Pathfinder: Kingmaker – Стало доступно дополнение “Участь Варнхолда”

Релизный трейлер

Если вы являетесь поклонником изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, то настало время отправиться в новое приключение, так как состоялся официальный релиз второго дополнения, получившего название “Участь Варнхолда”.

В нем вас ждет небольшая сюжетная линия, сопоставимая по размерам с одной главой основной кампании. Она расскажет о Маэгарне Варне, капитане отряда наемников и законном правителе Варнхолда. С данным персонажем вы уже встречались ранее во время своего путешествия, однако на этот раз пришло время познакомиться с ним поближе и, взяв на себя роль верного генерала, стать свидетелями доблестной истории.

В “Участь Варнхолда” вам предстоит создать нового персонажа, однако принятые во время приключения решения найдут отражение на главной линии повествования.

Horizon: Zero Dawn отмечает вторую годовщину, Guerrilla Games рассказала об интересных фактах разработки и обновила информацию о продажах игры

Horizon: Zero Dawn отмечает вторую годовщину, Guerrilla Games рассказала об интересных фактах разработки и обновила информацию о продажах игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ровно два года назад в продажу на территории США поступил ролевой экшен Horizon: Zero Dawn. По случаю второй годовщины с момента релиза руководитель студии Guerrilla Games Герман Хульст опубликовал в блоге PlayStation праздничный пост, где рассказал о неизвестных закулисных фактах производства игры и раскрыл обновленную информацию о ее продажах.

Так, если в прошлом феврале Sony отчиталась о продажах Horizon: Zero Dawn в размере 7,6 миллиона копий, то за прошедший года тираж игры вырос еще на 2,4 миллиона, доведя общую цифру 10,000,000.

“Одна только мысль о том, что мы смогли погрузить в приключение Элой такое количество игроков, просто поражает. Мы до глубины души тронуты огромным количеством фанатского творчества и присылаемых нам сердечных писем, в которых вы делитесь своими любимыми моментами из путешествия Элой”, – рассказал Герман Хульст.

Прототипирование игровых механик Horizon: Zero Dawn началось в 2010 году, когда большая часть студии все еще вносила последние штрихи в Killzone 3. В самых ранних прототипах у команды еще не было внутриигровой модели для Элой, вместо которой они использовали модель героини Джеммер из Killzone 3.

Хульст также вспоминает, что поиски подходящей модели для Элой проходили достаточно трудно, пока старший продюсер Йохен Виллемсен не заболел тяжелой формой гриппа. Выздоравливая дома, он увидел по телевизору фильм с голландской актрисой Ханной Хукстрой в главной роли и сразу же понял, что нашел идеальное лицо. Через несколько минут он уже разговаривал со студией по телефону, а остальное, как говорится, история.

Первой машиной, которую сделала команда Guerrila, был Громозев – свирепое чудовище, похожее на тиранозавра. Однако на этапе создания прототипа этот монстр выглядел как детская игрушка, сделанная из ярких пластиковых кубиков. Каждый “кирпичик” с цветовой кодировкой представлял собой отдельную часть механизированного существа, на которую можно было нацелиться и выстрелить. К слову, в Killzone: Shadow Fall, который вышел раньше Horizon, создатели спрятали пасхалку с голограммой раннего дизайна Хищника. Он хоть и не попал в итоговую игру, но передал многие из своих поведенческих процедур Пилозубу.

Интересные факты о записи звука:

  • Некоторые из звуков, имитирующих шум на заднем плане, на самом деле – простая тарабанщина в исполнении команды разработчиков.
  • Звуки для младенческой версии Элой записаны трехмесячной дочерью старшего звукорежиссера Лукаса ван Тола. Весь процесс прошел в домашних условиях, где отец ребенка организовал импровизированную студию звукозаписи.
  • Движения музыкантов, которых можно встретить в мире HZD за игрой на племенных инструментах, принадлежат композиторам Horizon: Zero Dawn, которых пригласили в офис Guerrilla Games для записи соответствующих анимаций.
  • Каждая машина в HZD имеет сотни различных звуков, от скрипов механических конечностей до криков тревоги, издаваемых во время обнаружения угрозы. Чтобы придать машинам уникальный характер, звукорежиссеры смешали звуки разных животных. Например, звуки, издаваемые Наблюдателем, содержат лай чихуахуа, чтобы подчеркнуть его милую, но свирепую натуру.
  • Лукас ван Тол провел комплексную работу, исследовав более 750 звуков птиц, из которых только 30 попали в финальную версию игры. Мало того, что каждая птица по-разному звучит в зависимости от времени суток, на это также влияют погода, высота и местоположение биома.

Вчера PUBG Corporation объявила о коллаборации с Horizon: Zero Dawn. Создатели популярной королевской битвы поздравили Guerrilla Games ящиком со сладостями:

Airdrop incoming! Thanks @PUBG for the crate with goodies and cake to celebrate our anniversary, the team loved it! pic.twitter.com/rFOv9Fm0Wn

— Guerrilla (@Guerrilla) 28 февраля 2019 г.

Читайте также: Не взлетело – создававшая игры для PlayLink от Sony студия Wish объявила о своем закрытии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.02.2019 23:58

Цитировать

Mortal Kombat 11 – NetherRealm показала больше геймплея за Джонни Кейджа и рассказала о планах на техническое тестирование файтинга

Mortal Kombat 11 - NetherRealm показала больше геймплея за Джонни Кейджа и рассказала о планах на техническое тестирование файтинга

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшем стриме по Mortal Kombat 11 представители команды NetherRealm Studios объявили о планах провести в следующем месяце онлайновое техническое тестирование файтинга.

Стресс-тест пройдет с 15 по 17 марта и будет доступен только для пользователей консолей Xbox One и PlayStation 4, проживающих в США. Студия уже открыла прием заявок, но отметила, что принять участие в нем сможет лишь ограниченное количество выбранных счастливчиков, поскольку число мест ограничено.

Сресс-тест поможет разработчикам оценить производительность серверов в преддверии полноценной беты, принять участие в которой смогут уже все предзаказчики игры в версиях для перечисленных выше приставок. ЗБТ стартует 28 марта и продлится до конца месяца.

В рамках прямой трансляции NetherRealm также продемонстрировала больше геймплея за Джонни Кейджа и познакомила со списком его приемов.

Полноценная премьера Mortal Kombat 11 на заявленных платформах состоится 23 апреля.

Читайте также: Не взлетело – создававшая игры для PlayLink от Sony студия Wish объявила о своем закрытии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.02.2019 23:58

Цитировать

Это грабеж – игроки недовольны стоимостью классических частей Resident Evil на Nintendo Switch

Это грабеж - игроки недовольны стоимостью классических частей Resident Evil на Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На днях компания Capcom сообщила, что ремастеры Resident Evil 0, Resident Evil и Resident Evil 4 выйдут на Nintendo Switch одновременно в один день – 21 мая 2019 года. Вскоре стала известна стоимость портов – за каждый разработчики планируют просить 30 долларов в США или 30 евро в Европе, что вызвало недоумение и возмущение у игроков и журналистов. Дело в том, что на момент выхода на других консолях текущего и прошлого поколений ремастеры Resident Evil и Resident Evil 0 продавались за $19,99. Столько же с первого дня просили за Resident Evil 4 на PlayStation 4 и Xbox One. А сегодня все эти проекты стоят еще дешевле.

Откуда взялась цена в $30 на Switch – не совсем ясно. Редакция Eurogamer связалась с Capcom для получения комментариев, но пока не получила ответа.

RE

Как известно, некоторые мультиплатформенные игры ранее стоили на Switch дороже, чем на системах других производителей по той причине, что производство картриджей объемом больше 16 ГБ является более затратным процессом, чем выпуск дисков. Однако в случае с Resident Evil Capcom в Европе вообще не выпустит ни один из “Резидентов” на картриджах, а в США и Японии в коробках будет продаваться только сборник Resident Evil + Resident Evil 0, причем на картридже будет находиться лишь нулевая часть (и за такой комплект Capcom все равно попросит все $60). Культовая Resident Evil 4 не получит физического релиза даже в Японии.   

Интересно, что за недавний ремастер Onimusha на Switch Capcom просила $19,99, как и на всех остальных платформах, тогда как за “Резиденты” будет брать за $10 больше.

Читайте также: Close to the Sun – ПК-версия необычного хоррора в альтернативном викторианском сеттинге стала временным эксклюзивом Epic Games Store



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Killzone8513
Опубликовано:28.02.2019 23:54

Цитировать

Spellbreak – В игру был добавлен новый класс

Разработчики выпустили обновление

Недавно Королевская битва Spellbreak от разработчиков из студии Proletariat перешла в стадию закрытого альфа-тестирования, одновременно с этим перебравшись в магазин Epic Games Store. И вот, спустя две недели после данного события, команда выпустила очередное обновление, в котором приготовила для поклонников боевой магии одну интересную новинку.

Ей стал новый класс, получивший название “Scout”. Он обладает множеством полезных умений, среди которых способность видеть расположение святынь и подсвечивать пораженных противников. Помимо этого, вы сможете повышать урон, наносимый цели от любого источника за счет снижения силы способностей, а также увеличивать скорость бега у союзных персонажей и самих себя.

“Scout” стал первым классом поддержки, который добавили разработчики и теперь они с нетерпением ждут отзывов от поклонников Spellbreak.

Alien: Isolation – состоялась премьера сериальной адаптации игры от Creative Assembly, все эпизоды уже доступны для просмотра

Alien: Isolation - состоялась премьера сериальной адаптации игры от Creative Assembly, все эпизоды уже доступны для просмотра

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В 2014 году студия Creative Assembly представила миру Alien: Isolation – космический сурвайвл-хоррор, события которого разворачиваются спустя 15 лет после того, как Эллен Рипли уничтожила корабль “Ностромо” в фильме 1979 года. Спустя пять лет после дебюта игра об Аманде Рипли пополнилась веб-сериалом, сочетающим в себе совершенно новые ролики и уже знакомые катсцены на движке.

Как и оригинальная “Изоляция“, сериал сосредоточен на Аманде – дочери Эллен Рипли, которая пытается узнать, что же действительно случилось с ее матерью. Когда команда спасателей “Ностромо” обнаружила своих коллег в дальнем космосе, Аманда отправилась на станцию “Севастополь”, попав в ужасающее приключение, наполненное смертоносными инопланетянами и жестокими андроидами.

По словам представителей студий-разработчиков Reverse Engineering и DVgroup, в рамках подготовки к сорокалетию “Чужого” они тесно сотрудничали с компанией 20th Century Fox, которая хотела, чтобы сериал “создавался фанатами для фанатов”. Издатель предоставил командам творческую свободу в адаптации, расширении повествования и создании того, что останется верным канону и будет принято поклонниками вселенной. Сериальная версия игры содержит семь эпизодов общей длительностью больше одного часа, каждый из которых уже загружен на YouTube-канал IGN. Ссылка на плейлист.

Помимо Alien: Isolation – Digital Series, Fox недавно выпустила мобильную игру Alien: Blackout, которая также повествует историю об Аманде Рипли.

Читайте также: Lost Reavers – сервера эксклюзивного для Wii U мультиплеерного экшена от продюсера Кацухиро Харады скоро закроют.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.02.2019 23:11

Цитировать

Новый сезон Fortnite копирует некоторые идеи и персонажей Apex Legends, представлен кинематографичный трейлер и подробности обновления 8.00

Новый сезон Fortnite копирует некоторые идеи и персонажей Apex Legends, представлен кинематографичный трейлер и подробности обновления 8.00

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Epic Games объявила о старте 8-го сезона популярной многопользовательской игры Fortnite. Были представлены новый кинематографичный трейлер и подробности крупного апдейта под номером 8.00.

Восьмой сезон Fortnite посвящен “пиратской” тематике.

“Начался восьмой сезон, и на острове появился громадный вулкан! Узник, сбежавший из замка Владыки льда, поверг в огненный хаос острова Fortnite. Пираты, ниндзя и множество новых бойцов приплыли на кораблях, чтобы сразиться за сокровища, обстрелять врагов из пушек и заполучить легендарную добычу. Смельчаки, спешите исследовать Ленивую лагуну и Солнечные ступени, взмыв в небо при помощи вулканического гейзера. Новые регионы скрывают множество тайн. Охота за сокровищами начинается!”, – говорится в обращении к поклонникам.

Fortnite

Основные изменения в королевской битве:

  • Новый сезон — новый боевой пропуск. Вас ждёт более 100 новых эксклюзивных наград по старой цене в 950 В-баксов.
  • Появится пиратская пушка: наносите урон вражеским областям и строениям с помощью пушечных ядер или превратите себя в разрушительный снаряд.
  • Появятся новые области, включая Солнечные ступени и Ленивую лагуну.
  • Появится временный режим “50 на 50”, в котором две команды, по пятьдесят игроков в каждой, сражаются до последнего.
  • Появится временный режим “Близкие контакты, в котором разработчики предлагают испытат ближний бой с использованием дробовиков и реактивных ранцев.
  • Добавлены лава и вулканические гейзеры.
  • Появилась функция “Помощь команды” – выполнить ежедневное или еженедельное задание можно при помощи друзей.
  • Исправлены многочисленные ошибки, реализованы звуковые улучшения.
  • Внесены изменения в интерфейс. Например, экран с новостями теперь позволяет перейти на сайт с описанием обновления, а отображение имен и индикаторов союзников улучшено.

Изменения в Творческом режиме:

  • В меню голосового чата острова в творческом режиме были добавлены новые настройки: теперь можно создать единый канал и добавить в него людей из какой угодно команды, с которыми вы хотите общаться.
  • Появились новые храмовые постройки в джунглях: расставляйте смертельные ловушки, устраивайте испытания и создавайте собственные игры с новым набором элементов храма в джунглях.
  • Режим “Песочница” был перемещён к творческому режиму и переработан: теперь к веселью могут присоединиться ещё больше участников.
  • Теперь можно выбрать время суток на острове, а сами острова загружаются быстрее.
  • В Творческий режим добавлен новый остров с вулканами.

 Fortnite

Fortnite

Fortnite

С полным списком исправлений и улучшений можно ознакомиться по ссылке на официальном сайте игры.

Ну и конечно же не обошлось без скандалов, поскольку многие геймеры и журналисты заметили откровенную схожесть некоторых персонажей (скинов) восьмого сезона с героями недавней королевской битвы Apex Legends, которая стремительно набирает популярность. Кроме того, разработчики добавили в Fortnite возможность помечать все вокруг специальными метками (как в Apex Legends). А еще в королевской битве от Epic Games появится механика возрождений, имеющаяся в творении Respawn Entertainment.

Fortnite: Can I borrow your homework?
Apex: Yeah, just make sure to change it a little
Fortnite: pic.twitter.com/jQpHqrWpqH

— TmarTn (@TmarTn) 28 февраля 2019 г.

Fortnite: Can I copy your homework?

Apex Legends: Sure just change it up a bit so it doesn’t look like you copied pic.twitter.com/yJ4EVk1Fg9

— Patrick Smith (@TheSmithPlays) 28 февраля 2019 г.

Fortnite: Могу я списать твою домашку?

Apex: Не вопрос, только не списывай слово-в-слово, чтобы не спалили.

Fortnite: Can I borrow your homework?
Apex: Yeah, just make sure to change it a little
Fortnite: pic.twitter.com/SqURXEM94k

— TmarTn (@TmarTn) 28 февраля 2019 г.

Читайте также: Vocus Group NZ: Пиратство постепенно вымирает



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:28.02.2019 22:59

Цитировать

Обновление 8.1.5 выйдет 13 марта

Только что во время

прямой трансляции

с разработчиками была названа дата выхода обновления 8.1.5. В американском регионе это произойдет 12 марта, а у нас, в Европе, обновление стоит ждать в среду, 13 марта. До выхода патча осталось чуть менее двух недель.

:cut:

В обновлении 8.1.5 игра пополнится множеством небольших новинок, в том числе ожидаемыми союзными расами троллей Зандалари и людей Кул-Тираса, новым сезоном Бойцовской Гильдии, улучшением Ущелья Песни Войны и Низины Арати, новым достижением из серии “Рейд-питомник”, орудиями труда для профессий, возвращением Хати, а также парой дополнительных сюжетных цепочек заданий и прочими полезными и приятными вещами. Все они станут доступны в день выхода патча.

Мини-рейд Горнило Штормов также является частью этого обновления, однако откроется он не в день выхода патча, а немного позднее. Дата открытия рейда будет объявлена отдельно незадолго до этого события.

Обновление 8.1.5 выйдет 13 марта

Только что во время

прямой трансляции

с разработчиками была названа дата выхода обновления 8.1.5. В американском регионе это произойдет 12 марта, а у нас, в Европе, обновление стоит ждать в среду, 13 марта. До выхода патча осталось чуть менее двух недель.

:cut:

В обновлении 8.1.5 игра пополнится множеством небольших новинок, в том числе ожидаемыми союзными расами троллей Зандалари и людей Кул-Тираса, новым сезоном Бойцовской Гильдии, улучшением Ущелья Песни Войны и Низины Арати, новым достижением из серии “Рейд-питомник”, орудиями труда для профессий, возвращением Хати, а также парой дополнительных сюжетных цепочек заданий и прочими полезными и приятными вещами. Все они станут доступны в день выхода патча.

Мини-рейд Горнило Штормов также является частью этого обновления, однако откроется он не в день выхода патча, а немного позднее. Дата открытия рейда будет объявлена отдельно незадолго до этого события.