Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation — День рождения Фионы в новом трейлере

Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation — День рождения Фионы в новом трейлере

Не забудьте кошелек

Фиона, одна из героинь аркадного волейбола Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation от студии Team Ninja и компании Koei Tecmo, празднует свой день рождения. По такому случаю разработчики предлагают игрокам вышедшего в 2017 году на ПК F2P-проекта раскошелиться и приобрести для девушки новые наряды.

Как и выходящая 20 марта на PlayStation 4 и Nintendo Switch Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet, Venus Vacation доступна только в Японии, куда феминизм и прочие проявления толерантности еще не добрались. Жителям же коллективного Запада остается лишь наблюдать, как едва одетые симпатичные девушки резвятся на пляже.

Остается лишь пожелать спин-оффу серии файтингов Dead or Alive процветания.

Fallout 76 — Немецкие магазины мечтают избавиться от копий игры

Но не тут-то было

Мы уже писали о попытках немецкого магазина GameStop избавиться от копий ARPG Fallout 76 от компании Bethesda, погрязшей в скандалах и критике. Получить игру можно было при покупке подержанного геймпада для PlayStation 4. Оказалось, что и другие розничные сети Германии не прочь забыть о Fallout 76.

Так в MediaMarkt при покупке жесткого диска Seagate на 2 ТБ для PlayStation 4 вы получите копию игры бесплатно (набор обойдется в €79). Как и в прошлый раз, на маркетинговый ход обратили внимание пользователи reddit. В комментариях человек, представившийся сотрудником сети Saturn, рассказал о подобной практике. 

Покупателям отдают диски с Fallout 76 при покупке консолей PlayStation 4 и Xbox One, геймпадов для них, включая продукцию сторонних производителей. И реакция покупателей, которым навязывают творение Bethesda, бывает весьма забавной. Сами разработчики сложившуюся ситуацию не комментируют.

Похоже, третья Watch Dogs выйдет на следующем поколении консолей

На это намекнула новая торговая марка

Ubisoft подала заявку на новую торговую марку для Watch Dogs. Она никак не связана с предыдущими играми. Способ подачи может указывать на то, что следующая часть, скорее всего, выйдет на новом поколении консолей. Но это не подтверждено.

Как пишет ComicBook, данные о регистрации нашел ютубер SkullZiTV. Хотя заявку подали еще в прошлом году (в ноябре 2018-го), она не была видна до прошлой недели. По крайней мере, публично. И она все еще находится на рассмотрении.

hJePDhMXDK.jpg

То, что игра в разработке — не новость. Сначала это подтвердила серия загадочных подсказок, а затем цифровой помощник Ubisoft — Сэм. Если просить его о дате выхода Watch Dogs 3, то он ответит, что игра еще не закончена.

Тем временем игроки строят теории о том, кто будет главным героем, и где будут происходить действия. Самая популярная — Лондон. На это указывает финал, добавленный во вторую часть после релиза. Другой слух утверждает, что героиней будет девушка Сара.

Видео: God Eater 3 – Краткий обзор недавней новинки

Для самых занятых

Всего несколько дней назад, 8 февраля, состоялся релиз западной версии ролевой игры God Eater 3, которая в очередной раз предлагает пользователям стать спасителями мира. Вам предстоит возглавить отряд “Пожирателей богов” и сразиться с огромными монстрами, называемыми Арагами. Именно из-за них человечество находится на грани уничтожения, а все вокруг лежит в руинах.

Мы уже успели ознакомиться с недавней новинкой от компании Bandai Namco Entertainment и специально для читателей нашего портала подготовили краткий видеообзор тайтла. В нем Garro расскажет об основных особенностях тайтла, различных игровых механиках, а также поделится своими впечатлениями, полученными от игрового процесса.

God Eater 3 уже сейчас доступна на ПК и PlayStation 4, поэтому, если вы не боитесь сразиться с опасными существами, то самое время встретиться лицом к лицу с этой угрозой.

Вице-президент Epic похвалил Apex Legends, но потом удалил твит

Почему — неясно

Вице-президент Epic Games (Fortnite) Марк Рейн похвалил Apex Legends. Приятно видеть, когда разработчики ненадолго забывают о конкуренции и по-доброму относятся друг к другу. Но вскоре Марк Рейн почему-то удалил свой твит. Хотя продолжение осталось.

@MarkRein what’s your opinion on apex legends

— Sam Howes (@SamHowes19) February 10, 2019

Тему начал один из пользователей Twitter, который спросил у Рейна, что он думает об Apex Legends. Тот ответил, что ему игра понравилась, и она сделана очень хорошо. Винс Зампелла, глава Respawn и создатель Apex, поблагодарил его за эти теплые слова. И даже предложил угостить напитками при встрече.

g1fAONYXNb.jpg

Марк ответил ему взаимностью. Но оригинального твита, где он хвалил игру, уже не было. Почему — неясно. Возможно, сама Epic Games попросила удалить пост, так как он может нанести вред Fortnite. Ведь Apex Legends стремительно набирает аудиторию.

Means a lot coming from you Mark! I believe I owe you drinks next time we meet up!

— Vince Zampella (@VinceZampella) February 10, 2019

I will enjoy that!

— Mark Rein (@MarkRein) February 10, 2019

Королевская битва от Respawn Entertainment собрала более миллиона игроков менее чем за восемь часов, 2.5 миллиона за двое суток и десять миллионов к концу первой недели. А пик онлайна составил миллион игроков. Apex Legends доступна бесплатно на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Игрок Fallout 76 случайно попал в закрытое Убежище 63. Он просит Bethesda не банить его

Игра сама забросила его туда

На этих выходных игрок Fallout 76 случайно оказался в закрытом Убежище 63, которое официально пока недоступно. После этого он начал просить Bethesda не банить его, потому что до этого компания заблокировала игроков, попавших в «комнату разработчиков».

McStaken (никнейм игрока на Reddit) рассказал, что игра сама забросила его в Убежище во время события Rad-Rat Horde. Несколько игроков написали в комментариях, что с ними произошло то же самое — они просто появлялись в Убежище во время начала ивента. И единственный путь оттуда — выйти из игры.

gmvZ8IkRnT.jpg

McStaken так заволновался, что его забанят, что написал в службу поддержки Bethesda и объяснил разработчику, что произошло. Он успел сделать несколько скриншотов внутри Убежища: путь в шахту, нечто похожее на ядерный реактор и так далее. Мы прикрепим лишь несколько, а остальные вы можете найти здесь.

Убежище 63 в Fallout 76 запечатано. Рядом со входом есть слот для карточек-ключей, но никто так и не смог подобрать нужную. Вероятно, его откроют в будущем обновлении. Bethesda обещала добавить новые Убежища.

VGISbrkoyL.jpg

Fallout 76 – немецкие магазины начали бесплатно раздавать игру при покупке жесткого диска для PlayStation 4

Fallout 76 - немецкие магазины начали бесплатно раздавать игру при покупке жесткого диска для PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В попытках избавиться от залежавшихся на складе физических копий Fallout 76 немецкие ритейлеры придумывают все новые и новые бандлы. Недавно мы рассказывали, что игру от Betehsda бесплатно отдают при покупке бывших в употреблении контроллеров DualShock 4, а сегодня на Reddit появилась информация о раздаче проекта в комплекте с жестким диском от компании Seagate для PlayStation 4. Такую акцию проводит сеть магазинов MediaMarkt.

Жесткий диск на 2ТБ продается по цене в 79 евро – копию Fallout 76 пользователи получают бесплатно в придачу.

F76

В комментариях под фотографией представитель Saturn, еще одной крупной немецкой торговой сети, рассказал, что сейчас Fallout 76 раздают в Германии при покупке любой из консолей от Sony и Microsoft, официальных контроллеров, жесткого диска и даже нескольких геймпадов от сторонних производителей.

“То есть мы дадим вам Fallout 76, даже если эта игра вам не нужна. Иногда реакция клиентов на это очень забавная”, – написал он.

Компания Bethesda не комментирует продажи Fallout 76. Игру обещают развивать и улучшать и дальше.

Читайте также: Monster Hunter – Capcom обновила информацию по продажам серии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Как WoW потерял главную причину своей популярности

Стабильное падение числа подписчиков World of Warcraft — тема, обсосанная уже едва ли не до костей. Если не каждый, то по крайней мере подавляющее большинство воверов хоть раз касалось этой проблемы, каждый раз предлагая свои причины происходящего: для кого-то игру убили поиск подземелий и рейдов, для кого-то — смена акцента рейдов с менеджмента ресурсов на аркадную механику боя, некоторые люди винят во всём повышение игрового “качества жизни”, а особые оригиналы-нонконформисты — введение внутриигрового магазина.

Лично я считаю, что почти всё вышеперечисленное — это всего лишь проявления отхода Blizzard от основного фактора, влияющего на популярность любой MMORPG, да и, пожалуй, RPG в принципе. Однако, раз уж мы всё равно недавно упоминали внутриигровой магазин, давайте рассмотрим реальный пример, в котором именно он сумел в одиночку уничтожить всю атмосферу игры, вызвав отток игроков, убивший проект. А заодно и выясним, о чём же именно идёт речь.

Незадолго до выхода World of Warcraft в сети появилась TimeZero —
игра, быстро заслужившая репутацию эдакого Fallout Online, с характерными постапокалиптическим сеттингом, жестокостью и специфическим юмором. Даже пошаговая система с гексагончиками была! В общем, вещь явно создавалась энтузиастами, которые хотели воспроизвести свою любимую игру в онлайн формате, создав проработанную, живую, дышащую вселенную с выживанием на ядерных пустошах и восстановлением разрушенного мира.

Разумеется, хорошая игра быстро заслужила популярность, и уже через пару лет на неё, как Саргерас на Источник Вечности, обратило своё внимание mail.ru. Думаю, вы уже понимаете, чем это кончилось — проект перестал развиваться, мылору завалило его ректальным донатом и промо-акциями с цветочками, свистелками и шумелками. Какое-то время я ещё оставался там исключительно из привязанности к прошлому, пока в комментариях к очередной новости в духе “ля-ля-ля, праздники, время дарить цветочки-подарочки и няшиться с любимками” не нашёл прекрасный комментарий — “окей, пацаны, игра пройдена, расходимся”.

И в самом деле — изначально игра была о том, чтобы выживать на руинах планеты и вернуть хотя бы подобие нормальной жизни. И если на ней появились вот такие акции — миссия выполнена, игра пройдена, пора из неё сваливать.

Blizzard, конечно, не mail.ru, но так и не в лютом донате дело — дело в том, что огромное число геймеров — это эскаписты, бегущие от реальности с её стрессами, проблемами, трудностями и неудачами. Даже если мы говорим не о хикках и интровертах, а о социально приспособленных людях, играющих просто ради того, чтобы отдохнуть вечерком — для них тоже главным будет отвлечься от дел в объективной реальности. А это и у тех, и у других получится тем лучше, чем успешнее её сможет заменить реальность игровая. Глубина погружения — вот основной фактор, на который опирается или должна опираться каждая (MMO)RPG, а любые элементы, напоминающие игроку, что он играет в игру, будут вызывать у него только раздражение. Точно так же, как настойчивая просьба члена семьи или телефонный звонок, отвлекающие от игровой сессии, возможность моментально попасть в нужное подземелье или купить себе максимальный уровень будто тыкают игрока пальцем в спину, приговаривая: “Эй, это игра. Тебя перенесло в подземелье через пол-мира, потому что ты нажал на кнопку в игре. И уровень с маунтом ты купил, потому что заплатил деньги из реального мира. Тот мир реальный, а этот — нет. Это игра”.

Но он и сам прекрасно знает, что это игра, товарищи геймдизайнеры! Он, чёрт возьми, и играет в неё ради того, чтобы отвлечься от мира, и ему было бы ну очень приятно, если бы вы не напоминали об этом каждый долбаный раз. А если вы не в состоянии перестать это делать, то игрок просто уйдёт отсюда в другой проект.

Мы видели, как после переработки WoW в Cataclysm он приобрёл множество элементов, повышающих пресловутое “качество жизни”, которые убрали из него аспекты, делающие мир сложным, но похожим на реальный. И от 12 миллионов игроков осталось… сейчас, как известно, Blizzard перестали публиковать данные о подписчиках, но явно в разы меньше.
Так что причина ухода подписчиков из игры вовсе не в том, например, что игроки взрослеют и у них не остаётся времени на игры — на их место всегда могут прийти (и приходят) люди, достигающие тинейджерско-геймерского возраста. Причина в том, что теперь они в ней не остаются, так как не находят того, за чем пришли — места, где можно, пусть и на короткое время, укрыться от реальности.

А ещё я есть в Дзене