Neverwinter – В “Подгорье” множество опасных существ

Не стоит их недооценивать

С выходом обновления “Подгорье” (Undermountain) для MMORPG Neverwinter отважным героям предстоит посетить локации, которые находятся глубоко под знаменитой таверной “Зевающий портал”, расположенной в городе Уотердип. Это путешествие будет весьма опасным и вернуться из него далеко не все решившиеся спуститься в подземелье смельчаки, ведь там вас будет поджидать множество существ, которые настолько же смертоносные, как и отвратительные.

Именно поэтому разработчики решили заранее познакомить пользователей с некоторыми из этих монстров, ведь потом может оказаться слишком поздно. Первым из них стал Василиск. Данное существо использует в бою весь потенциал своих зубов, хвоста и даже сокрушительного топота, а еще он способен навеки превратить нерасторопных героев в каменную статую. Эттеркэп – еще одно мерзкое существо. Оно неожиданно нападает на свою жертву, с помощью паутины лишает ее возможности двигаться, а потом приступает к славному обеду.

Шаркающий холм представляет из себя большой пучок травы, способный сливаться с окружающей растительностью и использующий для атак острые шипы, опутывающие лозы и вытянутые конечности. Еще один представитель местной фауны – Фиолетовый червь. Этот огромный и очень опасный монстр выскакивает из под земли рядом со своей потенциальной едой и норовит проглотить ее целиком.

uQkSxDztlR.jpg

adCs6JtY1C.jpg

CApDB7s2vw.jpg

R3iUwccjoJ.jpg

Drifters – новый проект от Blind Squirrel Games

Drifters - новый проект от Blind Squirrel Games
  • Вконтакте
  • Google+

Несколько дней назад мы писали о том, что студия Blind Squirrel Games, ответственная за работу над переизданиями BioShock, запустила в своем официальном Twitter-аккаунте обратный отсчет до какого-то анонса. Ее новый загадочный проект был раскрыт в свежем выпуске GameInformer. Это новый IP названием Drifters.

Your official 1st look at our 1st EVER IP just dropped @gameinformer for digital subscribers! Check out the 6 page exclusive on our concept, characters, @thevaultcomics bringing this ragtag team to the page in a new series & more! Sign up for updates at http://t.co/PkIb411Ibr. pic.twitter.com/QfbiHLOwKg

— Blind Squirrel Games (@Blind_Squirrel_) 5 марта 2019 г.

В описании игры говорится следующее:

“Drifters – многопользовательский соревновательный шутер для двух команд по пять игроков в каждой. Вы примерите на себя роль участника разношерстной команды межгалактических разбойников, которые используют джет-паки и крюки-кошки для грабежей сокровищ в опасных локациях”.

Разработчики рассказали, что игра создается на базе движка UE4 и ее полностью профинансировали внешние источники. Выпустить Drifters планируется в следующем году для ПК и консолей.

Команда разработчиков в настоящее время также занимается поиском персонала для разработки новой игры. Больше подробностей раскроют позже.

We’re hiring! Apply here: http://t.co/AcchfRVNKQ pic.twitter.com/wctdyddOD8

— Blind Squirrel Games (@Blind_Squirrel_) 5 марта 2019 г.

Читайте также: Фил Спенсер: Деньги приносят в первую очередь игры, а не продажа консолей




Автор: Maxinhell
09.03.2019 17:50

Generation Zero – Как создавались альтернативные 80-е

Новое видео от разработчиков

Релиз кооперативного шутера от первого лица Generation Zero приближается с каждым днем, поэтому разработчики начали более активно делиться подробностями о различных особенностях своего детища. В частности, команда из Avalanche Studios решила рассказать о том, как создавался сам мир игры, который должен перенести пользователей в альтернативную вселенную на рубеже 80-х годов.

Так, чтобы создать антураж тех лет, создателям пришлось использовать не только различные материалы, которые могли помочь воссоздать необходимую атмосферу, но и покопаться в своих собственных воспоминаниях. То же касается и различных элементов кастомизации, например, в игре будет представлено огромное количество разнообразных причесок, популярных в тот временной отрезок, а также предметов, которые вы сможете увидеть на своем персонаже от первого лица.

Релиз Generation Zero должен состояться уже в конце этого месяца – 26 марта. Игра выйдет одновременно на всех заявленных платформах – ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

HITMAN 2 — Представлена мартовская дорожная карта

Включая карту для Sniper Assassin

Студия IO Interactive опубликовала дорожную карту на март для стелс-экшена HITMAN 2. Она включает не только исправление багов и различные улучшения, но и новый контент, который разнообразит жизнь 47-го. Главным блюдом станет новая карта для режима Sniper Assassin.

  • 8 марта в игре появится неуловимая цель – дама Барбара Элизабет Китинг, «Политик», прибудет в Хокс-Бей, Новая Зеландия, на 10 дней. А заодно прихватит с собой двойника;
  • 14 марта можно будет приступить к шести испытаниям «Это сделал дворецкий» и получить за их выполнение метелку для пыли;
  • 21 марта станут доступны пользовательские контракты, приуроченные ко Дню святого Патрика, на этот раз темой стала «Удача Мерфи»;
  • 26 марта в игре появится новая карта для режима Sniper Assassin, на которой предстоит устранить три цели, а заодно и новая винтовка. Доступ ко всему этому получат обладатели Expansion Pack 1 и Expansion Pass;
  • 28 марта контракт на обострение заставит 47-го вернуться в Колумбию;
  • 29 марта в Париже появится неуловимая цель из предыдущей части игры – Черная Шляпа.

Limited Run Games проведет конференцию на E3 2019 и порадует поклонников PlayStation Vita

Limited Run Games проведет конференцию на E3 2019 и порадует поклонников PlayStation Vita

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Американский издатель Limited Run Games громко заявил о себе во время прошлогодней игровой выставки E3 2018, где устроил собственную необычную пресс-конференцию.

В рамках своего забавного выступления издатель представил ряд интересных проектов, среди которых коробочные версии Observer (PS4), Salt and Sanctuary (PS4/PS Vita), Spelunky (PS4/PS Vita), Dust: An Elysian Tail (Switch) и Yooka-Laylee (Switch). LRG является сейчас едва ли не единственной компанией в мире, которая продолжает поддерживать портативную консоль PS Vita от Sony.

Минувшим вечером официальный Твиттер-аккаунт издательства сообщил, что Limited Run Games проведет конференцию на E3 2019. И это будет единственное мероприятие на американской выставке, где владельцев PS Vita порадуют новыми анонсами.

pic.twitter.com/PQ81fboF4U

— Limited Run Games (@LimitedRunGames) 8 марта 2019 г.

E3 2019 пройдет в период с 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе. В этом году от участия в мероприятии отказалась Sony.

Смотрите также: Rainbow Six: Siege – Ubisoft представила новый дневник разработчиков тактического командного шутера, стало доступно обновление Operation Burnt Horizon



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:09.03.2019 16:58

Цитировать

DiabLoL от Carbot: Эпизод 6 – The Archbishop

Только что прошел классический Diablo, ух, это было очень забавное приключение.
Проходил за воина, уровни с суккубами приходилось просто пробегать, ну и потно же это было! Они просто отходят назад, а ходите вы с одинаковой скоростью, на каждую приходится тратить 2-3 минуты, пока в угол загонешь, а их в комнате штук 25. Жиза.

Capcom: Мы понятия не имели, что людям так понравится Тиран

Capcom: Мы понятия не имели, что людям так понравится Тиран

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Тиран или Мистер Икс стал одним из самых запоминающихся монстров ремейка Resident Evil 2. Как работает его ИИ? Слышит ли он шаги? И чем отличается от оригинального Тирана из второй части игры? Эти вопросы задал представитель английского сайта PC Gamer руководителю разработки Казунори Кадою.

Тиран

Кадои рассказал, что шаги Тирана не являются «натуральными». Обычный человек не сможет передать звук шагов этого монстра, поэтому для создания соответствующего эффекта разработчики записали несколько звуков, а затем смешали их воедино.

Звук шагов привязан к Тирану. Если вы их слышите, значит он находится в непосредственной близости от игрока.

Тиран

ИИ Тирана находится в постоянном поиске. Если он теряет след игрока, то продолжает его искать, блуждая случайными маршрутами. Он действует так же, как в реальной жизни, когда вас кто-то выслеживает — проверяет каждую секцию и перемещается из одной локации в другую. Однако, если он услышит что-то поблизости или увидит игрока, то начнёт двигаться в его сторону.

Когда Тиран не обнаруживает игрока в течение долгого времени, его чувства обостряются, и ему проще отследить вас.

Тиран

На вопрос, что лучше: стрелять в монстра из пистолета или продолжать решать головоломки, Кадои ответил:

«По сути, стрельба из пистолета лишь сильнее привлечёт его внимание. Также в игре есть ключевые моменты (например, нахождение важного предмета), которые обязательно приведут к столкновению с Тираном».

Что касается Тирана из оригинальной RE2, то ИИ двух монстров сильно отличается. В игре 1998 года Мистер Икс не прорывался сквозь стены, за исключением отдельно взятых событий. В основном он преследовал игрока в той же локации, пока не осуществлялся переход в другую область. В ремейке Тиран выслеживает пользователя вне зависимости от того, в какой секции вы находитесь.

Некоторые поклонники предполагали, что в игре их преследует множество Мистеров Икс, однако Кадои уверил, что там только один Тиран.

«Любой сценарий, в котором в данным момент находится игрок, представляет отдельную сюжетную линию. Можно сказать, что каждый из них рассматривается в виде параллельного мира, поэтому пользователи переживают несколько появлений Тирана».

Разработчикам игры понравился звуковой мод, когда при появлении Тирана играет песня DMX X Gon ‘Give It To Ya.

Они не ожидали, что монстр настолько понравится игрокам.

«Никогда не знаешь, что по-настоящему заинтересует фанатов. Вне зависимости от того, насколько вы стремитесь что-то создать, всегда появляется приятный сюрприз, когда фанаты положительно оценивают тот или иной момент и делятся им со своими коллегами».

Ремейк Resident Evil 2 вышел на PS4, Xbox One и PC 25 января 2019 года.

Читайте также: Onimusha в открытом мире? – Кадзунори Кадои рассказал о своем проекте мечты



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:09.03.2019 16:38

Цитировать

Crossout получила обновление Всадники апокалипсиса

Crossout получила обновление Всадники апокалипсиса

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Targem Games и студия Gaijin Entertainment объявили о выходе обновления 0.10.3 “Всадники апокалипсиса” для постапокалиптического онлайнового экшена Crossout. С выходом апдейта игроки могут создавать свои собственные сражения в любом из регулярных игровых режимов и приглашать в них своих друзей в качестве участников или наблюдателей.

Режим “Свой бой” поможет в подготовке к клановым боям, которые также заначительно изменились с выходом обновления. Получить ценную урановую руду за победу в них теперь стало еще проще. Этот важный ресурс пригодится для создания реликтового вооружения, арсенал которого пополнился тремя новыми орудиями.

Crossout

Режим “Свой бой” позволит игрокам создавать PvP и PvE сражения в разных режимах и на разных картах. Использовать его можно для самых разнообразных целей:

  • Проверка собранных бронемобилей. Тестировать их можно в разных условиях, а наличие друзей в бою позволит смоделировать разные боевые ситуации;
  • Создание идеальной машины для PvE миссий. Тестируйте свой бронемобиль в PvE сценариях, не тратя бензин;
  • Отработка командной игры. В особенности это пригодится кланам для тренировок перед участием в «Клановых боях»;
  • Изучение карт. Исследуйте местность, находите новые пути к вражеской базе, новые огневые точки и просто наслаждайтесь пейзажами постапокалиптического мира;
  • Создание своих событий. Бои с участием только двухколесной техники? Или PvE миссия на бронемобилях, вооруженных только бензопилами? Опробуйте самые невероятные идеи в режиме «Свой бой»!

Crossout

“Клановые бои” теперь проходят в шести лигах – от “Базовой” до “Алмазной”. Участники первых четырех лиг будут получать урановую руду в награду за каждую победу, при этом в «Алмазной» лиге размер награды в два раза больше. Также по итогам каждого недельного сезона дополнительную руду будут получать первые 60 кланов в общем рейтинге.

Crossout

  

Потратить урановую руду можно на создание реликтового вооружения – самого мощного в игре на данный момент. На выбор шесть разных орудий, в числе которых три новых: пулемет “Каратель”, дробовик “Крушитель” и курсовая пушка “КП-18 Тайфун”. У всех моделей реликтового вооружения есть дополнительные характеристики, которые могут стать неприятным сюрпризом для соперников. Так, попадание из “Карателя” замедляет вращение орудий противника, последний выстрел “Крушителя” перед перегревом наносит на 50% больше урона, а снаряд “Тайфуна” на целую секунду отключает управление вражеского бронемобиля.

Дополнительная информация доступна на официальном сайте.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Gamer May Cry

Опубликовано:09.03.2019 16:29

Цитировать

EVE Online — Патчноуты мартовского обновления и EVE Pulse #9

Изменение механики войн, системы навыков, миссий и аномалий

Разработчики MMORPG EVE Online сообщили подробности мартовского апдейта. Обновление будет установлено на следующей неделе и затронет различные аспекты игры. А новый эпизод EVE Pulse рассказывает о последних событиях вокруг вселенной Нового Эдема.

Игроков ждет изменение системы навыков. Книги для их изучения теперь можно будет купить непосредственно в окне персонажа. Это должно упростить жизнь молодых пилотов, не заставляя их разбираться в механике торговли. Но CCP Games также хотят оставить продажу книг на рынке, поэтому изменение относится лишь к базовым навыкам, а цены будут установлены на 30% выше. 

Следующий этап переработки войн закроет несколько уязвимостей, позволяющих безопасно строить сооружения и менять сторону конфликта. Большое внимание в этом апдейте уделили игровой экономике. Запрет на прохождение альфа-аккаунтами 4 и 5 миссий направлен против ботоводов, занимающихся курьерскими заданиями и флотов из бесплатных персонажей, которые проходили Burner миссии в нулевых секторах. Кроме этого разработчики подкорректировали шанс появления некоторых аномалий в нулях. Патч также содержит большое количество различных исправлений. 

Установка апдейта запланирована на 12 марта и пройдет во время технических работ, которые начнутся в 14:00 по московскому времени. Ознакомиться со всеми изменениями вы можете на нашем форуме

В 9 выпуске передачи EVE Pulse команда CCP Games рассказывает о грядущих изменениях EVE Online, результатах тестирования 64-битного клиента игры, техническом демо «EVE: Aether Wars», которое может побить рекорд Гиннесса по самому масштабному игровому сражению, установленный жителями Нового Эдема, и предстоящем мировом туре EVE Invasion World Tour. Первый ивент пройдет уже 23-24 марта. На нем разработчики поделятся планами на ближайшие 6 месяцев развития игры. 

Как World of Warcraft помог создать миллионную компанию

Иден Амирав был непобедимым национальным чемпионом Израиля по World of Warcraft. Также он основал и продал многомиллионую компанию, а затем создал и продал еще более дорогую. Для тех, кто не знает, World of Warcraft принес около $10 млрд. выручки с 2004 года. А еще это чудовищно увлекательная игра, которая подталкивает игроков тратить на нее тысячи часов.

:cut:

Закончив с играми, Амирав основал Lending Express, технологическую компанию, которая помогает небольшим организациям с помощью технологий находить и обеспечивать свое финансирование. Клиенты Lending Express получают доход вплоть до $150.000 в год и обращаются за кредитами в размере примерно $25.000. В развитии обеих компаний Амираву очень помогли многочисленные уроки, полученные им в World of Warcraft.

Знай свою роль

В World of Warcraft игроки исполняют определенные роли и играют за определенные классы, такие, как например, охотник, воин, маг. Каждый класс обладает своими сильными и слабыми сторонами, имеет свой уникальный стиль игры. В бизнесе успешные лидеры опираются на свои сильные стороны и ищут других игроков или членов команды для восполнения недостающих ролей. “

Также вам необходимо, чтобы ваш управленческий отдел действовал сообща, каждый помогал друг другу

.” – сказал Амирав.

К примеру, главы команд маркетинга и продаж должны иметь возможность полагаться друг на друга, чтобы находить новых клиентов. В небольших компаниях предприниматель может исполнять сразу несколько ролей, но у него все равно есть возможность передавать некоторые задачи, такие как поддержка пользователей, третьей стороне.

У каждого [сотрудника] обязательно должна быть собственная роль и задачи. Тогда [Компания] становится сильной командой, которая может достигать серьезных успехов сообща.

” – сообщил Амирав. 

Действуй быстро

Современные видеоигры требуют от игроков восприятия огромного количества информации и принятия решений в доли секунды… или их ждет смерть. Игроки World of Warcraft обычно используют клавиатуру, мышь и монитор, а также макросы и горячие клавиши, позволяющие им мгновенно реагировать на происходящие в игре события.

Тебе нужно быть очень быстрым

, – рассказал Амирав. –

На турнирах моим рекордом было около 200 действий в секунду. Я был по-настоящему хорош и быстр за клавиатурой.

Так и предприниматель, который запускает новую компанию, должен быть очень оперативен и продуктивен, если желает, чтобы его бизнес развивался. Другими словами, он просто не может позволить себе потратить кучу времени на Twitter, будучи отвлечен случайным сообщением.

Имея растущую компанию, вы постоянно видите возможности

, – рассказал Амирав. –

Вам… нужно сосредоточиться и решить, что вы станете делать, а что нет.

Иден Амирав

С умом распределяй ресурсы

В World of Warcraft игроки получают в награду множество редких вещей, сил и заклинаний, а затем они решают, как и когда будут их использовать. По словам Амирава, владельцы малого бизнеса тоже должны с умом решать, что они будут делать с новыми ресурсами, будь то привлеченные средства или сотрудники.

Как профессиональному игроку, вам нужно выбирать, на каких полях боя вы будете сражаться, чтобы знать, где стоит сосредоточить свои ресурсы.

– поделился Амирав. –

Это очень похоже на то, как создается и планируется бизнес. У вас есть много ресурсов и… вам нужно подумать, что с ними стоит делать

.”

Лучший способ разумно потратить ресурсы – выяснить, какие возможности вы можете отложить на будущее или даже совсем отказаться на данный момент. Амирав продолжает следовать этой практике и сегодня. “

Решите, на какую самую важную вещь вы, как компания, должны бросить свои силы

. – сказал он. –

И позднее станет гораздо проще отказаться от вещей, напрямую не связанных с вашей основной целью.

Играй по правилам

Поиск единомышленников, вступление в гильдии, походы в рейды или совместное участие в соревнованиях – одна из самых приятных составляющих World of Warcraft. Амирав опирался на игроков со схожими совместными целями, чтобы сначала добиться успеха в видеоиграх, а затем помочь своему бизнесу развиться.

Вы просите помощи, помогаете сами и в итоге получается некоторого рода гильдия или группа, члены который могут работать бок о бок друг с другом или помогать товарищам.

– рассказал он. –

Также и в бизнесе: вы работаете не в одиночку, у вас есть деловые партнеры… и это верный путь для роста.

Не забывай переключаться

Будучи геймером, Амирав мог играть или тренироваться до девяти часов каждый день. Но он решил закончить с World of Warcraft и погрузиться в работу. Однако иногда для отдыха он играет в менее требовательные ко времени игры вроде Overwatch.

Когда ты возвращаешься домой, тебе хочется отдохнуть или, может, порадовать себя игрой или фильмом. Это весело и освежает, это заряжает меня энергией.