Стрим: Path of Exile – Экспериментируем с различными билдами

Главное не умереть

Хардкорные приключения Garro в фэнтезийном мире action/RPG Path of Exile продолжаются. Он уже успел преодолеть немало опасностей на свое пути, однако впереди ждет еще множество неприятностей, к которым необходимо хорошенько подготовиться. Поэтому наш изгой решил немного поэкспериментировать с различными билдами и выбрать что-то действительно интересное. Приглашаем всех желающих присоединиться к путешечтвию и посмотреть, как далеко удасться зойти нашему герою.

Прямая трансляция начнется в 10:00 по МСК. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Вы – изгнанник, который пытается выжить в мрачном мире Рэкласта. Сражаясь за свою жизнь, вы пытаетесь отомстить тем, кто обрек вас на эту участь. Path of Exile создана игроками для игроков. Это онлайн action/RPG в темном фэнтезийном мире. Создавайте сотни связок камней умений и продвигайтесь по огромному древу пассивных навыков. Совмещайте камни умений, поддержки и активаторы, чтобы создать уникальную комбинацию для уничтожения врагов”.

Обновление 8.1.5: Орудия труда: Хрононить (портняжное дело)

В обновлении 8.1.5 игроки смогут пройти несколько цепочек заданий из серии “Орудия труда” для основных создающих профессий и получить специальные предметы, обладающие различными возможностями и полезными бонусами. В этом материале мы рассмотрим цепочку заданий для умельцев портняжного дела и узнаем, какими удивительными свойствами обладает Хрононить.

:cut:Цепочка заданий


Цепочка берет свое начало у бронзового дракона в облике эльфа, который появится совсем рядом с тренером портняжного дела в столице вашей фракции в Battle for Azeroth. События цепочек по своей сути одинаковы для обеих фракций, но в каждой принимают участие свои персонажи.

Делорми сообщает нам, что затерялась во времени и пространстве из-за проблем с тканью реальности, но видит в нас недюжий талант к портняжному делу, поэтому мы наверняка можем ей помочь. Поначалу она просит нас раздобыть пару отрезов ткани, с помощью которых ей удается закрепиться в нашем времени. После этого она рассказывает, что является последним членом Хроноткачей и до этого еще никогда не бывала в нашем времени. Хроноткачи следят, чтобы ткань времени оставалась цельной, и Делорми обнаружила несколько разрывов, из-за которых она и оказалась здесь. Она просит нас обнаружить эти дыры и залатать их – все 5 разрывов находятся там же, в столице.

Хотя Делорми довольна результатом, она сообщает, что по-прежнему что-то не так, и просит игрока помочь, отправившись с ней в Пещеры Времени. Пещеры заполонены Хрональными аномалиями, которые всенепременно нужно уничтожить. Делорми рассказывает, что Пещеры Времени для нее являются значимым местом, в котором она провела очень много времени в разных временных линиях. Также, расправляясь с аномалиями, мы изучаем тела убитых: выясняется, что все это – разные временные версии нашей спутницы: Белошвейка Делорми, иссохшая Делорми и Хрономант Делорми. Делорми ощущает, что постепенно становится слабее и подозревает, что другие ее версии тоже находятся в опасности. Когда альтернативные версии Делорми умирают, она теряет свои воспоминания и часть себя.

Чтобы разобраться с угрозой, нам приходится зайти в один из разрывов времени, а не закрыть его. Зайдя в разрыв, мы оказываемся в Сурамаре и видим, как Тень Делорми сражается с Магистром Делорми, с которой уже давно дружит наша драконица. Мы расправляемся с коварной тенью, но уже слишком поздно и Магистр Делорми погибает. Перед смертью она наставляет нас обязательно победить Бесконечную Делорми, иначе будет плохо.

Мы заходим в новый разлом и оказываемся на острове Предел Судьбы вдалеке от берегов Долины Штормов. Делорми попадает в ловушку и сразу несколько разломов начинают буквально разрывать ее. Она отдает нам свою Хрононить и просит поскорее залатать дыры во времени. Мы зашиваем все разломы, кроме последнего – он является нужным нам испорченным разрывом. Мы проходим через него и оказываемся в Бронзовом святилище драконов.

Там мы встречаем Бесконечную тень Делорми, которая создает еще один разрыв во времени. Мы нападаем на нее и та превращается в дракона Бесконечности, пытаясь убедить нас в том, что ткань времени не нужно сохранять, ее наоборот нужно уничтожить. В итоге мы убиваем и эту злую Делорми.

Наша Делорми понесла так много потерь, так много ее альтернативных версий было уничтожено, что она лишилась своих сил и осталась одна, она больше не может зашивать разрывы в ткани времени и ее нить закончилась. Она поручает эту важную задачу игроку, который ей так хорошо помог. В небе над святилищем появляются драконы из бронзовой стаи и Рода Бесконечности, которые начинают сражаться друг с другом. Делорми сообщает, что когда-нибудь, возможно, мы вновь встретимся. Она обучает нас рецепту создания Хрононити и отправляет нас обратно в свое время.

Предмет


Материалы для создания

Для

Рецепта: Хрононить

требуются обычные материалы профессии и несколько предметов, добываемых с боссов подземелий текущего дополнения, это: Аватара Сетралисс (Храм Сетралисс), Вик’Гот (Осада Боралуса), Резан (Атал’Дазар), Король Дазар (Гробница Королей). Для создания и использования предмета требуется 150 очков знания портняжного дела в Battle for Azeroth, а также 120 уровень персонажа. Необходимы вот такие материалы:

“Своевременная темпоральная терапия способна спасти жизнь целому миру.”

ВозможностиХрононить

имеет два применения:

  • Позволяет находить больше култирасской и зандаларской перенесенной во времени ткани.
  • Использование: Позволяет хроноткачам зашивать разрывы в ткани времени, появляющиеся на Кул-Тирасе и Зандаларе.

Обладая Хрононитью, вы получаете возможность зашивать разрывы в ткани времени на Кул-Тирасе и Зандаларе с парой различных эффектов:

  • Вы можете призвать враждебную Хрональную аномалию, с которой не добывается ничего интересного.
  • Вы можете на 30 мин. обрести эффект “Темпоральный возврат“, который в момент получения вами смертельного урона заточит в стазис и в течение нескольких секунд полностью восполнит весь запас вашего здоровья (действует только в локациях открытого мира на Кул-Тирасе и Зандаларе).
  • Вы можете получить Хроноящик с тканью, в котором содержится ткань и рулоны любого случайного дополнения, в том числе редкая.
  • С очень небольшим шансом из разлома может появиться Затерянный во времени торговец, который продает различные редкие или ставшие недоступными после наступления Cataclysm портняжные рецепты оригинального WoW за Расшитый глубоководный шелк:

Игроки WoW Classic сообщали о багах, которые являлись «фичами» WoW v1.12

Комьюнити-менеджер об итогах тестирования

Blizzard поделилась мыслями относительно зимней демки WoW Classic – какие ошибки удалось найти, о разногласиях в толковании оригинальной механики и о будущей работе.

Менеджер Kaivax поблагодарил игроков за отзывчивость – большое количество из них сразу заметили неправильную работу регенерации и критического коэффициента, но были и курьезные случаи: игроки жаловались на механику, которая была в оригинальной 1.12 версии WoW. Так, многие игроки утверждали, что Варлок не должен терять своего демона, пока призывает другого. Сотрудникам компании пришлось перепроверить информацию – Варлок терял призваного демона сразу же, как начиналось чтение заклинания, а не в момент появления нового существа.

Были и другие репорты, не являющиеся отклонениями от оригинала: например, о том, что редкие мобы (иконка с серым драконом) наносят мало урона, а кобольды в Залежах Джанго слишком быстро убегают. Разработчики заверили, что так оно и надо. Кроме подобных репортов были важные – такие, как неправильная работа энергии у Разбойника или несрабатывание уклонения, парирования и промаха.

На данный момент команда World of Warcraft сконцентрирована над совершенствованием боевой системы, механики игры и добавлением контента. Следующую порцию информации игрокам пообещали «скоро, но не как обычное наше «скоро» (soon (not soon™).

Обновление 8.1.5: Новинки Ярмарки Новолуния

После выхода обновления 8.1.5 азеротская Ярмарка Новолуния обретет пару небольших новшеств: вы сможете с ветерком покататься на устрашающих горках, приобрести трех надувных питомцев и добыть пару очень странных вещей.

:cut:Горки Новолуния


Как и было объявлено разработчиками на прошлом BlizzCon, в обновлении 8.1.5 на Ярмарке Новолуния откроются горки. Это огромный аттракцион, который игроки могут посетить в обмен на

Билет на карусель ярмарки Новолуния

. Все просто: вы садитесь в тележку, а она затем везет вас по замысловатому пути с медленными подъемами и быстрыми спусками. Как и в случае с другим развлечением, а именно Каруселью Новолуния, катаясь на этом аттракционе, вы постепенно накапливаете эффект “

УУУУУХ!

” (максимум 1 ч.), который увеличивает получаемую персонажем репутацию и опыт на 10%. Других полезных свойств у горок замечено не было.

Новые предметы


Питомцы-шары

У ярмарочного торговца

Карла Добровысь

будет можно приобрести трех питомцев в виде воздушных шаров на веревочке – в форме лошади, мурлока и волка. Эти небоевые питомцы стоят по 90

Призовых купонов ярмарки Новолуния

каждый:

Рыбьи головы

А еще после выхода обновления в водах вокруг Острова Новолуния вы сможете выловить две рыбьи головы:

Отрубленная голова алого тунца

и

Отрубленная голова лазурного тунца

. При использовании этого предмета персонаж на самом деле натягивает на себя огромную рыбью голову, и выглядит это довольно странно. Этот чисто косметический эффект предмета длится всего 1 час. А запастись головами впрок не получится, поскольку они исчезают из ваших сумок через сутки.

Любопытно, что описание голов звучит так: “

Что-то странное творится в прибрежных водах у Острова Новолуния…

“. Возможно, эти предметы – намек на какие-то будущие события или изменения острова. А может разработчики просто нагнетают этому и без того загадочному месту пущей странности.

Anthem – Владельцы PS4 могут без лишних вопросов оформить возврат средств

Такое бывает достаточно редко

В вопросе, связанным с возвратом средств, компания Sony Interactive Entertainment придерживается достаточно строгих правил. Но, когда речь заходит о action/RPG Anthem, то служба поддержки абсолютно без лишних проблем удовлетворяет запросы пользователей, касающихся данной проблемы.

Ни для кого не является секретом, что недавняя новинка от студии BioWare и компании Electronic Arts не лишена технических проблем. Однако некоторые из них могут приводить не только к зависанию игры на PlayStation 4 и Xbox One, но и к полному отключению самой системы. Так как такое завершение работы консоли не является корректным, это в итоге может отразиться на работоспособности устройства.

Компания Sony отлично осведомлена о данной проблеме и готова пойти навстречу любому пользователю, который по какой-либо причине желает оформить возврат средств. Просто обратитесь в техподдержку и у нее, скорее всего, не возникнет никаких лишних вопросов.

Слух: Forza получит мобильное ответвление

Слух: Forza получит мобильное ответвление

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Неправильно форматированная гиперссылка послужила источником для слухов о новом мобильном ответвлении в линейке Forza.

Причём ноги тянутся прямиком от студии-прародителя, Turn 10. В последнем посте Week In Review комьюнити-менеджер Брайан Экберг упомянул недавнюю победу канадского киберспортсмена Эвана «Raceboy77» Торгуда. Однако размещенная в заметке гиперссылка оказалась не совсем правильной: URL-адрес вёл на недоступный локальный файл с крайне любопытным названием. 

Forza

В имени пути говорится про некую Forza Street, разработанную с нуля силами студии Electric Square для широкого спектра устройств, включающего Windows 10, iOS и Android

Судя по всему, в этом году мы не увидим новую Forza на консолях, поэтому выход Forza Street на мобильных девайсах кажется вполне логичным шагом для того, чтобы серия продолжала оставаться на слуху. Ко всему прочему, это позволило бы нарастить дополнительную аудиторию и приобщить к игре людей, которые при других обстоятельствах не сыграли бы в Forza.

Возможно, больше информации мы сможем получить на следующем стриме Forza Monthly

Впрочем, описание может вообще ничего не значить. В последнее время студия Electric Square работала для Microsoft над совсем другим проектом, Miami Street, который тихо был запущен в Xbox Store в прошлом году, эксклюзивно для Windows 10. Возможно, Forza Street — просто старое название нынешней Miami Street



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:04.03.2019 02:55

Цитировать

Conan Exiles – В игру был добавлен новый босс и возможность писать биографии

Вышел крупный патч

Компания Funcom продолжает развивать мир survival-проекта Conan Exiles, предоставляя игрокам новые возможности и контент, а масштабное обновление, которое было установлено на основные серверы прямое тому подтверждение. Вышедший патч затронул многие элементы игрового процесса, а также внес балансные правки и исправления. Не забыли разработчики и про различные нововведения.

Например, в игру был добавлен новый босс – Черный Йети, которого можно повстречать неподалеку от вулкана и в горах рядом с Курганом мертвых. Помимо этого, был в значительной степени обновлен Безымянный город, чтобы его исследование стало более увлекательным, а пользователи получили дополнительный стимул посещать его ради добычи.

Также появились новые лагеря с NPC, возможность подбирать крафтовые станции обратно в инвентарь, функция, позволяющая написать биографию для своего персонажа и многое другое.

Руководитель разработки Witcher 3 стал вице-президентом CD Projekt RED и дизайн-директором Cyberpunk 2077

Руководитель разработки Witcher 3 стал вице-президентом CD Projekt RED и дизайн-директором Cyberpunk 2077

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда разработчиков Cyberpunk 2077 пополнилась ещё одной талантливой личностью — руководитель разработки третьего «Ведьмака» и всех его дополнений стал директором по дизайну новой игры CD Projekt RED. Соответствующая информация была найдена в профиле LinkedIn Кoнрaда Томашкeвича, который был назначен на эту должность в феврале 2019 гoда.

Witcher 3

Помимо работы над Cyberpunk 2077 Кoнрaд будет отвечать за работу CD Projekt RED в качестве нового вице-президента.

CDPR

Томашкeвич начал свою работу в компании с должности младшего тестера оригинальной The Witcher. Спустя некоторое время он был замечен руководством, благодаря некоторым смелым решениям, нарушающим устои по выпуску современных DLC. Активное участие Томашкeвич в игровом дизайне Cyberpunk 2077 — одно из лучших решений CD Projekt RED, особенно с учётом отточенности игрового процесса.

В январе этого года к команде разработчиков присоединился ведущий дизайнер уровней RiME.

After 8 awesome years, developing @DeadlightGame, @SexyBrutale and @RiMEGame, I will leave @TequilaWorks this week with a big lot sad feel. But in January I will join in the @CDProjektRed with a lot ilusion and humility for the development of @CyberpunkGame

— Manuel Mendiluce (@ManuelMendiluce) 17 декабря 2018 г.

Читайте также: Тысяча и один глич Fallout 76



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Cuphead – анонсирован артбук по игре

Cuphead - анонсирован артбук по игре

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Уникальный визуальный стиль Cuphead сделал его настоящим хитом. В конце нынешнего года проект получит дополнение под названием The Delicious Last Course, однако, это не единственный сюрприз, который ожидает поклонников. Оказывается, в октябре нас будет ждать ещё и полноценный артбук с концептами и зарисовками детища StudioMDHR Entertainment!

Книга создаётся силами небезызвестной Dark Horse и будет насчитывать аж 160 страниц с изображениями в стиле американской анимации тридцатых годов. Авторы обещают показать ранние концепты и идеи, а также пролить свет на процесс производства проекта ручной выделки. 

Cuphead

The Art of Cuphead попадёт на книжные лавки 22 октября сего года.

Наш обзор на Cuphead читайте здесь.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Brutal Legend исполняется 10 лет. Джек Блэк сыграл в игру с собой в главной роли

Brutal Legend исполняется 10 лет. Джек Блэк сыграл в игру с собой в главной роли

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Два месяца назад известный актёр, музыкант и просто весёлый парень Джек Блэк запустил на YouTube собственный канал JablinskiGames, который до сих пор не содержал стримов «стандартных» видеоигр — актёр играл в пинбол, бросал вызов Ninja в Fortnite, но всё это, как вы понимаете, были шуточные ролики.

Всё изменилось 1 марта, когда семейство Блэков было награждено YouTube серебряной и золотой «кнопками», которые выдаются за 100 тысяч и 1 миллион подписчиков соответсвенно.

ДБ

В честь столь знаменательного события Джек Блэк отважился запустить игру, в разработке которой он участвовал почти 10 лет назад. Созданная Тимом Шафером Brutal Legend поступила в продажу 13 октября 2009 года для PS3 и Xbox 360, а спустя три с половиной года была портирована на PC и Mac.

«Посмотри, как начинается эта игра!», — говорит Блэк, запуская классику.

Перед нами на экране молодая копия актёра, которая заходит в музыкальный магазин и тайком достаёт пластинку Brutal Legend.

В настоящий момент Джек Блэк снимается в продолжении фильма «Джуманжи», которое должно появиться в прокате в декабре этого года.

Читайте также: Control – тур по офису Remedy с Джесси Фейден



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать