного Фестиваля 2019

:

Новое веселое видео от Rextroy:

xDlate постарались разобраться во всех хитросплетениях характера Вождя Орды и понять, почему же Сильвана всё-таки поступает так, как поступает.

Alamerd представил, что бы было, если бы Король-лич Артас вернулся.

Selebrations опубликовал небольшую, но тем не менее замечательную, машиниму “Monk`s Insight”:

Sony выпустила тизер VR-игры «День сурка»

Коннорс младший еще ничего не подозревает

Компания Sony совместно с Tequila Works анонсировали VR-игру Groundhog Day: Like Father Like Son, продолжающую сюжет популярной комедии «День сурка». Разработчики обещают полноценную реализацию «временной петли» и нелинейный сюжет, благодаря чему игроки смогут самостоятельно решить, каким именно образом выбраться из случившейся «передряги».

В главной роли будет сын Фила Коннорса, который отправится праздновать День сурка в город Панксатони, где и произошли события кинофильма. По нелепому стечению обстоятельств, сын застревает во временной петле. Игрокам предстоит изучить обширный город, перебрать всевозможные варианты спасения и наладить отношения с семьей и друзьями.

За разработку отвечает компания Tequila Works, выпустившая хороший VR-детектив The Invisible Hours и приключенческий платформер Rime. Главными сценаристами выступят Джошуа Рубин из Telltale Games, а также Джеймс Сициллиано, известный по книгам «Рика и Морти».
Выход игры запланирован на вторую половину 2019 года. 

It’s happening again. Groundhog Day: Like Father Like Son coming soon #GroundhogDayVR #GroundhogDayhttp://t.co/qn8yNaiL4Whttp://t.co/HEKuXkKs0f pic.twitter.com/m0FR5cpFaf

— Tequila Works (@TequilaWorks) February 2, 2019

Crackdown 3 – Демонстрация мультиплеера

Геймплейный ролик

До официального выхода многострадального экшена Crackdown 3, который был анонсирован еще пять лет назад, остается всего две недели. Во время работы над тайтлом, разработчики постоянно сталкивались с различными трудностями, поэтому релиз игры несколько раз переносился. Однако на этот раз нам, скорее всего, удастся увидеть запуск проекта ровно в намеченный срок – 15 февраля.

В преддверии данного события портал IGN опубликовал видео, демонстрирующее геймплей Crackdown 3. В ролике зрителям представили мультиплеер будущей новинки, а точнее запись одного полного матча, который проходил в режиме “Wrecking Zone”. Благодаря этому мы уже сейчас можем оценить, как будет выглядеть игровой процесс.

В Crackdown 3 также будет присутствовать и однопользовательская кампания, где игрокам предстоит, как это нередко бывает, побороться за спасение мира. Что касается дальнейшего развития игры, то создатели пока не обладают конкретными планами. Они сначала хотят посмотреть, чем игроки заинтересуются больше.

Сотрудник 4A Games: Если все ПК-игроки объявят бойкот Metro: Exodus, то следующая часть не выйдет на ПК

Сотрудник 4A Games: Если все ПК-игроки объявят бойкот Metro: Exodus, то следующая часть не выйдет на ПК
  • Вконтакте
  • Google+

В начале недели стало известно, что компьютерная версия Metro: Exodus станет эксклюзивом Epic Games Store, что вызвало недовольство среди пользователей. Один из разработчиков оставил на форуме Gameru сообщение, где описал свои впечатления от действий игроков, критикующих политику издателя.

«Понаблюдал за бурлениями. Впечатления двоякие. С одной стороны, уход со «Стима» неоднозначен, так резко это ещё никто не делал (насколько я могу судить). С другой стороны реакция определённой категории игроков (онли торентс и всё такое) — вряд ли адекватная».

Сотрудник компании 4A Games уверен, что «люди и играть не хотели, лишь ждали повод, чтобы излить свою желчь». Он не видит причины прислушиваться к мнению игроков, которым неинтересно «Метро» и труд разработчиков.

4A

Что касается отрицательных отзывов и бойкотирования Epic Games Store, то разработчик, пишущий под ником scynet, прокомментировал это следующим образом:

«Кто-то говорит, что обосрав «Исход» и попутно предыдущие игры серии, он тем самым сделает мир лучше, поставит на место жадных разработчиков. На это могу ответить, что в крайнем случае, если вообще все ПК-игроки объявят бойкот «Метро», то следующее «Метро» если и выйдет, то точно не на ПК».

По уверениям разработчика, сама Metro: Exodus почти готова и в неё вносятся последние штрихи. В процессе производства он лично прошёл каждый уровень и в проект по-прежнему интересно играть.

«Игру надо делать для самого себя, чтобы она нравилась прежде всего тебе самому. Никакой умник не поколеблет ценности того труда, который нами был проделан. А недовольные будут всегда».

Metro

Премьера Metro: Exodus на PS4, Xbox One и PC состоится 15 февраля 2019 года.

Читайте также: The Division — рекордсмен среди игр Ubisoft по числу прошедших сюжетную кампанию



Dauntless – Начался второй сезон

А с ним и новый пропуск

Недавно на основные серверы action/RPG Dauntless было установлено свежее обновление. В нем пользователей ждали различные улучшения “качества жизни”, балансные корректировки и исправления ошибок. Однако главным событием апдейта стало начало нового сезона. Данное мероприятие продлится до конца марта, поэтому отважным охотникам не стоит зря тратить время.

Также в продажу поступил второй сезонный пропуск, который позволит игрокам заработать различную награду. Как и раньше, он представлен в двух вариантах. Первый необходимо покупать, а второй является бесплатным, но при этом предоставляемые им бонусы менее ценные. Однако тех пользователей, которые собрались приобретать пропуск, ждут некоторые изменения. Дело в том, что разработчики заметно уменьшили количество платины, которое можно заработать во время его прокачки. Теперь у вас просто не получится полностью окупить стоимость своего приобретения.

Кроме того, ранее разработчики объявили о том, что откажутся от собственного лаунчера и переведут игру в Epic Games Store. Естественно, весь прогресс, достигнутый игроками, сохранится.