Tom Clancy’s The Division 2 — Предстоящему ОБТ посвятили трейлер

Оно стартует через несколько дней

1-4 марта пройдет ОБТ многопользовательской игры в жанре экшен/шутер/RPG в открытом мире Tom Clancy’s The Division 2 от студии Massive Entertainment и компании Ubisoft. По этому случаю был опубликован трейлер, рассказывающий о контенте, который будет доступен игрокам во время тестирования.

Участники ОБТ смогут изучить восточный Вашингтон, выполнить три основные и пять побочных миссий (соло или в составе группы), попробовать PvP в восточной Темной зоне, а также ознакомиться с эндгейм-контентом, которому недавно разработчики посвятили отдельный трейлер.

Tom Clancy’s The Division 2 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 15 марта. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Saints Row: The Third доберется до Nintendo Switch в мае

Пурпурное безумие теперь и на портативных консолях

Компания Deep Silver сообщила в своем твиттере, что безумный боевик Saints Row: The Third выйдет на Nintendo Switch 10 мая. Игра появится в издании Full Package, которое содержит в себе все вышедшие дополнения, включая бонусные костюмы и награды за предзаказ на PS3 и Xbox 360.

Если кто-то пропустил в свое время Saints Row: The Third, то сейчас появился отличный повод познакомится с пурпурным безумием. В игре вас ждет полноценная система прокачки, запоминающиеся битвы с боссами, обширный выбор оружия и техники, множество отсылок и черного юмора, а также кооперативное прохождение, которое стало главной особенностью игры.

Оригинальная Saints Row: The Third вышла в 2011 году. По мнению многих фанатов, именно третья часть абсурдного экшена является лучшей в серии. На данный момент рейтинг Saints Row: The Third на Metacritic составляет 84 балла, а в Steam – игра собрала более 30 000 отзывов, 95% из которых положительные.

Capcom датировала релиз Resident Evil 0, 1 и 4 для Nintendo Switch

Capcom датировала релиз Resident Evil 0, 1 и 4 для Nintendo Switch
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom датировала сроки релиза переизданий хорроров Resident Evil 0, 1 и 4 для Switch. На гибридной приставке Nintendo игры появятся этой весной, 21-го мая.

Европейские владельцы Switch смогут купить все три части отдельно друг от друга через цифровой магазин eShop, тогда как на территории Северной Америки в продажу также поступит коробочное издание Resident Evil: Origins Collection, включающее в себя Resident Evil 0 и 1.

Resident Evil 0, 1, and 4 are coming to Nintendo Switch eShop on May 21!

Play all three masterpieces anywhere, such as:
– On trains
– During mansion tours
– Across the European countryside

Pre-orders start on Feb 28! pic.twitter.com/BCzatyoUhU

— Resident Evil (@RE_Games) 25 февраля 2019 г.

Более подробной информацией о портах Capcom обещает поделиться в ближайшее время. Предварительные заказы откроются 28-го февраля.

Читайте также: Dying Light 2 – Techland рассказала о фракциях и транспортных средствах.

25.02.2019 20:22

Saints Row: The Third – Deep Silver датировала релиз игры для Nintendo Switch

Saints Row: The Third - Deep Silver датировала релиз игры для Nintendo Switch
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Deep Silver объявила точную дату релиза Saints Row: The Third для Switch. Версия приключенческого боевика для гибридной приставки Nintendo выйдет 10-го мая и предложит пользователям полное издание со всем ранее выпущенным дополнительным контентом, на что, собственно, и намекает подзаголовок The Full Package.

Are you ready to head back to the City of Steelport? Saints Row: The Third – The Full Package will launch on #NintendoSwitch 10 May 2019.#SaintsRow pic.twitter.com/MI0zgEpVoM

— Deep Silver UK (@DeepSilverUK) 25 февраля 2019 г.

В то время как вышедшая в 2011 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 оригинальная Saints Row: The Third была разработана силами Volition, переносом игры на Switch занимается другая внутренняя студия Deep Silver – Fishlabs. Порт для Switch ознаменует первое появление серии Saints Row на платформах Nintendo.

В настоящий момент Volition, по слухам, работает над Saints Row 5.

Читайте также: К новым покупкам готова – THQ планирует потратить еще сотни миллионов на приобретение студий и франшиз.

25.02.2019 20:20

The Sinking City – мрачная детективная адвенчура по вселенной Лавкрафта, возможно, будет перенесена

The Sinking City - мрачная детективная адвенчура по вселенной Лавкрафта, возможно, будет перенесена

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создающаяся силами украинской студии Frogwares игра The Sinking City может выйти позже заявленных в настоящий момент сроков релиза. На это указывает информация с немецкого Amazon, где дата выхода проекта поменялась с 21 марта на 24 мая.

Официально о переносе The Sinking City пока не сообщалось, но отсутствие каких-либо материалов по игре меньше чем за месяц до премьеры явно не случайно. Скорее всего, соответствующий анонс разработчики сделают в течение недели.

The Sinking City – мрачная детективная адвенчура в открытом мире по мотивам вселенной писателя Говарда Лавкрафта, события которой развернутся в наполовину затонувшем городке Окмонт, оказавшемся под властью сверхъестественных сил. Взяв на себя роль частного детектива, геймеру предстоит выяснить правду о том, чем одержим город и что осквернило рассудок местных жителей.

Читайте также: Dying Light 2 – авторы рассказали о фракциях и подтвердили наличие в игре транспортных средств.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:25.02.2019 20:17

Цитировать

Dragon’s Dogma: Dark Arisen – появились новые скриншоты игры для Nintendo Switch

Dragon's Dogma: Dark Arisen - появились новые скриншоты игры для Nintendo Switch
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom опубликовала подборку свежих скриншотов ролевого экшена Dragon’s Dogma: Dark Arisen, демонстрирующих анонсированную в прошлом месяце версию игры для консоли Nintendo Switch

Порт “Догмы” для гибридной приставки Nintendo предложит весь дополнительный контент, вышедший с момента релиза оригинала в 2012 году. Среди остальных особенностей этой версии разработчики выделяют адаптированный для игры на маленьком экране консоли пользовательский интерфейс и перенесенную с больших платформ систему пешек, причем сетевые функции проекта не потребуют обязательного членства в Nintendo Switch Online. Во всем остальном геймеров ждет все та же самая Dragon’s Dogma, только теперь с возможностью играть на ходу.

                                

Продажи игры стартуют 23-го апреля в цифровом и в коробочном вариантах по цене $30.

Недавно Хидеаки Ицуно прокомментировал Dragon’s Dogma 2.

Читайте также: В базе данных Steam появились даты выхода Hollow Knight: Silksong, The Outer Worlds, Biomutant и Desperados III.



25.02.2019 20:14

Microsoft анонсировала HoloLens 2 c поддержкой Unreal Engine 4, для гарнитуры готовится проект от Insomniac Games

Microsoft анонсировала HoloLens 2 c поддержкой Unreal Engine 4, для гарнитуры готовится проект от Insomniac Games

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На стартовавшей в Барселоне выставке Mobile World Congress 2019 компания Microsoft официально анонсировала второе поколение очков смешанной реальности HoloLens. В то время как презентация новинки была в основном сфокусирована на корпоративных приложениях, на одном из показанных слайдов производитель привел целое полотно компаний, работающих над софтом под новейшую гарнитуру. Среди них пользователи заметили и студию Insomniac Games, известную геймерской аудитории по Ratchet & Clank, Spyro the Dragon, Resistance, Sunset Overdrive и недавнему Marvel’s Spider-Man.

Над чем именно работает Insomniac для HoloLens 2, пока неизвестно, но студия уже набила руку на VR-проектах и недавно выпустила свое первое AR-приложение Seedling для гарнитуры Magic Leap One.

Позже во время презентации на сцену вышел основатель Epic Games Тим Суини, чтобы объявить о добавлении в движок Unreal Engine 4 поддержки HoloLens 2, которая станет доступна всем разработчикам уже в мае. Он также пояснил, что считает дополненную реальность “основной платформой будущего” как для работы, так и для развлечений, подчеркнув важность открытых платформ и экосистем. Команда Epic Games полностью поддерживает стратегию Microsoft по развитию HoloLens как сейчас, так в долгосрочной перспективе.

В заключение Суини добавил, что в настоящий момент разработчики Epic Games тоже занимаются некими новыми играми. И хотя никаких конкретных анонсов сделано не было, он отметил, что компания намерена “поддерживать HoloLens во всех его начинаниях”, намекнув тем самым на то, что в будущем на AR-платформе Microsoft появится какой-то контент от самой Epic Games.

Среди основных преимуществ HoloLens 2 – вдвое больший угол обзора, более легкий вес, улучшенная эргономика и другие технические усовершенствования, благодаря которым очки, по заверению Mirosoft, стали в три раза удобнее первой версии. Кроме этого, гарнитура также обзавелась новым датчиком глубины и датчиками отслеживания движения глаз, которые вкупе с алгоритмами на основе машинного обучения обеспечат интуитивное взаимодействие с голограммами без необходимости использования дополнительных контроллеров. Поддерживается в HoloLens 2 и система авторизации Windows Hello на основе распознавания радужной оболочки глаз. Основой для очков выступил процессор Snapdragon 850.

Cтоимость HoloLens 2 составит 3500 долларов, что хоть и ниже первых очков на 500 долларов, но все еще высоко для потребительского сектора. Продажи стартуют позже в этом году.

Читайте также: Devil May Cry 5 – стало известно, когда появятся обзоры и оценки нового экшена Хидеаки Ицуно.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:25.02.2019 20:13

Цитировать

World of Warcraft и отношения: история любви

Недавно прошел День всех влюбленных. Любой уважающий себя джентльмен знает, что к этому празднику стоит подготовится, особенно если этот джентльмен состоит в отношениях. Будь то романтические отношения, крепкая дружба или длительный брак, этот день не должен пройти незамеченным. Так обстоят дела в моих собственных отношениях с женой. Наш брак длится уже 12 лет, и наша любовь становится все крепче год от года. Этому помогает множество причин, но одну из них чаще рассматривают как помеху отношениям, чем как укрепляющий фактор. Мы с моей женой оба геймеры, и именно любовь к одной конкретной игре помогла нам обогатить нашу связь друг с другом за пределами цифровых увлечений. Эта игра ни что иное как World of Warcraft.

:cut:

World of Warcraft существует вот уже более 14 лет, а мы с моей женой играем в нее целых 12. За последнее десятилетие эта игра стала поводом для сотен разводов и расставаний. Онлайн форумы полны сообщений о разрушенных отношениях и разорванных связях из-за чрезвычайной привлекательности этой ММО. Видя какое большое отрицательное влияние она оказывает на отношения, как я могу утверждать, что это одна из причин, по которой я так влюблен в свою жену? Думаю, чтобы ответить на этот вопрос, нам стоит вернуться немного назад в прошлое.

Общий язык

Из нас двоих я – больший геймер, чем моя жена. Я играю в видеоигры с самого детства, они, можно сказать, стали частью меня самого. С другой стороны, моей жене всегда нравилось наблюдать за тем, как играли ее братья. Она смотрела, как те расправлялись с демонами в Diablo и создавали мощные армии в StarCraft. Ей нравятся игры, но они не занимают значительную часть ее жизни.

Когда в далеком 2005 мы познакомились в колледже, я был больше увлечен играми, сидя в своей комнате, а она участвовала в музыкальной программе. У нее великолепный голос, как у ангела, правда. Слушая ее, я постоянно вспоминаю хор при нашей местной церкви. Именно это и привлекло меня в ней поначалу, а не видеоигры. Только после того, как мы начали встречаться, я узнал, что она любит играть в RPG, и это стало в моих глазах несомненным плюсом.

Наши отношения никогда не были основаны только на играх. Но я считаю, что они помогли нам создать такие отношения, какими те сейчас являются. Мы оба посещаем церковь, любим попеть в караоке и играем вместе. Мы нашли общее во многих развлечениях, и игры – только их малая часть.

World of Warcraft

Мы с женой много узнали друг о друге в первые годы брака. Мы жили в крохотном дуплексе (двух-, реже трехэтажный дом на две семьи с отдельными входами) и работали полный рабочий день, что как вы понимаете, быстро вызывает скуку. Мой друг, с которым мы увлекались старой стратегией Warcraft, как раз в то время познакомил меня с World of Warcraft, и мы решили дать ему шанс.

Сначала моей жене WoW совсем не понравился, она посчитала его слишком сложным. Когда я приходил домой и садился за компьютер, чтобы поиграть за своего персонажа, она сидела в соседней комнате и накручивала себя. “Эта тупая игра отнимает у меня мужа,” – думала она. Помню даже, как она специально отключала свет, чтобы отвлечь меня. Я понимал, что попадаю в ловушку, выбирая игру вместо любви. Поэтому мне пришлось сделать выбор – и я перестал играть.

Дальше события приняли более интересный оборот. Когда видеоигр не было в моей жизни вот уже более чем 40 дней, жена вдруг решила дать WoW еще один шанс. Она создала персонажа и сразу же обнаружила то, о чем я так долго говорил: World of Warcraft потрясающий! В этот момент наши роли поменялись: она начала активно играть, намного больше чем я когда-либо, а я стал понимать, почему ее это так бесило. Я учился тому, как сопереживать своей жене, находясь в том же положении, что и она когда-то. Настало время перемен.

И вскоре мы узнали, что станем родителями.

WoW, дети и ответственность

Вы могли бы подумать, что беременность и дальнейшее рождение детей как-то скажутся на нашей одержимости Азеротом, но ничего подобного. Мы делили компьютер и учетную запись. На самом деле, нам приходилось играть буквально по очереди, что не могло не раздражать. Скоро должен был выйти The Burning Crusade, и мы хотели быть готовыми к нему, отказываясь уступать друг другу. На моей работе тем временем наступили тяжелые времена, в итоге нам пришлось переехать и искать новую работу. На время мы остановились в доме родителей. Мы жили в жуткой глуши с интернетом по телефонной линии, поэтому в конце-концов сдались и бросили WoW.

Именно в это время мы заново открывали нашу любовь друг к другу. Хотя мы оба страстно любили игры, конечном итоге они стали фактором чуть было не оттолкнувшим нас друг от друга. Когда родился наш сын, мы обнаружили, что желание играть в WoW и другие игры никуда не пропало, но изменилось. Мы потратили время друг на друга за пределами игры, и, вернувшись в город, смогли наслаждаться ей, но больше она не могла управлять нами.

Затем мы часто будем переезжать с места на место, потому что так бывает, когда работаешь в министерстве.

Когда вышел Wrath of the Lich King, мы уже выросли как пара. И наряду с этим наше финансовое благополучие значительно улучшилось. Мы оба имели ноутбуки, и стали играть в WoW друг с другом. Именно тогда мы поняли, что World of Warcraft – это еще и способ сблизить людей.

Совершенствование супружеской жизни в Азероте

Время от времени сама игра сообщает: “Все хорошо в меру, даже World of Warcraft.” Когда мы с женой стали играть вместе, то быстро поняли, что надо уметь делать паузы, особенно если у вас есть дети.

На протяжении следующих нескольких лет и дополнений у нас появится дочь, мы снова переедем. Это побудило нас поставить себе рамки. Мы решили найти гильдию, тоже состоящую из родителей, которые понимают прелесть казуальной игры и не заставляют нас играть больше, чем необходимо. В нашей игре мы постигли определенный “дзен”, и это помогло увидеть ее неоспоримое преимущество.

В нашей собственной гильдии мы получили репутацию сильной пары, обуздавшей работу, детей и WoW.

Как раз в это время вышло дополнение Mists of Pandaria, мы с женой приняли решение играть только по вечерам, когда дети уже уложены в постель. Это стало нашей ночной традицией, и так продолжается до сих пор. Мы играем друг с другом, а не в одиночку. Когда один из нас качает второстепенного персонажа, другой заходит на главного и помогает ему или ей. Мы неразлучны в игре, но лишь потому, что едины и в жизни.

Игры не портят пары

Для тех из вас, скептиков, кто считает, что игры лишь портят отношения, я хочу сказать, исходя из собственного опыта, что это не так. Поначалу мы с женой противились своему образу жизни лишь потому, что не заострили внимание на том, что делало нас парой. Мы оба любим музыку и помогаем другим людям, проводим время с семьей. Расширив нашу жизнь за пределы цифровых развлечений, мы поняли кое-что очень важное о видеоиграх: видите ли, играть в игры – значит наслаждаться жизнью и заводить новых друзей. Именно это мы и сделали в World of Warcraft.

Я надеюсь, эта история любви вдохновит вас взглянуть еще раз на ваши собственные отношения. Если они разваливаются из-за игр, может игры для вас важнее друг друга? Очень важно найти баланс, и если в вашей паре царит взаимная любовь, то вы его найдете. Как вода всегда сохраняет форму, так и любящие сердца всегда сохраняют баланс в своих отношениях.

Райан Рейнольдс рассказал о перевоплощении в Пикачу

Нелегка жизнь актера

К комедийному детективу киностудии Legendary Pictures «Покемон. Детектив Пикачу», успевшему обеспечить себе сиквел задолго до премьеры, приковано повышенное внимание. Во многом благодаря актеру Райану Рейнольдсу, давшему жизнь дилогии о Дэдпуле.

Даже сменив образ Болтливого Наемника на самого известного покемона, Рейнольдс остается верен себе: на своем YouTube-канале актер опубликовал изобилующее юмором видео о том, чего ему стоило перевоплощение в Пикачу, само собой, в фирменном стиле. В ход пошла система Станиславского, однако Рейнольдс с готовностью перенес все тяготы и лишения.

Премьера «Детектива Пикачу» запланирована на 16 мая, в уже завтра, 26 февраля, должен появиться новый трейлер.

Population Zero – Механика строительства

Как это устроено

Компания Enplex Games опубликовала новый ролик, в котором решила подробно рассказать сообществу о механике строительства, доступной в их survival-проекте Population Zero.

По большей части данный элемент геймплея практически ничем не отличается от своих аналогов из других игр подобного жанра – пользователям предстоит собирать различные ресурсы и на их основе создавать различные конструкции, которые потом можно применить при строительстве жилища. Развивая своего персонажа, вам постепенно будет открываться доступ к новым материалам, а следовательно и более качественным и надежным элементам построек.

Что касается самой игры, то недавно завершился заключительный этап предварительной альфы и теперь разработчики проводят подготовку к предстоящей стадии тестирования. Если вы хотите принять в ней участие, то для этого необходимо приобрести карту доступа “Командующий” или оставить заявку на официальном сайте.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+