Срочные исправления обновления 8.1 – 4 февраля

На Террасе преданных и в Убежище племени Тортака появились стражники, атакующие буйных игроков, которые находятся в режиме войны.

Нипофармить ):

Обломитесь. А то задрало петушье у перелетки. Блин, чтобы в Волдуне 4 квеста сдать, надо сначала потелеть в таверну, вырубить ВМ, потом в Волдун – сдать, потом в Огри – включить… найс геймплей. А потом близы что-то кудахчут про “мы не хотим затягивать время игроков”

 :facepalm:

люди включают вармод но не хотят проблем на локалках 

:facepalm:

а потом ноют что его нужно по сто раз переключать 

:facepalm:

зачем вам вармод   

:facepalm:

а потом игроки что-то кудахчат про близы плохие, нипаиграть

:facepalm:

Как включил вармод на старте бфа, так и не отключал

Я вообще за то, чтобы близы сделали кд на вармод раз в месяц, включил отключить только через месяц! Чтобы вот такие тугодумы тут не писали такой херни

:facepalm:

Kingdom Hearts III – самая быстропродаваемая игра в истории серии, Square Enix объявила о рекордном старте

Kingdom Hearts III - самая быстропродаваемая игра в истории серии, Square Enix объявила о рекордном старте

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дебютировавшая 29 января ролевая игра Kingdom Hearts III была реализована в первую неделю тиражом в размере 5,000,000 копий, сообщила компания Square Enix. В это число входят поставки ритейлерам и прямые цифровые продажи в PlayStation Store и Microsoft Store.

Kingdom Hearts III продается гораздо быстрее любой другой игры в серии.

  • Kingdom Hearts 2, вышедшая в декабре 2005 года в Японии, марте 2006 года в США и сентябре 2006 года в Европе, к апрелю 2007-го была реализована в количестве 4,000,000 копий по миру на PlayStation 2.
  • Продажи оригинальной версии первой Kingdom Hearts составили 4,780,000 копий на PlayStation 2. Вместе с переизданиями Final Mix и Ultimate Hits цифры выросли до 5,900,000 копий.

Обе первые части перевыпускались в сборниках на PlayStation 3 и PlayStation 4. Точной статистики по ним нет.

Kingdom Hearts III была создана командой под руководством Тецуи Номуры. Сейчас он работает над ремейком Final Fantasy VII.

Читайте также: Kingdom Hearts III – распаковка коллекционного издания Deluxe Edition.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:05.02.2019 09:36

Цитировать

Left Alive – представлена новая 8-минутная демонстрация игры во вселенной Front Mission

Left Alive - представлена новая 8-минутная демонстрация игры во вселенной Front Mission

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix опубликовала 8-минутное геймплейное видео боевика Left Alive, действия которого разворачиваются во вселенной Front Mission. В ролике продюсер Синдзи Хасимото показывает один из первых уровней игры за Ольгу – она является одним из трех центральных персонажей. Узнать больше новых подробностей об игре вы можете из нашей предыдущей заметки

Премьера Left Alive запланирована на 5 марта для PC и PS4



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:05.02.2019 08:54

Цитировать

Разработчики усложнили бой с эпохальной Леди Джайной Праудмур (и отменили это)

Хотя

гонка прогресса

еще в самом разгаре и никому из сильнейших гильдий мира пока не удалось победить эпохальную Леди Джайну Праудмур, разработчики продолжают корректировать сражения Битвы за Дазар’алор. Вчера вечером срочным исправлением они усложнили бой с финальным боссом.

:cut:

На эпохальном уровне сложности

Приливный элементаль Джайны

обладает умением “

Морозное расщепление

“, которое позволяет ему после смерти распадаться на две меньшие копии себя самого. Чтобы совладать с этой механикой сильнейшие гильдии игнорируют элементаля на последней фазе, стараясь как можно скорее победить Джайну. Эта особенность влияет на весь ход боя, поскольку игроки пытаются откладывать свои мощные способности до последней фазы, не используя их на сложном переходном этапе или ледяной преграде.

Вчера поздно вечером разработчики усилили элементаля. Ранее он применял способность “

Кольцо льда

” только если умение “

Залп водяных стрел

” было пропущено, но разработчики сделали так, чтобы кольцо применялось всегда по достижению 100 ед. энергии. “Кольцо льда” стало неизбегаемым и оставлять элементаля в живых стало очень опасно, а именно в этом и крылась основная тактика. Судя по всему, изначально бой должен быть именно таким и все это время он работал не так как надо, а разработчики просто решили привести его к нужному виду.

Находящиеся на боссе гильдии это, конечно,

заметили

и подкорректировали стратегии ведения боя, потратив на это некоторое время. Однако спустя несколько часов разработчики отменили это исправление, сообщив, что усложнять бой с боссом и влиять на гонку прогресса они на самом деле не планировали: “

Ранее сегодня мы ввели срочное исправление, которое ненамеренно усложнило бой с Джайной. Это исправление было отменено

“.

http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1092604088699838464

Третий сезон «Легиона» станет заключительным

Премьера финального сезона запланирована на июнь

На съезде Ассоциации телевизионных критиков Джон Лэндграф, генеральный директор канала FX, объявил о том, что третий сезон супергеройского сериал «Легион» станет заключительным для проекта. По словам Джона, шоураннер Ной Хоули изначально хотел выпустить именно три сезона, так что все идет по плану.

Сотрудники FX считают, что «Легион» – это самый нестандартный супергеройский сериал, который отлично дополняет вселенную «Людей Икс». По сюжету, главный герой сериала – подросток, страдающий параноидной шизофренией, благодаря которой он много лет провел в психиатрической лечебнице. Через некоторое время он узнает, что все личности, живущие в нем, обладают уникальной силой. Более того, он является сыном великого Чарльза Ксавьера и даже не подозревает, какая мощь таится внутри него.

Премьера финального сезона запланирована на июнь этого года.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Apex Legends – Respawn официально анонсировала королевскую битву во вселенной Titanfall, игра уже доступна для скачивания (Обновлено)

Apex Legends - Respawn официально анонсировала королевскую битву во вселенной Titanfall, игра уже доступна для скачивания (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment на прошедшем несколько часов назад стриме официально анонсировали Apex Legends – героический сетевой шутер в жанре королевской битвы, объединяющий отряды-тройки, где каждый геймер может выбрать одного из восьми доступных персонажей, наделенных уникальными способностями и тактическими возможностями, при этом события игры происходят во вселенной Titanfall спустя 30 лет после финала второй части.

“Война на Фронтире закончилась. После сотен лет конфликта между IMC и Ополчением в далеком регионе космоса, известном как Фронтир, наконец-то может воцариться мир. Но свобода не дается без боя: при отбытии IMC и Ополчение забрали с собой все ценное, а на планетах Фронтира начался хаос. Лишившись возможности обеспечить себя, жители Фронтира были вынуждены покинуть свои дома. Смельчаки перебрались во Внешние земли – не видевшее войн удаленное скопление планет на краю Фронтира, обладающее избыточным количеством ресурсов и возможностей. Но жизнь здесь ничего не стоит, а опасность таится за каждым углом. Первопроходцы, исследователи и бандиты ранее безостановочно вели борьбу за власть – теперь же они разрешают разногласия в Играх Apex, кровавом спорте, в котором за славу и богатство состязаются легендарные бойцы со всех уголков Фронтира”, – гласит описание Apex Legends.

На арене Apex все участники находятся в равных условиях – у всех героев примерно одинаковые сила, скорость и огневая мощь. Уникальность же им придают их способности, поэтому перед каждым матчем геймерам предстоит не только самостоятельно выбрать точку высадки, но и определиться с персонажем, чей стиль больше всего подходит и будет полезен для всего отряда. При этом никто не запрещает сражаться в одиночку, но тогда игрокам придется воевать с отрядами из нескольких врагов, которые просто задавят своей численностью. Авторы рекомендуют держаться рядом со своими товарищами, объединяя усилия и способности, чтобы поддерживать друг друга и одержать победу, оставшись последней выжившей командой.

“Наша цель в Apex Legends – сделать так, чтобы вы приходили к началу матча с продуманным планом, а уходили с уникальной историей. Мы создаем игру, которая не только подарит игрокам множество запоминающихся моментов на запуске, но и будет развиваться в течение долгого времени”, – рассказал ведущий продюсер проекта Дрю МакКой.

Все доступные на старте Легенды:

  • Бладхаунд – охотник, обладающий возможностью отслеживать недавнюю активность врагов на карте;
  • Лайфлайн – медик, способный закрывать напарников щитом и спасать их, когда те находятся на краю гибели;
  • Рэйф – боец-вихрь, способный проводить молниеносные и смертоносные атаки, а также манипулировать пространством, создавая разломы в ткани реальности;
  • Бангалор – профессиональный солдат, способная кидать дымовые гранаты, отмечая точки для вызова артиллерийского обстрела;
  • Патфайндер – робот-разведчик с крюком-кошкой для быстрого перемещения и сканером, способным узнавать следующее местоположение кольца;
  • Гибралтар – великан, способный включать оружейный щит во время прицеливания и устанавливать защитный купол, блокирующий атаки в течение 15 секунд;

Разблокируются за внутриигровую валюту (как и все, которые появятся после релиза):

  • Мираж – трюкач, способный создавать голографические приманки для отвлечения противника;
  • Каустик – ловчий-отравитель, имеющий в своем арсенале канистры, выпускающие ядовитый газ “Нокс”, если в них попасть из оружия или если рядом окажется враг;

                 

Что касается карты, на запуске Apex Legends предлагает только одну – Каньон Кингс, вмещающую в себя 60 участников. Локация представляет собой большую “песочницу” с множеством военных укреплений и различных типов окружения, территория которой в течение матча постепенно поглощается кольцом, как и положено любой королевской битве. Из других особенностей игра предлагает возможность передавать союзникам важную информацию с помощью внутриигровой системы указателей и воскрешать павших друзей после смерти у маяков возрождения. Титанов и паркура как такового в проекте действительно нет.

Дополнительная информация:

  • Максимальный доступный уровень – 100-й. При достижении 100-го уровня игроки смогут получать дополнительные легендарные жетоны [валюту], зарабатывая опыт в матчах;
  • Разработчики собираются регулярно вносить правки в баланс персонажей в целях поддержания оптимального игрового баланса;
  • Новые персонажи открываются в магазине за 12,000 легендарных жетонов, которые можно заработать в стандартных матчах;
  • В настоящий момент в игре доступна только одна карта, но разработчики не исключают возможность добавления новых в будущем;
  • Кроссплатформенные функции на старте не доступны, но могут появиться позже;
  • Разработчики не собираются предоставлять никаких геймплейных преимуществ тем, кто собирается “вкладываться” в игру. Все, что можно приобрести за деньги, носит исключительно косметический характер;

Первый сезон Apex Legends стартует в марте месяце и предоставит игрокам возможность приобрести Battle Pass, открывающий доступ к эксклюзивным косметическим предметам, которые зарабатываются через игру. Шутер будет следовать сезонной модели, привнося с каждым тематическим сезоном новый контент, вроде оружия, бойцов, скинов и многого другого.

План развития на текущий год:

Проект распространяется по условно-бесплатной модели и уже доступен для скачивания на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в Origin. Пользователям приставки от Microsoft для игры в Apex Legends необходима действующая подписка Xbox Live Gold.

Скриншоты:

                             

Системные требования ПК-версии:

Геймплей от GameSpot:

IGN:

GameInformer:

Читайте также: Monster Hunter: World – обновлена информация о продажах хита Capcom.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.02.2019 03:04

Цитировать

Геймер нашел трогательную записку в коробке с игрой, купленной с рук

Геймер нашел трогательную записку в коробке с игрой, купленной с рук

Пользователь Reddit под ником TheDeepNate купил игру Agents of Mayhem у некого The Lone Wolf («Одинокого Волка»), который на полученные средства собирается купить ремейк Resident Evil 2, о чем и написал в записке c словами благодарности.

Обратите внимание на почерк и печать. Ах, если бы все продавцы проявляли такую признательность. Отличная работа с клиентами!

«Уважаемый Мистер (имя не читается),

Спасибо, что купили Agents of Mayhem у меня.

Ваша плата пойдет в мой фонд покупки Resident Evil 2, чему я очень благодарен! Я выстрелю нескольким зомби прямо в лицо в вашу честь!

Еще раз спасибо!

Искренне ваш,

«Одинокий Волк».

[ comments ]

Королевская битва Apex Legends уже доступна для загрузки!

Внезапный релиз взорвал твич

Сегодня В 19:00 по МСК компания Respawn Entertaiment запустила прямую трансляцию, посвященную Apex Legends. Вместе демонстрации геймплея зрители увидели несколько игровых локаций, а каждые 20 минут появлялись короткие тизеры, содержащие геймплейные кадры.

Основная часть трансляции началась в 23:00. Сразу же после кинематографичного трейлера было объявлено, что королевская битва Apex Legends уже доступна для загрузки в Origin, PS Store и Xbox Live! Игра является условно-бесплатным проектом, а микротранзакции представлены в виде косметических предметов, не дающих никакого преимущества. Уже в марте станет доступен боевой пропуск, благодаря которому бойцы смогут открыть доступ к эксклюзивным косметическим предметам.

Действие Apex Legends происходит во вселенной Titanfall, но без участия самих титанов. Игрокам предстоит выбрать один из восьми классов и объединиться в отряды, ведь каждая специализация раскрывается в командной работе. Не тратьте время зря, ворваться в битву можно прямо сейчас, но для начала ознакомьтесь с системными требованиями.

Минимальные системные требования:

ОС: 64-bit Windows 7 / 8.1 / 10

CPU: ntel Core i3 6300 / AMD FX 4350

RAM: 8 ГБ

GPU: NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon HD 7730

HDD: 22 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

ОС: 64-bit Windows 7/ 8.1 /10

CPU: Intel Core i5 3570K / Ryzen 5

RAM: 8 ГБ

GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290

HDD: 22 ГБ

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


ChernobyLite – представлен тизер-трейлер хоррора про Чернобыль от создателей NecroVisioN

ChernobyLite - представлен тизер-трейлер хоррора про Чернобыль от создателей NecroVisioN

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известная по NecroVisioN и Get Even команда The Farm 51 показала первый тизер ChernobyLite – научно-фантастического сурвайвл-хоррора, повествующего об ужасных последствиях страшной аварии на Чернобыльской АЭС, произошедшей 26 апреля 1986 года.

Новый проект польской студии предложит игрокам возможность свободно исследовать печально известную Зону отчуждения, уникальную систему крафта, захватывающую боевую систему и глубокую нелинейную историю, пропитанную страхом, мистикой и ужасом, по ходу которой геймерам предстоит не только постараться выжить, но и раскрыть тайны Чернобыля.

“Дело не в том, как вы будете смотреть в лицо своим страхам. Дело в том, как вы собираетесь их пережить”, – сообщается в описании проекта под роликом.

Разработчики обещают визуально ошеломляющее воссоздание чернобыльского района, ставшее возможным благодаря детальному трехмерному сканированию и использованию движка Unreal Engine 4. Игроков ждет путешествие по Чернобылю, каким его еще никто не видел.

Когда и на каких платформах состоится релиз ChernobyLite, пока неизвестно.

Читайте также: Control – Remedy показала сравнение раннего прототипа игры и демки с E3 2018.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:04.02.2019 23:39

Цитировать

Сооснователь Sledgehammer Games и один из авторов Dead Space Майкл Кондри стал главой новой студии Take-Two Interactive

Сооснователь Sledgehammer Games и один из авторов Dead Space Майкл Кондри стал главой новой студии Take-Two Interactive

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Бывший главный операционный директор Visceral Games и соучредитель Sledgehammer Games Майкл Кондри присоединился к компании Take-Two Interactive, где создаст и возглавит новую команду разработчиков под лейблом 2K Games, сообщает издание GamesIndustry.biz.

Новый филиал 2K, пока еще не получивший официального названия, расположится в Кремниевой долине и займется разработкой неанонсированной некстген-игры. Со своей стороны издательство обещает предоставить команде Кондри полную творческую свободу для развития видений и долгосрочных проектов студии.

“Великие игры происходят из страсти команды, движимой стремлением к качеству и расширению возможностей независимой студийной модели. Команды 2K обладают творческой и технической самостоятельностью с инфраструктурой поддержки мирового класса. Все это предлагает идеальный рецепт для создания новой студии и игрового опыта, которые приведут к следующему поколению гейминга для фанатов по всему миру”, – рассказал Кондри.

Будучи во главе ныне закрытой Visceral Games, Кондри являлся одним из руководителей разработки первого Dead Space, после чего покинул EA и вместе со своим коллегой Гленом Шофилдом основал собственную студию Sledgehammer Games, в составе которой отвечал за производство трех частей Call of Duty, включая Modern Warfare 3, Advanced Warfare и WWII. Успех Call of Duty: WWII позволил Кондри и Шофилду получить руководящие должности в Activision, однако последний не проработал в компании и одного года, объявив об уходе из нее в декабре 2018-го. О таком же решении Кондри, впрочем, тогда ничего не сообщалось.

Читайте также: Creative Assembly подтвердила создание шутера по новому IP, разработчики показали проект Нилу Бломкампу.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:04.02.2019 23:38

Цитировать