Устрашающие Зиногр и Намиэль в новом трейлере расширения Iceborne для Monster Hunter World

Компания Capcom выпустила новый трейлер Monster Hunter World: Iceborne, подтверждающий появление монстра Зиногра в крупном расширении для ролевого экшена.

“Зиногр готов бросить вызов даже самым отчаянным охотникам, которых не испугать его электрическими атаками. Чтобы справиться с этим могучим чудовищем, старайтесь соблюдать предельную осторожность, когда Зиногр активирует свое суперзаряженное состояние”, – отметили авторы.

В ролике также можно увидеть величественного Древнего дракона Намиэля, который производит впечатление своими мощными атаками при помощи воды. Кроме того, видео набито кадрами, демонстрирующими нового и старого Древних драконов, а также другие подвиды и разновидности монстров, которые были анонсированы для дополнения Iceborne.

Премьера масштабного дополнения Monster Hunter World: Iceborne в версиях для PlayStation 4 и Xbox One состоится уже на следующей неделе, 6 сентября.

  • До 2 сентября (09:59 по московскому времени) на PlayStation 4 проходит бета-тестирование Iceborne.
  • На Xbox One тестирование начнется 2 сентября в 10:00 по московскому времени и продлится до 5 сентября 09:59 по московскому времени.

Наличие основной игры Monster Hunter World для участия в тестировании не требуется.

Читайте такжеЗафиксирофан резкий всплеск интереса к порно по World of Warcraft.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Стала известна дата выхода Bee Simulator на Switch

BigBen и Varsav Game Studios объявили, что Bee Simulator будет выпущен на Nintendo Switch 14 ноября 2019 года.
Кроме того, BigBen и Varsav Game Studios представили новый трейлер, демонстрирующий совместный геймплей.

Посмотрите мир глазами пчелы в Bee Simulator! В мире, вдохновленном культовым Центральным парком в Нью-Йорке, вы играете за пчелу, которая устроила дом вместе с остальной частью вашей колонии на одном из деревьев парка. Однажды твоя жизнь перевернулась с ног на голову, когда люди решили срубить твое дерево. Судьба вашего улья в ваших крошечных лапках.

Bee Simulator – идеальная семейная игра. 

[ comments ]

Шесть отличных игры, которые вы возможно пропустили в августе

Вот и закончился последний месяц лета, наступила осень, а вместе с ней и учебная пора.
Специально для вас, мы подготовили небольшой список запоминающихся игр августа, которые вы могли пропустить.
А как вы провели это лето? Какие игровые события для вас были самыми яркими?

Control

Главная героиня Control — Джесси Фейден ведёт собственное расследование, пытаясь найти ответы на личные вопросы. Вскоре, после убийства директора Захарии Тренча, Джесси по неизвестным причинам назначают директором Федерального Бюро Контроля. Здание ФБК оказалось под контролем внеземной формы жизни, известной как Шипящие. Джесси предстоит взять под контроль сложившуюся ситуацию в Бюро. Мир Control развивается и полон загадок.

 

Anodyne 2: Return To Dust

Нано-пыль заражает жителей Новой Зеландии, искажая их эмоции и желания. Вы играете за Нова, очистителя нано-пыли, который должен исследовать остров, разыскивая больных и всасывать Пыль.

 

Eliza

Главная героиня Эвелина Исино-Обри отказалась от своей успешной карьеры в сфере технологий, а затем пропала на три года. После возвращения она снова стала работать над виртуальным приложением под названием Eliza — виртуальным советчиком на основе искусственного интеллекта. Является ли Элиза технологическим чудом, которое приносит психотерапевтическую помощь тем, кто иначе не мог бы получить к ней доступ? Или это неэффективная замена и ещё один шаг для технологических компаний, чтобы получить контроль над нашей жизнью и человечеством?

 

Dark Pictures — Man of Medan

Хоррор морской тематики, в котором группа молодых друзей исследует затонувшее судно из периода Второй мировой с помощью подводной лодки.

Разумеется, дела принимают неожиданный поворот. Герои своими действиями потревожили скрытые ужасы, которые притаил затонувший корабль, и таинственные проклятия начинают преследовать команду.

Развитие событий в Man of Medan будет самым ветвистым из всех игр Supermassive. Абсолютно каждый персонаж игры может либо выжить, либо умереть в зависимости от принятых игроком решений.

 

Blair Witch

Сюжетный психологический хоррор от первого лица во вселенной фильмов о ведьме из Блэр. Разработкой игры занималась студия подарившая игрокам Layers of Fear, популярный сюжетноориентированный хоррор.

 

Ancestors: The Humankind Odyssey

Проект предложит самостоятельно пройти становление человека, откинув действие на 10 миллионов лет назад. Первобытный инстинкт против дикой природы. Придется научиться защищаться и постепенно развиваться, покоряя все вокруг себя.

[ comments ]

Британский критик опозорился, попытавшись разгромить Astral Chain

КГ-Портал

«Оно 2» — персонажные постеры хоррора по культовому роману Стивена Кинга

«Воскресенье» — трейлер отечественной драмы на остросоциальную тему

Продюсер «Терминатора: Тёмных судеб» Джеймс Кэмерон рассказал о планах на трилогию

«Прошлой ночью в Сохо» — первый официальный кадр от Эдгара Райта

Coop-Land

Ребут The Settlers выглядит мило и чудесно

Альфа-тестирование MMORPG LOST ARK стартует 4 сентября

Homeworld 3: краудфандинг, сотрудничество с NASA и нечеткие перспективы новой космической RTS

Total War: Warhammer II получит новый комплект лордов для Империи и людоящеров

Вышедший эксклюзивно на Nintendo Switch проект студии PlatinumGames под названием Astral Chain получил теплый прием у большинства игровых изданий. На Opencritic его средняя оценка сейчас составляет солидные 87 баллов, игра попала в подборку лучших релизов августа на Metacritic.

Однако в любой бочке геймерского меда всегда можно найти ложку дегтя. Для PlatinumGames в ее роли выступило британское издание The Independent, которое теперь пополнит пантеон “профессионалов”, где числятся редакция Polygon (не умеет играть в Doom 2016) и журналист Дин Такахаси (который не смог в Cuphead).

Astral Chain is the worst action game on Nintendo Switch http://t.co/Tok1hJRIyp

— The Independent (@Independent) August 28, 2019

Так в чем же проблема? Британское СМИ назвало Astral Chain худшей action-игрой на Nintendo Switch и “унылой кнопкодавкой”. Журналист Джек Уэбб жалуется на монотонный геймплей и то, что всю работу делает за игрока его спутник Легион. Отдельно он пнул разработчиков за то, что боевая система никак не вознаграждала его, так как в игре якобы нет рейтинговой системы.

Нюанс заключается в том, что весь обзор Уэбба не имеет ничего общего с реальностью. В игре есть рейтинговая система (как и полагается любому уважающему себя японскому слэшеру), которая выставляет оценку по итогам отдельных событий и целой миссии.

Выходит, журналист врал? Нет, просто он играл на уровне сложности Casual, на котором оценка за мастерство не выставляется. Самое же смешное заключается в том, что про рейтинг в игре говорится, а перед каждой миссией в Astral Chain предлагают повысить сложность.

Читайте также: Обзор Astral Chain

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Вонг “ChuaN” Хок Чуан готовится вернуться на профессиональную сцену Dota 2

Вонг “ChuaN” Хок Чуан готовится вернуться на профессиональную сцену Dota 2

Очередное возвращение Chuan может сопровождаться большими переменами в азиатских командах, за которые обычно и выступал малазийский игрок

access_time Сегодня в 19:19
account_circle Viddvik
remove_red_eye 0

Чемпион The International 2012 в составе Invictus Gaming, один из самых известных малазийских игроков и просто невероятно веселый балагур Вонг “ChuaN” Хок Чуан сообщил, что не против возвращения на профессиональную сцену Dota 2.

Готов снова играть в “Доту”, набиваю MMR, попадаю в топ-50 рейтинга и возвращаюсь на про-сцену.

Свою карьеру Вонг начал в 2009 году с команды 8mski по DotA. Перейдя в 2011 году в Dota 2, Chuan выступал в LGD Gaming, однако состав на The International 2011 поехал без него, и уже после турнира он перешел в Invictus Gaming, с которыми добился наибольших успехов, включая чемпионский титул The International 2012.

Это уже не первое возвращение ChuaN в профессиональную Dota 2 – в конце 2016 года он ушел из Newbee, и только в начал 2017 появился в Newbee Boss, с которыми пробыл лишь три месяца, после чего вновь перешел в другую команду, но уже в Vici Gaming. Последней командой Chuan стал состав Echo International, с которым он выступал в первой половине 2018 года вместе с Анатаном “Ana” Фамом.

Total War: WARHAMMER II – В “Империи смертных” появятся форты

Total War: WARHAMMER II – В “Империи смертных” появятся форты

Новые типы поселений

access_time Сегодня в 19:17
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

Через неделю, 11 сентября, состоится релиз нового дополнения для стратегии Total War: WARHAMMER II. DLC будет носить название “The Hunter & The Beast” и увеличит число легендарных лордов за счет имперца Марка Вульфхарта и Накая Скитальца, достопочтенного кроксигора из Первого выводка, которые станут доступны вместе с собственными фракциями, включающими особые отряды и уникальные механики.

Однако это не все, что приготовили разработчики из студии Creative Assembly для поклонников мрачного фэнтезийного мира. Одновременно с этим дополнением выйдет обновление для бесплатного расширения “Империи смертных”, которое добавит в игру форты, новый вид поселений, располагающихся на ключевых направлениях и усиливающих защитный потенциал тех, кому удастся завладеть данными гарнизонами.

Сами укрепления будут представлять собой несколько оборонительных линий, так что взятие первой из них еще не сможет гарантировать победу нападающей стороне.Таким образом, осады фортов станут весьма сложным предприятием, к которому нужно будет тщательно подготовиться.

Ведьмак 4 все же выйдет? CD Projekt RED рассказала о планах на свои франшизы

Из свежего финансового отсчета CD Projekt стало известно о том, что компания намерена сфокусироваться на развитии двух франшиз, которыми станут The Witcher и Cyberpunk 2077

“Управление двумя отдельными крупными франшизами (The Witcher и Cyberpunk) и несколькими независимыми командами разработчиков позволяет компании проводить параллельную работу над несколькими проектами и помогает просчитывать долгосрочный график выпуска игр”, – говорится в сообщении. “Переход к модели развития двух франшиз, поддерживаемой несколькими независимыми линейками продуктов, также позволяет оптимизировать производственную и финансовую деятельность, смягчает факторы риска и облегчает сотрудникам компании поиск профессиональных достижений”.

Из других интересных подробностей, представленных в отчете, стоит выделить тот факт, что продажи The Witcher 3: Wild Hunt остаются на стабильном уровне. По сравнению с первым полугодием 2018 года они даже увеличились

Третий “Ведьмак” продолжает оставаться одним из ключевых источников дохода для CD Projekt. Разработчики связывают устойчивые продажи игры в том числе и с новыми потребителями, узнавшими о прошлом компании благодаря рекламному продвижению Cyberpunk 2077.

Всего CD Projekt заработала в первом полугодии порядка 50 миллионов евро (рост показателей составил 26%).

Премьера Cyberpunk 2077 запланирована на 16 апреля 2020 года в версиях для PCPlayStation 4 и Xbox One.

Читайте такжеСтоит ли надеяться на разработку новой игры про Спауна? Отец персонажа дал ответ.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Род Фергюссон о разработке Gears 5: У Microsoft нет креативного контроля над студией

Руководство Microsoft не имеет никакого влияния на творческие решения студии The Coalition, которая готовится к релизу Gears 5 на Xbox One и PC. Об этом журналистам заявил глава команды Род Фергюссон.

Речь идет о смещении акцента в повествовании на персонажа Кейт Диаз, добавлении RPG-элементов и создании более открытых пространств. Как пояснил Фергюссон, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути и руководитель всея Xbox Фил Спенсер очень лояльно относятся к лидерам внутренних студий, полностью делегировав контроль над проектами.

Поэтому разработчики могут сосредоточиться на качестве исполнения поставленной задачи по созданию отличных игр. Они не беспокоятся о бизнес-моделях, подписках и стратегии ведения дел.

“Мы говорим о том, что делаем, и делаем то, о чем говорим. Когда мы говорим, что собираемся выпустить для вас игру, мы выпустим для вас игру, и мы сделаем это с высочайшим качеством, на которое только способны”, – пояснил Фергюссон в интервью Gamespot.

Релиз Gears 5 состоится 10 сентября 2019 года. Игра будет также доступна подписчикам Xbox Game Pass.

Читайте также: Много новых подробностей, свежие скриншоты и геймплейные кадры сюжетной кампании Gears 5.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Classic помог разработчикам понять, что они отошли от некоторых основ игры

Если по теме, то разработчиков вовлеченных в игровой процесс не осталось, а писать игру по отзывам модерируемого форума, где любая критика банится – идиотизм. В итоге имеем мы только 1 разраба который играет в игру и апает свой класс (Привет Ион, скоро убьешь совет?), а остальные не имеют классовых дизайнеров и классы страдают. Плюс максимально напряжение с Активижна, что сразу видно – максимальное растягивание контента.

Кто знает, что нас ждет в будущем. Нет, я не против Артефактов или Шеи, я против её реализация и отсутствия таймгейта. Мы играли ванилу+3 дополнения нормально, а дальше что, зачем, ради чего? С другой стороны, тот кто дизайнит рейды – молодец. Но когда рейды делаются под аркады, а у тебя кусок говна в виде спека, из-за “слишком сложно!!11” нытья, это не слишком вместе описывается. По этой причине уже который контент патч у нас фотм-лок который стакается, вместе с рогами. Или залетевший элем после неадекватного АПа.

Гайд: Final Fantasy XIV – Рейд “Eden’s Gate: Inundation (Savage)”

Советы по прохождению

access_time Сегодня в 17:36
account_circle Kloe
remove_red_eye 86

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

Пользователь нашего портала под именем Foxhard продолжает рассказывать о тактике прохождения различных рейдов и подземелий, доступных в MMORPG Final Fantasy XIV. Так, недавно были опубликованы гайды, посвященные “Resurrection” и “Descent”, двум первым частям серии Eden’s Gate (Savage), поэтому теперь нашему вниманию предлагается руководство по третьему испытанию – “Inundation”. В нем вы сможете найти советы, которые помогут справиться с Leviathan, старым противником в новом обличье.

Рейд «Eden’s Gate: Inundation (Savage)»

Foxhard
• 31 Aug, 2019

remove_red_eye
109

Читать на форуме…

“Разделение группы пополам будет необходимо и для фазы Tsunami, где центр арены будет уничтожен, а на боковых платформах игрокам придётся разделиться на две группы, каждая из которых должна состоять из 1 танка, 1 лекаря и 2 дд. В течение сражения надо помнить, что с арены можно упасть, а босс периодически будет использовать атаку, которая будет отталкивать игроков с одной стороны арены. Использование умений, дарующих иммунитет к отталкиванию, крайне рекомендуется”.