Payday: Crime War — ОБТ онлайн-шутера начнется в ближайшие недели

Франшиза Payday отправится на мобильные платформы

Компании Starbreeze и Universal Games планируют уже в ближайшие недели запустить ОБТ онлайн-шутера Payday: Crime War от студий Overkill и BadFly Interactive. ЗБТ проекта для Android и iOS началось осенью прошлого года. И тяжелая финансовая ситуация, в которой оказалась Starbreeze, не помешает игре увидеть свет.

В Payday: Crime War, онлайн-шутере от первого лица, игроками предстоит выбрать сторону (грабители или полицейские) и сойтись в мультиплеере. Среди доступных карт будут и знакомые по Payday 2, например, «Первый мировой банк» и «Ювелирный магазин». Создатели F2P-проекта рассчитывают, что экспансия на мобильный рынок окажется успешной.

При этом Starbreeze отвечает за разработку, а Universal Games – за публикацию, маркетинг и монетизацию. Дата релиза пока не сообщается.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Прошу вас не предавать нас – Дмитрий Глуховский обратился к поклонникам Metro на фоне шумихи вокруг переезда PC-версии Exodus в Epic Games Store

Прошу вас не предавать нас - Дмитрий Глуховский обратился к поклонникам Metro на фоне шумихи вокруг переезда PC-версии Exodus в Epic Games Store

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создатель вселенной “Метро Дмитрий Глуховский обратился к геймерам со своей страницы в Instagram на фоне скандала вокруг переезда ПК-версии Metro: Exodus из Steam в Epic Games Store.

Писатель подчеркнул, что не имеет никакого отношения к решению, но в то же время извинился перед всеми почувствовавшими себя обманутыми. Выпустить игру сначала именно в Epic Games Store решил издатель, но этот же издатель и заплатил за разработку – без него никакого “Метро: Исход” не было бы в природе.

“Многие чувствуют себя обманутыми. Я хотел бы извиниться перед всеми этими людьми. Я не имею к этому отношения, но, тем не менее, понимаю ваши чувства. Решение было издателя. Но именно издатель профинансировал развитие этой игры, которая очень дорого ему обошлась. Без него здесь ничего бы не было. Просто прошу вас не предавать нас, точно так же как мы не предавали вас все эти годы“, – отметил писатель.

Последнее было явно адресовано людям, которые грозятся устроить проекту бойкот или загрузить пиратскую копию.

Релиз игры состоится уже через неделю, 15 февраля на PS4, Xbox One и ПК



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Method первые в мире прошли эпохальную Битву за Дазар’алор

Европейской гильдии

Method

первой в мире удалось победить эпохальную Леди Джайну Праудмур и завершить прохождение сложнейшего на данный момент рейда игры – Битвы за Дазар’алор. Босс был повержен 05/02 в 20:18 МСК. на 347 попытке. Это уже 11 рейд, который знаменитая гильдия закрыла первая в мире.

:cut:

Бой с Леди Джайной Праудмур завершился на 5%, как и на остальных уровнях сложности, без какой-либо дополнительной эпохальной фазы. Последние секунды сражения вы можете посмотреть на видео ниже, а полная запись финального сражения доступна на фрагменте

общей трансляции

.

В момент победы над Джайной состав рейдовой группы был следующим: 2 танка (монах-хмелевар и воин защиты), 4 лекаря (два жреца послушания и два шамана исцеления), 5 бойцов ближнего боя и 9 бойцов дальнего боя. Средний уровень предметов группы был равен 405,8. Показатели рейда с этого боя показаны на изображении ниже.

Число неудачных попыток убийства боссов эпохальной Битвы за Дазар’алор: Воительница Света – 0; Гронг – 3; Мастера огня и нефрита – 0; Роскошь – 10; Конклав избранных – 7; Король Растахан – 10; Главный механик Меггакрут – 56; Штормовая блокада – 57, Леди Джайна Праудмур – 346.

На полное прохождение рейда у Method ушло 6,5 дней, из которых более 5 суток они потратили лишь на финального босса, раз за разом улучшая свой результат на считанные проценты. Глава Limit поздравил победителей и сообщил, что их гильдия прошлой ночью была близка к победе, но приняла решение отправиться на отдых до сброса сохранения. Также он рассказал, что их тактика немного отличается от той, которую избрали Method.

Победа над эпохальной Леди Джайной Праудмур открыла

Зал славы Битвы за Дазар’алор

, в котором Method заняли почетное первое место среди гильдий Орды (и мира). Все члены рейда получили звание “Герой Дазар’алора”, а первый в мире

Ледяной шквал

достался игроку под ником

Justwait

.

Разработчики World of Warcraft поздравили игроков в своем Twitter:

Европейцы вновь оказались лучшими в мире и успели завершить прохождение сложнейшего рейда до окончания первой недели, опередив американские гильдии даже несмотря на то, что начали Битву за Дазар’алор на 16 часов позже. Как и в случае с Ульдиром, часть игроков Method вела трансляцию из Red Bull Gaming Sphere в Лондоне.

Запись радостного момента победы над боссом в студии

доступна здесь

. Реакция Sco

показана здесь

. Некоторые игроки, например MethodJosh, оказались

очень рады

победой, а другие, например Spookiee, отпраздновали этот момент

очень сдержанно

. Гонка выдалась действительно напряженной.

Еженедельные события: 6-12 февраля

Новая неделя спешит в Азерот и несет с собой новые еженедельные события. В грядущие дни нас ожидает смена модификаторов эпохальных+ подземелий, очередная PvP-награда и мировой босс. Вот, чем мы сможем заняться на этой неделе.

:cut:Еженедельные события


На этой неделе игроков ждут обычные еженедельные события:

  • Основное событие этой недели посвящено подземельям Battle for Azeroth. При прохождении подземелий этого дополнения на любом уровне сложности (за исключением эпохального+) с финального босса вы будете получать один дополнительный предмет добычи.
      • У Летописца Тупа (Боралус) или Летописца Шупа (Дазар’алор), а также Путеводителе по приключениям доступно задание «Посланник войны» на прохождение любых 4 эпохальных подземелий, в награду за которое дается Сундук с дазаралорскими сокровищами, (содержит вещь из героического режима Битвы за Дазар’алор 400 уровня) и 750 ед. силы артефакта.
  • На этой неделе в эпохальных+ подземельях действуют следующие модификаторы:
  • Также любителям PvP вновь доступна потасовка «Данк Суровых Ветров», которая проводится в Каньоне Суровых Ветров.
      • Описание: «В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!»
      • Попасть в потасовку можно через систему поиска группы, выбрав ее на вкладке PvP — Обычные. За выполнение недельного задания «Кое-что новенькое» на одну победу вам достанется Сундучок бойца. За первую победу в день вы получите 160 очков чести, а за каждые последующие — по 80 очков.
    • Наградой завоевания на этой неделе является на выбор: поножи или наручи 385 уровня. Не забывайте, что неполученные с прошлых недель награды не исчезают, а откладываются, поэтому вам необходимо сначала добыть все старые предметы, а затем приступить к новым. Полную таблицу наград можно посмотреть в здесь.
    • Сезонные события


      Также на этой неделе в игре проходят следующие сезонные события:

      • С 28 января по 11 февраля в игре отмечается Лунный Фестиваль 2019.
      • С 3 по 9 февраля в игре проводится Ярмарка Новолуния.
      • 12 февраля начнется празднование Любовной Лихорадки 2019.

      В Resident Evil 2 теперь можно поиграть от первого лица

      С помощью мода

      Мод для ремейка Resident Evil 2, фиксирующий камеры, как в оригинальной игре, мы уже видели. Если вас это не напугало, вот вам еще — мод, который позволяет играть от первого лица. Зомби и прочие ужасы Раккун-Сити станут еще ближе.

      Мод можно скачать на GitHub, разумеется, только на PC. Он переносит камеру в голову Леона или Клэр. Иногда модификация работает криво, с колебаниями, со случайными возвратами к виду от третьего лица, но это редкость. Тем более работа над ней еще не завершена.

      Чтобы попробовать, сначала нужно скачать файл из AppVeyor и переместить «dinput8.dll» в корневую папку Resident Evil 2. Затем загрузить сам мод, распаковать файлы в ту же папку, что и «dinput8.dll», и нажать на «Install_vs2017». Стоит отметить, что DirectX 12 не поддерживается, так что придется откатиться до DirectX 11.

      Ниже вы можете посмотреть, как работает модификация. В прошлом моддеры уже пытались играться с камерой. Например, в 2017 году энтузиаст сделал вид от первого лица в самой первой части. 

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Days Gone — Новое видео посвятили разнообразию противников

      Знакомимся с фауной проекта

      По мере приближения релиза зомби-экшена Days Gone студия Bend Studio и компания Sony Interactive Entertainment продолжают публиковать видео, посвященные различным аспектам игры. Из предыдущих роликов будущие игроки узнали об открытом мире игры и мотоцикле, верном товарище главного героя. Days Gone выйдет 26 апреля эксклюзивно на консоли PlayStation 4.

      На этот раз трейлер рассказывает о видах противников и боевой системе в целом. Существует четыре типа зараженных: swarmers, например, обычно сбиваются в стаи, а screamers привлекают себе подобных криком, еще есть newts и breakers. Но среди зараженных встречаются и различные животные. Встать на пути у героя могут и обычные люди, вооруженные как холодным, так и огнестрельным оружием.

      Как и за мотоциклом, за оружием необходимо будет следить, чтобы избежать проблем при его использовании. В бою же можно идти напролом или с умом использовать доступный арсенал и окружающую среду.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Agony помогла разработчикам разобраться с долгами и запустить в производство еще две игры

      Agony помогла разработчикам разобраться с долгами и запустить в производство еще две игры

      рейтинг

      • Facebook
      • Twitter
      • Вконтакте
      • Google+

      Продажи выпущенного в мае 2018 года демонического хоррора Agony достигли отметки в 150,000 копий. Об этом студия Madmind сообщила в отчете о своем финансовом состоянии, размещенном на польском сайте StockWatch.

      Результат в 150 тысяч копий считают успешным – выручки хватило на то, чтобы разобраться со всеми долгами и запустить в производство еще две игры – SUCCUBUS и Paranoid.

      90 тысяч копий “Агонии” реализовали на PC, остальное пришлось на консоли PlayStation 4 и Xbox One. Скоро проект выйдет на Nintendo Switch.

      Оригинальный билд Agony приняли негативно, но студия продолжала улучшать проект и выпустила 31 октября в Steam версию без цензуры – Agony: Unrated. Отзывы на нее в сообществе оказались куда более позитивными. На данный момент они “в основном положительные”, о чем разработчики упомянули в финансовом отчете.

      Читайте также: Nioh – Koei Tecmo обновила информацию о продажах хардкорной игры.



      Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
      Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


      Автор: SkyerIst
      Опубликовано:05.02.2019 17:32

      Цитировать

      Granblue Fantasy: Relink – PlatinumGames больше не участвует в создании ролевого экшена, вся разработка игры передана Cygames

      Granblue Fantasy: Relink - PlatinumGames больше не участвует в создании ролевого экшена, вся разработка игры передана Cygames

      рейтинг

      • Facebook
      • Twitter
      • Вконтакте
      • Google+

      Базирующийся на популярной японской мобильной игре ролевой экшен Granblue Fantasy: Relink до сих пор считался совместным тайтлом PlatinumGames и Cygames, однако в дальнейшем всей разработкой проекта будут заниматься только специалисты последней.

      Официальный веб-сайт Granblue Fantasy: Relink, где ранее упоминались как Cygames, так и PlatinumGames, теперь содержит только логотип Cygames. Кроме этого, проект также пропал с сайта “Платинумов”, где появилось заявление следующего характера:

      “Несмотря на то, что PlatinumGames сотрудничала с Cygames над совместным производством предстоящей консольной игры Granblue Fantasy: Relink, мы официально объявляем, что наш контракт по проекту завершился. Разработка игры продолжится, но теперь будет осуществляться исключительно внутренней командой Cygames”.

      Команда PlatinumGames поблагодарила сообщество за проявленный интерес к проекту и попросила поклонников продолжить поддерживать разработчиков Granblue Fantasy: Relink. Со своей стороны представители Cygames заверили, что компания по-прежнему привержена создать игру, соответствующую ожиданиям фанатов и геймеров со всего мира.

      Granblue Fantasy: Relink создается для PlayStation 4, но все также не имеет даты релиза.

      Читайте также: ChernobyLite – представлен тизер-трейлер хоррора про Чернобыль от создателей NecroVisioN.



      Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
      Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


      Автор: DimanRuZz
      Опубликовано:05.02.2019 17:32

      Цитировать

      Церемония награждения The Steam Awards 2018 будет транслироваться на Steam.TV

      Мероприятие состоится 8 февраля в 21:00 по МСК

      Компания Valve объявила в своем твиттере, что церемонию награждения The Steam Awards 2018 пройдет не в личном текстовой блоге, а в формате прямой транляции на своем стриминговом сервисе Steam.TV.

      С 20 декабря прошлого года все желающие проголосовали за лучшие игры в представленных номинациях премии Steam Awards 2018. По традиции, все пользователи, которые приняли участие в голосовании, полчили набор коллекционных карточек. Церемония награждения начнется 8 февраля в 21:00 по МСК.

      Вполне возможно, что Valve перешла на видеоформат для проведения полноценного шоу, на котором кроме победителей премии будут озвучены интересные новости и грядущие анонсы. Главное, чтоб обошлось без шуточных анонсов, как в случае с обновлением «Запретная зона» для CS:GO, где игроки разгадали спрятанный шифр и нашли тизер Portal 3.

      Also – the Steam Awards 2018 results are in. Thank you for voting!

      Tune into http://t.co/f9C5DSUFFK on February 8th @ 10am PT to watch the first-ever broadcast of the Steam Awards results, including special messages from the winners. 🏆 pic.twitter.com/K8KSBvwlMS

      — Steam (@steam_games) February 4, 2019

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Respawn объявила об успешном запуске Apex Legends и прокомментировала Titanfall 3

      Respawn объявила об успешном запуске Apex Legends и прокомментировала Titanfall 3

      рейтинг

      • Facebook
      • Twitter
      • Вконтакте
      • Google+

      Вчера вечером студия Respawn Entertainment выпустила условно-бесплатную королевскую битву Apex Legends, события которой разворачиваются во вселенной Titanfall, но что насчет полноценного триквела? Пообщавшись с дизайн-директором Мэки МакКэндлишом, корреспонденты VG247 подтвердили, что такая игра в настоящий момент не разрабатывается.

      “Apex Legends – это следующий проект, созданный авторами Titanfall. Его события разворачиваются в том же мире, и вселенная продолжает развиваться. Сейчас у нас нет еще одной команды, занимающейся серией Titanfall, однако это не означает, что когда-нибудь не появится другая и не сделает новую игру”.

      В разговоре с МакКэндлишом журналисты также поинтересовались, на какие именно команды сейчас разделена Respawn. По словам представителя студии, небольшая часть разработчиков Titanfall перешла к производству Star Wars Jedi: Fallen Order, но, по сути, для “Звездных войн” был сформирован свой независимый состав специалистов. Основной же костяк авторов Titanfall продолжит заниматься поддержкой Apex Legends и не работает над чем-либо другим.

      “Иногда есть вероятность, что кто-то из команды в самом деле может оказаться полезнее в другой, и тогда происходят небольшие перестановки. Но по большей части они чрезвычайно независимы. Мы видим друг друга только раз в неделю на общем собрании”.

      Что интересно, несколько дней назад редактор Kotaku Джейсон Шрейер рассказал, что Respawn действительно работала над Titanfall 3 и планировала выпустить игру уже к концу прошлого года. По его данным, разработка велась на уже порядком устаревших технологиях Source Engine, что, вероятно, и послужило причиной заморозки шутера. Что касается Star Wars Jedi: Fallen Order, этот проект EA намеревается выпустить до рождества 2019 года.

      Тем временем, стартовые показатели Apex Legends оказались очень хорошими. У себя в Twitter глава Respawn Винс Зампелла сообщил, что игра достигла своего первого миллиона уникальных пользователей менее чем за восемь часов после запуска.

      I’m so overwhelmed right now, @PlayApex broke a million unique players in under 8 hours.

      Thank you so much for showing up and being part of this with @Respawn you are amazing!! pic.twitter.com/lvNgfwwKhl

      — Vince Zampella (@VinceZampella) 5 февраля 2019 г.

      Читайте также: ChernobyLite – представлен тизер-трейлер хоррора про Чернобыль от создателей NecroVisioN.



      Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
      Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


      Автор: DimanRuZz
      Опубликовано:05.02.2019 16:23

      Цитировать