Activision Blizzard отчиталась об итогах 4 квартала и всего 2018 года в целом

Сейчас нет ММО которая качественно была бы лучше ВоВа и поэтому любители ММО играют в ВоВ.

Да, они исключение из правил. Просто за отсутствием конкуренции. Все прочие немножко умерли.

Да живы Свитор, Тесо, БД и еще с десяток Корейско-Китайского скама.

Сейчас нет карточной игры которая качественно была бы лучше Хартстоуна и поэтому любители картонок играют в Хартстоун.

Да, артефакт и Гвинт немножко – “того”.

Но в целом карточных продуктов достаточно много на рынке. А ХС попал вв небольшой тупичек.

И кстати МТГ – неплохо начал.

Сейчас нет хиро шутера который качественно был бы лучше Овервотча и поэтому все любители хиро шутеров играют в Овервотч.

Но достаточно других. Апекс, скажем.Не?

А еще обсер с ХоТсом  Диабло.

Но даже при этом вы не туда смотрите. Кинг – вот основной ударный таран.

По охвату аудитории – конфетная сага делает все прочее.

Так что на падение акций немного настрать (на данный момент) – – они были “перегреты”. А вот интерес Яблока – лучший показатель, чем все домыслы.

Activision Blizzard сократила 8% своих сотрудников

В сфере разработки софта чтобы создать приложение нужен руководитель проекта, программист и художник, т.е. 3 человека. А в крупных компаниях к ним ещё прибавляются: Генеральный директор, Заместитель генерального директора, Директор производства, Директор продаж, Менеджер продаж, Начальник менеджера продаж, Бухгалтер, Кадровик, Администратор, Руководитель отдела разработки, Маркетолог, Специалист колл-центр, Специалист технической поддержки, Специалист службы качества, Тренер учебного центра…

Зачастую, чтобы содержать всех вышеперечисленных используются ресурсы на разработку приложения, поэтому если их всех сократить, то качество проекта может только вырасти.

У Близзард условно 8 игр, а только сокращать планируют 800 человек, то есть как минимум 100 человек над каждым проектом (условно) “работает”.

При том что Близзард крайне плохо реагирует на мнение сообщества, скорее всего производство у них явный waterfall с single-task fulltime.

Т.е. рабочий день разработчика Близзард вполне может быть таким:

11:00 – 12:00 кофе
12:00 – 13:00 обсуждение текущей стадии разработки
13:00 – 14:00 обед
14:00 – 15:00 послеобеденный сон
15:00 – 16:00 кофе
16:00 – 17:30 обсуждение новых концептов
17:30 – 19:00 разработка
19:00 – 19:30 запись беклога что было сделано сегодя, чтобы обсудить это на планерке завтра

Не верите? Посмотрите видосы про штаб квартиру Близзард, это же целый город, который делает 8 игр.

EVE Online — Помогите очистить Новый Эдем от пиратов!

Ивент пройдет с 12 по 25 февраля

В MMORPG EVE Online началось ежегодное событие «Guardian’s Gala». На протяжении двух недель игроки смогут принять участие в рейдах на пиратские базы, выполнить задания агентства и получить уникальные награды.

«Картель ангелов» и «Серпентис» собираются на сходках, где обсуждают планы касаемо своей криминальной активности. Агентство призывает капсулеров объединиться, чтобы зачистить пиратские логова. В качестве вознаграждения оно предлагает уникальные скины, бустеры, импланты, нейроускорители, лицевые модификации и другие интересные вещи. Ивент будет доступен до 25 февраля. Больше информации о «Guardian’s Gala» вы найдете на нашем форуме. 

Читать: Подробности события «Guardian’s Gala»

Кроме запуска события патч также принес набор изменений, призванных сделать жизнь капсулеров более комфортной. Разработчики доработали интерфейс и внедрили несколько вещей, о которых просило сообщество.  

Spellbreak – Началось закрытое альфа-тестирование игры

Еще один эксклюзив в копилке Epic Games Store

Новая магическая Королевская битва Spellbreak уже доступна для предзаказа в магазине Epic Games Store. А вместе с тем стартовала и закрытая альфа игры. Несмотря на то, что предварительное тестирование проходило в Steam, разработчики решили уйти с привычной платформы, поэтому поиграть в нее можно только в набирающем популярность детище компании Epic Games. 

Студия Proletariat представила три набора для предварительного заказа. Самый бюджетный из них стоит 2,149 рублей, а истинным поклонникам жанра Battle Royale подойдет пак за 5,099 рублей. При этом после своего релиза Spellbreak будет распространяться по условно-бесплатной модели оплаты.

Пользователи, оформившие предзаказ, могут уже сейчас принять участие в закрытом альфа-тестировании. Остальным же необходимо оставить заявку на официальном сайте Spellbreak .

Проект пока не имеет точной даты выхода.

pvUZprnC4N.jpg

World of Warcraft – Любовная лихорадка охватила Азерот

Навстречу своему счастью

Из года в год во всех городах Азерота проходит празднование “Любовной лихорадки”. Не стал исключением и этот год – с 12 по 26 февраля все обитатели MMORPG World of Warcraft могут отправиться в Оргриммар или Штормград и отметить этот романтический праздник вместе со своей второй половинкой.

Во время “Любовной лихорадки” игроки смогут посетить сезонное подземелье и сразиться  с аптекарем Хаммелом. Уничтожив злодея, герои получат специальную коробочку в виде сердца, в которой можно обнаружить памятные награды, в том числе и неуловимую “Ракету Любви”.

Кроме того, пользователям доступна праздничная цепочка заданий, в ходе которых вам предстоит поступить на службу в Королевскую химическую лабораторию, а также ежедневные квесты. Выполняя последние, вы сможете получить не только золото и опыт, но и особую валюту “Знаки любви”.

Желаем вам счастливого Дня Святого Валентина и удачи в луте.

«Метро: Исход» все-таки можно будет предзагрузить в Steam

Прошлая информация оказалась неверной

Metro: Exodus можно будет заранее загрузить в Steam. Это подтвердил официальный аккаунт игры в Twitter. Вчера мы писали, что предзагрузки не будет, но информация оказалась ложной. А вот в Epic Games Store все по-прежнему — там функции предварительной скачки пока что нет.

За две недели до выхода игры было объявлено, что Metro: Exodus станет эксклюзивом Epic Games Store на один год (это касается только PC). Но те, кто успел оформить предзаказ в Steam, получат игру там. На данный момент сделать это уже нельзя.

Metro Exodus pre-load for existing Steam pre-order customers WILL HAPPEN, and we will announce expected start time in due course. We regret to inform that pre-load via the Epic Games Store is not planned

— Metro Exodus (@MetroVideoGame) February 12, 2019

Напоминает, мы запустили спецпроект по Metro: Exodus. Там можно пройти классную мини-игру, в которой нужно отвечать на вопросы о новой части, прошлых играх и книгах. Из тех, кто дойдут до конца, будут выбраны несколько победителей — их ждут подарки. А еще на странице спецпроекта можно прочесть много интересного.

Metro: Exodus выйдет 15 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ждите наш обзор в ближайшее время. А пока посмотрите свежий ролик от разработчиков про спецоружие. Они показали модульный арбалет и крутую винтовку. 

Sekiro: Shadow Die Twice – FromSoftware представила нового босса в свежем ролике экшена

Sekiro: Shadow Die Twice - FromSoftware представила нового босса в свежем ролике экшена

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Activision и студия FromSoftware продолжают радовать геймеров свежими материалами по экшену Sekiro: Shadow Die Twice. Сегодня авторы опубликовали еще один короткий ролик по игре, в котором продемонстрировали схватку Волка с очередным боссом – генералом Тензеном Ямаути из клана Ашина. 

General Tenzen Yamauchi of the Ashina clan demands a keen eye. pic.twitter.com/mBZFnnPy90

— Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 12 февраля 2019 г.

На прошлой неделе был показан сюжетный трейлер.

Sekiro: Shadow Die Twice появится на PlayStation 4, Xbox One и ПК уже 22-го марта

Читайте такжеWorld War Z выйдет рядом с Days Gone – Focus Home озвучила дату релиза и системные требования игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.02.2019 22:06

Цитировать

Новый геймплей The Outer Worlds и подробности роли лидера

Лидер слаб сам по себе, но силен в команде

GameInformer заполучил новый геймплей The Outer Worlds и поговорил с разработчиками. Гейм-директор Тим Кейн рассказал о роли лидера — это один из основных стилей игры. Вы можете усердно прокачивать силу, красноречие или скрытность, а можете лидерство.

Игроки, которые пойдут по этому пути, будут слабы сами по себе, но они получат отличные бонусы от своих компаньонов. Товарищи могут умереть только на самом высоком уровне сложности, так что лидерство может стать заманчивым вариантом.

«Персонаж-лидер будет обмениваться опытом с компаньонами, заимствуя их навыки. Так как он потратил очки именно на это, лидер не так хорош в сражении, как чисто боевой герой. Поэтому он получает боевые умения от спутников», — рассказывает Тим Кейн.

Чарльз Стейплс, ведущий дизайнер The Outer Worlds, рассказал, что у всех компаньонов будут особые навыки, преимущества и недостатки. Поэтому имеет смысл придумывать стратегию и решать, с кем лучше путешествовать. Игра выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One в этом году.

В Red Dead Online введут систему преступлений и наказаний

А еще добавят ежедневные задания

26 февраля для Red Dead Online выйдет большое обновление. Оно добавит новую систему преступлений и наказаний, усложнив жизнь преступникам, внесет изменения в мини-карту и введет ежедневные задания. Онлайн-режим по-прежнему на стадии бета-тестирования.

Закон и порядок будет работать почти так же, как в одиночной кампании. За совершение серьезных преступлений, таких как убийство игроков или их лошадей вне специальных режимов, вам будут снижать честь. Когда она опустится ниже определенной планки, вас объявят в розыск, и охотники за головами (NPC) попытаются вас убить.

Совершая плохие поступки, вы также будете выделяться среди других игроков. Вас отметят большой красной точкой на мини-карте, в то время как добропорядочные игроки будут отмечены синим кружком. Но на карте будут видны лишь те, кто поблизости — в пределах 150 метров. Если вы находитесь дальше, то вас не увидят, только если вы не начнете стрелять.

Появятся ежедневные задания — добывать пищу, травы, охотиться и снимать шкуры, зачищать лагеря банд или выиграть в разных режимах. В качестве награды будут давать золотые самородки и опыт. Полный список изменений можно прочесть здесь.

Метро: Исход – вспоминаем серию от книг до игр

Метро: Исход - вспоминаем серию от книг до игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Совсем немного осталась до релиза одного из самых громких проектов 2019 года. “Метро: Исход” — игра, которую очень ждут фанаты, а с большими ожиданиями приходит и большая ответственность. Недавний скандал с переходом ПК-версии из Steam в Epic Store лишний раз доказал – комьюнити готово рвать и метать за любимую постапокалиптическую франшизу.

Метро

На самом деле столичное метро еще задолго до ядерной катастрофы таило в себе множество опасностей. Вспомнить хотя бы те старые турникеты, бьющие со всей силы по ногам: взрослого сделают инвалидом, карлика — инвалидом, а ребёнка — и вовсе убьют. А потом гости столицы ругаются: “Да москвичи в метро все такие серые ходят, смотрят в пол!”. Мы просто выживали как могли! И это в холодных каменных стенах сделало нас сильнее.

Со временем турникеты сменятся бешеными мутантами и культистами, выжившие дети вырастут и образуют целые общины, а сильнейшие из них станут хранителями тусклого очага метрополитена имени В. И. Ленина. О том, как все это время развивалась серия книг, а параллельно с ней и вселенная игры, читайте в нашем материале. Осторожно, двери закрываются. Следующая станция…

Свою историю мы начнём с “нулевых”, когда первокурсник Дмитрий Глуховский написал роман “Метро 2033” о выживании остатков человечества в московском метрополитене. Про то, как день и ночь люди сталкивались с нападением мутантов, горевали о погибших и ушедшей культуре.

Действие книги происходит в настоящей Москве, а не просто вымышленной столице, и это было видно сразу: руины знакомой станции метро, та самая Библиотека им. Ленина и все, что мы встречаем по пути на работу или в университет. Казалось бы, тут и выживание, и научная фантастика, и боевик, и даже сатира на современную поп-культуру. Тем не менее, все книжные издатели как один отказали писателю в публикации. В результате Дмитрий собирает отдельный сайт и выкладывает на нем свой роман целиком. Для России — инновация в чистом виде. Лишь после этого “Эксмо” решило повторно обратить внимание на труды Глуховского, и в 2005-м году выпустить финальное издание книги.

Метро

Со временем роман признают одним из главных российских бестселлеров нулевых с тиражом более одного миллиона экземпляров. 37 языков, 3 видеоигры и права на экранизацию у MGM — вот это история успеха. Дорога, которой прошёл автор этой фантастической франшизы, ничуть не проще, чем крестовый поход Артёма за черными.

Для многих геймеров “Метро” также является наследницей “Сталкера”. И с этим не поспоришь. У этих игр есть тесная связь не только по характерной атмосфере и общему культурному наследию. Некоторые разработчики, которые создавали хит от GSC Game World, трудятся в 4A Games.

В субботу, 6 июля 2013 года, примерно в полвторого дня началась и закончилась Последняя Мировая Война. Россия и Запад одновременно ударили ядерными боеголовками друг по другу, что привело к катаклизму планетарного масштаба — почти вся поверхность Земли подверглась радиационному заражению. Целые города просто смело… Последним лучиком надежды оказалось московское метро, куда стеклись тысячи людей. Они гибли в давке, матерей разлучали с детьми… И тем не менее, узких станций и тоннелей хватило, чтобы человечество выжило и медленно, но верно начинало вставать с колен.

Главный герой книги и игры — Артём. Его судьбе не позавидует протагонист драмы с самой печальной участью. В возрасте пяти лет мальчишка пережил ядерный взрыв, укрывшись с матерью на станции метро Ботанический сад. Но уже через год потерял кормилицу — ее смертельно ранила стая крыс, и перед гибелью она попросила дозорного по имени Сухой прихватить малыша с собой. Сухой же не только спасает, но и воспитывает названного сына человеком бесстрашным и обязательным.

Метро

Главными антагонистами серии выступают загадочные чёрные — мифические существа, сводящие людей с ума одним своим видом. Именно из-за них родной станции Артёма — ВДНХ — угрожает опасность: нападения стали всё чаще, всё больше жителей погибает, все тусклее надежда на выживание. Но от отчима Артёму передались самоотверженность и любовь к каждому из местных, за которых, как юноша считал, он несет ответственность. Поэтому, когда вылазка старого Охотника окончилась неудачей, Артем лично отправился в Полис — большой подземный город людей.

Тут важно отметить, что книги и игры немного отличаются. В то время как литературный вариант не предполагает нелинейности, игра давала вам изменить ход развития истории и прийти к другому финалу. Из-за этого, даже если вы читали книгу, играть в игру все равно будет интересно. Благо на современных системах есть улучшенные переиздания двух первых частей — Metro: Redux — с более крутой графикой. И наоборот — после игры вы, скорее всего, захотите прочитать оригинал и присоединиться к армии фанатов. Так было и со мной.

Любовь к игре начинается с отечественного оформления картинки: красные звезды на стенах, телогрейки и шапки-ушанки, тельняшки, классика радио “Шансон” из уст каждого встречного… Крайне редко современные проекты пестрят привычным окружением, поэтому мы с упорством белки из “Ледникового периода” хватаемся за любую веточку. И нам сильно повезло, что первый же перенос культовой книги на экраны мониторов и телевизоров оказался удачным. Metro 2033 полюбили из-за близкого русскому человеку мира, который представал перед игроком в новом постапокалиптическом свете. Все эти знакомые станции родного метро, предметы быта и русские люди удивительным образом сочетались с атмосферой, напоминающей культовый Fallout.

Герой, зажатый в узких коридорах и полуразрушенных станций метро, вынужден отбиваться от мутантов, бандитов и чего пострашнее. Казалось бы, шутер о массовом убийстве чудовищ и своевременной смене противогаза должен играться совсем не так, но у авторов очень удачно получилось балансировать между сражениями, прятками и исследованием локаций. При этом сопутствующие персонажи постоянно рассказывали интересные и атмосферные истории о заброшенных станциях метро, о черных, привидениях и тайной “сталинской” ветке.

Метро

Если третья часть предлагает просторные уровни на свежем воздухе с условно открытым миром, то в первых двух основное место действия – темные и мрачные тоннели московской подземки. При этом нельзя сказать, что вы играете только там. На самом деле, путешествовать по Москве тоже приходилось. И восторженное “Ну наконец-то!” очень быстро сменялось резким побегом от прилетевших Демонов — особенно жестких мутантов, которые умеют летать. Но даже когда вы отбивались от назойливых “летунов”, чувство тревоги все равно не покидало. То гигантские крысы, то шаткий мост — опасности подстерегали на каждом углу.

Меня вот больше всего впечатлил один неожиданный момент: я случайно наткнулся на укрытие крысы, которая настороженно приподнялась и готова была атаковать. Сперва я подумал, что это очередной безумный враг, но за ней я увидел едва вставший на задние лапки выводок. Пришлось отступить. Как оказалось, эта встреча была вовсе не обязательной и произошла на не сюжетной локации.

Следующая игра, Metro: Last Light, продолжила развивать идеи оригинала. В ней Артему предстояло столкнуться с еще более опасным врагом, остановить грядущую войну и в какой-то степени стать тем самым проводником мира нового к старому. Повзрослевший герой, зрелищные стычки с мутантами, новые станции, новые фракции и новые истории шли вместе с улучшенной стрельбой и доведенным до ума стелсом.

Разработчикам удалось сохранить дух приключений, и история идет вперед с новым Metro: Exodus. Третья часть навсегда отдаляет нас от московского метрополитена — герой продолжает свой путь к лучшему будущему для себя и всего человечества.

Метро

4A Games решила выйти за пределы душных станций и представила большие локации под открытым небом, позволяя лучше рассмотреть искореженную радиацией Россию. Новое путешествие Артема пройдет от Москвы на восток – благодаря модифицированному паровозу Аврора, который мчит героев на всех парах в поисках чистой земли.

Смена локаций позволила художникам развернуться на полную. Судя по превью-версии, они уделили особое внимание сеттингу, аккуратно прорабатывая живописные развалины российской глубинки, наполняя мир всевозможными мелкими деталями, которые сами рассказывают историю.

Покосившиеся избушки с дырявыми крышами, сквозь которые проросла трава, забытые советские базы отдыха, глухие леса, наполненные мутантами-медведями, и многое другое — мир “Метро” расширяется и это действительно здорово. С учетом того, что за историю нового проекта отвечает сам Глуховский, должно быть очень интересно.

С нетерпением ждем финальную версию “Метро: Исход”, которая выйдет уже 15 февраля на PC, PS4 и Xbox One, и обязательно расскажем вам о наших итоговых впечатлениях в большом обзоре.

Автор – Юрий Никитин, редактирование – ACE, SkyerIst

Читайте также: Интервью с Дмитрием Глуховским о новых проектах, играх и Анджее Сапковском.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.02.2019 21:43

Цитировать