«Аладдин» Гая Ричи обзавелся еще одним трейлером

Уилл Смит все такой же голубой

Компания Disney опубликовала новый трейлер «Аладдина» – еще одной киноадаптации полнометражного мультфильма студии, которая вслед за «Дамбо», выходящим 28 марта, определит дальнейшую судьбу подобных проектов. И Disney не скупится, привлекая к работе над фильмами именитых режиссеров и актеров.

Картина Гая Ричи вновь перенесет зрителей в Аграбу, где переплетутся судьбы уличного вора Аладдина (Мена Массуд), отважной принцессы Жасмин (Наоми Скотт) и, конечно же, Джинна в исполнении Уилла Смита, образ которого вызвал бурные обсуждения в СМИ. Вместе им предстоит одолеть визиря Джафара (Марван Кензари).

В прокат «Аладдин» выйдет 23 мая.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


War Thunder – Состоялся выход обновления “Цель захвачена!”

Радиолокация и другие новинки патча

Последнее время компания Gaijin Entertainment активно делилась с поклонниками онлайн-экшена War Thunder подробностями об обновлении 1.87. И вот теперь разработчики объявили о том, что патч, получивший название “Цель захвачена!”, был установлен на основные серверы игры. С его выходом в игре появилось множество интересных новинок, среди которых VII ранг наземной техники, включающий бронемашины 80-90-х годов, новые реактивные самолеты, вооруженные ракетами класса “воздух-воздух”, а также новые эсминцы и легкие крейсеры.

Одной из ключевых особенностей обновления стало появление радиолокационных станций у зенитных комплексов и авиации, которые помогут в обнаружении и уничтожении целей. Кроме того, противовоздушная оборона советской ветки бронетехники заметно возросла, так как  в игре появился первый зенитный ракетно-пушечный комплекс – “Тунгуска”. Невозможно не упомянуть и французские вертолеты – в “Цель захвачена!” вас ждет сразу несколько винтокрылых машин.

Помимо этого, ростер доступных карт пополнили две новые локации – “Коралловые острова” и “Аляска”. Также многая техника получила балансные правки, а в случае с наземной еще и корректировки боевого рейтинга.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


MotoGP 19 — Анонсирована новая часть серии мотогонок

Трейлер в стиле Apple прилагается

Итальянская студия Milestone и испанская компания Dorna Sports, которой принадлежат коммерческие права на чемпионат мира по шоссейно-кольцевым мотогонкам Гран-при, анонсировали MotoGP 19 – очередную часть серии мотогонок. И представили трейлер, который заставляет вспомнить о роликах Apple.

В сезоне 2019 года игрокам вновь предстоит проделать путь от новичка до ветерана. Разработчики заверили, что прислушиваются к отзывам комьюнити, и готовы предложить игрокам еще более серьезные испытания как в режиме для одного игрока, так и в многопользовательском.

MotoGP 19 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 6 июня, а затем и на Nintendo Switch.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Обзор Trials Rising

Trials Rising

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Trials Rising – это продолжение популярного триал-симулятора от команды разработчиков Redlynx и Ubisoft Kiev, предыдущая часть которого, Trials Fusion, вышла на заре текущего поколения консолей в 2014 году. При желании можно еще вспомнить сомнительное ответвление в лице Trials of the Blood Dragon, после которого разработчикам было необходимо вернуть любовь поклонников и в очередной раз доказать статус игры, полной максимально аддиктивного челленджа.

Trials Rising

Игра продолжает развивать классическую концепцию двухмерных испытаний на байке, предлагая прокатиться до финиша на хитро сконструированных трассах с видом сбоку, преодолевая подъемы, обрывы и многочисленные трамплины. Факт успешного достижения цели с первой попытки становится открытым вопросом, но разработчики все еще предлагают удобную систему чекпоинтов.

В плане сложности Trials Rising остается верной своим корням. Чем больше вы играете, тем хардкорнее становятся этапы. И если в первых заездах вы с ветерком промчитесь по уровням, подпрыгивая на немногочисленных трамплинах, то на более поздних этапах рискуете обнаружить, что сидите перед игрой уже несколько часов подряд, а на счетчике – десятки безуспешных попыток взять очередной рекорд или хотя бы удачно завершить секцию.

Практически вертикальные подъемы, серии платформ, разделенных пропастью, прыжки над взрывоопасными бочками — это лишь малая часть того, с чем вам предстоит столкнуться.

Trials Rising

Трасса — не единственный ваш противник. Традиционно для серии бороться придется и с железным конем, которого почти в буквальном смысле слова необходимо укротить. Успешность преодоления того или иного участка зависит не только от вашей скорости – влияние оказывает целый ряд факторов. Игра имеет весьма детальную для 2.5D-аркады физическую модель поведения мотоцикла, где необходимо учитывать распределение веса водителя между осями байка, траекторию приземления на поверхность после прыжка, контролировать тормозное усилие, ускорение и многое другое.

Отличным подспорьем в освоении возможностей вашего мотоцикла станет дебютировавший в Rising отдельный режим обучения, который постепенно разжует все основные элементы триала, с которыми вы столкнетесь. Каждая обучающая трасса сопровождается детальными звуковыми комментариями, освещающими все нюансы трюка. Обучение устроено таким образом, чтобы вы научились выполнять те или иные элементы даже в более усложненных вариантах. К примеру, на трассе, посвященной приземлениям на наклонные поверхности, вас обучат справляться не только с пологими и протяжными уклонами. По мере прохождения этапа угол наклона поверхности и ее протяженность будет постепенно меняться таким образом, что к финишу вы доедете, преодолевая едва ли отвесные уклоны.

Но по какой-то причине подсказки заблокированы и открываются по мере повышения уровня вашего гонщика. Проблема в том, что те или иные виды препятствий могут появиться куда раньше, чем вы получите доступ к туториалу. Выглядит это как минимум нелогичным решением.

Trials Rising

Карьера разделена на несколько чемпионатов, состоящих из определенного числа заездов, объединенных по общему уровню сложности. И если начальные этапы нужны больше для вашего вовлечения в игровой процесс, доставляя минимум трудностей на пути к финишу, то ближе к концу карьеры вы столкнетесь с трассами, которые на первый взгляд могут показаться попросту непроходимыми.

К счастью, как я писал выше, послаблением является система чекпоинтов, благодаря которой ошибка не станет в обязательном порядке причиной перезапуска всего заезда, но даже так прохождение особо сложных испытаний может занять несколько часов постоянных проб и ошибок. Даже несмотря на то, что с учетом плавного роста сложности, к упомянутым экстремальным этапам вы доберетесь весьма подготовленным, вы все равно обречены на многократное перепрохождение определенных этапов. Доходит до того, что правильное прохождение череды препятствий становится возможным лишь благодаря выработанной после многочисленных рестартов мышечной памяти.

После прохождения необходимого количества событий в каждом из чемпионатов вам откроется серия из трех финальных заездов, а четвертое – бонусное испытание – потребует от вас быстрого и безошибочного прохождения всех трех финальных гонок подряд с одной попытки. Завершение девяти таких бонусных этапов откроет своеобразный грандфинал, где без права на ошибку вам нужно будет проехать их все. Да, чекпоинты работают, но даже один откат к контрольной точке будет стоить вам золотой медали, а то и пропуска на следующий этап. Осилят, очевидно, немногие.

Trials Rising

В перерывах между карьерными заездами Rising предлагает поучаствовать в фановых ивентах, сильно напоминающих FlatOut. Вам с помощью специальной кнопки необходимо сбросить гонщика с мотоцикла для выполнения той или иной цели события. Это может быть как соревнование на дальность полета тушки водителя, так и более изощренные развлечения, вроде своеобразного баскетбола, где вам необходимо по пути из седла к корзине ухватиться за пролетающий мимо мяч и забить очко.

По сравнению с Trials Fusion разработчики расширили настройку гонщика и вашего мотоцикла. С каждым полученным уровнем наградой станет очередной лутбокс, который может содержать как одежду, так и новые детали для байка – колесные обода, рамы, крылья и так далее. Сюда также входят различные наклейки и рисунки, которые можно нанести как на мотоцикл, так и на одежду гонщика.

К сожалению, игра не дает возможности оценить общее количество элементов кастомизации – в меню настройки вы увидите лишь то, что получили, а еще не открытые детали и одежду игра попросту не показывает. Судя по тому, что повторяющиеся вещи начинают выпадать практически сразу, разнообразие все же невелико.

Trials Rising

Особо нетерпеливые могут ускорить процесс получения всех этих полезностей, потратив определенную сумму реальных денег. Да, Trials Rising не обошла стороной современная тенденция внедрения микротранзикций даже в синглплеерные проекты. С другой стороны никакого навязывания реальных затрат в игре нет. Некоторые элементы кастомизации, вроде победных поз или эмоутов, можно получить только за деньги, но они не обязательны для прохождения.

Отдельного внимания заслуживает встроенный в игру редактор уровней. Это очень мощный инструмент для увлеченных игрой людей, позволяющий продлить жизнь проекту. Созданные и опубликованные варианты трасс доступны обладателям всех платформ. Так что неважно, если ваш друг создал уровень на ПК. Вы его сможете оценить на том же Xbox One.

Обратной стороной глубины возможностей редактора трасс стала сложность в его освоении. Даже не надейтесь просто зайти и за часок накидать крутой уровень. Разработчики не стали утруждать себя каким-либо внутриигровым обучением и просто вынесли все видеоуроки по созданию трасс на официальный YouTube-канал игры.

Trials Rising

Графически Trials Rising выглядит устаревшей и порой пугает квадратными задниками и размытыми текстурами, которые то и дело выхватывают крупные планы камеры. Что хуже – загрузки. Они ощутимо портят впечатление. Каждый уровень грузится непозволительно долго, в среднем 40-45 секунд, что негативным образом сказывается на динамике геймплея. К счастью, внутри заездов подобных проблем нет – и рестарты, и откаты до чекпоинтов происходят моментально.

Версии для PS4, PS4 Pro и Xbox One X смотрятся четко. На обычном Xbox One хуже, но это не идет ни в какое сравнение с версией для Switch. На первой гибридной системе Nintendo игра выглядит просто ужасно из-за низкого разрешения, упрощенных текстур и местами слишком переделанных уровней. Некоторые локации лишились деталей и теперь напоминают Silent Hill 2, только вместо белого тумана вы видите оранжевую дымку. И даже так эта версия работает в 30FPS вместо 60FPS с остальных консолей. Такое чувство, что Ubisoft отдала порт на откуп индийским аутсорсерам, которые работали за еду.

К счастью, сами уровни получились довольно динамичными. На каждом постоянно что-то происходит. Вы проезжаете внутри находящегося в воздухе грузового самолета где-то над Сибирью. Или на фоне итальянского фестиваля. Или в каньоне посреди песчаной бури. Это очень контрастирует со стерильностью Fusion и определенно добавляет игре шарма.

Trials Rising

Лицензированный саундтрек вобрал в себя множество жанров, близких духу игры. Здесь есть панк-рок, металкор, различная электроника и хип-хоп. Музыка звучит весьма гармонично с геймплеем.

***

Trials Rising – это правильное продолжение культовой серии с затягивающим геймплеем и приятной физической моделью, которая страдает от устаревшей графики, долгих загрузок, куцей кастомизации и блокировки режима тренировки. Тем не менее, фанатам жанра должно понравиться в любом случае. Главное не играйте в порт для Switch – он получился слишком халтурным.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
bad-ass
dlc
zadrotsvo

Игра пройдена на: Xbox One
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 20 часов



5 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Blaze

Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:12.03.2019 14:32

Left Alive получает низкие оценки от западной прессы

Left Alive получает низкие оценки от западной прессы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети начали появляться оценки Left Alive. На момент публикации средний балл экшена на OpenCritic,основанный на 17 обзорах, составляет 39/100. На Metacritic у нового проекта во вселенной Front Mission 40/100 на основании 15 обзоров.

Интересно, что вышедший почти девять лет назад Front Mission Evolved был оценен западными критиками лучше – на 58/100.   

Оценки:

  • PlayStation Lifestyle – 70/100
  • Hobby Consolas – 68/100
  • Vandal – 60/100
  • 3DJuegos – 55/100
  • IGN Spain – 50/100
  • Everyeye.it – 50/100
  • CGMagazine – 45/100
  • GamingBolt – 40/100
  • Spaziogames – 40/100
  • Screen Rant – 40/100
  • DualShockers – 35/100
  • BaziCenter – 30/100
  • Jeuxvideo.com – 30/100
  • Metro GameCentral – 30/100
  • Push Square – 20/100
  • Gameblog.fr – 20/100
  • Saudi Gamer – 20/100
  • PC Invasion – 20/100 

просьба не писеть. пахнет очень!

Что пишет пресса:

Hobby Consolas: “Left Alive – сложная и даже нечестная по отношению к пользователям игра (из-за вражеского искусственного интеллекта) с неотзывчивым управлением, сомнительной системой чекпоинтов и другими недостатками, в том числе с технической стороны. Мехи, стелс, экшен… ни один из этих элементов не выполнен на высоком уровне. Но даже несмотря на все это, у проекта есть “что-то”, что может вас зацепить и удержать у экрана”.

CGMagazine: “По идее, Left Alive мог бы привести к возрождению Front Mission и одновременно занять свободную нишу, оставленную серией Metal Gear Solid, но ни один из элементов этого проекта не блещет”.

TechRaptor: “Left Alive – некачественно склеенный проект без каких-либо реально работающих функций. Его сломанный искусственный интеллект и явные технические проблемы только подчеркивают плохой игровой дизайн”.

BaziCenter: “Left Alive – устаревшая, скучная и не способная увлечь игру. В 2019 году подобный проект просто не должен выходить в свет”.

PushSquare: “Left Alive с треском терпит неудачу во всем. Чудовищный и непредсказуемый ИИ превращает стелс в рутину, плохая реализация стрельбы ведет к многочисленным неточным выстрелам во врагов, выполняющих здесь роль губок для пуль, а несправедливая сложность означает, что вам придется повторять эти выводящие из себя действия снова и снова. Это поистине издевательский проект”.

Читайте такжеLeft Alive продается в японских магазинах с очень большой скидкой.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Gamer May Cry

Опубликовано:12.03.2019 13:15

Цитировать

Трейлер мини-сериала канала HBO «Чернобыль»

Претендующего на историческую достоверность

Канал HBO представил трейлер драматического мини-сериала «Чернобыль», который, как заверяют создатели, правдиво расскажет о катастрофе и храбрых мужчинах и женщинах, сделавших все возможное, чтобы нивелировать ее последствия. Автором сценария стал Крейг Мазин, а режиссером – Юхан Ренк, который больше занимается музыкальными клипами, хотя и снял несколько эпизодов «Во все тяжкие» и «Ходячих мертвецов».

Главные роли в сериале исполнили Джаред Харрис, Стеллан Скарсгорд и Эмили Уотсон, а сами съемки проходили в Литве (совместно с британской телевизионной сетью Sky). Авария на четвёртом энергоблоке Чернобыльской атомной электростанции, расположенной близ города Припять, Украина, произошла 26 апреля 1986 года.

Премьера мини-сериала запланирована на 6 мая.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Hearthstone — Игре исполнилось 5 лет, новый тизер посвятили Хагате

Игра, вдохнувшая в жанр новую жизнь

Вчера, 11 марта, коллекционной карточной игры Hearthstone от компании Blizzard исполнилось 5 лет (игра вышла на ПК 11 марта 2014 года, а затем на Android и iOS). За эти годы ее оценили свыше 100 миллионов человек, и ни один из многочисленных «убийц Hearthstone» не смог сравниться с мастодонтом.

Hearthstone объединяет отличный дизайн, популярную вселенную Warcraft, простоту освоения и достаточно глубокий игровой процесс (не уровня MTG, конечно, но все-таки). Разработчики по такому случаю опубликовали специальное видео, посвященное проделанному пути.

Также появился и третий тизер следующего дополнения, знаменующего начало года Дракона. Ролик «Ведьма» посвятили Хагате, известной игрокам по дополнению «Ведьмин лес».

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


PS Now запустили еще в семи странах. России в списке нет

В сервисе сейчас свыше 600 игр

PlayStation Now запустили еще в семи странах: Италии, Испании, Португалии, Финляндии, Швеции, Дании и Норвегии. В сервисе сейчас свыше 600 игр — с помощью PS Now их можно запустить на любом устройстве, в том числе смартфонах. Например, так можно поиграть в эксклюзивы PS4 на компьютере. Каталог все время пополняется.

В PS Now доступны Mortal Kombat X, For Honor, WWE 2K18, Bloodborne, The Last of Us и множество других игр на PS4, PS3 и PS2. Полный список можно посмотреть здесь. Сервис платный, но есть семидневная пробная версия.

В Европе PS Now работает также в Англии, Ирландии, Франции, Германии, Нидерландах, Бельгии, Швейцарии, Австрии и Люксембурге. В России, к сожалению, сервис еще не запустили. Но вы можете воспользоваться им, если создадите аккаунт другой страны и включите VPN. Само собой, придется оплатить подписку.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


[Утечка] Cyberpunk 2077 — Игра должна выйти в этом году

Вероятно, в IV квартале

Поклонники ARPG Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt RED с нетерпением ждут релиз игры, официальной информации о котором пока нет. Недавно компания Sony в рамках четырехсерийной ретроспективы посвятила киберпанк-проекту отдельное видео. Однако теперь можно предположить, что выйдет игра в этом году.

На сайте студии Territory Studio, разрабатывающей интертитры для игры, появились данные о том, что ее выход запланирован на этот год. Информацию быстро убрали, но интернет, как известно, помнит все. Исходя из утечки, можно предположить, что точную дату выхода анонсируют во время выставки Е3, участие в которой студия уже подтвердила. Пройдет мероприятие 11-13 июня, а значит Cyberpunk 2077, вероятно, выйдет в IV квартале.

Cyberpunk 2077 будет доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+