Crash Team Racing: Nitro-Fueled – новые подробности, геймплей и скриншоты ремейка гонки с первой PlayStation

Crash Team Racing: Nitro-Fueled - новые подробности, геймплей и скриншоты ремейка гонки с первой PlayStation

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Activision сняла минувшим вечером эмбарго на публикацию в сети превью по готовящейся гонке Crash Team Racing: Nitro-Fueled. Уже ознакомившиеся с проектом журналисты поделились новыми подробностями и порцией скриншотов, показали массу геймплейных демонстраций на трех треках Crash Cove, Dingo Canyon и Polar Pass, а также сравнили ремейк с оригинальной игрой для первой PlayStation.

Activision:

GameSpot:

IGN:

PlayStation Access:

Polygon:

Variety:

VentureBeat:

В ремейке Crash Team Racing геймеры увидят всех старых персонажей, треки, элементы управления и паверапы из оригинала, однако Beenox не использует ни одной строчки исходного кода Naughty Dog и создает все с нуля, при этом разработчики уделяют большое внимание деталям, отражающим их давнюю любовь к игре 1999 года. Авторы подчеркивают, что Nitro-Fueled – это не просто старая гонка в новой обертке. Проект по обновлению включает в себя множество мелких нюансов, многие из которых не так очевидны, но все вместе работают на создание более яркой и богатой на детали версии полюбившейся классики.

Но кроме улучшенного визуала Crash Team Racing: Nitro-Fueled предложит и новые функции / возможности, в том числе таблицы лидеров и онлайновый мультиплеер, который дополнит собой сохранившийся режим сплит-скрина на четырех человек. Само собой, никуда не пропадут и композиции из оригинального саундтрека, но в новой игре их тоже полностью перезапишут.

По данным PlayStation Blog, Crash Team Racing: Nitro-Fueled находится в разработке чуть более года, но при этом игра должна выйти уже 21-го июня. Что касается возможного релиза на ПК, разработчики сообщили, что все будет зависеть от активности игроков, но прямо сейчас студия сосредоточена только на уже заявленных платформах.

Скриншоты:

     

Читайте также: Control – Remedy показала сравнение раннего прототипа игры и демки с E3 2018.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:05.02.2019 16:01

Цитировать

Трансляции по WoW попали в топ-5 список самых популярных стримов в конце января

Как

сообщает

портал The Esports Observer, на прошлой неделе трансляции по World of Warcraft заняли два места в списке пяти самых просматриваемых. В дни 28 января – 3 февраля общая трансляция

гильдии Method

по освоению эпохальной Битвы за Дазар’алор собрала 2,84 млн. часов просмотра и попала на второе место самых популярных, уступив место лишь стриму RiotGames. А личная трансляция лидера Method – Sco – заняла четвертое место с 1,65 млн. часов просмотра. В целом зрители этих обеих трансляций следили за событиями игры в течение 4,5 млн. часов.

:cut:

Method начали трансляцию освоения сложнейшего рейда игры в среду, 30 января, сразу после окончания технического обслуживания на европейских серверах, прямиком из Red Bull Gaming Sphere в Лондоне. За эти дни общая трансляция была активна в течение 92 часов и среднее количество зрителей на ней составило 29 тыс. Стрим Sco, начатый 28 января, – 83,6 часов для 17,2 тыс. зрителей.

Число часов просмотра каждый день в течение недели

Как и в прошлый раз, это событие, целиком и полностью проводимое сообществом, привлекло большое внимание игроков и позитивно сказалось на популярности World of Warcraft на Twitch.

Максимальное число зрителей каждый день в течение недели

Avalanche Studios провела часовой стрим Generation Zero (видео)

Avalanche Studios провела часовой стрим кооперативного боевика Generation Zero, авторы также выпустили небольшой видеодневник разработки.

Создатели на трансляции пояснили, что игра будет располагать к кооперативному прохождению, в ней будет много сложностей, которые проще и интереснее проходить сообща.

Пользователи смогут развивать своего виртуального воина по четырем направлениям — Боец (Combat), Поддержка (Support), Выживание (Survival) и Технические навыки (Tech). Также издатель сообщил о том, что разработка проекта уже полностью завершена, в скором будущем стартует открытое бета-тестирование.

Действие Generation Zero разворачивается в Швеции в альтернативных 80-х годах двадцатого века, где мир захватывают агрессивные роботы.

Релиз Generation Zero состоится 26 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]

Создатели короткометражки Papers, Please выпустили официальный фильм по игре Beholder (видео)

Студия «Кинодом» выпустила короткометражный фильм по игровому триллеру Beholder. Кинополотно режиссера Никиты Ордынского уже доступно на YouTube. Главную роль исполнил актер Евгений Стычкин.

Стратегический триллер Beholder разработала студия Lamp Games. В игре пользователи отыгрывают роль чиновника, который управляет многоквартирным домом в вымышленном антиутопическом государстве. Управленец должен следить за жизнью владельцев и арендаторов жилья и выявлять нарушения жестких и абсурдных законов.

В феврале прошлого года Ордынский опубликовал свою короткометражку Papers, Please — кинопроизведение тепло приняли и критики, и зрители.

 



[ comments ]

Диджей Marshmello отыграл концерт в игре Fortnite

Диджей Marshmello недавно отыграл музыкальный сет прямо в игре Fortnite. Об этом в своем Твиттере сообщил журналист, продюсер и ведущий мероприятия The Game Awards Джефф Кейли.

Epic Games специально для концерта отключила все оружие пользователей и оставила респауны — чтобы ничего не отвлекало от яркого действа. Мероприятие посмотрело порядка 10 миллионов игроков.

Диджей Marshmello — один из самых известных электронных музыкантов мира и продюсер.



[ comments ]

Kingdom Hearts 3 возглавила британский чарт продаж прошлой недели

Подоспели данные о продажах дисковых копий видеоигр в Британии на прошлой неделе. Первую строчку топа заняла недавно вышедшая третья номерная часть серии Kingdom Hearts. Новинка от Square Enix и Disney стартовала лучше всех прошлых выпусков сказочного цикла.

Продажи ремейка Resident Evil 2 просели на 67 процентов в сравнении с прошлой неделей.

Топ-10 самых продаваемых игр в период с 28 января по 3 февраля:

  1. Kingdom Hearts 3
  2. Resident Evil 2 Remake
  3. Red Dead Redemption 2
  4. FIFA 19
  5. Call of Duty: Black Ops 4
  6. New Super Mario Bros U
  7. Mario Kart 8: Deluxe
  8. Super Smash Bros Ultimate
  9. Grand Theft Auto V
  10. Spyro Reignited Trilogy



[ comments ]

Стала известна продолжительность сюжетной кампании Crackdown 3

Журналисты портала VentureBeat взяли интервью у креативного директора Microsoft Studios Джозефа Стейтена. В беседе Джозеф рассказал о продолжительности сюжетной кампании Crackdown 3.

На прохождение истории уйдет примерно 15 часов — за это время, по словам Стейтена, игроки успеют подготовиться к увлекательным сражениям в мультиплеерных режимах.

Crackdown 3 выходит 15 февраля на Xbox One и Windows 10. В игре пользователи примерят на себя роль специальных агентов, которые спасают техногенный мир будущего от опасных преступников с помощью больших пушек и сверхчеловеческих способностей.



[ comments ]

World of Tanks – Колесная техника уже в игре

Крепче за баранку держись шофер

Вот и настал момент, которого так долго ждали поклонники онлайн-экшена World of Tanks. Команда разработчиков из студии Wargaming объявила о выходе крупного контентного обновления 1.4. Ключевой особенностью патча стало появление в игре нового типа машин, а конкретно колесной техники.

Всего было добавлено пять бронеавтомобилей, которые дополнили французскую ветку развития. Они доступны пользователям, начиная с VI уровня, и располагаются по одной единице на каждом последующем ранге. Как и следовало ожидать, данная техника обладает собственными достоинствами и недостатками, поэтому ее освоение станет первостепенной задачей, ведь игровой процесс на бронеавтомобилях заметно отличается от геймплея на танках.

Также разработчики внесли изменения в условия некоторых задач для операции “Chimera”, доступной в рамках “Второго фронта”, добавили карту “Затерянный город” в случайные бои и запустили поддержку многоканальной отрисовки.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Финансовый директор Sony прокомментировал разговоры про угрозу консолям со стороны стриминговых сервисов

Финансовый директор Sony прокомментировал разговоры про угрозу консолям со стороны стриминговых сервисов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Финансовый директор Sony Хироки Тотоки во время оглашения результатов за третий квартал 2018 фискального года позволил себе заглянуть в будущее.

PS4

Тотоки-сана спросили о том, какие могут быть угрозы и возможности для PlayStation через пять лет.

Говоря о рисках, он пояснил, что сейчас все более популярными становятся игры с условно-бесплатной моделью распространения на открытых платформах, вроде PC и Android. По его мнению, именно такие тенденции могут нести потенциальную угрозу их бизнесу.

В последнее время также все больше говорят про облачные игровые сервисы, при использовании которых может отпасть необходимость обладания приставкой с “железной” начинкой. Тотоки считает, что на развитие данных технологий потребуются долгие годы – процесс, который потенциально может сделать консоли ненужными, займет гораздо больше времени, чем пять лет (президент Ubisoft считает, что следующее консольное поколение станет последним).

Sony

В рамках противостояния угрозам платформодержатель заручился серьезной поддержкой сторонних студий, которые способствуют развитию бренда PlayStation, тогда как с точки зрения возможностей наиболее значимым делом Sony видится улучшение качества работы сетевых услуг. Обеспечивать дальнейшую прибыльность и развитие игрового бизнеса призвана внушительная пользовательская база PlayStation, которая перевалила на PlayStation 4 за отметку в 90 миллионов человек. 

Согласно отчету, суммарные поставки PlayStation 4 ритейлерам превысили отметку в 94,200,000 при реальных продажах клиентам в размере 91,6 млн единиц.

Читайте также: PlayStation 4 стала самой продаваемой консолью 2018 года, Sony рассказала об успехах игрового подразделения



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell

No games, no party!

Опубликовано:05.02.2019 15:22

Цитировать

Сапковский все-таки получит деньги от CD Projekt RED

Сумма не сообщается

И все-таки польский писатель Анджей Сапковский, автор цикла «Ведьмак», добился своего. Адвокаты писателя, как сообщает польское издание «Puls Biznesu», сумели договориться со студией CD Projekt RED, подарившей миру игровую адаптацию саги. Хотя о 60 миллионах злотых (около миллиарда рублей) речи, конечно, не идет.

Остается загадкой, насколько пану Сапковскому пришлось умерить свой аппетит. В CD Projekt RED согласились на компенсацию в знак уважения и ради сохранения дружеских отношений, если такое еще возможно. Едва ли мы узнаем, о какой сумме идет речь, но она, если верить разработчикам, больше, чем они были обязаны выплатить.

А будь Сапковский дальновиднее, то сразу согласился бы на процент с продаж. А так писатель получил лишь 35,000 злотых (около ₽615 000), что годами не давало ему покоя, особенно после успеха третьей части франшизы.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+