Demon’s Souls – Джейсон Шрейер намекнул на обновленную версию игры FromSoftware

Demon's Souls - Джейсон Шрейер намекнул на обновленную версию игры FromSoftware

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В прошлом месяце глава FromSoftware Хидетака Миядзаки дал понять журналистам GameInformer, что его студия вряд ли когда-нибудь возьмется за обновленную версию Demon’s Souls, однако отметил, что в целом не имеет ничего против такого проекта, если Sony даст добро и ремастером / ремейком займется любящая оригинальную игру студия.

Получив новые проблески надежды, поклонники “Душ” продолжили спекулировать на эту тему, а вчера вечером кто-то из пользователей ResetEra не поленился открыть на форуме соответствующую ветку обсуждения, одним из первых в которую заглянул редактор Kotaku Джейсон Шрейер, в прошлом уже зарекомендовавший себя множеством правдивых инсайдов.

В треде участники ResetEra подняли вопрос касаемо того, увидим ли мы когда-нибудь ремастер Demon’s Souls. На это Шрейер оставил короткое, но оптимистичное сообщение со словом “Да”.

После этого в теме посыпались десятки сообщений с предположением о том, что разработку современной версии Demon’s Souls вполне могли поручить команде Bluepoint, которая сейчас работает над неким горячо ожидаемым ремейком классики, где есть доспехи. Безымянный проект студии обещает оказаться масштабнее Shadow of the Colossus.

Держим пальцы крестиком!

Читайте также: Вот это поворот – Разработкой Halo 4 могла заняться Gearbox.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:26.02.2019 20:59

Цитировать

Red Dead Redemption II – Rockstar Games выпустила первое большое обновление для мультиплеера игры, представлен трейлер апдейта

Red Dead Redemption II - Rockstar Games выпустила первое большое обновление для мультиплеера игры, представлен трейлер апдейта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Rockstar Games объявила о выходе первого крупного обновления для мультиплеерной составляющей вестерна Red Dead Redemption II. Оно добавляет в игру новые режимы, оружие и одежду, а также вносит ряд улучшений, основанных на отзывах фанатского сообщества. Подробности ниже.

Геймплей:

  • Теперь геймеры могут зарабатывать золотые самородки, опыт и другие бонусы, участвуя в ежедневно обновляющихся испытаниях, вроде добычи шкур, поиска сокровищ, победы над другими игроками и других.
  • Начиная со следующей недели игроки смогут принять участие в новом событии свободного режима – “Золотой костюм. В нем команды и отряды сражаются за обладание комплектом золотой брони. Убийство игрока в броне позволит заработать очки и забрать ее себе, а после этого можно повышать свой счет, отстреливая соперников.
  • В дальнейшем в Red Dead Online каждую неделю будут становиться доступными новые игровые режимы. Например, в гонках с мишенями геймерам предстоит состязаться с другими в скорости и меткости стрельбы из лука. Игроки также смогут бросить вызов друзьям и соперникам в новом испытании – рыбалке.
  • Помимо этого, в ближайшее время в проекте появятся три новых противоборства, в которых игроки, действуя по отдельности или в команде, будут доставлять сумки, воровать друг у друга припасы и просто бороться за выживание. Подробнее о них разработчики расскажут в ближайшее время.

Новое оружие:

  • Вместе с апдейтом в игру был добавлен редкий дробовик, представляющий собой новую вариацию двуствольного ружья с резьбой и латунными накладками. В скором времени в продажу также поступит карабин Эванса – мощная винтовка, крайне эффективная на средних и больших расстояниях.

Новая одежда:

  • Расширена подборка костюмов, сапог, сюртуков, перчаток, шляп, жилетов и не только. В дополнение к предметам одежды, которые игроки смогут купить в любое время, каждую неделю в магазинах и в каталоге будут появляться уникальные товары, доступные в течение ограниченного времени.

Новые эмоции:

  • Выражать свои эмоции стало еще эффективней благодаря нескольким новым жестам: приветствиям, реакциям и насмешкам.

Улучшения игрового мира:

  • Разработчики изменили параметры видимости на мини-карте, благодаря чему теперь поставленные другими игроками метки будут отображаться только если находиться в непосредственной близости от них. Кроме того, авторы также снизили радиус действия голосового чата и добавили визуальное выделение чрезмерно агрессивных игроков.
  • Теперь после первой гибели игрок сможет начать вражду: это ограниченная по времени мини-перестрелка, в ходе которой ему будет предложено сразиться со своим обидчиком и его отрядом. Или, как вариант, можно сразу же объявить перемирие.
  • Обновилась и система розыска. Если за игрока будет назначена большая награда, то на него спустят управляемых искусственным интеллектом охотников за головами.

Временно эксклюзивный контент для PlayStation 4:

  • С сегодняшнего дня владельцам приставки от Sony открылся ранний доступ к ножу из кости койота – уникальному холодному оружию, рукоять которого вырезана из челюсти убитого животного, а также ряду новых предметов одежды и трем новым жестам. В течение ближайших недель пользователи PS4 смогут поучаствовать в особых сериях, начиная с открытых гонок с мишенями, где игроки соревнуются, кто быстрее поразит все цели в любом порядке.

В Rockstar отмечают, что продолжат совершенствовать мир Red Dead Online, и все самое интересное еще впереди.

Читайте также: Вот это поворот – Разработкой Halo 4 могла заняться Gearbox.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:26.02.2019 20:56

Цитировать

«Детектив Пикачу» обзавелся вторым трейлером

«Детектив Пикачу» обзавелся вторым трейлером

Еще больше покемонов

Вчера, 26 февраля, актер Райан Рейнольдс, подаривший свой голос Пикачу в комедийном детективе «Покемон. Детектив Пикачу», рассказал о том, как старательно вживался в образ покемона, а заодно пообещал, что сегодня выйдет и второй трейлер картины от киностудии Legendary Pictures и компании Warner Bros. Pictures.

И не обманул. Зрители могут оценить новые кадры, позволяющие лучше узнать мир, в котором сосуществуют люди и покемоны. Не обошелся трейлер и без новых видов последних, ведь не Пикачу единым жива франшиза. Лента Роба Леттермана представит популярную вселенную в совершенно новом ракурсе.

На большие экраны «Покемон. Детектив Пикачу» отправится 16 мая, а сиквел уже в работе.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


EVE Online — Изменение системы прокачки персонажа

EVE Online — Изменение системы прокачки персонажа

Новичкам станет немного проще

Команда CCP Games рассказала о планах касаемо изменений системы изучения навыков в MMORPG EVE Online, которые должны немного упростить жизнь молодым пилотам. Но ждать серьезных перемен в столь фундаментальной части игры не стоит.

Разработчики изучили первые часы игрового процесса и выделили несколько проблем, с которыми сталкиваются новички. Для изучения каждого навыка персонажу требуется соответствующая книга. Несмотря на то, что практически вся торговля контролируется игроками, основная часть книг покупается у NPC-торговцев в определенных системах, а уже потом доставляются непосредственно капсулерами на рынки в разных уголках вселенной Нового Эдема. Выходит, чтобы начать прокачивать нужный вам навык, сначала необходимо познакомиться с системой торговли, которая на первый взгляд вряд ли кажется простой. Поэтому разработчики добавят возможность приобретения книжек непосредственно в окно навыков персонажа.

Поскольку они также хотят оставить в игре эту часть бизнеса, цены будут установлены выше рыночных, а покупка сразу откроет навык 0 уровня без выдачи предмета. Таким образом более выгодным все же останется приобретение книг через торговлю. Новая опция не будет распространятся на книги, которые нельзя найти в ассортименте NPC-торговцев. Кроме этого CCP Games впервые за 16 лет пересмотрят базовые цены на них, чтобы привести цифры к актуальных значениям.

Изменения появятся на тестовом сервере Singularity в ближайшие дни и разработчики с радостью ждут отзывов сообщества.  

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Ni No Kuni II: Возрождение Короля – Анонсировано новое дополнение

Ni No Kuni II: Возрождение Короля – Анонсировано новое дополнение

Книга волшебника скоро будет доступна

Компания BANDAI NAMCO представила следующее дополнение для ролевого приключения Ni No Kuni II: Возрождение Короля, которое получило название «Книга волшебника». Оно станет доступно на PlayStation 4 и PC уже 19 марта 2019 года.

Дополнение «Книга волшебника» входит в сезонный абонемент, также его можно будет приобрести отдельно. Эвана и его друзей ждут новые приключения, две новые техники боя и Зал переменчивых видений.

Поклонники оригинальной игры Ni No Kuni: Wrath of the White Witch будут рады встрече с Проводником, таинственным кроликом в смокинге. Загадочное создание, которое появляется только во снах, откроет для вас путь в совершенно новое приключение.
 Кроме того, в игре появятся новые техники боя. Техники «Искусство Колдовства» и «Дрессировщица Марта» предложат новые возможности боевой системы и позволят еще более тонко настроить свой стиль боя. 

Зал переменчивых решений – новая зона, в которой вы сможете сразиться с могучими врагами и заработать совершенно новые награды.

«Последние месяцы в студии LEVEL-5 были посвящены работе над свежим дополнением для “Ni No Kuni II: Возрождение Короля”, – рассказывает исполнительный директор студии Акихиро Хино. – И теперь мы готовы представить вам “Книгу волшебника”. Вы еще лучше узнаете любимых героев и посетите новые места. А в ближайшее время мы поделимся и другими новостями. Спасибо за ваше терпение».

Версии игры для PlayStation 4 и PC уже находятся в продаже с субтитрами на русском языке.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


GTFO – Особенности грядущей новинки

GTFO – Особенности грядущей новинки

Обо всем понемногу

Разработчики из студии 10 Chambers Collective продолжают готовиться к запуску своего кооперативного экшен-хоррора GTFO, который должен состояться уже этой весной, и параллельно с этим делиться различными подробностями о грядущей новинке и о процессе ее создания. Для этой цели команда запустила серию видеодневников, рассказывающих об основных особенностях будущего проекта.

В новом выпуске разработчики решили уделить внимание сразу нескольким аспектам своего детища и поведали зрителям о сюжетной линии, игровом процессе, монстрах, поджидающих пользователей в темных коридорах подземного комплекса, и многих других интересных вещах. Помимо создателей, своим мнением о работе над GTFO поделился и актер озвучивания, подаривший свой голос одному из игровых персонажей.

Точной датой релиза новинка от 10 Chambers Collective на данный момент не обладает.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Guild Wars 2: Последствия увольнений в Arena.net

Нагрянувшие к разработчикам GW2 сокращения кадрового состава

затронули

почти четверть команды в 400 человек. Несмотря на заверения руководства, отреагировавшего на инициативу NCSoft заявлением, что увольнения не повлияют на график будущих релизов, в списке оказались далеко не последние люди.

:cut:

Примерный

перечень

был составлен пользователями тематического раздела на Reddit, основываясь на сообщениях Твиттера. В числе публичных лиц, часто появлявшихся на том же Реддите, стримах или форумах оказались Джош Форман (дизайнер окружения и автор Super Adventure Box), коммьюнити-менеджер Гейл Грей, контент-дизайнер Мэттью Медина, сценарист Лили Ю, а также главный энтузиаст рейдов и фракталов, программист Бенджамин Арнольд, который ушёл сам. Всего своих постов лишилось около ста работников.

В связи с реорганизацией и двухдневным простоем офиса Arena.net релиз WvW маунта был

перенесён

с 28 февраля на 5 марта. Хочется пожелать разработчикам удачи в это непростое время и понадеяться на их скорейшее возвращение в рабочее русло.

Fortnite – королевская битва Epic Games может получить механику возрождений

Fortnite - королевская битва Epic Games может получить механику возрождений

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Даже несмотря на то, что стремительный рост популярности королевской битвы Apex Legends от Respawn Entertainment вызвал обострение конкуренции с доминирующей в течение длительного времени Fortnite, многопользовательская онлайн-игра от Epic Games продолжает показывать хорошие показатели. Проекту удается сохранять актуальность благодаря тому, что разработчики постоянно обновляют игру и продолжают вносить улучшения, добавляя или удаляя новые особенности и элементы. И, по слухам, одна интересная функция может посетить детище Epic Games уже довольно скоро.

Fortnite

Речь идет о функции возрождения персонажей, которая уже была представлена в недавнем Apex Legends. Ни у одного другого представителя данного жанра такой особенности пока нет. Недавно разработчикам в рамках сессии AMA (Ask Me Anything = спрашивай у меня всё, что хочешь) на форуме Reddit был задан вопрос относительно вероятности скорого появления механики респаунов в Fortnite, на что они ответили, что уже некоторое время рассматривают возможность ее внедрения.

“Мы уже некоторое время рассматриваем и изучаем вариант с внедрением этой механики. Хотелось бы убедиться, что мы уделили этому вопросу достаточное количество времени и в полной мере понимаем влияние механики на игру в целом. Следите за обновлениями после старта 8-го сезона”.

Учитывая то, насколько радикально может измениться баланс Fortnite, если появится функция возрождения, решение “эпиков” не торопиться с ее внедрением вполне оправдано. Так или иначе, главный вопрос, который волнует всех, будет ли добавление механики респаунов ответной реакцией на выпуск Apex Legends или же в действительности разработчики уже некоторое время рассматривали ее для своего проекта.

8-й сезон Fortnite стартует уже 28 февраля этого года. В соцсети Твиттер разработчики уже выпустили небольшой тизер, намекающий на пиратскую тематику будущего сезона.

‘X’ Marks The Spot
Treasure abound
Loot that has been lost
Can always be found.
4 days to Season 8. pic.twitter.com/1U8n7x4pQQ

— Fortnite (@FortniteGame) 24 февраля 2019 г.

Читайте также: Trials Rising – западная пресса тепло встретила новую гоночную аркаду Ubisoft



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:26.02.2019 16:35

Цитировать

Metro: Exodus – Дмитрий Глуховский надеется, что игра поможет свергнуть режим Владимира Путина

Metro: Exodus - Дмитрий Глуховский надеется, что игра поможет свергнуть режим Владимира Путина

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Российский писатель Дмитрий Глуховский надеется, что игра Metro: Exodus, сценаристом которой он выступил, “поможет свергнуть режим Владимира Путина”. Об этом он сообщил в интервью британскому таблоиду The Sun. Опубликовано оно было еще 16 января, но внимание многие обратили на него только сейчас.

В беседе с редакторами издания Глуховский отметил, что в России образовался “коррумпированный режим, который хочет всегда оставаться у власти”. Людей, по мнению писателя, руководители страны пытаются контролировать с использованием “пропаганды, лжи и дезинформации”. Сценарист “Исхода” надеется, что его игра достучится до российской молодежи и “поможет ей увидеть правду”.

“Никто не верит в будущее России, особенно те, кто ею правит”, – заявил Глуховский в интервью.

Metro: Exodus он называет одним из способов “пообщаться с молодой аудиторией”, чтобы “сделать ее более защищенной от манипуляций со стороны государственных СМИ”.

Глуховский

Глуховский говорит, что “нынешнему режиму выгодно создавать врага” и проводит аналогии с книгами и играми серии “Метро”.

“Это заставляет нас чувствовать себя стабильно, но мешает узнать, кто мы есть на самом деле. Россиянам необходимо ставить под сомнение все, что им говорят по телевидению”.

Недоверие к телевизору – ключ к выживанию, подчеркивает писатель. На телевидении “показывают очень искаженную картину реальности, вызывающую тоску по былому Имперскому величию”.

Глуховский признает, что битва за умы очень сложна, и сторона, которую он представляет, далека от победы – наибольшее количество грязи в его сторону бросают как раз юные геймеры.

Писателя обвиняют в русофобии за сравнение действий нацистов и коммунистов, но он говорит, что если россияне “не признают, что не все страницы нашей истории были светлыми и если мы не признаем роль, которую действительно сыграли в Европе, то не сможем вырваться из прошлого и двигаться в будущее”.

С выпуском Metro: Exodus Глуховский хочет “разбудить людей” и заставить их “начать задавать вопросы”.

____________________________________

Редакции GameMAG.ru не совсем понятно, как игра может привести к тому, о чем говорит Глуховский, поскольку в ней ничего такого нет. Есть подозрение, что писатель не играл в релизную версию “Метро: Исход“. И если там были какие-то призывы к молодежи, то их, видимо, удалили сами разработчики по просьбе издателя проекта.

Читайте также: На телеканале Россия 24 рассказали о Metro Exodus, Дмитрий Глуховский прокомментировал материал.




Автор: SkyerIst
Опубликовано:26.02.2019 16:24

Цитировать