Overwatch — Короткометражный фильм посвятили наборам LEGO по игре

Как играют герои

На днях на YouTube-канале онлайн-шутера Overwatch от компании Blizzard появилось видео, посвященное созданию карты «Пусан» с помощью конструктора LEGO. Масштабную и детализированную диораму собрала команда Brick-by-brick из Bricks World. Результат их работы впечатляет.

А следом уже компания LEGO опубликовала короткометражный фильм, посвященный игре и основанной на ней серии наборов. Первая волна насчитывает шесть наборов с любимыми героями в формате минифигурки. «Пробуди своего внутреннего креативного героя и сделай его частью любимой игровой вселенной»

Обсудить Overwatch можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Обновление 8.1.5: Вторжение наг на Кул-Тирас и Зандалар

После выхода обновления 8.1.5 наги начнут нападать на локации Кул-Тираса и Зандалара, но это будут не масштабные вторжения, а лишь редкие дополнительные задания из серии “

Наги атакуют!

“. После выхода патча в различных локациях новых земель будут появляться элитные локальные задания с нагами, в которых игрокам придется убивать этих вышедших на морской берег скользких товарищей, уничтожать их оружие и освобождать пленных, пользуясь разными подручными средствами вроде гарпунов, волшебных зелий и прочих эффектов. Это похоже на нападения воинства Хелии, которые герои отражали во времена Legion.

:cut:

Хотя основная цель этих заданий – просто показать игрокам, что грядет масштабное нашествие наг и возвращение Королевы Азшары, а затем путешествие в Назжатар, есть у них и более полезные назначения.

Во-первых, именно на этих локальных заданиях игроки смогут добыть предмет

Медальон Азшары

, который начинает

цепочку заданий с Ксал’атат

, связанную с рейдом Горнило Штормов. Шансы получения медальона велики, поэтому вам не придется тратить много времени на изничтожение противника.

А во-вторых, за сами локальные задания в награду вы будете получать

Нестабильную жемчужину маны

, которая автоматически используется и повышает одну из ваших вторичных характеристик (вероятность критического удара, искусность, скорость атаки или универсальность) на 1.000 на 1 ч. в локациях открытого мира Battle for Azeroth. Этот бонус сохраняется после смерти, так что будет неплохим подспорьем в ваших приключениях.

Выход заключительного дополнения для Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands состоится через неделю

Компания Ubisoft анонсировала выход «Special Operation 4» — четвертого и заключительного дополнения для Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, запланированного на второй год поддержки игры.

Дополнение станет доступно бесплатно на всех платформах с 27 февраля. Оно привнесет в боевик новый PvE-режим, дополнительный контент для PvP, различные функции, о которых просили игроки, и многое другое.



[ comments ]

В PUBG Mobile началось кроссоверное событие, посвященное хоррору Resident Evil 2 Remake

Компании Tencent Games и PUBG Corporation (PUBG Corp.) объявила о запуске режима Zombie: Survive till Dawn в рамках сотрудничества PUBG MOBILE и Resident Evil 2. В конце 2018 года на турнире PUBG MOBILE STAR CHALLENGE 2018 Global Finals было анонсировано партнерство с игрой Resident Evil 2 компании Capcom. Эта новость вызвала немалый интерес и привела в итоге к запуску нового игрового режима.

В нем 30-минутый раунд будет разделен на три дня и две ночи. Принять участие смогут 60 игроков, состязающихся в стандартном стиле PUBG Mobile. Им предстоит столкнуться с разнообразными зомби из серии Resident Evil: полицейским, лизуном и G1, — а также нежитью, созданной разработчиками PUBG Mobile.

В режиме Survive till Dawn день превращается в сумерки, а потом переходит в ночь, и зомби становятся намного более агрессивными. Столкновение с ними будет испытанием для всех игроков PUBG Mobile. В течение дня игроки смогут поражать зомби издали и заниматься сельским хозяйством. Сумерки начинают предвещать сложности, ведь враги становятся опаснее, а видимость снижается. Ночью зомби впадают в ярость, а игрокам надо быть максимально аккуратными в PvP, ведь видимость минимальна. Легендарные персонажи Resident Evil 2 — G (фаза 1) и Тиран – также будут появляться в случайных местах в ночное время. Игроки смогут выиграть наборы Леона и Клэр, а также Ады и Марвина — популярных героев Resident Evil 2.



[ comments ]

Google изменит систему наказаний блогеров за нарушения на YouTube

Google решил изменить систему наказаний за публикации, нарушающие правила сервиса YouTube.

Раньше на YouTube действовала система трех предупреждений (страйков): уже после первого замечания сервис лишал блогера возможности проводить прямые трансляции на 90 дней. Второе предупреждение означало, что блогер не сможет две недели публиковать новые ролики, а после третьего аккаунт блокировали на три месяца.

Со следующей недели сервис перестанет вводить ограничения в отношении блогеров при первом нарушении: противоречащий правилам контент будет удален, а пользователю придет сообщение о нарушении.

Для всех последующих нарушений система страйков продолжит действовать. Первое предупреждение предусматривает недельный запрет на добавление любых материалов на YouTube и проведение трансляций. Из-за второго страйка блогер не сможет загружать контент две недели, третье предупреждение означает блокировку аккаунта на три месяца. В компании надеются, что новая система будет более «понятной и прозрачной», поэтому у блогеров не останется вопросов.

Напомним, в середине января администрация YouTube обновила пользовательские правила и запретила публиковать ролики с опасными для жизни и здоровья челленджами и пранками. Также YouTube начал более серьезно контролировать ссылки в описании видео: они не должны вести на сайты с порнографией, вредоносными программами и спамом.



[ comments ]

Байонетта против Скорпиона – Хидеки Камия хочет увидеть сексуальную ведьму в Mortal Kombat 11

Байонетта против Скорпиона - Хидеки Камия хочет увидеть сексуальную ведьму в Mortal Kombat 11
  • Вконтакте
  • Google+

В двух предыдущих играх серии Mortal Kombat мы уже успели увидеть множество гостевых персонажей из других франшиз – от Кратоса, Хищника и Чужого до Фредди Крюгера, Джейсона Вурхиза и Кожаного Лица. Фанаты ожидают появления Mortal Kombat 11 и продолжают гадать, кто следующим заглянет на огонек в мрачный и жестокий мир “Смертельной Битвы”.

Вчера создатель экшена Bayonetta Хидеки Камия оставил в Twitter короткое сообщение со словами “Mortal Kombat × Bayonetta“, которое многие поклонники приняли за намек на появление сексуальной ведьмы в игре.

Mortal Kombat × Bayonetta

— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 19 февраля 2019 г.

Изучив аккаунт разработчика, пресса обнаружила и несколько других постов Камии по теме на японском языке. В одном из них он написал, что хотел бы увидеть Байонетту в новом брутальном файтинге. Ведьма жестко расправляется с противниками в своих играх, и Камия считает, что она бы отлично вписалась в ростер Mortal Kombat. По мнению разработчика, Байонетте понравились бы фаталити.

Поклонники уже рисуют фан-арты:

ベヨでかすぎ… RT @ChoooneW: モータルコンバットとベヨネッタのクロスオーバーが欲しいよPG_kamiya先生pic.twitter.com/eTLayzu1ZA

— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 20 февраля 2019 г.

Сейчас Байонетта представлена в качестве играбельного персонажа в файтинге Super Smash Bros. Ultimate. Эта игра разошлась тиражом в 12,08 млн копий всего за три недели после выпуска.

Релиз Mortal Kombat 11 состоится 23 апреля на Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 и Xbox One.




Автор: GamerXXX_UA
20.02.2019 15:24

Объявлена дата выхода Fate/Extella Link и бонусы по платформам

Плюс пара новых трейлеров

Продолжение серии выпустят на PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch и PC в двух вариантах с различными бонусами уже 19 марта; также показаны два ролика версий для PS4/PC и с облегченной графикой для NSwitch.

Fate/Extella Link уйдет «на золото» в физическом издании «Fleeting Glory» и цифровом «Digital Deluxe», в зависимости от платформы они включают различный контент:

  • На PS4 костюмы для Scathach и Nameless будут доступны в обоих изданиях, а костюм для Alteria и эксклюзивная системная тема – только за цифровой предзаказ.
  • На PS Vita костюмы для Scathach и Nameless включает только цифровой предзаказ
  • На Nintendo Switch костюмы для Scathach и Nameless включает только физическая версия, а костюм для Alteria – только цифровая
  • На PC все эти костюмы доступны в цифровой версии за предзаказ

PS4/PC

NSwitch

Обзор Crackdown 3: Wrecking Zone

Crackdown 3: Wrecking Zone

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Совсем недавно состоялся релиз Crackdown 3, обзор на сюжетную кампанию которого вы можете найти неподалеку. На момент написания той статьи мультиплеерный режим Wrecking Zone был доступен лишь в виде бета-теста, который проводился по расписанию ограниченным количеством участников. После выхода игры мы смогли нормально опробовать онлайн и написать на него полноценную рецензию.

Crackdown 3: Wrecking Zone

В 2015 году Microsoft в мультиплеере Crackdown 3 показывала продвинутую систему разрушений, которая просчитывалась не на консоли рядом с телевизором или домашнем ПК, а на удаленных серверах. Нам демонстрировали просторный и детализированный город, который можно было сравнять с землей, по кусочкам разрушая бетонные стены и эффектно подрывая перекрытия взрывчаткой. Массивные конструкции осыпались по всем законам физики. Со временем от здания оставалась лишь гора обломков, которые исчислялись сотнями. Такой уровень просчета физической модели разрушений действительно впечатлял, и многие охотно верили, что достичь его может только облако Azure.

К сожалению, в 2019 году от былой зрелищности Wrecking Zone не осталось и следа. Уже с самого начала вас встречает в разы упавшая детализация с упрощенными картами. Локации сильно поменялись с точки зрения дизайна и теперь вместо огромного города в онлайне перед нами предстают небольшие зоны в стиле VR-миссий из Metal Gear Solid.

Crackdown 3: Wrecking Zone

Ощутимо изменилась и модель повреждения. Если раньше здания рушились убедительно, создавая впечатление крушения тяжелой бетонной конструкции, состоящей из отдельных элементов, то сейчас те полые кубики, что на местных картах призваны символизировать различные строения, разлетаются, скорее, подобно пенопласту, нежели металлу и камню, оставляя после себя угловатые осколки нелепой формы, которые растворяются в воздухе.

Удивительно еще и то, что мультиплеерный режим даже с поддержкой мощностей системы облачных вычислений выглядит ощутимо хуже сюжетной кампании.

Crackdown 3: Wrecking Zone

Даунгрейд – это не единственная проблема онлайна Crackdown 3. После шести лет разработки игра предлагает всего два режима: Agent Hunt (местный аналог Kill Confirmed из Call of Duty) и Territories (чем-то напоминает King of the Hill из Halo). При этом геймплей не предполагает интересной и мотивирующей игрока прогрессии – здесь нет развития, получения нового оружия, скинов, умений, перков, косметических предметов и так далее. Вы просто выбираете одну из нескольких заготовленных заранее моделей персонажей и отправляетесь на арену. Купили вы игру только что или провели в проекте десятки часов – отличий в онлайне не найти.

Я вовсе не говорю о том, что прокачка персонажа должна каким-то образом ломать баланс игры, но разработчики могли хотя бы дать возможность адекватно настроить внешность и экипировку героя, чтобы визуализировать время, проведенное в игре.

Crackdown 3: Wrecking Zone

При этом Wrecking Zone не приносит необходимого удовлетворения от перестрелок и акробатики. Онлайн заимствует систему жесткой фиксации прицела на противнике из одиночного режима, из-за чего становится очень сложно получать удовольствие от победы над врагом, ведь что бы он ни делал, какие кульбиты бы ни выписывал, вы всегда можете удержать его в перекрестье прицела.

Акробатика тоже перенесена из сюжета, но она, как и все навыки персонажа, лишена шарма кампании – прокачки. Персонаж сразу высоко прыгает, быстро бегает и метко стреляет. Что мешало имплементировать систему развития персонажа из сингла в рамках одного матча Wrecking Zone нам решительно непонятно. На карте даже раскиданы сферы, которые здесь влияют на заполнение шкалы специального режима, активация которого усилит вашего персонажа во всех его характеристиках на короткое время.

Crackdown 3: Wrecking Zone

Разработчики даже не пытаются проявлять фантазию. Обладая огромным количеством наработок из сюжетного режима, они могли реализовать свой собственный уникальный аналог “Королевской битвы”, где игроки должны были собирать сферы, прокачивать прыжок и прочие навыки для того, чтобы в итоге взобраться на самую высокую башню и стать победителем. Но вместо этого мы получили два пресных режима, упрощенную по сравнению с историей графику, отсутствие проработанных разрушений и разнообразия механик.

Разнообразия карт тоже не наблюдается. В игре нет возможности выбора локации для игры в сети – их подбирает матчмейкинг. Да и выглядят они как графическое месиво, так что отличить одну от другой очень сложно.

Последний гвоздь в крышку гроба забивает крайне нестабильная производительность в онлайне. Постоянные проблемы с плавностью картинки даже на Xbox One X в паре с лагами и долгим матчмейкингом лишат вас того небольшого желания играть, которое еще могло остаться.

***

Crackdown 3: Wrecking Zone – это результат нереализованных инноваций, который удивительным образом дожил до релиза. Получившийся продукт скорее напоминает сделанную на коленке фанатскую модификацию, а не итог кропотливого и многолетнего труда крупнейшей корпорации. Облака не впечатляют.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
bad_grafic
excluzive
not-for-al
odnoobraz
one-hand
rzhd
always_onl
govnoed
no_brains

Игра пройдена на: Xbox One
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 5 часов



28 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Blaze

Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:20.02.2019 14:28

Стрим: Black Desert – Изучаем очередное обновление

Новинки патча

Пришло время нового обновления для MMORPG Black Desert, которое было любезно подготовлено разработчиками из студии Pearl Abyss для поклонников их фэнтезийного мира. Поэтому мы предлагаем всем желающим вновь присоединиться к Garro, чтобы вместе с ним внимательно разобраться в изменениях и обсудить их влияние на игровой процесс. Также на стоит забывать, что 24 февраля состоится клановый турнир GoHa.Ru #8, регистрация на который уже открыта.

Как и обычно, трансляцию можно посмотреть на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости. Стрим начнется в 13:00 по московскому времени.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

Age of Wonders: Planetfall – Стала известна дата релиза

И стартовал предзаказ

Команда разработчиков из Triumph Studios и компания Paradox Interactive объявили официальную дату выхода своей грядущей Sci-fi 4Х-стратегии Age of Wonders: Planetfall. Новинка станет доступна примерно через пять месяцев, так как ее выход запланирован на 6 августа. А пока сообщество находится в ожидании намеченной даты, создатели предлагают всем желающим оформить предварительный заказ будущей игры.

Всего для покупки доступно три варианта – стандартное, расширенное и премиумное издания, стоимость которых варьируется от 930 до 1,549 рублей соответственно. Содержимое наборов также зависит от цены и включает в себя различные косметические предметы, второстепенную линия повествования и другие приятные бонусы.

Кроме того, разработчики предлагают нашему вниманию новый ролик, посвященный сюжетной кампании Age of Wonders: Planetfall.

lYiSo2RATa.jpg