Blizzard подала в суд на китайскую компанию, копирующую их игры

Китайская компания Sina Games – разработчик игры Glorious Saga, которая является практически полным клоном World of Warcraft и касающихся его продуктов, в связи с чем Activision Blizzard решили подать на них в суд.

:cut:

16 августа 2019 года Blizzard

подали свой иск

в Калифорнии по месту нахождения главного офиса. По словам компании, бесплатная мобильная игра под названием Glorious Saga полностью состоит из их собственных игр во вселенной Warcraft, активно копирует визуальный стиль, персонажей и другие важные элементы.

В качестве компенсации за «серьезный и непоправимый ущерб бизнесу компании» Blizzard хотят получить с ответчика 150 тысяч долларов за каждое доказанное копирование, а также полное возмещение расходов на адвокатов.

Кто такие Sina Games

Что же до компании Sina Games, она является дочерней фирмой китайского разработчика софта Sina Corp. По словам сотрудников Blizzard, очень многие игры данной компании являются попросту наглыми копиями чужих проектов, при этом в мире они распространяются весьма хитрым образом, призванным скрыть авторов.

В Китае проект Glorious Saga доступен под своим оригинальным названием, а вот в Европе и Америке игра выпущена в Google Play под названием Glorious World, а в описании указан другой разработчик, несмотря на то, что на приложенных скриншотах есть логотип и название именно Sina Games. В описании проекта указано, что игра представляет собой стратегию в реальном времени, позволяющую строить империи.

Адвокаты Blizzard утверждают, что разработчики Sina Games извлекли огромную экономическую выгоду из своих продуктов, привлекая тысячи пользователей персонажами, образами и изображениями из игр вселенной Warcraft. В частности, в игре присутствуют такие знаковые персонажи как Джайна Праудмур, Малфурион и Гулдан. Также абсолютно все монстры, существа, животные и механизмы были полностью скопированы из вселенной Warcraft. Копирование коснулось и оружия с амулетами, а также лицензированной музыки, написанной специально для продуктов Blizzard.

Одним из важных моментов, на который адвокаты Blizzard просят обратить внимание суд, – это иконка игры, в точности повторяющая концепцию обложки сразу двух игр World of Warcraft: Battle for Azeroth и Warcraft: Orcs and Humans на которую изначально и отсылался BfA. На иконке точно также орк и солдат нацелили друг на друга испепеляющие взгляды, в полной готовности ринуться в бой.

Адвокаты Blizzard полностью уверены в том, что сотрудники Sina Games совершали умышленный плагиат и изначальной идеей заработка на известной игре и бренде.

Описание обновления 47.2 для Heroes of the Storm от 28 августа

Для Heroes of the Storm сегодня ночью вышло большое балансировочное обновление 47.2, которое подкорректировало цифры одного существа на “Заводе Вольской”, исправило ряд неполадок, изменило способности ряда героев. Больше остальных изменились Диабло, Чэнь, Империй, Тассадар, Регар, Тиранда, Кахира, Хроми, Кел’Тузад, Ли-Мин. Читайте описания патча далее.

:cut:

Список изменений в Heroes of the Storm — 28 августа 2019 г.

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса и исправлений.

Поля боя

  • Завод Вольской
    • Робот-защитник «Триглав»
      • Запас здоровья увеличен с 10450 до 11500 ед.
      • Прирост здоровья с 1-й по 5-ю минуты увеличен с 550 до 575 ед.
      • Дальнейший прирост здоровья со временем увеличен пропорционально.
      • Начальный урон от автоатак увеличен со 140 до 155 ед.
      • Рывок (клавиша Q)
      • Начальный урон увеличен со 140 до 160 ед.
      • Бонус к урону по целям, не являющимся героями, увеличен с 400% до 500%.

Комментарий разработчиков: последние изменения привели к тому, что длительность матчей на «Заводе Вольской» увеличилась чуть больше, чем мы планировали. Мы повышаем эффективность робота-защитника «Триглав», чтобы он мог наносить больше урона.ГероиТанки

Блэйз

Базовые характеристики

  • Реактивная тяга (клавиша E)
  • Задержка перед зарядкой уменьшена с 0,5 до 0,375 сек.
  • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
  • Затраты маны на применение способности увеличены с 40 до 45 ед.

Комментарий разработчиков: чтобы повысить эффективность Блэйза на передовой, мы слегка сокращаем задержку «Реактивной тяги», делая ее более надежным инструментом, а взамен увеличиваем время восстановления.

Диабло

Таланты

  • 7-й уровень
    • Вечное пламя (клавиша W)
    • Принцип действия дополнен: оглушая героев противника способностями «Натиск Тени» или «Сверхсила», вы также восстанавливаете 35 ед. маны.
  • Дьявольский азарт (пассивный эффект)
  • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,25 сек., а не на 1 сек., как ранее.
  • 13-й уровень
    • Теперь таланты этого уровня расположены в соответствии с привычным порядком у других героев (соответственно способностям на клавишах Q, W, E и т. д.)
    • Ужасающий натиск (клавиша Q)
    • Бонус к урону снижен с 80% до 50%.
    • Принцип действия обновлен.
    • Задача: столкните 5 вражеских героев с препятствием «Натиском Тени».
    • Награда: броня вражеских героев, столкнувшихся с препятствием в результате атаки «Натиском Тени», снижается на 15 ед. на 4 сек.
  • Адское пламя (клавиша W)
    • Принцип действия дополнен: накопив максимальное количество зарядов, Диабло наносит 15 ед. урона врагам поблизости.

    Комментарий разработчиков: в последнее время мы много обсуждали место Диабло в метаигре и причины, по которым его так часто выбирают, несмотря на низкую долю побед. Мы любим этого героя и считаем, что играть за него одно удовольствие, но мы знаем, что игроки жалуются на мощь его взрывного урона, и согласны, что погибнуть от двойного комбо «Натиска Тени» после 16-го уровня — так себе перспектива. Чтобы поощрить выбор других вариантов на 13-м и 16-м уровне и решить проблему с уроном, мы меняем «Ужасающий натиск», смещая акцент с нанесения урона на наложение отрицательного эффекта, что позволит команде воспользоваться предоставленным им преимуществом. Мы также улучшаем другие варианты развития Диабло, чтобы сделать их более жизнеспособными по сравнению с оглушением о стену, которое сейчас доминирует в завершающей фазе. Мы надеемся, что эти изменения не испортят удовольствия от игры за Диабло и построения идеальных комбо, а только внесут разнообразие.

    Джоанна

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Укрепление (пассивный эффект)
      • Прочность кинетической брони уменьшена с 75 до 50 ед.
      • Принцип действия обновлен: когда Джоанна использует базовую способность, она получает 60 ед. кинетической брони на 2,5 сек.

    Комментарий разработчиков: «Укрепление» всегда казалось немного недоработанным по сравнению с другими талантами того же уровня. Вместо зарядов блока мы временно повышаем Джоанне кинетическую броню. Так она сможет растянуть свои способности во времени, чтобы бонус длился как можно дольше.Рубаки

    Чэнь

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Глаз тигра (клавиша W)
      • Дополнительный урон и исцеление уменьшены с 50% до 40%.
    • Секрет Буйных Портеров (пассивный эффект)
    • Объем получаемого исцеления увеличен с 2,5% до 3% от максимального здоровья Чэня.
  • 4-й уровень
    • Накопление жара (клавиша W)
    • Повышенный урон горящим врагам уменьшен с 25% до 20%.
  • Иссушающее пламя (клавиша W)
    • Теперь снижает силу способностей не на 40%, а на 50%.
  • 7-й уровень
    • Дар быка (клавиша E)
    • Время нанесения урона от «Пошатывания» увеличено с 0,5 до 1 сек.
  • 10-й уровень
    • Буря, Земля, Огонь (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено со 100 до 120 сек.
  • 13-й уровень
    • Кольцо огня (клавиша W)
    • Урон уменьшен с 60 до 55 ед.
  • 16-й уровень
    • Подвижность (клавиша E)
    • Бонус к прочности брони увеличен с 20 до 30 ед.
  • Серия ударов (умение)
    • Бонус к скорости атаки уменьшен с 50% до 35%.

    Комментарий разработчиков: поскольку к изменениям Чэня все успели немного привыкнуть, мы приступаем к более серьезной работе над талантами, часть которых значительно превосходит другие. В частности, «Глаз тигра» и «Серия ударов» слишком сильны по сравнению с альтернативой, а таланты, связанные с «Пошатыванием», наоборот, не дотягивают до золотой середины. Дополнительная настройка талантов должна разрешить эту проблему, сохранив при этом конкурентоспособность Чэня.

    Империй

    Базовые характеристики

    • Клеймо доблести (умение)
    • Объем исцеления увеличен с 70 до 75 ед.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Пронзающий Свет (клавиша Q)
      • Урон увеличен с 50% до 100%.
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,25 сек., а не на 1 сек., как ранее.
    • Пожирающее пламя (клавиша W)
    • Бонус к урону в центре области поражения увеличен со 100% до 125%.
  • 4-й уровень
    • Жажда битвы (умение)
    • Объем исцеления увеличен с 50% до 60% от урона, наносимого автоатаками.
  • 13-й уровень
    • Жалкие смертные (клавиша Q)
    • Урон, наносимый врагами под воздействием эффекта, уменьшается не на 35%, а на 40%.
  • 16-й уровень
    • Стремительность Небес (клавиша Q)
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 20% до 25%.
  • Комментарий разработчиков: после переработки талантов Империй несколько утратил хватку. Эти изменения призваны вернуть ему былую славу.

    Леорик

    Базовые характеристики

    • Запас здоровья увеличен с 2468 до 2550 ед.
    • Показатель восстановления здоровья увеличен с 5,141 до 5,313 ед. в сек.

    Таланты

    • 20-й уровень
      • Затвердевшие кости (клавиша W)
      • Запас брони увеличен с 40 до 50 ед.
    • Покров мертвого короля (активируемый эффект)
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 30 сек.

    Комментарий разработчиков: из рук Леорика в последнее время ускользает слишком много предателей. Настало время расплаты.Поддержка

    Медив

    Таланты

    • 20-й уровень
      • Порошок исчезновения (активируемый эффект)
      • Союзных героев с эффектом маскировки нельзя обнаружить в течение 0,5 сек.

    Комментарий разработчиков: некоторые из вас считают, что «Порошок исчезновения» Медива не должен уступать «Невидимым друзьям» Светика во всем, что касается скрытности союзников. Поддерживаем!

    Тассадар

    Базовые характеристики

    • Запас здоровья увеличен с 1287 до 1350 ед.
    • Показатель восстановления здоровья увеличен с 2,68 до 2,81 ед. в сек.
    • Урон от автоатак увеличен с 14 до 15 ед.
    • Эффективность замедления от «Искажающего луча» увеличена с 20% до 25%.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Кайдариновый резонанс (пассивный эффект)
      • Количество сфер регенерации, требуемое для выполнения задач, уменьшено с 15/30 до 10/20.
      • Бонусы «Плазменного щита» за выполнение задачи уменьшены с 20%/40% до 15%/30%.
  • 7-й уровень
    • Резонанс (клавиша W)
    • Эффективность замедления увеличена с 50% до 60%.
  • 13-й уровень
    • Мудрость Адуна (умение)
    • Скорость восстановления способностей теперь увеличивается на 75%, а не на 50%, как ранее.
  • 16-й уровень
    • Фазовая дестабилизация (клавиша W)
    • Кинетическая броня теперь уменьшается не на 25, а на 35 ед.
  • Сфокусированный луч (умение)
    • Объем бонусного урона увеличен с 1% до 1,5% от максимального запаса здоровья цели.
  • 20-й уровень
    • Призматическая связь (пассивный эффект)
    • Урон увеличен с 40% до 50%.
  • Комментарий разработчиков: для нас важно было сохранить конкурентоспособность Тассадара перед тем, как начать рыться в его способностях, и мы решили, что перед полноценной переработкой Тассадара будет неплохо слегка усилить.Лекарь

    Ауриэль

    Базовые характеристики

    • Дар надежды (умение)
    • Генерация энергии от урона, наносимого Ауриэль героям, увеличена с 40% до 60%.
    • Генерация энергии от урона, наносимого Ауриэль целям, не являющимся героями, увеличена с 10% до 20%.
    • Генерация энергии от урона, наносимого героям противника союзным героем, уменьшена с 40% до 30%.

    Таланты

    • 4-й уровень
      • Тяжкая ноша (клавиша E)
      • Эффективность замедления увеличена с 40% до 50%.

    Комментарий разработчиков: мы пробуем сделать так, чтобы Ауриэль меньше зависела от цели, наделенной «Даром надежды». Связь с выбранным союзником останется ее коньком, но изменения позволят ей проявить себя в более разнообразных составах, а тех, кто хорошо знаком с ее спецификой, вознаградят повышенной эффективностью.

    Декард

    Базовые характеристики

    • Запас здоровья увеличен с 1598 до 1700 ед.
    • Показатель восстановления здоровья увеличен с 3,328 до 3,542 ед. в сек.

    Таланты

    • 7-й уровень
      • Хорадримское мастерство (клавиша W)
      • Теперь снижает расход маны на «Свиток запечатывания» не на 30, а на 25 ед.
      • Время восстановления «Свитка запечатывания» теперь уменьшается на 4, а не на 3 сек., как ранее.
  • 16-й уровень
    • Спасение в единстве (пассивный эффект)
    • Принцип действия дополнен: когда поблизости находится 3 союзных героя, восполнение маны Декарда увеличивается на 50%.
  • Комментарий разработчиков: так, Декард. Надо поговорить. Мы улучшаем тебя с декабря, а ты все никак не вписываешься в метаигру. Хватит. Дело не в нас, а в тебе. Мы любим Декарда, честное слово. Надеемся, вам понравятся эти улучшения!

    Каразим

    Таланты

    • 7-й уровень
      • Божественное рвение (клавиша W)
      • Длительность эффекта усиленного исцеления от «Дыхания небес» увеличена с 3 до 3,5 сек.

    Комментарий разработчиков: мы хотим наладить взаимодействие «Божественного рвения» и «Небесного эха» и немного увеличиваем длительность бонусного исцеления, чтобы эти таланты эффективнее дополняли друг друга.

    Регар

    Базовые характеристики

    • Урон от автоатак уменьшен со 113 до 106 ед.
    • Запас здоровья уменьшен с 2049 до 2000 ед.
    • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 4,27 ед. до 4,167 ед. в сек.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Электрический заряд (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: урон, наносимый героям «Щитом молний», восполняет здоровье Регара в объеме 30% от нанесенного урона.
    • Мощный тотем (клавиша E)
    • Принцип действия дополнен: «Тотем оков земли» можно один раз активировать повторно, чтобы перенести существующий тотем на новое место.
  • Волчья погоня (клавиша Z)
    • Принцип действия дополнен: попадание по вражескому герою в облике волка сокращает время восстановления «Призрачного волка» на 1 сек.
  • 4-й уровень
    • Проецирование тотемов (клавиша E)
  • 7-й уровень
    • Дальнее зрение (активируемый эффект)
    • Новый талант: «Заземленный тотем» (клавиша E)
    • Повышает запас здоровья тотема оков земли на 100%. Снижает скорость атаки вражеских героев, замедленных тотемом, на 40%.
  • 10-й уровень
    • Жажда крови (клавиша R)
    • Дальность действия увеличена с 8 до 12 м.
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 25% до 35%.
  • Комментарий разработчиков: в настоящий момент мало кто может сравниться с Регаром в искусстве врачевания, а его доля побед — самая высокая в игре. Хотя самым популярным героем его пока не назовешь, мы хотели сделать его таланты интереснее и в то же время как-то исправить его очевидное, откровенное, невероятное и потрясающее превосходство.

    Стуков

    Таланты

    • 10-й уровень
      • Хлесткий удар (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 80 до 60 сек.
      • Затраты маны на применение способности уменьшены с 80 до 60 ед.
    • Управляемый хаос (клавиша R)
    • Время восстановления «Хлесткого удара» уменьшено с 30 до 25 сек.
    • Затраты маны на применение «Хлесткого удара» снижены с 30 до 25 ед.

    Комментарий разработчиков: мы улучшаем «Хлесткий удар», чтобы подтянуть его до уровня «Чудовищного толчка». Благодаря уменьшенному времени восстановления Стуков сможет защищать союзников в перерывах между командными сражениями, не опасаясь, что к моменту следующей стычки «Хлесткий удар» не успеет восстановиться.

    Тиранда

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Неиссякающий Свет (клавиша Q)
      • Объем исцеления увеличен с 40% до 45%.
    • Метка исцеления (умение)
    • Объем получаемого исцеления увеличен с 2% до 2,5% от максимального запаса здоровья.
  • Избранник Элуны (активируемый эффект)
    • Теперь способность восполняет здоровье в объеме 175% от нанесенного урона, а не 200%, как ранее.
  • 4-й уровень
    • Теперь таланты этого уровня расположены в соответствии с привычным порядком у других героев (соответственно способностям на клавишах Q, W, E и т. д.)
    • Следопыт (активируемый эффект)
    • Время восстановления уменьшено с 30 до 25 сек.
  • Аура меткого выстрела (активируемый эффект)
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 45 сек.
  • 7-й уровень
    • Ярость охотницы (умение)
    • Талант перемещен с 16-го уровня.
  • 13-й уровень
    • Метка следопыта (умение)
    • Автоатаки против отмеченных целей больше не продлевают действие «Метки охотницы».
    • Принцип действия изменен: автоатаки против отмеченных целей уменьшают время восстановления «Лунной вспышки» на 1,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Небесная гармония (клавиша Q)
    • Талант перемещен с 7-го уровня.
  • Комментарий разработчиков: помимо обычной подстройки талантов мы хотели перенести «Небесную гармонию» на более высокий уровень. Хотя с точки зрения доли побед баланс этот талант не рушит, нам кажется, что, появляясь в игре слишком рано, он может сделать других героев менее эффективными и испортить приятные впечатления от игры. Конечно, этот талант — особый повод выбрать Тиранду, но, как и в случае с «Очищающим прикосновением» Каразима, мы считаем, что подобные эффекты должны появляться в игре позже.Убийца ближнего боя

    Аларак

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Миг жестокости (клавиша W)
      • Дополнительная скорость восстановления способности уменьшена со 100% до 75%.
    • Демонстрация силы (умение)
    • Урон уменьшен с 68 до 65 ед.
  • Невидимые путы (клавиша W)
    • Длительность эффекта замедления увеличена с 2 до 3 сек.

    Комментарий разработчиков: каемся, мы немного перегнули палку с изменениями «Мига жестокости» и «Демонстрации силы». Теперь мы немного ослабляем эти таланты и одновременно слегка усиливаем «Невидимые путы».

    Мурчаль

    Таланты

    • 4-й уровень
      • Склизкие объятия (клавиша Q)
      • Число вражеских героев, которых необходимо поразить «Слизью» для выполнения задач, снижено с 15/30 до 10/20.
    • Лови момент (пассивный эффект)
    • Максимальный бонус к силе способностей увеличен с 20% до 25%.

    Комментарий разработчиков: Мрргл мрргл мрррргл. Мррргл! Мргл?

    Кахира

    Базовые характеристики

    • Запас здоровья уменьшен с 2075 до 1950 ед.
    • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 4,32 ед. до 4,06 ед. в сек.
    • Цепной крюк (умение)
    • Дальность действия уменьшена с 12 до 11 м.

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Максимальный напор (клавиша Q)
      • Замедление увеличено с 20% до 25% и действует теперь не 2, а 2,5 сек.
    • Смертельные раны (клавиша W)
    • Теперь для выполнения задачи необходимо нанести урон от кровотечения 200, а не 125 раз.
    • Бонус к урону от кровотечения, вызванного «Кровавой яростью», снижен со 50% до 40%.
  • Добивание (пассивный эффект)
    • Бонус к урону увеличен со 25% до 30%.
    • Время действия увеличено с 2,5 до 3 сек.
  • 4-й уровень
    • Опутывающее вращение (клавиша E)
    • Эффективность замедления основной цели увеличена с 25% до 30%.
    • Эффективность замедления дополнительной цели увеличена с 35% до 40%.
  • 7-й уровень
    • Яростное исцеление (клавиша W)
    • Объем исцеления уменьшен с 205 до 190 ед.
  • 10-й уровень
    • Безжалостные удары (клавиша R)
    • Длительность оглушения увеличена с 0,75 до 1 сек.
    • Урон в конце действия способности увеличен с 83 до 160 ед.
  • Финальный удар (клавиша R)
    • Урон снижен с 415 до 395 ед.

    Комментарий разработчиков: Кахира прекрасно показала себя на старте, хотя из-за неполадки со «Смертельными ранами», которую мы недавно исправили, оказалась куда сильнее, чем мы планировали. Эти изменения позволят Кахире гармоничнее вписаться в игру, пока мы ждем новых данных.

    Зератул

    Таланты

    • 13-й уровень
      • Покров Адуна (умение)
      • Прочность щита увеличена с 15 до 20%.
      • Теперь щит накладывается через 3 сек. вне боя, а не через 5 сек.

    Комментарий разработчиков: «Покров Адуна» немного уступает альтернативным талантам. Благодаря последним изменениям теперь его можно эффективно использовать с «Крадущимися тенями», и мы надеемся, что с этим улучшением «Покров Адуна» станет популярнее у игроков.Убийца дальнего боя

    Хроми

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Погоня за временем (активируемый эффект)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 10% до 15%.
  • 7-й уровень
    • Бронзовые когти (клавиша Q)
    • Дополнительный урон от автоатак увеличен с 30% до 40%.
  • Петля Мебиуса (клавиша W)
    • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,75 сек., а не на 1,5 сек., как ранее.
  • 13-й уровень
    • И здесь, и там (активируемый эффект)
    • Время восстановления уменьшено с 25 до 20 сек.
  • 16-й уровень
    • Перемотка вперед (клавиша Q)
    • Принцип действия дополнен: если перед попаданием во вражеского героя снаряд «Песчаного вихря» преодолевает 50% от своей базовой максимальной дистанции, вы также восстанавливаете 10 ед. маны.
  • 20-й уровень
    • Дар бронзовых драконов (активируемый эффект)
    • Принцип действия дополнен: если Хроми или ее копии попадают во вражеского героя снарядом «Песчаного вихря», время восстановления «Дара бронзовых драконов» сокращается на 8 сек.
  • Комментарий разработчиков: в последние месяцы Хроми отошла на второй план, и мы хотим вернуть ей популярность.

    Гул’дан

    Таланты

    • 10-й уровень
      • Огненный ливень (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено со 100 до 70 сек.
      • Затраты маны на применение способности уменьшены с 90 до 80 ед.
  • 16-й уровень
    • Черная душа (умение)
    • Принцип действия изменен: после нанесения вражеским героям 600 ед. урона следующее применение «Жизнеотвода» не тратит здоровье и на 5 секунд дает Гул’дану 25% силы способностей.
  • Комментарий разработчиков: «Черная душа» всегда немного отставала от других талантов Гул’дана 16-го уровня. На этот раз мы пробуем кое-что новое: игроки смогут поддерживать бонус к силе способностей, продолжая наносить урон, а заодно, если это получается, обеспечивать запас маны для их применения. Мы надеемся, что теперь «Черная душа» станет мощным и самобытным инструментом наравне с другими талантами уровня.

    Хандзо

    Таланты

    • 4-й уровень
      • Взрывные стрелы (клавиша Q)
      • Бонус к урону снижен с 75% до 60%.
  • 10-й уровень
    • Удар дракона (клавиша R)
    • Время восстановления уменьшено со 100 до 60 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены со 100 до 60 ед.
    • Урон увеличен с 70 до 78 ед.
  • 13-й уровень
    • Верховая стрельба (пассивный эффект)
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 20% до 25%.
  • 20-й уровень
    • Дракон пробуждается (клавиша R)
    • Время восстановления теперь уменьшается на 4 сек., а не на 5 сек., как ранее.
  • Комментарий разработчиков: мы ослабляем «Взрывные стрелы» и усиливаем «Удар дракона». Давно пора.

    Кел’Тузад

    Таланты

    • 7-й уровень
      • Ускоренное разложение (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 20% до 25%.
      • Максимальное количество зарядов уменьшено с 6 до 4.
    • Пробирающий мороз (пассивный эффект)
    • Время восстановления способности теперь уменьшается на 0,8 сек., а не на 0,5 сек., как ранее.
    • Бонус к урону увеличен с 300% до 400%.
  • 10-й уровень
    • Ледяной взрыв (клавиша R)
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 50 до 45 ед.
    • Длительность эффекта обездвиживания увеличена с 1,75 до 2 сек.
  • Прорыв тьмы (клавиша R)
    • Затраты маны на применение способности снижены с 45 до 40 ед.
    • Урон уменьшен с 360 до 320 ед.
    • Принцип действия изменен: попадание по герою «Прорывом тьмы» мгновенно восстанавливает способность.
  • 13-й уровень
    • Ледяная хватка (клавиша W)
    • Попадания по героям, замедленным «Кольцом льда», больше не увеличивают длительность замедления.
    • Принцип действия изменен: попадания по героям, замедленным «Кольцом льда», уменьшают время восстановления «Кольца льда» на 0,5 сек.
  • 20-й уровень
    • Мощь Плети (клавиша R)
    • Принцип действия изменен: при атаке вражеского героя «Прорывом тьмы» разлом взрывается второй раз спустя 1 секунду.
  • Комментарий разработчиков: изменяя Кел’Тузада, мы преследуем две цели: ослабить взрывной урон в комбинациях с «Прорывом тьмы» и сделать его таланты более равноценными.

    Ли-Мин

    Базовые характеристики

    • Магические стрелы (клавиша Q)
    • Прирост урона со временем увеличен с 3% до 3,5%.

    Таланты

    • Теперь таланты 1-го и 13-го уровней расположены в соответствии с привычным порядком у других героев (соответственно способностям на клавишах Q, W, E и т. д.)
    • 1-й уровень
      • Астральное присутствие (пассивный эффект)
      • Порог маны для восстановления маны повышен с 25% до 35%.
  • 7-й уровень
    • Самонаводящиеся стрелы (клавиша Q)
    • Урон увеличен со 125 до 140 ед.
  • Отмщение Зея (клавиша W)
    • Бонус к урону за пройденное расстояние увеличен с 25% до 30%.
  • 10-й уровень
    • Расщепление (клавиша R)
    • Урон увеличен с 11 до 12 ед.
  • 13-й уровень
    • Хрупкий разрушитель (пассивный эффект)
    • Бонус к силе способностей увеличен с 15% до 20%.
  • Комментарий разработчиков: хотя с тех пор, как мы изменили скорость передвижения героев, серьезных изменений мощи Ли-Мин мы не наблюдали, теперь мы решили немного ее улучшить; в основном это касается недостаточно эффективных талантов. Необходимости повышать скорость применения ее способностей мы не видим, несмотря на популярность этого предложения. Мы продолжим наблюдать за Ли-Мин в игре и собирать аналитические данные.

    Тайкус

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Поднажали! (клавиша E)
      • Время действия увеличено с 3 до 5 сек.
    • Рывок (клавиша E)
    • Больше не имеет задачи.
    • Принцип действия обновлен: дальность действия «Стрельбы на бегу» увеличивается на 50%. Применение «Стрельбы на бегу» повышает скорость передвижения Тайкуса на 20% на 2,5 сек.
  • Тактическая подготовка (клавиша E)
    • Принцип действия изменен: применение «Стрельбы на бегу» сокращает время восстановления «Пулемета» на 8 сек.

    Комментарий разработчиков: таланты Тайкуса 1-го уровня никогда не отличались особой эффектностью и редко влияли на ход матча. С этими изменениями они станут немного сильнее, а различия между ними станут очевиднее.

    Валла

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Шипы (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: теперь выполнение задачи снижает затраты маны на использование «Кульбита» с 50 до 25 ед.

    Комментарий разработчиков: поскольку потребность Валлы в мане довольно высока, а другие ее таланты существенно сокращают время восстановления способностей, мы снижаем затраты маны на использование «Кульбита» посредством «Шипов», чтобы после выполнения задачи способность не отнимала столько маны.Внесенные исправления

    • Кахира
      • «Цепной крюк» Кахиры больше не должен притягивать ее, если Кахира обездвижена.
      • Визуальные эффекты «Цепного крюка» Кахиры должны исчезать вовремя, если она умирает в момент зацепа.
      • Кинетика «Убийственного вращения» Кахиры была исправлена и теперь должна корректно взаимодействовать с другими эффектами вне основного цикла игры.
      • Талант Кахиры «Раскрытый потенциал» больше не сбрасывает способности при убийстве иллюзий.

    [Источник]

    Описание обновления 1.38.2 для Overwatch от 27 августа

    Для Overwatch вышло обновление 1.38.2. Разработчики подготовили несколько улучшений для клиента игры, а именно возможность ввода срочных исправлений без перезагрузки игры и общую установку для живого/PTR/League клиентов, как это некоторое время действует в WoW. Кроме того, было исправлено несколько неполадок. Полное описание этого небольшого патча вы найдете далее.

    Обновление для Overwatch — 27 августа 2019 г

    Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

    НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИНововведение: срочные исправления

    С выходом этого обновления клиент Overwatch на всех платформах теперь будет автоматически получать небольшие обновления (срочные исправления) без необходимости перезапуска. Если установить срочное исправление не удалось, вы можете увидеть сообщение об ошибке. Эти статьи помогут вам понять, что нужно делать в таком случае:

    Статьи для PC

    Нововведение: объединенный клиент для тестового и основного миров

    Тестовый и основной клиенты Overwatch теперь могут использовать одни и те же данные, и их можно установить в одно и то же место на диске. Таким образом для установки и обновления двух клиентов будет требоваться меньше свободного места. С сегодняшнего дня клиенту для PTR потребуется всего лишь около 1,2 Гб дополнительного пространства. Игроки, у которых уже установлена предыдущая версия PTR-клиента, могут удалить ее и переустановить туда, где расположен основной клиент.

    Примечание: проигрыватель повторов Overwatch League также использует данные клиентов Overwatch.ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯОбщее

    • Своя игра: исправлена недоработка, из-за которой сохраненные наборы правил, в которых присутствовало правило для длительности телепортации Симметры, помечались как неверные.
    • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли получать достижения в «Игре по ролям».
    • Игра по ролям (бета): исправлена неполадка, из-за которой у игроков не обновлялся РН, если вражеская команда покидала матч.
    • Исправлена неполадка, из-за которой ограничения ролей применялись к режимам игры против ИИ.
    • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли выбрать роль при поиске группы для «Быстрой игры».
    • «Мастерская»: исправлено возникновение «неизвестной ошибки», не дававшей загрузить некоторые наборы правил «Своей игры».
    • Исправлена неполадка, из-за которой оповещения о статусах (оглушение, усыпление, воскрешение, взлом, обнаружение и т.п.) не исчезали с экрана.

    Герои

    Бригитта

    • Исправлена неполадка, из-за которой любое исцеление союзника «Ремкомплектом» засчитывалось как защитное содействие.
    • Исправлена неполадка, из-за которой игрок, исцеляемый «Ремкомплектом», не слышал соответствующего звука.

    [Источник]

    Gears 5 – Стоимость Steam-версии упала в три с половиной раза

    Gears 5 – Стоимость Steam-версии упала в три с половиной раза

    Спасибо региональным ценам

    access_time Сегодня в 01:13
    account_circle Kloe
    remove_red_eye 0

    question_answer Обсудить на форуме&nbsp(5)

    В рамках недавно прошедшей выставки gamescom 2019 разработчики из студии The Coalition совместно с компанией Microsoft объявили о появившейся возможности оформить предварительный заказ Steam-версии шутере Gears 5.

    Однако региональные ценники за игру и ее ультимативное издание, равные 3,999 и 4,999 рублей соответственно, стали, мягко говоря, полной неожиданностью и вызвали недоумение со сторону русскоязычного сообщества. К счастью, стоимость грядущей новинки оказалась не окончательной – издатель, в роли которого выступает Xbox Game Studios, подкорректировал ее значении, и сейчас шутер можно приобрести всего за 1,085 и 1,389 рублей, что в три с половиной раза дешевле первоначальной цены.

    Официальный релиз Gears 5 состоится 10 сентября. Игра выйдет одновременно на ПК и Xbox One, при этом обладатели подписки Xbox Game Pass Ultimate получат к ней доступ абсолютно бесплатно.

    Классика в обновленном варианте – Disney представила трейлер, скриншоты и подробности сборника ремастеров игр про Аладдина и Короля Льва

    КГ-Портал

    Ева Лонгория снимет кино на острую тему

    «Ленин. Неизбежность» — трейлер и постер исторической драмы Владимира Хотиненко

    «Сестрёнка» — трейлер отечественной военной драмы

    У Кита Харингтона светлое марвеловское будущее

    Coop-Land

    Самые безумные немецкие симуляторы с gamescom 2019

    Релиз World of Warcraft Classic вызвал многотысячные очереди и обвалил магазин Blizzard

    Exorcise The Demons: кооперативная головоломка с сатанинским подтекстом

    После вчерашнего анонса на конференции GameStop Managers Show 2019 издательство Disney Games и студия Digital Eclipse сегодня поделились официальным трейлером, скриншотами и дополнительными подробностями сборника Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King, включающего в себя обновленные версии культовых платформеров детства про Аладдина и Короля Льва.

    Что предложат переиздания:

    • Возможность запускать как оригинальные сборки, так и ремастеры в 1080p, причем на выбор доступно сразу несколько версий: для Mega Drive, Game Boy, Super Game Boy и SNES (только “Король Лев”);
    • Неизданную финальную версию Aladdin и выставочную демку игры, которая не была доступна широкой публике с 1993 года;
    • Настраиваемые элементы управления, графические фильтры, мгновенные сохранения и опцию перемотки, с помощью которой можно вернуться назад на 15 секунд;
    • Выбор уровней, чит-коды и режим Interactive Game Viewer, позволяющий просматривать полные прохождения игр и в любой момент брать управление на себя;
    • Музей с роликами о разработке, галереей артов и музыкальным проигрывателем для прослушивания композиций из оригинальных саундтреков.

    Релиз Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King состоится этой осенью на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК по цене 29,99 долларов.

    Читайте также: Marvel’s Spider-Man – Sony представила GOTY-издание эксклюзива для PlayStation 4.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

    Ubisoft раскритиковала Steam и объяснила, почему больше не выпускает там свои новые игры

    В разговоре с изданием The New York Times вице-президент по партнерским отношениям и доходам Ubisoft Крис Эрли объяснил решение компании вступить в союз с Epic Games в условиях растущей напряженности между конкурентными сервисами цифровой дистрибуции.

    Ранее в этом году Ubisoft объявила, что выпустит PC-версию The Division 2 эксклюзивно в Epic Games Store. За этим анонсом последовали и другие – компьютерные версии новых игр компании не выходят в Steam. По словам Эрли, это было простое бизнес-решение, связанное с тем, что Steam не планировал отказываться от своей модели распределения доходов. Издателю надоело с этим мириться и он решил сделать выбор в пользу альтернативного сервиса.

    “Это [работа со Steam] нереально с учетом их нынешней бизнес-модели”, – объясняет Крис Эрли. “Их подход к работе с издателями больше не отражает реалии современного мира и не соответствует новым стандартам сферы распространения игр”.

    Steam забирает себе 30% выручки от продаж игр. После достижения определенной отметки планка снижается до 25%, а затем до 20%, но достигают таких результатов далеко не все, а остальные продолжают платить 30%.

    Epic Games Store, в свою очередь, берет с разработчиков всего 12% выручки. Более того, авторы игр на Unreal Engine 4, издающиеся в новом магазине, освобождаются от необходимости выплачивать лицензионный сбор в размере 5% за использование движка.

    Глава Epic Games Тим Суини отметил, что магазины, подобные Steam, продолжают забирать себе огромную часть прибыли, практически ничего не предлагая взамен и лишая разработчиков дополнительного заработка. Но эта система готова к тому, чтобы рухнуть, уверен он. Бесконечно 30% сбор на ПК осуществляться не сможет.

    30% себе забирают и консольные платформодержатели, но там, как уже говорил Суини, все сложнее и справедливее, поскольку создание и продвижение приставок стоит огромных денег. Sony, Nintendo и Microsoft, в отличие от Valve, также тратят деньги на рекламу игр от сторонних разработчиков, в том числе на телевидении. Valve же работает полностью на открытой платформе и никому никакие рекламные кампании не устраивает.

    Читайте такжеАнонс новой игры от создателя NieR: Automata может состояться уже скоро.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

    Hunt: Showdown – Состоялся релиз ПК-версии

    Hunt: Showdown – Состоялся релиз ПК-версии

    Ценник увеличился в полтора раза

    access_time Вчера в 23:43
    account_circle Kloe
    remove_red_eye 0

    question_answer Обсудить на форуме&nbsp(4)

    Спустя год и шесть месяцев, проведенных ПК-версией мультиплеерного экшена Hunt: Showdown в стадии раннего доступа, команда разработчиков из компании Crytek наконец объявила о ее полноценном релиз. При этом стоимость новинки возросла практически в полтора раза и сейчас составляет 1,349 рублей. Правда, сами создатели заблаговременно предупреждали об увеличении цены.

    Также игра получила свое первое DLC – “Legends of the Bayou”, включающее двух легендарных охотников – Костяного доктора и Таинственную сестру, две уникальные единицы оружия и 500 Кровавых Облигаций, выполняющих роль внутриигровой валюты.

    Что же касается консольных версий Hunt: Showdown, то обладателям Xbox One экшен по-прежнему доступен по программе Game Preview, а поклонники PlayStation 4 томятся в ожидании первой возможности опробовать игру.

    Telltale Games возобновляет деятельность с новым руководством

    КГ-Портал

    Ева Лонгория снимет кино на острую тему

    «Ленин. Неизбежность» — трейлер и постер исторической драмы Владимира Хотиненко

    «Сестрёнка» — трейлер отечественной военной драмы

    У Кита Харингтона светлое марвеловское будущее

    Coop-Land

    Самые безумные немецкие симуляторы с gamescom 2019

    Релиз World of Warcraft Classic вызвал многотысячные очереди и обвалил магазин Blizzard

    Exorcise The Demons: кооперативная головоломка с сатанинским подтекстом

    Закрывшаяся почти год назад Telltale Games возвращается в строй силами компании LCG Entertainment. Новый собственник возрожденной студии собирается продать часть бэк-каталога Telltale, а некоторые из оставшихся интеллектуальных собственностей будут продолжены наравне с разработкой игр по новым лицензиям.

    Обновленную студию возглавили Джейми Оттили и Брайан Уоддл. Последний сообщил, что некоторым бывшим разработчикам Telltale предложат стать внештатными сотрудниками с возможностью устроиться на полный рабочий день в будущем. Большую часть своей карьеры Оттили провел в мобильном гейминге и руководил студией Galaxy Pest Control, наиболее известной играми по лицензиям Duck Dynasty и Power Rangers. Уоддл, в свою очередь, раньше занимался продвижением игрового движка Havok.

    В интервью для Polygon Оттили подтвердил, что сейчас у нового бизнеса есть права на The Wolf Among Us, Batman: The Telltale Series и оригинальные тайтлы студии, вроде Puzzle Agent. Некоторые из них студия планирует продолжить, но ожидать от нее новых частей The Walking Dead, скорее всего, не стоит – лицензия перешла к Skybound, у которой есть свои планы на будущее серии. То же самое касается и Stranger Things, права на которую после банкротства старой Telltale вернулись к Netflix. Что касается Tales from the Borderlands, Game of Thrones, Guardians of the Galaxy и Minecraft: Story Mode, их статусы пока остаются неизвестны.

    “Это жизнеспособный бизнес, который ушел из-за рыночной конъюнктуры и нескольких фатальных решений со стороны прошлого руководства. Я люблю игры, которые рассказывают истории, и мне кажется, что наша индустрия должна иметь компанию, которая уделяет внимание повествованию”, – подчеркнул Оттили.

    Партнером по сделке с LCG Entertainment выступило издательство Athlon Games, которое займется дистрибуцией будущих игр Telltale Games. Их разработка будет возложена на плечи нового офиса в Малибу, однако активная деятельность начнется не раньше чем через полгода, так что ждать первых плодов работы новой студии в ближайшее время не приходится. Что это будут за игры, пока тоже непонятно, но, как отметил Оттили, эпизодический формат распространения, скорее всего, будет сохранен и адаптирован под развитие современного рынка. Новое руководство ценит наследие Telltale и обещает не допустить ошибок прежнего.

    Оригинальная Telltale была основана в 2004 году группой бывших сотрудников LucasArts и отметилась в первую очередь как разработчик эпизодических приключений с сильным акцентом на повествовательную часть. Значительных успехов команда достигла после релиза первого сезона адвенчуры по мотивам “Ходячих мертвецов”, удостоившейся большого количества наград и места среди лучших игр 2012 года.

    Прошлой осенью студия стала банкротом, распустила всех сотрудников и закрыла находившиеся в разработке проекты.

    Читайте также: Рукопашные схватки и жестокие добивания с обезглавливанием в новом геймплейном трейлере The Surge 2.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

    Ubisoft назвала бизнес-модель Steam «нереалистичной»

    Вице-президент Ubisoft по партнёрству и доходам Крис Ран публично высказался о том, что бизнес-модель Steam с комиссией в 30% сейчас выглядит «нереалистично» — прямой конкурент в лице Epic Games Store забирает себе лишь 12% с каждой проданной копии.

    По мнению Рана, современный мир цифровой дистрибуции уже давно изменился, поэтому брать с разработчиков такой большой процент — архаично.

    Ранее руководитель французского издательства Ив Гиймо сообщал, что компания покинула Steam в угоду Epic Games Store в том числе для развития собственной площадки — Uplay. Ситуация банальна: издатель просто не хочет платить отчисления Valve.



    [ comments ]

    В Shovel Knight Dig лопату можно будет использовать по назначению

    Студия Yacht Club Games работает над новой игрой из серии Shovel Knight. И очередная часть будет необычной: её создают совместно с британской студией Nitrome, специализирующейся на мобильных играх.

    Shovel Knight Dig будет смесью традиционного платформера с механикой игр наподобие Mr. Driller и SteamWorld Dig. Герою предстоит отправиться под землю и наконец сможет использовать по прямому назначению свою пресловутую лопату: прорывать себе ходы в толще грунта.

    Для Shovel Knight Dig придумывают совершенно новую историю с новыми рыцарями. Элементы процедурной генерации обеспечат уникальность каждому приключению. А за саундтрек вновь ответит Джейкоб «Джейк» Кауфман (серия Shantae).

    Помимо новой игры студия обещает выпустить «улучшающие жизнь» дополнения к уже вышедшим. Версии для Nintendo Switch получат новые амиибо, в Shovel Knight появится кооператив и достижения, в Specter of Torment — новые уровни для испытаний. Разработчики также трудятся над настольной игрой Shovel Knight: Dungeon Duels.



    [ comments ]