Фил Спенсер: Microsoft позволяет студиям самим выбирать платформы

Фил Спенсер: Microsoft позволяет студиям самим выбирать платформы

Она не заставляет их делать игры для Xbox

Microsoft сейчас активно тратит деньги на игры. В прошлом году она купила шесть студий, в том числе Playground Games, Ninja Theory, inXile, Obsidian, плюс основала новую. Некоторые из них сильно связаны с PC-геймингом. И можно не волноваться, их не заставят уйти с платформы.

Последние десять лет дела у Microsoft на PC шли не очень хорошо. Их игры для Windows Live оказались никому не нужны, а Microsoft Store ужасно неудобный. Но компания утверждает, что уже взялась за него, и будет улучшать.

inXile и Obsidian плотно ассоциируются с PC благодаря своим RPG. Фил Спенсер, глава Xbox, рассказал, что компания не будет заставлять их переходить на другие платформы. По его словам, они сами вольны выбирать, для каких устройств разрабатывать игры.

Спенсер говорит, что Micosoft хочет дать студиям возможность расширить охват. То есть, она предоставит им все необходимые ресурсы, но при этом поддержит любое их решение. И не станет лезть в их культуру, а уж тем более насильно менять направление.

Брайан Фарго из inXile, например, написал, что студия продолжит разрабатывать то же, что и раньше. Она останется верна себе, но теперь у нее будет намного больше возможностей благодаря Microsoft. В интервью Eurogamer он рассказал, что издатель ни разу не указал им, что стоит делать на чем-то акцент.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Фил Спенсер: Microsoft позволяет студиям самим выбирать платформы

Фил Спенсер: Microsoft позволяет студиям самим выбирать платформы

Она не заставляет их делать игры для Xbox

Microsoft сейчас активно тратит деньги на игры. В прошлом году она купила шесть студий, в том числе Playground Games, Ninja Theory, inXile, Obsidian, плюс основала новую. Некоторые из них сильно связаны с PC-геймингом. И можно не волноваться, их не заставят уйти с платформы.

Последние десять лет дела у Microsoft на PC шли не очень хорошо. Их игры для Windows Live оказались никому не нужны, а Microsoft Store ужасно неудобный. Но компания утверждает, что уже взялась за него, и будет улучшать.

inXile и Obsidian плотно ассоциируются с PC благодаря своим RPG. Фил Спенсер, глава Xbox, рассказал, что компания не будет заставлять их переходить на другие платформы. По его словам, они сами вольны выбирать, для каких устройств разрабатывать игры.

Спенсер говорит, что Micosoft хочет дать студиям возможность расширить охват. То есть, она предоставит им все необходимые ресурсы, но при этом поддержит любое их решение. И не станет лезть в их культуру, а уж тем более насильно менять направление.

Брайан Фарго из inXile, например, написал, что студия продолжит разрабатывать то же, что и раньше. Она останется верна себе, но теперь у нее будет намного больше возможностей благодаря Microsoft. В интервью Eurogamer он рассказал, что издатель ни разу не указал им, что стоит делать на чем-то акцент.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


На Epic Games снова подали в суд из-за танца. Но его происхождение туманно

На Epic Games снова подали в суд из-за танца. Но его происхождение туманно

Неизвестно, придумали ли его сами истцы

Epic Games в очередной раз обвинили в незаконном использовании чужого танца (Running Man) в Fortnite. Иск подали Джаред Никенс и Джейлен Брантли, которые утверждают, что создали танец в 2016 году, играя вметсе в одной баскетбольной команде в Университете Мэриленда.

В жалобе говорится, что Epic Games незаконно присвоила защищенные авторским правом танцевальные движения (не подтверждено) и извлекает из них выгоду (продает за деньги). И что она не стремилась получить согласие. 

Заявление подали на этой неделе, вскоре после того, как Альфонсо Рибейро (он тоже подавал жалобу) отказали в авторском праве на танец. Это было первое постановление в битве против Epic Games, и оно могло создать прецедент. Управление авторских прав США заявило, что человек не может владеть определенным движением из танца.

Никенс и Брентли пошли дальше, они передали дело в окружной суд штата Мэриленд. В заявке говорится о нарушении авторских прав, нарушении прав на публичность и недобросовестной конкуренции. Еще истцам не понравилось, что танец Running Man теперь ассоциируется с Fortnite, а не с ними. Они требуют от компании $20 миллионов плюс судебные издержки и прекращения продажи танца.

Впрочем, происхождение танца может быть оспорено. В заявке не упоминаются ученики средней школы Нью-Джерси Кевин Винсент и Джереми Холл, которые выступали вместе с Брантли и Никенсом. На шоу в 2016 году Никнес сказал, что впервые увидел танец, когда Брэнтли показал ему видео Винсента и Холла. Так что не факт, что его придумали именно истцы.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Shadow of the Tomb Raider – Дата выхода пятого дополнения

Shadow of the Tomb Raider – Дата выхода пятого дополнения

Приключения продолжатся в марте

Разработчики из компании Square Enix раскрыли точную дату выхода очередного расширения для приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider. Лара Крофт, а вместе с ней и все любители приключений отправится в новое путешествие уже в самом начале следующего месяца – 5 марта. Об этом сообщили создатели на официальной странице игры в Twitter.

DLC получило название “The Serpent’s Heart”. Оно станет пятым из семи запланированных сюжетных дополнений, а нашей главной задачей станет спасение повстанцев. На данный момент это вся доступная информация о грядущем приключении. Как и ранее, игроки получат возможность исследовать новую гробницу и смогут получить за свои старания награду в виде костюма, оружия и навыка.

Experience ‘The Serpent’s Heart’ and endure the mighty Slayer’s Gauntlet in an attempt to save the lives of loyal rebels. ‘The Serpent’s Heart’ will be available March 5th. 🐍

🔗 http://t.co/89MLCLel5U pic.twitter.com/2p5AUoqlPW

— Tomb Raider (@tombraider) February 26, 2019

“The Serpent’s Heart” войдет в состав сезонного абонемента и станет доступно его обладателям абсолютно бесплатно. Всем остальным поклонникам молодой аристократки придется покупать новинку отдельно.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Mortal Kombat 11 — Джонни Кейдж пополнил ростер

Mortal Kombat 11 — Джонни Кейдж пополнил ростер

Как и обещал Эд Бун

Ростер файтинга Mortal Kombat 11 от студии NetherRealm и компании Warner Bros. Games расширился за счет нового бойца. Как и обещал Эд Бун, все желающие смогут сыграть за ветерана серии Джонни Кейджа, дебютировавшего еще в первой части, которая вышла в далеком 1992 году.

Портал IGN опубликовал трейлер, позволяющий изучить приемы актера, которому пришлось многократно защищать Землю в ходе Смертельной битвы. Показали в ролике и фаталити, опробованные на Кабале (в голливудском стиле: с использованием «Оскара» и несколькими дублями).

Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Mortal Kombat 11 — Джонни Кейдж пополнил ростер

Mortal Kombat 11 — Джонни Кейдж пополнил ростер

Как и обещал Эд Бун

Ростер файтинга Mortal Kombat 11 от студии NetherRealm и компании Warner Bros. Games расширился за счет нового бойца. Как и обещал Эд Бун, все желающие смогут сыграть за ветерана серии Джонни Кейджа, дебютировавшего еще в первой части, которая вышла в далеком 1992 году.

Портал IGN опубликовал трейлер, позволяющий изучить приемы актера, которому пришлось многократно защищать Землю в ходе Смертельной битвы. Показали в ролике и фаталити, опробованные на Кабале (в голливудском стиле: с использованием «Оскара» и несколькими дублями).

Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


«Духовная перезагрузка»: гейм-директор Halo Infinite о новой части и «королевских битвах»

«Духовная перезагрузка»: гейм-директор Halo Infinite о новой части и «королевских битвах»

Студия пытается все переосмыслить

Бонни Росс, глава 343 Industries, рассказала в интервью IGN, что Halo Infinite — это «духовная перезагрузка» франшизы. После серии неудач с четвертой и пятой частями студия сделала шаг назад, чтобы лучше понять, какой должна быть Halo Infinite.

«У нас было много времени, чтобы задуматься о том, что мы сделали, где допустили ошибки, какие исправили, и что Halo означает для всех нас», — говорит Росс. По ее словам, она гордится кампанией Halo 4, но признала, что многопользовательская часть не удалась.

Что касается Halo 5, игра внесла улучшения в мультиплеер, но на этот раз все было плохо с сюжетом, призналась Бонни. В Halo Infinite разработчики хотят сделать все правильно и в одиночном режиме, и в мультиплеере.

7a4swUPGB4.jpg

Росс также отреагировала на популярность «королевских битв». Студия знает, что некоторые фанаты хотят увидеть режим в Halo Infinite. Бонни похвалила Apex Legends и сказала, что она больше напоминает Halo, чем Fortnite. И эта схожесть может повлиять на решения Microsoft.

Гейм-директор считает, что мультиплеер Halo допускает множество различных режимов, в том числе «королевскую битву». Но независимо от того, появится она в игре или нет, Росс подчеркнула, что студия никогда не добавит в Halo ничего, что не подошло бы серии.

Что касается долгого перерыва между новыми частями (раньше они выходили каждые три года), Microsoft не хотела выпускать сырой продукт. Она собирается развивать франшизу несколько десятилетий, а игра, сделанная кое-как, может повредить франшизе.

И напоследок, Бонни подтвердила, что Halo Infinite привезут на E3 2019, в июне. Но она не рассказала, чего именно стоит ждать. По слухам, игра выйдет в 2020 году вместе с новой консолью Xbox.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


«Духовная перезагрузка»: гейм-директор Halo Infinite о новой части и «королевских битвах»

«Духовная перезагрузка»: гейм-директор Halo Infinite о новой части и «королевских битвах»

Студия пытается все переосмыслить

Бонни Росс, глава 343 Industries, рассказала в интервью IGN, что Halo Infinite — это «духовная перезагрузка» франшизы. После серии неудач с четвертой и пятой частями студия сделала шаг назад, чтобы лучше понять, какой должна быть Halo Infinite.

«У нас было много времени, чтобы задуматься о том, что мы сделали, где допустили ошибки, какие исправили, и что Halo означает для всех нас», — говорит Росс. По ее словам, она гордится кампанией Halo 4, но признала, что многопользовательская часть не удалась.

Что касается Halo 5, игра внесла улучшения в мультиплеер, но на этот раз все было плохо с сюжетом, призналась Бонни. В Halo Infinite разработчики хотят сделать все правильно и в одиночном режиме, и в мультиплеере.

7a4swUPGB4.jpg

Росс также отреагировала на популярность «королевских битв». Студия знает, что некоторые фанаты хотят увидеть режим в Halo Infinite. Бонни похвалила Apex Legends и сказала, что она больше напоминает Halo, чем Fortnite. И эта схожесть может повлиять на решения Microsoft.

Гейм-директор считает, что мультиплеер Halo допускает множество различных режимов, в том числе «королевскую битву». Но независимо от того, появится она в игре или нет, Росс подчеркнула, что студия никогда не добавит в Halo ничего, что не подошло бы серии.

Что касается долгого перерыва между новыми частями (раньше они выходили каждые три года), Microsoft не хотела выпускать сырой продукт. Она собирается развивать франшизу несколько десятилетий, а игра, сделанная кое-как, может повредить франшизе.

И напоследок, Бонни подтвердила, что Halo Infinite привезут на E3 2019, в июне. Но она не рассказала, чего именно стоит ждать. По слухам, игра выйдет в 2020 году вместе с новой консолью Xbox.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Обновление 8.1.5: Цепочка заданий “Загадочное убийство” в Бойцовской гильдии

В новом сезоне Бойцовской Гильдии, который начнется с выходом обновления 8.1.5, помимо множества новых боссов игроки впервые смогут пройти интересную

цепочку заданий

с неожиданными поворотами. Героям предстоит разведать загадочное убийство, опросив подозреваемых и выйдя на след коварного убийцы, а в финале получить в награду особое ездовое животное – кроколиска Брюса. В этом материале мы рассмотрим сюжет данной цепочки. Осторожно: спойлеры!

:cut:

Хотя далее описываются события цепочки для игроков Альянса, для персонажей Орды они должны быть точно такими же. Различаются только участвующие в ней персонажи.

Сюжет


Прибыв в Бойцовскую Гильдию, вы обнаруживаете, что интендант потасовочной Квакенбуш убит, а в груди совуха торчит огромный инкрустированный самоцветами кинжал. Вы можете взаимодействовать с телом жертвы, чтобы взять первое задание цепочки, которое потребует внимательно изучить место этой кровавой сцены. Рассматривая детали, вы узнаете, что убийца был очень богат, пользовался темной и зловещей магией, а убийство наверняка произошло из-за денег. После изучения всех деталей вы будете допрошены Сараларой, которая также занимается расследованием. Затем вы отчитываетесь о своих находках

Коммандиру Даало

, который тоже озаботился этим событием. Он готов принять вашу помощь, но только если вы докажете свое мастерство, победив в трех схватках Бойцовской Гильдии. После этого начинается сбор улик против основных подозреваемых.

Первым подозреваемым становится

Лорд Винифред Браун

, хитрый товарищ, у которого можно делать ставки на сражения. Он задолжал много денег разным личностям, поэтому убийством интенданта он мог расплатиться со своими долгами. Вы находите агента под прикрытием

Энн Деннисон

, чтобы тайно копнуть под Брауна. В следующем задании вам, будучи замаскированным под посетителя, необходимо заработать 100 монет Бойцовского золота у Брауна, предугадывая, кто победит в следующей схватке Бойцовской Гильдии. Если делать ставки возможности нет, то нужно приобрести

Контракт лудомана

. После того, как вы угадаете исход достаточного количества боев, Браун попросит вас намеренно проиграть бой, чтобы на этом он смог заработать немного денег для себя. Затем вам потребуется победить в бою с

Владыкой Слизирелом

, чтобы забрать у него кучу золота и отдать Брауну. Чтобы призвать этого босса, вам нужно приобрести

Карточку вызова: Владыка Слизирел

. Хотя Владыка считается боссом 4 ранга, он просто атакует в ближнем бою, поэтому одолеть его вам не составит труда. Вы собрали достаточно улик против Брауна и теперь с отчетом возвращаетесь к Коммандиру Даало.

Вторым подозреваемым стал заикающийся

Повелитель теней О’Фланнетри

, который постоянно бормочет о том, что ему нужно кого-то накормить. По его поручению вам нужно добыть 100 осколков души, которые содержатся в Кошельках бойца, выдаваемых за победу в сражениях Бойцовской Гильдии (по 10 штук в каждом). Затем он поручит добыть 3 больших осколка души, победив в еще трех сражениях. После этого вы возвращаетесь к Сараларе с этими немного тревожными новостями. Она предлагает воспользоваться специальными очками, чтобы увидеть то, что не видно невооруженным глазом и доказать, что О’Фланнетри связан с какими-то темными делами. Очкам этим, однако, не хватает важной детали, которую, к счастью, можно добыть у членов ГГ Инжиниринг. Вы сражаетесь с этим боссом, призвав его с помощью

Карточки вызова: ГГ Инжиниринг

, получаете нужную деталь и восстанавливаете очки. Затем вы экипируетесь этими очками и в следующем сражении на арене обнаруживаете нечто ужасное: на арене обитает незримый прислужник Древних Богов

Зкол’кротаа

, который питается душами убитых. Зкол благодарит вас за то, что вы напитали его душой очередного поверженного противника. Теперь вы получили улики против О’Фланнетри и с отчетом возвращаетесь к Коммандиру Даало.

Третьим подозреваемым становится ворген Грант Лазарби. На этом этапе вам потребуется достичь 6 ранга Бойцовской Гильдии, чтобы открыть доступ к VIP-зоне. Здесь вы встречаетесь с агентом под прикрытием Молчаливым Джушо, который просто отсылает вас прямо на разговор к Лазарби. Грант предлагает похвастаться вашими предыдущими успехами, для чего нужно выпить бутылочку дорого

Золотистого напитка

, угостить всех местных обитателей с помощью

Купона на бесплатную выпивку

и бросить в игрока на арене

Булочку с янтарными желудями

с VIP-ложи. После этого Лазарби признается, что он не веселился так с самого убийства интенданта потасовочной. Затем Грант поручает вам нарушить первое правило Бойцовской Гильдии – выйти наружу и рассказать всем об этом заведении, для чего достаточно просто установить табличку. Когда вы возвращаетесь к Лазарби, он отмечает, что вы готовы пойти на преступление ради своего развлечения. Против Лазарби собрано достаточно улик, с ними вы возвращаетесь к Коммандиру Даало.

Улики против троих подозреваемых собраны, поэтому пришла пора

устроить суд

и обвинить их в убийстве интенданта. На арене Бойцовской Гильдии проводится импровизированное судебное заседание, в котором помимо подозреваемых также в роли присяжных участвуют и многие другие бойцы. Во время заседания игрок предъявляет обнаруженные им улики на каждого из обвиняемых, а те пытаются оправдаться, – у каждого из обвиняемых были свои мотивы убить Квакенбуша. Потом дело принимает неожиданный оборот: свидетель защиты обвиняет вас в убийстве интенданта, в качестве доказательства приводя все те ваши неоднозначные поступки, которые вы совершали во время предыдущих заданий – вы нарушали правила Бойцовской Гильдии, убивали других бойцов, совершали подставные матчи, лгали. Многие с этим, судя по всему, соглашаются, и, похоже, виновным в итоге назовут именно вас.

Перед самым оглашением вердикта в дело вмешивается Молчаливый Джушо, который сообщает об обнаружении дополнительных деталей, поэтому вам дается дополнительное время на их расследование. Для этого Даало отправляет вас в Пустоверть. Там, в Зоне 52, вы находите Бизмо, владельца Бойцовской Гильдии. В беседе с ним выясняется, что он – настоящий Бизмо, а делами гильдии сейчас заправляет Бизмо-самозванец. Однажды настоящего Бизмо поймали и отвезли в Пустоверть, забрав камень возвращения и все деньги, чтобы он не смог вернуться. Вы рассказываете ему об убийстве Квакенбуша и даете 2 золотых, чтобы он смог отсюда уехать. Бизмо затем дает вам

Загадочную карточку вызова

, которую ему удалось умыкнуть у нападавших.

Вы возвращаетесь на арену Бойцовской Гильдии, используете карточку и выясняете, что поддельный Бизмо и убийца Квакенбуша – одно и то же лицо, это эфириал Бездны

Зан-Саллиш

, Клинок Наблюдателя. После победы над ним вам достается

Окутанный тенями фолиант

, в котором некто

Шадрин

поручает Зан-Саллишу следить за смертными, изучать их и все запоминать, особое внимание уделяя героям. Загадка убийства интенданта решена и вы возвращаетесь к Даало, чтобы получить свою награду.

Награда


В награду за прохождение цепочки вы получите новое ездовое животное – кроколиска

Брюса

. Модель этого средства передвижения представлена в двух вариантах: с синей повязкой на хвосте и седлом – для Альянса, а с красным снаряжением – для Орды.

Узнать о других новых наградах и товарах Бойцовской гильдии вы можете из

отдельного материала

.

Третий квартал Битвы за Дазар’алор в режиме поиска рейдов стал доступен

в режиме поиска рейдов, попасть в который можно при наличии экипировки 350+ уровня. В нем храбрые воители Альянса и Орды смогут сразиться с тремя новыми боссами, это:

. Разработчики опубликовали обзор открывшегося квартала и краткие наглядные тактики для новых сражений.

Открытие третьего крыла рейда «Битва за Дазар′алор» в системе поиска

После поражения, нанесенного Альянсом королю Растахану, Орда готовится нанести ответный удар. В заключительной главе битвы за Дазар’алор игроки Альянса смогут взглянуть на происходящее глазами воинов Орды.

Третье крыло доступно в системе поиска рейдов

Третье крыло теперь открыто в системе поиска для всех игроков, развивших своих героев до 120-го уровня и обеспечивших их экипировкой 350-го уровня и выше. Чтобы принять участие в новом приключении, просто найдите группу с помощью системы поиска (клавиша I) и вступите в нее в роли лекаря, танка или бойца. Подробнее о каждом боссе этого крыла можно узнать из путеводителя по приключениям (клавиши SHIFT+J) на вкладке рейдов.

Орда: Победа или смерть

В заключительной главе «Битвы за Дазар’алор» под названием

«Победа или смерть»

войска Орды попытаются оттеснить Альянс с Высокого трона, в итоге вступив в бой с несколькими предводителями фракции

Король Растахан пал в бою. Надо покарать убийц, пока они не успели сбежать.Главный механик Меггакрут

Удивительные изобретения Меггакрута сильно облегчили Альянсу наступление на Дазар’алор. Его высокотехнологичные доспехи снаряжены самыми передовыми и смертоносными прибамбасами, которые только могут предложить сейчас гномы-инженеры.

Штормовая блокада

Брат Джозеф и сестра Кэтрин – преданные волнопоклонники. Эти гордые култирасцы с радостью пожертвовали бы собственными жизнями, чтобы только спасти своих соотечественников. Их власть над морем и бурями внушает ужас — как и могущественные древние ритуалы, которые они проводят.

Леди Джайна Праудмур

Когда флот Альянса отчалил от берегов Дазар’алора, леди Джайна Праудмур, взяв под свое командование несколько кул-тирасских кораблей, решила задержать преследователей из Орды. Джайна ведет их далеко в Великое море, надеясь переломить исход битвы, а в это время на небе собираются грозовые облака…

Альянс: Сила Альянса

Во время заключительного акта

«Сила Альянса»

персонажи Альянса преобразятся, примерив на себя роли героев фракции противника, и получат соответствующие расовые способности.

Дворфы из клана Черного Железа:

все персонажи, принадлежащие к данной союзной расе, превратятся в маг’харов, за исключением паладинов, которым предстоит стать тауренами, и чернокнижников — они примут обличие орков.

Дренеи:

персонажи-дренеи превратятся в тауренов. Исключением станут маги, которым предстоит преобразиться в орков.

Дворфы:

большинство дворфов станет орками, однако паладинов ждет превращение в тауренов, а жрецов — в нежить.

Гномы:

все персонажи этой расы превратятся в гоблинов, за исключением монахов, которые станут эльфами крови.

Люди:

большинство людей станет нежитью, но те из них, кто выбрал класс паладина, превратятся в эльфов крови.

Озаренные дренеи

представители этой союзной расы станут тауренами (исключение составят лишь маги, которые превратятся в орков).

Ночные эльфы:

все ночные эльфы — кроме охотников на демонов — превратятся в троллей. Охотники на демонов, принадлежащие к этой расе, станут эльфами крови.

Пандарены:

останутся пандаренами.

Эльфы Бездны:

игроки, выбравшие эту союзную расу, смогут поиграть за троллей, однако персонажи-жрецы превратятся в эльфов крови.

Воргены:

все воргены превратятся в троллей.

Станьте свидетелем жестокого нападения Орды на храбрых героев Альянса.Главный механик Меггакрут

Удивительные изобретения Меггакрута сильно облегчили Альянсу наступление на Дазар’алор. Его высокотехнологичные доспехи снаряжены самыми передовыми и смертоносными прибамбасами, которые только могут предложить сейчас гномы-инженеры.

Штормовая блокада

Брат Джозеф и сестра Кэтрин – преданные волнопоклонники. Эти гордые култирасцы с радостью пожертвовали бы собственными жизнями, чтобы только спасти своих соотечественников. Их власть над морем и бурями внушает ужас — как и могущественные древние ритуалы, которые они проводят.

Леди Джайна Праудмур

Когда флот Альянса отчалил от берегов Дазар’алора, леди Джайна Праудмур, взяв под свое командование несколько кул-тирасских кораблей, решила задержать преследователей из Орды. Джайна ведет их далеко в Великое море, надеясь переломить исход битвы, а в это время на небе собираются грозовые облака…

[Источник]

наглядную инфографику для системы поиска рейдов, кратко рассказав об основных особенностях сражений со встречающимися в этом квартале боссами.